A. 我國計算機網路發展史
縱觀我國互聯網發展的歷程,我們可以將其劃分為以下4個階段:
第一代:遠程終端連接,時間:20世紀60年代早期,面向終端的計算機網路:主機是網路的中心和控制者,終端(鍵盤和顯示器) 分布在各處並與主機相連,用戶通過本地的終端使用遠程的主機。只提供終端 和主機之間的通信,子網之間無法通信。
第二代:計算機網路階段(區域網),時間:20世紀60年代中期,多個主機互聯,實現計算機和計算機之間的通信。包括:通信子網、用戶資源 子網。終端用戶可以訪問本地主機和通信子網上所有主機的軟硬體資源。實現了電路交換和分組交換。
第三代:計算機網路互聯階段(廣域網、Internet),1981年國際標准化組織(ISO)制訂:開放體系互聯基本參考模型(OSI/RM),實現不同廠家生產的計算機之間實現互連。TCP/IP協議的誕生。
第四代:信息高速公路(高速,多業務,大數據量),寬頻綜合業務數字網:信息高速公路 ATM技術、ISDN、千兆乙太網。交互性:網上電視點播、電視會議、可視電話、網上購物、網上銀行、網路圖書館等高速、可視化。
B. 關於計算機的故事
蘋果故事
計算機發明距今已有50餘年的歷史,但是在早期它卻沒有象電話、電燈那樣很快地走進千家萬戶,為大眾所享用。由於那時的計算機昂貴、龐大、不易於使用,在問世30年後,仍然還局限於國防、科研等尖端領域應用。而且,從它誕生之日起,在大眾的心目中它就是一部機器,一部冰冷的高速運算的機器。二十世紀七十年代,有一群與眾不同的年輕人在試圖改變這一事實,他們期望為勞苦大眾奉獻一個助手,一個夥伴,一個溫情的人性化的電腦,跨越生活與工作的鴻溝,改變世界,這是年輕的他們的夢囈。就是這樣兩個夢想改變世界的年輕人——Steve Jobs和Steve Wozniak——在養父母的車庫中創建了自己的公司——蘋果電腦公司——不小心改寫了計算機的歷史。
請記住:
1976——改變世界的開始。
1976年有一個叫蘋果電腦的公司成立;
1976年有了一台稱為Apple I的供個人使用的電腦;
於是之後就有了Apple II;
有了Macintosh的「Hello, World」的第一聲問好;
於是就有了許許多多的第一次,和個人電腦的兩大流派——Macintosh和IBM PC及其兼容機。正是他們創建了一個嶄新的行業——個人電腦(Personal Computer),並且在其後的歲月中不懈地去實踐他們的夢想——「通過個人電腦,賦予每個人強大的力量,以改變世界。」
商標:一個被咬了一口的蘋果。蘋果最早的徽標是一個牛頓坐在蘋果數下讀書的圖案,後來才改成一個被咬了一口的蘋果,是由Regis McKenna公關公司的藝術總監Rob Janov設計的,Janov開始製作了一個蘋果的黑白剪影,但是總感覺缺了些什麼,「我想簡化蘋果的形狀,並且在一側被咬了一口(taking a bite)——a byte(一個位元組),對吧,以防蘋果看起來象一個西紅柿,」Janov解釋道。
然後,Javov增加了六條彩色的、水平色條,原始設計有黑色的細線分開不同的顏色條,可以減小印刷時的壓印問題,但是Jobs沒有同意這個建議。這樣就完成了我們今天所熟知的彩色蘋果徽標。
蘋果的貢獻
蘋果是個人電腦的鼻祖,是IT歷史上的一個里程碑。 以下是蘋果首創或者先於IBM PC推出的技術:
◆ 滑鼠和3.5" 軟碟機
◆ Postscript 列印技術
◆ 即插即用
◆ 內置網路、內置網卡、CD-ROM
◆ 遠程撥號連接
◆ 火線技術(IEEE 1394)
◆ 色彩繽紛的個人電腦(iMac)
◆ 掌上電腦(PDA)
◆ 液晶顯示器
◆ 點對點文件共享
◆ 桌面排版
◆ 電子試算表
◆ 圖形界面系統
C. 關於計算機的小故事
滑鼠說:我真慘呢,每天被人摸。
滑鼠墊說:我最慘,被人壓著摸。
機箱說:你們有我慘嗎?每天被人按肚臍眼。
光碟機說:我好慘,每天被人插。
軟碟機說:我更慘,現在都沒人願意插我了。
U盤說:誰有我慘?插完這邊就去插那邊,一不小心還會被感染。
主板:不要以為我被很多東西插會很爽,其實我最慘,他們插進來後一般就都不動了,那叫一個難受啊。音效卡:我插上主板不動不說還得整天叫。
插頭轉換器說:你們都別說了!唉!偶前面在插別人,後面還要被人插,到底誰最慘啊!
D. 關於網路安全的故事或事例
1、聊天陷阱
2006年2月24日晚上,上海「網蟲」錢某終於見到了網上聊天認識的女網友「仇某」。然而,兩人散步至一處花店附近時,突然冒出4名手持剪刀的青年男子。毫無准備的錢某不僅遭到一陣毆打,身上僅有的1部手機和300元人民幣也被搶走。
3天以後,案情大白,犯罪嫌疑人裘某正是那位自稱「仇某」的女網友。原來,兩人在網上搭識以後,錢某經常出言不遜,裘某萌發報復念頭,找到以前的男友搶劫錢某財物。
2、低價陷阱
2018年1月,徐某無意中進入一個買賣二手車的網址,發現其中一輛本田CRV車只要13000元。徐某心動不已,隨即聯系網站客服,按照對方要求填寫信息並通過網銀轉賬500元訂金。2天後,對方告知押車員已將車子運送至天台縣,要求徐某支付餘款12500元。
徐某打款後興沖沖等著去提車,結果對方又找各種理由要求他再付16870元,徐某這才恍然大悟自己是被騙了。
3、「支付寶」發郵件稱需升級
小美在淘寶開了一家汽車用品店。一個「買家」來店裡拍了一套汽車坐墊後發了一張截圖,顯示「本次支付失敗」,並提示「由於賣家賬號異常,已發郵件給賣家」。小美打開郵箱,果然有一封主題為「來自支付寶的安全提醒」的未讀郵件。
小美沒有多想就點擊郵件里的鏈接,按提示一步步進行了「升級」,期間幾次輸入支付寶賬號和密碼。隔天,小美發現賬戶里的8000多元余額被人以支付紅包的形式盜空。
4、代「刷信譽」先交「服務費」
阿珍在淘寶網上開了一家賣襪子的小店。去年5月,她在網上看到可以幫忙「刷信譽」的廣告,便心動了。加QQ後,對方要求先付錢才能幫其代刷,阿珍就向對方賬戶匯了1500元「服務費」。沒過多久對方又稱,需要阿珍再付3000元「保證金」。
這下阿珍起了疑心,要求對方先刷一部分信譽再談,對方卻堅持要阿珍再匯款。阿珍越想越覺得可疑,要求對方退回1500元,對方卻怎麼都不理她了。阿珍這才明白,自己是被騙了。
5、「大客戶」下單後要「回扣」
去年7月,小羅的汽車用品淘寶店來了一個「大客戶」。這買家自稱是公司的采購,想要長期合作,但希望小羅給「回扣」。一番溝通後,買家很快用另一個旺旺號拍下1萬多元的寶貝並付款,隨後要求小羅將說好的近2000元「回扣」轉給他。
小羅轉了回扣後,對方卻申請了退款,因為「回扣」是通過支付寶直接轉賬的,無法申請退款,小羅因此損失近2000元。
E. 網路時代的故事作文500字
我和網路的故事
自從互聯網的出現,他便與我們的生活息息相關,還使許許多多的人們迷上了網路,愛上了網路,我也不例外,小小年紀在周圍壞境的熏陶下便使我對網路不再陌生。在我求學的過程中與網路結下了深厚的情誼。
媽媽曾經對我 說過,我我小時候很頑皮,每當他們在正在用電腦的時候,我就會來抖亂,學著大人 的摸樣,偷偷的搶過滑鼠在那亂晃,還嘈著媽媽放貓抓老鼠給我看。碰上媽媽有正經事要做的話,媽媽就會放支兒歌給我聽聽,我也樂得開花,跟著音樂節奏扭起來。
後來便慢慢學會了玩五花八門的小游戲,什麼……之類的都有玩過,玩起了游戲來的時候,那可是沒完沒了的,便引起了媽媽責備。她很擔心我長時間的面對電腦,眼睛會出毛病。在媽媽的喋喋不休的話語中還在繼續著精彩的游戲,最後,媽媽不得不來了個下馬威,一把拽過滑鼠把電腦關掉。我只好灰溜溜的走出房間。
後來上了小學,便開始上電腦課,從那時起,我慢慢學會了打字,學會了一些基礎的電腦知識,學會了在網上找資料,還學會了建立自己的網站。悶得慌的時候,放點流行音樂來享受一下。啊!互聯網真的是給我帶來了無窮無盡的樂趣!我現在和將來要努力的學好功課,掌握知識,充分的利用互聯網做一些實實在在的事情,為社會貢獻力量。
只要我們充分認識互聯網,取利避害,揚長劈短,一定會滿載而歸的!
F. 計算機發展歷史的名人趣事
熟悉計算機發展歷史的人大都知道,美國科學家馮·諾依曼歷來被譽為「電子計算機之父」。可是,數學史界卻同樣堅持認為,馮·諾依曼是本世紀最偉大的數學家之一,他在遍歷理論、拓撲群理論等方面做出了開創性的工作,運算元代數甚至被命名為「馮·諾依曼代數」。 物理學家說,馮·諾依曼在30年代撰寫的《量子力學的數學基礎》已經被證明對原子物理學的發展有極其重要的價值;而經濟學家則反復強調,馮·諾依曼建立的經濟增長橫型體系,特別是40年代出版的著作《博弈論和經濟行為》,使他在經濟學和決策科學領域豎起了一塊豐碑。
無論史學家怎樣評價,美籍匈牙利裔學者約翰·馮·諾依曼(John Von Neumann , 1903-1957)都不愧為傑出的全才科學大師。人們至今還在津津樂道,這位天才人物的少年時代,竟請不到一位家庭教師……
事情發生在1931年匈牙利首都布達佩斯。一位猶太銀行家在報紙上刊登啟事,要為他11歲的孩子招聘家庭教師,聘金超過常規10倍。布達佩斯人才濟濟,可一個多月過去,居然沒有一人前往應聘。因為這個城市裡,誰都聽說過,銀行家的長子馮·諾依曼聰慧過人,3歲就能背誦父親帳本上的所有數字,6歲能夠心算8位數除8位數的復雜算術題,8歲學會了微積分,其非凡的學習能力,使那些曾經教過他的教師驚詫不已。
父親無可奈何,只好把馮·諾依曼送進一所正規學校就讀。不到一個學期,他班上的數學老師走進家門,告訴銀行家自己的數學水平已遠不能滿足馮·諾依曼的需要。「假如不給創造這孩子深造的機會,將會耽誤他的前途,」老師認真地說道,「我可以將他推薦給一位數學教授,您看如何?」
銀行家一聽大喜過望,於是馮·諾依曼一面在學校跟班讀書,一面由布達佩斯大學教授為他「開小灶」。然而,這種狀況也沒能維持幾年,勤奮好學的中學生很快又超過了大學教授,他居然把學習的觸角伸進了當時最新數學分支——集合論和泛函分析,同時還閱讀了大量歷史和文學方面的書籍,並且學會了七種外語。畢業前夕,馮·諾依曼與數學教授聯名發表了他第一篇數學論文,那一年,他還不到17歲。
考大學前夕,匈牙利政局出現動盪,馮·諾依曼便浪跡歐洲各地,在柏林和瑞士一些著名的大學聽課。22歲時,他獲瑞士蘇黎士聯邦工業大學化學工程師文憑。一年之後,輕而易舉摘取布達佩斯大學數學博士學位。在柏林當了幾年無薪講師後,他轉而攻向物理學,為量子 力學研究數學模型,又使自己在理論物理學領域占據了突出的地位。風華正茂的馮·諾依曼,靠著頑強的學習毅力,在科學殿堂里「橫掃千軍如卷席」,成為橫跨「數、理、化」各門學科的超級全才。
「機遇只偏愛有準備的頭腦」。1928年,美國數學泰斗、普林斯頓高級研究院維伯倫教授(O.Veblen)廣羅天下之英才,一封燙金的大紅聘書,寄給了柏林大學這位無薪講師,請他去美國講授「量子力學理論課」。馮·諾依曼預料到未來科學的發展中心即將西移,欣然同意赴美國任教。1930年,27歲的馮·諾依曼被提升為教授;1933年,他又與愛因斯坦一起,被聘為普林斯頓高等研究院第一批終身教授,而且是6名大師中最年輕的一名。
在馮·諾依曼的一些同事眼裡,他簡直就不象是我們這個地球上的人。他們評價說:「你看,瓊尼的確不是凡人,但在同人們長期共同生活之後,他也學會了怎樣出色地去模仿世人。」馮·諾依曼的思維極快,幾乎在別人才說出頭幾句話時,就立即了解到對方最後的觀點。天才出自於勤奮,他差不多天都工作到黎明才入睡,也常常因刻苦鑽研而神魂顛倒,鬧出些小笑話來。
據說有一天,馮·諾依曼心神不定地被同事拉上了牌桌。一邊打牌,一邊還在想他的課題,狼狽不堪地「輸掉」了10元錢。這位同事也是數學家,突然心生一計,想要捉弄一下他的朋友,於是用贏得的5元錢,購買了一本馮·諾依曼撰寫的《博奕論和經濟行為》,並把剩下的5元貼在書的封面,以表明他 「戰勝」了「賭博經濟理論家」,著實使馮·諾依曼「好沒面子」。
另一則笑話發生在ENIAC計算機研製時期。 有幾個數學家聚在一起切磋數學難題,百思不得某題之解。有個人決定帶著台式計算器回家繼續演算。次日清晨,他眼圈黑黑,面帶倦容走進辦公室,頗為得意地對大家炫耀說:「我從昨天晚上一直算到今晨4點半,總算找到那難題的5種特殊解答。它們一個比一個更難咧!」說話間,馮·諾依曼推門進來,「什麼題更難?」雖只聽到後面半句話,但「更難」二字使他馬上來了勁。有人把題目講給他聽,教授頓時把自己該辦的事拋在爪哇國,興致勃勃地提議道:「讓我們一起算算這5種特殊的解答吧。」
大家都想見識一下教授的「神算」本領。只見馮·諾依曼眼望天花板,不言不語,迅速進到「入定」 狀態。約莫過了5分來鍾,就說出了前4種解答,又在沉思著第5種……。青年數學家再也忍不住了,情不自禁脫口講出答案。馮·諾依曼吃了一驚,但沒有接話茬。又過了1分鍾,他才說道:「你算得對!」
那位數學家懷著崇敬的心情離去,他不無揶揄地想:「還造什麼計算機喲,教授的頭腦不就是一台『超高速計算機』嗎?」然而,馮·諾依曼卻呆在原地,陷入苦苦的思索,許久都不能自拔。有人輕聲向他詢問緣由,教授不安地回答說:「我在想,他究竟用的是什麼方法,這么快就算出了答案。」聽到此言,大家不禁哈哈大笑:「他用台式計算器算了整整一個夜晚!」馮·諾依曼一愣,也跟著開懷大笑起來。
馮·諾依曼對科學做出的最大貢獻當然是在計算機領域。
1944年仲夏的一個傍晚,戈德斯坦來到阿貝丁車站,等候去費城的火車,突然看見前面不遠處,有個熟悉的身影向他走過來。來者正是聞名世界的大數學家馮·諾依曼。天賜良機,戈德斯坦感到絕不能放過這次偶然的邂逅,他把早已埋藏在心中的幾個數學難題,一古腦兒倒出來,向數學大師討教。數學家和藹可親,沒有一點架子,耐心地為戈德斯坦排憂解難。聽著聽著,馮·諾依曼不覺流露出吃驚的神色,敏銳地從數學問題里,感到眼前這位青年身邊正發生著什麼不尋常的事情。他開始反過來向戈德斯坦發問,直問得年輕人「好像又經歷了一次博士論文答辯」。最後,戈德斯坦毫不隱瞞地告訴他莫爾學院的電子計算機課題和目前的研究進展。
馮·諾依曼真的被震驚了,隨即又感到極其興奮。從1940年起,他就是阿貝丁試炮場的顧問,同樣的計算問題也曾使數學大師焦慮萬分。他急不可耐地向戈德斯坦表示,希望親自到莫爾學院看一看那台尚未出世的機器。多年後,戈德斯坦回憶說:「當瓊尼看到我們正在進行的一件工作時,他就雙腳跳到電子計算機旁」。
莫契利和埃克特高興地等待著馮·諾依曼的來訪,他們也迫切希望得到這位著名學者的指導,同時又有點兒懷疑。埃克特私下對莫契利說道:「你只要聽聽他提的第一個問題,就能判斷出馮·諾依曼是不是真正的天才」。
驕陽似火的8月,馮·諾依曼風塵僕僕地趕到了莫爾學院的試驗基地,馬不停蹄約見攻關小組成員。莫契利想起了埃克特的話,豎著耳朵聆聽數學大師的第一個問題。當他聽到馮·諾依曼首先問及的是機器的邏輯結構時,不由得對埃克特心照不宣地一笑,兩人同時都被這位大科學家的睿智所折服!從此,馮· 諾依曼成為莫爾學院電子計算機攻關小組的實際顧問,與小組成員頻繁地交換意見。年輕人機敏地提出各種設想,馮·諾依曼則運用他淵博的學識把討論引向深入,逐步形成電子計算機的系統設計思想。馮·諾依曼以其厚實的科技功底、極強的綜合能力與青年們結合,極大提高了莫爾小組的整體水平,使莫爾小組成為「人才放大器」,至今依然是科學界敬慕的科研組織典範。
人們後來把「電子計算機之父」的桂冠戴在馮·諾依曼頭上,而不是第一台電腦的兩位實際研製者,這並不是沒有根據的。莫契利和埃克特研製的ENIAC計算機獲得巨大的成功,但它最致命的缺點是程序與計算兩分離。指揮近2萬電子管「開關」工作的程序指令,被存 放在機器的外部電路里。需要計算某個題目前,埃克特必須派人把數百條線路用手接通,像電話接線員那樣工作幾小時甚至好幾天,才能進行幾分鍾運算。
在ENIAC尚未投入運行前,馮·諾依曼就已開始准備對這台電子計算機進行脫胎換的改造。在短短10個月里,馮·諾依曼迅速把概念變成了方案。新機器方案命名為「離散變數自動電子計算機」,英文縮寫EDVAC。1945年6月,馮·諾依曼與戈德斯坦等人,聯名發表了一篇長達101頁紙洋洋萬言的報告,即計算機史上著名的「101頁報告」。這份報告奠定了現代電腦體系結構堅實的根基,直到今天,仍然被認為是現代電腦科學發展里程碑式的文獻。
在EDVAC報告中, 馮·諾依曼明確規定出計算機的五大部件: 運算器CA、 邏輯控制器CC、存儲器M、輸入裝置I和輸出裝置O,並描述了五大部件的功能和相互關系。與ENIAC相比,EDVAC的改進首先在於馮·諾依曼巧妙地想出「存儲程序」的辦法,程序也被他當作數據存進了機器內部,以便電腦能自動一條接著一條地依次執行指令,再也不必去接通什麼線路。其次,他明確提出這種機器必須採用二進制數制,以充分發揮電子器件的工作特點,使結構緊湊且更通用化。人們後來把按這一方案思想設計的機器統稱為「諾依曼機」。
自馮·諾依曼設計的EDVAC計算機始,直到今天我們用「奔騰」晶元製作的多媒體計算機為止,電腦一代又一代的「傳人」,大大小小千千萬萬台計算機,都沒能夠跳出「諾依曼機」的掌心。馮·諾依曼為現代計算機的發展指明了方向,從這個意義上講,他是當之無愧的「電子計算機之父」。當然,隨著人工智慧和神經網路計算機的發展,「諾依曼機」一統天下的格局已經被打破,但馮·諾依曼對於發展電腦做出的巨大功績,永遠也不會因此而泯滅其光輝!
第二次世界大戰結束後,由於種種原因,ENIAC研製小組發生令人痛惜的分裂,「內存程序」的機器無法被立即研製。馮·諾依曼、戈德斯坦和勃克斯三人返回了新澤西州普林斯頓大學。1946年,他們為普林斯頓高級研究院先期研製出新的IAS計算機(IAS即高級研究院英文縮寫)。
馮·諾依曼的歸來,在普林斯頓掀起了一股強勁的電腦熱。一向冷冷清清的研究院沸騰了,大批專業人才仰慕他的大名,紛至沓來,使普林斯頓高級研究院一時間成為美國電子計算機的研究中心。 馮·諾依曼乘熱打鐵,著手將他那101頁計算機方案付諸實施。1951 年,這台凝聚著他多年心血的EDSAC計算機終於面世,程序儲存在機器內部後,效率比ENIAC提高數百倍,只用了3563個電子管和1萬只晶體二極體,以1024個水銀延遲線來儲存程序和數據,消耗電力和佔地面積亦只有ENIAC的三分之一。
在馮·諾依曼研製ISA電腦的期間,美國涌現了一批按照普林斯頓大學提供的ISA照片結構復制的計算機。例如,洛斯阿拉莫斯國家實驗室研製的MANIAC,伊利諾斯大學製造的ILLAC。雷明頓·蘭德公司科學家沃爾(W. Ware)甚至不顧馮·諾依曼的反對,把他研製的機器命名為JOHNIAC(「約翰尼克」 ,「約翰」即馮·諾依曼的名字)。馮·諾依曼的大名已經成為現代電腦的代名詞。
在普林斯頓,馮·諾依曼還利用計算機去解決各個科學領域中的問題。他提出了一項用計算機預報天氣的研究計劃,構成了今天系統的氣象數值預報的基礎;他受聘擔任IBM公司的科學顧問,幫助該公司催生出第一台存儲程序的電腦IBM 701;他對電腦與人腦的相似性懷著濃厚的興趣,准備從計算機的角度研究人類的思維;他雖然沒有參加達特默斯首次人工智慧會議,但他開創了人工智慧研究領域的數學學派;他甚至是提出計算機程序可以復制的第一人,在半個世紀前就預言了電腦病毒的出現……
1957年2月8日,馮·諾依曼身患骨癌,甚至沒來得及寫完那篇關於用電腦模擬人類語言的講稿,就在美國德里醫院與世長辭,只生活了 54個春秋。他一生獲得了數不清的獎項,包括兩次獲得美國總統獎,1994年還被追授予美國國家基礎科學獎。他是電腦發展史上最有影響的一代偉人。
G. 以前看過一個故事,說某個人特別無私和偉大,為計算機與網路無償貢獻了他的發明,
電子計算機的出現盡管只有60年的時間,但它的誕生卻是人類數百年努力的積累。早在17世紀,一批歐洲數學家就已開始研製計算機。1642年,為了協助擔任稅務局長的父親,年僅19歲的法國數學家帕斯卡成功地製造了第一台鍾表齒輪式機械計算機,但僅能做加減法運算。在此基礎上,德國數學家萊布尼茲於1678年發明了可做乘除運算的計算機。但這些機械計算機的性能過於落後,遠遠滿足不了人們的需要。一百多年後,英國數學家巴貝奇於1822年設計出了一種更為先進的計算機。遺憾的是,由於當時工業水平所限,巴貝奇的設計根本無法實現。
此後一百年間,人類在電磁學、電工學、電子學領域不斷取得重大進展,為電子計算機的出現奠定了堅實的基礎。二戰爆發後,美國陸軍軍械部為研製和開發新型大炮,在馬里蘭州的阿伯丁設立了「彈道研究實驗室」。極為繁重的計算任務令那裡的研究人員大傷腦筋。盡管實驗室僱用了200多名計算快手,還是捉襟見肘。他們迫切需要一種新的計算機器,以提高工作效率。就在人們一籌莫展之時,賓夕法尼亞大學莫爾電機學院的莫克利博士提出了試制第一台電子計算機的設想。他的設想吸引了陸軍軍械部,他們立即要求莫爾學院擬定一份研製計劃。
按照科學家們的估計,製造一台電子計算機所需的經費為15萬美元,這在當時是一筆巨款,因此遭到了軍方內部很多人的堅決反對。眼看研製電子計算機的計劃就要夭折,美國著名數學家維伯倫博士堅定地站到了支持者的行列里,他最終說服了美國軍方。經過兩年多的緊張研製,第一台電子計算機終於在1946年2月14日問世。而它的開發經費幾經追加,最後達到48萬美元。
這台名為「埃尼阿克」的電子計算機,如今看來簡直就是一個怪物。其內部有成千上萬個電子管、二極體、電阻器等元件,電路的焊接點多達50萬個;在機器表面,則布滿電表、電線和指示燈。令人哭笑不得的是,它的耗電量超過174千瓦小時,據說在使用時全鎮的電燈都會變暗;而且它的電子管平均每隔15分鍾就要燒壞一隻,科學家們不得不滿頭大汗地不停更換。然而,「埃尼阿克」的計算速度卻是手工計算的20萬倍、繼電器計算機的1000倍。美國軍方也從中嘗到了甜頭,因為它計算炮彈彈道只需要3秒鍾,而在此之前,則需要200人手工計算兩個月。除了常規的彈道計算外,它後來還涉及諸多的科研領域,曾在第一顆原子彈的研製過程中發揮了重要作用。
1955年10月2日,「埃尼阿克」宣告「退役」後,被陳列在華盛頓的一家博物館里。
三台電子計算機競爭「世界第一」頭銜
有趣的是,對於「埃尼阿克」頭上的光環,多年來始終存有爭議。實際上,有相當一部分人認為,英國1943年研製出來的「巨人」計算機才是世界第一台電子計算機,只不過它一直處於保密狀態。直到1975年,英國當局解密了相關檔案,人們才對這一內幕有所了解。
原來在第二次世界大戰中,為了破譯德國人的一種機械式密碼,英國情報機關與數學、電子學專家合作,於1943年研製出了一種大型電子運算裝置,並稱其為「巨人」機。在「巨人」機發明前,英國破譯德軍的高級密碼需要6至8個星期,而使用「巨人」機後則僅需6至8小時,自它投入使用後,德軍大量高級軍事機密很快被破譯,大大加快了納粹德國敗亡的進程。出於戰爭的需要,英國將其視為「超級機密」。據說為保守秘密,英國不惜將10台同類計算機在戰後秘密銷毀。不過也有人認為,「巨人」機還算不上真正的電子計算機,而是介於繼電器計算機與現代電子計算機之間。
還有一種說法認為,美籍保加利亞人、物理學家阿塔納索夫才是第一台電子計算機的發明者。早在1939年12月,他就造出了世界上第一台電子計算機,但由於當時正值二戰,他沒有申請專利,也沒有公布資料。盡管眾說紛紜,「埃尼阿克」仍然是多數人公認的世界上第一台電子計算機,60年前的情人節也因此被永遠載入了人類發明史冊。
電子計算機因總統大選一夜成名
「埃尼阿克」誕生之初,由於它存在諸多缺陷,無法廣泛應用。直到1951年,莫克利和埃克特在「埃尼阿克」基礎上研製出了UNIVAC(通用自動計算機),電子計算機才開始從實驗室走向社會。不久,一件偶然事件的發生,又使其知名度迅速提高。
1952年,適逢美國大選。為了對選舉資料進行處理,哥倫比亞廣播公司租用了UNIVAC,用來預測大選結果。選舉結束後僅僅45分鍾,UNIVAC就計算出艾森豪威爾將以438票的絕對優勢贏得勝利。但在選舉前,幾乎所有的專家和媒體都預測競選雙方勢均力敵。所以對於計算機的預測結果,廣播公司拒絕報道。工程師們只好重新計算,但該計算機仍堅持艾森豪威爾將大獲全勝。當選舉結果正式揭曉後,所有的人都驚呆了:艾森豪威爾實際得票為442票,UNIVAC的預測只有不到1%的誤差率!從此,整個世界開始對電子計算機的功能有了新的認識,電子計算機的發展進入了一個新時代。
從那時起到今天,電子計算機的發展可謂一日千里,它不但廣泛地應用於人們的社會生活中,而且直接引導著當今信息社會的發展。毫無疑問,電子計算機是人類歷史上最偉大的發明之一。如今,它已成為現代社會不可或缺的一部分,並將在未來繼續扮演重要的角色。
H. 有關互聯網發展狀況的小故事,不要笑話
1991年,第一個連接互聯網的友好介面在Minnesota大學開發出來。當時學校只是想開發一個簡單的菜單系統可以通過區域網訪問學校校園網上的文件和信息。緊跟著大型主機的信徒和支持客戶-伺服器體系結構的擁護者們的爭論開始了。開始時大型主機系統的追隨者占據了上風,但自從客戶-伺服器體系結構的倡導者宣稱他們可以很快建立起一個原型系統之後,他們不得不承認失敗。客戶-伺服器體系結構的倡導者們很快作了一個先進的示範系統,這個示範系統叫做Gopher。這個Gopher被證明是非常好用的,之後的幾年裡全世界范圍內出現10000多個Gopher。它不需要UNIX和計算機體系結構的知識。在一個Gopher里,你只需要敲入一個數字選擇你想要的菜單選項即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher選擇全世界范圍內的所有Gopher系統。
當UniversityofNevada(內華達州立大學)的Reno創造了VERONICA(通過Gopher使用的一種自動檢索服務),Gopher的可用性大大加強了。它被稱為VeryEasyRodent-的首字母簡稱。遍布世界的gopher象網一樣搜集網路連接和索引。它如此的受歡迎,以致很難連接上他們,但盡管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。類似的單用戶的索引軟體也被開發出來,稱做JUGHEAD().
Archie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。
I. 關於「計算機網路」的 小 故事
有關於計算機的
就當初 IBM 拒絕 蓋茨 的軟體的故事
雖說與網路無關
將就吧
呵呵