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網路人機大戰電腦

發布時間: 2023-02-07 13:31:21

1. 1996年2月10日,在美國費城舉行了的「人機大戰」,計算機為什麼會輸

1996年2月10日,在美國費城舉行了一場「人機大戰」,一方是國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,另一方是取名「深藍」的超級象棋計算機。「深藍」一秒鍾能思考2億步棋,是當今世界上計算能力最大的。但是,計算機還是以2比4敗給了人。原因是它只能按程序思維下棋,不可能具有人的適應性和創造性,不能像人那樣進行非程序思維。

2. 人機大戰計算機叫什麼

人機大戰計算機有很多現在比較常用的常說的阿爾法狗人的圍棋大戰。

3. 1977年的人機大戰主要過程是什麼樣子的呢

1977年的人機大戰主要報名參賽的是世界棋王卡斯帕羅夫以及深藍計算機,下面就讓我們一起來了解一下這場比賽的主要經過是什麼樣的。

在美國當地1996年的2月10日至7日,他們舉辦了一場國際象棋比賽,上文也提到過兩名參賽者分明一個是人,一個是計算機,所以這場比賽又被稱為人機大戰,在1996年2月17日,也就是比賽的最後一天,世界棋王卡斯帕羅夫與深藍計算機決勝高低,在這場人機大戰的六局比賽中,齊王卡斯帕羅夫以4:2戰勝了計算機,他獲得了很高額的獎金。從人戰勝了計算機,也體現出計算機並不能跟上人類思想,首次國際象棋的人機大戰也因此落下了帷幕。

以上這個故事僅代表我個人的觀點,如果有任何錯誤,敬請諒解。

4. 最早的人機大戰 棋王卡斯帕羅夫VS「深藍」(機器人獲勝)

20世紀是科技的世紀,科技猶如一把利刃,在地球的每個角落揮舞。1996年2月在美圍費城就爆發了一場人機大戰。這場戰爭從2 月10日交火至17日,人類一方的代表是世界棋王卡斯帕羅夫,現年 40歲的卡斯帕羅夫被認為是國際象棋史上最出色的棋手之一;計算機的代表則是“深藍”,帶有31個處理器並行運算的超級計算機,下面就來看看交戰經過!

最早的人機大戰

“深藍”有著高速計算的優勢,3分鍾內可以檢索500億步棋,其弱點在於不能總結經驗。在這場人機對弈的6局比賽中,卡氏最終以4 :2戰勝電腦,並獲得40萬美元獎金。但是,這場戰爭並沒有就此結 束。2003年11月11日,美國紐約又進行了一次人機大戰,在第一回合較量中,排名世界第一的國際象棋特級大師卡斯帕羅夫與電腦 “X3D—FRITZ”激戰3個半小時,不相上下,只得另外擇日而戰。

1996年2月10日,超級電腦深藍首次挑戰國際象棋世界冠軍卡斯珀羅夫,但以2-4落敗。比賽在2月17日結束。其後研究小組把深藍加以改良,1997年5月再度挑戰卡斯珀羅夫,比賽在5月11日結束,最終深藍電腦以3.5–2.5擊敗卡斯珀羅夫,成為首個在標准比賽時限內擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統。IBM在比賽後宣布深藍退役。

棋王卡斯帕羅夫簡介

加里·基莫維奇·卡斯珀羅夫(俄語:Гарри Кимович Каспаров,1963年4月13日-),俄羅斯國際象棋棋手,國際象棋特級大師,前國際象棋世界冠軍。曾在1999年7月達到2851國際棋聯國際等級分。在1985年至2006年間曾23次獲得世界排名第一。曾11次取得國際象棋奧斯卡獎。退出棋壇後積極參與政治,成為俄羅斯反對派的領袖。

卡斯珀羅夫於1963年4月13日出生於蘇聯亞塞拜然蘇維埃社會主義共和國的巴庫,原名Garri Vaynshteyn,父親是猶太人,母親是亞美尼亞人。卡斯巴羅夫8歲開始接受職業訓練,1978年取得大師稱號,1981年開始代表蘇聯參加國際象棋奧林匹克團體賽,並取得特級大師頭銜。1984年,卡斯珀羅夫取得了向世界冠軍阿納托利·卡爾波夫挑戰的權利。

當年的冠軍爭霸戰規定先贏6盤者為勝,卡爾波夫很快在前九局就取得了4-0的領先優勢,但是卡斯珀羅夫憑借著自己的年齡優勢,頑強地將比賽拖入到一系列令人精疲力竭的平局中,在連續17局平局後,卡爾波夫再勝一局,以5-0領先,但是在第32局,卡斯珀羅夫終於取得了第一場勝利,並在第47和48局連續取勝,將比分追到5-3。就在這時,國際棋聯以保護兩位棋手身體為名強行中止了比賽。

1985年,國際棋聯重新舉辦了爭霸賽,並將規則改為在24盤棋中先得12.5分為勝,平局則判定為衛冕者勝利。最終,卡斯珀羅夫以13-11獲得勝利,並在次年以12.5-11.5再次擊敗卡爾波夫。1987年,卡爾波夫卷土重來,第四次與卡斯珀羅夫爭霸,在最後一盤時,卡斯珀羅夫以11-12落後,在背水一戰中,兩人進行了長時間的絞殺,最後卡斯珀羅夫憑借在第一時限結束時獲得的一兵優勢最終取勝,以12-12的平局成績衛冕成功。1990年,在兩人的第五次對決中,卡斯珀羅夫以12.5-11.5取勝。

1993年,英國棋手尼格爾·肖特擊敗卡爾波夫獲得挑戰權,卡斯珀羅夫與其商定脫離國際棋聯的管轄,在卡斯珀羅夫創辦的職業象棋協會旗幟下自行舉辦挑戰賽,為此兩人均被逐出國際棋聯。(國際棋聯另行舉辦冠軍賽,結果卡爾波夫取得了勝利)卡斯珀羅夫在挑戰賽中擊敗了肖特,其後又擊敗了印度天才維斯瓦納坦·阿南德的挑戰。

與全世界的對弈

1999年,MSN主辦了一場由卡斯珀羅夫一人對抗來自全世界75個國家超過五萬名國際象棋愛好者的網路比賽。棋賽以每天下一步的速度進行,卡斯珀羅夫有一整天的時間可以構思下一步,而來自全世界的玩家則也有同樣多的時間在網路上以投票的方式決定要下哪一步。比賽從該年6月21日、由卡斯珀羅夫執白棋下了1.e4之後開始,而在經過了四個月的漫長大戰之後,於同年10月22日、卡斯珀羅夫下完了第62步之後,世界隊伍投票決定投降,因而卡斯珀羅夫獲勝。卡斯珀羅夫事後表示,“我花在分析這盤棋上的時間比過去任何一場比賽都還要多”。

5. 人腦VS電腦誰贏

9年前,國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫與IBM的「深藍Ⅱ」進行五番棋對決,結果「深藍Ⅱ」以3比2的比分勝出,讓世界棋壇為之震驚。

9年後,中國5位中國象棋特級大師與中國浪潮「天梭」電腦進行對抗賽,結果在總共10盤棋中,「天梭」以3勝2負5和的戰績勝出。而在大師們告負的次日,從7萬人海選中脫穎而出的25名網路中國象棋業余高手,分成五組同時挑「天梭」,續演人機大戰,結果以5負5和0勝、總比分5比15慘敗在「天梭」刀下。這場規模空前的人機大對抗雖然以電腦的勝利畫上了句號,然而卻在人們心中投下了更多的問號:人工智慧的難道真的會超越人類?

我們經常可以在科幻作品中發現對這個問題的擔憂,比較有代表性的當然就是著名的《終結者》系列影片———智能計算機系統日益強大,最終產生了自主意識,人類失去對它的控制,造成了人類自身的大規模毀滅。這種擔憂當然不無道理,歷次棋類人機大戰充分顯示出了電腦越來越強大的性能,據一位開發電腦的工程師介紹:9年前戰勝卡斯帕羅夫的「深藍Ⅱ」一秒鍾能運算2億步棋,而現在「天梭」每秒鍾能運算42億步棋,相當於「深藍Ⅱ」的21倍,目前世界上最先進的超級電腦更是遠遠要超越「天梭」的能力。

但是,正如浪潮副總裁王恩東所說的:其實人機大戰結果如何並不重要,無論是哪一方取得勝利,都是人類智慧的勝利。大師們輸給的對手並非是電腦,而是電腦背後凝聚的無數科學家、工程師以及歷史上眾多象棋大師們的智慧。

至於電腦能否產生自我意識,如今還只是在一個科學概念層面上的討論,人工智慧還遠遠達不到人腦那種精密復雜的程度,即便日後達到了,它依舊是人類智慧的結晶,而以那時候的人類智慧和能力,要想出克制其的方法恐怕並不是很難。許多科幻作品中都有電腦反叛人類的情節,但是他們只是單方面看到了電腦能力的不斷強大就去對未來妄加揣測,卻往往忽視了人類智慧和能力其實也在不斷超越和發展中,如果以現在的眼光來解決未來的問題,就如同讓原始人去解決核子危機,結局當然是很不容樂觀