A. 計算機哪個專業最吃香
計算機吃香專業有計算機科學與技術、網路工程、智能科學與技術、信息安全。計算機專業是指計算機硬體與軟體相結合、面向系統、更偏向應用的寬口徑專業。
根據教育部最新發布的《普通高等學校本科專業目錄》可知,計算機類專業屬於工學門類,包括計算機科學與技術、軟體工程、網路工程、信息安全、物聯網工程、數字媒體技術、智能科學與技術、空間信息與數字技術、電子與計算機工程、數據科學與大數據技術、網路空間安全、新媒體技術、電影製作、保密技術、服務科學與工程、虛擬現實技術、區塊鏈工程、密碼科學與技術等18個專業。
計算機科學類所包含的專業有很多,計算機科學與技術,大數據以及網路安全等等專業都是屬於計算機科學類的專業。因為計算機科學類的專業種類繁多,所以每一個專業要學的專業知識以及技能,也有著很大的區別。相比較於其他的專業來說,計算機科學類的專業還是比較好就業的,就業前景也非常不錯。在當下這個時代,很多的學生都非常傾向於去學計算機類的專業。關於計算機科學類包含的專業有哪些?就業前景如何?以下是我的看法:
三、相比較於其他的專業來說,計算機科學類的專業就業前景還是比較廣闊的
我們都知道,現在的就業市場並不是特別的好,很多的畢業生在畢業之後,很難找到一份滿意的工作。但就算在這樣的就業環境之下,相比較於其他的專業來說,計算機科學類的專業就業前景還是比較廣闊的。
那麼你知道計算機科學類包含的專業有哪些嗎?就業前景如何呢?歡迎評論區下方留言。
C. 數字媒體的關鍵技術
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作的技術。其主要應用領域是數字信息處理技術、計算機技術、數字通信和網路技術等的交叉學科和技術領域。
數字媒體技術是一種開放式的平台,主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的技術。
其主要應用領域是數字信息處理技術、計算機技術、數字通信和網路技術等的交叉學科和技術領域。
數字媒體技術通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互。
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。
由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。
D. 數字媒體主要包括哪些方面的技術
[摘要]數字媒體是一個應用領域很廣的新興學科,又是一個典型的交叉學科,它涉及到計 算機軟硬體與應用、電子、通信與廣播技術,同時涉及到數字媒體內容管理、數字媒體的版權、 傳媒藝術與文化創意產業、消費電子等領域。該文主要對數字媒體技術及其相關的應用領域 作簡要探討。 [關鍵詞]數字媒體數字技術 虛擬現實 * 基金項目:漳州師范學院科學研究資助項目(項目編號:Sk07014) 數字媒體是一個應用領域很廣的新興學科,它以信息科學和數字技術為主導,以大眾傳播 理論為依據,以現代藝術為指導,將信息傳播技術應用到文化、藝術、商業、教育和管理領域, 是科學與藝術高度融合的綜合交叉學科。它涉及到計算機軟硬體與應用、電子、通信與廣播 技術,同時涉及到數字媒體內容管理、數字媒體的版權、傳媒藝術與文化創意產業、消費電子 等領域。數字媒體包括了文字、圖形、圖像、音頻、視頻影像和動畫等各種形式,以及傳播形 式和傳播內容中採用數字化,即信息的採集、存取、加工和分發的數字化過程。數字媒體已經 成為繼語言、文字和電子技術之後的最新的信息載體。數字媒體分為感覺媒體(Perception)、 表示媒體(Presentation) 、顯示媒體(Display) 、存儲媒體(Storage) 和傳輸媒體 (Transmission)等。 1 數字媒體及數字媒體技術 1.1 數字媒體的概念 2005 年12 月26 日,由科技部牽頭制定的《2005 中國數字媒體技術發展白皮書》(簡稱「白 皮書」)發布。據863 計算機軟硬體主題專家徐波研究員介紹,專家組以「文化為體,科技為酶」 概括數字媒體的本質,白皮書重新定義了「數字媒體」這一概念:數字媒體是數字化的內容作 品,以現代網路為主要傳播載體,通過完善的服務體系,分發到終端和用戶進行消費的全過程。 這一定義強調數字媒體的傳播方式是通過網路,而將光碟等媒介內容排除在數字媒體的范疇 之外。徐波研究員表示,這樣定義是因為網路是數字媒體傳播過程中最顯著和最關鍵的特徵, 也是將來必然的趨勢,而光碟等方式本質上仍然是傳統的渠道。 1.2 數字媒體技術 數字媒體技術是以計算機技術和網路通信技術為主要通訊手段,綜合處理文字、聲音、圖 形、圖像等媒體信息,實現數字媒體的表示、記錄、處理、存儲、傳輸、顯示、管理等各個環 節,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種軟硬體技術。 2 數字媒體技術研究的主要內容 如圖1 所示。數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、 安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。其它基於數字傳輸技術和數字壓縮處理技術 的廣泛應用於數字媒體網路傳輸的流媒體技術,基於計算機圖形技術的廣泛應用於數字娛樂 產業的計算機動畫技術,以及基於人機交互、計算機圖形和顯示等技術且廣泛應用於娛樂、廣 播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等也是數字媒體技術研究的主要內容。 2.1 數字圖象處理技術 數字圖象處理是一門新興的技術,它是計算機技術發展到相當水平後開拓出來的計算機 應用新領域。它把原始圖像信號通過取樣、量化和編碼後,對圖象數據進行高效的壓縮,轉換 成數據矩陣存放於計算機中。數字圖象處理是針對性很強的技術,根據不同的應用、不同的要 求採用不同的方法。其技術包括圖象輸入輸出技術、圖象分析、變換與處理技術以及圖象識 別與特徵提取等技術。 2.2 數字音頻處理技術 數字音頻處理技術主要是採用數字音頻壓縮編碼技術將模擬的聲音信號經取樣、量化和 編碼轉化為數字音頻信號。數字音頻壓縮編碼技術主要有:一是基於音頻數據的統計特性的編 碼技術;二是基於音頻的聲學參數的編碼技術;三是基於人的聽覺特性的編碼技術。數字語音 處理技術也是數字音頻處理技術的一個重要的研究與應用領域,主要包括語音合成、語音增加 和語音識別技術。 2.3 計算機圖形技術 計算機圖形技術指的是用計算機生成、顯示、繪制圖形的技術。計算機中的圖形也是以 數據的形式表示的,要把圖形顯示出來或繪制列印,就必須把數據轉換成線條。計算機圖形技 術不僅能快速、准確、規范地製作大量的機械圖、建築圖、電路圖和地理圖等,成為計算機輔 助設計的重要內容,而且可以製作運動圖形和三維圖形,使原來繪圖做不到的事得以實現。計 算機圖形技術包括圖像處理、模式識別和計算機圖形學。圖像處理研究對圖像的放大、縮小、 旋轉、變換、壓縮存儲等。模式識別主要研究如何從圖像識別其所代表的對象。計算機圖形 學主要研究如何由對象的描述生成相應的圖像。 2.4 數字媒體信息獲取與輸出技術 數字媒體信息的獲取是數字媒體信息處理的基礎,其關鍵技術主要包括聲音和圖像等信息獲 取技術、人機交互技術等。數字媒體信息的輸出技術是將數字信息轉化為人類可感知的信息, 其主要目的是為數字媒體內容提供更豐富、人性化和交互的界面。主要的技術包括顯示技術、 硬拷貝技術、聲音系統,以及用於虛擬現實技術的三維顯示技術等。 2.5 數字媒體信息存儲技術 由於數字媒體對計算速度、性能以及數據存儲的要求高,數字媒體對象數據一般都非常大, 具有並發性和實時性,所以數字媒體存儲技術不僅要考慮存儲介質,還必須考慮存儲策略。數 字媒體對存儲技術的存儲容量、傳輸速度等性能指標的高標准和高要求,促使數字媒體存儲媒 介以及相關控制技術、介面標准、機械結構等方面的技術飛速發展,高存儲容量和高速的存儲 新產品不斷涌現,並得到廣泛的應用,進一步促進了數字媒體技術及其應用的發展。 2.6 數字媒體信息處理技術及傳播技術 數字媒體信息處理技術是數字媒體技術的關鍵,主要包括模擬媒體信息的數字化、高效的 壓縮編碼技術,以及數字媒體信息的特徵提取、分類與識別技術等。數字媒體信息處理技術的 研發主要以數字音頻處理技術和數字圖像處理技術為主。數字媒體傳播技術為數字媒體傳播 與信息交流提供了高速、高效的網路平台,也是數字媒體所具備的最顯著的特徵。數字媒體傳 播技術綜合了現代通信技術和計算機網路技術,使其應用無所不在。 2.7 數字媒體資料庫技術及信息檢索與安全技術 資料庫技術是一種計算機輔助管理數據的方法,它研究如何組織和存儲數據,如何高效地 獲取和處理數據。數字媒體資料庫是數字媒體技術與資料庫技術相結合產生的一種新型的數 據庫,數字媒體資料庫技術完成對數字媒體數據的組織、編碼、分類、存儲、檢索和維護等數 據管理。信息檢索技術與信息安全技術是對數字媒體信息進行高效的管理、存取、查詢,以及 確保信息安全性的關鍵技術。 3 數字媒體技術主要應用領域與發展趨勢 3.1 主要應用領域 根據數字媒體涉及的具體內容及應用對象,將數字媒體技術分為數字影視、數字游戲、數 字廣播、數字廣告、數字出版、數字存儲、計算機圖形與動畫技術、虛擬現實等應用領域, 如圖2 所示。 數字影視是一個全新的領域,包括數字電影、數字電視、網路流媒體視頻技術、手機電視 等。影視領域的數字化已是大勢所趨,從影視創作、製作到傳播各個環節都將更多地採用數字 技術,使人們越來越多地感受到數字化所帶來的技術上的便利性、內容上的豐富性和形式上的 融合性。