Ⅰ 網路中傳送文件為什麼不能利用壓縮技術來傳輸
網路傳輸壓縮技術很早以前就在使用了,而且還有序列化反序列化及加密技術等等!
Ⅱ 關於視頻壓縮H.246技術標准
H.264標準是ITU-T的VCEG(視頻編碼專家組)和ISO/IEC的MPEG(活動圖像專家組)的聯合視頻組(JVT,Joint Video Team)開發的標准,也稱為MPEG-4 AVC,它作為MPEG-4 Part10,是「高級視頻編碼」。 H.264/MPEG-4的應用范圍是非常廣闊的,它可以適用於多種網路,其高效的編碼性能,H.264/MPEG-4可滿足多種應用的需求,目前主要應用在以下領域;基於電纜、衛星、Modem、DST等信道的廣播;視頻數據在光學或磁性設備上的存儲,基於ISDN、乙太網、DSL無線及移動網路的公話服務、視頻流服務、彩信服務等,除了以上介紹的應用,基於H.264/MPEG-4的平台,還會擁現很多新的應用。 H.264具有很強的抗誤碼特性,可適應丟包率高、干擾嚴重的信道中的視頻傳輸。H.264支持不同網路資源下的分級編碼傳輸,從而獲得平穩的圖像質量。因此採用H.264視頻壓縮技術的聊天工具能夠獲得更高解析度的視頻影像,即使採用Modem撥號上網的低速率上網方式也能夠實現清晰的視頻影像傳輸。 其關鍵技術: (1) 幀內預測編碼 幀內編碼用來縮減圖象的空間冗餘。為了提高H.264幀內預測編碼的效率,在給定幀中充分利用相鄰宏塊是空間相關性,相鄰的宏塊通常含有相似的屬性。因此,在對一給定宏塊編碼時,首先可以根據周圍的宏塊預測(典型的是根據左上角的宏塊,因為此宏塊已經被編碼處理),然後對預測植的差值進行編碼,這樣,相對於直接對該幀編碼而言,可以大大減小編碼率。 H.246提供六種模式進行4X4像素宏塊預測,包括一種直流預測和物種方向預測,對於圖象中含有很少空間信息的平坦區。H.246也支持16X16的幀內編碼。 (2) 幀間預測編碼 幀間預測編碼利用連續幀中的時間冗餘來進行運動估計和補償。H.246的運動補償支持以往的視頻編碼標准中的大部分關鍵特性,而且靈活地添加了更多的功能,除了支持P幀、B幀外,H.246還支持一種新的流間傳送幀-----SP幀。 ① 不同大小和形狀的宏塊分割 ② 高精度的亞像素運動補償 ③ 多幀預測 ④ 去塊濾器 (3)整數變換 (4)量化 (5)熵編碼 補充: http://www.elecfans.com/soft/162/2008/200806043945.html pdf英文文檔 http://bbs.dvbcn.com/h264cn.pdf 中文 補充: http://ke..com/view/56322.htm
求採納
1.就近性,鏈路優選。使用手機上網的用戶是無法選擇3G或者GPRS接入點的,走到哪裡算哪裡,但是,你可以使用鏈路均衡設備,為這些用戶選擇合適的道路來到你的機房,中國的運營商由於各種復雜的利益問題,人為的造成了,網通,電信,移動,聯通的割據局面,所以,你需要使用例如Radware
Linkproof這樣的設備來幫助移動用戶做鏈路優選,當然前提是,你在每個軍閥的地盤都租了空間或者託管了機器。
2.TCP的優化,由於移動用戶最後一跳的延遲一般都很大,造成帶寬利用不充分,可以利用TCP的滑動窗口技術,適當擴大,一個窗口盡量多傳輸點數據包,從而加速。能夠做TCP優化的產品很多,但是我推薦使用NetScaler來做,因為他可以提供很多其他的後台加速和優化功能。
3.是否使用GZIP,SSL,壓縮對於網路傳輸是好的,SSL對安全是好的,但是作為手機客戶端,在計算能力和耗電性上,你需要做個平衡選擇。
4.虛擬化,類似Opera
Mini的邏輯,手機屏幕大小的圖片的數據量,和真實傳遞這些數據的數據量,如果有一個很大的落差的話,建議選擇做圖片模式,反正看到的結果都一樣。如果是企業用戶手機訪問ERP或者OA的話,建議使用Citrix
XenApp,好多國內不差錢的豪門用戶,都是這么用得。
Ⅳ 為什麼需要數據壓縮技術
因為有些文件格式相對較大。。比如BMP格式的圖片。壓縮比較基本上在100倍左右。。因此為了節省空間。。就需要對數據進行壓縮
1.什麼是數據壓縮
數據壓縮,通俗地說,就是用最少的數碼來表示信號。其作用是:能較快地傳輸各種信號,如傳真、Modem通信等;在現有的通信干線並行開通更多的多媒體業務,如各種增值業務;緊縮數據存儲容量,如CD-ROM、VCD和DVD等;降低發信機功率,這對於多媒體移動通信系統尤為重要。由此看來,通信時間、傳輸帶寬、存儲空間甚至發射能量,都可能成為數據壓縮的對象。
2.數據為何能被壓縮
首先,數據中間常存在一些多餘成分,既冗餘度。如在一份計算機文件中,某些符號會重復出現、某些符號比其他符號出現得更頻繁、某些字元總是在各數據塊中可預見的位置上出現等,這些冗餘部分便可在數據編碼中除去或減少。冗餘度壓縮是一個可逆過程,因此叫做無失真壓縮,或稱保持型編碼。
其次,數據中間尤其是相鄰的數據之間,常存在著相關性。如圖片中常常有色彩均勻的背影,電視信號的相鄰兩幀之間可能只有少量的變化影物是不同的,聲音信號有時具有一定的規律性和周期性等等。因此,有可能利用某些變換來盡可能地去掉這些相關性。但這種變換有時會帶來不可恢復的損失和誤差,因此叫做不可逆壓縮,或稱有失真編碼、摘壓縮等。
此外,人們在欣賞音像節目時,由於耳、目對信號的時間變化和幅度變化的感受能力都有一定的極限,如人眼對影視節目有視覺暫留效應,人眼或人耳對低於某一極限的幅度變化已無法感知等,故可將信號中這部分感覺不出的分量壓縮掉或「掩蔽掉」。這種壓縮方法同樣是一種不可逆壓縮。
對於數據壓縮技術而言,最基本的要求就是要盡量降低數字化的在碼事,同時仍保持一定的信號質量。不難想像,數據壓縮的方法應該是很多的,但本質上不外乎上述完全可逆的冗餘度壓縮和實際上不可逆的嫡壓縮兩類。冗餘度壓縮常用於磁碟文件、數據通信和氣象衛星雲圖等不允許在壓縮過程中有絲毫損失的場合中,但它的壓縮比通常只有幾倍,遠遠不能滿足數字視聽應用的要求。
在實際的數字視聽設備中,差不多都採用壓縮比更高但實際有損的媳壓縮技術。只要作為最終用戶的人覺察不出或能夠容忍這些失真,就允許對數字音像信號進一步壓縮以換取更高的編碼效率。摘壓縮主要有特徵抽取和量化兩種方法,指紋的模式識別是前者的典型例子,後者則是一種更通用的摘壓縮技術。
更加詳細的資料看這里吧。
http://www.kdntc.cn/nic/netstudy/wsjs/tongxin/shu/039.htm
Ⅳ 為什麼壓縮/解壓縮技術是多媒體要解決的關鍵技術!
簡單地講,是因為處理過程需要壓縮和解壓縮。如果壓縮率提高20%,就能在壓制視頻時提高20%的速度。另外,降低碼率而達到同樣的效果還能在播放時降低功耗,這一點對於移動設備相當關鍵。
Ⅵ 監控里的圖象壓縮技術都有什麼
MPEG-1
MPEG視頻 壓縮編碼後包括三種元素:I幀(I-frames)、P幀(P-frames)和B幀(B-frames)。在MPEG編碼的過程中,部分視頻 幀序列壓縮成為I幀;部分壓縮成P幀;還有部分壓縮成B幀。I幀法是幀內壓縮法,也稱為「關鍵幀」壓縮法。I幀法是基於離散餘弦變換DCT( Discrete Cosine Transform )的壓縮技術,這種演算法與JPEG壓縮演算法類似。採用I幀壓縮可達到1/6的壓縮比而無明顯的壓縮痕跡。
在保證圖像質量的前提下實現高壓縮的壓縮演算法,僅靠幀內壓縮是不能實現的,MPEG採用了幀間和幀內相結合的壓縮演算法。 P幀法是一種前向預測演算法,它考慮相鄰幀之間的相同信息或數據,也即考慮運動的特性進行幀間壓縮。P幀法是根據本幀與相鄰的前一幀(I幀或P幀)的不同點來壓縮本幀數據。採取P幀和I幀聯合壓縮的方法可達到更高的壓縮且無明顯的壓縮痕跡。
然而,只有採用B幀壓縮才能達到200:1的高壓縮。B幀法是雙向預測的幀間壓縮演算法。當把一幀壓縮成B幀時,它根據相鄰的前一幀、本幀以及後一幀數據的不同點來壓縮本幀,也即僅記錄本幀與前後幀的差值。B幀數據只有I幀數據的百分之十五、P幀數據的百分之五十以下。
MPEG標准採用類似4:2:2的採用格式,壓縮後亮度信號的解析度為352×240,兩個色度信號解析度均為176×120,這兩種不同解析度信息的幀率都是每秒30幀。其編碼的基本方法是在單位時間內,首先採集並壓縮第一幀的圖像為I幀。然後對於其後的各幀,在對單幀圖像進行有效壓縮的基礎上,只存儲其相對於前後幀發生變化的部分。幀間壓縮的過程中也常間隔採用幀內壓縮法,由於幀內(關鍵幀)的壓縮不基於前一幀,一般每隔15幀設一關鍵幀,這樣可以減少相關前一幀壓縮的誤差積累。MPEG編碼器首先要決定壓縮當前幀為I幀或P幀或B幀,然後採用相應的演算法對其進行壓縮。一個視頻 序列經MPEG全編碼壓縮後可能的格式為:......
壓縮成B幀或P幀要比壓縮成I幀需要多得多的計算處理時間。有的編碼器不具備B幀甚至P幀的壓縮功能,顯然其壓縮效果不會很好。
MPEG-2
MPEG組織在1994年推出MPEG-2壓縮標准,以實現視/音頻服務與應用互操作的可能性。MPEG-2標準是針對標准數字電視和高清晰度電視在各種應用下的壓縮方案和系統層的詳細規定,編碼碼率從每秒3兆比特~100兆比特,標準的正式規范在ISO/IEC13818中。MPEG-2不是MPEG-1的簡單升級,MPEG-2在系統和傳送方面作了更加詳細的規定和進一步的完善。MPEG-2特別適用於廣播級的數字電視的編碼和傳送,被認定為SDTV和HDTV的編碼標准。MPEG-2還專門規定了多路節目的復分接方式。MPEG-2標准目前分為9個部分,統稱為ISO/IEC13818國際標准。
MPEG-2圖像壓縮的原理是利用了圖像中的兩種特性:空間相關性和時間相關性。一幀圖像內的任何一個場景都是由若干像素點構成的,因此一個像素通常與它周圍的某些像素在亮度和色度上存在一定的關系,這種關系叫作空間相關性;一個節目中的一個情節常常由若干幀連續圖像組成的圖像序列構成,一個圖像序列中前後幀圖像間也存在一定的關系,這種關系叫作時間相關性。這兩種相關性使得圖像中存在大量的冗餘信息。如果我們能將這些冗餘信息去除,只保留少量非相關信息進行傳輸,就可以大大節省傳輸頻帶。而接收機利用這些非相關信息,按照一定的解碼演算法,可以在保證一定的圖像質量的前提下恢復原始圖像。一個好的壓縮編碼方案就是能夠最大限度地去除圖像中的冗餘信息。
MPEG-2的編碼圖像被分為三類,分別稱為I幀,P幀和B幀。
I幀圖像採用幀內編碼方式,即只利用了單幀圖像內的空間相關性,而沒有利用時間相關性。I幀使用幀內壓縮,不使用運動補償,由於I幀不依賴其它幀,所以是隨機存取的入點,同時是解碼的基準幀。I幀主要用於接收機的初始化和信道的獲取,以及節目的切換和插入,I幀圖像的壓縮倍數相對較低。I幀圖像是周期性出現在圖像序列中的,出現頻率可由編碼器選擇。
P幀和B幀圖像採用幀間編碼方式,即同時利用了空間和時間上的相關性。P幀圖像只採用前向時間預測,可以提高壓縮效率和圖像質量。P幀圖像中可以包含幀內編碼的部分,即P幀中的每一個宏塊可以是前向預測,也可以是幀內編碼。B幀圖像採用雙向時間預測,可以大大提高壓縮倍數。值得注意的是,由於B幀圖像採用了未來幀作為參考,因此MPEG-2編碼碼流中圖像幀的傳輸順序和顯示順序是不同的。
P幀和B幀圖像採用幀間編碼方式,即同時利用了空間和時間上的相關性。P幀圖像只採用前向時間預測,可以提高壓縮效率和圖像質量。P幀圖像中可以包含幀內編碼的部分,即P幀中的每一個宏塊可以是前向預測,也可以是幀內編碼。B幀圖像採用雙向時間預測,可以大大提高壓縮倍數。值得注意的是,由於B幀圖像採用了未來幀作為參考,因此MPEG-2編碼碼流中圖像幀的傳輸順序和顯示順序是不同的。
MPEG-2的編碼碼流分為六個層次。為更好地表示編碼數據,MPEG-2用句法規定了一個層次性結構。它分為六層,自上到下分別是:圖像序列層、圖像組(GOP)、圖像、宏塊條、宏塊、塊。
MPEG-4
MPEG-4於1998年11月公布, MPEG-4是針對一定比特率下的視頻 、音頻編碼,更加註重多媒體系統的交互性和靈活性。MPEG-4標准力求做到兩個目標:低比特率下的多媒體通信;是多工業的多媒體通信的綜合。為此,MPEG-4引入了AV對象(Audio/Visual Objects),使得更多的交互操作成為可能:
"AV對象"可以是一個孤立的人,也可以是這個人的語音或一段背景音樂等。它具有高效編碼、高效存儲與傳播及可交互操作的特性。
MPEG-4對AV對象的操作主要有:採用AV對象來表示聽覺、視覺或者視聽組合內容;組合已有的AV對象來生成復合的AV對象,並由此生成AV場景;對AV對象的數據靈活地多路合成與同步,以便選擇合適的網路來傳輸這些AV對象數據;允許接收端的用戶在AV場景中對AV對象進行交互操作等。
MPEG-4標准則由6個主要部分構成:
① DMIF(The Dellivery Multimedia Integration Framework)
DMIF 即多媒體傳送整體框架,它主要解決交互網路中、廣播環境下以及磁碟應用中多媒體應用的操作問題。 通過傳輸多路合成比特信息來建立客戶端和伺服器端的交互和傳輸。 通過DMIF,MPEG4可以建立起具有特殊品質服務(QoS)的信道和面向每個基本流的帶寬。
② 數據平面
MPEG4中的數據平面可以分為兩部分:傳輸關系部分和媒體關系部分。
為了使基本流和AV對象在同一場景中出現,MPEG4引用了對象描述(OD)和流圖桌面(SMT) 的概念。OD 傳輸與特殊AV對象相關的基本流的信息流圖。桌面把每一個流與一個CAT(Channel Assosiation Tag)相連,CAT可實現該流的順利傳輸。
③ 緩沖區管理和實時識別
MPEG4定義了一個系統解碼模式(SDM),該解碼模式描述了一種理想的處理比特流句法語義的解碼裝置,它要求特殊的緩沖區和實時模式。通過有效地管理,可以更好地利用有限的緩沖區空間。
④ 音頻編碼
MPEG4的優越之處在於--它不僅支持自然聲音,而且支持合成聲音。MPEG4的音頻部分將音頻的合成編碼和自然聲音的編碼相結合,並支持音頻的對象特徵。
⑤ 視頻 編碼
與音頻編碼類似,MPEG4也支持對自然和合成的視覺對象的編碼。 合成的視覺對象包括2D、3D 動畫和人面部表情動畫等。
⑥ 場景描述
MPEG4提供了一系列工具,用於組成場景中的一組對象。一些必要的合成信息就組成了場景描述,這些場景描述以二進制格式BIFS(Binary Format for Scene description)表示,BIFS與AV對象一同傳輸、編碼。場景描述主要用於描述各AV對象在一具體AV場景坐標下,如何組織與同步等問題。同時還有AV對象與AV場景的知識產權保護等問題。MPEG4為我們提供了豐富的AV場景。
與MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4更適於交互AV服務以及遠程監控,它的設計目標使其具有更廣的適應性和可擴展性: MPEG-4傳輸速率在4800-64000bps之間,解析度為176×144,可以利用很窄的帶寬通過幀重建技術壓縮和傳輸數據,從而能以最少的數據獲得最佳的圖像質量。因此,它將在數字電視、動態圖像、互聯網、實時多媒體監控、移動多媒體通信、Internet/Intranet上的視頻 流與可視游戲、DVD上的交互多媒體應用等方面大顯身手。
H.264
H.264是ITU-T的VCEG(視頻 編碼專家組)和ISO/IEC的MPEG(活動圖像編碼專家組)的聯合視頻 組(JVT:joint video team)開發的一個新的數字視頻 編碼標准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分。1998年1月份開始草案徵集,1999年9月,完成第一個草案,2001年5月制定了其測試模式TML-8,2002年6月的 JVT第5次會議通過了H.264的FCD板。目前該標准還在開發之中,預計明年上半年可正式通過。
H.264和以前的標准一樣,也是DPCM加變換編碼的混合編碼模式。但它採用「回歸基本」的簡潔設計,不用眾多的選項,獲得比H.263++好得多的壓縮性能;加強了對各種信道的適應能力,採用「網路友好」的結構和語法,有利於對誤碼和丟包的處理;應用目標范圍較寬,以滿足不同速率、不同解析度以及不同傳輸(存儲)場合的需求;它的基本系統是開放的,使用無需版權。
H.264的演算法在概念上可以分為兩層:視頻 編碼層(VCL:Video Coding Layer)負責高效的視頻 內容表示,網路提取層(NAL:Network Abstraction Layer)負責以網路所要求的恰當的方式對數據進行打包和傳送。 H.264支持1/4或1/8像素精度的運動矢量。在1/4像素精度時可使用6抽頭濾波器來減少高頻雜訊,對於1/8像素精度的運動矢量,可使用更為復雜的8抽頭的濾波器。在進行運動估計時,編碼器還可選擇「增強」內插濾波器來提高預測的效果。H.264中熵編碼有兩種方法,一種是對所有的待編碼的符號採用統一的VLC(UVLC :Universal VLC),另一種是採用內容自適應的二進制算術編碼。H.264 草案中包含了用於差錯消除的工具,便於壓縮視頻 在誤碼、丟包多發環境中傳輸,如移動信道或IP信道中傳輸的健壯性。
在技術上,H.264標准中有多個閃光之處,如統一的VLC符號編碼,高精度、多模式的位移估計,基於4×4塊的整數變換、分層的編碼語法等。這些措施使得H.264演算法具有很的高編碼效率,在相同的重建圖像質量下,能夠比H.263節約50%左右的碼率。H.264的碼流結構網路適應性強,增加了差錯恢復能力,能夠很好地適應IP和無線網路的應用。
H.264具有廣闊的應用前景,例如實時視頻 通信、網際網路視頻 傳輸、視頻 流媒體服務、異構網上的多點通信、壓縮視頻 存儲、視頻 資料庫等。H.264優越性能的獲得不是沒有代價的,其代價是計算復雜度的大大增加,據估計,編碼的計算復雜度大約相當於H.263的3倍,解碼復雜度大約相當於H.263的2倍。
H.264建議的技術特點可以歸納為三個方面,一是注重實用,採用成熟的技術,追求更高的編碼效率,簡潔的表現形式;二是注重對移動和IP網路的適應,採用分層技術,從形式上將編碼和信道隔離開來,實質上是在源編碼器演算法中更多地考慮到信道的特點;三是在混合編碼器的基本框架下,對其主要關鍵部件都做了重大改進,如多模式運動估計、幀內預測、多幀預測、統一VLC、4×4二維整數變換等。
迄今為止,H.264尚未最後定稿,但因其更高的壓縮比,更好的信道適應性,必將在數字視頻 的通信或存儲領域得到越來越廣泛的應用,其發展潛力不可限量。
歡迎了解採用最新H.264壓縮演算法的硬碟錄像機:http://www.21yh.net/cpzs-n.asp?id=20
Ⅶ 什麼是壓縮技術,起源於什麼時候
因為有些文件格式相對較大。。比如BMP格式的圖片。壓縮比較基本上在100倍左右。。因此為了節省空間。。就需要對數據進行壓縮
1.什麼是數據壓縮
數據壓縮,通俗地說,就是用最少的數碼來表示信號。其作用是:能較快地傳輸各種信號,如傳真、Modem通信等;在現有的通信干線並行開通更多的多媒體業務,如各種增值業務;緊縮數據存儲容量,如CD-ROM、VCD和DVD等;降低發信機功率,這對於多媒體移動通信系統尤為重要。由此看來,通信時間、傳輸帶寬、存儲空間甚至發射能量,都可能成為數據壓縮的對象。
2.數據為何能被壓縮
首先,數據中間常存在一些多餘成分,既冗餘度。如在一份計算機文件中,某些符號會重復出現、某些符號比其他符號出現得更頻繁、某些字元總是在各數據塊中可預見的位置上出現等,這些冗餘部分便可在數據編碼中除去或減少。冗餘度壓縮是一個可逆過程,因此叫做無失真壓縮,或稱保持型編碼。
其次,數據中間尤其是相鄰的數據之間,常存在著相關性。如圖片中常常有色彩均勻的背影,電視信號的相鄰兩幀之間可能只有少量的變化影物是不同的,聲音信號有時具有一定的規律性和周期性等等。因此,有可能利用某些變換來盡可能地去掉這些相關性。但這種變換有時會帶來不可恢復的損失和誤差,因此叫做不可逆壓縮,或稱有失真編碼、摘壓縮等。
此外,人們在欣賞音像節目時,由於耳、目對信號的時間變化和幅度變化的感受能力都有一定的極限,如人眼對影視節目有視覺暫留效應,人眼或人耳對低於某一極限的幅度變化已無法感知等,故可將信號中這部分感覺不出的分量壓縮掉或「掩蔽掉」。這種壓縮方法同樣是一種不可逆壓縮。
對於數據壓縮技術而言,最基本的要求就是要盡量降低數字化的在碼事,同時仍保持一定的信號質量。不難想像,數據壓縮的方法應該是很多的,但本質上不外乎上述完全可逆的冗餘度壓縮和實際上不可逆的嫡壓縮兩類。冗餘度壓縮常用於磁碟文件、數據通信和氣象衛星雲圖等不允許在壓縮過程中有絲毫損失的場合中,但它的壓縮比通常只有幾倍,遠遠不能滿足數字視聽應用的要求。
在實際的數字視聽設備中,差不多都採用壓縮比更高但實際有損的媳壓縮技術。只要作為最終用戶的人覺察不出或能夠容忍這些失真,就允許對數字音像信號進一步壓縮以換取更高的編碼效率。摘壓縮主要有特徵抽取和量化兩種方法,指紋的模式識別是前者的典型例子,後者則是一種更通用的摘壓縮技術。
更加詳細的資料看這里吧。
http://www.kdntc.cn/nic/netstudy/wsjs/tongxin/shu/039.htm
-----------------------------
數據壓縮是通過減少計算機中所存儲數據或者通信傳播中數據的冗餘度,達到增大數據密度,最終使數據的存儲空間減少的技術。
數據壓縮在文件存儲和分布式系統領域有著十分廣泛的應用。數據壓縮也代表著尺寸媒介容量的增大和網路帶寬的擴展。
數據壓縮就是將字元串的一種表示方式轉換為另一種表示方式,新的表示方式包含相同的信息量,但是長度比原來的方式盡可能的短。
1. 數據壓縮與編碼
數據壓縮跟編碼技術聯系緊密,壓縮的實質就是根據數據的內在聯系將數據從一種編碼映射為另一種編碼。壓縮前的數據要被劃分為一個一個的基本單元。基本單元既可以是單個字元,也可以是多個字元組成的字元串。稱這些基本單元為源消息,所有的源消息構成源消息集。源消息集映射的結果為碼字集。可見,壓縮前的數據是源消息序列,壓縮後的數據是碼字序列。
若定義塊為固定長度的字元或字元串,可變長為長度可變的字元或字元串,則編碼可分為塊到塊編碼、塊到可變長編碼、可變長到塊編碼、可變長到可變長編碼等。應用最廣泛的ASCII編碼就是塊到塊編碼。
2. 數據壓縮的分類
數據壓縮按照映射是否固定可分為靜態數據壓縮和動態數據壓縮。靜態數據壓縮是指壓縮前源消息集到碼字集之間的映射是固定的,出現在被壓縮數據中的源消息每次都被映射為同一碼字。動態數據壓縮是指源消息集到碼字集的映射會隨著壓縮進度的變化而變化。靜態壓縮編碼需要兩步,先計算出源消息出現的頻率,確定源消息到碼字之間的映射;然後完成映射。動態數據壓縮則只需一步就能完成,它在壓縮過程中只對源消息集掃描一次。有些數據壓縮演算法是混合型的,綜合應用了靜態數據壓縮和動態數據壓縮技術。
3. 評價數據壓縮的標准
從實際應用來說,數據壓縮可從兩方面來衡量:數據壓縮速度和數據壓縮率。當數據壓縮應用於網路傳輸時,主要考慮速度快慢;當數據壓縮應用於數據存儲中,主要考慮壓縮率,即壓縮後數據的大小。當然這兩方面是相輔相成的。
常用的評價標准有冗餘度、平均源信息長度、壓縮率等。對於一種編碼方式是否為較好的編碼,主要看該編碼的冗餘度是否最小。
4. 常見的數據壓縮工具
現在操作簡單,使用方便,功能強大的數據壓縮工具有很多。最常見的是WinZip和WinRAR。
數據壓縮通過減少數據的冗餘度來減少數據在存儲介質上的存儲空間,而數據備份則通過增加數據的冗餘度來達到保護數據安全的目的。兩者在實際應用中常常結合起來使用。通常將要備份的數據進行壓縮處理,然後將壓縮後的數據用備份進行保護。當需要恢復數據時,先將備份數據恢復,再解壓縮。
由於計算機中的數據十分寶貴又比較脆弱,數據備份無論對國家、企業和個人來說都非常重要。數據備份能在較短的時間內用很小的代價,將有價值的數據存放到與初始創建的存儲位置相異的地方;當數據被破壞時,用較短的時間和較小的花費將數據全部恢復或部分恢復。
1. 對備份系統的要求
不同的應用環境有不同的備份需求,一般來說,備份系統應該有以下特性。
☆ 穩定性:備份系統本身要很穩定和可靠。
☆ 兼容性:備份系統要能支持各種操作系統、資料庫和典型應用軟體。
☆ 自動化:備份系統要有自動備份功能,並且要有日誌記錄。
☆ 高性能:備份的效率要高,速度要盡可能的快。
☆ 操作簡單:以適應不同層次的工作人員的要求,減輕工作人員負擔。
☆ 實時性:對於某些不能停機備份的數據,要可以實時備份,以確保數據正確。
☆ 容錯性:若有可能,最好有多個備份,確保數據安全可靠。
2. 數據備份的種類
數據備份按所備份數據的特點可分為完全備份、增量備份和系統備份。
完全備份是指對指定位置的所有數據都備份,它佔用較大的空間,備份過程的時間也較長。增量備份是指數據有變化時對變化的部分進行備份,它佔用空間小,時間短。完全備份一般在系統第一次使用時進行,而增量備份則經常進行。系統備份是指對整個系統進行備份。它一般定期進行,佔用空間較大,時間較長。
3. 數據備份的常用方法
數據備份根據使用的存儲介質種類可分為軟盤備份、磁帶備份、光碟備份、優盤備份、移動硬碟備份、本機多個硬碟備份和網路備份。用戶可以根據數據大小和存儲介質的大小是否匹配進行選擇。
數據備份是被動的保護數據的方法,用戶應根據不同的應用環境來選擇備份系統、備份設備和備份策略。
http://ke..com/view/286827.html
---------------------------
有損數據壓縮方法是經過壓縮、解壓的數據與原始數據不同但是非常接近的壓縮方法。有損數據壓縮又稱破壞型壓縮,即將次要的信息數據壓縮掉,犧牲一些質量來減少數據量,使壓縮比提高。這種方法經常用於網際網路尤其是流媒體以及電話領域。在這篇文章中經常成為編解碼。它是與無損數據壓縮對應的壓縮方法。根據各種格式設計的不同,有損數據壓縮都會有 generation loss:壓縮與解壓文件都會帶來漸進的質量下降。
[編輯] 有損壓縮的類型
有兩種基本的有損壓縮機制:
一種是有損變換編解碼,首先對圖像或者聲音進行采樣、切成小塊、變換到一個新的空間、量化,然後對量化值進行熵編碼。
另外一種是預測編解碼,先前的數據以及隨後解碼數據用來預測當前的聲音采樣或者或者圖像幀,預測數據與實際數據之間的誤差以及其它一些重現預測的信息進行量化與編碼。
有些系統中同時使用這兩種技術,變換編解碼用於壓縮預測步驟產生的誤差信號。
有損與無損壓縮比較
有損方法的一個優點就是在有些情況下能夠獲得比任何已知無損方法小得多的文件大小,同時又能滿足系統的需要。
有損方法經常用於壓縮聲音、圖像以及視頻。有損視頻編解碼幾乎總能達到比音頻或者靜態圖像好得多的壓縮率(壓縮率是壓縮文件與未壓縮文件的比值)。音頻能夠在沒有察覺的質量下降情況下實現 10:1 的壓縮比,視頻能夠在稍微觀察質量下降的情況下實現如 300:1 這樣非常大的壓縮比。有損靜態圖像壓縮經常如音頻那樣能夠得到原始大小的 1/10,但是質量下降更加明顯,尤其是在仔細觀察的時候。
當用戶得到有損壓縮文件的時候,譬如為了節省下載時間,解壓文件與原始文件在數據位的層面上看可能會大相徑庭,但是對於多數實用目的來說,人耳或者人眼並不能分辨出二者之間的區別。
一些方法將人體解剖方面的特質考慮進去,例如人眼只能看到一定頻率的光線。心理聲學模型描述的是聲音如何能夠在不降低聲音感知質量的前提下實現最大的壓縮。
人眼或人耳能夠察覺的有損壓縮帶來的缺陷稱為壓縮失真(en:compression artifact)。
http://ke..com/view/583477.html
Ⅷ 視頻壓縮技術存在的價值是什麼
何為融合 所謂融合實際上有兩層含義,第一層含義是在數據傳輸方面。以前分別基於PSTN電話網上的語音數據和基於有線電視同軸電纜上的視頻數據,以及基於IP的信息數據,都被整合在一個網路中進行傳輸,這個物理媒介就是融合網路。它統一了在不同網路上傳輸的多種數據。但是融合網路還有一層含義是在應用層面。它把以前各種異構網路上的應用全部整合到一個IP網路上,從而實現在應用上的大統一,這是一種更直觀的理解。 統一的TCP/IP協議使各種基於IP的業務都能互通,如數據網路、電話網路、視頻網路都可融合在一起。這種融合技術有很多優勢,如企業在現有設施基礎上,通過融合技術將數據、語音及多媒體信息建立在統一網路平台上,既降低了管理和企業運 營的成本,又提高了企業工作效率。融合技術的迅猛發展又將使網路本身增加很多新的延展特性。 由於IP對物理距離不敏感,因此,融合將有助於解決勞動力緊缺的問題。人們幾乎可以在任何時間、任何地點實現工作和生活需求,如可以利用一條線路使移動用戶具有區域網接入、Internet接入、PBX分機、語音郵件以及高速撥號等相關特性。 推進網路融合的因素 追求高效的通信技術手段,提高效率,降低成本,一直是企業IT建設的關注點。以前人們試圖在ATM和幀中繼網路上實現多業務復用系統,把話音、傳真、留言放在同一終端設備上。這幾年來,新的話音壓縮技術、IP網路上的H.323和SIP呼叫信令技術、媒體流傳輸技術的商業應用突破,都為企業更有效地利用單一通信平台完成商業通信開辟了新的道路。 以前企業通常需要幾個獨立的網路來組成,如企業的話音通信系統,由企業的內部程式控制電話交換系統,連接公共電話系統的PSTN組成。任何跨區域/機構的通話業務都需要支付額外費用。同時企業通常還擁有內部數據通信網(Intranet)系統,由數據區域網和租用公共通信專線或採用虛擬專線(VPN)連接各個分支機構和遠程移動用戶。 實施融合網路則能改變傳統企業的業務通信系統,這就需要摒棄那些只能提供部分通信服務的、多個分離的專用系統,轉而融合這些分離的企業話音、數據網路和業務,創新和提升資源利用,使之能夠在統一的平台上支持話音、數據、兼視頻業務,降低成本,開拓企業新應用和服務。 融合網路解決方案還可以消除企業機構和員工之間的通信距離界限,為員工及業務夥伴之間提供更好的協同工作環境。便捷、有效的通信手段可帶來更好的客戶服務,從而加強公司與客戶的關系。此外,一體化和簡潔的通信能夠提高生產力,讓員工能夠更有效地完成工作,並且按優先次序處理重要信息。隨著流動性及靈活性的提升,員工可以隨時隨地工作,並能保持甚至提高工作質量。 和所有的新興技術一樣,融合網路技術的真正價值在於如何利用先進的技術系統幫助用戶降低成本、提高效率、通過贏得客戶的認同增加競爭優勢。實現融合網路的核心就是在統一從有線網路到無線網路的平台上,真正將話音、數據、視頻應用技術融合成為突破商業通信障礙的利劍,最終服務於客戶。 另外,光通信技術的發展為融合網路的發展提供了必要的帶寬和傳輸質量的保障。隨著計算機網路帶寬的不斷提高和IP服務質量的不斷改善,在數據網上傳輸視頻信號已逐漸成為可能。目前已經有了很多種視頻應用,例如遠程監控、視頻點播、電視會議、遠程教學等等。伴隨著網路傳輸技術的不斷發展,一個企業,尤其是能夠擁有一個高帶寬的企業網路,將可以非常容易地利用這個高帶寬的融合網路,傳輸視頻信號以及其他多業務數據信息。 部署融合網路前的關注點 對許多企業而言,如何同時實現數據、語音以及多媒體信息的高質量傳輸,成為影響企業高效運作的重要因素。 但事實上,企業在實施融合網路前,會考慮很多實際的問題: 首先是融合的質量。服務質量在IP語音解決方案領域一直備受關注。在管理完善、帶寬充足、延遲特性良好的IP網路上,也需要保障服務質量,以達到對語音、數據及視頻業務的優先排序。由於區域網同廣域網及Internet之間的互聯,服務質量監控和管理的復雜性也隨之增加了。可用性是融合質量的重要體現,能否達到7×24小時的服務非常重要。此外考慮到視頻業務對帶寬的需求,帶寬容量也是網路融合質量的一個前提。 其次是融合網路的安全性。通過交換型區域網或專用IP區域網傳輸的基於IP的語音業務是相對安全的,但如果在Internet上或配置為共享廣播區域的區域網上傳輸,則存在很大安全隱患。對於沒有採用專線的用戶來說,這一問題更加突出。語音加密並結合能夠減少延遲的輔助處理器是一個可行之路,當然,同時還要採用VPN和防火牆技術。網路的可移動性和靈活性對融合的成本有著直接的影響,因此也是用戶關注的焦點。 具體要求具體對待 對許多企業而言,如何實現IP網路下各種信息的融合,才能節約企業運營成本、提高企業工作效率,是一個必須考慮的問題。在考慮建設和管理融合網路的基礎搭建前,關鍵是如何把應用融合在一起。 第一,融合網路需要提高可用性 網路上的應用越來越多,造成網路的流量越來越大,尤其是需要高帶寬支持的應用更是消耗了大量帶寬。大量應用無序競爭使得關鍵業務無法保障、服務質量急劇下降。 當然增加帶寬是一個方案,這也是目前較通常的做法,但其結果是成本的無休止的增加,以及即使這樣也無法從機制上保障業務質量的無奈。隨著新應用的出現和現有應用的頻繁使用,網路資源必定出現競爭壓力。因此需要規范、控制應用佔用資源的優先順序別。 第二,融合網路需要更高的安全性 為了加強競爭優勢,企業的傳統應用越來越多的移植到基於網路的系統上,實現深層次的融合網路。正因為如此,企業也面臨著前所未有的安全風險。如何簡單、及時的實施信息資源的訪問控制和授權用戶的網路接入成為融合網路管理者亟待解決的問題。 第三,融合網路的設計需要考慮的問題 在設計階段,憑借一些網路工具和服務商能夠向融合網路用戶提供總體評估,其中包括有關提高企業融合網路中語音服務質量(QoS)的精確細節。例如,網路工程師通過網路發送模擬VoIP呼叫,並使用網路評估工具在網路上收集有關抖動、延遲和丟包等可能降低語音QoS因素的數據。這些信息同時發送給資料庫工具,資料庫工具能夠分析有關合成語音通信以及呼叫路徑中每台路由器和交換機使用情況與性能狀況的數據。最終,這些分析將幫助工程師確定融合通信瓶頸等潛在問題,並避免融合網路安裝後的性能問題。 網路融合是趨勢所在 隨著越來越多的語音應用相繼被開發出來。IP協議的服務質量也得到了不斷的改善,在數據網上打電話已經成為現實。這一現實使得原本非常昂貴的長途電話變得非常便宜。隨著技術的發展,電話網路和數據網路逐漸合二為一,即話音信號通過數據網路傳輸已經成為現實和普及的趨勢。電話網路和數據網路的合並將大大降低通訊網路的運營成本,簡化網路的管理,對於用戶來說,最大的好處就是節省了費用。 融合網路不僅僅帶來了成本的節省和網路管理的簡化,此外其最大的益處在於IP技術滿足了移動和便捷性的需求。移動的便捷性則在於,通過IP網路,可以實現PC和PC、PC和電話、電話和電話的對接。很多企業願意採用新的技術來提高生產效率,節約成本。全球性企業和經濟全球化的趨勢,需要企業融入一個全球化的架構,融合網路的架構是全球化的,在有互聯網的地方,就可以和合作夥伴進行語音和數據通訊。 基於融合網路的IP電話代表的是一種工作方式、一種溝通的途徑,現代化企業的通信應該是基於IP融合網路的通信,其中包括語音、視頻、即時簡訊、傳真、呼叫中心、CRM系統等。由於採用了基於IP的語音和數據融合網路,辦公效率將會大大提高。
Ⅸ 數據通信基礎的目錄
第1章 概述
1.1通信技術與計算機技術的發展
1.1.1通信技術的產生與發展
1.1.2計算機技術的產生與發展
1.2計算機通信的發展
1.2.1計算機通信產生的背景
1.2.2計算機通信的發展過程
1.3計算機通信的應用
1.4數據通信系統的體系結構
1.4.1數據通信中要解決的關鍵問題
1.4.2數據通信的層次結構
1.5數據通信系統的質量指標
1.6制定數據通信標準的機構
習題1
第2章 數據通信基礎知識
2.1信息、數據與信號
2.1.1信息
2.1.2數據
2.1.3信號
2.2數據通信系統分析
2.2.1通信系統模型
2.2.2通信系統分析
2.3編碼與碼型
2.3.1編碼
2.3.2碼型
2.4信道
2.4.1信道的類型
2.4.2信道的容量
2.5光纖信道
2.5.1引言
2.5.2光纖的傳光原理
2.5.3光纖信道的組成
2.5.4光纖信道的傳輸特性
2.6微波信道
2.6.1地面微波中繼信道
2.6.2衛星中繼信道
2.6.3銥星移動通信系統
習題2
第3章 傳輸技術
3.1模擬傳輸與數字傳輸
3.1.1模擬傳輸
3.1.2數字傳輸
3.2模擬信號的數字化傳輸
3.2.1模擬信號數字化的基本原理
3.2.2脈沖編碼調制(PCM)
3.2.3語音壓縮編碼技術
3.2.4數字復接技術
3.3數字調制技術
3.3.1數字幅度調制
3.3.2數字頻率調制
3.3.3數字相位調制
3.3.4數據機
3.4數字信號的基帶傳輸
3.4.1數字基帶信號
3.4.2基帶脈沖傳輸的相關技術
習題3
第4章 同步技術
4.1同步的基本概念
4.1.1計算機數據通信同步的分類
4.1.2同步通信方式與非同步通信方式
4.1.3通信系統中的同步方法
4.2載波同步
4.2.1插入導頻法
4.2.2直接法
4.3位同步
4.3.1外同步法
4.3.2自同步法
4.4群同步
4.4.1非同步通信系統中的群同步——起止同步法
4.4.2連貫式插入法
4.5網同步
習題4
第5章 數據透明傳輸技術
5.1數據透明傳輸的基本概念
5.2轉義字元填充法
5.3零比特填充法
5.4採用特殊的信號與編碼法
5.4.1IEEE 802.3標准: CSMA/CD
5.4.2IEEE 802.5標准: 令牌環
5.4.3IEEE 802.4標准: 令牌匯流排
5.5確定長度法
5.5.1面向位元組計數的規程
5.5.2固定數據段長度法
習題5
第6章 差錯控制
6.1差錯的類型
6.2差錯控制的基本方法
6.3差錯控制的方式
6.3.1反饋重發糾錯
6.3.2前向糾錯
6.3.3混合糾錯
6.3.4不用編碼的差錯控制
6.4採用檢錯碼的差錯控制
6.4.1奇偶校驗碼
6.4.2定比碼
6.4.3循環冗餘校驗碼
6.4.4其他校驗碼
6.5採用糾錯碼的差錯控制
6.6不用編碼的差錯控制
6.7關於幀或分組順序的差錯控制
習題6
第7章 信道共享技術
7.1信道共享技術的原理
7.2信道共享技術的分類
7.3時分多路復用
7.4統計時分多路復用
7.5頻分多路復用
7.6波分多路復用
7.7碼分多路復用
7.8匯流排結構多機系統的信道共享技術
7.8.1選擇型匯流排接入控制
7.8.2預約型匯流排接入控制
7.8.3競爭型匯流排接入控制
7.8.4令牌匯流排的接入控制
7.8.5有限沖突接入控制
習題7
第8章 數據交換技術
8.1數據交換技術概述
8.1.1什麼是數據交換
8.1.2公用交換電話網
8.1.3公用數據網
8.1.4租用線路網
8.1.5數據交換技術的類型
8.2電路交換
8.3報文交換
8.4分組交換
8.4.1分組交換的基本原理
8.4.2分組交換的特點
8.4.3分組交換網的構成
8.4.4分組傳送業務和用戶業務類別
8.4.5X.25建議書
8.5幀中繼
8.5.1幀中繼概述
8.5.2幀中繼所提供的服務
8.5.3幀中繼的體系結構
8.5.4幀中繼的接入控制
8.5.5幀中繼的幀格式
8.5.6幀中繼的優點與應用
8.6ATM交換
8.6.1引言
8.6.2ATM技術的基本特點
8.6.3ATM網的體系結構
8.6.4ATM的信元格式
8.6.5ATM交換原理
8.6.6服務質量(QoS)
習題8
第9章 定址與路由技術
9.1計算機通信的地址
9.1.1IP地址的理解
9.1.2從IP地址到物理地址的映射
9.1.3IP地址的擴展
9.1.4Internet的組播
9.1.5Internet群組管理協議
9.2埠與套接字
9.2.1埠
9.2.2套接字
9.3域名系統
9.3.1Internet的域名
9.3.2正式與非正式的Internet域名
9.3.3已命名項目與名字的語法
9.3.4將域名映射到地址
9.3.5域名轉換
9.3.6高效率的轉換
9.4路由技術
9.4.1路由選擇的基本概念
9.4.2路由選擇演算法
9.5路由原理及路由協議
9.5.1路由原理
9.5.2路由選擇協議
9.6路由表
9.6.1什麼是路由表
9.6.2路由表的生成
9.7路由器
9.7.1路由器的原理與作用
9.7.2路由器的功能
9.7.3路由器的分組處理
9.7.4路由器的應用
9.7.5新一代路由器
習題9
第10章 流量控制和擁塞控制
10.1流量控制和擁塞控制的基本概念
10.2擁塞控制
10.2.1擁塞產生的原因
10.2.2擁塞控制的策略
10.2.3擁塞所產生的危害
10.3分組交換網的擁塞控制
10.4幀中繼的擁塞控制
10.4.1幀中繼擁塞控制的目標與方法
10.4.2許諾的信息速率
10.4.3利用顯式信令避免擁塞
10.4.4利用隱式信令進行擁塞恢復
10.5ATM網的擁塞控制
10.5.1ATM通信量與擁塞控制的要求
10.5.2信元時延偏差
10.5.3通信量與擁塞控制框架結構
10.5.4通信量控制
10.5.5擁塞控制
10.6流量控制
10.6.1引言
10.6.2結點?結點流量控制
10.6.3源結點?宿結點流量控制
10.6.4結點與主機之間的流量控制
10.6.5源主機?宿主機流量控制
習題10
第11章 寬頻綜合業務數字網
11.1引言
11.2綜合業務數字網(ISDN)
11.2.1ISDN的發展
11.2.2ISDN的國際標准
11.2.3ISDN的業務和功能
11.2.4ISDN的結構
11.2.5ISDN的協議模型
11.3同步數字體系——SDH技術
11.3.1SDH的產生背景
11.3.2SDH的概念與特點
11.3.3SDH的幀結構與開銷功能
11.3.4SDH基本復用原理
11.3.5同步復用基本結構
11.3.6映射方法
11.3.7定位與指針
11.3.8復用方法
11.47號信令系統簡介
11.4.1從信令到控制
11.4.2SS7的體系結構與協議集
習題11
第12章 信息安全與保密技術簡介
12.1引言
12.2網路信息安全所面臨的威脅
12.3計算機網路信息安全存在的缺陷
12.4怎樣實現網路信息安全與保密
12.5密碼技術
12.5.1現代密碼學的基本概念
12.5.2密碼攻擊概述
12.5.3網路加密方式
12.5.4幾種著名的加密演算法
12.5.5數字簽名
12.5.6報文的鑒別防火牆簡介
12.6.1防火牆的基本知識
12.6.2防火牆產品設計的要點
12.6.3防火牆的體系結構
12.6.4防火牆的關鍵技術
12.7虛擬專用網技術簡介
12.7.1引言
12.7.2虛擬專用網分類
12.7.3虛擬專用網安全協議
習題12
附錄中英文術語對照表
參考文獻
Ⅹ 多媒體數據壓縮技術可分為幾大類
可以分為視頻壓縮、音頻壓縮和圖片壓縮,其中圖片壓縮又可分為有損壓縮和無損壓縮,例如jpeg(聯合圖像專家組)圖片採用的壓縮演算法就是一種有損壓縮,但損失的數據信息經過精密演算法,人眼難以感覺到。視音頻的壓縮都是有損壓縮,主要演算法有:MPEG(移動圖像專家組)等,格式有mpg,avi,rm等。