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抖音手機控網路依賴症英語作業

發布時間: 2022-05-22 02:01:36

『壹』 網路依賴症指的是什麼

在網路性心理障礙的早期,患者先是感到上網其樂無窮,隨之不斷延長上網時間,有些人晚上起床解手時都會情不自禁地打開電腦到網上「溜達溜達」。他們開始是精神上的依賴———渴望上網,而後可發展為軀體依賴,表現為每天起床後情緒低落、思維遲緩、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力和食慾不振,上網以後精神狀態才能恢復至正常水平。該病晚期,患者會出現與生理因素無關的體重減輕、外表憔悴,一旦停止上網還會出現急性戒斷綜合征,甚至有可能採取自殘或自殺手段,危害生命安全。 網路性心理障礙的發病年齡介於15-45歲,男性患者占總發病人數的98.5%左右,女性約佔1.5%,20-30歲的單身男性為易患人群。心理醫生稱之為「網路依賴症」。要想治癒網路依賴症,首先就是要承認自己對網路上癮;其次是將上網後便不再去做的事列出清單;第三是認清無節制地上網給自己帶來了多少麻煩或嚴重後果:比如視力下降、身體變差、頭昏腦漲、食慾不振、學習成績下降、工作效率降低、生活沒有熱情、家庭失和甚至破裂等,從而認清其危害性。主要採取的措施是鼓勵患者積極參加社會活動,逐步擺脫對網路的依賴,臨床也可應用抗抑鬱葯物及精神療法等綜合治療。尤其對少年兒童的網路依賴症,當家長的要及早採取措施,要循循善誘、因勢利導,避免因高壓而產生逆反心理。

『貳』 兒子做英語作業依賴手機好嗎

最好不要,最好自己先看題目自己想想,做不出來,在翻看所寫的書本知識,然後看懂後再來做這道題,這樣孩子才會意識到上課認真聽講,書本上的知識是多麼的重要呀,不要以為手機是很省時間的,其實是很浪費時間的,而且對孩子健康有害常用手機。

『叄』 英語作文: 沉迷網路的危害為題,以1:在真實的世界裡錯過了許多樂趣2:影響了身體健康3:解決方法,

some students addicted to online games, make family worry angry, and his like fall into the trap, unable to extricate themselves, in my mind is full of games, do homework in class, walk, eat, have thought, or even sleeping at night dreaming or a game.

so, over time, impact study, affect the physical and mental health, make we are addicted to virtual world, lost in the real world many good things, over time, bad for the life. so we have to plan their own time, slowly quit addiction, is only in this way can we own physical and mental healthy growth.

翻譯:

有的學生沉迷於網路游戲,令家人擔心生氣,而自己就像掉進了陷阱,無法自拔,腦子里全是游戲,上課做作業,走路,吃飯,有思想,甚至晚上睡覺做夢或者打游戲。

所以,時間久了,影響學習,影響身心健康,使我們沉迷於虛擬世界,在現實世界中失去了許多美好的東西,久而久之,對生活不利。所以我們要規劃好自己的時間,慢慢戒掉毒癮,只有這樣我們自己的身心才能健康成長。



基本要求:

英語作文英文書寫應符合書寫規范,英文字母要寫清楚、寫整齊、寫美觀,字母的大小和字母之間的距離要勻稱。書寫應做到字形秀麗漂亮,通篇勻稱和諧。

『肆』 英語作文120單詞:左圖描繪的是現在有許多學生不想通過努力!只想依賴網路完成作業的現象!請你根據對...

Now the students have a learning spirit, they lack ambition, and eager to wait until the teacher affirmation, so now, a lot of people are all chose plagiarism, they have no other way,

『伍』 評價抖音的英語作文

六級水平,抖音對生活帶來的影響,主要是利與弊

『陸』 寫一篇關於抖音流行的英語文章可以寫哪些方面的內容

1/為什麼要寫抖音的流行:簡單引入,幾句話,比如從哪看到的新聞讓你覺得需要寫這樣一篇
2/什麼是抖音:(製作和分享短視頻的應用程序),盡量用人話講,保證六十歲老太太都能聽懂
3/抖音的流行:抖音流行嗎,有沒有數據證明這一點呢,什麼時候開始流行的,使用抖音的主要群體是哪些部分,
4/簡單分析(查資料)為什麼抖音會流行,比如背後公司的人工智慧推送系統,人們分享生活,人們熱愛美好的事物等等
5/講一下帶來或者未來的負面作用,比如對於青少年的濫用,隱私的保護
6/總結:你覺得抖音的流行好/壞,鼓勵/不建議人們使用,預測一下未來的趨勢
基本套路~寫其他的也可以用哦~
喜歡的話麻煩採納一下~謝謝!

『柒』 什麼是網路依賴症

我也是這樣啊。。
指患者往往沒有一定的理由,無節制地花費大量時間和精力在國際互聯網上持續聊天、瀏覽,以致影響生活質量,降低工作效率,損害身體健康,並出現各種行為異常、人格障礙、交感神經功能部分失調。其典型症狀表現為情緒低落、無愉快感或興趣喪失、睡眠障礙、生物鍾紊亂、食慾下降和體重減輕、精力不足、精神運動性遲緩和激動、自我評價降低和能力下降、思維遲緩、有自殺意念和行為、社會活動減少、大量吸煙、飲酒和依賴葯物等。
在網路性心理障礙的早期,患者先是感到上網其樂無窮,隨之不斷延長上網時間,有些人晚上起床解手時都會情不自禁地打開電腦到網上「溜達溜達」。他們開始是精神上的依賴———渴望上網,而後可發展為軀體依賴,表現為每天起床後情緒低落、思維遲緩、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力和食慾不振,上網以後精神狀態才能恢復至正常水平。該病晚期,患者會出現與生理因素無關的體重減輕、
外表憔悴,一旦停止上網還會出現急性戒斷綜合征,甚至有可能採取自殘或自殺手段,危害生命安全。

『捌』 急急急急急急!!!!

「網癮」即「互聯網成癮綜合症」,英文簡稱為IAD。基本症狀是上網時間失控,欲罷不能,可以不吃飯不睡覺,但是不能不上網。患者即使意識到問題的嚴重性,也仍無法自控。常表現為情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食慾不振等。

網路成癮的判定標准常用的有三個:一是連續一個月以上每天上網玩游戲4~6個小時,嚴重影響了工作和學習;二是認為上網能得到快樂;三是不上網就會出現軀體症狀,如頭痛、出汗、煩躁不安等,但一坐到電腦面前,這些症狀就立刻消失。

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美國IAD評估網癮的標准:

1.每個月上網時間超過144小時,即一天4小時以上。

2.頭腦中一直浮現和網路有關的事。

3.無法抑制上網的沖動。

4.上網是為逃避現實、戒除焦慮。

5.不敢和親人說明上網的時間。

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6.因上網造成課業及人際關系的問題。

7.上網時間往往比自己預期的時間久。

8.花許多錢更新網路設備或上網。

9.花更多時間在網上才能滿足。

只要有5項以上的回答為「是」,即說明上網成癮。

一、調查

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2005年11月22日上午,中國青少年網路協會在京發布我國首個有關青少年網癮問題的調查報告《中國青少年網癮數據報告(2005)》,調查顯示,全國青少年網癮比例13.2%,北京為23.5%,位居雲南之後排名全國第二。

中國青少年網協秘書長郝向宏表示,本次調查通過實地問卷調查和網路問卷調查方式在全國26個省會城市和4個直轄市開展,同時在中青網、人民網和搜狐網進行網路調查,共收回有效問卷22500餘份。調查發現,雲南網癮嚴重程度最高,比例高達27.9%,北京排名第二為23.5%,上海最低僅為8%。「這說明網癮比例與經濟發展水平、地理位置沒有直接的關系!」

根據調查,男性網癮比例高於女性網癮比例,未成年人網癮比例較高,初中生和職高學生網癮現象最為令人擔憂,其中初中生、失業或無固定職業者、職高學生中網癮的比例均達到20%以上;而政府/事業單位工作人員、高中生中的網癮比例相對較低。年齡越大,上網成癮的比例越低。13歲至17歲的青少年網民中網癮比例最高,而30歲至35歲的網民中網癮比例最低,網癮群體偏重於玩網路游戲。

該報告還對網癮評判標准進行了界定。參與此次調查的華中師大特聘教授、「戒網癮專家」陶宏開表示,不能以上網的時間長短等作為評判標准,而應該以上網給青少年的學習、工作或現實中的人際交往帶來不良影響作為標准。報告還列舉了3個網癮特徵:總是想著去上網;每當互聯網的線路被掐斷或由於其他原因不能上網時會感到不安、情緒低落或無所適從;覺得在網上比在現實生活中更快樂或更能實現自我。

二、沉溺網路苦果多

網路成癮症不僅僅是讓孩子們荒廢學業,更重要的是引發一系列深層的社會問題,精神病、退學、自殺、犯罪……

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退學:退學大學生8成有網癮

據悉,團市委和中科院心理所對北京城八區中學生所做的調查報告顯示,中學生網路依賴傾向者高達13.65萬人,平均每周使用時間約為9小時,假期超過21小時。

據透露,一份針對本市4所正規高校的調查表明,一所招生規模在5000人左右的大學每年約有50人左右退學,其中80%的退學大學生都和網路成癮有關,主要表現為長時間沉湎網路導致曠課或者所「掛」科目過多。

精神病:少年迷戀電子游戲患精神病

據陝西省精神衛生中心主任師建國介紹,過度痴迷電子游戲會對身心造成嚴重損害。國內一項學生調查表明,有玩電游戲經歷者佔89%,成癮學生佔6.5%,男生成癮率高於女生。電子游戲癮的臨床表現為:

軀體方面,患者長時間沉迷電子游戲,難以控制,睡眠紊亂,過度興奮,一旦停止游戲活動,便不能從事任何有意義的事情。

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心理方面:邏輯思維遲鈍,對現實生活有一種疏遠感,情緒低落、悲觀、喪失自尊、自信心等。

行為方面:游戲成癮患者的人格發生明顯變化,變得怯懦、軟弱、自卑、自責、失去朋友和家人的信任,為了繼續游戲活動,不擇手段。甚至出現電腦狂暴症,即一旦電腦出現死機或故障,便會沮喪、焦慮,轉而向電腦或向他人發泄無名之火,狂暴不止,嚴重時將鍵盤、滑鼠摔得粉碎,進而產生自殺念頭。

犯罪:19名青年血洗網吧

只因網路游戲中一把虛擬的武器,雙方在網上發生口角,繼而沖突升級,遼寧省鞍山市19名青年手持各種凶器將對方所在的網吧「血洗」,5名無辜者被砍,3人重傷當場昏倒。

早孕:未婚媽媽向網友追討撫育費

由於網戀一時沖動,不小心懷孕的盧燕(化名)瞞著男友劉偉(化名)生下了女兒,誰知男友對母女倆不聞不問。昨天(14日)上午,上海浦東新區法院一審判決,劉偉應補付女兒前24個月的撫育費4800元,並從今年5月起按月給付女兒撫育費250元,至女兒獨立生活時止。

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三、網路成癮起因

三種因素誘發「網癮」

著名教育學家、華中師范大學特聘教授陶宏開說,不要抱著非常沉重的心情來看待網癮患者,要相信孩子們會轉變過來的。現在很多家長對孩子有種怕的感覺,怕孩子不上學,怕孩子不成材,由怕生怨、由怨生恨,產生一種情緒的對立。這樣對解決問題一點好處都沒有,因為父母對孩子有情緒的傳染。如果你焦慮的話,孩子會更焦慮。你煩躁,孩子會更煩躁。

首先,很多父母的教育方法存在問題導致孩子成為網癮患者。許多家長只懂得限制子女上網,而不懂得如何轉移子女對上網的注意力,培養子女新的愛好。家長們不要給孩子輕易貼標簽,什麼自閉,有心理問題,切切不要這樣。其實應該相信他們是懂道理的,對孩子們講怎樣正確對待電腦網路,「電腦是工具而不是玩具」「會玩電腦不是英雄,會用電腦才是英雄」等。

其次,還有許多學習比較差的學生會因為得不到別人的承認而沉迷於網路。他們在日常的學習生活當中體會不到學習成功的樂趣,而上網打游戲,可以獲得虛擬獎勵,自我得到肯定,宣洩學習不成功帶來的壓抑。

第三是由於人際關系不好,希望上網逃避現實。許多學生雖然成績不錯,可是性格內向、猜忌心強,而且小心眼,碰到問題時沒能得到及時解決就沉迷於網路,學習和生活受到嚴重影響。

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四、網癮治療

網痴四大典型症狀及其「葯方」(文中案例均為化名):

問題型家庭理性教導孩子

類型一:問題型家庭。小盛,16歲。

父母分居兩年,他沉迷網吧,不願意上學。母親現在每晚都不敢先睡覺,害怕兒子上網去。

診治:家庭出現問題,孩子往往會成為受害者,而這些問題中,最突出的就是父母離異。父母離異肯定會對孩子產生一定的負面影響,因此作父母的在做出這樣的決定前要充分考慮到自己的責任。父母離異後,對孩子的教育或者缺失,或者不一致,對孩子

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的發展都很不利。父母應該理性地教導孩子學會面對現實,渡過危機。

暴力型父母改變親子關系

類型二:暴力型父母。小勇,18歲,中專學生。網齡已有4年,為了能上網,經常從父母處哄騙錢財,其父經常打孩子。小勇除了跟家人要錢上網,平時幾乎不交流。

診治:打罵孩子是父母教育中最惡劣的一種方法。在中國的傳統觀念中,孩子是自己的,打一下罵一下是天經地義的事情。打孩子最常見的後果就是孩子仇視父母,這樣只能致使親子之間的隔閡越來越深。美國有句很著名的話,「孩子是通過父母來到世界上的,但他不是為了父母來的。」因此,父母從來就不應該把孩子看成是自己的所有物,而應將孩子當做獨立於父母的社會人。所以父母要做的首要一件事,就是改變對親子關系的認識。

抑鬱型孩子幫其走出陰影

類型三:抑鬱型孩子。小龍,15歲,因為整日沉迷在網路游戲里,已經輟學。除了吃飯、睡覺,其餘時間都用於上網,醫生診斷為「抑鬱症」。小智,22歲,上大學後經常上網,白天曠課,至今有15門課不及格。醫院診斷患有「抑鬱症」。

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診治:從不健康家庭教育中走出來的孩子,往往失去正確的人生方向,更談不上什麼人生理想,其向上的潛能往往被嚴重挫傷或扭曲,這樣的孩子怎能不百病纏身?抑鬱常常是因為孩子受到了沉重的打擊,這些打擊可能來自家庭,可能來自學校。現在的獨生子女往往被家庭的愛包圍著,自小沒有受到過什麼挫折,遇到大的打擊常常一味逃避。這樣的情況父母能做的就是盡可能幫助孩子走出陰影,不離不棄。

自製力微弱重要的是選擇

類型四:自製力微弱型。小寧,19歲,高三學生。學習消極,成績不好,迷戀上網。因為學習成績不好,常常感到對不起父母,但是自製力太差,無法自己管理自己。

診治:不少上網成癮者都有這個問題,他自己也知道這樣不好,也不想這樣下去,但是一接觸電腦就情不自禁。這是典型的自我控制力不強。生活中要面對很多選擇,選擇什麼是對,什麼是錯,選擇什麼該做,什麼不該做,選擇什麼是痛苦,什麼是幸福。如果將人生的元素盡量簡單化,那麼人生最重要的事情就是選擇,選擇的正確率越高,成功率也越大。

近幾年隨著互聯網的飛速發展,上網成癮的青少年逐漸增多。在心理門診中因過度使用網路而導致情緒障礙、家庭矛盾、社會問題的來訪者也日漸增多,因而引起了心理學、醫學和社會工作者的高度重視。成癮又稱依賴(addiction),包括物質依賴和行為依賴。目前多數學者把網路依賴稱之為「網路成癮綜合症」(Internet addictiondisorder,簡稱IAD)。也稱病理性網路使用(pathological internet use,簡稱PIU)、病理性網癮。

IAD臨床表現為:對網路有一種心理上的依賴感,不斷增加上網時間;從上網行為中獲得愉快和滿足,下網後煩躁不安感;在現實生活中花很少的時間參與社會活動及與他人交往;以上網虛擬空間來逃避現實生活環境;否認過度上網給自己的學習、工作、生活造成的損害[1]。

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最近兩岸三地心理學專家在珠海共同會診「網路成癮」現象,一致認為網路成癮的機制類似毒癮成癮機制,同樣可產生軀體依賴症狀,如注意力不集中、手心發汗、容易激怒等不適症狀;網路成癮者也與賭博成癮者非常相似,均為無外源性成癮物質作用下的行為沖動,進而可導致上網者學業失敗、工作表現變差、婚姻不和諧甚至離異,嚴重者可引發犯罪。

目前,國內外對網路成癮綜合症的治療多停留在「心理治療」或「團體心理輔導」,療效不盡相同。本中心憑借近四十年研究莨菪葯的豐富經驗,通過仔細分析網癮患者的病因、臨床表現,提出了葯物干預加心理疏導這一全新的「網癮治療」理念,並與東南商報合作,免費為三十十名網癮患者提供治療。現將第一批患者治療情況及隨訪結果報道如下。

一.對象和方法

1. 病例

首批接受治療的六名患者均為自願報名,東南商報組織,最大的27歲,最小的16歲,都有相當長的上網史,在網吧連續上網幾天幾夜的經歷,其中4位有與父母對抗出走,並不眠不休的長時間連續上網導致他們的身體狀況逐漸變差。

病例1:患者,男性,18歲,網名「活骨架」 ,住院15天。該患者曾是一名大專院校的學生,因沉溺網路而輟學。他是網路游戲的痴迷者,因故不能上網時,他就會六神無主,手足無措。曾創下連續上網四天四夜的記錄,連續上網時每天僅靠一包方便麵度日。自述(自己)能夠意識到這樣做的害處,但無法控制自己要上網的沖動。因父母下崗,家庭收入低,決心從此改變自己,希望戒除網癮後能夠找到一份工作來替父母分憂,故主動報名來本中心戒除網癮,住院治療。

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病例2:患者,男性,21歲,餘姚人,網名「名人堂帥哥」,住院13天。他是被父母「騙」到本中心,最後在醫生的勸說下才同意留下治療網癮的。據他父母講,他整天上網,與父母有嚴重抵觸情緒,每天與父母基本不講話;沉迷於「傳奇」游戲,經常打游戲至凌晨一二點鍾回家,為了上網離家出走的次數已經數不清;父母不給錢時,他就把手機賣掉換錢上網。自述「實在沒錢時,去網吧看著別人打游戲也覺得舒服。」

病例3:患者,男性,18歲,網名「情意滿天飛」,住院14天。初中畢業後因沉溺網路沒有繼續上學;因網吧老闆不收他的錢,要求他帶更多的朋友、同學來上網,故造成他整天泡在網上不能自拔,在父母的勸說下前來戒癮。

病例4:患者,男性,27歲,推銷員,第一批患者中年齡最大的一位,住院13天。沉溺於網路論壇、聊天。曾因上網而丟失工作,不能自控,故向工作單位請了長假前來治療,希望能夠在醫生的幫助下擺脫網癮。

病例5:患者,男性,17歲,某職業高中計算機專業二年級學生,住院14天。因沉溺於網路游戲,學習成績明顯下降,在母親陪同下前來就診。

病例6:患者,男性,16歲,初二學生,住院14天。過去學習成績較好,排在班級前三名,網路游戲成癮後,現在成績降至二十多名。在(作教師的)母親的陪同下前來治療。

2 診斷及實驗室檢查

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2.1 參照美國IAD診斷標准[2],以上6個病例均為IAD。

2.2焦慮自評量表、抑鬱自評量表[3]評分顯示:病例1、2、3(均)得分較高,焦慮、抑鬱症狀(也)較嚴重。

2.3血常規、尿常規、肝功、心電圖、胸片均無異常,其體檢合格符合莨菪葯治療適應症。

3 治療方法

葯物干預加心理疏導這一治療方案,其總的治療原則是:先破後立。所謂「破」,就是先使用葯物干預,用一定劑量東莨菪鹼,每天注射一次,或隔日注射一次,總共用3-5次。目的是抑制大腦皮層的過度興奮,使其在睡眠、休息過程中恢復機體平衡系統,打斷患者的強迫上網行為。之後就是「立」,主要應用心理疏導,中醫耳針、中葯調理、外出參觀旅遊等手段。在第一批患者的治療過程中,我們(多次)帶網迷們外出去寧波大劇院、東錢湖、寧波大學、鎮海招寶山炮台等地游覽,向他們介紹歷史、人文知識。進行現場交談,使患者接觸現實生活,培養其網路外的其它多種興趣,贊賞他的閃光點,用現實世界矯正其虛擬世界,使其意識到現實世界的美好和增加責任感,從而擺脫對網路的依賴。

根據各位患者自身的具體情況,總療程為10-15天不等。

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二.結果

1. 療效判斷標准

出院時我們根據對病人的臨床觀察;病人自訴此時對網路的依賴認知程度;是否存在煩躁、焦慮等戒斷症狀;焦慮自評量表、抑鬱自評量表評分的出入院對比結果來評價治療效果。患者出院後都帶有本中心給予的隨訪量表,並囑其每兩周寄回一份,以考察其長期療效。

2. 出院時情況

六例患者經過治療,他們的身體狀況明顯好轉;自訴現在對上網、游戲想的不多,以往因故不能上網時所出現的煩躁、焦慮等戒斷症狀均消失;出院時焦慮量表、抑鬱量表評分與入院時相比較明顯改善;反映心境明顯變好,並決心今後好好學習,安心工作。病例5,患者剛開始沒上網就把注意力轉移到使用受機上,經治療三天後明顯好轉。治療時間最長的「活骨架」說,十多天前他是抱著試一試的心態來的,但十多天後的今天,「很多東西都在一點點發生變化」。現在思想發生了轉變,想馬上投入工作,而心目中電腦的影子也不似以前那麼強烈了。「名人堂帥哥」表示以前完全不想同父母說心裡話,現在感覺到不說還是不行的,回去後得和他們好好談談,商量商量學電腦、找工作的。病例4提到的患者表示以前認為自己是成年人,按理說自控力應該很強,但不知為什麼就是控制不住無節制上網,嚴重影響了工作。經過這段時間的治療,加上深刻的自我反省,現在有信心在今後克制住自己,以工作為主。其他幾個病例也感覺良好。

3. 二周後隨訪

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病例1 患者「活骨架」,經過系統治療出院後,現已找到一份工作。在他出院兩周時我們對他進行了隨訪,當時是在他工作的車間里找到他的。交談中他表示,入院治療前在他心中,網路永遠是第一位的,而現在工作則是第一位的,雖然現在很辛苦,但很充實,並希望通過努力使自己具有一技之長。

病例2「名人堂帥哥」,他的父母曾主動打電話向我們表示感謝。據他的父母講,出院後他對父母的態度明顯轉變,主動與父母講述住院期間我們帶他旅遊的經過。我們對他和他的父母進行了電話隨訪,得知出院兩周來他一直在一個小工廠工作,並且很努力,雖然偶爾上網,但能夠完全遵照出院時醫生的建議嚴格控制上網時間。病例4推銷員出院後一直在工作,兩周來沒有像以前一樣因玩游戲而耽誤工作。

目前,除病例3因與我們失去聯系而無法對其進行隨訪外,其他兩位患者病例5、病例6兩周來情況也較好,每天按時上學,專心學習,放學完成作業後有空餘時間時才偶爾上網,並能按計劃時間及時下線,按時休息,再也沒像以前那樣整夜玩游戲不睡覺了。

三. 討論

眾所周知,人體內均存在「獎賞系統」,此系統的物質基礎主要是多巴胺、乙醯膽鹼等(多種)神經遞質,調控人的情緒,可使人在短時間內高度興奮。毒品,如海洛因,是通過外源性的物質提高體內多巴胺等神經遞質的含量,使人產生欣快感;而網路、賭博等行為依賴者則是通過內源性物質導致機體多巴胺等神經遞質的含量增加。Basile AS報道【4】,與正常小鼠相比,M5受體基因缺失小鼠多巴胺含量顯著減少,其獎賞效應明顯減弱;應用M受體阻斷劑東莨菪鹼的一組小鼠,與M5受體基因敲除小鼠相似,同樣可導致多巴胺含量降低。這一實驗結果為應用莨菪葯治療獎賞系統失衡提供了可靠的理論依據【5】。本中心近十年來一直以東莨菪鹼為主治療海洛因成癮,是有理論依據的,現治療患者已逾萬例,療效顯著,已得到社會各界的認可〔5〕。我們應用東莨菪鹼治療網癮的用法、用量與海洛因脫毒有所不同,依據個體化治療原則在方法上也稍有調整。我們的初步臨床研究已經證實了葯物干預加心理疏導治療網癮具有一定的療效,治療前景樂觀。目前我們的研究還處於初步探索階段,遠期效果還無法評價,網癮患者出院後仍會接觸網路,他們能否在今後的時間里抵制誘惑,嚴格控制上網時間,或網癮復發還有待我們繼續觀察和研究。

據世界衛生組織的一項調查估計,我國97%的網癮患者尚未得到應有的、科學的醫療服務。我們採用葯物干預是基於對網癮發病學的認識,網癮是一種行為依賴,長期上網通過獎賞或適應等機制使機體(包含腦)產生復雜的生理生化的變化,導致植物神經功能紊亂、激素水平失衡、免疫功能降低。事實上,早在幾年前精神科醫師就用葯物治療網癮,只是他們用的是抗焦慮葯、抗抑鬱葯。我們用葯物干預也來自實踐,不少病人不用葯物根本無法接觸、和治療,用葯後效果更好。葯物干預加心理疏導這一綜合治療方案,前景如何,必將經過實踐的檢驗,不斷的完善和發展。

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『玖』 用英語介紹抖音

抖音短視頻,是一款音樂創意短視頻社交軟體,由今日頭條孵化,該軟體於2016年9月上線,是一個專注年輕人音樂短視頻社區平台。

用戶可以通過這款軟體選擇歌曲,拍攝音樂短視頻,形成自己的作品,會根據用戶的愛好,來更新用戶喜愛的視頻。

2019年12月,抖音入選2019中國品牌強國盛典榜樣100品牌。截至2019年12月31日,抖音封禁涉嫌刷量作弊的違規抖音賬號203萬,封禁100萬粉絲以上抖音賬號293個,封禁10萬粉絲以上抖音賬號4638個,封禁涉嫌黑產帶貨抖音賬號17089個。

2020年1月8日,火山小視頻和抖音正式宣布品牌整合升級,火山小視頻更名為抖音火山版,並啟用全新圖標。

Tiktok short video is a short video music social software, which is hatched by today's headlines. The software was launched in September 2016, and is a young music short video community platform.

Users can choose songs and take short videos of music through this software to form their own works. They will update their favorite videos according to their hobbies.

In December 2019, China's brand name was selected as the 2019 brand power, and the 100 brand was modeled after the tiktok.

Tiktok tiktok tiktok tiktok tiktok 2 million 30 thousand, banned by 1 million, had banned over 1 million fans and 293 voice accounts. The banned fans were over 4638 fans, and banned 17089 suspected accounts of black goods and goods.

Volcano tiktok tiktok volcano was officially announced in January 8, 2020. The small video was renamed the jitter volcano version and the new icon was launched.

(9)抖音手機控網路依賴症英語作業擴展閱讀

常用介紹短語

1、What's your name? 你叫什麼名字?

2、May I have your name? 能告訴我你的名字嗎?

3、 My name is Jones. 我叫瓊斯。

4、 Just call me Tom. 就叫我湯姆吧。

5、 What's your first name? 你的名字叫什麼?

6、 My first name is Bill. 我的名字叫比爾。

7、 How do you spell your last name? 你的姓怎麼寫?

8、Jones J-O-N-E-S. 瓊斯,J-O-N-E-S。

9、Who is the lady in white? 穿白衣服的那位小姐是誰?

(10) What's your friend's name? 你的朋友叫什麼名字?

『拾』 「勸誡朋友不要沉迷網路」的高中英語作文

寫作思路:可以寫從網路游戲危害這個角度出發進行闡述,中心要明確,語言要通順,避免語法使用的錯誤等等。

正文:

Online games bring serious harm to teenagers. So I advise friends: "don't inlge in online games."

網路游戲給青少年帶來的嚴重危害。所以我奉勸朋友:「不要沉迷於網路游戲。」

Once you become addicted to online games, you can't control yourself. When you don't surf the Internet, you always want to surf the Internet. I can't control the time of surfing the Internet. I think about things, plots and characters of online games all day. And it will make people depressed, so that physical and mental health have serious harm. In a word, "inlging in online games is harmful but not beneficial to you."

網路游戲一旦上癮,你就會控制不住自己,不上網時還一直想著上網。無法控制上網的時間,整天想著網路游戲的事情,情節和人物。而且會讓人委靡不振,讓身心和健康得到嚴重的危害。總之一句「沉迷網路游戲只對自己有害而無利。」

Here I still want to advise our young people "do not inlge in online games", it will bring infinite harm to themselves. ". We are the pillars of the future world. Let's be teenagers in a new era and make good use of the Internet to bring us endless knowledge.

在這里我還是要奉勸我國青少年「不要沉迷於網路游戲」它會給自己帶來無限的危害」。我們是未來世界的棟梁,讓我們做一個新時代的少年,好好利用網路給自己帶來無窮的知識。

In the future, we will use our own strength to make our country more beautiful, prosperous and powerful. Let yourself grow up healthily and study hard!



來用自己的力量,把我們的國家變得更美麗、更繁榮、更強大。讓自己健康成長,好好學習!