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計算機網路管理開題報告

發布時間: 2022-08-23 22:31:56

計算機網路安全開題報告

1. 背景和意義
隨著計算機的發展,人們越來越意識到網路的重要性,通過網路,分散在各處的計算機被網路聯系在一起。做為網路的組成部分,把眾多的計算機聯系在一起,組成一個區域網,在這個區域網中,可以在它們之間共享程序、文檔等各種資源;還可以通過網路使多台計算機共享同一硬體,如列印機、數據機等;同時我們也可以通過網路使用計算機發送和接收傳真,方便快捷而且經濟。
21世紀全世界的計算機都將通過Internet聯到一起,信息安全的內涵也就發生了根本的變化。它不僅從一般性的防衛變成了一種非常普通的防範,而且還從一種專門的領域變成了無處不在。當人類步入21世紀這一信息社會、網路社會的時候,我國將建立起一套完整的網路安全體系,特別是從政策上和法律上建立起有中國自己特色的網路安全體系。
一個國家的信息安全體系實際上包括國家的法規和政策,以及技術與市場的發展平台。我國在構建信息防衛系統時,應著力發展自己獨特的安全產品,我國要想真正解決網路安全問題,最終的辦法就是通過發展民族的安全產業,帶動我國網路安全技術的整體提高。
網路安全產品有以下幾大特點:第一,網路安全來源於安全策略與技術的多樣化,如果採用一種統一的技術和策略也就不安全了;第二,網路的安全機制與技術要不斷地變化;第三,隨著網路在社會個方面的延伸,進入網路的手段也越來越多,因此,網路安全技術是一個十分復雜的系統工程。為此建立有中國特色的網路安全體系,需要國家政策和法規的支持及集團聯合研究開發。安全與反安全就像矛盾的兩個方面,總是不斷地向上攀升,所以安全產業將來也是一個隨著新技術發展而不斷發展的產業。
信息安全是國家發展所面臨的一個重要問題。對於這個問題,我們還沒有從系統的規劃上去考慮它,從技術上、產業上、政策上來發展它。政府不僅應該看見信息安全的發展是我國高科技產業的一部分,而且應該看到,發展安全產業的政策是信息安全保障系統的一個重要組成部分,甚至應該看到它對我國未來電子化、信息化的發展將起到非常重要的作用。第二章網路安全現狀
2.網路安全面臨的挑戰
網路安全可能面臨的挑戰
垃圾郵件數量將變本加厲。
根據電子郵件安全服務提供商Message Labs公司最近的一份報告,預計2003年全球垃圾郵件數量的增長率將超過正常電子郵件的增長率,而且就每封垃圾郵件的平均容量來說,也將比正常的電子郵件要大得多。這無疑將會加大成功狙擊垃圾郵件的工作量和難度。目前還沒有安裝任何反垃圾郵件軟體的企業公司恐怕得早做未雨綢繆的工作,否則就得讓自己的員工們在今後每天不停地在鍵盤上按動「刪除鍵」了。另外,反垃圾郵件軟體也得不停升級,因為目前垃圾郵件傳播者已經在實行「打一槍換一個地方」的游擊戰術了。
即時通訊工具照樣難逃垃圾信息之劫。
即時通訊工具以前是不大受垃圾信息所干擾的,但現在情況已經發生了很大的變化。垃圾郵件傳播者會通過種種手段清理搜集到大量的網路地址,然後再給正處於即時通訊狀態的用戶們發去信息,誘導他們去訪問一些非法收費網站。更令人頭疼的是,目前一些推銷合法產品的廠家也在使用這種讓人厭煩的手段來讓網民們上鉤。目前市面上還沒有任何一種反即時通訊干擾信息的軟體,這對軟體公司來說無疑也是一個商機。
內置防護軟體型硬體左右為難。
現在人們對網路安全問題受重視的程度也比以前大為提高。這種意識提高的表現之一就是許多硬體設備在出廠前就內置了防護型的軟體。這種做法雖然前幾年就已經出現,預計在今後的幾年中將會成為一種潮流。但這種具有自護功能的硬體產品卻正遭遇著一種尷尬,即在有人歡迎這種產品的同時,也有人反對這樣的產品。往好處講,這種硬體產品更容易安裝,整體價格也相對低廉一些。但它也有自身的弊端:如果企業用戶需要更為專業化的軟體服務時,這種產品就不會有很大的彈性區間。
企業用戶網路安全維護范圍的重新界定。
目前各大企業公司的員工們在家裡通過寬頻接入而登錄自己公司的網路系統已經是一件很尋常的事情了。這種工作新方式的出現同樣也為網路安全帶來了新問題,即企業用戶網路安全維護范圍需要重新界定。因為他們都是遠程登錄者,並沒有納入傳統的企業網路安全維護的「勢力范圍」之內。另外,由於來自網路的攻擊越來越嚴重,許多企業用戶不得不將自己網路系統內的每一台PC機都裝上防火牆、反侵入系統以及反病毒軟體等一系列的網路安全軟體。這同樣也改變了以往企業用戶網路安全維護范圍的概念。
個人的信用資料。
個人信用資料在公眾的日常生活中占據著重要的地位。以前的網路犯罪者只是通過網路竊取個人用戶的信用卡賬號,但隨著網上竊取個人信用資料的手段的提高,預計2003年這種犯罪現象將會發展到全面竊取美國公眾的個人信用資料的程度。如網路犯罪者可以對你的銀行存款賬號、社會保險賬號以及你最近的行蹤都能做到一覽無余。如果不能有效地遏制這種犯罪趨勢,無疑將會給美國公眾的日常人生活帶來極大的負面影響。
3.病毒現狀
互聯網的日漸普及使得我們的日常生活不斷網路化,但與此同時網路病毒也在繼續肆虐威脅泛濫。在過去的六個月內,互聯網安全飽受威脅,黑客蠕蟲入侵問題越來越嚴重,已成泛濫成災的趨勢。
2003年8月,沖擊波蠕蟲在視窗暴露安全漏洞短短26天之後噴涌而出,8天內導致全球電腦用戶損失高達20億美元之多,無論是企業系統或家庭電腦用戶無一倖免。
據最新出爐的賽門鐵克互聯網安全威脅報告書(Symantec Internet Security Threat Report)顯示,在2003年上半年,有超過994種新的Win32病毒和蠕蟲被發現,這比2002年同時期的445種多出一倍有餘。而目前Win32病毒的總數大約是4千個。在2001年的同期,只有308種新Win32病毒被發現。
這份報告是賽門鐵克在今年1月1日至6月31日之間,針對全球性的網路安全現狀,提出的最為完整全面的威脅趨勢分析。受訪者來自世界各地500名安全保護管理服務用戶,以及2萬個DeepSight威脅管理系統偵察器所探測的數據。
賽門鐵克高級區域董事羅爾威爾申在記者通氣會上表示,微軟雖然擁有龐大的用戶市佔率,但是它的漏洞也非常的多,成為病毒目標是意料中事。
他指出,開放源碼如Linux等之所以沒有受到太多病毒蠕蟲的襲擊,完全是因為使用者太少,以致於病毒製造者根本沒有把它不放在眼裡。他舉例說,劫匪當然知道要把目標鎖定在擁有大量現金的銀行,所以他相信隨著使用Linux平台的用戶數量的增加,慢慢地將會有針對Linux的病毒和蠕蟲出現。
不過,他不同意開放源碼社群的合作精神將能有效地對抗任何威脅的襲擊。他說,只要是將源碼暴露在外,就有可能找出其安全漏洞,而且世上不是全是好人,不懷好意的人多的是。
即時通訊病毒4倍增長
賽門鐵克互聯網安全威脅報告書指出,在2003年上半年使用諸如ICQ之類即時通訊軟體(Instant Messaging,IM)和對等聯網(P2P)來傳播的病毒和蠕蟲比2002年增加了400%,在50大病毒和蠕蟲排行榜中,使用IM和P2P來傳播的惡意代碼共有19個。據了解,IM和P2P是網路安全保護措施不足導致但這並不是主因,主因在於它們的流行廣度和使用者的無知。
該報告顯示,該公司在今年上半年發現了1千432個安全漏洞,比去年同時期的1千276個安全漏洞,增加了12%。其中80%是可以被人遙控的,因此嚴重型的襲擊可以通過網路來進行,所以賽門鐵克將這類可遙控的漏洞列為中度至高度的嚴重危險。另外,今年上半年的新中度嚴重漏洞增加了21%、高度嚴重漏洞則增加了6%,但是低度嚴重漏洞則減少了11%。
至於整數錯誤的漏洞也有增加的趨勢,今年的19例比起去年同期的3例,增加了16例。微軟的互聯網瀏覽器漏洞在今年上半年也有12個,而微軟的互聯網資訊伺服器的漏洞也是非常的多,賽門鐵克相信它將是更多襲擊的目標;以前襲擊它的有尼姆達(Nimda)和紅色代碼(Code Red)。
該報告顯示了64%的襲擊是針對軟體新的安全漏洞(少過1年的發現期),顯示了病毒製造者對漏洞的反應越來越快了。以Blaster沖擊波為例,就是在Windows安全漏洞被發現短短26天後出現的。
知名病毒和蠕蟲的威脅速度和頻率也增加了不少,今年上半年的知名威脅比去年同期增加了20%,有60%的惡意代碼(Malicious Code)是知名病毒。今年1月在短短數小時內造成全球性的癱瘓的Slammer蠕蟲,正是針對2002年7月所發現的安全漏洞。另外,針對機密信息的襲擊也比去年上半年增加了50%,Bugbear.B就是一個專鎖定銀行的蠕蟲。
黑客病毒特徵
賽門鐵克互聯網安全威脅報告書中也顯現了有趣的數據,比如周末的襲擊有比較少的趨向,這與去年同期的情況一樣。
雖然如此,周末兩天加上來也有大約20%,這可能是襲擊者會認為周末沒人上班,會比較疏於防備而有機可乘。賽門鐵克表示這意味著網路安全保護監視並不能因為周末休息而有所放鬆。
該報告書也比較了蠕蟲類和非蠕蟲類襲擊在周末的不同趨勢,非蠕蟲類襲擊在周末會有下降的趨勢,而蠕蟲類襲擊還是保持平時的水平。蠕蟲雖然不管那是星期幾,但是有很多因素也能影響它傳播的率,比如周末少人開機,確對蠕蟲的傳播帶來一些影響。
該報告書也得出了在互聯網中病毒襲擊發生的高峰時間,是格林威治時間下午1點至晚上10點之間。雖然如此,各國之間的時差關系,各國遭到襲擊的高峰時間也會有少許不同。比如說,華盛頓襲擊高峰時間是早上8時和下午5時,而日本則是早上10時和晚上7時。
知名病毒和蠕蟲的威脅速度和頻率也增加了不少,今年上半年的知名威脅比去年同期增加了20%,有60%的惡意代碼(Malicious Code)是知名病毒。今年1月在短短數小時內造成全球性的癱瘓的Slammer蠕蟲,正是針對2002年7月所發現的安全漏洞。另外,針對機密信息的襲擊也比去年上半年增加了50%,Bugbear.B就是一個專鎖定銀行的蠕蟲。管理漏洞---如兩台伺服器同一用戶/密碼,則入侵了A伺服器,B伺服器也不能倖免;軟體漏洞---如Sun系統上常用的Netscape EnterPrise Server服務,只需輸入一個路徑,就可以看到Web目錄下的所有文件清單;又如很多程序只要接受到一些異常或者超長的數據和參數,就會導致緩沖區溢出;結構漏洞---比如在某個重要網段由於交換機、集線器設置不合理,造成黑客可以監聽網路通信流的數據;又如防火牆等安全產品部署不合理,有關安全機制不能發揮作用,麻痹技術管理人員而釀成黑客入侵事故;信任漏洞---比如本系統過分信任某個外來合作夥伴的機器,一旦這台合作夥伴的機器被黑客入侵,則本系統的安全受嚴重威脅;
綜上所述,一個黑客要成功入侵系統,必須分析各種和這個目標系統相關的技術因素、管理因素和人員因素。
因此得出以下結論:
a、世界上沒有絕對安全的系統;b、網路上的威脅和攻擊都是人為的,系統防守和攻擊的較量無非是人的較量;c、特定的系統具備一定安全條件,在特定環境下,在特定人員的維護下是易守難攻的;d、網路系統內部軟硬體是隨著應用的需要不斷發展變化的;網路系統外部的威脅、新的攻擊模式層出不窮,新的漏洞不斷出現,攻擊手段的花樣翻新,網路系統的外部安全條件也是隨著時間的推移而不斷動態變化的。
一言以蔽之,網路安全是相對的,是相對人而言的,是相對系統和應用而言的,是相對時間而言的。 4,安全防禦體系
3.1.2
現代信息系統都是以網路支撐,相互聯接,要使信息系統免受黑客、病毒的攻擊,關鍵要建立起安全防禦體系,從信息的保密性(保證信息不泄漏給未經授權的人),拓展到信息的完整性(防止信息被未經授權的篡改,保證真實的信息從真實的信源無失真地到達真實的信宿)、信息的可用性(保證信息及信息系統確實為授權使用者所用,防止由於計算機病毒或其它人為因素造成的系統拒絕服務,或為敵手可用)、信息的可控性(對信息及信息系統實施安全監控管理)、信息的不可否認性(保證信息行為人不能否認自己的行為)等。
安全防禦體系是一個系統工程,它包括技術、管理和立法等諸多方面。為了方便,我們把它簡化為用三維框架表示的結構。其構成要素是安全特性、系統單元及開放互連參考模型結構層次。
安全特性維描述了計算機信息系統的安全服務和安全機制,包括身份鑒別、訪問控制、數據保密、數據完整、防止否認、審計管理、可用性和可靠性。採取不同的安全政策或處於不同安全保護等級的計算機信息系統可有不同的安全特性要求。系統單元維包括計算機信息系統各組成部分,還包括使用和管理信息系統的物理和行政環境。開放系統互連參考模型結構層次維描述了等級計算機信息系統的層次結構。
該框架是一個立體空間,突破了以往單一功能考慮問題的舊模式,是站在頂層從整體上進行規劃的。它把與安全相關的物理、規章及人員等安全要素都容納其中,涉及系統保安和人員的行政管理等方面的各種法令、法規、條例和制度等均在其考慮之列。
另外,從信息戰出發,消極的防禦是不夠的,應是攻防並重,在防護基礎上檢測漏洞、應急反應和迅速恢復生成是十分必要的。
目前,世界各國都在抓緊加強信息安全防禦體系。美國在2000年1月到2003年5月實行《信息系統保護國家計劃V1.0》,從根本上提高防止信息系統入侵和破壞能力。我國急切需要強化信息安全保障體系,確立我軍的信息安全戰略和防禦體系。這既是時代的需要,也是國家安全戰略和軍隊發展的需要,更是現實斗爭的需要,是擺在人們面前刻不容緩的歷史任務。 5加密技術
密碼理論與技術主要包括兩部分,即基於數學的密碼理論與技術(包括公鑰密碼、分組密碼、序列密碼、認證碼、數字簽名、Hash函數、身份識別、密鑰管理、PKI技術等)和非數學的密碼理論與技術(包括信息隱形,量子密碼,基於生物特徵的識別理論與技術)。
自從1976年公鑰密碼的思想提出以來,國際上已經提出了許多種公鑰密碼體制,但比較流行的主要有兩類:一類是基於大整數因子分解問題的,其中最典型的代表是RSA;另一類是基於離散對數問題的,比如ElGamal公鑰密碼和影響比較大的橢圓曲線公鑰密碼。由於分解大整數的能力日益增強,所以對RSA的安全帶來了一定的威脅。目前768比特模長的RSA已不安全。一般建議使用1024比特模長,預計要保證20年的安全就要選擇1280比特的模長,增大模長帶來了實現上的難度。而基於離散對數問題的公鑰密碼在目前技術下512比特模長就能夠保證其安全性。特別是橢圓曲線上的離散對數的計算要比有限域上的離散對數的計算更困難,目前技術下只需要160比特模長即可,適合於智能卡的實現,因而受到國內外學者的廣泛關注。國際上制定了橢圓曲線公鑰密碼標准IEEEP1363,RSA等一些公司聲稱他們已開發出了符合該標準的橢圓曲線公鑰密碼。我國學者也提出了一些公鑰密碼,另外在公鑰密碼的快速實現方面也做了一定的工作,比如在RSA的快速實現和橢圓曲線公鑰密碼的快速實現方面都有所突破。公鑰密碼的快速實現是當前公鑰密碼研究中的一個熱點,包括演算法優化和程序優化。另一個人們所關注的問題是橢圓曲線公鑰密碼的安全性論證問題。
公鑰密碼主要用於數字簽名和密鑰分配。當然,數字簽名和密鑰分配都有自己的研究體系,形成了各自的理論框架。目前數字簽名的研究內容非常豐富,包括普通簽名和特殊簽名。特殊簽名有盲簽名,代理簽名,群簽名,不可否認簽名,公平盲簽名,門限簽名,具有消息恢復功能的簽名等,它與具體應用環境密切相關。顯然,數字簽名的應用涉及到法律問題,美國聯邦政府基於有限域上的離散對數問題制定了自己的數字簽名標准(DSS),部分州已制定了數字簽名法。法國是第一個制定數字簽名法的國家,其他國家也正在實施之中。在密鑰管理方面,國際上都有一些大的舉動,比如1993年美國提出的密鑰託管理論和技術、國際標准化組織制定的X.509標准(已經發展到第3版本)以及麻省里工學院開發的Kerboros協議(已經發展到第5版本)等,這些工作影響很大。密鑰管理中還有一種很重要的技術就是秘密共享技術,它是一種分割秘密的技術,目的是阻止秘密過於集中,自從1979年Shamir提出這種思想以來,秘密共享理論和技術達到了空前的發展和應用,特別是其應用至今人們仍十分關注。我國學者在這些方面也做了一些跟蹤研究,發表了很多論文,按照X.509標准實現了一些CA。但沒有聽說過哪個部門有制定數字簽名法的意向。目前人們關注的是數字簽名和密鑰分配的具體應用以及潛信道的深入研究。
認證碼是一個理論性比較強的研究課題,自80年代後期以來,在其構造和界的估計等方面已經取得了長足的發展,我國學者在這方面的研究工作也非常出色,影響較大。目前這方面的理論相對比較成熟,很難有所突破。另外,認證碼的應用非常有限,幾乎停留在理論研究上,已不再是密碼學中的研究熱點。
Hash函數主要用於完整性校驗和提高數字簽名的有效性,目前已經提出了很多方案,各有千秋。美國已經制定了Hash標准-SHA-1,與其數字簽名標准匹配使用。由於技術的原因,美國目前正准備更新其Hash標准,另外,歐洲也正在制定Hash標准,這必然導致Hash函數的研究特別是實用技術的研究將成為熱點。
信息交換加密技術分為兩類:即對稱加密和非對稱加密。
1.對稱加密技術
在對稱加密技術中,對信息的加密和解密都使用相同的鑰,也就是說一把鑰匙開一把鎖。這種加密方法可簡化加密處理過程,信息交換雙方都不必彼此研究和交換專用的加密演算法。如果在交換階段私有密鑰未曾泄露,那麼機密性和報文完整性就可以得以保證。對稱加密技術也存在一些不足,如果交換一方有N個交換對象,那麼他就要維護N個私有密鑰,對稱加密存在的另一個問題是雙方共享一把私有密鑰,交換雙方的任何信息都是通過這把密鑰加密後傳送給對方的。如三重DES是DES(數據加密標准)的一種變形,這種方法使用兩個獨立的56為密鑰對信息進行3次加密,從而使有效密鑰長度達到112位。
2.非對稱加密/公開密鑰加密
在非對稱加密體系中,密鑰被分解為一對(即公開密鑰和私有密鑰)。這對密鑰中任何一把都可以作為公開密鑰(加密密鑰)通過非保密方式向他人公開,而另一把作為私有密鑰(解密密鑰)加以保存。公開密鑰用於加密,私有密鑰用於解密,私有密鑰只能有生成密鑰的交換方掌握,公開密鑰可廣泛公布,但它只對應於生成密鑰的交換方。非對稱加密方式可以使通信雙方無須事先交換密鑰就可以建立安全通信,廣泛應用於身份認證、數字簽名等信息交換領域。非對稱加密體系一般是建立在某些已知的數學難題之上,是計算機復雜性理論發展的必然結果。最具有代表性是RSA公鑰密碼體制。
3.RSA演算法
RSA演算法是Rivest、Shamir和Adleman於1977年提出的第一個完善的公鑰密碼體制,其安全性是基於分解大整數的困難性。在RSA體制中使用了這樣一個基本事實:到目前為止,無法找到一個有效的演算法來分解兩大素數之積。RSA演算法的描述如下:
公開密鑰:n=pq(p、q分別為兩個互異的大素數,p、q必須保密)

Ⅱ 計算機信息管理畢業論文開題報告怎麼

計算機信息管理畢業論文
信息管理與知識管理的概念
1.1信息管理的概念。『信息管理』,這個術語自20世紀70年代在國外提出以來,使用頻率越來越高。關於 魏 管理」的概念,國外也存在多種不同的解釋。盡管學者們對信息管理的內涵、外延以及發展階段都有著種種不同的說法,但人們公認的信息管理概念可以總結如下:信息管理是個人、組織和社會為了有效地開發和利用信息資源,以現代信息技術為手段,對信息資源實施計劃、組織、指揮、控制和協調的社會活動。既概括了信息管理的三個要素:人員、技術、信息;又體現了信息管理的兩個方面:信息資源和信息活動;反映了管理活動的基本特徵:計劃、控制、協調等。通過對國內外文獻資料的廣泛查閱,發現人們對信息管理的理解表現在以下五種不同含義:信息內容管理,信息媒體管理,計算機信息管理,管理信息系統,信息產業或行業的隊伍管理。
l.2知識管理的概念。關於知識管理的定義,在國內外眾{5{紛紜。在國外,奎達斯認為,知識管程,以滿足現在或將來出現的各種需要,確定和探索現有和獲得的知識資產,開發新的機會。巴斯認為,知識管理是指為了增強組織的效績而創造、獲取和使用知識的過程。丹利爾•奧利里認為,就唇降組織收到的各種來源的信息轉化為知識,並將知識與人聯系起來的過程。馬斯認為,知識管理是—個系統的發現、選擇、組織、過濾和表述信息的過程,目的是改善雇員對待特定問題的理解。美國德爾集團創始人之一卡爾•費拉保羅認為,知識管理就是運用。是為企業實現顯性知識和隱性知識共享提供的新途徑。而如何識別、獲取、開發、分解、儲存、傳遞知識,從而使每個員工在最大限度地貢獻出其積累的知識的同時,也能享用他人的知識,實現知識共享則是知識管理的目標。
在國內,烏家培教授認為,知識管理是信息管理發展的新階層,它同信息管理以往各階段不一樣,要求把信息與信息、信息與活動、信息與人連結起來,在人際交流的互動過程中,通過信息與知識(除顯性知識外還包括隱性知識)的共享,運用群體的智能進行創新,以贏得競爭優勢。他指出。對於知識管理的研究,最寬的理解認為,知識管理就是知識時代的管理,最窄的理解則認為,知識管理只是對知識資產(或智力資本)的管理。

2信息管理與知識管理的聯系
信息管理是知識管理的基礎,知識管理是信息管理在深度和廣度上的進一步深化和發展。信息管理為知識管理提供了堅實的基礎,因為共享信息是其關鍵因素之一,因而如果—個組織不能進行有效的信息管理就不可能成功地進行知識管理。
首先,知識管理需要信息管理理論與技術的支撐。知識管理的楊 黽知識倉嘶,知識倉! 是一個連續不斷的過程。在知識經濟時代,知識已成為一種基本的生產資料,但知識的創新離不開信息,而知識不能簡單地從所得數據進行歸納概括中產生,由知識與信息的互動性決定了信息資源演變成為知識資源的過程中,不可避免地需要運用信息管理理論與技術對信息資源進行感知、提取、識別、檢索、規劃、傳遞、開發、控制、處理、集成、存儲和利用,通過學習過程與價值認知使信息轉化為知識。信息管理理論和技術的發展為知識的採集與加工、交流與共享、應用與創新提供了得天獨厚的環境和條件,為知識管理項目的實施奠定了堅實的基礎。因此,知識管理與信息管理是相互依存的。
其次,知識管理是對信息管理的揚棄。這主要表現在三個方面:一是傳統的信息管理以提供一次、二次文獻為主,而知識管理不再局限於利用片面的信息來滿足用戶的需求,而是對用戶的需求系統分析,向用戶提供全面、完善的解決方案,幫助用戶選擇有用的文獻,提高知識的獲取效率。二是傳統的信息管理僅局限於對信息的管理,而忽視對人的管理。其實在信息獲取的整個流中,人才是核心。知識管理認為對人的管理既可以提供廣泛的知識來源,又可以建立良好的組織方式用以促進知識的傳播,這適應了知識經濟時代的要求。三是姍識管理通過對知識的管理。拋棄了信息管理中被動處理信息資源的工作模式,它與知識交流、共享、創新和應用的全過程融合,使知識管理成為知識創新的核心能力。
第三,知識管理是信息管理的延伸與發展。如果說售息管理使數據轉化為信息,並使信息為組織設定的目標服務,那麼知識管理則使信息轉化為知識,並用知識來提高特定組織的應變能力和創新能力。信息管理經歷了文獻管理、計算機管理、信息資源管理、競爭性情報管理,進而演進到知識管理。知識管理是信息管理發展的新階段,它同信息管理以往各階段不一樣,要求把信息與信息、信息與活動、信息與人聯結起來,在人際交流的互動過程中,通過信息與知識(除顯性知識外還包括隱性知識)的共享,運用群體的智慧進行創新,以贏得競爭優勢。

3信息管理與知識管理的比較研究
信息管理與知識管理的主要區別:3.1信息管理活動主要涉及到信息技術和信息資源兩個要素,而知識管理除信息技術和信息資源之外,還要管理人力資源。知識管理的目標就是運用信息技術、整合信息資源和人力資源,促進組織內知識資源的快速流動和共享。有效的控制顯性知識(信息資源)和隱性知識(人力資源)的互相轉化,實現知識創新。3.2從管理對象看,信息管理著重顯性知識(信息資源)的管理,而知識管理著重隱性知識(信息資源)的管理與開發。3.3信息管理的工作重心是解決社會信息流的有序化、易檢性和信息資源的整合問題。主要是通過對信息的收集、加工與處理,形成高度相關、比納與檢索和利用的信息資源。知識管理的工作重心是對信息進行分析、綜合和概括,把信息提升為對用戶決策有重大價值的知識資源,實現知識發現、知識創造和知識利用。3.4信息管理強調信息的加工、保存和服務;知識管理則以知識的共享、創新和利用為核心。傳統戲系管理比較偏重於信息、知識資源的收集、整理、分析、傳遞、利用,把顯性知識看作管理的唯一對象,忽略了知識包斷。知識管理把信息管理的平台,機械的方式變為動態的知識創新活動,從而把信息管理提高到—個更高的層次。

4信息管理向知識管理的轉化
知識管理是信息管理過程中的產物,也就是說知識管理是信息管理發展的—個新階段。概括地說,知識管理是隨著人們對資源認識的不斷深化和管理能力的不斷提高而產生和發展起來的,是人力資源管理和知識資源管理的高級化合物,代表了信息管理的發展方向。
從信息管理到知識管理,大致經歷了三個階段:2O世紀40年代及40年代以前,被稱為文獻信息的管理階段,也被稱為傳統的手工方式的信息管理階段;20世紀50年代至80年代初,由於信息總量的迅速增加,信息涌流的嚴峻形勢使信息處理技術受到高度重視,信息系統和辦公自動化系統被廣泛應用,這是信息技術管理階段;20世紀8O年代至90年代中期,以信息資源和信息活動的各種要素為管理對象的這—時期,被稱為信息資源管理階段。自1995年以來,在現代怠息技術與網路技術的作用下,進入了知識管理階段,即信息管理的綜合集成階段,它標志著信息管理擴大到了知識管理的應用領域。
從信息管理到知識管理的轉化是管理理論與實踐中「以人為本」的管理的進一步體現。人成為知識管理的對象,也是知識管理的目的。知識管理是信息管理適應經濟時代發展的必然結果和趨勢,是信息科學發展中新的增長點,是信息科學的實質、目標和任務的充分體現。實行知識管理,推進信息化建設,標志著人類社會開始進入全球經濟—體化的知識文明時代。

Ⅲ 計算機網路安全管理開題報告怎麼寫設計方法及預期目標急急

怎麼寫開題報告呢?
00首先要把在准備工作當中搜集的資料整理出來,包括課題名稱、課題內容、課題的理論依據、參加人員、組織安排和分工、大概需要的時間、經費的估算等等。
00第一是標題的擬定。課題在准備工作中已經確立了,所以開題報告的標題是不成問題的,把你研究的課題直接寫上就行了。比如我曾指導過一組同學對倫教的文化諸如「倫教糕」、倫教木工機械、倫教文物等進行研究,擬定的標題就是「倫教文化研究」。
00第二就是內容的撰寫。開題報告的主要內容包括以下幾個部分:
00一、課題研究的背景。 所謂課題背景,主要指的是為什麼要對這個課題進行研究,所以有的課題乾脆把這一部分稱為「問題的提出」,意思就是說為什麼要提出這個問題,或者說提出這個課題。比如我曾指導的一個課題「倫教文化研究」,背景說明部分里就是說在改革開放的浪潮中,倫教作為珠江三角洲一角,在經濟迅速發展的同時,她的文化發展怎麼樣,有哪些成就,對居民有什麼影響,有哪些還要改進的。當然背景所敘述的內容還有很多,既可以是社會背景,也可以是自然背景。關鍵在於我們所確定的課題是什麼。
00二、課題研究的內容。課題研究的內容,顧名思義,就是我們的課題要研究的是什麼。比如我校黃姝老師的指導的課題「佛山新八景」,課題研究的內容就是:「以佛山新八景為重點,考察佛山歷史文化沉澱的昨天、今天、明天,結合佛山經濟發展的趨勢,擬定開發具有新佛山、新八景、新氣象的文化旅遊的可行性報告及開發方案。」
00三、課題研究的目的和意義。
00課題研究的目的,應該敘述自己在這次研究中想要達到的境地或想要得到的結果。比如我校葉少珍老師指導的「重走長征路」研究課題,在其研究目標一欄中就是這樣敘述的:
001、通過再現長征歷程,追憶紅軍戰士的豐功偉績,對長征概況、長征途中遇到了哪些艱難險阻、什麼是長征精神,有更深刻的了解和感悟。
002、通過小組同學間的分工合作、交流、展示、解說,培養合作參與精神和自我展示能力。
003、通過本次活動,使同學的信息技術得到提高,進一步提高信息素養。
00四、課題研究的方法。
00在「課題研究的方法」這一部分,應該提出本課題組關於解決本課題問題的門路或者說程序等。一般來說,研究性學習的課題研究方法有:實地調查考察法(通過組織學生到所研究的處所實地調查,從而得出結論的方法)、問卷調查法(根據本課題的情況和自己要了解的內容設置一些問題,以問卷的形式向相關人員調查的方法)、人物采訪法(直接向有關人員采訪,以掌握第一手材料的方法)、文獻法(通過查閱各類資料、圖表等,分析、比較得出結論)等等。在課題研究中,應該根據自己課題的實際情況提出相關的課題研究方法,不一定面面俱到,只要實用就行。
00五、課題研究的步驟。
00課題研究的步驟,當然就是說本課題准備通過哪幾步程序來達到研究的目的。所以在這一部分里應該著重思考的問題就是自己的課題大概准備分幾步來完成。一般來說課題研究的基本步驟不外乎是以下幾個方面:准備階段、查閱資料階段、實地考察階段、問卷調查階段、采訪階段、資料的分析整理階段、對本課題的總結與反思階段等。
00六、課題參與人員及組織分工。
00這屬於對本課題研究的管理范疇,但也不可忽視。因為管理不到位,學生不能明確自己的職責,有時就會偷懶或者互相推諉,有時就會做重復勞動。因此課題參與人員的組織分工是不可少的。最好是把所有的參與研究的學生分成幾個小組,每個小組通過民主選舉的方式推選出小組長,由小組長負責本小組的任務分派和落實。然後根據本課題的情況,把相關的研究任務分割成幾大部分,一個小組負責一個部分。最後由小組長組織人員匯總和整理。
00七、課題的經費估算。
00一個課題要開展,必然需要一些經費來啟動,所以最後還應該大概地估算一下本課題所需要 的資金是多少,比如搜集資料需要多少錢,實地調查的外出經費,問卷調查的印刷和分發的費用,課題組所要佔用的場地費,有些課題還需要購買一些相關的材料,結題報告等資料的印刷費等等。所謂「大軍未動,糧草先行」,沒有足夠的資金作後盾,課題研究勢必舉步維艱,捉襟見肘,甚至於半途而廢。因此,課題的經費也必須在開題之初就估算好,未雨綢繆,才能真正把本課題的研究做到最好。

Ⅳ 計算機網路安全開題報告中的文獻綜述怎麼寫

文獻綜述
一 緒論
隨著互聯網的飛速發展,網路安全逐漸成為一個潛在的巨大問題。網路安全性是一個涉及面很廣泛的問題,其中也會涉及到是否構成犯罪行為的問題。在其最簡單的形式中,它主要關心的是確保無關人員不能讀取,更不能修改傳送給其他接收者的信息。此時,它關心的對象是那些無權使用,但卻試圖獲得遠程服務的人。安全性也處理合法消息被截獲和重播的問題,以及發送者是否曾發送過該條消息的問題。故此,在網路廣泛使用的今天,我們更應該了解網路安全,做好防範措施,做好網路信息的保密性、完整性和可用性。
二 主要內容
本文主要闡釋互聯網的基本信息及其維護,參考文獻對本文起了巨大作用,網路安全問題無處不在,互聯網的飛速發展,網路安全表現的格外突出,陝西師范大學自然科學學報李安國教授的報導,分析了計算機網路的重要性,並指出了一些常用的解決方法,解釋了網路安全的定義,防護層次,哈爾濱工業大學教授張濤,吳沖闡釋信息安全系統的漏洞的研究,網路攻擊檢測與防範技術的定義,形式。計算機網路安全基礎,網路攻擊的防護與檢測技術,計算機操作系統的漏洞與計算機病毒的解釋,講解維護與防範技巧。
三 總結
整篇文章感觸良多,並非所有的參考文獻中的都是完美的研究成果,仍然存在一些缺陷,所以我們要在前人研究的基礎上繼續這個可研究的趨勢。吸取前人的優點,一步步完善自己。
四 參考文獻
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給個例子你看一下

Ⅳ 計算機專業畢業論文的開題報告

計算機專業畢業論文的開題報告

導語:開題報告是拉啟畢業論文寫作的大幕,開題報告的質量高低直接決定論文的質量。那麼計算機專業的開題報告怎麼寫呢?其寫作內容和固定格式有哪些呢?接下來我整理了計算機專業畢業論文的開題報告,文章希望大家喜歡!

論文題目:計算機技術在網路教學中的應用研究

一、本課題的來源及研究意義

隨著計算機技術的飛速發展,信息網路已成為社會發展的重要保證。如何以網路為紐帶快速、高效、方便地實現知識傳遞,以現代化手段促進教學改革,將傳統的課堂教學轉變為課堂+電腦+網路課堂+internet等多種學習方式,是教育工作者應當為之努力的方向。基於JSP技術的網路教學平台是依託校園網的'優勢設計和開發的,通過此平台,學生可以不受時間、空間、地域的限制,實現網上瀏覽教學內容、完成作業,參加測試等功能,教師也可藉助此平台,發布公告信息,發布試題,實現課件上傳下載,組織討論答疑等功能。

二、國內外發展狀況

在國外,網路教學平台系統已經走上正軌,能高效、方便地實現知識傳遞,具有很強的可靠性,但是功能稍顯不足。

在國內,網路教學平台系統的開發與使用都處於低層次階段,只有少部分信息存於系統中,系統功能不夠全面,人們更多的是使用傳統的課堂教學手段,所以我選擇了這個畢業設計,目的就是要開發一個通用的功能比較全面的網路教學平台。

三、本課題的研究目標

網路教學平台按照Browser/Server模式,將傳統的瀏覽器/WEB伺服器的兩層體系結構擴展成瀏覽器-WEB伺服器+應用伺服器-資料庫伺服器三層體系結構,這種模式採用多種標準的協議和技術,適合於任何硬體平台和軟體環境。

系統採用JSP與mysql資料庫相結合,其實現的基本原理是利用mysql作為數據倉庫,用Servlet等高性能伺服器端程序作為後台總控程序,JSP程序在前台運行,Servelet接受用戶的輸入,分別調用不同的JSP程序向客戶端反饋信息,JSP/Servlet通過HTTP連接在伺服器端和客戶端傳遞數據。

四、本課題的基本內容

1、教師教學系統與學生學習系統

教師教學系統與學生學習系統的功能相對應,主要包含以下幾個模塊:

(1)網路課堂。

(2)網上作業。

(3)網上測試。

(4)討論答疑。

(5)網上交流。

(6)實驗指導。

2、教學管理系統

系統分為人員管理、課程管理、作業管理、考試管理和討論交流管理。

(1)人員管理。

(2)課程管理。

(3)作業管理。

(4)考試管理。

(5)討論交流管理:包括BBS版主管理、帖子管理。

五、本課題重點和難點

1、重點:各功能模塊的創建。

2、難點:資料庫的連接和資料庫的各種操作。

六、論文提綱

第一章:概述

第二章:開發環境簡介

第三章:需求分析

第四章:系統的總體設計

第五章:系統的詳細設計

第六章:系統實現

第七章:系統運行

第八章:結束語

七、進度安排

1、_______年____月:

完成開題報告,學習、翻閱大量參考文獻及相關資料。

2、_______年____月:

對系統作整體構思,初步完成系統框架。

3、_______年____月~____月:

對系統框架作進一步調整和細化;進入代碼設計與調試階段,按照系統的功能要求編寫相應的VC++程序,並進行調試。

4、_______年____月:

對系統功能作進一步完善,優化其代碼;撰寫畢業論文並完成初稿。

5、_______年____月上旬:

對畢業論文作進一步修改,直至最後定稿。

八、主要參考文獻

[1]陳禹·信息系統分析與設計。北京:電子工業出版社[M],1986

[2]鄭人傑·軟體工程。北京:清華大學出版社,2000

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[5]Hamilton,Cattell&Fisher.JDBCDatabaseAccesswithJava.Addison-Wesley,1997

[6]Cornel&Horstmann.CoreJava.Prentice-Hall,1997

[7]BruceEckel.ThinkinginJava,3rded.PearsonEcation,2003

[8]PatrickChan&RosannaLee.TheJavaClassLibraries:AnAnnotatedReference.北Addison-Wesley,1997

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Ⅵ 計算機研究課題開題報告

計算機研究課題開題報告

下面是我整理的計算機研究課題開題報告範文,希望能幫到大家。

一、本課題選題的依據

在現代素質教育的形勢下,建設為素質教育服務的、現代化的、功能完善的教育教學資源系統,拓展學生自主學習的空間,發展學生的多種能力,特別是創新能力,已經成為中學教育必須研究的課題。

現代信息技術特別是計算機網路技術的飛速發展,使我們的教育模式產生了質的飛躍,網路化教育將成為信息時代的重要標志和組成部分。

探索、研究並構建適宜於在計算機網路環境下的教育教學模式,是教育界亟待解決的課題,也是我們責無旁貸的使命。在網路教育時代,不僅需要有先進科學的教學手段、高效互動的教學方式,更需要有豐富實用的教學資源、完備的教學體系。在網路化教育的大環境下,教師應該成為網路教育的主導力量。而目前,我們的教師對信息技術、網路教育尚不熟悉,利用網路實施教育教學尚有距離,尤其是建立“在網路環境下的教育教學新模式”還有待起步,基於此,我們提出了本課題的研究。

二、本課題研究的條件

開展本課題研究具有以下有利條件:

背景條件:國家教育部大力推進信息技術教育,虛擬學校、遠程教育等應運而生;重慶市教委大力普及信息技術教育,通過評選信息技術示範校加大力度;渝中區率先建立區域網,並通過已經實施了三年的“雙創課題”研究,使教師的教學理念有了極大改觀;隨著課改的進一步深入,現代技術特別是信息技術在教育教學中得到了廣泛的應用。

基礎條件:我校通過一年多的艱苦奮斗,信息技術無論在硬體上,還是軟體上,都打下了堅實的基礎:

硬體上:我校建成了以光纖為網路骨幹,採用千兆高速乙太網,集視頻教學、監控、信息服務、學校管理於一體的校園網路,實現了“班班通”;全校所有的教室都安裝了數字投影機、實物展示台、100英寸電動玻珠屏幕、多功能講台、監控攝像機、29英寸電視機,上課教師人手一台筆記本電腦。

軟體上:我校初步建成了具有求精特色的 “教育信息資源庫”,包括《k12學科資源庫》、《數字圖書館》(近兩萬冊電子書籍)、《信息技術與課程整合》電子期刊等大型教育資料庫、試題庫、資料庫,涵蓋國情教育、心理咨詢、青春期教育、健康教育、藝術教育、升學指南、教育法規等教育信息庫,能充分滿足現代教育管理和一線教學的需要。

人員上:我校成立了信息技術中心,配備了專業人員,無論從理論上,還是實踐上,都有相當造詣。信息技術中心,對全校教職員工進行了信息技術素質修養和實際操作的培訓,全校教職員工基本掌握信息技術教育,能滿足在網路環境下進行教育教學的需要。

三、本課題研究要解決的'問題

1、觀念問題:有了好的硬體環境,如果觀念不更新,只是“換湯不換葯”,那就失去了研究價值。本課題必須著力解決教師教育觀念更新的問題。

2、理論問題:目前網路教育缺乏科學、系統的教育理論作指導,本課題應在實踐中創造性地應用現有的理論,不斷探索、總結、歸納、概括,形成適用於網路教育的理念、原則、策略。

3、技術問題:信息技術,顧名思義,技術性是很強的。如何使教師技術精湛,使精湛技術與優質教育緊密結合,培養適應知識經濟時代需要的人才,是一個值得認真探討的問題。本課題希望在這方面能作出一點貢獻。

4、實踐問題:網路是一個新環境,如何在這個平台上,創造出符合自己實際的教育教學模式,需要從實踐中不斷總結,不切實際地模仿別人,拷貝別人,是不可取的。本課題倡導教師努力進行實踐。

四、本課題研究的目標、內容和創新之處

1、本課題研究的目標是:建立一個基於網路平台的符合當代教育理念、具有現代教育特色、綜合教育效益很高的新型教育教學模式。

2、本課題研究的內容是:

(1)21世紀的教師應該思考自己的角色定位問題:

①在網路環境中教師應該採用什麼樣的教育教學模式實施教育教學。

②在網路環境中,教師應該採取什麼樣的再教育模式接受終身教育以保持新鮮活力,促成教育教學可持續發展。

③適應現代教育的新趨勢——網路教育,對教師素質到底有哪些新的要求。

(2)21世紀的學生應該

思考自己的學習問題:

①在網路環境中,如何變更傳統學習模式,建立新的學習方式。

②在網路環境中,如何學會學習。

③在網路環境中,如何培養創新精神和創新能力。

(3)21世紀的學校應該思考建設新型師資隊伍,培養新型學生的關鍵途徑;加強資源庫的建設,為網路教育提供堅實保障等問題:

①如何進行資源庫結構的建設。

②如何強化教師和學生的網路意識。

③合理地充分地使用資源庫,實現新的教育教學目標。

3、本課題研究的創新之處是:

(1)選題富有挑戰性。本選題基於信息化大發展,傳統教育與新型教育大更替的階段,具有承上啟下的作用。

(2)大膽打破傳統的教學模式。課題研究中,必須以全新的教育教學理念為指導,採用生動活潑的網路課堂教學與豐富多彩的課外教育相結合的形式進行教育教學實踐。

(3)手段先進。利用校園網路和個人主頁資料,給學生一個充分自主的學習空間和積極思維的素材,強化培養學生“自我”意識的目的性。

五、本課題的前期准備工作

XX年3月至XX年2月,對全校教師進行了12輪培訓,從計算機的基本操作,到簡單課件製作、網路課件製作,以及網路環境下教學的基本方式,進行了一系列的系統培訓,組織課題組成員參加國家、市、區各級的技能競賽,多人獲獎,從而推動了教師個人素質的進一步提高。

六、本課題的研究方法

本課題研究的理論基礎是建構主義理論、多元智力論、現代教育學、現代心理學和科學研究方法論等。

本課題的主要研究方法為文獻索引法、行動研究法。以網路技術、人工智慧、多媒體技術為基礎的信息技術作為研究手段,採用觀察、文卷調查、經驗總結、實驗、對比分析等方法和手段,進行多個輪回的研究。

七、本課題研究的成果

1、論文集:本課題研究的報告、總結、論文、案例、教案精編(內部印行,爭取正式出版)。

2、專著:《扣開未來之門——在網路環境下的教育模式研究》(正式出版)

3、電子出版物:《求精中學優秀網路課件選》(若干輯)

八、本課題研究的進度計劃

(一)研究周期

三年,即XX年2月至XX年1月

(二)研究步驟分三個階段

1、XX年2月——5月為准備階段

宣傳發動,組成課題組,醞釀課題實施方案及相關措施等。

2、XX年6月——XX年8月為實施階段

第一輪(XX年6月——8月),主要工作:課題組統一認識;申報課題;確定子課題,各分課題組分別開展研究工作;積累資料;統計分析,寫出可行性研究報告。

第二輪(XX年9月——XX年8月),主要工作:完善方案措施;繼續開展研究;爭取有一定的成果,並寫出第二期研究報告,接受中期檢查。

第三輪(XX年9月——XX年8月),主要工作:繼續開展研究,並爭取在某些學科實現質的跨越;爭取每人有一篇論文;寫出第三期研究報告並接受中期檢查。

第四輪(XX年9月——XX年12月),主要工作:繼續開展研究;出論文集;寫出高質量的研究報告;申請結題。

為了使課題研究順利進行,我們將本課題分為四個研究小組,分別在信息技術、文科類、理科類、藝術類四個方面開展研究,逐步互相滲透、融合,最終形成一個開放的、立體的學生自主學習的空間。

3、XX年12月——XX年1月,結題驗收,主要工作:接受專家組審查鑒定;根據成果獎勵優秀參研人員。

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Ⅶ 計算機專業畢業設計開題報告怎麼寫

可以參考下這個案例

1.本課題研究意義及國內外發展狀況:
本課題研究意義:
隨著智能手機的普及,人們的日常生活和手機APP變得密不可分。微信自問世以來,現在已經形成為人們必不可少的交流工具。微信用戶已經超過了十幾億,數量是及其龐大的。微信小程序是集合在微信上的功能,所以並不需要安裝或者下載,與此同時,微信小程序不佔用手機的內存,而且也不受手機系統的限制,使用起來方便快捷。
而餐飲作為高頻的需求,與人們的生活息息相關。在「互聯網+」的深入和移動互聯網發展的大環境下,人與食物的距離已經在外賣、生鮮電商和半成品食材電商所提供的解決方案下不斷縮短;「吃飯的方式」也多了不少創新,比如餐桌的共享、廚師上門等。然而,還有這樣一群人,在「懶人經濟」盛行的今天仍然堅持著自己製作美食、研究美食。
開發美食菜譜類微信小程序,通過美食菜譜的推廣,倡導自己動手,切實改善食品安全問題,讓社會中堅力量在享受美食、注重飲食安全的同時,回歸廚房,體會廚藝的樂趣。
通過對課題背景的了解以及國內外現狀的研究,才體會到開發一個基於微信的美食類小程序的必要性。具體的研究意義如下:
(1)微信小程序是基於微信的應用,用戶不需要下載多餘的APP,也不需要太多的業務操作能力就可以輕松實現廚藝交流和學習,因此對於用戶來說使用成本很低,而且使用起來更加方便;
(2)通過對應用界面的合理布局和美工設計,提高交互性和用戶的體驗;
(3)微信小程序本身的特點就是「隨時使用,隨時關閉」,這樣用戶就不會擔心其留在手機後台占據大量的手機內存給手機帶來卡頓的現象。完全可以放心使用。
(4)為烹飪愛好者和廚房新手們提供一個學習、交流的平台,號召大家回歸廚房,享受廚房生活,提倡更健康的生活方式。
國內外發展狀況:
雖然現在市場上的菜譜APP已經得到了大多數用戶的肯定,但是其並沒有達到一個成熟的階段,隨著人們需求的越來越高,也需要不斷發展。最近幾年由於市場和客戶的需求,多種多樣的菜譜APP一擁而現,比如美食傑、下廚房等移動菜譜深得用戶的青睞,經過研究、調查,不難發現這些菜譜APP主要功能是向用戶推薦菜譜。
國內目前的美食菜譜應用發展具備以下幾個特點:
(1)菜譜APP起初是作為分享美食和交流廚藝的工具,但是為了適應用戶日益增加的需求,各大菜譜APP已經從最初單一的菜譜推薦,轉變為多動能社區,多平台,多功能話的綜合性軟體,甚至有些APP通過媒體和數據向人們展示其功能的強大。
(2)菜譜APP的另一個引以為豪的功能是可以將用戶與用戶之間通過美食連接在一起,不僅可以促使用戶之間切磋廚藝還可以促使一些志同道合的用戶結交為朋友,這樣一傳十,十傳百,美食APP在無形之中也受到了推廣。可謂是一石二鳥,兩全其美。
(3)通過第二條完成用戶積累後,美食APP會逐步通過線下免費課程,例如直播平台,教育網站等手段繼續推廣宣傳,以達到普及的目的。當然,廣告,這個最簡單最原始的宣傳方式,平台也會採用,並和各大電商協談,利用電商已有的人氣,繼續推廣其APP,實現盈利雙收,並最終達到普及的目的。
(4)支付方式使用支付寶、微信支付、網銀等多種支付渠道;
比較國內外的發展現狀,存在以下問題:
(1)界面設計方面,應該像國外借鑒,充分考慮國人的瀏覽習慣;
(2)搜索方式單一,用戶依然要手動輸入搜索內容,因此可以添加語音的識別功能來搜索,以此優化用戶體驗;
(3)網站依託於網址,APP的下載則會佔用手機內存,近兩年,微信小程序在國內掀起革命,解決了以上問題,提供了便利;
從美食菜譜APP的發展途徑中分析得到,其龐大的用戶量具有很好的條件來適應這種新型的美食APP,漸漸地,美食菜譜不僅成為了用戶獲取美食、交流美食、分享美食、切磋廚藝的途徑,更成為了他們生活中必不可少的一種生活方式和用餐理念,其提供的先天性優勢充分的得到了體現。將美食和社交結合在一起更是可以將用戶很好的聯系在一起,對於美食菜譜APP在市場上的發展也有很大的幫助。將美食和社交結合在一起更是可以將用戶很好的聯系在一起,對於美食菜譜APP在市場上的發展也有很大的幫助。最為重要的是,美食菜譜APP這一套吸引並留住用戶的功能和手段,最終都會和用戶的「吃」緊密的聯系在一起,促使用戶們頻繁的消費,以滿足自己的需求,從而達到了所有企業以盈利為目的的辦業理念。由於目前APP發展的並不是很完善,並沒有形成一家獨大的場面,並且由於客戶的需求量極大,所以發展空間依然非常可觀。目前開發基於微信小程序的美食菜譜系統,將美食APP的功能和小程序輕便的特點結合起來,在發展上有很大空間。

2.研究內容:
本文的研究內容是根據「美食菜譜類微信小程序」這一課題展開的。在系統分析的階段,應用RUP將過程理論統一化,並通過UML統一建模語言,對整個程序流程和市場需求進行統一的分析和總結。在此基礎上,對系統進行了全面的總結和細節的設計,將理論假想和實際運用結合起來。
具體完成的工作如下:
(1)對當前的美食網站、美食APP現狀進行研究,找出目前存在的問題,提出自己的方案;
(2)對本系統開發過程中所需的相關技術進行詳細介紹,並將該技術是如何運用到本系統中,進行了一些說明分析;
(3)利用面向對象建模對系統的整個業務流程進行分析,並採用用例圖和流程對業務的詳細過程進行說明分析;
(4)針對本系統的功能模塊和需求分析確定其總體框架,並確定資料庫實體,以及各個實體之間的聯系,完成資料庫的設計;
(5)對用戶端功能中的注冊與登錄模塊、菜譜展示、菜譜查詢、菜譜上傳、用戶中心模塊進行詳細設計;
(6)對後台管理功能中的菜譜上傳、用戶信息、公告、菜譜種類等管理模塊進行詳細設計;
(7)通過編碼實現上述功能,並對系統進行測試。

3.研究方法、手段和研究進度:
(1)研究方法:
以實驗研究法為主,輔之文獻法、比較研究、實驗總結等方法。通過收集相關資料對比分析,選擇相應體系結構和語言設計並開發系統。
(2)技術路線:
第一步,在教師指導下初步選題;第二步,搜集、閱讀和整理相關資料,並撰寫開題報告;第三步,證論與組織(擬寫開題報告);第四步,實驗研究與分析;第五步,撰寫畢業論文;第六步,畢業論文的修改與定稿。
(3)預期研究進度:
①第一周,利用網路資源和圖書館查找、檢閱大量相關書籍與文獻等資料並准備有關有用資料,完成開題報告,同時與指導教師聯系商量本課題研究過程中要注意的相關事項及進度安排;
②第二周,擬定大概的畢業論文提綱,同時與指導老師聯系商量提綱擬定情況;
③第三到第四周,完成小程序系統的硬體設計,並同時完成畢業論文提綱;
④第五到六周,完成小程序系統的軟體設計及程序設計;
⑤第七周,反復調試,進一步完善;
⑥第八周,整理稿件完成畢業論文初稿,提交至OA系統;
⑦第九到十周,根據指導教師的修改意見,對論文進行補充、修改,形成第二稿,提交至OA系統;
⑧第十一周,根據指導教師對論文再次提出的修改意見,進行修改,論文定稿,提交至OA系統;
⑨第十二周,整理好所有答辯論文和材料,准備答辯。

學生(簽名):

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5.指導教師意見:

Xxx同學的選題貼近實際生活所需,有一定的實用價值,項目覆蓋的知識面寬,同意開通。
指導教師(簽名):
年 月 日

5.二級學院意見:

二級學院(蓋章)
年 月 日

說明:開題報告應在教師指導下由學生獨立撰寫。在畢業論文(設計)開始二周內完成,交指導教師審閱,並接受二級學院和學校檢查。

Ⅷ 全求人:計算機網路管理論文;開題報告、目錄、前言、實習報告;

本次畢業設計的內容是網路系統的設計與管理。首先對網路系統進行了需求分析。.網路系統主要由網路步線系統、網路系統和WindowsServer2003伺服器管理組成。本畢業設計對網路系統進行了具體實現。綜合各種因素考慮,網路採用的是星型拓撲結構,網路中的各類伺服器設備、客戶機設備、網路設備以及各種操作系統、應用軟體考慮了技... http://blog.sina.com.cn/bysjw

Ⅸ 求開題報告範文(計算機網路技術專業)

微笑不語

Ⅹ 計算機網路專業開題報告怎麼寫

我覺得你這個人也是蠻搞笑的,這么這樣一個專業的問題,而且還是一個開題報告,你居然不會寫,你不會寫,你搞這個研究幹嘛呢?你以後搞來