Ⅰ 計算機網路原理中的 網路延時怎麼求 請給個公式。例題如下
那我來說說吧:
認真看啊
首先說說gm ,gm中的g是不是很眼熟呢?對了就是我們經常說的(比如2g內存),現在在換算上經常當1000看而不是1024,1gm就是1000mm,也就是1000000m,也就是10的6次方(單位:米)了。
在說說傳播延時的公式:
傳播延時的=信道長度/電磁波的在該信道上的傳輸速率
所以傳播延時=55*10^6/3*10^8=0.18秒(保留兩位小數)
希望能幫到你啊 呵呵
Ⅱ 電腦網路延遲高怎麼解決方法
、伺服器的環境因素 首先我們從伺服器的環境來說,所謂的環境也就是說伺服器所存放的一個地方。例如機房、公司乃至於家中。不同的環境造成的影響各不相同,當然了,專業的伺服器託管機房效果是肯定是要好得多。因為機房能夠根據客戶的需求為用戶提供不同的帶寬大小,不同的帶寬在使用速度上有所區別。、
2、伺服器本身的配置因素正所謂好馬配好鞍,不管是做任何用途,你都得先挑選一台合適自己的伺服器,如果你只貪圖便宜而選擇一個根本滿足不了你需求的伺服器,那麼即便再好的伺服器租用服務也無法達到你的理想效果,畢竟巧婦難成無米之炊。那麼伺服器託管時應該注意哪幾個細節呢?其實伺服器關鍵是由內存、CPU、硬碟構成,我們只需要將這幾樣配對好那麼就事半功倍了。不一定要挑最貴的,但一定要挑最合適的。如果你自身不知道該怎麼搭配,可以咨詢壹基比小喻,他會根據你的一個自身情況為你搭配最合適的伺服器。
3、網路帶寬選擇因素 在選擇帶寬的時候首先你必須要清楚你網頁的一個日常訪問量及訪問客戶群體的一個區域情況。首先我們從日常訪問量說起,一個訪問量能夠決定你一個帶寬的大小,高訪問量必須要搭配一個高帶寬,這個是不能夠省的,因小失大。然後我們來說客戶群體,如果你的客戶遍布全國各地,南北地區都有可能有你的客戶,那麼你在選擇帶寬的時候必須選擇雙線或多線,不過我個人還是推薦選擇伺服器託管的BGP線路最好。相反,如果你的客戶群體有個范圍性,如果都集中在南方或者北方其中一處,那麼你就可以選擇較為廉價的單線網路。根據這兩點,可以讓你節省不少錢。
Ⅲ 如何解決網路延遲問題
其實,網路一出問題的時候,你應該從自己可以檢查的地方檢查起,因此,最重要的地方,就是你的網路卡是否有工作的問題啦!檢查網路卡是否正常工作的方法如下:
1.使用lsmod看看網路卡的模塊是否已被載入:
除非你曾經自行編譯過核心,否則網路卡的驅動程序應該是以模塊的型態存在才對!由於網路卡是最基本的網路組件之一啦!沒有他,自然也就無法連上Internet,所以啰,請先確認一下你的網路卡是否已經被驅動吧!這個時候當然就要使用lsmod來看看啦!
如圖<1>
呵呵!沒錯!我的網路卡已經掛上去啦!所以沒有問題!那麼如果沒有發現呢?嗯!那麼很可能是沒有捉到硬體啰!這個時候請先以dmesg確認一下是否已經捉到了網路卡啰!
嗯!確實是有捉到我的網路卡啦!是Ethernet的網路卡呦!
2.使用ifconfig看看是否有網路卡的運作出現:
在確定網路卡已經被捉到之後,硬體就沒有問題了,再來就是網路卡的軟體設定問題。通常使用了ifconfig之後,會出現一個說明窗口,如果沒有任何網路硬體被驅動的話,那就以ifupeth0來激活,再以ifconfig來看看網路設備的運作!如果還是沒有辦法激活的話,就需要來重新安裝網路卡的驅動程序!如何確定網路卡有無正常工作呢?簡單的很,就是使用ifconfig這個指令來檢查一下吧!
如上所示,是我的網路的設定,我共有兩個網路卡,設備名稱分別為eth0(對內,保留IP)及eth1(對外),而由於我是使用ADSL撥接的,所以就有ppp0這個虛擬的網路介面啰!至於第三個lo是主機內部的遞歸網路,這是每部機器都會有的。如上所述,那我的三個介面都有出來,並且eth0的IP是192.168.1.2這一個,那就表示設備應該沒有問題才對!如果想要確定一下到底網路有沒有通,你可以使用ping的功能:
如果有響應的話,如上面所示,那就是正常啦!
3。不必撥接的已知固定式IP的檢查方式:
假如已經知道你的實體IP、通訊閘(GateWay),且不必撥接的情況(Giga的ADSL不算這一種!),你可以直接修改/etc/sysconfig/network以及/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0這兩個檔案,然後以ifupeth0激活網路卡,並以ping你的網路卡IP來看看是否有正常工作。
在上面的例子中,你的IP是140.116.44.125,則你可以廣播的地址共有140.116.44.1-255(140.116.44.255那一個),而你的子屏蔽網路為255.255.255.0。好了!都設定完成之後,那就直接以下面的方式來激活:
看看網路卡是否正常的激活了呢?
4。需撥接的網路卡IP:
通常建議直接在/etc/sysconfig/network及/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0中,給予一個虛擬IP後,再ping你的網路卡IP。這是由於撥接式ADSL在撥接之前是沒有真實IP的,所以我們先以虛擬IP來測試看看網路卡是否可以正常激活吧:
在上面的例子中,你將網路卡的虛擬IP設定成為192.168.1.2這一個!另外一個比較重要的地方在於ONBOOT的地方,由於你的網路需要撥接後才能連上Internet,所以,『請不要在開機的時候將"對外"的網路卡激活』,很多網友都誤會了這里的意思!另一個習慣的錯誤在於將BOOTPROTO(通訊協議)設定成DHCP,這是不對的,因為你的網路是透過撥接的方式,在撥接的過程中就會由rp-pppoe給予DHCP的協議了,所以這里只要設定成none(沒有)就行了!千萬注意了!然後再以下面的方式來確認網路卡的運作與否:
如果確定可以連上Internet之後,就將adsl-start寫進/etc/rc.d/rc.local中吧!
5。重新安裝網路卡驅動程序:
如果上面的方式都沒有辦法來正常激活你的網路卡時,那就只好再捉一次你的網路卡驅動程序了。首先看看驅動程序對不對吧!假設你買的是螃蟹卡,那麼你的/etc/moles.conf內容就會有點像這樣(在RedHat6.x以前的檔案,檔名為/etc/conf.moles!):
上面是說,兩塊卡的io與irq分別為0x300,3及0x320,5。至於這方面的相關信息,你可以進入windows系統中看過(所以說,可以安裝成多成操作系統啦!)再來修改吧!好了,那如果要重新安裝網路卡的驅動程序呢?!簡單來說,你可以依照小弟的網頁來安裝網路卡:鳥哥的私房菜。不過,若是D-Link的網路卡(指D-Link530B版的網路卡),可以參考狼主的網路實驗室的網管小技巧來安裝看看。反正不管如何說,一般都與/etc/mole.conf這個檔案有點關系(在RedHat6.X以前的版本為/etc/conf.moles而7.0以後的版本則變成/etc/moles.conf檔案了!),通常的網路卡驅動程序安裝方法步驟如下:
1.下載你的網路卡驅動程序;
2.編譯並安裝模塊;
3.修改/etc/conf.mole檔案;
4.修改/etc/sysconfig/network檔案;
5.修改/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0檔案;
6.以ifupeth0來激活你的網路卡試試看啰!
你只要將你的網路設備與你的晶元名稱寫上正確的,再加上將該晶元的驅動程序編譯完成,並擺在/lib/moles/`uname-r/kernel/drivers/net裡面即可(若核心為2.2.xx則需要擺在/lib/moles/2.X.X/net裡面即可啰!)
VBird的建議:
其實,在架設Linux的過程中,大概最麻煩的地方就是在網路的設定這里了,尤其是後續的一些區域網絡的聯機設定(如果涉及NAT主機來分享網路頻寬的話,將會更麻煩!),所以這里VBird要給大家一個建議,就是遇到網路卡設定的瓶頸的時候,乾脆先買一塊很便宜,但是支持度很高的螃蟹卡(我去大賣場看過,最便宜的只要250不到就有了,我在台南!),先將網路架設起來再說!否則一個新手花了很多的時間去搞一塊莫名的網路卡,常常會磨損一個Linux愛好者的耐心!
Ⅳ 網路延遲10ms怎麼做到
摘要 1.
Ⅳ 計算機網路中的四種延遲分別是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
(5)怎樣做計算機網路的延時實驗擴展閱讀:
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
參考資料來源:
網路-時延
網路-排隊延遲
網路-網路延遲
網路-延遲
Ⅵ 如何降低電腦游戲網路延遲
如何降低電腦游戲網路延遲?
1、設置QoS策略
用來解決網路延遲和阻塞等問題的一種技術。對關鍵應用和多媒體應用十分必要。當網路過載或擁塞時,QoS能確保重要業務量不受延遲或丟棄,同時保證網路的高效運行。簡單說就是提高游戲程序的網路優先順序別從而達到降低延遲的目的。QoS策略主要是針對網路應用程序的,下面我們以魔獸世界這款游戲為例進行測試。
1)在開始菜單的搜索窗口中輸入「gpedit.msc」進入組策略設置,找到「基於策略的Qos」這一選項,右鍵選擇新建一個策略,這里我們命名為『'wow』或「aion」,然後設置DSCP值為63,然後點擊下一步。
2)選擇將此Qos策略運用於「僅限具有此可執行名稱的應用程序」,然後在下面的欄中輸入魔獸世界WOW.EXE程序的完整路徑,再點擊下一步;
3)選擇默認即可最後點擊完成,重啟一下電腦,即可看見效果,根據筆者的反復測試,可以降低80ms左右的延遲。
2、禁用MMCSS服務
如果上面的方法不能解決問題,我們也嘗試另外一種方法,刪除MMCSS服務。MMCSS服務的全稱是Multimedia Class Scheler,這個服務的功能是「運行於服務宿主Svchost.exe文件中,它自動提升音視頻播放的優先順序,以防止其他軟體過分佔用播放軟體應得到的CPU時間。這樣一來,分配在網路上的CPU時間自然會少了,進而會影響網速」,所以我們可以嘗試禁用這個服務來達到降低游戲延遲的目的。
如果我的回答對您有所幫助,記得點亮採納哦,謝謝啦!
Ⅶ 怎麼解決網路延遲
網路延時的解決方法:
方法一:1、右鍵點擊左下角的開始按鈕,在喚出的列表中點擊運行。
2、在運行窗口輸入gpedit.msc命令,點擊確定,會顯示本地組策略編輯器窗口。
3、點擊計算機配置,然後點擊管理模板,雙擊網路,然後雙擊QOS數據包計劃程序,最後雙擊限制可保留寬頻。
4、在左側的限制可保留寬頻中選中已啟用。
5、在寬頻限制(%)中,將數字改為0。就把數據包計劃程序將系統限制在 20% 的連接帶寬之內的設定關閉,可以提升網速,減少網路延時。
方法二:把家中的WiFi設置為5GHz的ap頻段,5GHz的ap頻段的頻率比2.4GHz的高很多,所以5GHz的ap的可以提供更多的數據傳輸帶寬。缺點也很明顯,5GHz的ap的波長太短,導致無法覆蓋太大的面積,就需要安裝更多的5GHz的ap設備,同時5GHz的ap的設備較為昂貴。
方法三:網路延遲可能是後台有太多無用進程造成的,可以同時按住ctrl+alt+delete或者ctrl+shift+esc喚出任務管理器,在進程界面中,找到沒有使用非系統軟體將其關閉。
(望採納~)
Ⅷ 如何系統地做計算機網路實驗
《計算機網路》實驗軟體免費下載
鏈接:https://pan..com/s/14DK5hXP-_QHyVFVk1HRI5Q
計算機網路是指將地理位置不同的具有獨立功能的多台計算機及其外部設備,通過通信線路連接起來,在網路操作系統,網路管理軟體及網路通信協議的管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系統。
Ⅸ 計算機網路實驗實訓操作,這個怎麼做具體步驟是什麼
比如說你參加具體的一個組建網路過程。如,硬體的選配、網路物理的連接、網路節點參數的設置、網路調試等,包括以下幾部分: 1、具體工作 2、問題發現 3、解決辦法