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計算機網路具有雙重性

發布時間: 2022-09-26 02:59:46

❶ 網路技術里的"ATM"是什麼意思啊

ATM:非同步傳輸模式 Asynchronous Transfer Mode

Asynchronous Transfer Mode(ATM) 非同步傳輸模式 (ATM) ATM是一項數據傳輸技術,有可能革新計算機網路建立的方法。它適用於區域網和廣域網,它具有高速數據傳輸率和支持許多種類型如聲音、數據、傳真、實時視頻、CD質量音頻和圖象的通信。AT&T和US Sprint等通信公司已經在廣域網上採用ATM,為客戶提供多兆位的數據傳輸服務。從1994年進入1995年時,幾乎所有的硬體供應商將提供如下的ATM產品:

□連到電信ATM服務的ATM路由器與ATM交換器,用於建立企業范圍的綜合網路。

□建立內部專用主幹網的ATM設備,用於互連組織中所有區域網(LAN)。

□ATM適配器和工作組交換器,與用於運行多媒體應用的台式計算機與高速ATM連接。

ATM利用光纜上的高數據吞吐率,在電信系統中,高速ATM(155Mbps~622Mbps)可以在同步光纖網(SONET)上實現。SONET運用光纜並且提供公共綜合遠程通信標准。雖然實現ATM光纖是為公用遠程通信系統建立的,ATM仍被認為是適合專用內部交換網的技術。隨著ATM得到更多用戶的認可和更加具有競爭力,速率為155Mbps的ATM介面板將在九十年代中期普遍運用於台式多媒體計算機。躋身於ATM的供應商日益增多,ATM市場的競爭將是很激烈的。

現在的LAN技術所提供的帶寬不能滿足企業內出現的多媒體和實時視頻圖象等應用的需要。實時視頻圖象要求大的數據傳輸容量,確保有一定量的帶寬,防止漏失產生不穩定的圖象。共享的LAN介質如Ethernet會很快達到通信負載飽和,阻止了時間敏感的實時應用及時獲得傳輸通路。由於ATM具有較高帶寬、為某一應用提供一定專用帶寬的能力以及固定大小的報文分組(稱做信元),所以它能處理實時應用。

ATM有可能成為標准數據傳輸方法,用ATM交換設備取代當前的語音和通信設備。值得一提的是,在標准化初期,許多人認為ATM直到下世紀才會得到廣泛應用,但是電信網路及LAN環境對高帶寬業務的需要促使供應商大大提前了供應ATM產品的計劃。

ATM Technical Aspects ATM 技術概況

ATM是在LAN或WAN上傳送聲音、視頻圖象和數據的寬頻技術。它是一項信元中繼技術,數據分組大小固定。你可將信元想像成一種運輸設備,能夠把數據塊從一個設備經過ATM交換設備傳送到另一個設備。所有信元具有同樣的大小,不象幀中繼及區域網系統數據分組大小不定。使用相同大小的信元可以提供一種方法,預計和保證應用所需要的帶寬。如同轎車在繁忙交叉路口必須等待長卡車轉彎一樣,可變長度的數據分組容易在交換設備處引起通信延遲。

交換設備是ATM的重要組成部分,它能用作組織內的Hub,快速將數據分組從一個節點傳送到另一個節點;或者用作廣域通信設備,在遠程LAN之間快速傳送ATM信元。乙太網、光纖分布式數據介面(FDD1)、令牌環網等傳統LAN採用共享介質,任一時刻只有一個節點能夠進行傳送,而ATM提供任意節點間的連接,節點能夠同時進行傳送。來自不同節點的信息經多路復用成為一條信元流,如圖A-12所示。在該系統中,ATM交換器可以由公共服務的提供者所擁有或者是組織內部網的一部分。

注意:ATM交換器僅僅簡單地中繼信元,它查看信元頭部並立即轉發,不用路由器使用耗時的存儲-轉發方法。

An Analogy 一種模擬

讓我們用大橋上汽車來模擬說明ATM的工作過程和高效的原因。大橋可以想像成兩個遠程區域網之間的ATM連結,假設汽車如同ATM信元,具有相同的大小,在運輸中佔有相同的空間和相等的速度通過大橋,這樣你就可以 精確地 預計汽車到達大橋另一 端的時間。但在實際 生活 中,汽車具有 不同大 小,所以 很難 預計交通流量。在數據通信中,可變大小的數據分組會引起不確定的延遲,不適合於視頻圖象與聲音應用(除非採用優先化辦法)。

好,繼續我們的模擬過程。假設你想將一公共汽車上的人運送過橋,由於不允許公共汽車通過,所以每四人一組使用轎車過橋,再在另一端繼續乘坐另一輛公共汽車。類似地,在ATM中,高級應用中的數據分組也需要分成更小的部分,裝入許多ATM信元中傳送至另一端後再重新組合到一起。

如果幾輛公共汽車同時到達,它們能夠同時分組乘驕車過橋,不需要等一車人全部通過後才再讓另一車人過橋。如同圖A-12所示的ATM信元,裝乘客的轎車允許一輛接一輛地過橋。在通信中,該項技術用於多路復用;在ATM中,它用於從多條鏈路同時傳送。

注意:ATM交換器有許多輸入、輸出埠,因為所有信元大小相同,不會出現可變長信元引起的延遲。

固定信元大小和多路復用為設備提供所需求的寬頻。由於文件傳輸或其它導致高峰的活動,LAN交通往往出現高峰。ATM交換器可以檢查出運輸中的高峰現象,並動態分配更多的信元來流通來自某一特殊發送點的交通高峰。在圖A-12中,HubA的交通高峰可轉化為一條信元流,包含3個A信元,1個B信元,1個C信元,這樣有較多A信元的流可重復通過,直至傳輸完成。 ATM Switches and Networks ATM 交換器和網路

ATM交換器是ATM網路中進行信元交換的多埠設備。當某一信元到達一個埠時,ATM交換器查看其目的站信息並傳送到適當的輸出埠。設計如圖A-13的網狀ATM交換器具有許多埠,常被電信局使用;基於匯流排的交換器埠較少,更適合於LAN。如果多個ATM交換器連接在一起,則需要路由選擇協議使交換器能夠互換查尋連接表。

ATM交換器具有較高互換速度的一個原因在於交換操作由硬體完成,它避開了相當於OSI協議的網路層,僅僅將信息裝入信元並發送出去。ATM是所謂的「快速分組」技術,類似於幀中繼和交換式兆位數據服務(SMDS),它沒有錯誤檢測,也不會因這些問題而癱瘓。接收站負責確認發送的所有內容都已收到,如果發生信元丟失或出錯,接收站必須請求發送站重發。ATM並不負責恢復信元。相對而言,X.25分組在網路傳送時採用擴充的錯誤檢測。每一個結點在轉發前,要求完全接收了報文分組並且進行了錯誤檢測,但這樣的開銷限制了吞吐量。X.25用於容易出錯的老式模擬電話系統,錯誤檢測能夠盡快查出出錯的報文分組。ATM假定使用的是高質量、無差錯的傳輸設備。

ATM是一項傳輸協議,大致位於OS1協議棧中數據鏈路層的介質訪問控制(MAC)子層,所以它能工作於許多物理層拓撲結構之上,並且將各種報文分組裝入其53位元組的信元,並在主幹網或WAN上傳送。

ATM傳輸率根據物理層的性能是可伸縮的,而不具有某個標准固定傳輸率,例如光纖分布式數據介面(FDDI)固定於100Mbps。ATM小信元不需要特殊處理,而FDDI則需要對其信元進行處理。ATM信元容易組成,而FDDI需要(會導致延遲的)協議會話。ATM能利用現有的T1線路、T1子線、T3線路,而FDDI做同樣的事情需要建立對話。

市場上已經出現ATM台式連接,但是用戶購買時須十分小心。在LAN環境中,ATM很難實現工作站間的通信,然而IBM公司和HP公司等正在開發具有12個100Mbps的ATM與工作站連接埠的Hub,科研工作站的用戶及圖象處理、模擬模擬的人員很可能會選擇這種類型的設備。台式系統和區域網的ATM的使用包括:影象、多媒體、圖形和計算機輔助設計/計算機輔助製造(CAD/CAM)。例如ATM可以提供高清晰度電視(HDTV)所需的100~150Mbps的專用帶寬。

ATM Roots and Architectwre ATM的起源與體系結構

ATM最初作為寬頻綜合業務數字網(B-ISDN)的一部分。B-ISDN由國際電報電話咨詢委員會(CCITT)於1988年推出,是對公共數字遠程通信網——窄帶ISDN的擴充,它具有更寬的頻帶和允許更高的數據吞吐量。B-ISDN參考模型如圖A-14所示。

□物理層規定電子或物理介面、線路速度以及其它物理特性。

□ATM層定義信元格式。

□ATM適配層定義將上層信息轉換為ATM信元的過程。

雖然B-ISDN模型擴大了對ATM的支持,但許多細節仍然值得注意。1991年,硬體供應商和遠程通信服務提供者的一個聯合會組成的ATM Forum組織,進一步定義了LAN、WAN中的ATM物理介面標准。ATM Forum並不制定標准,只是負責闡明和建立ATM的開發目標,ATM Forum定義了兩種物理介面方法:

□用戶與網路介面(UNIs)

UNI是終端工作站與ATM網路的連接點。例如ATM訪問交換器能作成為與公共(如電話公司)ATM網的UNI連接。

□網路與網路介面(NNIs)

它是公共ATM網(如地區電話公司提供的)中ATM交換器之間的介面。NNI主要管理ATM交換器的互操作性,NNI也可以是網路與節點間的介面。

在這項方案中,電信服務有自己的ATM交換器用於處理來自不同客戶的廣域通信。每個客戶具有自己內部專用的ATM交換器,處理區域網通信和連接到公共ATM網。

ATM Forum還定義了ATM的其它部分,如管理方法、通信控制、不同媒體類型、測試方法等。Internet工程任務組(IETF)正著手定義ATM如何處理LAN分組向ATM信元轉換。

在ATM環境中,端點工作站之間的邏輯連接稱為虛通道(VC),虛路徑(VP)是許多虛通道的集合,如圖A-15所示。虛路徑可以包括一束導線的電纜,電纜連接兩個端點,其中的導線提供兩端點間的獨立線路。該方法的好處是:網路中共享同一條通路的連接能夠作為一組,便於採用相同的管理。如果建立了一條虛路徑,在虛路徑中添加一條新虛通道就非常容易了,因為已經定義了網路中的路徑。另外,如果為了避免擁塞或避開已經斷開的交換器而改變了虛路徑,那麼其中所有虛通道也要作相應的變化。

ATM信元標頭有虛路徑標識符(VPI)和虛通道標識符(VCI),它們分別標識虛路徑所形成的鏈接和虛路徑中的虛通道。VPI和VCI被說明相對於ATM交換設備的終端節點。如圖A-15所示,虛路徑連接VPI-1與VPI-5,該路徑中有三條虛通道。注意,VPI說明網路中的相應埠,而通道的說明與所在的路徑相關。

物理層

ATM物理層最有趣的是,它沒有定義任何特定的介質類型。LAN設計使用同軸電纜或雙絞線,並有定義帶寬的嚴格規范,該規范是為與設計當時的電子元器件相適應而建立的。ATM能夠支持不同的傳輸介質,包括其它通信系統現在所用的介質。

工業專家正努力將同步光纖網(SONET)作為適合LAN與WAN應用的ATM物理傳輸介質。SONET是Bellcore規程,現在廣泛使用於世界范圍公共數據網上。ATM Forum推薦FDDI(100Mbps)、Fibre Channel(155Mbps)、OC3 SONET(155Mbps)、T3(45Mbps)作為ATM的物理介面。現在,大部分電信局提供了T3鏈路,連接到他們的ATM網。

ATM層

ATM層定義了圖A-16所示的ATM信元結構,以及通道和虛路徑的路由選擇、錯誤控制。ATM信元是信息的報文分組,包括載體(數據)和標頭信息。標頭信息中有通道和路徑信息,用來指引信元到達目的站。

信元長53個位元組,其中48個位元組用於載體,5個位元組用於標頭信息。注意標頭信息幾乎佔了信元的1/10,正如ATM的反對者所指出的,這種做法增加了長距離傳輸的額外開銷,因此他們提議採用幀中繼那樣的變長分組技術。信元標頭各欄位所包含的信息描述如下:

□屬性流控制(GFC)

它現在正在被定義,但ATM Forum已經把它定義作為多工作站使用同一用戶網路介面(UNI)的方法。另外還可能用它定義服務類型。

□虛路徑標識符(VPI)

標識用戶之間或用戶與網路之間的虛路徑。

□虛通道的標識符(VCI)

標識用戶之間或用戶與網路之間的虛通道。

□載體類型指示符(PTI)

指出載體區的信息類型,如用戶信息、網路信息或管理信息。

□信元摘取優先值(CLP)

定義網路出現擁塞時如何摘取信元,該欄位保持優先值,0表示該信元不能被摘取。

□標頭錯誤控制(HEC)

提供有關一位錯的檢錯糾錯信息

ATM適配層(AAL)

AAL將上層的報文分組分別裝入ATM信元。前面講過,每個信元有一個48個位元組的載體區,AAL將1000個位元組的報文分組分成21小段,每小段裝入一個信元進行傳送。該層分為兩個子層,匯聚子層(CS)接收來自高層的數據然後向下傳送到分段與重組子層(SAR),SAR負責將數據分開裝入53個位元組的ATM信元中。如果有信元到來,SAR就將其中的數據重新組合,並傳送到上層。下面是AAL的幾種類型:

□類型1為音頻和視頻應用提供固定比特率的等時性服務。它類似於T1或T3,提供一系列數據速率。

□類型2類似於壓縮視頻圖象的可變比特率的等時性應用。電信局並沒有實現該介面。

□類型3/4支持LAN型可變比特率的突發數據傳送。可用於幀中繼與SMDS介面。

□類型5所支持的功能為類型3/4的子集。提供消息模式與不確定的操作,這種模式可能將很快開發開來。

服務種類

ATM提供了四種類型的服務來適應各種通信,如聲音、視頻圖象和數據的傳輸,服務種類根據怎樣進行位傳送、需要帶寬、所需連接類型等對應用進行分類。如圖A-17所示。

□A類是面向連接的服務。不變位速率,它的同步補償使之適合於視頻圖象和聲音應用。

□B類是面向連接的服務並且定時地傳送可變位速率的聲音與視頻圖象。與AAL的介面是2型。

□C類是面向連接、可變位速率的服務。不要求同步,適合於X.25、幀中繼和TCP/IP等服務。與AAL的介面是3/4型或5型。

□D類是非連接服務。可變位速率,兩端點之間不要求同步。LAN報文分組傳輸是由該層所支持數據傳送的一個例子。與AAL的介面是3/4型。

ATM and the Cerrier Services ATM和電信服務

ATM是廣域網(WAN)通信發展的方向,它將會消除區域網(LAN)與廣域網(WAN)之間的壁壘,這就是與公共網上數據傳輸有關的吞吐量下降。存儲-轉發的WAN連接設備如路由器是一個壁壘,本地交換電信局(LECs)和網間交換局(ISCs)必須安裝綜合ATM/SONET數字網以提供經濟的虛擬專用數字網服務。ATM能夠以較小的開銷獲得更多傳輸,在這一點上有利於消費者,用戶只需為他們傳送的信息交費。

變換式多兆位數據服務(SMDS)是由Bellcore提供的基於IEEE 802.6城域網(MAN)標準的服務,它是建於ATM之上、基於信元、無連接的分組交換網,允許用戶在某一大都市區內建立他們自己的互聯區域網。該服務是按需提供的,並且客戶只為所使用的服務付款,這樣客戶就可以不必使用利用率不高的專用點對點線路。SMDS的吞吐量是45Mbp。

SMDS非常適合需要在都市區連接LAN的用戶。然而AT&T的計劃中沒有包括SMDS,它正迅速傾向於建立ATM技術與服務。威斯康辛大學與伊利諾大學之間建立了一個實驗性ATM網,傳輸率為622Mbps。據AT&T聲稱,不列顛網路全書的整個內容1秒內可以全部傳完,而使用2400波特的modem卻需傳輸兩天半。AT&T正在為視頻圖象和多媒體信息服務開發高速ATM交換設備。

其他電信局正在安裝實現幀中繼、SMDS和X.25介面的ATM交換設備。由於ATM能夠管理包括聲音和視頻圖象在內的幾乎所有的傳輸請求,專家們認為電路交換與分組交換之間的區別將在本世紀九十年代末消失。

Planning for ATM計劃使用 ATM

雖然ATM最初被開發作為一項廣域網技術來提高區域網外部的傳輸速率,ATM技術將最終因為價格合適而進入室內聯網。同時,快速乙太網技術與交換式Hub更加合適和更加經濟。另外IBM每年投資1億多美元用於開發ATM產品,包括自己的ATM系列晶元。這些產品包括個人計算機和台式系統的ATM介面卡,以及ATM集線器,它們都將在1994年推出。雖然有些人認為生產台式機的ATM適配器時機還不成熟,IBM卻堅持認為已有需求。

考慮轉向ATM的組織必須遵循循序漸進的方法,採取分層的分布式布線結構。在一個多層辦公大樓中,首先可以安裝一個主ATM交換器作為主幹網鏈接每層樓的網路,它們可以是現存的Ethernet或FDDI主幹網;下一階段,在每一層樓安裝ATM交換器來連接裝在那裡的高性能伺服器;最後階段,當ATM相對不那麼貴時,將端點用戶系統直接連到ATM交換器上。

可以通過許多方式建立ATM主幹網拓撲結構,ATM並不限於某一特定的拓撲結構如Ethernet或FDDI,它以分層的星形結構為主,必要時也能採用其它拓撲結構。

ATM用作公司主幹網時,能夠簡化網路的管理,消除了許多由於不同的編址方案和路由選擇機制的網路互連所引起的復雜問題。ATM集線器能夠提供集線器上任意兩埠的連接,而與所連接的設備類型無關。這些設備的地址都被預變換,例如很容易從一個節點到另一個節點發送一個報文,而不必考慮節點所連的網路類型。ATM管理軟體使用戶和他們的物理工作站移動地方非常方便。

ATM 論壇

ATM論壇(415/926-2585)是一個提倡ATM的工業界組織,本部在加利福利亞州的Mountain View,它成立於1991年10月,有300多個成員。ATM論壇由多個委員會組成,其中有ATM實現和文件規范委員會,北美和歐州ATM市場開拓委員會,促進進行「ATM技術與端點用戶」討論的委員會。

電腦網路

計算機基礎!網路基礎!布線知識!這些都是最基本的!
過硬的技術才會給你帶來收益!ok

❸ 讀計算機網路工程專業畢業後往哪方面就業

計算機專業畢業後大致的工作方向是軟、硬、網、圖 四大類
尤其以軟體、網路為現今的首選

從崗位上分,又可以分為技術道路、營銷道路兩大方向

if 你選擇作技術,then 從現在開始,牢記:
天道酬勤!!!
if 你選擇軟體技術 then 每天都要用大量的時間學習高級語言,絕對不能僅限於學校的安排。優秀的程序員都是大學階段就已經自學得非常深入了。
if you選擇網路技術,那麼你就多多從網上閱讀有關資料

if you 選擇營銷類,那麼,你只要將老師教授的學好就ok
但是,一定要用大量的時間到計算機公司去兼職做營銷,踏踏實實提高自己與客戶接觸能力。一、給計算機專業的同學1.首先請你熱愛這個專業。只有這樣,你才會從抽象的理論中找到實實在在的快樂。如果你不熱愛她,或者只因為這是個熱門專業,那麼極力要求你放棄這個專業,因為計算機是一把雙刃劍,學好了你會飛黃騰達,學不好你畢業後會極其痛苦,高不成低不就,沒有發展潛力,如同學英語專業的人到了美國一樣。
2.不要用功利眼光對待這個學科,這絕對不是點點滑鼠就能掙錢的專業。不要去想做網站掙錢,不要想靠點擊率增加廣告,這個在4年前已經過時,如果你現在仍然這么想,千萬別說出來,因為我會覺得你很土。計算級專業的成就感總是伴隨著身體上的痛苦而來,肩周炎,頸椎病,眼睛干澀,掉頭發,腰椎間盤突出,關節炎,不誇張,這么帥的我工作了兩個月以後發現開始掉頭發了。
3.搞明白計算機「科學」與「技術」的含義。做網頁,做圖片,做flash,玩游戲,上網,聽歌,錄mp3,搞電影字幕,裝windows,改注冊表,為軟體皮膚……這通通不叫計算機科學與技術,如果你是計算機的學生,會做以上事情,那是你應該的,不會做,也沒什麼丟人的,我們需要的不是讓別人稱作「高手」。
4.明確你最終的專業方向是軟體還是硬體。方向是網路?網路不是專業方向。網路是最優秀的軟體工程師、最優秀的硬體工程師與最優秀的通信工程師的智慧結晶。如果你是軟體方向,請你在學精一攬子數學、數據結構、演算法設計、數值分析、匯編語言、操作系統、編譯原理、資料庫原理、軟體工程之類課程後,仔細的聽一聽硬體課程,他對你有用。軟體工程絕對不是背背就能過的課,計算機理論可能是一個人就能研究出來,軟體工程是成千萬網軟體工程師幾十年來失敗的教訓凝結成的結晶,請認真聽課。不要問我應該學什麼語言,計算級專業的人必須具備任何語言1小時上手的能力,最起碼要在10分鍾把"hello world"做出來。如果說有必須學的兩種語言,那他們是c++與java,學他們不是在學語言,而是在學thinking in c++,thinging in java,一個是軟體的基礎理論,一個是面向對象的基礎理論,從來沒有人聽說過「thinking in basic」。如果你說c++過時了,那麼千萬別告訴別人你的名字,因為很丟人。山科大的老師只會教給你c,不會教給你++,所以不要被他蒙蔽,大膽的問他++,如果他不會,乾脆換老師。學硬體的同學在認真聽聽以上課程後,學精除了政治以外的其他課程。
5.即使你學好了以上課程,我們仍然差得很遠,我們只弄清學什麼了,但是還不知道做什麼。我們的課程設計太小兒科了,別對你在國外的同學說,否則會被笑話,所以我們要盡可能的多做設計,別一個人們悶著頭做,兩三個人合作一個項目,不會交流的計算機人員30歲以後肯定會下崗。題目呢,盡量是一些簡單的底層開發,可以去國外大學網站上搜一搜,要自信你一定能做出來,畢竟不是什麼難題,而是我們應當具備的素質。
6.如果你對網路有意,在具備了一定動手能力後從協議或者底層硬體的角度去學習它。否則你是自甘從一名高貴的計算機專業人員墮落為做著沉重機械體力勞動的民工。對網路安全感興趣,那麼你就在學會使用各種工具的一個月後從編程的角度深入學習網路協議和操作系統吧!只會用工具攻擊無知人員的漏洞是一種意淫的行為,如果樂此不疲,並到處叫嚷「黑客」,那麼這種行為可以被稱作「手淫」。網上呼籲中美、中日黑客戰時,希望你安心學習課程,或者睡覺休息,或者去運動娛樂,不要給祖國抹黑。
7.正確對待認證。絕大部分認證不是高薪的敲門磚,而是你上崗前的智商水平測試。如果你考過了認證,別對別人說這個認證是垃圾,請告訴別人你在學習中懂得了那些知識,如果你沒有懂得知識,那麼你是個paper,認證不是垃圾,你是垃圾。如果你連認證都沒考就到處喊它垃圾,那麼你就親自考考試試,考過了,懂了,那麼你隨便;如果過了但是不懂,認證不是垃圾你是垃圾,如果沒考過,那麼看這個貼子的所有人都知道你是什麼了。MCSE、CCNA、CIW等等都有它存在的意義,只要你有錢都值得一學,他們是最正規的知識來源,是經過理論、實踐、時間與市場考驗的產品。

二.給非計算級專業的同學的一點建議1.熱愛你的原專業,尤其是自然學課和基礎學科,為了計算機放棄他們就如同為了10張一元錢扔掉了一張100元一樣。
2.計算機是具有學術性和工具性的雙重屬性學課。架設一做計算級專業與你本專業的橋梁,那對兩個專業都是做出了貢獻,如果你真的很牛,把計算機學的很深很好,那麼你真的值得尊敬。
3.再次記住做網頁,做圖片,做flash,玩游戲,上網,聽歌,錄mp3,搞電影字幕,裝windows,改注冊表,為軟體皮膚……這些不是計算機專業,也掙不到錢。不要讓浮躁余功利蒙蔽你的雙眼,毀掉你光明的前程。

當然,計算機語言很多種,每種都有他的特點,各種之間的編程思想又是融會貫通的。只要你學精一門就不愁找不到工作的。加油!間到計算機公司去兼職做營銷,踏踏實實提高自己與客戶接觸能力。
計算機科學與技術是學什麼的?
流行的計算機語言如C、JAVA、VB、VF、DELPHI、匯編等等
微機原理
計算機基礎
計算機網路基礎
數據結構
高等數學
大學英語
大學物理
多媒體相關的課程:如網頁製作、IT實用技術等

喜歡計算機、熱愛計算機專業是不會覺得計算機專業無聊的,計算機科學與技術專業既學網路又學軟體,只不過學的都不深,如果自己喜歡可以自學鑽研。

記住我說的話,根本沒有無聊的專業,只有自己熱愛的專業,你認為自己的專業無聊,是因為你沒有全身心的投入這個專業並不熱愛這個專業,真正愛計算機的人,上計算機的專業課是一種享受。
每個學校計算機科學與技術的課程都有所不同!但大體相同!在大一大二學習一些基礎課程!例如高等數學,英語,C語言,計算機導論,英語,離散數學,概率論,數值分析(計算方法),C++和一些人文課程;有些學校不學的有大學物理,電路,數字電路設計,信號與系統等.高等數學要好好學!學起來會很無聊,要有心理准備!
到大三會分方向:軟體,網路,多媒體.可以按照自己的興趣選擇.

❹ 計算機通信網的組成部分

計算機通信網由一系列計算機的終端、具有信息處理與交換功能的節點以及節點間的傳輸線路組成。從邏輯功能上可以將計算機通信網分為兩大部分,即用戶資源子網和通信子網。 【用戶資源子網】用戶資源子網由主機、終端及終端控制器等組成,負責全網的數據處理業務,向網路用戶提供各種網路資源與網路服務。主機:主機可以是大型機、中型機、小型機、工作站或微機。主機是用戶資源子網的主要組成單元,它通過一條高速通信線路與通信子網的某一節點相連。主機主要負責數據處理,為各個終端用戶訪問網路其他主機設備、共享資源提供服務。普通用戶終端可以通過主機入網。
終端和終端控制器:終端可以是簡單的輸入、輸出終端,也可以是帶有微處理機的智能終端。智能終端除具有輸入、輸出信息的功能外,本身還具有存儲與處理信息的能力。終端可以通過主機連入網內,也可以通過終端控制器等連入網內。終端控制器為一組終端提供控制,從而減少了對這些終端的功能要求,因此也就減少了終端的成本。終端控制器提供的功能包括對有關鏈路的控制以及各級終端提供網路協議介面。 【通信子網】通信子網是由網路節點(即交換機)及連接它們的傳輸鏈路組成,負責主機或終端之間的數據信息傳輸與交換。網路節點:計算機通信網的網路節點一般由小型機或微型機配置通信控制硬體和軟體組成。網路節點具有雙重作用,它一方面作為與用戶資源子網的主機、終端的介面節點,將主機的終端連入網內,提供諸如信息的接收和發送以及信息傳輸狀態的監視等功能;另一方面它又作為通信子網中的分組儲存-轉發節點,完成分組的接收、檢驗、儲存和轉發功能,實現源主機的信息准確的發送到目的主機的作用。
傳輸鏈路:傳輸鏈路是指用於傳輸數據的通信信道,這些鏈路的容量可以從幾十比特每秒到幾百兆比特每秒,甚至更高。傳輸鏈路可以是雙絞線、同軸電纜、光纖、微波以及衛星通信信道等。為了提供更寬的寬頻或為了提高網路的可靠性,有時可在一對相鄰節點間使用多條鏈路。

❺ 關於計算機網路的論文2000字

網路安全遭遇攻擊的手段及相應的對策

計算機網路就是利用通信設備和線路將地理位置分散、功能獨立的多個計算機互連起來,以功能完善的網路軟體(即網路通信協議、信息交換方式和網路操作系統等)實現網路中資源共享和信息傳遞的系統。
關鍵詞:計算機網路,攻擊手段,對策
一 、計算機網路及安全的概念
計算機網路就是利用通信設備和線路將地理位置分散、功能獨立的多個計算機互連起來,以功能完善的網路軟體(即網路通信協議、信息交換方式和網路操作系統等)實現網路中資源共享和信息傳遞的系統。論文參考網。
計算機網路安全主要是指網路系統的硬體、軟體、運行服務及其系統中的數據受到保護,不受偶然的或者惡意的原因而遭到破壞、更改、泄露,系統連續可靠正常地運行,網路服務不中斷。論文參考網。
二、計算機網路遭攻擊的手段
(1)利用網路系統漏洞進行攻擊
許多網路系統都存在著這樣那樣的漏洞,這些漏洞有可能是系統本身所有的,如Windows NT、UNIX等都有數量不等的漏洞,也有可能是由於網管的疏忽而造成的。黑客利用這些漏洞就能完成密碼探測、系統入侵等攻擊。
(2)通過電子郵件進行攻擊
電子郵件是互聯網上運用得十分廣泛的一種通訊方式。黑客就是使用一些郵件炸彈軟體或CGI程序向目的郵箱發送大量內容重復、無用的垃圾郵件,從而使目的郵箱被撐爆而無法使用。當垃圾郵件的發送流量特別大時,還有可能使得郵件系統造成正常的計算機網路反映緩慢,甚至癱瘓。
(3)解密攻擊
在計算機網路上使用密碼是最常見並且最重要的安全保護方法,用戶時時刻刻都需要輸入密碼進行身份校驗。而現在的密碼保護手段大都認「密碼」不認「人」,只要有密碼,系統就會認為你是經過授權的正常用戶,因此,取得密碼也是黑客進行攻擊的一種重要手法。取得密碼也還有好幾種方法,一種是對網路上的數據進行監聽。因為系統在進行密碼校驗時,用戶輸入的密碼需要從用戶端傳送到伺服器端,而黑客就能在兩端之間進行數據監聽。這種手法一般運用於區域網,一旦攻擊成功將會得到很大的操作權益。另一種解密方法就是使用窮舉法對已知用戶名的密碼進行暴力解密。這種解密軟體會嘗試所有可能字元所組成的密碼,但這項工作十分地費時,不過如果用戶的密碼設置得比較簡單,如「12345」、「ABC」等那麼只需一眨眼的功夫就可解密。
(4)後門軟體攻擊
後門軟體攻擊是互聯網上比較多的一種攻擊手法。Back Orifice2000、冰河等都是比較著名的特洛伊木馬,它們可以非法地取得用戶電腦的超級用戶級權利,可以對其進行完全的控制,除了可以進行文件操作外,同時也可以進行對方桌面抓圖、取得密碼等操作。這些後門軟體分為伺服器端和用戶端,當黑客准備攻擊時,會使用用戶端程序登陸已安裝好伺服器端程序的電腦,這些伺服器端程序都比較小,一般會隨附帶於某些軟體上。有可能當用戶下載了一個小游戲並運行時,後門軟體的伺服器端就安裝完成了,而且大部分後門軟體的重生能力比較強,給用戶進行清除造成一定的麻煩。
(5)拒絕服務攻擊
計算機網路上許多大網站都遭受過拒絕伺服器攻擊。雖然實施拒絕服務攻擊(DOS)的難度比較小,但是它的破壞力相當很大。它的具體手法就是向目標伺服器發送大量的數據包,幾乎佔取該伺服器所有的網路寬頻,從而使伺服器無法對正常的服務請求進行處理,進而導致網站響應速度變慢、網站無法進入甚至伺服器癱瘓。現在常見的蠕蟲病毒或與者其同類的病毒都可以對伺服器進行拒絕服務攻擊的進攻。論文參考網。這些病毒的繁殖能力極強,一般通過Microsoft的Outlook軟體向眾多郵箱發出帶有病毒的郵件,從而使郵件伺服器無法承擔如此龐大的數據處理量而癱瘓。
三 、計算機網路安全的對策
(1) 建立入網訪問功能模塊
入網訪問控制為網路提供了第一層訪問控制。它允許哪些用戶可以登錄到網路伺服器並獲取網路資源,控制准許用戶入網的時間和准許他們在哪台工作站入網。用戶的入網訪問控制可分為3個過程:用戶名的識別與驗證;用戶口令的識別與驗證;用戶帳號的檢查。在3個過程中如果其中一個不能成立,系統就視為非法用戶,則不能訪問該網路。計算機網路用戶的用戶名與口令進行驗證是防止非法訪問的第一道防線。計算機網路用戶注冊時首先輸入用戶名與口令,遠程伺服器將驗證所輸入的用戶名是否合法,如果驗證合法,才能進一步驗證口令,否則,用戶將被拒之門外。計算機網路管理員將對普通用戶的帳號使用、訪問網路時間、方式進行管理,還能控制用戶登錄入網的站點以及限制用戶入網的工作站數量。
(2)建立計算機網路的許可權控制模塊
計算機網路的許可權控制是針對網路非法操作所提出的一種安全保護措施。用戶和用戶組被賦予一定的許可權,許可權控制可以根據訪問許可權將用戶分為3種類型:特殊用戶(系統管理員);一般用戶(系統管理員根據他們的實際需要為他們分配操作許可權);審計用戶(負責計算機網路的安全控制與資源使用情況的審計)。
(3)建立屬性安全服務控制模塊
屬性安全控制可以將給定的屬性與網路伺服器的文件、目錄和網路設備聯系起來。屬性安全控制在許可權安全的基礎上提供更進一步的安全性。計算機網路屬性控制可以控制以下幾個方面的許可權:向某個文件寫數據、拷貝一個文件、刪除目錄或文件的查看、執行、隱含、共享及系統屬性等,還可以保護重要的目錄和文件,防止用戶對目錄和文件的誤刪除、執行修改、顯示等。
(4)建立計算機網路伺服器安全設置模塊
計算機網路伺服器的安全控制包括設置口令鎖定伺服器控制台;設置伺服器登錄時間限制、非法訪問者檢測和關閉的時間間隔;安裝非法防問設備等。其中安裝非法防問裝置最有效的設施是安裝防火牆。防火牆是一個用以阻止網路中非法用戶訪問某個網路的屏障,也是控制進、出兩個方向通信的門檻。目前的防火牆有3種類型:一是雙重宿主主機體系結構的防火牆;二是被屏蔽主機體系結構的防火牆;三是被屏蔽主機體系結構的防火牆。流行的軟體有:金山毒霸、KV3000+、瑞星、KILL等。
(5)建立檔案信息加密制度
保密性是計算機網路安全的一個重要方面,主要是利用密碼信息對加密數據進行處理,防止數據非法泄漏。利用計算機進行數據處理可大大提高工作效率,但在保密信息的收集、處理、使用、傳輸同時,也增加了泄密的可能性。因此對要傳輸的信息和存儲在各種介質上的數據按密級進行加密是行之有效的保護措施之一。
(6)建立網路智能型日誌系統
日誌系統具有綜合性數據記錄功能和自動分類檢索能力。在該系統中,日誌將記錄自某用戶登錄時起,到其退出系統時止,這所執行的所有操作,包括登錄失敗操作,對資料庫的操作及系統功能的使用。日誌所記錄的內容有執行某操作的用戶保執行操作的機器IP地址、操作類型、操作對象及操作執行時間等,以備日後審計核查之用。
(7)建立完善的備份及恢復機制
為了防止存儲設備的異常損壞,可採用由熱插拔SCSI硬碟所組成的磁碟容錯陣列,以RAID5的方式進行系統的實時熱備份。同時,建立強大的資料庫觸發器和恢復重要數據的操作以及更新任務,確保在任何情況下使重要數據均能最大限度地得到恢復。
三、結束語
由於計算機網路的開放性和通信協議的安全缺陷,以及在網路環境中數據信息存儲和對其訪問與處理的分布性特點,網上傳輸的數據信息很容易泄露和被破壞,網路受到的安全攻擊非常嚴重,因此建立有效的計算機網路安全防範體系就更為迫切。實際上,保障網路安全不但需要參考網路安全的各項標准以形成合理的評估准則,更重要的是必須明確網路安全的框架體系、安全防範的層次結構和系統設計的基本原則,分析透網路系統的各個不安全環節,找到計算機網路安全漏洞,做到有的放矢。

❻ 組成計算機網路的各種硬體的功能和作用是什麼

計算機網路硬體是計算機網路的物質基礎,一個計算機網路就是通過網路設備和通信線路將不同地點的計算機及其外圍設備在物理上實現連接。因此,網路硬體主要由可獨立工作的計算機、網路設備和傳輸介質等組成。

一、計算機

可獨立工作的計算機是計算機網路的核心,也是用戶主要的網路資源。根據用途的不同可將其分為伺服器和網路工作站。

伺服器一般由功能強大的計算機擔任,如小型計算機、專用PC伺服器或高檔微機。它向網路用戶提供服務,並負責對網路資源進行管理。一個計算機網路系統至少要有一台或多台伺服器,根據伺服器所擔任的功能不同又可將其分為文件伺服器、通信伺服器、備份伺服器和列印伺服器等。

網路工作站是一台供用戶使用網路的本地計算機,對它沒有特別要求。工作站作為獨立的計算機為用戶服務,同時又可以按照被授予的一定許可權訪問伺服器。各工作站之間可以相互通信,也可以共享網路資源。在計算機網路中,工作站是一台客戶機,即網路服務的一個用戶。

二、網路設備

網路設備是構成計算機網路的一些部件,如網卡、數據機、集線器、中繼器、網橋、交換機、路由器和網關等。獨立工作的計算機是通過網路設備訪問網路上的其它計算機。

網卡又稱網路介面適配器(NIC),是計算機與傳輸介質的介面。每一台伺服器和網路工作站都至少配有一塊網卡,通過傳輸介質將它們連接到網路上。網卡的工作是雙重的,一方面它負責接收網路上傳過來的數據包,解包後將數據通過主板上的匯流排傳輸給本地計算機;另一方面它將本地計算機上的數據打包後送入網路。

數據機(Modem)是利用調制解調技術來實現數據信號與模擬信號在通信過程中的相互轉換。確切地說,數據機的主要工作是將數據設備送來的數據信號轉換成能在模擬信道(如電話交換網)的模擬信號,反之,它也能將來自模擬信道的模擬信號轉換為數據信號的一種信號變換設備。

集線器(Hub)是對網路進行集中管理的重要設備,其主要作用是將信號再生轉發。介面數是集線器的一個重要參數,它是指集線器所能連接的計算機的數目。集線器是一個共享設備,其實質是一個中繼器。

中繼器(Repeater)是最簡單的區域網延伸設備,其主要作用是放大傳輸介質上傳輸的信號,以便在網路上傳輸的更遠。不同類型的區域網採用不同的中繼器。

網橋(Bridge)用於連接使用相同通信協議、傳輸介質和定址方式的網路。網橋可以連接不同的區域網,也可以將一個大網分成多個子網,均衡各網段的負荷,提高網路的性能。

交換機(Switch)有多個埠,每個埠都具有橋接功能,可以連接一個區域網或一台高性能伺服器或工作站。所有埠由專用處理器進行控制,並經過控制管理匯流排轉發信息。

路由器(Router)的作用是連接區域網和廣域網,它有判斷網路地址和選擇路徑的功能。其主要工作是為經過路由器的報文尋找一條最佳路徑,並將數據傳送到目的站點。

網關(Gateway)不僅具有路由功能,而且還能實現不同網路協議之間的轉換,並將數據重新分組後傳送。

三、傳輸介質

在計算機網路中,要使不同的計算機能夠相互訪問對方的資源,必須有一條通路使它們能夠相互通信。傳輸介質是網路通信用的信號線路,它提供了數據信號傳輸的物理通道。傳輸介質按其特徵可分為有線通信介質和無線通信介質兩大類,有線通信介質包括雙絞線、同軸電纜和光纜等,無線通信介質包括無線電、微波、衛星通信和移動通信等。它們具有不同的傳輸速率和傳輸距離,分別支持不同的網路類型。

❼ 網路是怎麼形成的

網路是由節點和連線構成,表示諸多對象及其相互聯系。在數學上,網路是一種圖,一般認為專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同類型的實際問題中抽象出來的模型。

在計算機領域中,網路是信息傳輸、接收、共享的虛擬平台,通過它把各個點、面、體的信息聯繫到一起,從而實現這些資源的共享。網路是人類發展史來最重要的發明,提高了科技和人類社會的發展。

隨著1946年世界上第一台電子計算機問世後的十多年時間內,由於價格很昂貴。電腦數量極少,早期所謂的計算機網路主要是為了解決這一矛盾而產生的。其形式是將一台計算機經過通信線路與若乾颱終端直接連接,我們也可以把這種方式看做為最簡單的區域網雛形。

最早的網路,是由美國國防部高級研究計劃局(ARPA)建立的。現代計算機網路的許多概念和方法,如分組交換技術都來自ARPAnet。 ARPAnet不僅進行了租用線互聯的分組交換技術研究,而且做了無線、衛星網的分組交換技術研究-其結果導致了TCP/IP問世。

1977-1979年,ARPAnet推出了如今形式的TCP/IP體系結構和協議。

1980年前後,ARPAnet上的所有計算機開始了TCP/IP協議的轉換工作,並以ARPAnet為主幹網建立了初期的Internet。

1983年,ARPAnet的全部計算機完成了向TCP/IP的轉換,並在 UNIX(BSD4.1)上實現了TCP/IP。ARPAnet在技術上最大的貢獻就是TCP/IP協議的開發和應用。2個著名的科學教育網CSNET和BITNET先後建立。

1984年,美國國家科學基金會NSF規劃建立了13個國家超級計算中心及國家教育科技網。隨後替代了ARPANET的骨乾地位。

1988年Internet開始對外開放。

1991年6月,在連通Internet的計算機中,商業用戶首次超過了學術界用戶,這是Internet發展史上的一個里程碑,從此Internet成長速度一發不可收拾。21世紀,網路平台應用於電子商務領域。網商成為潮流。

(7)計算機網路具有雙重性擴展閱讀:

利用網路,人們不僅可以實現資源共享,還可以交換資料、保持聯系、進行娛樂等。現在很多人的生活和工作已經和網路密不可分了。網路的實現,使單一的、分散的計算機有機地連成一個系統,它主要有以下功能:

1、資源共享

網路的主要功能就是資源共享。共享的資源包括軟體資源、硬體資源以及存儲在公共資料庫中的各類數據資源。網上用戶能部分或全部地共享這些資源,使網路中的資源能夠互通有無、分工協作,從而大大提高系統資源的利用率。

2、快速傳輸信息

分布在不同地區的計算機系統,可以通過網路及時、高速地傳遞各種信息,交換數據,發送電子郵件,使人們之間的聯系更加緊密。

3、提高系統可靠性

在網路中,由於計算機之間是互相協作、互相備份的關系,以及在網路中採用一些備份的設備和一些負載調度、數據容錯等技術,使得當網路中的某一部分出現故障時,網路中其他部分可以自動接替其任務。因此,與單機系統相比,計算機網路具有較高的可靠性。

4、易於進行分布式處理

在網路中,還可以將一個比較大的問題或任務分解為若干個子問題或任務,分散到網路中不同的計算機上進行處理計算。這種分布處理能力在進行一些重大課題的研究開發時是卓有成效的。

5、綜合信息服務

在當今的信息化社會里,個人、辦公室、圖書館、企業和學校等,每時每刻都在產生並處理大量的信息。這些信息可能是文字、數字、圖像、聲音甚至是視頻,通過網路就能夠收集、處理這些信息,並進行信息的傳送。因此,綜合信息服務將成為網路的基本服務功能。

❽ 有關網路的一些問題(滿意有加分)

截至2003年12月31日,我國的上網計算機總數達3089萬台,上網總人數為7950萬人。
網民中18-24歲的年輕人所佔比例最高,達39.1%,其次是25-30歲所佔比例為17.2%,18歲以下的所佔比例為17.1%,35歲以下的網民占網民總數的83.7%,35歲以上的網民占網民總數的16.3%,網民結構呈低齡化。網民中收教育程度為高中(中專)的比例最高,佔到30.9%
而信息的比例為80%,其餘游戲和黃色較多。
以健康的心態把網路作為生活的補充,我們就可以享受網路交往的諸多益處,如開闊眼界,放鬆心情,學習新知,結交新友等。
隨著網路的發展及普及,大學生上網的人數日趨增多,網路對大學生的思維方式、行為模式、身心健康、價值觀念和政治趨向等都將產生深遠的影響,並對我國傳統的思想政治教育的理論與方法提出嚴峻的挑戰。因此,研究網路時代大學生思想政治教育問題具有非常重要的現實意義和理論價值。

2000年12月15日,至2001年1月10日,網路文明工程組委會辦公室、團中央、全國學聯聯合對北京、上海、廣州等七大城市,101所各級各類高等院校及專科學校,開展了"互聯網對大學生的影響"的專項調查。調查結果顯示,互聯網路已經成為當代大學生生活中一個重要內容,網上各項文化活動,尤其是網上聊天等活動對於大學生的吸引力很大。80%的大學生認為在網上限制黃色、反動以及無聊的內容是必要的。

有關網路對大學生及其思想教育的影響問題,在很多期刊、雜志及網路上有很多論述,綜合起來有以下觀點:1、網路有利於大學生新觀念、新意識的形成;2、網路使得思想教育工作的社會化程度得到大大提高,網路豐富思想教育的素材3、網路能為大學生提供角色實踐的場所;4、網路威脅著大學生的身心健康。5、網路傳播誘發大學生的人生觀和價值觀的沖突;6、網路弱化了大學生的道德意識等等;總而言之網路對大學生的影響是利大於弊。下面就我淺顯的認識談談自己的看法。

1、網路給大學生及其教育帶來的正面影響

(1)、網路有利於大學生形成新的思維方式

傳統的思維方式是一種線性思維。網路的發展,對傳統的思維是一種超越和挑戰。它是一種跳躍式、非線性的思維方式。網路時代的這種思維方式改變了傳統思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利於培養大學生的發散性思維。

(2)、網路有利於大學生提高自身素質

網路作為一種教育手段,具有信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特徵。它不僅豐富了教育內容,拓寬了教育途徑,幫助大學生在寬廣的環境中學習和積累知識,而且有利於大學生發展和形成個性。尤其是校園網和思想政治工作網的建立和發展,為大學生接受知識提供了更為有利的條件。

(3)、網路使得思想教育工作的社會化程度得到大大的提高。過去,傳統大學思想教育往往局限在課堂教學,傳統校園文化對學生的影響佔主導部分。網路的出現,拆掉了學校與社會之間的圍牆,把學生帶入到一個更為廣闊的天地,通過網路,學生了解到大千世界的各種社會現象、思想觀點、文化思潮。

(4)、網路使我們了解到更為真實的學生思想動態,從而提高了思想教育工作的針對性。特別是一些受到普遍關注的校園和社會熱點問題,大學生們會樂於在網上發表各自的觀點、意見,進行交流、討論,這都是學生真實思想的流露。教師可以通過收集、整理、分析這些網貼,從而找出對策。
網路的利與弊

隨著中國經濟的發展,老百姓生活水平的提高,網路,一個新新事物正悄悄向我們走來,如今在大街上隨處可見大大小小的網吧,其中大多數是青少年,他們在網上聊天,漫遊,交友,查找資料,網上CS和星際爭霸等等,他們已沉浸在網路帶給他們的快樂之中。

毫無疑問,二十一世紀是網路的世紀,國家的發展離不開網路,國民生活的提高更需要網路,網路正向我們招手,向我們呼喚。隨著人類的進步,自60年代中期起,美國高級研究計劃署ARPA開始進行計算機網路互連技術的研究。到70年代,以ARPA網為代表的計算機網路開始興起。80年代至今,Internet由ARPA的一個小型的實驗型研究項目發展為世界上最大的計算機網路,世界上至少150個國家和地區、600多萬台主機、4萬多個區域性網路、4千多萬計算機用戶連接在Internet上。而且其規模還在不斷發展、擴大。凝聚著人類智慧的網路正一步一步地朝前發展,網路正被運用於更多的領域,就拿現在來說,網路貫穿著人類的方方面面 隨著信息技術和信息產業的發展,計算機網路作為信息技術的重要組成部分,顯得越來越重要,它使我們的生活、工作和學習發生了重大變革:通過網路,我們能夠快速地和世界各地的人們進行通信,能夠查看「電子圖書館」里的各種電子書籍、資料,可以看看世界上最新發行的電影,還可以進行電子購物、做網路廣告等等。計算機網路,與我們的日常生活越來越密切相關。通過網路我們可以做到我們以前沒法做到的事:

1.網上圖書館

我們可以通過計算機網路查閱網路上電子圖書館里的各種書籍,或者查找自己所需的專業資料等。

2. 辦公室自動化系統

電子郵件、遠程傳真和計算機可視電話會議都屬於辦公室自動化系統。

3.銀行金融系統

銀行金融系統包括:銀行與銀行之間的轉賬業務、銀行的異地存取業務、銀行自動取款機的自動取款業務等。

4. 教育培訓

人們可以在家裡通過計算機網路學習知識,而不必到教室里上課,「網上學校」就是一個例子。

5. 社會生活

計算機網路和我們的生活密切相關,利用計算機網路可以進行城市交通管理(交通流量控制、紅綠燈自動控制等)、公共安全管理(如電子報警系統等)、醫療衛生應用(如遠程式控制制的外科手術等)、圖文傳視和其他的應用。

6. 軍事方面的應用

現代化的戰爭在很大程度上依賴於通信網路。海、陸、空立體防衛系統,軍隊的遠程調度,雷達預警系統,導彈的遙控發射等都離不開計算機網路。

與此同時,在網路給我們帶來便利的時候,也帶來了不小麻煩。例如,網路經濟犯罪,非法入侵者,網上傳播色情圖片,以至一些危害國家安全的舉動等。所以我們有必要來談論一下網路的利與弊。

當然,網路帶給我們的主導性是有利於我們發展的,網路帶給每個人都利益是顯著的,21世紀信息時代的名稱也就是來自於此。那麼我們就來看看網路所帶給我們的豐富的生活。

隨著網路帶寬的不斷提高,人們上網的速度越來越快,網路所能夠幫助人做的事情也越來越多。人們之間開始放棄傳統而速度較慢的寫信的聯系方式轉而選擇傳輸信息及時的e-mail。這樣的好處是顯而易見的。不但速度快,不容易丟失,而且又節約了製造紙張的木材,保護了環境。可以說一舉兩得。這也是各種各樣的網站提供郵箱服務的理由。而這也為商家提供了一條增加自身知名度的捷徑。更為網站本身的點擊率提供了一定的保證,可以說是一種良性循環。遠程教育和醫療等也是隨網路的春風所帶來的新鮮事物。它們的運用前景十分令專業人士看好。足不出戶便享受到與到醫院或學校相同的待遇。它採取醫生與患者或教師與學生直接面對面交流的方式,直觀快捷是它最大的特點。隨著科技的不斷進步,相信它不久將會走進每個家庭,為造福人類做出貢獻。

網路不但出現許多新鮮事物,它對於原有的事物的推動和大眾化也是很有幫助的。國內著名的網站榕樹下便是網路對於文學的推動的最大最有利的證據。榕樹下是一個比較專業的文學站點,擁有素質十分高的編輯和決策者。而且最令人震驚和振奮的就是榕樹下集中了相當一部分很有文學底蘊的作家群。並且其中不乏如今在文壇享有不錯聲譽的作家,如安妮寶貝,李尋歡等等。而這也引起了傳統作家們的關注和評論。雖然到現在為止並沒有一個眾人皆贊同的結論,但大家一致同意文學在網路上出現更容易被現在的青年一代接受。所以不少文學上泰斗級的作家都將自己的文章無償放到網上供大家閱讀和傳載,由此可見網路的魅力。電子商務也是作為接替傳統商務形式的事物出現在人們面前,而且發展速度驚人的迅速。網上購物,各種票務的預定早以為年輕一代所熟知和使用。電視各種廣告也不斷提醒人們電子商務時代的到來。相信不久以後電子商務一定會取代他的前輩們作為一種成熟商業模式而為人們喜愛。電影也同樣受到了網路的支持。雖然關於網上電影是否為盜版仍然沒有定論,但不可否認的是它為電影的宣傳起到了相當的作用,比起明星助陣絲毫也不遜色。我們也高興的看到,在青少年喜歡的游戲方面,網路也開始發揮了作用。各種新奇的有趣的線上游戲的出現豐富了大家的業餘生活。而有些競技游戲在網站的幫助下更發揮了游戲史上鮮有的生命力。經久不衰的星際爭霸便是一個最好的例子。

網路也為一些身懷絕技卻沒有機會表現的人們提供了機會。最有名的恐怕就是靠一曲《東北人都是活雷鋒》而成名雪村。「翠花,上酸菜!」一時也成為一句時尚的話。另一個例子就是靠著Flash而火起來的流氓兔。可愛的形象和有趣的動作是它竟成為人氣急逼兔八哥等老前輩的大紅人。而須知它的出現只不過是幾個月以前的事。而後者則是動畫界「老一輩革命家」。網路對於它的催化作用可見一般。

總之,網路對於人類的生存和發展是大有幫助的。而它發展和前進的步伐也是不可阻擋的。我們期待著網路在今後可以發揮更大的作用。

但是,我們沉浸在網路給我們帶來歡樂的同時,也給我們帶來了不幸。隨著電腦科技的高速發展,互聯網已從一個僅為軍事服務的通信設施轉變成為一個供全球人類信息交換、休閑和娛樂的媒介。

不可否認,當今高速發展的網路的確給人們的生活帶來了許多快捷和方便。但隨著網路的日益發展,它的弊端也漸漸地顯露無疑。

電子商務是一個隨著互聯網一同發展起來的新興的交易方式。可以說它是互聯網的產物。人們通過電子商務能很輕松地在網上進行交易,而網路犯罪分子也不會輕易地放過這個互聯網的新生兒。

一個黑客能輕松地在一夜之間從一個窮小子變成百萬富翁。據英國工業協會發表的一項調查報告說,目前英國網路犯罪十分猖獗,已經嚴重影響到電子商務的發展。英國工業協會主席瓊斯說:「調查表明,由於擔心網路犯罪可能帶來金錢損失並毀壞信譽,人們對電子商務特別是B2C交易表現謹慎,因此電子商務的發展面臨著可能停滯的危險。」

網路的色情與暴力也是一個構成網路犯罪的重要原因。網路上的色情與暴力,猶如一種精神的毒品,把人一步步地推向了深淵,引入了一條不歸路。例如:一個十五歲的少年,因沉迷於色情網站,竟用迷葯將一女孩迷倒,然後根據色情網站上的動作將其姦汙和褻瀆。而像這樣的事例已經不是一件、兩件了。網路的色情與暴力所帶來的一連串後果,已經深入到整個社會的治安。

如果說網路的色情與暴力只是對於一部分意志不堅定的網路沖浪者的話,網路的安全問題則是涉及到每一個網民。

互聯網雖然已經有一段發展歷史,但它的安全問題卻一直得不到太大的重視。而網路犯罪分子正是看到了這一點,對網路進行一系列的肆無忌憚的破壞。

在1999年8月,海峽兩岸的黑客大戰中,我們可以看到除了那些安全意識比較強的官方網站(如中央電視台、人民日報網路版等)外,很多官方網站遭受了破壞。

2000年1月,所有網遭黑客攻擊,經過反復較量,還是關閉了伺服器;2月,大連某網路服務公司遭黑客攻擊,計算機郵件服務系統崩潰,造成嚴重經濟損失;2月的7、8、9三天,黑客使用一種叫做「拒絕服務」的攻擊手段,讓世界定級互聯網站Yahoo、e-Bay、E-Trade、Amazon等陷入癱瘓,造成經濟損失超過10億美元;3月我國第一家大型網上連鎖商城IT163突遭黑客襲擊,致使網站無法運作,造成經濟損失12億美元…………

官方和大型的網站的安全意識不足,個人網路安全的狀況更加令人擔憂。曾經有調查數據說我國95%的電腦存在網路安全問題。曾經有專家警告過防範網路恐怖主義。在網路世界裡面存在著更可怕的危險:一個訓練有素的「黑客」,就有能力使整個網路世界癱瘓。例如,全球互聯網域名解析系統是存放在美國的國家互聯網信息中心裏面的,它掌管著全球互聯網關鍵數據。如果黑客對它進行網路攻擊,那麼全球的互聯網將癱瘓。

在登陸國內最大的網路安全門戶——天網安全陣線的注冊用戶中,有近60%的電腦有網路安全的漏洞。在天網安全陣線注冊的用戶只有150萬,比起我國3千多萬的網民而言,實在是鳳毛麟角。

青少年學生對於新興事物總是充滿了好奇。青少年學生上網,一直是教育專家和學生家長們關心的問題。當今青少年學生,上網已是一種流行和時尚的趨勢。在現在的網民中,青少年學生已經佔有了很大的比例。許多青少年學生甚至迷陷於互聯網,而犯罪分子正是利用了青少年學生涉世未深的特點,進行犯罪。已經有過不少的女學生因為網上聊天,與陌生人見面而被犯罪分子凌辱。在美國,一位老師公布了一個令人不安的數字:在十幾歲的孩子中,有13%的人承認他們和網路上的虛擬人物見過面,而實際上,這些孩子和居心不良的色情傳播者的會面次數,比前一年增加了3000次不止。越來越多的色情商人通過搜索在線名單、新聞組或學校網址來尋找自己的目標。而許多自製力較差的學生更是迷戀於網上聊天,搞「網戀」,從而荒廢了他們的學業,斷送了自己的前程。

這不僅讓學生的家長傷心,更讓教育學者和社會旁觀人心痛。所以,當他帶給我們歡樂的同時,也給我們帶來了不幸。任何對於哲學有少許涉及的人都知道,任何事物的存在都有他的道理,而他也有價值上的兩面性,也就是說,對待網路,我們既不能用太樂觀的態度,也不可以過度消極悲觀。理智和清醒才是此時我們應該採取的對策。青少年正處於生理和心理的雙重不成熟期,對於事物好壞的分辨能力差,好奇心過強等等。所以,網路的不良作用在青少年的身上的作用更加顯著。所以,為了更好的抵禦這種侵害,我們也有必要清楚網路背後的陰影。

應當承認,大多數網站和其管理者是有相當的職業道德和使命感的。但是其中仍然存在著一小部分的不法分子依靠不正當和害人害己的手段來謀取暴利。越來越多的色情網站,暴力站點便是網路最大的污點之一。他們依靠向瀏覽者收取高額的費用來裝滿他們的錢包。殊不知他們的行為害了多少原本善良清純的青少年走向墮落,甚至犯罪。在這里我們不想再舉更多的例子,各種報紙和新聞已經有了詳細的說明。我們只是要告訴為了好奇或者自認為很有定力的朋友們放棄「一探究竟」的想法。這樣才不會有更多的悲劇發生。網路也能發揮它本身所應有的作用。當然,網路的弊端決不會只是這一些。對於一般人來說,只要把握一個度的問題,都可以避免使網路對自己的不良影響。而對於已經掌握了很強的技能的人,我們則希望他們不要太過賣弄自己的才能,以免弄巧成拙。因為國家已經就網路犯罪出台了一系列的法律,想必大家也聽說過美國有些學校的學生因改動學校檔案中的資料而受到警方的傳喚。成績還是應該靠自己去爭取而不是靠一些非常手段。

到這里為止我想我們已經試著對網路做了一定的分析了。如何對待網路相信大家的心裡已經有了自己的看法。總之,揚長避短,利用網路的特點為生活學習服務,遠離網路的一些不良的地方使自己健康的成長就是我們現在該做的事。
小的時候,父母總是禁止我們玩紅白機游戲、踢足球或是打彈弓。是的,他們總是禁止我玩這個,玩那個。我至今仍不明白:爸爸媽媽真的理解這些游戲的魅力嗎,他們童年時不玩玩具嗎?他們的「禁止」到底是對,還是錯?

好的玩具、游戲是什麼樣子?它本身就是一種很好的知識載體,能夠幫助學習者鍛煉思維能力,對創造能力的開發有很大的幫助。網路游戲在本質上是玩具的高級形態,作為一種高科技平台上還給我們提供了很多快樂,它利用計算機技術,注重視聽享受,強化社交功能,是其他玩具無法比擬高級玩具。

玩上了癮?父母們沒有好好跟自己的孩子溝通,卻把孩子不聽話推到一些外在因素上。要麼責備金庸、瓊瑤;要麼就怪罪錄象廳,要麼就遷怒電子游戲;現在他們又開始炮轟網路游戲了?!

網路游戲只是我們的新玩具,別動我的網路游戲。
家長要端正心態,拋棄對子女上網那種「談網色變」的錯誤認識,提高家長教育管理子女上網的能力。網路已經走入家庭,一味抵觸網路是盲目的,也是徒勞的。家長也應該了解網路知識,以自身影響力來影響孩子正確認識、使用網路。
參考資料:http://www.owan.com/

❾ 計算機領域中數據的一個基本特徵是

計算機領域中,數據的基本特徵有:

1、雙重性。

即計算機證據同時具有較高的精密性和脆弱性。計算機證據以技術為依託,很少受主觀因素的影響,能夠避免其他證據的一些弊端,如證言的誤傳、書證的誤記等,相對比較准確;但另一方面,由於計算機信息以數字信號的方式存在,而數字信號是非連續性的,如果有人故意或者因為差錯對計算機證據進行截收、監聽、竊聽、刪節、剪接,從技術上講也較難查清。計算機操作人員的差錯或者供電系統、 通信網路故障等環境和技術原因,都會使計算機證據無法反映客觀真實情況。此外,計算機證據均以電磁濃縮的形式儲存,使得變更、毀滅計算機證據較為便利,同樣不易被察覺。在日益普及的網路環境下,數據的通信傳輸又為遠程操縱計算機、破壞和修改計算機證據提供了更加便利的條件。

2、多媒體性。

計算機證據的表現形式是多種多樣的, 尤其是多媒體技術的出現, 更使計算機證據綜合了文本、 圖形、 圖像、 動畫、 音頻及視頻等多種媒體信息,這種以多媒體形式存在的計算機證據幾乎涵蓋了所有傳統的證據類型。

3、隱蔽性。

計算機證據在存儲、處理的過程中,必須用特定的二進制編碼表示,一切都由這些不可見的無形的編碼來傳遞。因此, 它是「 無紙」 型的, 一切文件和信息都以電子數據的形式存儲於磁性介質中,具有較強的隱蔽性, 計算機證據與特定主體之間的關聯性,按常規手段難以確定。

(9)計算機網路具有雙重性擴展閱讀:

數據的分類:

按性質分為

①定位的,如各種坐標數據;

②定性的,如表示事物屬性的數據(居民地、河流、道路等);

③定量的,反映事物數量特徵的數據,如長度、面積、體積等幾何量或重量、速度等物理量;

④定時的,反映事物時間特性的數據,如年、月、日、時、分、秒等。

按表現形式分為

①數字數據,如各種統計或量測數據。數字數據在某個區間內是離散的值;

②模擬數據,由連續函數組成,是指在某個區間連續變化的物理量,又可以分為圖形數據(如點、線、面)、符號數據、文字數據和圖像數據等,如聲音的大小和溫度的變化等。

按記錄方式分為

地圖、表格、影像、磁帶、紙帶。按數字化方式分為矢量數據、格網數據等。在地理信息系統中,數據的選擇、類型、數量、採集方法、詳細程度、可信度等,取決於系統應用目標、功能、結構和數據處理、管理與分析的要求。

❿ IT對人類社會發展有什麼影響

IT是信息技術的簡稱,Information Technology,指與信息相關的技術。不同的人和不同的書上對此有不同解釋。但一個基本上大家都同意的觀點是,IT有以下三部分組成:

-----感測技術 這是人的感覺器官的延伸與拓展,最明顯的例子是條碼閱讀器;
-----通信技術 這是人的神經系統的延伸與拓展,承擔傳遞信息的功能;
-----計算機技術 這是人的大腦功能延伸與拓展,承擔對信息進行處理的功能。

所謂信息化是用信息技術來改造其他產業與行業,從而提高企業的效益。在這個過程中信息技術承擔了一個得力工具的角色。
順便說一句何謂IT產業,有一個大致的分類,可以供大家參考:

IT基礎技術的提供 IC研發、軟體編寫 如INTEL、MS等
IT技術產品化 元器件、部件、組件製造 如精英、大眾等
IT產品集成化 計算機及外設製造商 如聯想、IBM
IT產品系統化 解決方案、信息系統 如華為、HP
IT產品流通 渠道、銷售 如神州數碼
IT產品服務 咨詢服務和售後服務 如藍色快車
IT產業輿論支持 IT類媒體 如CCW、CCID
IT產業第三方服務 各種需要配套的服務 如法律咨詢、PR服務
IT後備人員培養 各種院校 如計算機專業
IT產業合作組織 各種協會、集會
IT對人類社會的發展起的作用是巨大的
人類社會的影響就是使得人與人之間的信息交流更快更直接,把很多不可能的事情變成現實,結果就是讓人類感覺世界變小了,變快了。同時,伴隨著真實信息的傳遞,假信息也在蔓延,使世界變得更復雜了!