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搶灘1999電腦沒網路怎麼下載

發布時間: 2022-04-15 15:41:05

1. 搶灘登陸2002怎麼設置彈葯無限

你要換成英文的輸入法,換成了之後在游戲的過程中你來按就可以了,最好是按主鍵盤上面的數字鍵;搶灘登陸戰2002中文版游戲採用的是多年未變的《拯救大兵瑞恩》式搶灘登陸戰的場面,玩家不是要攻堅,而是要堅守陣地,防止敵人沖過來。

(1)搶灘1999電腦沒網路怎麼下載擴展閱讀

操作說明

《搶灘登陸戰2002》中的武器可謂寒酸得緊,只有兩槍一炮,使玩家減少了許多選擇,也減少了許多樂趣

A、機關槍:可攻擊士兵、戰斗機、直升機。

裝甲運兵車鐵門開啟時,瞄準鏡鎖定門口,一車士兵將爭先恐後地自動送死;如其已下車,應趁其未散開時,利用機槍自身慣性來一個扇面掃射;

對付單兵應注意節約子彈;消滅傘兵時要考慮輕重緩急(話說回來,高處的目標你也不易打著。),特別應注意抓住機會補充給養;盡量用機關槍對付直升機。

B、穿甲炮:攻擊坦克、裝甲車、飛機等。

切考慮彈道因素,抓好提前量;因彈葯極有限,應注意節約,可用不可用的目標(如運輸直升機、無炮運兵車)盡量不用,好鋼用在刀刃上;首先攻擊坦克等將直接殺傷你的目標;無論如何留下一顆炮彈壓箱底,以備不時之需。

操作方式:

1.利用滑鼠移動,控制武器方向,而左鍵則為射擊鍵。

2.空格鍵可切換武器。

3."Esc"鍵跳回主選單。

游戲秘籍

在游戲中按以下的鍵即可實現相應秘籍:

1無敵

2彈葯無限

+直接到下一關

g 手槍(只有15發子彈,無限彈葯對它沒用)

m 飛彈,專炸飛機,但是在沒有大炮彈的情況下可以炸車。

f 照明彈,只在黑夜能用

b 求救,會派飛機幫你,不過也可以被你打下來,只在某些關有

搶灘登陸戰2002秘籍攻略秘笈介紹

《搶灘登陸2002》不再只是堅守灘頭,玩家這次堅守的陣地改在一個平原的最高點,除此之外,敵人也不再只會從正面進攻,他們在這一代可是會從360度,由四面八方、甚至空降來進襲。

新增的敵人與關卡

這款游戲都保持著這一個系列的特點,那就是操控簡單,玩法容易,玩家所扮演的角色仍然必須在陣地上使用機槍、火箭彈、飛彈等武器迎擊敵軍,敵軍的攻擊在初期與前代差不多,一般會先派直升機或是戰斗機來,但有些關卡是先派運輸機空降。

《搶灘登陸戰2002》是一款即時360度全方位射擊游戲,由DIGITAL FUSION發行,玩家所擔當的角色就是海灘上一個堡壘里的炮手,玩家的任務就是消滅來犯的敵人。

在連線模式上,不僅可以獨力對付敵人的大軍,也可以和朋友一起通過區域網和互聯網協同作戰,在聯網游戲中,敵人的火力和攻擊更加猛烈。另有同名手機游戲和網路游戲。

搶灘登陸戰2002游戲採用的是多年未變的《拯救大兵瑞恩》式搶灘登陸戰的場面,玩家不是要攻堅,而是要堅守陣地,防止敵人沖過來。

因為場景固定敵人很多炮火漫天所以畫面極其火爆,也十分吸引人。最大的特點是容易上手,任何不會用電腦的人都可以輕松操作,所以受到了所有初級玩家的認可。而高級玩家雖然對此不屑一顧,但見到如此的精彩也經常會忍不住來大戰一番。

本作中引入了空投的概念,當一排排敵人的降落傘出現在天空而地面的敵人主戰坦克又向你開火時,你不得不兼顧上下,否則難以倖免。

2. 我曾經玩過一個類似搶灘登陸的游戲,忘記叫什麼名字了,希望能有朋友告訴我

盟軍行動:搶灘前線
《盟軍行動:搶灘前線》(英文名為Operation Blockade)是著名廠商Infograme出品的一部利用二戰題材的游戲。這是一場盟軍在虛擬的時間、虛擬的地點和虛擬的敵人之間的殊死戰爭,真實地體現了那一段血與火的篇章,在西方也取得了很不錯成績和好評。而很快,新天地公司就會將這款製作精良的搶灘登陸游戲呈現在玩家的眼前,這也正是今年內新天地即將掀起的「盟軍行動四部曲」系列中的首部大作。

雖然是虛擬的戰爭,但是游戲的故事背景明顯借鑒於二戰最激烈也是最關鍵的最後4年——從1941年底到1945年結束,熟悉二戰歷史的玩家一定知道,這正是從德軍的全面勝利,到雙方的膠著狀態,互相牽制直到最後反法西斯戰爭取得全部勝利的過程,著名的斯大林格勒大戰,阿拉曼戰役,北非戰場,諾曼底登陸等等史詩般的戰役都發生在這幾年之內,通過這個游戲,你正可以輕松的坐在電腦前體驗二戰時期戰火紛飛的壯麗場面,感受那血與火的洗禮。

輕松愉快的游戲方式

想來每一個pc的玩家都不會對「搶灘登陸戰」這個風靡的游戲陌生吧,一個簡簡單單的界面,非常易上手的游戲方式,迅速在國內玩家中掀起了一股不大不小的「登陸戰」熱,可以說現在無論是網吧,家庭還是學生寢室,看到有人坐在電腦前聚精會神的操縱著雙管炮奮力擊毀敵人的飛機和大炮的時候,你也不得不為這類游戲的魅力與玩家的投入所感嘆。

非常類似於流行的《搶灘登陸戰2002》,在《搶灘前線》中,玩家依然將扮演一位守衛海灘防衛的勇士,利用機槍,機關炮,岸炮以及反坦克炮等等武器來擊潰敵人的一次次進攻,取得最終的勝利。游戲中的所有場景都可以進行360讀的全方位旋轉,敵人自然為了攻佔海灘,也將從四面八方利用各種方式向海岸的防衛發起沖鋒,怎樣利用你所擁有的武器與地形優勢守衛好你控制的區域,這正是玩家需要在游戲中所體驗的。同時,為了配合戰局的進行,你要為盟軍切斷敵人的後勤傳輸線,摧毀敵人的武裝運兵船,擊落敵人的運輸飛機,盡可能大的阻擊敵人的進攻,也正是你對於整個戰局不可缺少的貢獻。

游戲採用輕松的滑鼠配合鍵盤方式操作,十分簡單,滑鼠左鍵代表了發射鈕,右鍵則是望遠鏡鏡頭,可以通過它來更准確的瞄準敵人,通過簡單的數字鍵就可以切換各種武器,范圍最大威力最小的機槍,連發數量最多的機炮抑或威力巨大的反坦克炮和岸炮,都會在你的合理選擇下發揮自己的最大威力。

華麗真實的臨場效果

相比類型相近的《搶灘登陸》來說,《搶灘前線》的製作明顯要精緻了很多,從畫面上看,游戲採用了多邊形的技術,在游戲中出現的沙灘,礁石,呼嘯而過的飛機,海上的小型炮艇,大型運輸船,戰列艦以及登陸艇,裝甲車等等,都有著非常精緻的3D建模,包括炮火,光影的效果都非常的真實:機槍機炮打在礁石上會彈起,夜間槍炮在黑暗中劃過的清晰彈痕,飛機艦船被擊中之後騰起的大團黑煙,著火的戰斗機呼嘯著墜入海中,都有相當的震撼力。另外游戲全部輔助以真實的音效:機槍子彈清脆的嗒嗒聲,炮火沉悶的爆炸聲,飛機俯沖投彈的尖利呼嘯,還有士兵擊中目標之後的大聲唿哨,很快就可以讓玩家忘我的投入到一個戰火紛飛的環境中。

不光在細膩程度上,游戲在背景、色調、動作效果的搭配方面也有著很好的表現,在游戲的每一個關卡開始時,都會隨機設定時間,例如清晨太陽初起海上的日出,傍晚天空中絢麗多彩的晚霞,或者月圓時分深邃幽藍的天空,抑或是在滿天星斗看到劃過天級的機槍機炮的彈痕,配合碧藍的海水輕撫著海岸的效果,每個背景都製作的相當漂亮,雖然說是人力製作的,但是真實程度可以使玩家不由得由衷發出對大自然美的深深感嘆,在這美麗的海濱爆發的激烈戰斗,想來也是一種殘酷的美吧。

體貼入微的周到設計

出了簡單的畫面效果之外,這個游戲還有不少值得一提的特色,首先是帶給玩家的真實感:在游戲中出現的所有虛擬武器、彈葯、飛機、艦船等等全部借鑒真實歷史的設定,對於熟悉研究二戰的玩家來說,這一定是個極為振奮的消息,看著熟悉的飛機艦艇,豹式坦克,神秘的V2飛彈,甚至於龐大的航空母艦,都會在游戲中一一展現,在連線對戰模式中,玩家會看到自己擊毀的敵軍艦船的型號,喜歡軍事的朋友想來看到這些會激動不已吧。

其次最讓人感到驚訝和興奮的就是廠商在游戲中新增加了風靡的網路聯線模式,玩家們可以依託互聯網,在游戲中展開合作與競爭,去應對更大的挑戰。游戲提供了點對點和區域網內模式,玩家可以多人合作與競爭,依靠網路帶來更大的魅力。

在達到畫面的良好效果的同時,游戲的配置實際上並沒有什麼了不得的地方,pII350,128ram,16M顯存的顯卡,300M的硬碟空間,相信對於一個電腦游戲玩家來說,已經是低得不能再低的配置要求,對於電腦游戲對配置無邊無際的瘋狂追求,無奈的我們在這個游戲上也應該對廠商的敬業精神感到由衷的欣喜。

無限的期待

這可以是一個非常輕松的游戲,也可能是一個非常緊張的游戲,你可以在幾分鍾之內迅速投入到二戰那空前的龐大與激烈的戰團中,也可以在戰火紛飛的戰場上體驗冷靜擊毀敵人的感覺,更可以借著它消磨過無聊的時光,這就是《搶灘前線》,來自新天地公司的一份大禮。

http://games.tom.com/Archive/1148/1149/2002/10/8-16640.html

或者是搶灘登陸2003/2004,和這個幾乎一樣

3. 累覺不愛之類的網路用語

十動然拒(內心十分感動,但仍然拒絕了,一般用於表白),不明覺厲(雖然不明白,但是還是感覺很厲害),累覺不愛(太累太疲憊而導致感覺不會再愛了),男默女淚(男生看了會沉默,女生看了會流淚,一般用於形容文章),細思恐極(仔細想想覺得非常害怕和恐怖)喜大普奔;喜聞樂見大快人心普天同慶 奔走相告的縮寫。
說鬧覺余:其他人有說有笑有打有鬧感覺自己很多餘
人艱不拆:人生已經如此艱難有些事就不要拆穿
細思恐極:細細思想,覺得恐怖之極
除膜慰道:除魔衛道

智捉:智商捉雞
不哭站擼:少年不哭,站起來擼
語死早:語文老師死得早
年嬌處:那年阿嬌還是處
抄技百:請看清楚技能再說話,看不清就抄技能100次,自然能看清了
啊痛悟辣:啊多麼痛的領悟
買了個表:mlgb
范跑郭跳:范跑指地震中不顧學生安危,只管自己逃命的范美忠,郭跳指一個叫郭松民的人。郭松民和范美忠兩人在參加一個綜藝節目時,郭松民因對范跑跑的行為相當不齒,在節目現場暴跳如雷,痛罵范跑跑,遂贏來美稱「郭跳跳」。但悲哀的是郭跳跳的表演沒有得到網民認可,網民一致認為他是在做秀,與范跑跑是一丘之貉,五十步笑百步,誰也不比誰高尚多少。造句:嫖客與妓女雖然類似於范跑郭跳的關系,但人家嫖客做了好事依然應視為見義勇為
兆山羨鬼,起源於山東省作協副主席王兆山的一首神作《江城子-廢墟下的自述》。王主席偉大之處在於以活人的心態揣摩出了鬼神的心態,該詞繪聲繪色的描述了地震災民死後的幸福生活。詞中「十三億人共一哭,縱做鬼,也幸福」的詞句驚為天人,謅媚和荒謬到了令人發指的程度。成語意思可理解為冷血動物偏裝出一幅悲天憫人的模樣,實在令人作嘔。造句:余秋雨之流與其在博客兆山羨鬼,不如去為災民做點真正的實事。
秋雨含淚,這個成語說的是酸不溜秋的余秋雨大師的另一件糗事,也是和地震相關的,與最近的秋雨捐款事件成交相輝映之勢。事情起因是余大師在博客里含淚勸告請願災民不要再請願,為腐敗幫閑的謅媚尊容躍然紙上,成語意思即是假惺惺的鱷魚眼淚。造句:不要秋雨含淚,真的愛那個女孩,就別讓她打胎了,快娶了她吧!
正龍拍虎,這個成語說的周正龍拍紙老虎的故事。曾經真正的老虎被咱勇敢的中國人視為紙老虎,而改革開放後,真正的紙老虎卻被弄成了真老虎,這種莫大的諷刺讓人百感交集又相當無語。這個成語可理解為無中生有、某人或某集團做假等意思。造句:你說的那事純屬正龍拍虎,這樣子虛烏有的事休想騙我!
1. 愛恨情仇。充滿恩愛與仇恨的復雜感情糾葛。多用於影視等文藝作品的情節介紹。
2. 暗箱操作。利用職權暗地裡辦事(多指不公正、不合法的)。也說「黑箱操作」。
3. 凹凸有致。①形容女性身材曲線起伏。②形容某些事物表面或造型精巧玲瓏、曲線流暢。
4. 八面來風。來自孔太的歌曲《八面來風》。比喻來自四面八方的信息、意見和其他資源。
5. 冰山一角。「冰山」原比喻不能長久依賴的靠山。現在多用作「事物暴露出來的部分」。「冰山一角」含有所暴露出來的部分只是事物的一小部分的意思。
6. 波瀾不驚。出自北宋范仲淹《岳陽樓記》。現比喻局面平靜、形勢平穩,沒有什麼變化或曲折。也說「波瀾不興」。
7. 波濤洶涌。比喻熱烈的場面、激烈的競爭、嚴峻的考驗等,都含「很不平靜」的意思。與「波瀾不驚」反義。
8. 不歸(之)路。來自台灣用語。②生活或工作中永不後悔的抉擇。②無法後退的選擇。③走向死亡的道路。當前此義用得較多。
9. 不倫之戀。來自第74屆奧斯卡最佳影片提名獎《不倫之戀》的片名(In the Bedroom,2001)。泛指不符合道德倫常的戀情。
10. 擦肩而過。雙方近距離相對而過(差點碰著或差點遇上)。可以指人,也可以指物。引申為本來有可能得到的(好東西)或遭遇的(壞東西)卻沒有得到或遭遇。「與死神擦肩而過」是經常聽到的一種說法。
11. 塵埃落定。原是一部長篇小說(作者阿來)的書名,曾獲第五屆茅盾文學獎(2000)。塵埃雖然在空中飄浮,最終要落到地面,比喻事情經過許多變化,終於有了結果;或經過一陣混亂後將結果確定下來。有時寫作「落定塵埃」。
12. 乘勢而上。利用有利的形勢求得發展。
13. 重振雄風。在一度落後、衰退、沉寂之後,重新發達興旺起來。與「雄風不再」相對。也指男子恢復性能力。
14. 春光乍泄。出自王家衛執導的同名電影。原義是春天的陽光剛剛露臉(春天剛剛來臨)。比喻事物初次出現;初次面世。現常指女子(偶爾也指男子)無意中露出了身體的某個敏感部位。又引申為泄露秘密。
15. 大跌眼鏡。指對出乎意料的結果或不可思議的事物感到非常驚訝。來自台灣用語。也作「跌破眼鏡」。
16. 第三隻眼。亦作天眼,引申為換個角度看問題。來源於1990年代鄭鈞演唱的流行歌曲《第三隻眼》。如今許多刊物、網站開設名為「第三隻眼」的專欄,發表與眾不同的言論。《南風窗》開辟有「第三隻眼看中國」的國際專欄,刊登境外媒體對中國的介紹和評論。也說「第三隻眼睛」。也用來稱呼電子監控系統(一種技術防範設施);偷窺的眼睛。
17. 第一時間。指事情發生後的最早時間。
18. 第一桶金。來自美國諺語:人生最重要的是第一桶金。指第一次獲得的豐厚報酬或從事某項經濟活動最初獲得的收益。
19. 東方不敗。原為金庸小說《笑傲江湖》中日月神教教主的名字,現泛指某人或某物處於優勝地位;或永遠立於不敗之地。由於小說中的東方不敗曾有為練葵花寶典而自宮的經歷,故有時指稱不男不女的人。
20. 豆腐渣工程。比喻施工質量低劣的建築工程。源自朱鎔基總理1998年視察九江長江防護堤時的講話。對耗資巨大而沒有達到預定目標的其他非建築工程也可以稱「豆腐渣工程」。
21. 多米諾骨牌。「多米諾」譯自英語domino。原系十八世紀中葉歐洲出現的一種牌戲(共28張,立起來的骨牌一張碰倒另一張),泛指連鎖反應。
25. 法言法語。執法部門或法律工作者表述的程式化的法律專業用語,其特點是注意含義精確而不考慮生動效果。
22. 反彈琵琶。來自敦煌壁畫中的一種舞姿造型。喻指突破常規的思維和行為;從反面看問題,與常規事物對著干。
23. 風光不再。從前的好形勢已經結束;開始走下坡路。又有「雄風不再」。
24.浮出水面。指事物的顯露。可以表示新事物的誕生,也可表示原來隱蔽的事物公開暴露,還可以表示通過比賽或評選而得出結果。有時也寫作「浮出海面」。
25. 公序良俗。大陸法系民法典中的一個基本原則,指的是公共秩序和善良風俗。
26. 共墜愛河。男女雙方互相愛慕,發展到熱戀階段(多指發生了兩性關系)。「愛河」指愛情,佛教認為愛情像河流,人沉湎其中,就不能自拔。
27. 好戲連台。精彩的節目連續演出或播放;動人的場面或情景不斷出現。
28. 橫刀奪愛。指第三者不惜採取一切手段去奪取愛情的行為。有時引申為另一方搶了自己的生意、機會或人才。
29. 橫空出世。出自毛澤東詩詞《念奴嬌•昆侖》,形容事物突然出現,尤指事物一出現就很有聲威或影響。
30. 紅顏知己。對男子所擁有的介於朋友和情人之間的女友的美稱。
31. 護花使者。指年輕女子的男友或戀人(取其能起陪同、保護作用而言)。
32. 花落誰家。比喻在眾多競選者、待聘者、參賽者中,誰是最後勝出者。常在結果揭曉之前這樣說。
33. 花樣年華。來自王家衛執導的同名電影(2000)。指美麗的青春年華。
34. 華山論劍。來自武俠小說《射鵰英雄傳》,原意是華山比武,引申為公開的比試或學術爭鳴。含有以下含意:①比試各方都是高手;②公正較量、不耍陰謀。
35. 活色生香。西班牙倫理片(1997,導演阿爾莫多瓦)的中譯名(英譯名LIVE FLESH)。形容形象、畫面、鏡頭等生動逼真,能產生多種感官的欣賞效果。引申為蓬勃發展的意思。
36. 見光死。一接觸現實就消滅、消亡了。常指網戀與現實的不相容,網戀者一旦在網下相約見面,就會因為與網上相交時的想像相距太遠而使戀愛結束。另為股市用語,意即:主力在操作一支股票或一個板塊時,上漲時散戶不明其因,等到利好放出時,該股票或該板塊確開始下跌,這時主力利用散戶喜歡逢利好追漲的心理作盤的一種常用手段。即股票操作上的「反向操作」,亦稱「利好出盡是利空」。
37. 金盆洗手。原指某些黑道人物發財之後,准備安享晚年,公開宣布改邪歸正,不再干違法的事。現在也泛指放棄以前長期所從事的行業或所做的某件事。
38. 可圈可點。原指文章中有精妙的句子,有值得欣賞、值得贊美的意思。現使用范圍擴大,常用於文藝體育類的新聞報道,又進而擴大到其他領域,形容或稱贊一切出色、精彩、值得稱道的事物。
39. 鏗鏘玫瑰。來自中國女足國家隊隊歌《風雨彩虹,鏗鏘玫瑰》。特指中國女子足球隊及其成員。又引申為女軍人、女警察、女強人等。
40. 空手套白狼。原義為沒有本錢而進賭場。現指自己不投資而設法讓別人投資,利潤卻由雙方共享或自己獨吞;或求人辦事而不送禮。泛指憑空得到好處。
41. 空中飛人。①在高空表演的高難度雜技動作。②港台用語,指因工作、求學、從商等需要而經常坐飛機來往各地的人。③戲稱頻繁更換工作崗位的人。
42. 快意恩仇。出自李敖的武俠小說《快意恩仇錄》。指中國傳統的有恩報恩、有仇報仇的俠義精神。引申為想怎麼干就怎麼干,任意而為。
43. 藍顏知己。由「紅顏知己」仿造而成,指女子所擁有的介於朋友和情人之間的男友。
44. 臨門一腳。原為足球術語。指靠近球門的射門。引申為在整個行動中能起決定性作用的一個動作;最後的也是最關鍵的一次努力。
45. 鄰家女孩。普通女孩的意思,通常指涉世未深、清純可愛的少女。與傳統成語「小家碧玉」有點接近,與「野蠻女友」相對。也作「鄰家女子」。
46. 帽子戲法。本為一種魔術,演員從帽子中變出鴿子等(一般以三隻為限)。現為足球比賽用語,指一名球員在同一場比賽中連進三球,意為和魔術師變戲法差不多,令人驚奇和贊嘆。
47. 梅開二度。①再次結婚。②再次取勝,特指一名球員在同一場比賽中連進兩個球。③指再次出現發展勢頭。
48. 夢中情人。單戀或暗戀的對象,最吸引自己的異性(偶像),想像中的情侶形象。比喻最喜歡的事物。也比喻不可能實現的幻想、奢望。
49. 迷途羔羊。比喻犯錯誤、一時失足的年輕人。
50. 免費午餐。指白得的便宜。來自美國諺語:天底下沒有免費的午餐!常用於否定句中。
51. 名花有主。比喻女子已經選定了配偶,或有了中意的愛人。暗含別的男子不要再追求她的意思。與之相對的概念是「名草有主」。引申為評獎或競賽活動已經揭曉,獎項有了得主;某些商品有了買主;競標、招商等有了承包者或投資者。
52. 命懸一線。形容生命和處境十分危險。在體育比賽場合,指參賽隊或選手比賽失利、處於失敗的邊緣。
53. 魔鬼訓練。最早起源於古羅馬的斯巴達克訓練,二戰後在歐美和日本演變成課程。它是一種超越常人的生理極限和心理極限的訓練模式,其宗旨是鍛煉人的意志、心智和團隊精神。在體育上則指那種加大運動量、以鍛煉體能為重點的賽前訓練。
54. 逆風飛揚。比喻在不利環境下取得顯著成績。出自1999年光明日報出版社出版的一部同名暢銷書(作者吳士宏)。
55. 盆滿缽滿。指取得豐厚的收入、利潤。也寫作「缽滿盆滿」。
56. 七年之癢。來自好萊塢明星瑪麗蓮•夢露主演的影片《七年之癢》(The Seven Year Itch ,1955)。片中說男女婚姻到了第七年,易產生求新求變的慾望而造成裂變。從此,「七年之癢」成了婚姻中一道必須慎重逾越的關口。引申為一些事情發展到第七年就會出現問題、危機。又引申為藏在心中七年之久的願望、夢想。
57. 搶灘登陸。原為軍事用語,指在敵方佔領的海岸上搶占灘頭陣地,然後再向縱深發展,擴大戰果。現常用於商戰,喻指搶先佔領市場。
58. 親密接觸。來自1999年頗有影響的台灣網路小說《第一次親密接觸》(作者蔡智恆)。此後「親密接觸」逐漸形成一個固定短語,可作字面意思解(近距離、頻繁接觸),不限於男女戀情。常帶詼諧色彩。也可以是兩性關系的婉辭。
59. 輕舞飛揚。網路小說《第一次的親密接觸》中女主人公的網名,一個現代氣息濃厚的網路才女。①可從字面解為翩然起舞、輕盈地舞蹈。「②形容瀟灑、浪漫、柔美、有活力等。③泛指新潮女性或年輕漂亮的女網友。
60. 全線飄紅。飄紅原指股價上漲。因股市上漲的股價以紅色顯示,故稱。全線飄紅指股價全面上漲。
61. 人間蒸發。指人或事物突然消失得無影無蹤。
62. 人在江湖,身不由己。出自武俠片《卧虎藏龍》(2000年)。「江湖」的直接詞義是「江」與「湖」,但其暗指並非純粹的地理概念,而是身體離開習慣支撐的土地之後漂泊在「凶險難測,前途未卜」的「另一種生活」中。
63. 弱勢群體。「弱勢群體」這個詞源自現代社會學理論,原指在社會中處於不利地位的群體。我國目前主要指在市場經濟條件下,社會成員中處於競爭弱勢的階層或群體。我國弱勢群體的范圍有不同的說法,主流的說法是包括以下四部分人:下崗職工、『體制外』的人(即那些從來沒有在國有或集體單位工作過,靠打零工、擺小攤養家糊口的人,以及殘疾人和孤寡老人)、進城農民工和較早退休者。
64. 山不轉水轉。來自那英演唱的同名電視劇主題曲(1990。比喻情況總是在變化的,一時不順利也不必懊惱和悲傷。
65. 閃亮登場。原為廣告用語,表示一種新產品出來了。現泛指一種新事物出現了。「閃亮」含有「受人注意」的意思。
66. 獅子大開口。在討價或索取錢財上開價太高,遠遠超出一般的標准。
67. 手民誤植。原指排字工人誤排而產生錯別字。現多指電腦打字時由於指法錯誤而產生的錯別字。
68. 水泥森林。城市的高樓大廈群,大型的住宅區。北京稱為「樓群」,台灣則稱為「水泥森林」。常含貶義。也作「水泥叢林」。
69. 雙刃劍。比喻既有利又有弊、既可造福人類又可危害人類的同一事物。
70. 素麵朝天。原意為不施脂粉而朝見皇帝。語出宋樂史《楊太真外傳》,是講虢國夫人由於自恃長得漂亮,不化妝、不打扮就去見唐明皇。現僅指不化妝;引申為事物非常樸素。畢淑敏的散文《素麵朝天》發表後,影響很大,從此這個成語流行開來。還可以表示行為低調,不張揚。
71. 太平公主。原是電視連續劇《大明宮詞》中的女主人公,現成為對平胸的年輕女子的婉稱。主要用於娛樂界、時尚界。
72. 燙手(的)山芋。難題,棘手的問題。來自英語成語「hot potato」。
73. 濤聲依舊。出自陳小奇作詞作曲、歌星毛寧演唱的同名流行歌曲(1993春節晚會)。原意是說波濤聲和從前一樣。引申指情況保持原狀,沒有發生變化。
74. 饕餮大餐。饕餮原指貪吃之人,本為貶義詞,現常作廣告用語,指集中推出豐富多彩的商品、產品、作品、信息,以供消費者選購、享用或欣賞。內容不限飲食。也作「饕餮盛宴」。
75. 淘汰出局。「出局」本是體育術語,由英語「out」翻譯而來,指棒球、壘球比賽擊球員或跑壘員在進攻中因犯規被判退離球場,失去繼續進攻機會。現在應用范圍擴大,泛指人或事物因不能適應形勢或不能達到某種要求而無法在其領域繼續存在下去,包括被淘汰、取締、辭職、下崗及某事物不再流行等。常與「(被)淘汰」連用,仍多用於體育領域。
76. 提籃小賣。出自現代京劇《紅燈記》中李玉和的唱詞:「提籃小賣拾煤渣,擔水劈柴也靠她。里里外外一把手,窮人的孩子早當家。」現指農民把自家生產的農副產品拿到集鎮上去出售。泛指農民自產自銷式的小規模分散個體經營。
77. 偷嘗禁果。「禁果」出自《聖經》故事。上帝禁止亞當、夏娃吃知善惡樹上的果子,亞當、夏娃在蛇的誘惑下偷吃了禁果,遭到上帝的懲罰。比喻做了被禁止的、違規的事。現多指未婚青少年發生性關系。有時也指婚外性關系。也作「偷吃禁果」。
78. 溫柔一刀。出自被譽為「金梁古溫」四大家之一的台灣知名作家溫瑞安的武俠小說《溫柔一刀》。在小說中,「溫柔」是朝廷命官溫大人的千金的名字。現常指在不經意間受到欺騙;被別人用花言巧語或美人計等方法蒙騙了。
79. 洗腳上田。指農村富餘勞動力脫離農業勞動,進城務工、經商等。
80. 咸魚翻身。咸魚本來不能「翻身」,說咸魚翻身有起死回生、否極泰來的意思,指處境短時間內由壞變好。
81. 香車寶馬。原義是艷麗的車,名貴的馬,指富貴人家婦女所乘的馬車。這個意義在古詩詞中常見,但現已淘汰。今指豪華的坐騎、高檔的小轎車,特指個人擁有的私家車。也說「寶馬香車」。
82. 瀟灑走一回。指做事灑脫,不計較後果;或形容某次有浪漫色彩的旅行。源於同名流行歌曲(香港歌星葉倩文演唱)。
83. 小富即安。指一部分先富起來的人或企業剛剛取得一些成績就輕易滿足、不思進取的思想。引申為在其他方面取得成績就自滿自足的思想。
84. 笑傲江湖。原為金庸一部武俠小說名。比喻在某一領域居優勝地位。也作「嘯傲江湖」。
85. 心動不如行動。原為廣告用語,意為既有購買的慾望,就不要猶豫。引申為勉勵自己或鼓勵他人果斷地採取行動。與傳統成語「臨淵羨魚,不如退而結網」義近。
86. 心靈雞湯。來自美國作家傑克•坎菲爾、馬克•漢森合著的一部暢銷書(1993)。指含有知識、智慧和溫暖的話語。
87. 心路歷程。來自港台用語。指思想轉變的過程。
88. 新鮮出爐。最新出品(剛剛產生)的意思。可以形容人,也可形容物。
89. 雄風不振。指男子性能力衰退或喪失。也作「雄風不再」。又指經濟或其他事業走向衰退。義近「一蹶不振」。
90. 血本無歸。本錢賠光了,一點也沒收回。
91. 一步到位。指只經過一個步驟就把事情辦完辦好。
92. 一地雞毛。出自劉震雲的中篇小說《一地雞毛》(1991)。可作為日常生活瑣事、雞毛蒜皮的小事的代稱。又表示平庸、瑣屑、卑下,無所作為、糾纏不清。又引申為糟糕、麻煩、混亂、使人厭煩、不受歡迎。
93. 一個都不能少。出自張藝謀導演的電影《一個都不能少》(1999),主要內容是寫13歲的農村女孩魏敏芝給高老師代課,高老師囑咐她要把這些學生看住,「一個都不能少」;後來為了追回到城裡打工的10歲的張慧科,魏敏芝隻身來到城裡,開始茫茫人海中的尋找。電視上曾出現「呼機、手機、商務通一個都不能少」的廣告宣傳。泛指有關的人或事物必須或已經全部具備。
94. 一畝三分地。京津方言,比喻地界兒窄逼,微不足道。又引申為個人生活圈子或個人勢力范圍。這里的「一畝三分」並非實際的面積。1996年4月,北京青年電影製片廠拍攝的18集電視連續劇《一畝三分地》(於文華主演)在央視首播,從此作為一個成語便流傳開來。
95. 一炮打響。做成了一件大事就出了名。也說「一炮走紅」。
96. 一頭霧水。情況不明,暈頭轉向,稀里糊塗。港台用語,又由廣東傳到內地。

親,╭(╯3╰)╮,記得採納偶!

4. tcp/icp的內容

——網路時代的傳媒生存狀態報告
機遇亦或噩夢?
——網路沖擊波中的大眾傳媒
當網路以不可阻擋之勢迅猛發展,又以不可思議之速闖進人類生活的時候,傳統的信息傳播媒介受到了全 新的挑戰。當我們把新興的網路媒介界定為ICP 的時候, 傳統的傳媒實際上成立一種traditionalconten t provider(傳統內容提供商),於是我們把傳統媒介相對稱之為TCP,那麼,在網路時代, 傳統媒介紛紛登 陸互聯網進行新的傳播領地爭奪,這種新型的傳播媒介, 我們則稱之為Internet traditionalcontent prov ider(網路之傳統內容提供商),即ITCP。本文就是來自當今媒介市場的最新報告。
《財富》雜志總編輯約翰·休依說:「Internet賣得比性或犯罪還要好。」
就像猛烈的計算機病毒一樣,網路,這個所謂的「第四媒體」正以近乎革命性的熱情入侵這個美麗的世界 。人們不僅可以在網上查到各種五花八門的資料和信息,進行交友、徵婚,甚至能夠在網上舉辦畫展、進行軍 事演習。同時,日新月異的IT業正以其銳不可擋的凌厲攻勢殺進陳舊的媒體文化,粉碎著一般的新聞定義,毫 不留情地奪去傳統媒體的光彩。
據調查,3年前美國人中只有4%上網看新聞,而現在卻有20%的美國人開始閱讀網上新聞,新聞網站已數 以千計,網際網路已成為讀者尋求深度報道和突發新聞的理想之地。今年9月, 一百多萬人在網上觀看了柯林頓 長達4小時的陪審團證詞, 約一千萬人在網上閱讀了獨立檢查官報告以及白宮對報告的批駁。與此同時,中國 網民數量也以令人瞠目結舌的速度持續上升,一年前還不知INTERNET為何物的中國人,現在津津樂道地談論著 互聯網,自豪地埋怨著:「速度太慢!」網上新聞成了相當一部分人每日不可或缺的信息來源。有人據此驚呼 :「網路化已成為傳統媒體的最大威脅者。」
正如電子商務給傳統商業帶來革命性變化一樣,電子新聞也緊追其後地為傳統媒體注入了新鮮血液。這種 革新早在1995年INTERNET傳入中國時便在孕育、騷動,正是「忽如一夜東風來,千樹萬樹梨花開」,不出幾年 時間,國內各大媒體均陸續建立了自己的站點,開始嘗試起一種陌生的傳播方式。據估計,目前全國上網的傳 統媒體已達270多家, 網上新聞通道初具規模。
一、通訊社搶灘網際網路
中國新聞社網站最初在香港建立,1995年5 月中新社香港分社以域名www. chinanews. com將該社中英文新 聞發上國際互聯網, 成為全亞洲首批向INTERNET這只大螃蟹伸出筷子的新聞機構;1999年,總社以國內域名w ww. chinanews. com. net注冊上網,依託該社雄厚的通訊資源,經10個月的發展,目前以達到日發消息160條 的能力,速度快, 覆蓋面廣,在國內各新聞網站中雄霸一方,搜狐、網易及8848等「網路大腕」均有轉載。該 社網路部負責人表示,以後將結合網路和新聞媒體的特點,做好網站的交互功能;並在時機成熟時把電影聲像 也送上網。他們還打算將香港和內地兩地域名統一起來,並計劃明年把全國20多個記者站全部上網,同時在美 、澳、歐等地也建立鏡像或站點。
二、《中國青年報》:新聞網路有空間
《中國青年報》網站曾被業內一些人戲稱為「報紙的翻版」,對此該報電腦網路部負責人在不滿之餘也表 示「有這種成分」。該網站主要圍繞中青報,以此為依託的同時利用網路力量,擴大外延,自11月1 日改版以 來,該網站還只做了一些相關的青年站點的鏈接。網上的《中國青年報》有網路版的優勢,比如近期自該報文 學版刊登《王朔評金庸》後讀者反應強烈,報紙版面有限,網路版就有了用武之地,大大擴充了用稿量。這位 負責人在談到媒體網路化的前景時態度慨然,認為「未來發展可觀」。她表示,媒體網站與商業網站相比雖然 目前在資金、技術以及寬松程度上均有不足,但媒體網站具有自身的新聞優勢,加上最近有關部門發出通知, 不允許商業網站再隨意開設新聞欄目、無償轉載媒體新聞,因此前者必將有更大的發展空間和潛力。她舉了一 個例子證明自己的觀點:在美國最初也是商業網站獨領風騷,到後來就變成了新聞網路雄霸天下。
與此同時,《人民日報》、《廣州日報》、《北京青年報》等其它報紙也紛紛強占網上高地,爭先恐後地 建立自己的網站,以這種全新的方式擴展信息輻射面。可喜的是,其中部分報紙在這方面高瞻遠矚,網上通道 也走得比較通暢。
三、廣電媒體的新挑戰
紙介質傳統媒體面臨的挑戰在網路時代似乎有些理所當然,然而科技含量更高的廣播、電視媒體,在網路 化的浪潮中同樣面臨著一個自身發展的十字路口。CCTV網站建立於1996年12月,主要圍繞電視節目,發布電視 節目的文字信息並進行網上直播和點播。該網站提出「像辦一個頻道一樣辦網站」口號,欲在海外建立一些網 站,並發揮互聯網的交互功能;同時表示如果時機成熟,將來也會考慮開發互聯網的多種用途,如電子商務等 ,「我們有能力提供互聯網的全部服務功能」,該網站韓強先生如是說。但就像我們所看到的那樣,CCTV以及 其它一些電視網站均還有待進一步完善,其自身的資源優勢也有待進一步開采。
廣播網站的發展也不盡如人意。中國國際廣播電台網站是1999年元旦開始使用的,主要也是以網上廣播為 主,包括新聞稿和節目直播點播,並做了一些簡單的鏈接。中央人民廣播電台在頁面製作上比國際台略為美觀 ,但信息更新非常不及時,11月份還擺著6月份的新聞。 上海東方廣播電台在上網電台中應該算是佼佼者了, 設計合理、頁面簡潔美觀、信息更新較為及時,鏈接范圍也很廣,業內人士評價「可以算是一個完善的電台網 站」。然而整體而言,廣播網站目前發展比較滯後,廣播台的特點在網路化進程中既較之報紙網站具有很大的 優越性,也在某種意義上體現了一定的束縛性,如何將自身優勢與網路更好結合,還是一個值得大量投入的命 題。
TCP挑戰ICP——傳統媒體的網路狂奔
近期,全國記協擬成立全國新聞媒體網路傳播工作委員會,以推動新聞媒體網路版的經驗交流與業務合作 ,使傳媒的網路化進程有序發展,這大概是剛剛結束的「』99全國新聞媒體網路傳播研討會」最主要的成果之 一,標志著中國新聞界對於網路傳播認識的深入。以網際網路為平台、以多媒體為工具的網路傳播手段被稱為媒 體發展的「第三次技術革命」,對現在的新聞信息產生了前所未有的沖擊和挑戰。網際網路正以互聯、開放、迅 速的魅力,被越來越多的人所看重。顯然,隨著網際網路的發展,網際網路用戶花在閱讀印刷報刊上的時間比以前 減少。業內人士指出,由於讀者能在網上獲取新聞,他們就可以不再訂閱報紙,這勢必造成印刷發行量的減少 ,並且在發行總量中訂閱的比例越來越少,贈閱的比例越來越大。即使發行量不減,當更多的網民在網上閱讀 各種資料和信息時,報刊廣告將會受到損失,也許這些損失一時還無法察覺,但隨著網民的增多和時間的推移 ,傳統的報業廣告損失會越來越明顯。
據中國社會科學院研究員閔大洪提供的統計表示,國內上網報刊已達270家,其中不包括已上網的電台、電 視台。 傳統媒體在面對互聯網迅猛發展勢頭的同時,掩飾不住的卻是內心深處的恐懼,在一片「狼來了」的驚 呼聲中,一位報界人士尖銳地指出:現在傳統媒體爭先恐後地上網,但大多僅僅是做了一個上網工程而已,但 上網以後該如何發展,媒體都顯得有些迷惘。原因在於,新聞媒體的網路化既要應對來自商業網站的挑戰,又 要面對內部的技術、資金等限制,在夾縫中求生存。這是目前新聞媒體網站普遍的境遇。
一、傳統媒體競爭向網路傾斜
不可否認,網路的應用給所有媒體提供了一個自由、開放與公平的競爭舞台。目前上網的新聞媒體,不管 其過去在經營過程中如何千差萬別,但如今在網路化進程中都面臨著相似的境遇:挑戰和機遇並存,生存與壓 力同在。新聞媒體上網,大報、小報一片歡呼,似乎都找到了新的發展機遇。
一些專家給上網的媒體提醒說,未來的網際網路是品牌的世界,網站的知名度是網上競爭的決定性因素。據 了解,人民日報網站自創辦以來,其網頁的訪問量每年都以10倍的速度增長,該網站內容豐富,信息量大,權 威性強,是社會公認的中國第一大新聞媒體網站。中國青年報上網以來,也以其鮮明、銳利、清新、可讀的特 色,在媒體網站中獨樹一幟。一些地方報紙也認為網際網路是地方新聞媒體發展的天賜良機,它將打破傳統新聞 媒體間的「等級差別」,使大家都處於同一條起跑線上,只要你的精力和技術允許,便可以與大報在網上平起 平坐。如鄭州日報是一家市級報紙,在報紙印刷的同時新聞上網,「讓全世界的網上讀者比本市級報讀者更早 看到本報」是他們的目標。網站開通不久,便收到來自美國、加拿大華僑讀者的來信,嘗到了「第四媒體」帶 來的「極大樂趣」。該網站後來居上,訪問量在省內已上網的幾家報紙中「名列前茅」。
二、「第四媒體」攻城掠地
以互聯網為主體的「第四媒體」正與傳統的報刊、廣播和電視這三大媒體在傳播新聞、信息及娛樂內容方 面展開轟轟烈烈的「拉鋸戰」。1993年,中國開通了第一條Internet專線,當時主持這一項目的是中國高能物 理研究所的許榕生教授,並於1994年5 月推出了國內的第一個網站「中國之窗」。從現今我國已有兩百多家媒 體上網來看,傳統媒體開展網上服務已是一種必然的趨勢,很多人開始擔心,互聯網會對傳統媒體「取而代之 」。
然而,「一陣熱潮未必意味著橫掃千軍」,一位資深報人說,「我絕不希望網路媒體取代傳統媒體,況且 現在提出這個問題還為時過早。」業界人士普遍認為,一種新的傳播手段橫空出世,在淘汰傳統媒體某些方面 的同時,也給傳統媒體帶來了新的發展機遇。
和別的國家一樣,今天中國的年輕人對印刷的報刊反應有些冷淡,他們認為那是爸爸媽媽的媒體,今天年 輕的媒體是Internet。「我們不夠酷(cool)」,傳統媒體終於認識到了自己已經逐漸失去了往昔的魅力。
但是,與傳統媒體有著密不可分的血緣關系的網路媒體還處於嬰幼兒時期。
三、從人民日報網路版看傳統媒體生存狀態
網路為現實社會提供了前所未有的輿論多元空間,然而,當商業網站對這一功能運用得如火如荼之際,國 內新聞媒體卻表現得小心翼翼。但大概誰也沒有想到,這種現狀在5月8日北約襲擊中國駐南使館得到了徹底改 變。5月9日,《人民日報》網路版便開設了「強烈抗議北約暴行 BBS論壇」,廣大網友對人民日報網路版能夠 開設論壇感到興奮, 以高度的愛國情懷參與其中,到6月19 日晚「抗議論壇」改版為「強國論壇」,網友共上 貼了9萬余條帖子, 在迅速形成輿論方面發揮了獨特的作用,也令別的媒體大為眼熱。8月13日, 《人民日報 》網路版論壇起用新的系統,在國內媒體中開創了「網路新時代」。
人民日報網路版副主任蔣亞平認為,網路版經過3年發展, 在讀者的支持和鼓勵下取得了一些成績,但也 累積了不少問題,近幾個月訪問量處於停滯不前的狀態,推出的新東西也很少,和別的網站差距在拉大,為了 跟上互聯網的發展趨勢,人民日報網路版必須要改變,必須要創新。一位網友認為,人民日報在新聞媒體中無 疑是最好的,但還不夠,人民日報網路版必須走商業化網站的道路,因為一個非商業化網站是不可能長期存活 的,他認為:1、人民日報面臨很好的機會, 應該把自己定位在中國最大的門戶站點上,人民日報完全具備這 種實力;2、 建議把人民日報做成一個網站群,開展商業化進程,以新聞為主體,另外開展電子商務、信息服 務等;3、要充分應用改版的機會, 把相應的公關、宣傳和廣告工作做起來;4、 要加強人力資源的開發和高 尖人才的引薦。
經綜合分析,人民日報網路版目前面臨的最大挑戰為:1、 政府上網「金版工程」正迅速展開,網上的行 業信息越來越多;2、 一批商業網站正搶灘新聞信息市場。他們有技術、資金、人才等優勢,特別是運行機制 靈活,並且建立了各種免費的信息渠道;3、 海外信息機構利用網際網路進軍中國的信息市場。他們瞄準中國的 潛在巨大市場,紛紛與國內商業網站合作,或直接在其網站上發布大量的中文海外信息。這也是國內傳統媒體 所面臨的共同挑戰。
21世紀註定是一個網路化的世紀,在商業網站紛紛搶占制高地之際,越來越多媒體網站也敏銳地嗅到未來 網上群雄爭霸的火葯味,對自己未來的發展軌道也做出了種種預測和設計。也許與商業網站相比,傳統媒體的 網路化道路會因自身的先天不足而更加崎嶇難行,但壓力也可以轉變成為動力,若能置之死地而後生,進行一 次新的涅pán@①,對其自身同樣具有劃時代意義。
字型檔未存字注釋:
@①原字為般下加木

5. 搶灘登陸3d網路連接已中斷,請檢查下伺服器。怎麼辦,登上去,就卡在那

網路連接已中斷是以為連接不上伺服器,是不是用的wifi登錄的,看看是不是wifi不穩定,搶灘登陸3d一般不會出現卡的情況,更多好玩的手游可以去美玩吧下載。

6. 搶灘登陸戰 2002 應用程序出錯怎麼辦請高人指點 Ox738c6201指令引用的Ox02070000內存,該內存不能為writte

您好!出現:0x???????? 指令引用的0x????????內存。該內存不能為"read"或"written"。【答案shijan8原創】★如果使用本答案請註明原創作者名或答案來源★
【1】出現該問題原因很多,首先一定要清楚是在什麼時候出現該問題,把下面寫的看完,對照您電腦出現的問題進行正確的解決。(如果偶爾出現該問題,關機後,重新開機,可能會消失)
【2】盜版系統或Ghost版本系統,系統文件錯誤或丟失,也會出現該問題,及時安裝官方發行的補丁,{檢查電腦年、月、日是否正確}。建議:最好安裝【正版】系統或【完整版】系統。
【3】檢查驅動是否出現問題,重新安裝驅動或及時更新驅動。
【4】病毒引起的:升級殺毒軟體或下載專殺工具,清理惡意插件,對電腦全盤殺毒。
【5】硬體引起的:
(1)可能是內存條出現的小問題,關機斷電,把內存條拆下清理干凈重新安裝。必要時更換內存條。
(2)電腦硬體配置過低或硬體配置不合理,尤其是運行大型游戲時,不能正常運行。必要時升級或更換電腦顯卡、內存條等硬體。(硬體上一般不會出現該問題)
【6】軟體引起的:
(1)安裝的軟體與系統或其它軟體發生沖突,盜版或帶病毒的軟體,請慎重下載軟體,最好使用正版。【這里主要說的是檢查開機啟動項,把沒必要啟動的啟動項禁止開機啟動】
(2)如果你的電腦中安裝了兩款或兩款以上的同類軟體,比如:兩款殺毒軟體、兩款優化系統軟體等,請卸載一款,以免發生沖突,以保持電腦穩定性。
(3)有些系統補丁下載安裝了錯誤補丁,可能與您當前的系統或其它軟體發生沖突,也會出現該問題。卸載該補丁,找到適合您電腦補丁,重新下載重新安裝。
(4)有些版本的游戲可能不適合你的系統或不支持雙核以上電腦,再有就是游戲下載安裝了錯誤補丁或安裝更新游戲補丁後,可能游戲版本已發生改變引起的,卸載該補丁或更換其它版本試試。如果不行只有卸載該游戲,一定要卸載干凈,否則還會出現該問題。
(5)當下載安裝或打開運行播放器、游戲、QQ等第三方軟體,出現該問題時。可能是您下載的軟體存在著危險,系統本身為了保護系統不受影響,也會出現該內存不能為「read」或「wrtten」。一般的解決辦法就是卸載該軟體重新安裝。如果不能解決,需要更換同類型其它版本的軟體,或找到發生沖突的軟體卸載它,問題才能解決。
【注意】:如果以確定電腦沒有病毒,檢查清理電腦是否存在惡意插件,把它清理掉。如果您使用windows IE瀏覽器出現該問題,尤其是打了錯誤補丁,最近windows IE變得不太穩定。【盜版系統或ghost版本系統,出現該問題比較多】處理辦法:用360安全衛士、安裝的急救箱或其它軟體進行系統修復或IE修復,如果沒有效果,升級或降低IE版本試試。如果還是不行,最簡單的解決辦法就是:下載更換其它瀏覽器。【不用刪除windows IE,直接使用其它瀏覽器即可。】比如:360安全瀏覽器、世界之窗瀏覽器、傲遊等。
如果上面說的檢查都沒問題,可以試試下面的方法:看看能不能解決。
◆開始→運行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。
完成後,在輸入下面的
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。
如果怕輸入錯誤,可以復制這兩條指令,然後在命令提示符後擊滑鼠右鍵,打「粘貼」,回車,耐心等待,直到屏幕滾動停止為止。(重啟電腦)。
●在檢查運行regedit進入注冊表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,應該只有一個正常的鍵值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 將其他的刪除。【如果還有一個(默認)值,不用管它,也不能刪除,一般它為空。】必要時【還原】或重新安裝系統。

7. 搶灘登陸如何安裝

2002版本比較好,多特網站有。
安裝都不會去跳樓
《搶灘登陸》是一款即時360度全方位射擊游戲,由DIGITAL FUSION發行,玩家所擔當的角色就是海灘上或軍艦上一個堡壘里的炮手,玩家的任務就是消滅來犯的敵人。在連線模式上,不僅可以獨力對付敵人的大軍,也可以和朋友一起通過區域網和互聯網協同作戰,在聯網游戲中,敵人的火力和攻擊更加猛烈。另有同名手機游戲和網路游戲。
(一)搶灘登陸2000版
游戲劇情: 20世紀60年代,戰爭的硝煙在整個歐洲大陸上彌漫,盟軍在大陸上的作戰陷入了膠著狀態。為了牽制敵軍的行動並最終取得決定性的勝利,玩家的使命就是:盡最大可能消耗敵人的入侵部隊,阻止敵人的進攻。面對灘頭上潮水一般涌來的敵人,唯一能依靠的就只有身後那門威力無比強大的海防炮台。 武器介紹: 1、9毫米手槍:15發子彈,適合攻擊士兵。 2、雙聯12.7毫米高射機槍:適合攻擊士兵、戰斗機、直升機。特別是當裝甲運兵車的門開啟時,鎖定門口就能輕松消滅一車士兵;如其已下車,應趁其未散開時,利用機槍自身慣性來一個扇面掃射;對付單兵應注意節約子彈;特別應注意抓住機會補充給養;盡量用它對付飛機。 3、75毫米反坦克炮:適合攻擊坦克、裝甲車、登陸艇。對付移動目標時需考慮彈道因素,抓好提前量;因炮彈極其有限,應注意節約,可用不可用的目標(如直升機、運兵車)盡量不用,好鋼用在刀刃上;首先攻擊坦克等將直接殺傷你的目標;無論如何留下一顆炮彈壓箱底,以備不時之需。 4、雙聯防空導彈:可攻擊坦克、裝甲車、飛機、直升機。發射導彈一定要考慮好距離的因素,如果過於太近就會非常影響命中率。所以在發射導彈之前一定要掌握好距離,其次還要注意的就是導彈的數量有限,盡量做到命中百分百。 5、155毫米榴彈炮:出現次數比較少,當敵人步兵數量較密集時,效果最好。 敵人介紹: 1、步兵:武器為半自動步槍、手雷,可通過登陸艇和運兵車、運輸直升機進行部署。雖說步兵是最不起眼的敵人,可一旦數量過多又分得過散就不好對付了。盡可能先摧毀運載工具來防止他們登陸,切記千萬不可讓步兵接近到可以投擲手雷的位置!20多個兵一起扔手雷你就掛了。 2、LTC登陸艇:可以運載12個步兵或1輛坦克或運兵車,本身沒有武裝。 3、M113裝甲運兵車:本身裝甲可以抵擋輕武器的攻擊,能快速無聲的輸送步兵到戰場上。 4、M48坦克:裝備M41式90MM火炮,命中率在75%左右,開火速度慢但如果數量眾多也能構成威脅。 5、AH1直升機:裝備M230式30MM機關炮、M157式火箭發射器。因為機動力優秀不容易被打中,危險程度最高。 6、F4戰斗機:裝備M61式30MM機關炮、2枚MK82型500磅炸彈。因為命中率較低,在早期沒有什麼威脅。 7、S65運輸直升機:擊中引擎部位可以一槍摧毀,但如果不當心,讓它神不知鬼不覺的在你身後卸下一堆步兵的話,那你可就危險了。 8、B52轟炸機:攜帶8枚MK82型500磅炸彈,命中率一般在20%以下,沒有威脅力。 友軍介紹: C130運輸機:空投醫葯包和補給的支援力量。
(二)搶灘登陸2002版
游戲界面: 敵人開始向內陸進攻,他們的武器裝備得到了強化,玩家要控制一個高地據點,反擊敵人的入侵。 武器介紹: 1、9毫米手槍:15發子彈,適合攻擊士兵。 2、7.62毫米輕機槍:游戲早期主要武器,適合攻擊士兵。 3、雙聯12.7毫米高射機槍:適合攻擊士兵、戰斗機、直升機。 4、火神式多管重機槍:游戲後期主要武器,適合攻擊飛機。 5、90毫米反坦克炮:適合攻擊坦克、裝甲車。 6、雙聯防空導彈:可攻擊坦克、裝甲車、飛機、直升機。 7、閃光彈:用於夜間照明。 敵人介紹: 1、步兵:武器為半自動步槍、手雷,可通過運兵車、運輸直升機進行部署。 2、傘兵:就是通過運輸機投放的步兵,落地後范圍較分散,很難打中。 3、APC:可以運載10個步兵,I型本身沒有武裝,II型裝備30MM機關炮,III型裝備2枚火箭。 4、M70主戰坦克:裝備122MM火炮,車體低矮,不易被打中。 5、CH-53運輸直升機:裝有消音設備,可無聲地飛行。 6、C130運輸機:可投放傘兵、補給物資。 7、貝爾209武裝直升機:裝備30MM機關炮、10枚火箭。 8、F104戰斗機:裝備20MM機關炮,2枚500磅炸彈,因速度高且機身面積小,很難打中。 友軍介紹: B58轟炸機:裝備10枚500磅炸彈,對付陣地四周分散的步兵很有效。
(三)搶灘登陸2003版
這次畫面換成了全3D的,背景也挪到了二戰,武器裝備也全都是老式型號。 游戲界面: 任務是配合我方部隊逐步收復丟失的領土,通過防守一個至關重要的小島,切斷敵人的增援力量。途中敵軍的武器裝備會不斷升級,還有可能出動強大的試驗型戰機或戰艦作戰,當然玩家的武器也會得到強化。 武器介紹: 1、反步兵武器:M1卡賓槍、MP40沖鋒槍、M2重機槍 2、防空武器:馬克沁9毫米機槍、四聯12.7毫米高射機槍、20毫米機關炮 3、反艦武器:203毫米榴彈炮、155毫米加農炮 4、反坦克武器:巴祖卡火箭筒、針弩火箭筒 敵人介紹: 1、戰斗機:AR68、BF109A、BF109G、FW190A、FW190G、ME262、TA183 2、轟炸機:JU87、HE111、HE177、V1導彈 3、運輸機:JU52 4、艦艇:貨船、潛艇、魚雷艇、護衛艦、驅逐艦、重巡洋艦、戰列艦、超級戰列艦、航空母艦 5、陸軍:步兵、迫擊炮手(50MM-81MM)、R35坦克、虎式坦克、虎王式坦克 友軍介紹: 1、空對空戰斗:P40戰斗機、P38戰斗機、P51戰斗機,負責清除敵方空中目標。 2、空對艦攻擊:TBF魚雷機,適合攻擊重巡洋艦、戰列艦、航空母艦 3、空對陸轟炸:B17轟炸機、B29轟炸機,主要對付步兵,不過也可攻擊近海敵艦。
(四)搶灘登陸2004版
游戲界面: 背景是二戰太平洋戰場,這次玩家所控制的視角有所轉變,可以分別控制不同地點的防空武器反擊敵人。 武器介紹: 1、12.7毫米機槍:位置在防空掩體、碉堡內,主要對付敵機 2、9毫米馬克沁重機槍:軍艦船舷邊的防空武器,命中率低,威力小 3、30毫米高射炮:威力大,射速慢。 4、40毫米機關炮:威力大,射速快。 5、203毫米戰列艦主炮:用於打擊敵人水面艦艇或碉堡,威力最大。 敵人介紹: 1、空軍:零式戰斗機、99式俯沖轟炸機、97式魚雷機 2、海軍:炮艦、巡洋艦、航空母艦 3、陸軍:碉堡 友軍介紹: 碉堡、戰艦、登陸艇等
(五)搶灘登陸2006版
這次玩家要控制戰列艦上的高射炮位,擊落來襲的敵機或敵戰艦。 武器介紹: 1、40毫米高射炮:威力極大,可反艦攻擊。 2、AIM7導彈:適合對付空中目標。 3、深水炸彈:反魚雷 敵人介紹: 1、戰斗機:裝備兩挺7.7MM機槍。 2、王牌戰斗機:裝備兩門20MM火炮。 3、運輸機:運輸補給的飛機,無武裝。 4、魚雷轟炸機:裝備魚雷1枚。 5、高空轟炸機:裝備1600磅炸彈1枚。 6、炮艦:裝備75毫米火炮2門。