① 計算機網路應用的事例
網路技術術語
木馬
全稱為特洛伊木馬(Trojan Horse)。「特洛伊木馬」這一詞最早出現在希臘神話傳說中。相傳在3000年前,在一次希臘戰爭中。麥尼勞斯派兵討伐特洛伊王國,但久攻不下。他們想出一個主意,首先他們假裝被打敗然後留下一個大木馬,。而木馬裡面卻藏著最強悍的勇士!最後等時間一到木馬里的勇士沖出來把敵人打敗了。這就是後來的「木馬計」,而黑客中的木馬有點後門的意思,就是把預謀的功能隱藏在公開的功能里,掩飾真正的企圖。
肉雞
已經被攻擊了,對其具有控制權的主機。
跳板
一個具有輔助作用的機器,利用這個主機作為一個間接的工具,來入侵其他的主機,一般和肉雞連用。
shell
shell就是系統於用戶的交換式界面。簡單來說,就是系統與用戶的一個溝通環境,我們平時用到的DOS就是一個shell。(Win2K是cmd.exe)
root
Unix里最高許可權的用戶,也就是超級管理員。
admin
windows NT,2K,XP里最高許可權的用戶,也就是超級管理員。
rootshell
通過一個溢出程序,在主機溢出一個具有root許可權的shell。
exploit
溢出程序。exploit里通常包含一些shellcode。
shellcode
溢出攻擊要調用的API函數,溢出後要有一個交換式界面進行*作。所以說就有了
shellcode。
Access Control List(ACL)
訪問控制列表
access token
訪問令牌
account lockout
帳號封鎖
account policies
記帳策略
accounts
帳號
adapter
適配器
adaptive speed leveling
自適應速率等級調整
Address Resolution Protocol(ARP)
地址解析協議
Administrator account
管理員帳號
ARPANET
阿帕網(internet的前身)
algorithm
演算法
alias
別名
allocation
分配、定位
alias
小應用程序
allocation layer
應用層
API
應用程序編程介面
anlpasswd
一種與Passwd+相似的代理密碼檢查器
applications
應用程序
ATM
非同步傳遞模式
attack
攻擊
audio policy
審記策略
auditing
審記、監察
back-end
後端
borde
邊界
borde gateway
邊界網關
breakabie
可破密的
breach
攻破、違反
cipher
密碼
ciphertext
密文
CAlass A domain
A類域
CAlass B domain
B類域
CAlass C domain
C類域
classless addressing
無類地址分配
cleartext
明文
CSNW Netware
客戶服務
client
客戶,客戶機
client/server
客戶機/伺服器
code
代碼
COM port COM口
(通信埠)
CIX
服務提供者
computer name
計算機名
crack
闖入
cryptanalysis
密碼分析
DLC
數據鏈路控制
decryption
解密
database
資料庫
dafault route
預設路由
dafault share
預設共享
denial of service
拒絕服務
dictionary attack
字典式攻擊
directory
目錄
directory replication
目錄復制
domain
域
domain controller
域名控制器
domain name域名
域名其實就是入網計算機的名字,它的作用就象寄信需要寫明人們的名字、地址一樣重
要。域名結構如下:計算機主機名.機構名.網路名.最高層域名。域名用文字表達,比
用數字表達的IP地址容易記憶。加入Internet的各級網路依照DNS的命名規則對本網內
的計算機命名,並負責完成通訊時域名到IP地址的轉換 。
DNS 域名伺服器
DNS(Domain Name System,域名系統)是指在 Internet上查詢域名或IP地址的目錄服務系
統。在接收到請求時,它可將另一台主機的域名翻譯為IP地址,或反之。大部分域名系
統都維護著一個大型的資料庫,它描述了域名與 IP地址的對應關系,並且這個資料庫被
定期地更新。翻譯請求通常來自網路上的另一台計算機,它需要IP地址以便進行路由選擇。
DDE
動態數據交換
DHCP
動態主機配置協議
encryption
加密
EGP
外部網關協議
FDDI
光纖分布式數據介面
FAT
文件分配表
FTP(File Transfer Protocol)
文件傳送協議
filter
過濾器
firmware
固件
flooding
淹沒
GSNW NetWare
網關服務
GDI(graphical device interface)
圖形設備界面
GUI
圖形用戶界面
HTML
超文本標記語言
HTTP
超文本傳送協議
IGP
內部安全性
ICMP(Internet Control Message Protocol)
網際控制報文協議
ICMP用來發送關於IP數據報傳輸的控制和錯誤信息的TCP/IP協議。當一個IP數據報不能傳送
到目的地時,可能是因為目的地的機器暫停服務或者信息交通阻塞,路由器可能使用ICMP將
失敗信息通知發送者。
IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet群組管理協議)
這種TCP/IP協議允許Internet主機參加多點播送(multicasting)----一種向計算機群廣播
信息的有效手段
IIS
信息伺服器
IP(Internet Protocol)
網際協議
IRC
網上交談
ISP
網路服務提供者
IPX
互連網分組協議
IPC
進程間通信
IRQ
中斷請求
IP address IP地址
IP地址稱作網路協議地址,是分配給主機的一個32位地址,由4個位元組組成,分為動
態IP地址和靜態IP地址兩種。動態IP地址指的是每次連線所取得的地址不同,而靜
態IP地址是指每次連線均為同樣固定的地址。一般情況下,以電話撥號所取得的地址
均為動態的,也就是每次所取得的地址不同。
IP masquerade
IP偽裝
IP spoofing
IP欺騙
LAN
區域網
LPC
局部過程調用
NNTP
網路新聞傳送協議
PPP 點到點協議
稱為點對點通信協議(Point to Point Protocol),是為適應那些不能在網路線上的使
用者,通過電話線的連接而彼此通信所制定的協議。
PDC
主域控制器
Telnet
遠程登陸
TCP/IP 傳輸控制協議/網際協議
TCP/IP通信協議主要包含了在Internet上網路通信細節的標准,以及一組網路互連的協
議和路徑選擇演算法。TCP是傳輸控制協議,相當於物品裝箱單,保證數據在傳輸過程中不
會丟失。IP是網間協議,相當於收發貨人的地址和姓名,保證數據到達指定的地點。
TFTP 普通文件傳送協議
TFTP是無盤計算機用來傳輸信息的一種簡化的FTP協議。它非常之簡單,所以可固化在硬
盤上,而且支持無認證*作。TFTP是一種非常不安全的協議。
Trojan Horse
特洛伊木馬
URL
統一資源定位器
UDP
用戶數據報協議
VDM
虛擬DOS機
UUCP
是一種基於貓的使用已經很久的文件傳輸協議,有時候還使用它在Internet上傳輸
Usenet新聞和E-mail,尤其是在那些間斷性聯網的站點上。現在很少站提供匿名的UUCP來
存取文件。而它做為一種文件傳輸協議,只有那些沒有入網而使用貓的用戶使用此方法。
WWW 萬維網
WWW(Word Wide Web)是Internet最新的一種信息服務。它是一種基於超文本文件的
互動式瀏覽檢索工具。用戶可用WWW在Internet網上瀏覽、傳遞、編輯超文本格式的文件。
WAN
廣域網
virtual server
虛擬伺服器
Usenet
用戶交流網Usenet是網路新聞伺服器的主要信息來源。Usenet完全是一個民間自發建立
的,使用Internet交換信息但又不完全依賴Internet進行通訊的用戶交流網路。使用
Usenet的自願者共同遵守一些約定的網路使用規則。
USER name
用戶名
USER account
用戶帳號
Web page
網頁
OpenGL
開放圖形語言
ODBC
開放資料庫連接
PCI
外設連接介面
② 一道計算機網路計算題
我雖然不會,但是,我可以幫你做個分析,根據題目,同時發送數據,產生了碰撞,這是很常見的沖突解決方法很多,現在用的是截斷二進制指數退避演算法,好接下來,就得研究這種演算法的規則:
在CSMA/CD協議中,一旦檢測到沖突,為降低再沖突的概率,需要等待一個隨機時間,然後再使用CSMA方法試圖傳輸。為了保證這種退避維持穩定,採用了二進制指數退避演算法的技術,其演算法過程如下:
1. 將沖突發生後的時間劃分為長度為2t的時隙
2. 發生第一次沖突後,各個站點等待0或1個時隙在開始重傳
3. 發生第二次沖突後,各個站點隨機地選擇等待0,1,2或3個時隙在開始重傳 4. 第i次沖突後,在0至2的i次方減一間隨機地選擇一個等待的時隙數,在開始重傳
5. 10次沖突後,選擇等待的時隙數固定在0至1023(2的10次方減一)間 6. 16次沖突後,發送失敗,報告上層。
然後看題目的要求,試計算一個站成功發送數據之前的平均重傳次數I。
這里有一個前提是2個 站的乙太網。現在算一次的概率,有0.5,2次的概率是0.5*(1-1/2),3次是0.5*1/2*(1-1/4),4次,就是0.5*1/2*1/4*(1-1/8)一直到10次,以後全是0.5*1/2...(1-1/2(9次方))。。。直到16次完成了。失敗,現在求平均值,可以得到平均次數就是,我沒有去算,必須做估算,呵呵,思路就是這樣
我不是計算器,現在就剩下做加法了1*0.5+2*(概率)+3*(概率)+...你連所有次數的概率都知道了,求平均次數,那還不會呀,我記得好像學高中數學的時候就有了
③ 計算機網路
這里很詳細:
http://ke..com/view/25482.htm
計算機網路
計算機網路,是指將地理位置不同的具有獨立功能的多台計算機及其外部設備,通過通信線路連接起來,在網路操作系統,網路管理軟體及網路通信協議的管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系統。
簡單地說,計算機網路就是通過電纜、電話線或無線通訊將兩台以上的計算機互連起來的集合。
計算機網路的發展經歷了面向終端的單級計算機網路、計算機網路對計算機網路和開放式標准化計算機網路三個階段。
計算機網路通俗地講就是由多台計算機(或其它計算機網路設備)通過傳輸介質和軟體物理(或邏輯)連接在一起組成的。總的來說計算機網路的組成基本上包括:計算機、網路操作系統、傳輸介質(可以是有形的,也可以是無形的,如無線網路的傳輸介質就是空氣)以及相應的應用軟體四部分。
在定義上非常簡單:網路就是一群通過一定形式連接起來的計算機。
一個網路可以由兩台計算機組成,也可以擁有在同一大樓裡面的上千台計算機和使用者。我們通常指這樣的網路為區域網(LAN, Local Area Network),由LAN再延伸出去更大的范圍,比如整個城市甚至整個國家,這樣的網路我們稱為廣域網(WAN, Wide Area Network),當然您如果要再仔細劃分的話,還可以有MAN(Metropolitan Area Network) 和 CAN(Citywide Area Network),這些網路都需要有專門的管理人員進行維護。
而我們最常觸的Internet則是由這些無數的LAN和WAN共同組成的。Internet僅是提供了它們之間的連接,但卻沒有專門的人進行管理(除了維護連接和制定使用標准外),可以說Internet是最自由和最沒王管的地方了。在Internet上面是沒有國界種族之分的,只要連上去,在地球另一邊的計算機和您室友的計算機其實沒有什麼兩樣的。
因為我們最常使用的還是LAN,(即使我們從家中連上Internet,其實也是先連上ISP的LAN),所以這里我們主要討論的還是以LAN為主。LAN可以說是眾多網路裡面的最基本單位了,等您對LAN有了一定的認識,再去了解WAN和Internet就比較容易入手了,只不過需要了解更多更復雜的通訊手段而已。
Internet? Intranet? Extranet?
接觸過網路的朋友,或多或少都應該聽過上面幾個名詞吧?不過,大家可知道它們之間的分別和如何定義嗎?
其實,最早出現的名詞應該是 Internet,然後人民將 Internet 的概念和技巧引入到內部的私人網路,可以是獨立的一個 LAN 也可以是專屬的 WAN ,於是就稱為 Intranet 了。它們之間的最大分別是:開放性。Internet 是開放的,不屬於任何人,只要能連接得到您就屬於其中一員,也就能獲得上面開放的資源;相對而言,Intranet 則是專屬的、非開放的,它往往存在於於私有網路之上,只是其結構和服務方式和設計,都參考 Internet 的模式而已。
Internet vs Intranet
至於 Extranet,算得上是針對 Intranet 而延伸出來的概念。既然 Intranet 是指內網路部而言,那麼 Extranet 則指外部的網路了。Extranet 通常是企業和 Internet 連接,以向公共提供服務的網路。不過,這並非是單純根據物理或邏輯位置來定義,主要是以連接的形式和功能來區分。例如某個外部網路,如果單純的透過網路來連接我們的 Extranet 或 Intranet ,那它只是一個毫不相關的外部個體而已;但是,如果我們用 VPN 或其它信任形式將對方連接起來,那麼對方也可以屬於 Extranet 或 Internet 的部份。
參考資料: http://ke..com/view/25482.html
④ 計算機網路有哪些功能列舉計算機網路的應用實例
計算機網路主要是用於通信。
計算機網路運用:
通信之基本,例如辦公系統,瀏覽網頁,QQ,網路教育,網路電話等。
支持分布式軟體,從而降低CPU運算要求。例如早期人像識別系統,知識庫等。
遠程(集中)管理,例如現代電力,銀行系統,機器人技術等。
⑤ 數據鏈路層中選擇重傳為何接收窗口小於等於發送窗口
問題提問比較久遠了,但是搜索的網友看到應該能給予一些幫助 . 剛要考計算機網路,這一塊回答了也相當於總結了.
我們假設幀序號採用3bit表示,那麼幀序號為 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7在採用SR(選擇重傳)協議時,發送窗口時理論上滿足的原則是
發送窗口大小等於接收窗口(默認情況下,除非特殊說明)
發送窗口大小 + 接收窗口大小 <= 2^n = 8
問題一 : 那麼發送窗口為5 接收窗口為3 (即發送窗口大於接收窗口)會發生什麼情況?
首先發送方一次性連續發送了 0,1,2,3,4 幀序號的比特流 , 因為接收方的接收窗口為3 , 那麼在0,1,2號幀正確無誤的被接收方接收後,接收方向上交付0,1,2號幀 . 3,4號幀雖然被正確接收,但接收方現在還未將接收到的0,1,2號幀向上交付,並發回ack(n)的確認收到信息 ,多餘的3,4號幀將被拋棄,只有在接收方發回確認信息後,接收窗口才會向後移動, 接收方下一個窗口便才會期待3,4,5 號幀 .因此早到的幀會被拋棄. 那麼發送方遲遲收不到3,4號幀的ack3,ack4 .只收到ack0,ack1,ack2 , 因此發送方的計時器超時後接收方才會再次發送3,4號幀,這時候接收方才能正確接收. 這樣的配合方式使得每個周期都會有數據超時重傳,因此傳輸效率是低下的,也是沒必要的.
問題二: 如果發送窗口大小為5,接收窗口大小為5 (即發送窗口+接收窗口>2^n)會發生什麼情況?
我們來分析,發送方一次性發送0,1,2,3,4號幀的比特流, 接收方接收窗口為5
情況1: 在沒有差錯發生的情況下(此處差錯考慮幀差錯的幀丟失) : 發送方發送的所有數據都被正確接收了 , 並且接收方所有確認數據都正常接收到了.那麼這種情況將一個周期一個周期的循環下去.
情況2: 發送方發送了0-4號幀,接收方正確接收,但是接收方的回復的所有確認收到信息全部丟失 , 發送方以為自己的數據發送失敗,即沒有到達接收方,因為如果到達了接收方即使發生了幀差錯,接收方也會返回NAK(n)的回復信息 , 那麼在計時器超時後發送方再次發送在緩存中的0-4號舊幀,那麼接收方因為正確之前已經正確接收到0-4號幀後,它的接收窗口已經向後移動,此時接收窗口期望的是5,6,7,0號幀 . 當接收方再次接收到0-4號幀時,他並不能區別此時的0號幀是舊幀還是新幀,實際上是我們知道是舊幀,但是接收方接收到此0號幀了,它只能以為是新幀.那麼此時就造成了幀重復的差錯了.
問題2是我回復其他問題的答案 , 如果覺得有幫助請點贊支持.
⑥ 求高手解答一個關於2011年計算機網路中選擇重傳的考研真題題目
這個啊 其實是考試的文字游戲 題目已經說了 已知0到3號四個幀 1號幀確認收到 0、2依次超時 那麼此時需要重傳(注意是需要) 而不是現在讓你當機器 就得重傳;故而選0和2重傳 因為根本沒說3怎麼回事。。。。當然啦 如果是做學問深究的話 這題目沒意義。。。首先一個IP數據包封裝到數據鏈路層 分幀 發送。。。這其實是有一個窗口的 在發送方 接收方都有個緩沖的窗口。。。我們知道一個IP數據包你必須收全 但是數據鏈路層往往是不保持狀態的載波偵聽協議 他就是能發就發 不發就等 故而在接受和發送方都有窗口緩沖。。。在接收方 其實也不是要求就得按序收到 他可以緩沖一下 在有限時間內收全即可。。。所以啊 要深究起來 指不定重傳多少幀 因為你在有限時間內可能是重傳未收到幀 而在整個IP包超時後可能得全部重來 另外 又比如你是1號確認收到 0 2依次超時 那麼它超時後是重新滾入待發送序列的 當然這里有演算法 有不同演算法把這些或而放最後 或而按照優先順序插入隊列等等 但是這個時候又可能0的收回來了 這個時候還有可能把0從二次待發送列中移除 所以說啊 網路協議知識的學習 就是要實打實的考慮復雜網路狀況下網路協議的運行情況 可不是簡簡單單就這么回事 要是真是這么簡單的情況 網路協議就不會那麼多 也不會有那麼多優先順序啊、重傳、排序啊等等演算法
⑦ 計算機網路原理中為什麼選擇重傳方式最大發
由收方控制發方的數據流,乃是計算機網路中流量控制的一個基本方法。 ..... 3-13 86 87 88 n – 發送方有流量控制,為重傳設緩沖; 發送窗口未 ... 傳ARQ 協議,若用n 比特進行編號,則接收窗口的最大值受下式的約束W R 2 n /2 (3-18) 97 選擇重傳(selective ... 數據幀長度L=1kbit,若信道利用率為100%, 則窗口尺寸Ws=2 *Td *C/ L+1 ...
⑧ 計算機網路的功能主要有哪些能不能舉出幾種應用實例…
計算機網路的功能主要體現在三個方面:信息交換、資源共享、分布式處理。
1、信息交換
這是計算機網路最基本的功能,主要完成計算機網路中各個節點之間的系統通信。用戶可以在網上傳送電子郵件、發布新聞消息、進行電子購物、電子貿易、遠程電子教育等。
2、資源共享
所謂的資源是指構成系統的所有要素,包括軟、硬體資源,如:計算處理能力、大容量磁碟、高速列印機、繪圖儀、通信線路、資料庫、文件和其他計算機上的有關信息。
由於受經濟和其他因素的制約,這些資源並非(也不可能)所有用戶都能獨立擁有,所以網路上的計算機不僅可以使用自身的資源,也可以共享網路上的資源。因而增強了網路上計算機的處理能力,提高了計算機軟硬體的利用率。
3、分布式處理
一項復雜的任務可以劃分成許多部分,由網路內各計算機分別協作並行完成有關部分,使整個系統的性能大為增強。
(8)計算機網路選擇重傳的例子擴展閱讀:
一、發展歷程
中國計算機網路設備製造行業是改革開放後成長起來的,早期與世界先進水平存在巨大差距;但受益於計算機網路設備行業生產技術不斷提高以及下游需求市場不斷擴大,我國計算機網路設備製造行業發展十分迅速。
近兩年,隨著我國國民經濟的快速發展以及國際金融危機的逐漸消退,計算機網路設備製造行業獲得良好發展機遇,中國已成為全球計算機網路設備製造行業重點發展市場。
二、組成分類
計算機網路的分類與一般的事物分類方法一樣,可以按事物所具有的不同性質特點(即事物的屬性)分類。計算機網路通俗地講就是由多台計算機(或其它計算機網路設備)通過傳輸介質和軟體物理(或邏輯)連接在一起組成的。
總的來說計算機網路的組成基本上包括:計算機、網路操作系統、傳輸介質(可以是有形的,也可以是無形的,如無線網路的傳輸介質就是空間)以及相應的應用軟體四部分。