㈠ TCP和UDP的區別
TCP和UDP都是傳輸層協議,但是兩者具有不同的特性和應用場景
面向報文的傳輸方式是應用層交給UDP多長的報文,UDP就發送多長的報文,即一次發送一個報文。因此應用程序必須選擇大小合適的報文。報文太長,則IP層需要分片,降低效率。
面向位元組流的傳輸方式是應用程序和TCP的交互是一次一個數據塊(大小不等),TCP把這些數據塊看成是一連串無結構的位元組流。TCP有一個緩沖,當應用程序傳送的數據塊太長,TCP就會把它分割成多塊傳送。
全雙工:是指在發送數據的同時也能夠接收數據,兩者同步進行,這好像我們平時打電話一樣,說話的同時也能夠聽到對方的聲音。目前的網卡一般都支持全雙工。
半雙工:所謂半雙工就是指一個時間段內只有一個動作發生,舉個簡單例子,一條窄窄的馬路,同時只能有一輛車通過,當目前有兩量車對開,這種情況下就只能一輛先過,等到頭兒後另一輛再開,這個例子就形象的說明了半雙工的原理。
雙工性的概念摘自網路知道: https://..com/question/21855854.html
https://github.com/LRH1993/android_interview/blob/master/computer-networks/tcpip.md
㈡ udp和tcp的區別
TCP傳輸協議是一種面向連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通信協議,由IETF的RFC793定義,UDP是Internet協議集支持一個無連接的傳輸協議,為應用程序提供了一種無需建立連接,就可以發送封裝的IP數據包的方法。
TCP的許多特性都與TCP是面向連接的這個基本特性有關,因此要對TCP的連接有更清楚的了解,每一條TCP連接唯一地被通信兩端的兩個端點所確定,所謂的端點就是套接字(或插口)。
套接字的表示方法:在點分十進制的IP地址後面寫上埠號,例如IP地址是192.3.4.5,埠號是80,那麼套接字就是(192.3.4.5:80)。

TCP與UDP的區別:
1、TCP基於連接,而UDP基於無連接的。
2、對系統資源的要求:TCP較多(TCP有20個位元組信息包),UDP少(UDP信息包只有8個位元組)。
3、UDP程序結構較簡單。
4、TCP是位元組流模式,而UDP是數據報文模式。
5、TCP保證數據正確性,安全可靠,並且保證數據順序,而UDP可能丟包,而且UDP不保證數據順序。
以上內容參考網路-UDP協議
㈢ udp 和 tcp 有什麼區別
最大的區別就是可信度
因為TCP是可信度較高的傳輸協議,UDP是可信度較低,但是傳輸速度很快的協議,所以這就是兩者最大的區別,再其次UDP是面向報文傳輸,TCP是面向位元組流傳輸。UDP 是不需要和 TCP一樣在發送數據前進行三次握手建立連接的,想發數據就可以開始發送了。並且也只是數據報文的搬運工,不會對數據報文進行任何拆分和拼接操作。TCP協議全稱是傳輸控制協議是一種面向連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通信協議,由 IETF 的RFC 793定義。
㈣ TCP和UDP之間的區別
TCP和UDP之間的區別
TCP---傳輸控制協議,提供的是面向連接、可靠的位元組流服務。當客戶和伺服器彼此交換數據前,必須先在雙方之間建立一個TCP連接,之後才能傳輸數據。TCP提供超時重發,丟棄重復數據,檢驗數據,流量控制等功能,保證數據能從一端傳到另一端。
UDP---用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的運輸層協議。UDP不提供可靠性,它只是把應用程序傳給IP層的數據報發送出去,但是並不能保證它們能到達目的地。由於UDP在傳輸數據報前不用在客戶和伺服器之間建立一個連接,且沒有超時重發等機制,故而傳輸速度很快
現在Inter上流行的協議是TCP/IP協議,該協議中對低於1024的埠都有確切的定義,他們對應著Inter上一些常見的服務。這些常見的服務可以分為使用TCP埠(面向連接)和使用UDP埠(面向無連接)兩種。
說到TCP和UDP,首先要明白「連接」和「無連接」的含義,他們的關系可以用一個形象地比喻來說明,就是打電話和寫信。兩個人如果要通話,首先要建立連接——即打電話時的撥號,等待響應後——即接聽電話後,才能相互傳遞信息,最後還要斷開連接——即掛電話。寫信就比較簡單了,填寫好收信人的地址後將信投入郵筒,收信人就可以收到了。從這個分析可以看出,建立連接可以在需要痛心地雙方建立一個傳遞信息的通道,在發送方發送請求連接信息接收方響應後,由於是在接受方響應後才開始傳遞信息,而且是在一個通道中傳送,因此接受方能比較完整地收到發送方發出的信息,即信息傳遞的可靠性比較高。但也正因為需要建立連接,使資源開銷加大(在建立連接前必須等待接受方響應,傳輸信息過程中必須確認信息是否傳到及斷開連接時發出相應的信號等),獨佔一個通道,在斷開連接錢不能建立另一個連接,即兩人在通話過程中第三方不能打入電話。而無連接是一開始就發送信息(嚴格說來,這是沒有開始、結束的),只是一次性的傳遞,是先不需要接受方的響應,因而在一定程度上也無法保證信息傳遞的可靠性了,就像寫信一樣,我們只是將信寄出去,卻不能保證收信人一定可以收到。
TCP是面向連接的,有比較高的可靠性,
一些要求比較高的服務一般使用這個協議,如FTP、Tel、SMTP、HTTP、POP3等,而UDP是面向無連接的,使用這個協議的常見服務有DNS、SNMP、QQ等。對於QQ必須另外說明一下,QQ2003以前是只使用UDP協議的,其伺服器使用8000埠,偵聽是否有信息傳來,客戶端使用4000埠,向外發送信息(這也就不難理解在一般的顯IP的QQ版本中顯示好友的IP地址信息中埠常為4000或其後續埠的原因了),即QQ程序既接受服務又提供服務,在以後的QQ版本中也支持使用TCP協議了。
tcp/ip和udp之間的區別
udp 是無連接的傳輸協議,不用三次握手,把數據包發出去就不管了,不管你是否能接收到
TCP需要三次握手建立連接,使用滑動窗口來確認數據包是否被對方接收到了
TCP和UDP之間的區別和聯系
1)TCP是面向連接的傳輸控制協議,而UDP提供了無連接的數據報服務;(2)TCP具有高可靠性,確保傳輸數據的正確性,不出現丟失或亂序;UDP在傳輸數據前不建立連接,不對數據報進行檢查與修改,無須等待對方的應答,所以會出現分組丟失、重復、亂序,應用程序需要負責傳輸可靠性方面的所有工作;(3)也正因為以上特徵,UDP具有較好的實時性,工作效率較TCP協議高;(4)UDP段結構比TCP的段結構簡單,因此網路開銷也小。
TCP(Tran *** ission Control Protocol,傳輸控制協議)是基於連接的協議,也就是說,在正式收發數據前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經過三次「對話」才能建立起來,其中的過程非常復雜,我們這里只做簡單、形象的介紹,你只要做到能夠理解這個過程即可。我們來看看這三次對話的簡單過程:主機A向主機B發出連接請求數據包:「我想給你發數據,可以嗎?」,這是第一次對話;主機B向主機A發送同意連接和要求同步(同步就是兩台主機一個在發送,一個在接收,協調工作)的數據包:「可以,你什麼時候發?」,這是第二次對話;主機A再發出一個數據包確認主機B的要求同步:「我現在就發,你接著吧!」,這是第三次對話。三次「對話」的目的是使數據包的發送和接收同步,經過三次「對話」之後,主機A才向主機B正式發送數據。 UDP(User Data Protocol,用戶數據報協議)是與TCP相對應的協議。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把數據包發送過去! UDP適用於一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環境。比如,我們經常使用「ping」命令來測試兩台主機之間TCP/IP通信是否正常,其實「ping」命令的原理就是向對方主機發送UDP數據包,然後對方主機確認收到數據包,如果數據包是否到達的消息及時反饋回來,那麼網路就是通的。例如,在默認狀態下,一次「ping」操作發送4個數據包(如圖2所示)。大家可以看到,發送的數據包數量是4包,收到的也是4包(因為對方主機收到後會發回一個確認收到的數據包)。這充分說明了UDP協議是面向非連接的協議,沒有建立連接的過程。正因為UDP協議沒有連接的過程,所以它的通信效果高;但也正因為如此,它的可靠性不如TCP協議高。QQ就使用UDP發消息,因此有時會出現收不到消息的情況。
TCP和UDP的傳輸過程以及二者之間的區別
TCP(Tran *** ission Control Protocol,傳輸控制協議)是面向連接的協議,也就是說,在收發數據前,必須和對方建立可靠的連接。一個TCP連接必須要經過三次「對話」才能建立起來,其中的過程非常復雜,只簡單的描述下這三次對話的簡單過程:
(1)第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到伺服器,並進入SYN_SENT狀態,等待伺服器確認;SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)。
(2)第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時伺服器進入SYN_RECV狀態;
(3)第三次握手:客戶端收到伺服器的SYN+ACK包,向伺服器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和伺服器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
UDP
(1) UDP是一個非連接的協議,傳輸數據之前源端和終端不建立連接,當它想傳送時就簡單地去抓取來自應用程序的數據,並盡可能快地把它扔到網路上。在發送端,UDP傳送數據的速度僅僅是受應用程序生成數據的速度、計算機的能力和傳輸帶寬的限制;在接收端,UDP把每個消息段放在隊列中,應用程序每次從隊列中讀一個消息段。
(2) 由於傳輸數據不建立連接,因此也就不需要維護連接狀態,包括收發狀態等,因此一台服務機可同時向多個客戶機傳輸相同的消息。
(3) UDP信息包的標題很短,只有8個位元組,相對於TCP的20個位元組信息包的額外開銷很小。
(4) 吞吐量不受擁擠控制演算法的調節,只受應用軟體生成數據的速率、傳輸帶寬、源端和終端主機性能的限制。
(5)UDP使用盡最大努力交付,即不保證可靠交付,因此主機不需要維持復雜的鏈接狀態表(這裡面有許多參數)。
(6)UDP是面向報文的。發送方的UDP對應用程序交下來的報文,在添加首部後就向下交付給IP層。既不拆分,也不合並,而是保留這些報文的邊界,因此,應用程序需要選擇合適的報文大小。
TCP與UDP的區別:
1.基於連接與無連接;
2.對系統資源的要求(TCP較多,UDP少);
3.UDP程序結構較簡單;
4.流模式與數據報模式 ;
5.TCP保證數據正確性,UDP可能丟包,TCP保證數據順序,UDP不保證。
RTP UDP TCP之間的聯系
RTP 可也說是介於傳輸層和應用層之間的,默認是UDP作為傳輸協議
UDP 無連接,不保證包的順序和質量,適用於實時數據
TCP 有連接,三次握手,保證順序質量
找本書看看,這么問不是辦法
work和job之間的區別
work,job這兩個詞雖然都有「工作」的意思,但卻是近義詞。
work 作名詞,有體力或腦力勞動的意思(在這一意義上的同義詞有labour, toil),又有作為職業概念的「工作」的意思(在這一意義上的同義詞有employment, oupation, calling)。
I like garden too, but I don't like hard work.
我也喜歡花園,但是我不喜歡辛苦的勞動。
You have done a day's work in three hours.
你在三個小時內完成了一天的工作。
The children were at school, my hu *** and was at work and the house was quiet.
孩子們上學去了,我丈夫去上班了,所以家裡很安靜。
Work on it had begun before my sister left.
這座房子的工程在我姐姐離開之前就已經開始了。
He is finding his new work far more exciting.
他現在發覺自己的新工作更加令人興奮。
He is now out of work.
他現在失業了。
job 作為「工作」解,其實有兩層含義:一個是「幹活」的「活」,一個作為職業的「事」。job作「幹活」的「活」解時的同義詞有task, ty, assignment等;job作為職業的「事」解時有如下的同義詞:position, place, situation, post等。
When you start a job, you must stick to it.
一旦你開始了一件工作,他就得持之以恆。
It was his job to repair bicycles and at that time he used to work fourteen hours a day.
修理自行車就是他的話,而且常常是一天要干14個小時。
I'm not going to wash the dishes, that's your job.
我不洗那些盤子,那是你的事。
He then asked me how my brother was and whether I liked my new job in London.
然後,他問我的兄弟可好,又問我是否喜歡在倫敦的新工作。
Alf's wife has never discovered that she married a stman and she never will, for Alf has just found another job.
阿爾夫的妻子從來沒有發現自己嫁給了一個清潔工,而且她再也不能發現自己丈夫是清潔工了,因為阿爾夫剛剛找到一種別的工作。
He is out of a job.
他現在失業了。
註:用英語表達「失業」,work和job這兩個詞都可以用,但是如果用job就必須用不定冠詞a,如果用work,則不用不定冠詞。
work,labour,toil這組名詞的一般含義為「工作」或「勞動」。
work 可以指體力勞動、腦力勞動或機器乾的活。從最廣義上講,它可以指大自然活動的任何結果。
I like gardens too, but I do not like hard work.
我也喜歡花園,但是我不喜歡艱苦的勞動。
But in an old man who has known human joys and sorrows, and has achieved whatever work it was in him to do, the fear of death is somewhat abject and ignoble.
然而,作為一個老年人,他經歷過人生的歡樂和憂傷,而且完成了他份內要做的一切工作,怕死就有點兒卑鄙和不光彩了。
labour 指人類體力、腦力的勞動,但更強調吃力、費勁或努力。此外,labour創造人類賴以生存的物質和精神財富。
Labour is doing what we must.
勞動就是做必需做的事。
The majority of men there earn their living by manual labour.
那裡絕大多數人靠體力勞動謀生。
The puter is a typical labour-saving machine.
計算機是一種典型的節省勞動力的機器。
toil 強調長時間的而且令人感到非常疲勞的辛苦勞動,但未必一概指體力勞動。
The farmer's toil was rewarded with good crops.
那個農夫以辛勤的勞動換得了好收成。
work,employment,oupation,calling,pursuit這組同義詞的一般概念是「職業」。work是最普通的詞,沒有什麼特色,似乎可以代替本組詞中的任何一個。
Even so, people are going to find it difficult to get to work.
即使如此,人們將仍然感到上班很難。
He is finding his new work far more exciting.
他現在覺得自己的新工作更加令人興奮。
employment所表示的「職業」總含有為了謀生或掙工資、薪水而被僱用的意思,僱主可以是工業、企業或任何行業的老闆,也可以是主僕概念的主人
The workman went from town to town, working when he could find employment.
那個工人從一個城鎮流浪到另一個城鎮,找到職業時就干點活。
oupation可以表示employment的含義,但employment不能表示oupation的一切含義,因為oupation所表示的「職業」可以不含有為掙工資、薪水而工作的意思,也不包含僱用的意思。例如:老闆的oupation是為了利潤而工作。此外,oupation所指的「職業」可以是簡單勞動也可以是復雜勞動
He wanted to look for oupation suited to his abilities.
他想找個適合自己才能的職業
He is a factory director by oupation.
他的職業是做廠長。
calling和oupation的差異僅在於:calling是應上帝的召喚而去工作,也可以是出於本人的天性或情趣而去工作。pursuit與oupation的含義最接近,但偏向於從事trade, craft和profession等「行業」的人的「職業」。
Teaching is an honourable calling.
教書是光榮的職業。
His calling is that of a doctor.
他的職業是行醫。
What's your pursuit?
你是做什麼工作的?
He has been engaged in literary pursuits.
他從事了文學生涯。
guarantee和warranty之間的區別
Warranty是保證,在一般的商品購買合同里會有保證條款(warranty clauses),內容一般是商品出廠時是保證合格的,否則在多少天內可以退貨更換和之後多少時間內提供保修等的條款. 所以warranty clauses內有提到保修,但保修不是warranty.
Guarantee是擔保. 和warranty在法律上是不同.
如果warranty內提到的事發生了,提供warranty那方就需根據條款補救,如更換或保修.
但guarantee是擔保所提到的事會或不會發生. 如果guarantee的事發生了,那guarantee那方就違約. 你把它修理好或換個好的給我我也可以不要並要求退款.
circrna和ncrna之間的區別
1、starBase 一個高通量實驗數據CLIP-Seq(或稱為HITS-CLIP,PAR-CLIP,iCLIP)和mRNA降解組測序數據支持的microRNA靶標資料庫,包含了miRNA-mRNA,miRNA-lncRNA,miRNA-circRNA,miRNA-ceRNA 和RNA-protein等的調控關系。
整合和構建多個流行的靶標。
TLC和MLC之間的區別
MLC = Multi-Level Cell,即2bit/cell,速度一般壽命一般,價格一般,約3000---10000次擦寫壽命
TLC = Trinary-Level Cell,即3bit/cell,也有Flash廠家叫8LC,速度慢壽命短,價格便宜,約500-1000次擦寫壽命。
cosplay和RPG之間的區別?
cosplay 是真人,打扮成虛擬人物的形象,真刀真槍地演出哦。
RPG是虛擬的,你在游戲里扮演一個角色打怪完成任務什麼的,說穿了就是在動滑鼠動鍵盤啦。
㈤ tcp和udp的區別
tcp和udp的區別如下:
1、TCP面向連接(如打電話要先撥號建立連接),UDP是無連接的,即發送數據之前不需要建立連接。
2、TCP提供可靠的服務。也就是說,通過TCP連接傳送的數據,無差錯,不丟失,不重復,且按序到達。UDP盡最大努力交付,即不保證可靠交付。Tcp通過校驗和,重傳控制,序號標識,滑動窗口、確認應答實現可靠傳輸。如丟包時的重發控制,還可以對次序亂掉的分包進行順序控制。

3、UDP具有較好的實時性,工作效率比TCP高,適用於對高速傳輸和實時性有較高的通信或廣播通信。
4、每一條TCP連接只能是點到點的,UDP支持一對一,一對多,多對一和多對多的交互通信。
5、TCP對系統資源要求較多,UDP對系統資源要求較少。
㈥ TCP和UDP有什麼區別
tcp和udp的區別有:
總結:
它有以下幾個特點:
具體來說就是:
並且收到什麼數據就傳遞什麼數據,並且也不會備份數據,發送數據也不會關心對方是否已經正確接收到數據了。
再者網路環境時好時壞,但是 UDP 因為沒有擁塞控制,一直會以恆定的速度發送數據。即使網路條件不好,也不會對發送速率進行調整。這樣實現的弊端就是在網路條件不好的情況下可能會導致丟包,但是優點也很明顯,在某些實時性要求高的場景(比如電話會議)就需要使用 UDP 而不是 TCP。
這里可能大家會有個疑惑:為什麼 TCP 建立連接需要三次握手,而不是兩次?這是因為這是為了防止出現失效的連接請求報文段被服務端接收的情況,從而產生錯誤。
TCP 是全雙工的,在斷開連接時兩端都需要發送 FIN 和 ACK。
鏈接1: https://www.php.cn/faq/463414.html
鏈接2: https://www.cnblogs.com/fundebug/p/differences-of-tcp-and-udp.html
