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時間1ms網路連接

發布時間: 2022-08-03 21:53:05

1. 用cmd查網速顯示的是時間<1ms TTL=128這樣正常不

ping 這個命令不是檢查網速的,是檢查您與其他網路的連通性,你描述的時間是小於一毫秒,這是正常的。。。

2. PING值檢測網速,時間大於1MS,TTL=225,正常嗎

你ping的是區域網內的IP地址,看不出什麼的(1ms好小了)。要想查看網速,可以去ping公網上的IP地址。
一般來說,time值在100以內的話,網速都還算可以的。要是達到幾百的話,網路延遲就很嚴重,甚至出現丟包的情況。TTL值說明不了什麼,只是用來表示數據包在網路中經過了多少路由器,(每經過一個路由器將數據包的TTL值減1)系統的不同初始值也不一樣,你ping的是內網,沒有進過路由器,所以TTL值為初始值255。

3. 請問怎麼測試自己的區域網,網路連接情況。命令是什麼

ping命令是最常用的,也就是開始-----運行-----cmd(或者直接)ping 區域網的ip地址,包括你的伺服器呀或者什麼的!如
C:\Users\Administrator>ping 192.168.1.1
正在 Ping 192.168.1.1 具有 32 位元組的數據:
來自 192.168.1.1 的回復: 位元組=32 時間=5ms TTL=64
來自 192.168.1.1 的回復: 位元組=32 時間=11ms TTL=64
來自 192.168.1.1 的回復: 位元組=32 時間=12ms TTL=64
來自 192.168.1.1 的回復: 位元組=32 時間=12ms TTL=64
時間越短說明網路越好,區域網的話一般都是時間<1ms
如出現:
C:\Users\Administrator>ping 192.168.1.1----------- 區域網內正在用的地址(如別人的,或者伺服器等)
正在 Ping 192.168.1.1 具有 32 位元組的數據:
請求超時。
請求超時。-------或者timeout 就說明和這台網路不通!
請求超時。
請求超時。

謝謝!!!!

4. 區域網訪問ERP系統,速度慢,但PING 時間為1MS

估計是你ERP的優化做的不好 數據占據的流量太大了 網路反映不過來

5. 我PING我網路的速度是 來自 192.168.22.250 的回復:位元組=32 時間(1ms ttl=64 並且一直都是這樣

首先給你解釋一下,位元組=32是你對192.168.22.250發送的數據包的大小為32位元組,時間=1ms 就是說數據從你發送到192.168.22.250直到回到本機的時間為1ms。ttl=64是數據包在網路的存活時間。這些數據都非常正常而且表明你的網速很快。但是有一個問題就是你PING的IP,192.168.22.250應該是你內網的網關。你這樣PING的話延遲肯定是1ms而且數據包不會丟失。也就是相當與你在區域網之間搜索數據,非常的快。你應該找一個外網(比如你搜索一下網路的IP)然後你去PING這個外網的IP,這樣得到的數據才是你真實的數據,看看這個數據。ttl一般都是64,時間若是在60以上就說明你的網速有一定的延遲了。100以上就能明顯感覺到卡。玩DOTA卡有2個原因,一個是10個人之中有人開G,有這個說法。還有一個原因就是主機的網路和你的網路有沖突,你們之間的網速慢,所以你就卡。建議先PING一下外網,若是延遲在50以下,就證明你不卡。就剩下我最後說的那兩個原因了。問問,要是沒G就是主機網路不好。
累死了 給分吧!

6. 我電腦網路連接時有時無怎麼回事

本地連接受限制或無連接之解決辦法
一個非常常見的問題,就是我們家用電腦安裝寬頻後,任務欄上的「本地連接」圖標有一個黃色的嘆號。查看狀態:「受限制或無連接」,點「修復」卻無法修復,顯示無法獲取IP地址,獲得私網地址!但ADSL又可以登錄,可以訪問網站。

原因是:ADSL虛擬撥號上網基於PPPoE,它等於在你的機器和ADSL局端之間建立了一條用於撥號的虛電路,因此本地連接受限制或無連接不影響這條虛電路的正常使用(當然,虛電路運行於實電路之上,你的網卡、ADSL Modem以及局端的ADSL接入設備必須先建立起物理連接,才能讓這條虛電路正常工作,只不過物理連接中的本地連接在軟體系統上不必分配相應的IP地址)。一般2台計算機組成小的區域網的時候,這現象基本不可能出現。

本地連接受限制或無連接解決辦法:
1,方法是打開「控制面板」——「網路連接」,找到當前的本地連接,右擊它,選「屬性」,在「常規」選項卡中雙擊「Internet協議 (TCP/IP)」,選擇「使用下面的IP地址」,一般在「IP地址」中填寫「192.168.0.1」,在「子網掩碼」中填寫「255.255.255.0」,其他不用填寫,然後點「確定」即可解決該問題。如果沒有解決問題,請注意IP一定要保證和ADSL Modem的IP地址處於同一網段。如果當前計算機加入工作組或域,就要根據情況而設置。

7. Reply from IP地址:bytes=32 time<1ms TTL=128

reply from 1P地址-----回答地址的IP是
bytes=32 傳送的位元組數是32
time<1ms 傳送的時間是小於1秒
TTL=128 代表這個數據包在網路中循環128次,就被網路自動丟棄。

8. 你那個說有問題:位元組=32 時間<1ms TTL=255 那就正常的,如果出現超時,那就有問題,丟包!怎麼處理

丟包,是網路的問題,一般檢查自己主機是不是中毒了,如果系統沒有問題,如殺毒或者重裝系統後,現象仍存在,有可能是網路提供商自己的問題,像小區自己的寬頻之類的 ,或者和你共用網路的其他客戶端佔了比較大的網路帶寬,ping 測試可以同時ping 多個網站地址。這樣比較准確、

9. time=1ms跟time<1ms有什麼區別

time=1ms跟time<1ms的區別是網路延時的時間不一樣。time=1ms說明網路延時為1毫秒,time<1ms說明延時小於1毫秒,有可能是0.99毫秒,也可能是0.0001毫秒。

網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。

毫秒是一種較為微小的時間單位,是一秒的千分之一。

10. 網路延遲多少ms才算正常

網路延遲100ms以下算是正常的。

1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。

2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。

3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。

4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)

(10)時間1ms網路連接擴展閱讀:

在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。

如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。