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電腦戰術戰爭網路游戲

發布時間: 2022-11-16 00:03:14

㈠ 求幾個戰爭策略游戲

突襲和突襲2都很好玩,裡面都不用造部隊,會自己從地圖邊緣冒出來的,還有榴彈炮啊坦克啊汽車啊士兵啊什麼的,車輛類和炮都需要士兵來操作,不過車輛類本身就帶駕駛員了,我比較喜歡玩這個游戲。
同樣的還有閃電戰,閃電戰的畫面要比突襲好
國家的崛起也很好玩,全球戰略,有N多的種族,每個種族都不一樣,也很好玩
還有做得很好的古代戰爭模擬的 羅馬-全面戰爭和資料片蠻族入侵,裡面騎兵是可以撞死步兵的,真實再現古代騎兵戰斗的優勢.
剩下的就是星際爭霸啊,家園啊,魔獸爭霸等

㈡ 有哪些值得入坑的即時戰術游戲

即時戰術游戲(Real-time tactics game),簡稱RTT。簡單來講就是玩家擁有上帝視角去操作軍隊或是個體單位與敵人進行交戰,取消了采礦發育等設定的游戲,這類游戲大部分都是關於戰爭類型,像是《盟軍敢死隊》、《全面戰爭:三國》、《影子戰術:將軍之刃》等等都是值得入坑的即時戰術游戲,下面就圍繞這這款游戲來做個介紹。

一、《盟軍敢死隊》

《盟軍敢死隊》是由Eidos公司發行的即時策略游戲,該游戲的故事背景設定在了二戰,玩家將操控幾名士兵完成各項任務,每個士兵都有他的專屬技能和特性,在各種關卡中,需要靈活使用這些士兵的獨有的技能來完成各項具有難度的關卡。玩家在這里開啟的是上帝視角,需要謹慎、合理的去對人物角色下達命令,非常值得入坑的即時戰術游戲。

你還知道哪些值得入坑的即時戰術類游戲?歡迎在下方評論里留言。

㈢ 戰爭策略類的游戲 戰爭策略類的游戲有哪些

1、《三國志·戰略版》。最具有策略性的三國類沙盤游戲,為大家還原了一個古代三國的真實戰場,並且將地圖化為一個巨大的沙盤,上面所有的一切都由玩家自己來做主。無論是外交還是軍事,都要記住兵不厭詐。

2、《巨獸戰場》。在傳統戰爭策略的玩法上加入了非常獨特的巨獸元素,巨獸可以伴隨著軍隊一起戰斗,並且可以起到很重要的作用。所以在完成排兵布陣的基礎上,還要進行巨獸的培養和搭配。

3、《卧龍吟2》。相比於單純的堆戰力游戲,這款卧龍吟2更加看重的是陣容的搭配和策略,採用了獨特的九宮格對戰玩法,只要調整好陣型就能夠實現以弱勝強。

4、《戰艦世界閃擊戰》。在廣闊無際的大海上駕駛著自己的戰艦進行海戰,除了需要對自己的戰艦進行各種養成外,一定要根據戰場的實際地形選擇合適的戰術,亂沖一氣肯定會第一個被擊沉。

㈣ 有哪些槍戰類的網路游戲

1、 CSGO

大名鼎鼎的CSGO就不介紹了,世界上人氣最高的槍戰類網游,國服由完美世界代理,不過還沒開服,可以直接去玩世界服。

2、戰地1

戰地1是我極力推薦的游戲,地圖場景非常宏大,建築物幾乎都可以破壞,可以使用坦克、飛機、飛空艇等多種載具,最多支持32 vs 32的64人對戰,這個游戲非常耐玩,就是上手難了一些。

3、守望先鋒

守望先鋒也是一個人氣很高的槍戰類網游,但是游戲玩法和技能基本就是軍團要塞2與花園戰爭的結合,沒有什麼創新,如果你沒玩過軍團要塞和花園戰爭的話可以試試守望先鋒。

㈤ 求電腦大型網路游戲排行,有哪些比較推薦的

電腦大型網路游戲排行:《魔獸世界》、《穿越火線》、《冒險島2》、《DOTA2》、《戰意》、《3D魔幻冒險》、《暗黑大天使》、《猛將天下》、《經典3D魔幻》。比較推薦的有:《魔獸世界》、《穿越火線》、《DOTA2》、《戰意》。

1、《DOTA2》

《DOTA2》是完美世界代理的一款競技網游,《DotA》的正統續作。游戲由美國知名游戲開發商Valve公司研發,於2012年10月正式進入中國。《DOTA2》使用Source引擎獨立製作,完整保持了前作的游戲風格與核心內容不變。

4、《戰意》

《戰意》為網易旗下「不鳴工作室」歷時4年打造的3D戰爭網游。其基於明代背景,讓玩家在游戲中征戰四方、縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰爭世界。《戰意》的核心玩法將即時戰術與動作相結合。玩家可以在戰場里英勇拼殺,也可以排兵布陣、指揮軍團戰斗。游戲使用較低的第三人稱視角,具有高度戰場代入感,既有靈活的、極富真實感的單武將操作,又有策略向、軍團指揮上的變化和挖掘深度。

㈥ 有什麼戰爭題材的FPS游戲

推薦游戲激戰海陸空。
《激戰海陸空》是一款超大規模多人在線戰爭模擬游戲,是迄今為止世界上唯一一款海陸空全實景全擬真立體模擬戰爭游戲。它既是一款超大規模多人在線第一人稱射擊游戲(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同時也是一款超大規模多人在線角色扮演游戲(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同時還是一款超大規模多人在線及時戰略游戲(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《歐洲戰場:二戰在線》)。該游戲2001年在美國完成開發並試運營。 試運營後至今天,其更新開發和完善一直在不斷進行中。2005年技術成熟並在美國、歐洲同時營運,2009年9月開始在中國上線試營運。

該游戲世界領先的技術眾多,其最突出之處有兩點。第一,《激戰海陸空》是世界上唯一一款創造性地解決了多人大規模同時在線戰斗這一世界性難題的戰爭游戲。該游戲可以容納5000人以上在同一個地圖、不同戰場同時在線作戰。其他軍事、射擊游戲迄今為止都沒有解決多人大規模同時在線的問題。象一些很火的射擊網游,只能開設小房間,每個房間容納64個人;而且如果真的是64人同時在線,游戲還會很卡。而《激戰海陸空》可以容納5000人以上同時在線並在同一個地圖、多個戰場上同時作戰,並保證這5000人能順暢地游戲。第二,這個游戲是世界上唯一的海陸空全實景全擬真立體模擬戰爭網游。 軍事模擬游戲用戶進入游戲後,其戰場環境完全實景擬真,各種武器全部模擬--包括彈葯彈道的拋物線、不同裝甲的厚度和防護性能、以及飛機經風洞試驗後的氣動性能等等,都全部模擬真實存在的武器裝備。其游戲環境、音效、戰場氛圍模擬度極高。用戶進入游戲,就和進入電影場景裡面沒有差別。

因該游戲發明了戰爭模擬游戲的第一人稱游戲模式、引擎技術世界領先、創造性地解決了多人大規模同時在線的世界性難題、又成功地真實再現了二戰歷史上的格式經典武器及戰場環境,而在世界游戲界和軍事模擬類游戲用戶中享有很大名氣,被軍事模擬游戲用戶譽為「軍事模擬游戲的終點」、「戰爭模擬游戲的里程碑」。

2、游戲廠商介紹游戲開發商是美國德州達拉斯的Playnet,Inc。《激戰海陸空》的開發團隊是曾經世界聞名的《戰鳥》(WarBird) 的原班開發團隊。他們是MMOG的真正先驅之一。他們的技術使《激戰海陸空》擁有多個世界第一。

《激戰海陸空》是MMOFPS(多人在線第一人稱射擊)的發明者;
第一款MMOFPS——《激戰海陸空》

《激戰海陸空》是迄今為止在MMOFPS領域少數幾款(也許是唯一一款)集成了海陸空立體戰爭的游戲;
同時集成海陸空的MMOFPS——《激戰海陸空》

《激戰海陸空》擁有目前MMOFPS游戲世界中最大的地圖;
無縫真實的地圖系統

《激戰海陸空》擁有目前世界最好的damagesystem(摧毀效果);
《激戰海陸空》中逼真的摧毀效果

《激戰海陸空》能給予玩家在當今MMOFPS領域世界最好的在線飛行體驗;
獨一無二的引擎系統,帶來在線的真實飛行體驗

《激戰海陸空》擁有當今MMOFPS領域最逼真的模擬效果;
武器性能的再現,完全模擬的交戰系統

《激戰海陸空》的音響效果世界一流。
震撼的音響效果

游戲代理商是北京快樂天成軟體技術有限公司。該公司是一家致力於網路游戲和網路軟體開發與營運的公司。快樂天成於2008年初正式引進《激戰海陸空》並立即開始了本地化、漢化以及相應的技術改進和整合工作。經年以來,快樂天成克服了無數困難,取得了卓越的進展,並已順利完成了所有有關的工作。下一階段的工作主要將集中在市場推廣方面。現階段該公司的主要業務為獨家營運《激戰海陸空》。該公司擁有國際水平的團隊、規范的管理理念、良好的工作環境及和諧的工作氛圍。團隊主要成員有著豐富的從業經驗,對軍事模擬游戲有著深刻的理解和認識。

3、游戲內容《激戰海陸空》所描述的背景是1939-1942年的驚心動魄的歐洲戰場。《激戰海陸空》是當今世界唯一一款全面涵蓋海陸空的、包括現代戰爭各主要方面的超大型軍事模擬游戲。類似題材的游戲中,沒有一款其它的戰爭模擬游戲具有完整的海陸空戰爭題材。即使是某些勉強可以稱得上類似的游戲,與《激戰海陸空》相比,也好像是一部肥皂劇與一部好萊塢年度史詩巨片的差別;或者是一支土匪小分隊與一個全副武裝的正規集團軍的差距。

《激戰海陸空》游戲玩家在每一個國家中都可以選擇幾十種兵種,分屬陸軍、海軍和空軍。用戶在游戲開始時只是一名新兵,而隨著軍銜的晉級,將有機會來制訂各種作戰任務和計劃,控制武器的研發和生產,調配部隊的供給。游戲結合了各種戰略、戰術和單兵作戰技巧的因素,使用戶在游戲中既可以單打獨斗,也可以和其他上千不同兵種的用戶一同合作來戰斗。《激戰海陸空》完全支持陸地、空中和海上作戰,因此,用戶能夠看到和聽到各種戰斗機從頭頂呼嘯而過、戰艦震耳欲聾地火炮齊發、坦克在戰場上沖鋒陷陣、高射炮連環齊發、步兵勇敢沖鋒迅速佔領敵方城市和工廠的精彩情形。《激戰海陸空》也同時有一套完整的經濟模式,交戰雙方各自都有珍貴的供應線和生產設施,他們必須在交戰過程中好好地保護它們不受攻擊。

《激戰海陸空》試圖在網路上模擬一場宏偉的世紀之戰,游戲中每組伺服器將允許數千名玩家同時在互聯網上線,是一款規模龐大、高度模擬的網路游戲。游戲中有超過36000 個戰略設施,包括各種建築、碉堡、橋梁等;共有4000多個工廠分布於1000多座城鎮中;游戲中地圖總面積超過37萬平方公里;武器多達100 余種,包括各類的戰斗機、轟炸機、運輸機、坦克、戰車、裝甲車、卡車、防空炮、反坦克炮、反坦克槍、迫擊炮、步槍、沖鋒槍、機關槍、狙擊槍、榴彈槍,……等等。

4、游戲玩法《激戰海陸空》游戲的主線為兩個陣營,紅國及聯盟方(藍國和綠國),之間的軍事對戰。對戰為戰役制。一個戰役開始時,雙方在廣闊的版圖上各佔一半,然後通過激勵對戰,不斷地進攻和防守,直到一方完全佔領對方的所有領土,則佔領方勝利,此次戰役結束,游戲重新開始。戰役的周期由雙方的戰略戰術水平決定,一般可以持續數周或數月。

《激戰海陸空》玩法的核心是對領土的攻防,所有的戰斗都是圍繞對城市、基地、兵站的佔領和防守來進行的。從某種意義上來說,這款游戲的玩法就是「以戰隊為基本單位所進行的佔領和防守」。這款游戲是以戰役為形式來組織的,不是以單次戰斗來組織的。像CS等以單次戰斗為回合的游戲是一方勝利則回合結束。而《激戰海陸空》則以一個戰役為一個「回合」(當然是大很多、長很多的「回合」),每一個戰役都包含無數次戰斗。在戰役開始的時候,兩方各擁有不同的成百上千個城市。而戰役是圍繞對所有城市的攻防為核心的。一個戰役可以持續數周甚至數月,直到一方完全佔領另一方所有的領土
我是綠國dike1608

㈦ 戰爭策略類單機游戲

戰爭策略類單機游戲有:全面戰爭、騎馬與砍殺、這是我的戰爭、輻射:避難所、圍攻。
1、《全面戰爭》:回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列。
2、《騎馬與砍殺》:一款RPG+策略類型的游戲,操控角色從平民開始,招兵買馬,壯大勢力。
3、《這是我的戰爭》是一款黑暗求生游戲,本作與一般的戰爭游戲不同,玩家控制的並不是什麼士兵,而是一群在戰火中求生存的平民,開發商給出的理念是讓玩家從另一個角度去看待戰爭。
4、《輻射:避難所》:由Bethesda發行的一款策略游戲,在游戲中建立一所屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是派遣避難所里的居民去外界獲取素材。
5、《圍攻》是一款獨立策略游戲,雖然是戰爭攻城題材,但是畫面十分清新。

㈧ 有什麼好玩的策略模擬類單機電腦游戲



炎炎夏日,暑期過半!在全國高溫的日子,大家都適合宅在家裡。下面給大家推薦好玩的策略單機游戲!來消磨時間!因為麻煩,我把策略游戲和即時戰略游戲整合在一起了!

文明6

文明系列可以說是大名鼎鼎,游戲都出了6部!而且游戲還經久不衰,常年霸佔銷售榜單。一旦沉迷,玩一個回合天就已經黑了!

幽浮2

幽浮2是一款科幻題材的策略回合制游戲。游戲中玩家需要推翻外星人的統治,拯救全人類。游戲總共有5個兵種可供玩家選擇。每個新兵的屬性在一定范圍內隨機生成。每名士兵在游戲中陣亡後不可復活,玩家在該士兵身上裝備的裝備。如果在任務結束時不抬回屍體也會一並失去。

盟軍敢死隊

盟軍敢死隊是一款經典的老游戲了,以現在的畫質來說,他是不合格的.游戲一共有4部。他不同於一般的即時戰略游戲,也並沒有宏觀戰略上的大規模兵團作戰和兵種配合,有的只是戰術上的個人技能配合(類似幽浮2但不是回合制的)。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱巨任務。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰,有的擅長潛水,還有司機和小偷。游戲中沒有個人英雄,只有經過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。

英雄連

英雄連主要講述二戰的游戲,游戲從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個游戲表現更豐富。另外游戲中的物理引擎非常出色,游戲中的建築物場景大多可以破壞的,所以不要以為只要把作戰單拉倒建築物後就可以萬事大吉了。

突襲

突襲游戲背景在二戰,可以讓你選擇盟軍、德軍、蘇聯三個國家,執行完全不同的任務,一共有4部。游戲中提供的戰役地圖非常的龐大,並且充滿了不同的地形地貌。突襲中提供了超過200種不同的固定單元,並且每個戰役地圖中都允許包含有超過1000個建築單位-也許你會覺的地圖上的建築太多了,可一旦你看到游戲為我們提供的地圖後,你就會明白即使真的放置1000個建築單位,地圖上仍有足夠的空間。

突襲中提供了許多不同的戰斗單位。 每一種戰斗單位等幾乎涵蓋了當時使用過的所有型號,其中就裝甲車就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些經典武器包括:T34,T34-85 ,T26,KV-1,SU85,BA-64等等。最讓人激動的是,在游戲中還可以看到二戰曾經風靡一時的蘇制喀秋莎火箭炮。所有這些都會將你帶入一個真實的戰爭世界中,重新接受血與火的洗禮。

家園

家園是一款現象級別的游戲。每次玩家園,都被其宏大的史詩一樣的宏偉氣魄感動。

英雄無敵

英雄無敵系列,一共有7部,其中最為經典的就是英雄無敵3。即使你沒有玩過,那麼你肯定也聽過這個游戲。

三國志系列

三國志系列一共有13部。最經典的就是9和11了,最近有14要發售的消息了,喜歡三國的朋友不要錯過了啊。

命令與征服系列

命令與征服 一共出現過3個系列包括泰伯利亞系列,紅色警戒系列和將軍系列(這個系列因為反中國所以被禁了)。一共有18部游戲。其中最為出名的就是紅色警戒系列。

全面戰爭系列

《全面戰爭》是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。

該游戲系列已發行13部主作品,分別是:《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》、《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》以及《全面戰爭:三國》。

其中《羅馬:全面戰爭》,《全面戰爭:戰錘2》,《全面戰爭:幕府將軍2》做的比較出色。

最高指揮官

最高指揮官應該算橫掃千軍的第二部,但是沒有版權。游戲擁有出色的戰斗規模,這款游戲把海,陸,空都融入了一次遭遇戰中,而且游戲中海有許多出色的科幻單位可以選擇。游戲有兩部,但是還是第一部最好。

魔獸爭霸3,星際爭霸和帝國時代2

這三款都是經典的即時戰略游戲,而且近年都出過重置版。

國家的崛起

國家的崛起被 Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。游戲中玩家需要不斷的在地圖上擴展,建立城市發展科技,擴大國家的影響力。並且還可以讓你體驗現代對古代的戰爭感受。

太陽帝國的原罪

《太陽帝國的原罪》是ronclad Games製作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。 游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,並利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現征服太陽系的目標。

戰爭游戲:紅龍

《戰爭游戲:紅龍》該作中戰爭的主體已經從從歐洲轉移到了亞洲,主要向玩家們展現1975年到1991年中國、韓國、日本等亞洲國家之間的爭端和虛構的戰爭。游戲包含超過450種新的單位,海軍和兩棲作戰載具都將登場。是個人見過的,最接近真實現代戰爭的RTS游戲。

戰錘40K戰爭黎明2

不同於一般的即時戰略游戲,《戰錘40000:戰爭黎明2》簡化了建設與生產,強調細膩操控的同時也強化了角色培育系統,讓玩家們專注於戰場拚鬥的設計,因此擄獲了不少玩家的青睞。

鋼鐵戰隊

鋼鐵戰隊是一款科幻風RTS游戲,游戲中玩家需要需要建造升級基地,訓練自己的士兵,徵召英雄並率領部隊攻打和佔領敵人基地以獲取資源。此外,玩家還有9名能力不同的英雄可以選擇,通過積累戰斗經驗,玩家還能幫他們升級技能。

沉浸式擬真游戲場景、過癮的游戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。

鋼鐵雄心,歐陸風雲,維多利亞和王國風雲系列,簡稱「P社4萌」

P社四萌是自成一派的歷史模擬類游戲,有一套獨特的玩法。這四個游戲上手困難,主要原因是界面太復雜,內容太多。游戲屬於戰棋推演類,該游戲在國內尚屬小眾,而且因其較為復雜的游戲規則和「渣畫面」讓很多追求視覺沖擊和爽快打擊感的玩家望而卻步。

至於為什麼叫「四萌」,我估計一方面是初上手的玩家對復雜的游戲規則摸不著頭腦,被AI虐的死去活來,覺得自己萌萌噠;另一方面,深諳此道的老玩家,每出新作都能很快發現游戲的bug或者竅門,把AI虐的死去活來,感覺電腦萌萌噠……大概是這樣的吧……

群星

P社的第5萌。玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。

銀河文明

銀河 文明是一款「4X」空間策略游戲,具有探索、貿易、外交和研究等元素,操作上類似於獵戶座霸主、文明等策略游戲。在游戲的地圖上你可以看到行星和飛船,游戲中飛船的控制權則由你來掌控,你可以控制這些飛船到 銀河系 的任何一個位置。並且游戲中的這些飛船都有探索、戰斗、和運輸的能力。當你需要開拓一個新的殖民地的時候,你可以將你所需要的工人裝載到你的飛船上,然後利用這些飛船將他們運載到那些無人居住的星球上,因為每個星球上的情況大不相同,每個星球上的質量和資源也大相徑庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然後再在這個星球上建立哨崗等一些防禦設置。並且在上面建立起飛船港來保持和地球的聯系。然後一步一步的來升級行星,建立起娛樂中心和貿易中心,這樣一個殖民行星的初期建設就大體完成了。

以上這期就是為大家推薦的策略和即時戰略游戲,還有什麼沒有推薦的到位的。歡迎大家補充!

㈨ 戰爭游戲有哪些 戰爭游戲有什麼

1、戰地4:提到戰爭類型游戲,戰地系列一定是要被提及的,《戰地4》是一部傑出的多人對戰游戲,是DICE宏大野心的再次實踐。它向玩家證明,當兩名硬派指揮官相遇,雙方的隊員都發揮出最大潛能時,單純的毀滅也是行之有效的戰術之一。話說回來,游戲的單人戰役多少有些令人失望,不過玩家還是能夠通過它所提供的壯觀的畫面和激烈的戰斗來熟悉游戲的各項機能。

2、戰地1:戰地4後的又一以數字命名的正統續作。戰地1將第一次世界大戰不僅武器落後而且戰斗規模也不及二戰那麼壯闊的刻板印象打破,將大規模戰場下的小范圍沖突塑造的相當精細,玩家的戰場代入感非常強。同時,游戲中的載具和武器都嚴格還原了一戰時期的特色,雖然對比二戰甚至當代戰爭武器來說顯得有些寒酸,但出色的武器音效、質感和打擊手感還是能讓玩家找到不一樣的戰斗樂趣。

3、使命召喚4:現代戰爭:作為現代戰爭開山作,時至今日畫質也不算太差,游戲本身非常有趣,玩家可以體驗美軍那種莽夫流大規模行動,尤其第一次出動時候那個感覺像極了黑鷹墜落電影場景;也可以體驗英國特種部隊小規模滲透的打法,吉利服身上穿,千軍萬馬身邊過,敵人渾然不知最恐怖的獵手此刻正爬在腳下。

4、使命召喚6:現代戰爭2:作為整個現代戰爭系列,整個使命召喚系列中目前IGN評分最高的作品。在游戲中玩家既可以體驗以美國游騎兵軍團中一個普通士兵的視角參加了奪回白宮的夜戰。也可以體驗英國特種兵突襲監獄,監獄的場景還致敬了電影《石破天驚》。最讓人稱道的是玩家扮演的其中一個角色和隊友幽靈因為長官的背叛而死,代入感太強了。

5、使命召喚7:黑色行動I:使命召喚7:黑色行動I作為黑色行動的第一部,陰謀論在游戲中被渲染的淋漓盡致,越戰老兵梅森天生克交通載具坐車車翻,坐直升機直升機爆炸。就算出現幻覺也為美利堅拋頭顱灑熱血。同時優化了使命召喚五的僵屍模式,和好友開黑特別爽。而且其可以說是使命召喚歷代中畫質提升的巔峰,劇情故事的巔峰,以及代入感的巔峰。

6、德軍總部2:新巨像:德軍總部2:新巨像是Bethesda開發的德軍總部游戲系列的續作,游戲故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《德軍總部:新秩序》的劇情,主角BJ Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰斗不可避免。這游戲的前期劇情中規中矩,不好不壞,能讓人玩下去。但到了中期,劇情發展就會高潮一波接一波,觀眾都快跟不上編劇那突破天際卻又邏輯嚴謹的腦洞了,精彩得讓人根本停不下來!

7、狙擊精英4:狙擊精英4的故事發生在1943年的義大利,緊隨狙擊精英III的事件。玩家控制戰略情報局特工卡爾·費爾,在第二次世界大戰中協助義大利游擊部隊與法西斯義大利作戰,並阻止納粹德國部署導彈以協助盟軍登陸義大利。玩家在這個系列裡,將扮演一個狙擊手,狙擊精英獨特的玩法讓每一顆命中敵人的子彈都是那一瞬間的明星,它們將穿越漫長的距離,於空中劃過一條浸滿危險的線,在X光的照耀下刺透納粹的內臟與骨骼,帶給我們格外血腥、但也格外舒爽的一幕。那一瞬間的快意將被一次次的重復,永遠不會讓我們感到膩煩。

8、泰坦隕落2:泰坦隕落2是一款科幻題材的戰爭游戲,FPS第一人稱,EA出品的質量還是不錯的。戰斗類型有機甲,槍械什麼的,玩起來是非常的炫酷,可以做出各種騷操作。

9、命令與征服:紅色警戒3:紅色警戒2曾是一代人心中不可磨滅的經典之作,但是他並沒有登陸主機平台。它的續作《紅色警戒3》雖然沒有紅警2那麼出名,但是紅警3也不失為一部優秀的戰爭策略類游戲,而且其還登陸了主機平台。

10、這是我的戰爭:這是一款由波蘭的游戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭游戲 ,游戲於2014年11月14日發售,在當時掀起了一大股狂潮,極具創意,首次讓玩家以普通人的視覺出現在戰爭游戲中,讓玩家感到異常新奇。玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中尋找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。

㈩ 電腦大型槍戰游戲有哪些

電腦大型槍戰游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:

一、使命召喚:現代戰爭2

《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。

模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。

真實模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。真實模式包括真實爆破模、真實團隊死亡競技模式兩種。

第三人稱團隊死亡競技模式、第三人稱真實團隊死亡競技模式、第三人稱真實牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時在第三人稱視角下進行游戲。

二、彩虹6號

《彩虹六號》(Rainbow six)應該屬於第一人稱射擊游戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。

這款游戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。

三、反恐精英:起源

反恐精英:起源》是一個重製版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。游戲會把玩家分為兩隊,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,兩隊皆要試圖達成地圖所指定的勝利條件,而只要達成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。

四、戰地2

戰地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發、由美國藝電於2005年發布的第一人稱射擊游戲。《戰地2》是「戰地」系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實的歷史戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。

相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。該作添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。

五、戰地之王

《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。

《A.V.A》在韓國由頂尖網游運營商Neowiz負責運營,中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。