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計算機網路技術及應用實訓報告

發布時間: 2023-03-02 04:03:02

① 2021大學生計算機實驗總結報告

實驗相對於每個人來說都有著特殊的意義,一般意義上來說他肯定是都會有不一樣的 心得體會 ,對於那些學習過實驗後的人來說記錄下這些心得體會是十分重要的,寫一份實驗心得體會他不僅僅能抒發自己的情感,與此同時我們還能學會做人,下面就讓我帶你去看看大學生計算機實驗 總結 報告 範文 5篇1,望能幫助到大家!

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★計算機實訓總結範文5篇★

★大學生計算機實習總結報告★

★計算機實訓報告範文精選5篇★

★大學生計算機實習報告總結3000字★

計算機實驗報告1

一、實驗目的

1.掌握Word文檔的創建、並按指定路徑、指定文件名保存文件。

2.掌握文檔中文字的快速輸入並設置:文字的字型大小、字體、字顏色、行間距、字間距等格式。

3.掌握文檔中段落的分欄、首字下沉、底紋、邊框、頁眉頁腳等的設置 方法 。

4.掌握文檔中插入藝術字、剪貼畫、圖片及公式的方法、並設置其版式及圖片文字說明。 5.掌握規則、非規則表格的設計。

5.掌握使用Word軟體對論文、科技 文章 進行排版。

6.掌握文檔中頁面設置、文字的字體字型大小、顏色、行間距、字間距的設置。 8.掌握分頁、分節要點,按不同章節的要求,設置不同的頁眉、頁腳。

7.掌握正文及三級標題的設置,並自動生成目錄(或有修改後同步該目錄)。 10.掌握論文封面的設計。

二、實驗內容

1.單文檔圖文混排。

2.長文檔排版。

三、實驗過程及結果

計算機系統由計算機系統賴以工作的實體。後者是各種程序和文件,用於指揮全系統按指定的要求進行工作。

通常所說的計算機均指數字計算機,其運算處理的數據,是用離散數字量表示的。而模擬計算機運算處理的數據是用連續模擬量表示的。模擬機和數字機相比較,其速度快、與物理設備介面簡單,但精度低、使用困難、穩定性和可靠性差、價格昂貴。故模擬機已趨淘汰,僅在要求響應速度快,但精度低的場合尚有應用。把二者優點巧妙結合而構成的混合型計算機,尚有一定的生命力。

硬體和軟體兩部分組成。硬體包括中央處理機、存儲器和外部設備等;軟體是計算機的運行程序和相應的文檔。計算機系統具有接收和存儲信息、按程序快速計算和判斷並輸出處理計算機系統由硬體(子)系統和軟體(子)系統組成。前者是藉助電、磁、光、機械等原理構成的各種物理部件的有機組合,是電子計算機分數字和模擬兩類。

計算機實驗報告2

計算機網路課程的實驗不同於以前做過的C語言上機實驗和數據結構上機實驗,後兩者都是編程的,要求的是個人對基礎知識的掌握和熟練的應用,簡單地說就是一個人的戰場。而計算機網路課程則是一門操作性很強的課程,很多時候它更要求我們注重團隊之間的交流與配合,而不是獨自完成。

第一次實驗是雙絞線的製作,通過這個實驗讓我學到了如何製作雙絞線,也是我大學期間第一次做操作性這么強的實驗。以前的實驗都是編程,而這一次的實驗卻是完完全全地讓我們自己動手。剝皮->排序->理直->剪齊->插入->壓線,雖然實驗過去了有一段時間,但是還是能清楚地記得做法。雖然最後我們的實驗沒有成功,但是這並不代表我們沒有收獲。

第二次的實驗是Linu__的使用與DNS伺服器的配置與管理。在課堂上,由於機子的問題,Linu__不能成功打開。於是就學習了一下DNS伺服器的配置和管理。通過學習,我知道了如何添加DNSZone,如何添加主要區域,正向搜索和反向搜索,添加DNSDomain,如何設置DNS伺服器的動態更新,如何修改區域傳輸的通知列表等等。關於Linu__,下課後仍然不死心,自己在網上下了個Linu__ 操作系統 ,然後在同學的指導下一步步地裝好了。雖然說最後沒怎麼用,自己也不會用。但是當打開操作系統的那一瞬間,那個華麗麗的界面還是讓我深深地震撼了一把。不得不感嘆Linu__真的好高級。我相信,不久之後,我一定可以熟練操作Linu__系統的。

第三次試驗是有關聊天軟體和點歌軟體的配置和運用。在這個實驗里,我們開始有了更明確的分工,一個同學做客戶端,一個同學做服務端,在做這些之前,要首先修改我們的IP。但是後來我想,其實根本沒必要修改IP,實驗課程裡面要求我們修改IP,不過是讓我們對此更熟悉而已。在這次的實驗中,我扮演的是服務端的角色,按照實驗要求一步一步地操作,我們成功地用RT__軟體語音聊天。也成功地用DJ點歌服務為對方點歌。其實這次實驗給我的感覺,有點像運營商與用戶的關系,運營商通過相關設置,讓用戶可以訪問其客戶端進行相關的操作。這次的實驗為之後的模擬網站發布奠定了一定的基礎。

隨後的幾周,我們又進行了網站發布,模擬小型區域網的實驗。通過這些實驗,讓我們對身邊的計算機網路有了更為客觀、形象、具體的認識。而不是僅僅限於書本上的文字表達,或者是思維中模糊的想像。這門實驗課程,不僅是對理論課程的鞏固,更是對理論課程的擴充。除此之外,在實驗過程了,我們學會了相互合作,相互幫助,了解了團隊合作的重要性,也知道了怎麼樣和團隊成員之間協調。要想實驗成功,必須要確保每一個環節,每一個團隊成員負責的版塊都沒有出錯,合起來,整個實驗的最終目標才可以實現。

計算機實驗報告3

課程:大學計算機基礎 班級 : __________ 學號:____ 姓名:______組別: 同組者姓名: 儀器編號: 實驗日期:

實驗 windows 2000 操作[實驗目的]1. 掌握windows 2000的啟動和退出。熟悉windows 2000的桌面環境,掌握「回收站」、任務欄、幫助菜單的使用。2. 掌握windows 2000的窗口、菜單以及對話框的操作。掌握「資源管理器」和「我的電腦」的使用。3. 掌握文件與文件夾的創建、移動、復制等基本操作。4. 掌握應用程序的安裝與刪除、移動與退出,快捷方式的創建與刪除。5. 掌握windows 2000系統的設置,了解windows2000 附件的使用。[實驗環境]硬體:pentium 以上的計算機。軟體:windows2000 操作系統。[實驗內容]

見附件[實驗結果]1.建立了如下圖所示目錄樹:d: user new1.cod a user2 b bbb new2.docbbb2.完成了「計算機」快捷方式的創建。3.完成了控制面板中顯示、區域選項等屬性的設置。 實驗指導教師(簽名) 實驗成績 實驗報告批改日期: 實驗內容:2.(1)打開b文件夾 選中bbb 單擊右鍵後選擇「復制」命令 打開user文件夾 在空白處單擊右鍵後選擇「粘貼」命令。 (2)打開user文件夾 選中b 單擊右鍵後選擇「剪切」命令 打開a文件夾 在空白處單擊右鍵後選擇「粘貼」命令。 (3)打開user文件夾 選中c 單擊右鍵後選擇「刪除」命令。3.(1)單擊「開始」按鈕後選擇「搜索/文件或文件夾」命令 在搜索對話框的文件名欄中輸入「calc.e__e」 單擊「搜索」按鈕 選中找到的程序 單擊右鍵選擇「發送到桌面快捷方式」。 (2)選中桌面上的「calc.e__e」快捷圖標 右鍵單擊後選擇「重命名」 輸入「計算器」。(3)選中桌面「計算器」快捷圖標 按滑鼠左鍵拖動到「開始」菜單的「程序」選項中。(4)選中桌面上的「計算器」快捷圖標 按滑鼠左鍵拖動到「回收站」圖標上 在確認對話框中單擊「是」。4.(1)打開「控制面板」窗口 雙擊 顯示器 圖標 單擊「屏幕保護程序」選項卡 在「屏幕保護程序」下拉列表框中選擇「滾動字幕」 單擊設置按鈕 出現的對話框分別做相應的設置 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。 (2)打開「控制面板」窗口 雙擊顯示器圖標 單擊「圖案」按鈕 在圖案列表框中選擇「clouds」 在「顯示圖片」列表框中選擇「居中」 單擊「應用」 單擊「確定」。 (3)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「貨幣」選項卡 在「貨幣符號」下拉列表框中選擇「$」 在「貨幣正數格式」下拉列表框中選擇「¥1.1」 在「貨幣負數格式」下拉列表框中選擇「-¥1.1」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(4)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「數字」選項卡 在「小數點後面的位數」下拉列表框中選擇「2」 在「數字分組符號」下拉列表框中選擇「,」 在「組中數字個數」下拉列表框中選擇「123,456,789」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(5)打開「控制面板」窗口 雙擊「區域選項」圖標 單擊「日期」選項卡 在「短日期格式」下拉列表框中選擇「yy-mm-dd」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(6) 單擊「時間」選項卡 在「時間格式」下拉列表框中選擇「hh:mm:ss」 在「上午格式」下拉列表框中選擇「am」 在「下午格式」下拉列表框中選擇「pm」 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。(7)打開「控制面板」窗口 雙擊「任務欄和開始菜單」圖標 在「自動隱藏任務欄」單選按鈕前打鉤 去掉「顯示時鍾」單選按鈕前的鉤 單擊「應用」按鈕 單擊「確定」按鈕。5.(1)單擊「開始」菜單 選擇「程序/附件/畫圖」打開畫圖程序 按要求畫一副風景圖。 (2)在「畫圖」窗口中單擊「a」按鈕 輸入文字「這是我的家」(3)單擊「文件/保存」菜單 在「文件名」文本框中輸入「我的家 」存檔 (4)打開一副圖片 按[alt]+[print screen] 打開「畫圖」程序 單擊「文件/新建」菜單 在圖紙的空白出單擊右鍵選擇「粘貼」 單擊「文件/保存」菜單 在「文件名」文本框中輸入「截圖 」存檔。

計算機實驗報告4

計算機網路課程實訓已經結束幾天了.實訓期間,讓我學到了很多東西,不僅使我在理論上對網路有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。除此以外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對於我以後學習、找工作也真是受益菲淺,在短短的幾天中相信這些寶貴的 經驗 會成為我今後成功的重要的基石。

作為一名大一的學生,經過差不多一年的在校學習,對網路有了理性的認識和理解。所以在實訓之前,網路對我來說是比較抽象的,在這次實訓中,是一次比較真實的接觸網路。讓我們親身體會了什麼是網路,以及計算機軟體、硬體等等。這次實訓也讓我深刻了解到,不管在工作中還是在生活中要和老師,同學保持良好的關系是很重要的。三人行必有我師,其實同學也是我們的老師不懂可以相互問。在這幾天的實訓中可以說是我們上大學以來學的最多有關專業的知識,比如說:虛擬機VMwareWorkstation、區域網聯網實踐、WindowsServer2003基礎、Linu__網路操作系統、網路操作系統綜合實訓、網路操作系統綜合實訓等等。這次實訓我們真正的學到了技術,這些知識基礎而富有內涵有助於我們專業知識的入門,更有助於我們未來的發展。

這次實訓我們收獲很大,對於剛入門的我們一切都是那麼的陌生。

在此期間老師給我們點起了一盞燈指引我們走向光明,這樣的情況下我們也會面對許許多多的困難,這個時候我們感受到了集體力量的偉大,我們互幫互助共同完成了實訓工作。我們在虛擬機上裝系統進行雙機互聯,我們一起裝系統一起互 相學 習,我們一起感受成功的快樂,這一刻我們共同成長。

俗話說:走過去前面依然是片藍天,每天的太陽都是新的。相反,瞻前顧後,畏首畏尾,往往會導致自我封閉錯失良機,最終會導致止步不前一事無成。「只有相信自己,別人才能相信你,才能給你機會。」絕對是至理 名言 。

在做調研的時候也是一樣,我們擁有了自信去敲門並從我們的行動中表現出來,當別人從我們身上眼裡看到這種自信時候,他們也就相信了我們自身的能力,就會給我們機會,也就會配合我們要做的事情,並樂意去做的更好;反之如果你表現的畏首畏尾的話,讓他們看不到我們自身的能力,給他們一瓶子不滿半瓶子逛盪的感覺,而且還顯得那麼幼稚那麼的不穩重,所以就會對我們的請求不屑一顧或者隨便找個借口把你打發走,而這正是我們做事情所不願意看到的。所以當一個人擁有自信的時候一切都再不那麼遙遠!

所以說無論做什麼事我們都要充滿自信地去探索去摸索敢於嘗試,真誠合作!

計算機實驗報告5

一、《軟體技術基礎》上機實驗內容

1.順序表的建立、插入、刪除。

2.帶頭結點的單鏈表的建立(用尾插法)、插入、刪除。

二、提交到個人10m硬碟空間的內容及截止時間

1.分別建立二個文件夾,取名為順序表和單鏈表。

2.在這二個文件夾中,分別存放上述二個實驗的相關文件。每個文件夾中應有三個文件(.c文件、.obj文件和.e__e文件)。

3. 截止時間:12月28日(18周周日)晚上關機時為止,屆時伺服器將關閉。

三、實驗報告要求及上交時間(用a4紙列印)

1.格式:

《計算機軟體技術基礎》上機實驗報告

用戶名se________ 學號姓名 學院

①實驗名稱:

②實驗目的:

③演算法描述(可用文字描述,也可用流程圖):

④源代碼:(.c的文件)

⑤用戶屏幕(即程序運行時出現在機器上的畫面):

2.對c文件的要求:

程序應具有以下特點:a可讀性:有注釋。

b交互性:有輸入提示。

c結構化程序設計風格:分層縮進、隔行書寫。

3. 上交時間:12月26日下午1點-6點,工程設計中心三樓教學組。 請注意:過時不候喲!

四、實驗報告內容

0.順序表的插入。

1. 順序表的刪除。

2.帶頭結點的單鏈表的插入。

3. 帶頭結點的單鏈表的刪除。

注意:1. 每個人只需在實驗報告中完成上述4個項目中的一個,具體安排為:將自己的序號對4求余,得到的數即為應完成的項目的序號。

例如:序號為85的同學,85%4=1,即在實驗報告中應完成順序表的刪除。

2. 實驗報告中的源代碼應是通過編譯鏈接即可運行的。

3. 提交到個人空間中的內容應是上機實驗中的全部內容。

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② 急求一篇關於計算機網路及應用專業的實習周記報告,有的朋友請發,謝謝。

下面是我去年的實習總結。也就是把周記的東西匯總一下。既然同行,全盤奉獻了。

實習總結

我於2009年12月3日至今在Riscoco(無錫)有限公司網路管理崗位頂崗實習已達兩個月。根據學校要求,對這兩個月以來的收獲和體會作一個系統的總結。

在實習過程中,在同事和領導的幫助下,我很快熟悉了公司網路環境和企業網的主要應用,為我後來的網路管理起到了很大幫助。在這里特別感謝張旭明經理,從始至今對我的生活和工作上給予的幫助和支持,在我步入社會的第一步所為我提供的實習機會。

公司簡介
Riscoco (無錫)有限公司,作為進入中國外資企業之一,憑著優質的產品,高水平的客戶服務和可靠的售後服務,積極參與中國的經濟建設,已經成為國內擁有較大規模和影響的高端潤滑油專業生產商,集潤滑油生產、研發、儲運、銷售、服務於一體。
公司總佔地200餘畝,投資總額為1.8億元人民幣,生產過程實行全程電腦監控,實現ERP的計算機管理,實現OA協同辦公系統管理,擁有高度自動化的潤滑油調配及包裝設備,潤滑油的生產過程快捷、干凈、製成的產品質量穩定可靠,可滿足中國日益增長的市場需求。
公司的產品覆蓋內燃機潤滑油、工業齒輪油、液壓油、潤滑脂、防凍液、剎車液、金屬加工液、防銹油及船用油等10大類產品的200多個潤滑油脂品種等眾多石油化工領域。

Riscoco(無錫)有限公司以「嚴管理高品質,產品滴滴純真,重改進為發展,顧客滿意服務優」著一質量方針,致力於發展中國潤滑油事業,積極參與國際化競爭,努力尋求與相關行業建立長期合作的夥伴關系,謀求共同發展和進步。

工作內容

網站及公司論壇建設

到公司的第一天,張經理就給我下了一個任務:對公司網站修改及優化。我學的是計算機網路,對於網站也僅僅是業余時間摸索過,並且沒有美術細胞。無論從技術還是美觀上對我都是一個考驗。
按照我一貫的作風,先選擇主色調。為了防止色彩凌亂,我選擇很淡的灰藍色。這導致和公司logo的大紅色很不協調。最後通過調整導航條,才勉強使整個頁面看起來和諧一點。
然後就是選擇js技術來美化頁面。這里使用的是已經開發好的js代碼段。包括網站的banner,公司相冊和滾動的圖片展示。
在製作過程中還必須藉助Photoshop等工具對頁面布局圖片進行處理。用flash工具對首頁的廣告進行壓縮、連接等處理。
這個網站是使用ASP動態網站技術,利用Dreamweaver網站設計工具設計。基於表格的網頁布局。基於模板和css的整體網站風格。在製作過程中也碰到很多問題,在不斷調試和修改過程中都得以解決。
在網站發布測試時出現的問題:
首先是包含父目錄的網頁無法顯示,經過排查,發現是沒有在主目錄的設置中啟用父目錄。
然後是出現HTTP500錯誤。發現出現錯誤的頁面都是包含「update」代碼的頁面。由此推斷可能是文件夾許可權問題。經過修改文件夾許可權為anyone的完全控制,問題解決。
公司論壇選擇的是界面簡潔、功能全的最易論壇的代碼,通過修改後使用。

2、網路及IT設備的維護

對於網路的維護涉及的東西又多又雜,並且有一定突發性。有時很清閑,但有的時候能忙到很晚才回去。既然選擇這一行,就一定要做好心理准備。

到公司的第一件事就是熟悉網路環境,網路維護的主要工作就是保證公司網路正常運轉。最初的一段時間主要就是熟悉公司網路結構,熟悉區域網的一些應用。我們使用的是二級結構。核心交換機為H3C s1526,上接juniper防火牆,下接各工作組集線器。其中防火牆下面還接了一個宿舍區的網路。和公司辦公網路相互分離。對外開放的web伺服器放在宿舍區我網路中。內部使用的保密級別高的伺服器放在辦公網路中的核心交換機上。

由於計算機數量多,系統升級是一個很大的工作量。為了提高效率,我在核心交換機的文件伺服器上安裝WSUS服務。客戶機通過設置組策略,在規定時間,從指定的伺服器上下載補丁安裝。這讓管理員有時間對最新補丁先測試安裝,如果新補丁對使用造成影響可以提前刪除。

為了便於管理和內部使用的ERP系統身份認證需要固定的ip地址,所以無法不能使用動態分配。由此導致業務員出差回來後亂設ip導致沖突。為此,我將公司固定使用的ip限定在172.16.18.1—172.16.18.100之間。然後在server 2003 上安裝DHCP服務,設置地址池為172.16.18.101—172.16.18.200 所有非公司內部電腦全部使用動態獲取。這樣就避免了ip混亂的問題。

為了管理和軟體分發以及安全方面的考慮,把公司網路升級到域環境。由一台高配置的IBM伺服器擔任主域控制器角色。通過組策略實施軟體分發域靜默安裝。提高了大量管理功能。

IT設備的維護主要包括列印機的維修,列印共享的設置以及硬體包括硒鼓、電源、數據線等的更換及故障排除。PAD設備的維護。IT設備年終統計。計算機硬體維護。對內部無法排除的故障送至維修部維修。

3、架設郵件伺服器

操作系統安裝
對於伺服器操作系統的安裝是很麻煩的。需要用光碟引導,甚至是用軟碟機引導。安裝過程中稍微有點問題就可能讓你幾個小時的工作白費,然後從頭再來。在這次實施過程中,我們碰到了很多問題,先是serverGuide的版本不符,無法識別系統,上網下了iso文件刻錄好後又出了很多問題。後來是引導後無法識別滑鼠,伺服器引導安裝最好使用伺服器專用的鼠鍵。後來實在不行,用了已經成了歷史的滾動滑鼠才勉強解決問題。前後折騰了一天多才搞定。
系統安裝好後需要打上最新的補丁程序,可惜的是伺服器沒法對系統備份。不過還好,硬碟使用的是RAID1的冗餘備份。

安裝相關軟體
首先安裝的當然是殺毒軟體,我選擇nod32,這里也無需購買正版。網上有大量的升級用戶名可以使用。可以對往來郵件深度殺毒過濾,而且效率很高。
然後安裝umail郵件系統主程序,設置埠80,域名luroda.com。因為本伺服器同時還發布web,而且和web共用埠80 。這里需要再IIS中的對應站點設置主機頭。將umail站點文件頭設置為ip:120.195.108.70,主機頭值為mail.luroda.com 。而IIS的主機頭值設置為www.riscoco.com 。
最後就是安裝郵件網關程序,對進出的郵件過濾,防止垃圾郵件泛濫。

硬體系統安裝
將郵件伺服器用直通的UTP網線連接到DMZ區域的交換機上。接好電源,連接上控制台。

防火牆埠映射
打開邊緣硬體防火牆,在埠映射中添加 25、110、143埠的內外映射。另外添加10000號埠,用於郵件系統的管理。

DNS的MX記錄添加
登陸DNS申請的網站,打開管理界面,添加下面幾條記錄:
Mail.riscoco.com A記錄 120.95.128.70.
riscoco.com MX記錄 120.95.128.70

系統測試
根據目前互聯網上普遍使用的免費郵箱測試。測試結果如下:
與新浪、QQ、Gmail、163等郵箱可以互相收發。但可以發送郵件到126郵箱,無法接受126的郵件。可以與Hotmail郵箱相互收發,但發送的郵件直接被Hotmail放進了垃圾信箱。無法與yahoo收發郵件,經查,我們的ip被yahoo放進黑名單了。
解決方法:對於yahoo,可以向yahoo相關負責人發送郵件說明情況,或在yahoo網站上申訴。
對於Hotmail和126,至今還沒有解決。

體會及感受

這兩個月的實習,不僅給我技術上的收獲,也讓我在思想和溝通能力上有了進一步提高。同時也認識到在學校里學習的知識真的只是冰山一角。作為IT人,必須隨時充電,不斷努力,才能跟的上這個高速運轉的信息時代的步伐。

Riscoco
2010年2月3日

③ 計算機實習報告怎麼寫

畢業設計實踐環節是完成教學計劃達到本科生及專科生培養目標的重要環節,是教學計劃中綜合性最強的實踐教學環節,它對培養學生的思想、工作作風及實際能力、提高畢業生全面素質具有很重要的意義。
為幫助廣大計算機專業畢業生實現畢業設計目標,保證畢業設計實踐環節工作的順利進行,現將各環節做如下提示,以幫助廣大首次從事畢業設計的畢業生對畢業設計的過程有一個大致的了解。一、計算機專業實踐環節形式:
畢業設計
二、畢業設計實踐環節應注意的事項
1、「畢業設計」實踐環節在全部畢業學分中佔有一定學分;2、「畢業設計」實踐環節從起步到畢業答辯結束歷時至少4周以上;3、「畢業設計」實踐環節包括兩部分內容:① 完成「畢業設計」所開發的應用程序;② 針對所開發的應用程序書寫「畢業設計」說明書(即論文);三、畢業設計實踐環節應先完成的工作
在畢業設計實踐環節之前,應向有關主管設計工作的單位或老師上報如下材料:①《畢業設計實踐環節安排意見》(包括領導小組名單,畢業班專業、級別、性質、工作計劃安排、實踐環節工作步驟,指導教師名單,學生分組名單)、②《畢業設計(論文)審批表》一式兩份(要求認真審核、填寫指導教師資格,包括職稱、從事專業、有何論著,每人指導學生不得超過一定人數,兼職(或業余)指導教師指導學生數根據情況酌減)。四、關於「畢業設計」工作的過程步驟1、「畢業設計」題目的選擇選題時應遵循以下原則:
①選題必須符合計算機專業的綜合培養要求;②應盡可能選擇工程性較強的課題,以保證有足夠的工程訓練;③畢業設計工作要有一定的編程量要求,以保證有明確的工作成果;④選題原則上一人一題,結合較大型任務的課題,每個學生必須有畢業設計的獨立子課題;⑤選題應盡量結合本地、本單位的教學、科研、技術開發項目,在實際環境中進行。總之選題要體現綜合性原則、實用性原則、先進性原則、量力性原則等
選題時要達到以下目標:
①選題與要求提高綜合運用專業知識分析和解決問題的能力;②掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法和獲取新知識的能力;③掌握軟硬體或應用系統的設計開發能力;④提高書面和口頭表達能力;⑤提高協作配合工作的能力。2、「畢業設計」題目審核有關單位將畢業學生選擇的題目填寫在同一個「畢業設計(論文)審批表」中的「畢業設計安排表」相應欄目中,,審核通過後方可開展下一步工作。3、「畢業設計」應用程序開發實施(大致用時安排)①需求分析階段(約一周時間完成)②系統分析階段(約一周時間完成),同時完成畢業設計說明書前兩章資料整理工作。③系統設計階段(約一周時間完成)④代碼實現階段(約三周時間完成)同時完成畢業設計說明書第三章、第四章資料整理工作。⑤系統調試階段(約二周時間完成),同時完成畢業設計說明書第五章資料整理工作。⑥投入運行階段(約一周時間完成),同時完成畢業設計說明書中第六章資料整理工作。⑦畢業設計說明書的整理定稿階段(約二周時間完成)一份完整、規范的畢業設計說明書應大致包括以下項目(各院校要求不完全相同):
摘要及關鍵詞
Abstract and Keywords目錄正文
第一章 引言
1、本課題的研究意義2、本論文的目的、內容及作者的主要貢獻第二章 研究現狀及設計目標
1、相近研究課題的特點及優缺點分析2、現行研究存在的問題及解決辦法3、本課題要達到的設計目標第三章 要解決的幾個關鍵問題
1、研究設計中要解決的問題2、具體實現中採用的關鍵技術及復雜性分析第四章 系統結構與模型
1、設計實現的策略和演算法描述2、編程模型及數據結構第五章 系統實現技術
1、分模塊詳述系統各部分的實現方法2、程序流程第六章、性能測試與分析
1、測試實例(測試集)的研究與選擇2、測試環境與測試條件3、實例測試(表格與曲線)4、性能分析第七章 結束語
致謝
參考文獻
⑧完成畢業設計及畢業設計說明書的撰寫工作後定稿大多要以A4紙列印並裝訂成冊。4、「畢業設計」的上報及內容的存儲方式各位學生的設計成果要以指導教師所在的組為單位,把設計成果包括(論文、源程序、可執行程序、答辯稿等),以光碟或軟盤等形式上報給指導老師。然後指導教師以組為單位,以各位學生姓名建立文件夾,並把相應學生的畢業設計(包括:應用程序系統、畢業設計說明書和答辯時的幻燈片演講稿)保存其中,每組一張(或多張)光碟,以方便答辯之用。
5、畢業答辯前學生要與指導教師聯系,確定具體答辯時間及要求。6、評審階段有的學校也大致把畢業設計實施過程分為以下幾個階段(供參考):
①制定課題任務②資料收集和文獻閱讀③制定和論證技術方案④完成系統或模塊設計⑤編程與測試⑥總結撰寫論文⑦論文答辯⑧評審

④ 計算機實訓報告範文3篇

實訓 報告 是展示自身實訓收獲成長的重要報告,那麼實訓報告該如何寫呢?高校計算機實訓課程具有較強的實踐性,要求應用能力高、緊貼市場的需求。本文是我為大家整理的計算機實訓 報告 範文 ,僅供參考。
計算機實訓報告範文篇一:
一、實訓主要內容

Word排版,表格製作與編輯。Powerpoint的製作,初步認識計算機辦公應用OFFICE。

二、實訓過程

第一天:初步熟悉計算機的性能和認識Word; 第二天:練習Word題;

第三天:認識Powerpoint並對昨天的Word練習予以測試; Excel 實訓作業

第四天:將Word表格與Powerpoint的製作熟悉鞏固;第五天:老師再次對我們Word與Powerpoint測驗以及教我們一些有用的技能與 方法 ,初步認識計算機辦公應用。。。OFFICE。

三、實訓 心得體會

很快的,一個假期又過來了,面對本學期最後一次的校園生活實訓,想著剛剛過去的最後一個周,緊張沉默之後更多的是感慨,印在腦海里的每一個足跡都是那麼的深,真的說不出是什麼感覺,伴著時間,就像是在和自己的影子賽跑,不可能從真實的兩面去看清它,只是經意不經意的感受著有種東西在過去,也許更適合的只有那句話:時不待我,怎可駐足?一周,短短的一周,我學到了很多不知道的東西,實在是感受頗深。

當今企業競爭范圍的伴隨社會市場經濟的發展以及信息化程度的不斷提高而日益擴大,這樣就要求企業在各個方面加強管理,要求企業有更高的信息化集成來實現對企業的整體資源進行集成管理。現代企業都意識到,企業之間的競爭是綜合實力的競爭,要求企業有更強的資金實力,具備強有力的管理能力和更快的市場響應速度。因此,引入計算機系統的意義是非常重大的。

在社會主義市場經濟高速發展的今天,如果計算機的各項管理運做仍然停滯在以紙、筆為主要工具的階段,就會因為信息量的快速增長而無法迅速、准確的運用計算機完成各項工作,這樣,必將成為企業各方面發展的一個瓶頸。

而在當代這個以信息時代為主題的社會里,計算機技術高速發展,將信息技術應用於對現代企業的管理日益普及。計算機技術不但可以提高信息的處理速度和提高信息處理的准確性,更重要的是,可以進一步的解放勞動力,將他們分配到更需要人力資源的崗位上去,從而加快社會工作的現代化、綜合化的發展步伐。引入計算機信息系統,不但為 企業管理 部門節省了不必要的開支,更重要的是提高了它對我們個人的工作效率。

本周通過對計算機的初步學習,我更知道原來我們利用計算機可以提高工作效率等各方面。所以我真誠的感謝老師對我們的幫助,再次說一聲:謝謝。我以後將更加努力。

四、實訓效果

1. 通過本次實訓,你有哪些收獲?

我收獲頗豐,學到了很多知識,特別是提高了綜合分析應用的能力。

實訓過程是繁瑣的,但同學們都表現得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。很多同學甚至吃了飯就一頭扎在實訓中。任課老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導,一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實訓中,分析、討論、演算,機房裡充滿了濃濃的學習氣氛。

此次實訓培養了同學們耐心的工作作風,增強了同學們的合作意識,提高了大家的應用分析能力。

2. 按照實訓計劃安排與目的要求,你認為你還沒有達到的實訓目的有哪些?或者說,你有哪些方面還有欠缺?

Powerpoint與Word我還欠缺的技能與方法,而且,在今後的生活中我更需要努力練習學習使自己趨於完善。

3. 與平時上課相比,你認為本次實訓有哪些特點

首先我認為老師與同學真正融合在一起,同學們不懂就問,老師也耐心講解,確實實在讓我感動。

大家都表現得很積極,不怕課程難,相互幫助一起分析。很多同學甚至吃了飯就一頭扎在實訓中。任課老師也非常認真負責,耐心講解,細心指導,一點一點解答同學們的疑惑,直到同學們理解了為止。在實訓中,分析、討論、演算,機房裡充滿了濃濃的學習氣氛。

此次實訓培養了同學們耐心的工作作風,增強了同學們的合作意識,提高了大家的應用分析能力。

最後,通過本次實訓,我使自己許多不足之處得到了彌補,真正收獲到了自己想要學習的東西。

4. 你對本次的實訓組織安排、實訓指導教師的輔導、實訓考勤考核、實訓內容設計、實訓報告設計、實訓硬體設備等,有哪些意見和建議?

意見倒是沒有,倒是老師的敬業精神確實讓人感動,本周周二,葉鋒老師參加學校舉辦的定向越野賽,在完賽後又匆匆趕回學校為同學們繼續上課,著實讓我感到心裡又有種欽佩之感。我相信在今後的學習與生活中,我們會做的更好。還有對於王文雅老師,我問一些最基本的常識題,它不但沒有小看我,反而耐心為我講解,我對老師的崇敬之情難於言表。最大的建議就是希望學校繼續努力,相信一定會更好。
計算機實訓報告範文篇二:
一、實驗題目

文件和文件夾的管理

二、實驗目的

1.熟悉Windows XP的文件系統。

2.掌握資源管理器的使用方法。

3.熟練掌握在Windows XP資源管理器下,對文件(夾)的選擇、新建、移動、復制、刪除、重命名的操作方法。

三、實驗內容

1.啟動資源管理器並利用資源管理器瀏覽文件。

2.在D盤創建文件夾

3.在所創建文件夾中創建Word文件。

4.對所創建文件或文件夾執行復制、移動、重命名、刪除、恢復、創建快捷方式及設置共享等操作。

四、實驗步驟

(一)文件與文件夾管理

1.展開與折疊文件夾。右擊開始,打開資源管理器,在左窗格中點擊「+」展開,點擊「—」折疊

2.改變文件顯示方式。打開資源管理器/查看,選擇縮略、列表,排列圖標等

3.建立樹狀目錄。在D盤空白處右擊,選擇新建/文件夾,輸入經濟貿易學院,依次在新建文件夾中建立經濟類1103

4..創建Word並保存。打開開始/程序/word,輸入內容。選擇文件/另存為,查找D盤/經濟貿易學院/1103班/王帥,單擊保存

5.復制、移動文件夾

6.重命名、刪除、恢復。右擊文件夾,選擇重命名,輸入新名字;選擇刪除,刪除文件

7.創建文件的快捷方式。右擊王帥文件夾,選擇發送到/桌面快捷方式

8.設置共享文件。右擊王帥,選擇屬性/共享/在網路上共享這個文件/確定

9.顯示擴展名。打開資源管理器/工具/文件夾選項/查看/高級設置,撤銷隱藏已知文件的擴展名

(二)控制面板的設置。

1.設置顯示屬性。右擊打開顯示屬性/桌面、屏幕保護程序

2.設置滑鼠。打開控制面板/滑鼠/按鈕(調整滑塊,感受速度)、指針

3.設置鍵盤。打開控制面板/鍵盤/速度(調整滑塊,感受速度)、硬體

4.設置日期和時間打開控制面板/日期和時間

5.設置輸入法。打開控制面板/區域與語言選項/詳細信息/文字服務與輸入語言

(三)Windows附件的使用

1.計算器。打開開始/所有程序/附件/計算器/查看/科學型,

2.畫圖。打開開始/程序/附件/畫圖/橢圓/填充/選定

3.清理磁碟。打開開始/程序/附件/系統工具/磁碟清理,選擇磁碟,確定

4.整理磁碟碎片。打開開始/程序/附件/系統工具/磁碟碎片整理

五、實驗結果。

通過對《大學計算機基礎》的學習和上機,我掌握了包括文件的管理、控制面板的設置、Windows

附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術,讓我對計算機有了初步認識。

六、實驗心得

對文件的管理、控制面板的設置、Windows附件的使用等在內的計算機基礎知識和操作技術的學習,讓我對計算機的工作原理和簡單操作有了熟練地掌握,使我對計算機的運用充滿好奇與熱情,也為我以後在工作崗位上運用計算機技術,更好的讓計算機服務於生活、工作打下堅實的基礎。我相信,在老師辛勤教導下,在我的努力學習下,我一定能夠讓計算機及其運用技術創造我們更好的明天。
計算機實訓報告範文篇三:
【實訓目的】

1、掌握系統安裝的基本過程。

2、了解主機箱內部構造與實現系統安裝.

【實訓條件】

能正常運行的計算機、系統U盤、螺絲刀。

【實訓任務】

1、完成主機的拆裝與組裝。

2、完成系統的安裝,並且計算機能夠正常的運行。

【實訓思考】

1、說明了主機內部硬體每個的功能。

2、電腦不正常運行是主機箱內部的原因嗎?

【實訓內容】

系統安裝:

1、插入帶有系統的U盤,啟動電腦,不停的按Del.鍵,進入BOIS界面。

BOIS→First Boot Device→USB-HDD→按F10保存。

2、進入老毛桃界面→WinPE<適用老機>。,

3、進入桌面→按Ghost手動→ok→Local→partition→From Image→尋找U盤里的Winpsp3.GHD文件,按確定→然後按系統默認選項,一直按OK,出現完成進度→完成進度實現後,按確定,電腦重啟,並拔出U盤.

4、第二次啟動完成,系統裝機成功。

硬體組裝的主要部件:

cpu (核心部件)、2.cpu散熱器、3.主板、4.內存條、5.硬碟、6.軟碟機、7.光碟機、8.電源、9.顯卡、10.滑鼠、11.鍵盤、12. 顯示器 、13.主機箱,14.數據條。

硬體組裝的過程:

1、拆裝機箱:安裝底板和擋板;

2、安裝電源:將電源放在機箱上,電源的散熱器朝機箱後並對准風扇孔。用螺栓將電源固定;

3、連接電源主板;

4、連接散熱器電源線;

5、安裝CPU散熱器;

6、安裝內存;

7、安裝硬碟;

8、安裝光碟機;

9、安裝顯卡;

10、連接機箱內部連線;

11、整理並連接主板電源線;

12、連接外設;

13、完成機箱內部的連接後,合上機箱蓋連接網線、電源、鍵盤、滑鼠,顯示器等設備;

14、完成以上操作就可以接通電源,觀察計算機是否正常運行。

⑤ 計算機實訓報告

計算機實訓報告

一、實訓目的

1、 貫徹堅強實踐環節和理論聯系實際的教學原則,增加學生對專業感性認識的深廣度,運用所學知識和技能為後續課程奠定較好的基礎。

2、通過實習,開闊學生眼界和知識面,獲得計算機硬體安裝和系統維護的感性認識。與此同時安排適量的講課或講座,促進理論同實踐的結合,培養學生良好的學風。

3、實習中進行專業思想與職業道德教育,使學生了解專業、熱愛專業,激發學習熱情,提高專業適應能力,初步具備職業道德觀念。

4、通過對專業、行業、社會的了解,認識今後的就業崗位和就業形式,使學生確立學習方向,努力探索學習與就業的結合點,而發揮學習的主觀能動性。

二、實訓內容

實習的主要內容為計算機硬體組裝,故障檢測,BIOS系統的設置,簡單硬體故障的排除,硬體工作原理的了解,系統的安裝與備份,系統還原,軟體的安裝與調試,系統維護等,並撰寫實訓報告。此次實訓由專業教師陳莉莉、梁金宏同志負責。此次實訓主要安排以下幾個方面的任務:

1、 計算機硬體工作原理的了解,硬體之間的相互協調性了解。

2、 計算機硬體組裝,故障檢測與排除。

3、 BIOS系統設置

4、 硬碟的分區與格式化

5、 系統的安裝、備份、還原

6、 常用軟體的安裝與調試,系統維護。

7、 撰寫實訓報告。

第一節:計算機組裝維修

1.1計算機系統的基本組成及各部件的主要功能

1.1.1 計算機系統的基本組成

一個完整的計算機系統是由計算機硬體系統和計算機軟體系統兩部分組成。硬體是計算機的實體,又稱為硬設備,是所有固定裝置的總稱。它是計算機實現其功能的物質基礎,其基本配置可分為:主機、鍵盤、顯示器、光碟機、硬碟、軟盤驅動器、列印機、滑鼠等。軟體是指揮計算機運行的程序集,按功能分系統軟體和應用軟體。如圖1.2.1所示。

1.1.2 存儲程序控制的基本概念

存儲程序控制的概念,是美籍匈牙利數學家馮 · 諾伊曼等,如圖1.2.2所示。於1946年提出的設計電子數字計算機的一些基本思想,概括起來有如下一些要點:

1. 由運算器、控制器、存儲器、輸入裝置和輸出裝置五大基本

部件組成計算機,並規定了這五個部分的基本功能。

2. 採用二進制形式表示數據和指令。

3. 將程序和數據事先放在存儲器中,使計算機在工作時能夠自動

高速地從存儲器中取出指令加以執行。這就是存儲程序概念。

這樣一些概念奠定了現代計算機的基本結構,並開創了程序設計的時代。半個多世紀以來,雖然計算機結構經歷了重大的變化,性能也有了驚人的提高,但就其結構原理來說,至今佔有主流地位的仍是以存儲程序原理為基礎的馮 · 諾依曼型計算機。如圖1.2.3所示。

圖1.2.2 馮 · 諾伊曼結構計算機

輸入設備

控制器

運算器

存儲器

輸出設備

程序數據

結果

1.1.3 計算機硬體各部件的主要功能

計算機系統的硬體主要是由運算器、控制器、存儲器、輸入、輸出設備等幾部分組成。由於運算器、控制器、存儲器三個部分是信息加工、處理的主要部件,所以把它們合稱為主機,而輸入、輸出設備及存儲器則合稱為外部設備。又因為運算器和控制器不論在邏輯關繫上或是在結構工藝上都有十分緊密的聯系,往往組裝在一起,所以將這兩個部分稱為中央處理機(CPU)。

下面對計算機硬體的幾個基本部分作簡單介紹。

1. 運算器

運算器是一個用於信息加工的部件,它用來對二進制的數據進行算術運算和邏輯運算,所以也叫做算術邏輯運算部件(ALU)。

它的核心部分是加法器。因為四則運算加、減、乘、除等演算法都歸結為加法與移位操作,所以加法器的設計是算術邏輯線路設計的關鍵。

2. 控制器

控制器產生各種控制信號,指揮整個計算機有條不紊地工作。它的主要功能是根據人們預先編制好的程序,控制與協調計算機各部件自動工作。控制器按一定的順序從主存儲器中取出每一條指令並執行,執行一條指令是通過控制器發出相應的控制命令串來實現的。因此,控制器的工作過程就是按預先編好的程序,不斷地從主存儲器取出指令、分析指令和執行指令的過程。

3. 存儲器

存儲器是用來存放指令和數據的部件。對存儲器的要求是不僅能保存大量二進制信息,而且能快速讀出信息,或者把信息快速寫入存儲器。一般對計算機存儲系統劃分為兩級,一級為內存儲器(主存儲器),如半導體存儲器,它的存取速度快,但容量小;另一級為外存儲器(輔助存儲器),如磁碟存儲器,它的存儲速度慢,但容量很大。在運算過程中,內存直接與CPU交換信息,而外存不能直接與 CPU交換信息,必須將它的信息傳送到內存後才能由CPU進行處理,其性質和輸入輸出設備相同,所以一般把外存儲器歸屬於外部設備。

4. 輸入輸出設備

輸入輸出設備是實現人與計算機之間相互聯系的部件。其主要功能是實現人機對話、輸入與輸出以及各種形式的數據變換等。

如前所述,計算機要進行信息加工,就要通過輸入設備把原始數據和程序存入計算機的存儲器中。輸入設備的種類很多,如鍵盤、軟磁碟、U盤、光碟等等。

輸出設備是將計算機中的二進制信息轉換為用戶所需要的數據形式的設備。它將計算機中的信息以十進制、字元、圖形或表格等形式顯示或列印出來,也可記錄在磁碟或光碟上。輸出設備可以是列印機、CRT顯示器、繪圖儀、磁碟、光碟等等。它們的工作原理與輸入設備正好相反,它是將計算機中的二進制信息轉換為相應的電信號,以十進制或其它形式記錄在媒介物上。許多設備既可以作為輸入設備,又可以作為輸出設備。

1.2 計算機軟體

從廣義上說,軟體是指為運行、維護、管理、應用計算機所編制的所有程序合數據的總和。通常按功能分為系統軟體和應用軟體。

1.2.1 系統軟體

所謂系統軟體,就是用來擴大計算機的功能,提高計算機的工作效率以及方便用戶使用計算機的軟體,如操作系統、故障診斷程序、語言處理程序等。

操作系統是維持計算機運行的必備軟體,它具有三大功能:管理計算機硬、軟體資源,使之能有效地被應用;組織協調計算機各組成部分的運行,以增強系統的處理能力;提供各種實用的人機界面,為用戶操作提供方便。操作系統軟體包括進程管理、存儲管理、設備管理、文件管理和作業管理等五個部分。

故障診斷程序負責對計算機設備的故障及對某個程序中的錯誤進行檢測、辨認和定位,以便操作者排除和糾正。

編譯程序將高級語言編寫的源程序翻譯成由機器語言組成的目標程序。高級語言是一種通用的程序設計語言,它不依賴於具體的計算機,具有較好的可移植性。但高級語言必須配置了相應的編譯程序後才能在計算機上使用,例如C語言等。

事實上,系統軟體正在迅速發展且日趨豐富,因此,計算機的功能越來越強,人機界面也更加友好。

1.2.2 應用軟體

應用軟體是為解決某個應用領域中的具體任務而編制的程序,如各種科學計算機程序、數據統計與處理程序、情報檢索程序、企業管理程序、生產過程自動控製程序等。由於計算機已應用到幾乎所有的領域,因而應用程序是多種多樣的。目前應用軟體正向標准化、模塊化方向發展,許多通用的應用程序可以根據其功能組成不同的程序包供用戶選擇。應用軟體是在系統軟體的支持下工作的。

1.2.3 與軟體有關的概念

● 機器語言 機器語言是一種用二進制形式表示的,並且能夠直接被計算機硬體識別和執行的語言。計算機語言與計算機的具體結構有關,計算機不同該機器語言也不相同。

● 匯編語言 是一種將機器語言符合化的語言,它用便於記憶的字母、符合來代替數字編碼的機器指令。匯編語言的語句與機器指令一一對應,不同的機器有不同的匯編語言。用匯編語言編寫的匯編語言源程序,必須經過匯編程序的翻譯將其變換為機器語言目標程序,才能夠被機器執行。

● 指令 指揮計算機進行基本操作的命令稱為指令。一條指令包括操作碼和地址碼兩部分,其中操作碼部分表示該指令要完成的操作是什麼。地址碼部分通常用來指明參與操作的操作數所存放的內存地址或寄存器地址。

● 程序 為解決某一問題而設計的一系列有序的指令或語句的集合。例如,要用計算機來解決某個問題時,要將處理步驟編成一條條指令,組成程序。

● 高級程序設計語言 是一類與面向用戶,與特定機器屬性相分離的程序設計語言。它與機器指令之間沒有直接的對應關系,所以可以在各種機型中通用。

● 語言處理程序 它的作用是將用戶利用高級語言編寫的源程序轉換為機器語言代碼序列,然後由計算機硬體加以執行。不同的高級語言有著不同的語言處理程序。

● 語言處理方式:解釋、編譯 解釋方式是對源程序的每條指令邊解釋(翻譯為一個等價的機器指令)邊執行,這種語言處理程序稱為解釋程序。例如:BASIC語言。

編譯方式是將用戶源程序全部翻譯成機器語言的指令序列,成為目標程序。執行時,計算機直接執行目標程序。這種語言處理程序稱為編譯程序,目前,大部分程序設計語言採用編譯方式。

第二節:BIOS系統設置

BIOS(basic input output system 即基本輸入輸出系統)設置程序是被固化到計算機主板上的ROM晶元中的一組程序,其主要功能是為計算機提供最底層的、最直接的硬體設置和控制。BIOS設置程序是儲存在BIOS晶元中的,只有在開機時才可以進行設置。CMOS主要用於存儲BIOS設置程序所設置的參數與數據,而BIOS設置程序主要對技巧的基本輸入輸出系統進行管理和設置,是系統運行在最好狀態下,使用BIOS設置程序還可以排除系統故障或者診斷系統問題。

在我們計算機上使用的BIOS程序根據製造廠商的不同分為:AWARD BIOS程序、AMI BIOS程序、PHOENIX BIOS程序以及其它的免跳線BIOS程序和品牌機特有的BIOS程序,如IBM等等。

目前主板BIOS有三大類型,即AWARD AMI和PHOENIX三種。不過,PHOENIX已經合並了AWARD,因此在台式機主板方面,其雖然標有AWARD-PHOENIX,其實際還是 AWARD的BIOS的. Phoenix BIOS 多用於高檔的586原裝品牌機和筆記本電腦上,其畫面簡潔, 便於操作。

SIZE 表示硬碟的容量;CYLS 硬碟的柱面數;HEAD硬碟的磁頭數;PRECOMP寫預補償值;LANDZ著陸區,即磁頭起停扇區。最後的MODE是硬體的工作模式,我們可以選擇的工作模式有:NORMAL普通模式、LBA邏輯塊地址模式、LARGE大硬碟模式、AUTO自動選擇模式。NORMAL模式是原有的IDE方式,在此方式下訪問硬碟BIOS和IDE控制器對參數部作任何轉換,支持的最大容量為528MB。LBA模式所管理的最大硬碟容量為8.4GB,LARGE模式支持的最大容量為1GB。AUTO模式是由系統自動選擇硬碟的工作模式。

介紹了AMI Bios設置後。我們再來介紹一下Award Bios的設置,其實Award Bios和AMI Bios裡面有很多東西是相同的,可以說基本上是一樣的,雖然有些名字叫法不同,但是實際作用是一樣的。在前文中已經了解了一些Bios的基本知識,和設置,那麼在這篇文章裡面我就會更詳細的介紹一下Bios的超頻設置,希望對那些想超頻但是又沒有接錯過超頻的玩家能有一些幫助。

BIOS常見錯誤信息和解決方法Ghost簡介

Ghost是賽門鐵克公司推出的一個用於系統、數據備份與恢復的工具。其最新版本是Ghost10。但是自從Ghost9之後,它就只能在windows下面運行,提供數據定時備份、自動恢復與系統備份恢復的'功能。

本文將要介紹的是Ghost 8.x系列(最新為8.3),它在DOS下面運行,能夠提供對系統的完整備份和恢復,支持的磁碟文件系統格式包括FAT, FAT32, NTFS, ext2, ext3, linux swap等,還能夠對不支持的分區進行扇區對扇區的完全備份。

Ghost 8.x系列分為兩個版本,Ghost(在DOS下面運行)和Ghost32(在windows下面運行),兩者具有統一的界面,可以實現相同的功能,但是 Windows系統下面的Ghost不能恢復Windows操作系統所在的分區,因此在這種情況下需要使用DOS版。

使用Ghost對分區進行操作

啟動Ghost之後,選擇Local->Partion對分區進行操作。

To Partion:將一個分區的內容復制到另外一個分區。

To Image:將一個或多個分區的內容復制到一個鏡像文件中。一般備份系統均選擇此操作。

From Image:將鏡像文件恢復到分區中。當系統備份後,可選擇此操作恢復系統。

心得

俗話說:一分辛苦,一分收獲。有付出總會有回報的。

通過這次實習,在老師耐心地指導和我不懈的努力下,使我初步掌握和了解了PC機的基本組成以及各個元件的結構和功能。並且,自己能夠組裝一台PC機,了解了安裝過程中,所要注意的事項,同時也積累了一些裝機經驗。這次實習,使我收獲了很多,也從中悟出了一些道理:我們在決定要做某一件事之前,先要對其有所了解,有所准備,並按照預定的計劃進行操作,就可以收到事半功倍的效果。但是事情的進展不一定是一帆風順的。在組裝的過程中難免會遇到一些問題。但是關鍵的是遇到問題也不要心慌,沉著冷靜地應付。發現問題後,先分析問題的原因、然後研究問題、最後尋找方法解決問題。

21世紀是信息時代,而信息和計算機有著必然的聯系,但人們更多想到的是計算機軟體和網路技術,認為這是主要的,從技術角度看它們要比硬體如計算機組裝更勝一籌。但我覺得組裝與維護課非常非常重要,因為它是整個計算機的基礎是整個體系的一部分。基礎沒有了,其它的也就談不上了吧。

學習組裝與維護課,感觸很深,以前覺得計算機學問很深,很難,現在看組裝一台電腦已經不成問題!在這門課的學習中我理解了老師的一句話學就是為了用,用上了才算學會結合實踐的學習易接受,易理解,易產生學習興趣.

我知道,憑我這點計算機知識是遠遠不夠的。作為一名中等職業技術學校的學生,必須要樹立正確的學習觀、人生觀、世界觀。虛心使人進步,驕傲使人落後。要想獲得進步,必須虛心向學,敢於求知。對於不懂的問題,要向有經驗或有學識的人請教,或者通過網路等途徑尋找資料自行解決。切忌不懂裝懂,因為這是學習的大忌,也是人們獲得進步的絆腳石。

現代社會是知識的社會、信息的社會,計算機技術領域的發展更是日新月異。僅僅二十多年的發展時間,微型機已發展到了P4/2.4GHz。與最初的IBM-PC機相比,其性能已不可同日而語了。展望未來,計算機將是半導體技術、超導技術、光學技術、納米技術和仿生技術相互結合的產物。從發展上看,它將向著巨型化和微型化發展;從應用上看,它將向著系統化、網路化、智能化方向發展。

21世紀,微型機將會變得更小、更快、更人性化,在人們的工作、學習和生活中發揮更大的作用;巨型機將成為各國體現綜合國力和軍力的戰略物資以及發展高科技的強有力工具。

技術在發展、社會在進步。技術需要創新,沒有創新,就會被社會所淘汰、就將會走下歷史的舞台。身為21世紀的社會主義青年,要想跟上時代的步伐,必須要像海綿一樣不斷地汲取新的知識,用知識武裝自己,努力學習,全面提高自身的綜合素質。多動手、多動腦,走理論聯系實際的道路。同時還要樹立遠大的志向,認清社會的發展形勢,努力培養創新精神和發揚艱苦奮斗的精神,為建設社會主義現代化而奮斗!

⑥ 計算機網路設計實訓報告

摘要:使用Linux進行嵌入式產品開發有一個很大的優勢,就是開發資源豐富,且成本低廉;但是,技術路線復雜多樣,專業人才相對匱乏是Linux嵌入式系統開發面臨的一個難題。本文從實際應用的角度,探討和研究Linux嵌入式系統開發中的平台選型問題,以期望對各位Linux開發研究者有些許裨益。
關鍵詞:嵌入式系統 Linux開發平台 選型

1 嵌入式系統與Linux

按照電氣工程師協會的一個定義:嵌入式系統是用來控制或監視機器、裝置或工廠等的大規模系統的設備。具體說來,它是電腦軟體和硬體的綜合體;是以應用為中心,以計算機技術為基礎,軟硬體可裁減,從而能夠適應實際應用中對功能、可靠性、成本、體積、功耗等嚴格要求的專用計算機系統。一般來說,嵌入式系統不能使用通用型計算機,而且運行的是固化的軟體,終端用戶很難或者不可能改變固件。而Linux也早已成為IT界家喻戶曉的一個名字。概括說來,將Linux應用於嵌入式系統的開發有如下一些優點:

① Linux自身具備一整套工具鏈,容易自行建立嵌入式系統的開發環境和交叉運行環境,並且可以跨越在嵌入式系統開發中模擬工具(ICE)的障礙。

② 內核的完全開放,使得可以自己設計和開發出真正的硬實時系統;對於軟實時系統,在Linux中也容易得到實現。

③ 強大的網路支持,使得可以利用Linux的網路協議棧將其開發成為嵌入式的TCP/IP網路協議棧。

2 嵌入式系統設計的過程

按照嵌入式系統的工程設計方法,嵌入式系統的設計可以分成三個階段:分析、設計和實現。分析階段是確定要解決的問題及需要完成的目標,也常常被稱為「需求階段」;設計階段主要是解決如何在給定的約束條件下完成用戶的要求;實現階段主要是解決如何在所選擇的硬體和軟體的基礎上進行整個軟、硬體系統的協調實現。在分析階段結束後,通常開發者面臨的一個棘手的問題就是硬體平台和軟體平台的選擇,因為它的好壞直接影響著實現階段的任務完成。

通常硬體和軟體的選擇包括:處理器、硬體部件、操作系統、編程語言、軟體開發工具、硬體調試工具、軟體組件等。

在上述選擇中,通常,處理器是最重要的,同時操作系統和編程語言也是非常關鍵的。處理器的選擇往往同時會限制操作系統的選擇,操作系統的選擇又會限制開發工具的選擇。

3 硬體平台的選擇

3.1 處理器的選擇

嵌入式系統的核心部件是各種類型的嵌入式處理器。據不完全統計,目前全世界嵌入式處理器的品種總量已經超過1000多種,流行體系結構有30幾個系列。但與全球PC市場不同的是,沒有一種微處理器和微處理器公司可以主導嵌入式系統,僅以32位的CPU而言,就有100種以上嵌入式微處理器。由於嵌入式系統設計的差異性極大,因此選擇是多樣化的。

調查上市的CPU供應商,有些公司如Motorola、Intel、AMD很有名氣,而有一些小的公司,如QED(Santa Clara.CA)雖然名氣很小,但也生產很優秀的微處理器。另外,有一些公司,如ARM、MIPS等,只設計但並不生產CPU,他們把生產權授予世界各地的半導體製造商。ARM是近年來在嵌入式系統有影響力的微處理器製造商,ARM的設計非常適用於小的電源供電系統。Apple在Newton手持計算機中使用ARM,另外有幾款數字無線電話也在使用ARM。

設計者在選擇處理器時要考慮的主要因素有:

① 處理性能。一個處理器的性能取決於多個方面的因素,如時鍾頻率,內部寄存器的大小,指令是否對等處理所有的寄存器等。對於許多需用處理器的嵌入式系統設計來說,目標不是在於挑選速度最快的處理器,而是在於選取能夠完成作業的處理器和I/O子系統。如果是面向高性能的應用設計,那麼建議考慮某些新的處理器,其價格相對低廉,如IBM和Motorola Power PC。

② 技術指標。當前,許多嵌入式處理器都集成了外圍設備的功能,減少了晶元的數量,降低了整個系統的開發費用。開發人員首先考慮的是,系統所要求的一些硬體能否無需過多的膠合邏輯(GL,Glue Logic)就可以連接到處理器上。其次是考慮該處理器的一些支持晶元,如DMA控制器,內存管理器,中斷控制器,串列設備、時鍾等的配套。

③ 功耗。嵌入式微處理器最大並且增長最快的市場是手持設備、電子記事本、PDA、手機、GPS導航器、智能家電等消費類電子產品。這些產品中選購的微處理器,典型的特點是要求高性能、低功耗。許多CPU生產廠家已經進入了這個領域。今天,用戶可以買到一顆嵌入式的微處理器,其速度像筆記本中的Pentium一樣快;而它僅使用普通電池供電即可,並且價格很便宜。如果用於工業控制,則對這方面的考慮較弱。

④ 軟體支持工具。僅有一個處理器,沒有較好的軟體開發工具的支持也是不行的,因此選擇合適的軟體開發工具對系統的實現會起到很好的作用。

⑤ 是否內置調試工具。處理器如果內置調試工具可以大大縮小調試周期,降低調試的難度。

⑥ 供應商是否提供評估板。許多處理器供應商可以提供評估板來驗證理論是否正確,決策是否得當。

3.2 硬體部件選擇的其它因素

① 生產規模。打算做1套?多套?還是規模生產?如果生產規模比較大,可以自己設計和制備硬體,這樣可以降低成本。反之,最好從第三方購買主板和I/O板卡。

② 開發的市場目標。如果想使產品盡快發售,以獲得競爭力,此時要盡可能買成熟的硬體;反之,可以自己設計硬體,降低成本。

③ 軟體對硬體的依賴性。軟體是否可以在硬體沒有到位的時候並行設計或先行開發。

④ 只要可能,盡量選擇使用普通的硬體。在 CPU 及架構的選擇上,一個原則是:只要有可替代的方案,盡量不要選擇 Linux 尚不支持的硬體平台。

4 軟體平台的選擇

圖1所示的嵌入式軟體的開發流程,主要涉及到代碼編程、交叉編譯、交叉連接、下載到目標板和調試等幾個步驟,因此軟體平台的選擇也涉及到以下幾個方面。

4.1 操作系統的選擇

(1)操作系統選擇應考慮的因素

硬體方案確定之後,操作系統的選擇就相對輕鬆了。硬體的不同,會影響操作系統的選擇。低端無MMU(Memory Management Unit,存儲器管理單元)的CPU,要使用uClinux 操作系統;而相對高端的硬體,則可以用普通的嵌入式 Linux 操作系統。uClinux 和普通的 Linux 有各自的優勢和缺點。可用於嵌入式系統軟體開發的操作系統很多,但關鍵是如何選擇一個適合開發項目的操作系統。經過多年的開發實踐,筆者認為應該從以下幾點進行考慮:

① 操作系統提供的開發工具。有些實時操作系統(RTOS)只支持該系統供應商的開發工具,因此,還必須向操作系統供應商獲取編譯器、調試器等;而有些操作系統使用廣泛,且有第三方工具可用,因此,選擇的餘地比較大。

② 操作系統向硬體介面移植的難度。操作系統到硬體的移植是一個重要的問題,是關繫到整個系統能否按期完工的一個關鍵因素。因此,要選擇那些可移植性程度高的操作系統,避免操作系統難以向硬體移植而帶來的種種困難,加速系統的開發進度。

③ 操作系統的內存要求。均衡考慮是否需要額外花錢去購買RAM或EEPROM來迎合操作系統對內存的較大要求。

④ 開發人員是否熟悉此操作系統及其提供的API。

⑤ 操作系統是否提供硬體的驅動程序,如網卡等。

⑥ 操作系統的可剪裁性。有些操作系統具有較強的可剪裁性,如嵌入式Linux、Tornado/VxWorks等等。

⑦ 操作系統的實時性能。

(2)幾類嵌入式Linux系統的比較

嵌入式Linux系統方面的產品主要分為三類:

第一類是專門為Linux的嵌入式應用而做的。如何讓Linux更小、更容易嵌入到體積要求和功能、性能要求更高的硬體中去,是他們的產品開發方向,如MontaVista的MontaVista Linux等。第二類是專門為Linux的實時特性設計的產品。將Linux開

⑦ 計算機網路實訓總結

可以這樣開頭,本人有幸在##單位參加了計算機網路實訓,收益匪淺,現概括如下:

網路辦公自動化系統開發分析

一、開發工具與技術的研究
就現在開發OA的技術來說,主要集中分為三大類:基於C/S結構的應用程序開發,結合C/S結構和Web技術的復合應用程序,基於B/S結構的動態網頁技術。以下

將分析這三類技術的各自優缺點:
C/S結構系統:是傳統開發模式,一般以資料庫和客戶端的兩層結構實現,也有加入中間件的三層或多層結構,在OA早期是標準的系統模式,但隨著計算機技術

的發展和網路的發展,它已經無法滿足現在的遠程網路辦公和移動辦公,逐漸在被取代
C/S+Web技術:是為了補充C/S結構的不足,在C/S基礎上加入Web技術來實現對遠程數據的獲取,但擁有一定局限性,如數據及時更新、軟體升級等問題就無法

很好解決
B/S結構系統:是援用動態網頁技術,加入OA的開發理念,完全適應網路辦公和移動辦公需求,也是現代辦公自動化系統的首選技術。
就B/S結構的開發,具體技術又有多種選擇:JSP+J2EE,ASP+IIS,ASP.net+Microsoft .NET Framework,PHP+Apache,就這幾門技術,可以說各有其優缺點,

分析如下:
JSP技術:具有良好的跨平台性,加上J2EE功能十分強大,但是J2EE的布置使開發成本顯得略高,而且沒有良好的安裝界面
PHP技術:是早期動態網頁技術中的強手,但隨著JSP技術與ASP技術的不斷更新,使得PHP技術稍微比較落後
ASP技術:類似於PHP技術,開發簡便,快速,加上IIS的功能支持,是比較簡易快速的開發技術
ASP.net:可以說是ASP技術的替代技術,是ASP的一大進步,在Microsoft .NET Framework的強大支持下,可以使用C#、VB、Javascript三種語言來編寫代碼,

採用預先編譯技術,使得代碼安全性加強

最終討論結果:在針對於中小型企業用戶,建議採用ASP.net技術,理由是,該技術易於伺服器的維護,成本相對較低,開發周期較短
在針對政府部門用戶,建議採用JSP或ASP.net技術,理由是,政府部門伺服器很多已經改裝為Linux系統,在該平台下採用JSP技術較成熟;如果是Windows用戶

,則採用ASP.net技術
二、OA概述
人們普遍使用計算機來提高個人工作效率,但是在需要許多人一起協同工作的現代工作環境中,我們更需要提高我們的整體工作效率。利用網路通訊基礎及先

進的網路應用平台,建設一個安全、可靠、開放、高效的信息網路和辦公自動化、信息管理電子化系統,為管理部門提供現代化的日常辦公條件及豐富的綜合信息

服務,實現檔案管理自動化和辦公事務處理自動化,以提高辦公效率和管理水平,實現企業各部門日常業務工作的規范化、電子化、標准化,增強檔案部門文書檔

案、人事檔案、科技檔案、 財務檔案等檔案的可管理性,實現信息的在線查詢、借閱。最終實現「無紙」辦公。
辦公自動化,一個極大的概念,一個炒作了很久的概念。無論是辦公設備公司,還是系統集成公司,都大力推出自己的辦公自動化產品。有辦公設備、辦公自動化

電腦、辦公自動化軟體。可見,辦公自動化中內容龐大,可為空間不可小視。那麼,首先我們來探討一個問題,什麼是辦公?
辦公實際就是文件的製作、修改、傳遞、簽定、保存、銷毀、存檔的過程。那麼隨著文件的這一流程,產生了各種各樣的設備。隨著技術的發展,計算機網路

技術的進步,辦公自動化網路的建設也得到了大力推廣。

傳統的辦公模式主要以紙介質為主,在信息革命的浪潮中,顯然已經遠遠不能滿足高效率、快節奏的現代工作和生活的需要。如何實現信息處理的自動化和辦

公的無紙化逐步得到了人們的重視。

傳統辦公模式
辦公自動化提了多年,但效果並不明顯,人們還是停留在單機字處理和表格處理的所謂辦公自動化的初級階段。信息的交流和共享,以及團隊的協同運作等無

法完美的實現,極大地限制了工作的效率。
Internet/Intranet的迅猛發展,為信息的交流和共享,團隊的協同運作提供了技術的保證,同時也預示著網路化辦公時代來臨。

網路化辦公模式
現有辦公自動化系統和大型信息管理系統中,企業業務流程重組或者是文件流轉功能都是核心功能。同時我們也認為,企業辦公主要是一個文件流轉的過程,

所有的辦公事務都可以抽象成一個資料庫表單。
傳統的辦公自動化系統和大型MIS系統在處理企業管理流程中大多採用企業業務流程重組(BKR),其核心思想就是要先優化企業業務管理流程,再根據優化後的流

程建設企業信息系統。這樣不僅在系統建設中工作量巨大,同時面臨來自企業內部重重的阻礙。
我們的核心思想是;前期系統建設中不牽涉企業內部業務流程重組,只是協助企業通過方便的流程自定義等功能進行流程電子化,以及不斷根據實際需求去改變電

子化流程。
三、系統結構設計
現在的網路辦公自動化系統可以說百家爭鳴,各有所長,但是一般的B/S結構系統都做得比較固定,也就是針對某個行業甚至某個企業而開發的,有諸多的限制

和代碼固化,不利於靈活的OA定製和客戶化!而且很多OA系統都具有相同的功能,只是表現手法和操作流程有所不同罷了,所以,他們的基本是一致的,是有共性

的,是可以統一的。
我的基礎思想是開發一個底層的通用型OA平台,在此平台下實現OA系統的主要功能模塊的底層操作,這樣,當針對某個企業或者政府部門開發OA系統時,只需在此

基礎上稍加修改,就可以成為一套具有很強針對性的OA系統,這樣方便該系統的二次開發,也方便於針對不通性質部門單位的OA系統的定製。系統結構圖如下:

通過以上示意圖可以看出,底層通用型管理模塊是整個OA系統的基礎,而應用層模塊是面對客戶的,它是界面和業務邏輯的結合體,針對不通企業將有所不通

,這種結構將很好的解決一套OA的多種定製功能,便於二次開發。
四、通用型管理模塊功能劃分
針對於這個底層模塊,它並不需要實現實際的功能,它主要是負責完成應用層交付的任務和與底層資料庫交換數據,所以它的功能是比較抽象的、統一的和可擴展

的。雖然如此,我們還是將這個模塊按不同的功能細分,因為辦公系統有些模塊之間聯系並不緊密,比如公文管理系統與公共信息系統,郵件管理系統與辦公設備

管理系統之間的聯系就不是那麼緊密,甚至可以完全分開。所以我們的底層管理模塊針對於這些情況,主要分為八大功能子模塊:
1.公文管理
公文管理主要負責公文的發送與接受工作,發送流程按照流程定製來完成,所以還包括流程定製功能。這三大塊是OA的核心部分,實現也最為復雜,特別是流

程定製功能,是一個非常靈活的模塊,它決定了該OA系統的效率和可用性

2.郵件管理
郵件管理主要功能是發送與接受內部郵件,發送與接受外部郵件(外部郵件伺服器必須支持pop3),郵件需要存入資料庫,以便今後瀏覽查詢

3.表單管理
表單管理是一個輔助性模塊,基本上在其他所有模塊都有可能用大它的功能,它主要是實現表單模板的定製,表單的存儲,列印等功能。在一個企業,表單是

很重要的一個東西,它在辦公過程中出現的頻率緊次於公文,所以這個模塊也非常重要,並且表單的定製與列印是一個技術難點

4.檔案管理
檔案管理功能是對准備歸檔的公文或者企業各類合同、協議、文件、指示、資料等的一個合理存儲與查閱功能,針對於復雜的分類和查閱許可權,實現合理存取

,管理得基本功能
5.人事管理
人事管理功能主要包括:員工資料管理,員工薪資管理,員工考勤管理,員工許可權管理,部門機構管理,部門任命管理等等公司內部人事管理的所有功能,本

子模塊將以底層視角反應員工得管理,包括職務和所屬性質都將按統一模式規劃,便於應用層定製模塊
6.日程安排
日程安排是辦公系統的一個必不可少的輔助功能,可分為個人日程,部門日程,主要需要解決的是日程的基本存儲和信息提示
7.公共信息管理
公共信息包含:公司新聞、文檔、員工論壇、資料下載等功能,主要是針對所有部門的一個共用系統,該系統可以採用傳統模式,如論壇可以採用BBS系統等,

底層主要是統一規范,提供基本功能
8.會議管理
會議對於任何一個公司都是重要的,而會議的形式隨著網路的發展也變得多樣化起來,除了傳統的會議,還有網路會議,視頻會議等新型會議方式,使得相隔

甚遠的人之間也可以有了當面交流的環境。對於相隔較遠的部門,如總公司與子公司之間的交流建議採用非視頻的網路會議,因為這個即可以滿足網速,也可以滿

足交流得需求。對於處於同一個大廈的各部門,建議使用視頻會議,因為加入多媒體的功能,可以使得會議氣氛跟貼近傳統會議的效果,而且交流也更人性化,同

時也可以得到區域網網速得支持。
這八大功能子模塊都是OA系統得基礎,在此之上,我們可以創建更多的功能和輔助,可以使得OA的定製變得輕松而豐富。
五、總結
通過以上的綜合分析,該辦公自動化系統的開發將分為三期完成,第一期是基礎類庫的開發,第二期是底層管理模塊的開發,第三期是應用層定製。每一期都

是下一期的基礎,但可以獨立使用,只有三期完成,才算完成整套OA系統。
關於該OA系統的幾個技術賣點:建議提供語言信箱和視頻新聞模塊,這樣可以有與其他產品所不同的賣點。

⑧ 計算機實踐報告優秀範文3篇

計算機實踐課程是一門實用性較強的課程學生在學習的過程中要注重實踐動手能力的培養和提高。本文是我為大家整理的計算機實踐的 報告 範文 ,僅供參考。

計算機實踐報告範文篇一
一.任務內容

要想製作好一個網頁,首先要在整體上規劃好自己網站的主題和內容,確定自己需要傳達給訪問用戶的主要信息,然後仔細斟酌,把自己所有要表達的意念合情合理地組織起來;其次,是設計一個富有個性的頁面式樣,務求盡善盡美。這樣製作出來的主頁才會清晰、明了、內容充實。我從6歲就開始學習鋼琴,從小對鋼琴有一種特殊的情感,並且對鋼琴的各方面的情況有較深的理解,因此我把這次計算機實踐課程的主題定為了“鋼琴之韻”。主題實踐報告以鋼琴為線索展開介紹,內容包括鋼琴的起源、鋼琴的發展、世界著名鋼琴曲及當代世界著名的鋼琴家等四大項內容:

1)在“鋼琴的起源”一大內容中,介紹了鋼琴從拔弦古鋼琴、擊弦古鋼琴到手撥式鍵盤樂器到現在樂器大家族之中的“王者”的演變過程,並簡述了鋼琴誕生、發展的重大意義。

2)在“鋼琴的發展”這部分內容中,著重寫了巴爾托洛奧.克里斯托福里及戈特弗里德.西爾伯曼等對鋼琴的改良過程,並讓大家對他們對鋼琴發展的貢獻有所認識。

3)在“世界鋼琴名曲”中,展示出了世界鋼琴界風斐之作和中國的一些經典民族樂曲。例如貝多芬的《月光曲》、《C大調奏鳴曲》和賀淥訂名曲《翻身的日子》等。

4)“世界當代著名鋼琴家”內容中則介紹了包括中國著名青年鋼琴家朗朗和李雲迪的幾個鋼琴名家風采。讓鋼琴家的魅力感染鋼琴 愛好 者學習鋼琴,關注鋼琴界的熱情。

通過這四大內容的介紹,旨在對鋼琴之韻律美做一個全面的解釋和分析。

二.設計步驟

首先確定了“鋼琴之韻”的主題後,我策劃將網頁的風格定為輕快明麗、簡潔清新.主題分為確定的四大內容(即鋼琴的起源,鋼琴的發展,世界當代鋼琴家簡介及中國鋼琴名曲展示等方面)來分別介紹,這份設計實踐項目在首頁之下分四大分塊。按照計算機實踐的任務要求,也為了使網頁製作及設計精美,我在項目中運用了4個網頁,製作了8張幻燈片(八張幻燈片為一個統一整體介紹四大內容之一),從網上搜集豐富的資料添入網頁和幻燈片中,並且在首頁中加入了兩個簡易動畫以增添藝術效果,首頁與 其它 網頁之間,首頁與幻燈片之間用超鏈接聯系起來,使得整個項目結構緊湊,銜接緊密。在圖片的選擇上,我重視了顏色的搭配和與文字內容的較好結合,以保證達到最佳的表達效果.下面我具體介紹一下:

1.網頁一:

網頁一我把它作為主頁,主頁的設計一定要突出主題。通過精心的設計,我把主頁營造出韻味十足的畫面,給人耳目一新的感覺的同時增加好奇感。我開門見山的把我要介紹的關於主題“鋼琴之韻”的各大內容羅列出來,能夠簡單的明了的根據觀看興趣選擇看的內容。在界面,我選擇了一些鋼琴圖片,設置了字幕,加入了兩個Flash動畫(輝光和形狀補間動畫),讓界面感覺簡單而不單一並且有鮮活的動感效果。

2網頁二和網頁三、網頁四:

網頁二、三和四我都是以簡明清晰的風格設計,把各自介紹的內容展現出來,豐富而不繁亂。並且加入與介紹內容相呼應的圖片,減少花俏的裝飾,讓頁面有錯落有致的美感。

3.PPT

在“世界著名鋼琴家簡介”的PPT中,首尾兩張PPT前後呼應,為了使各鋼琴家的介紹顯得前後統一,我基本上採用的相似的風格。但是使“求同存異”,使PPT不顯單調,我在PPT連接上採用的不同的動畫效果。實踐步驟:1.設置幻燈片版式。 2.輸入信息。 3.設置應用設計版式。 4.應用配色反案選擇。 5.幻燈片的格式化設置。 6檢查、保存幻燈片。

三. 方法 技巧

⑴ 我使用微軟公司推出的FrontPage來製作網頁,它的功能強大,簡單易用,功能豐富。FrontPage編輯器具有“所見即所得”的功能,而且有大量的模板和向導,只要使用工具欄或菜單,就能很簡便的美化網頁。我能將從網上搜集的各類文字、圖片信息按自己的喜好插入網頁,因而它的設計具有很大的自主選擇性。 ⑵ 為了使網頁內容更豐富,我使用PowerPoint。PowerPoint是微軟公司出品的製作幻燈片的軟體,是最優秀的演示文稿編輯軟體之一,也是很簡單使用的多媒體整合平台。我用PowerPoint製作了8個幻燈片。我在幻燈片中加入藝術字,給幻燈片放映添加“進入”藝術,添加幻燈片間的動畫切換效果,插入合適的背景等等,它們通過圖文並茂的形式把實踐項目所要表述的內容展現得更加生動。 ⑶ 我在網頁的首頁插入了幾個動畫,一個動畫是實現字與“輝光”藝術效果的結合,一個動畫是圖片的轉換。並且加入了滾動式字幕,Flash技術的運用使得使得網頁“動靜結合”,增加情趣與美感,從而與網頁所要表現得鋼琴的韻律美相呼應融合。

四.困難及解決過程

學習實踐中自然遇到很多的困難和挫折,其中的主要原因是:計算機基礎不好,平時接觸的計算機知識不夠,實戰演練較少。通過實踐了解到也只有實踐才能鞏固和強化理論,理論必須加以實踐才能變成活的事物。下面介紹一下我面對的其中兩個問題的情況及解決方法。

問題一:製作的動畫插入後並沒有按我的想法放映。

解決辦法:我認真查看了一下《大學計算機基礎學習與實踐指導》書上的向導與幫助。我首先檢查了一下自己動畫設置的操作過程,沒有發現問題出在什麼地方。後來經過詢問同學,才發現原來是製作完Flash後應該在“文件”中按“導入”並且進行設置。只是直接把動畫保存在可移動磁碟中。

問題二:在做幻燈片時,不知道怎樣把圖片設置為背景。

解決辦法:我嘗試在“圖片屬性”中對圖片屬性進行修改使之能成為背景,但沒有作用,圖片總是覆蓋在文字上面,在“圖片屬性”中也不能通過設置環繞方式來解決。後來知道,只要單擊滑鼠右鍵,把圖片“置於底部”就可以了,並且可以任意調整圖片大小。

五.總 結

從完成計算機實踐任務的過程中,我收獲了很多。不光是計算機實踐技能方面的收獲,同時還有對於 學習態度 及方法的思考。我發現運用計算機來製作網頁、幻燈片並不是一件很難的事情,只要在加強理論學習的同時注重平時課後任務的實踐,就會發現它是能夠很輕松的完成的。當然,在製作網頁的過程中肯定會遇到各種各樣不同的問題,在這個發現問題解決問題的過程中,其實對於計算機實踐能力的培養能夠起到積極作用。自己的知識是靠自己努力獲得,學習是為自己而學。計算機實踐是一個很難得的機會去督促自己鍛煉上機能力,只有自己親自實踐才能夠從中得到一些很有價值的發現。

進一步的思考,會發現計算機課程的突出特點是實踐性強,上機實驗訓練是學生掌握和鞏固計算機科學理論和應用技能、引導學生通過比較、 總結 ,促進能力培養的必須途徑。現在薄弱的理論學習基礎和計算機應用能力制約了我們使用電腦的能力的拓展。只有掌握並應用所學的理論知識,多進行實踐活動,能力才能夠得到提升,而通過對掌握的知識才能加以總結、概括,然後廣泛地遷移,能進一步系統化形成“活”的技能。因此,綜合實踐是大學計算機基礎課程教學的一個重要環節,是對教師課程教學和學生學習效果的集中檢閱,對推動學生自術學習,鍛煉實踐能力,培養創新意識, 提高綜合應用各種知識的能力,培養學生的全面素質必將起到積極作用。
計算機實踐報告範文篇二
一、 任務構想

按照計算機實踐任務書的內容要求,首先,我為這次作品確定了主題。由於我對英格蘭 足球 超級聯賽有很大興趣,並且是其中曼徹斯特城隊的球迷。所以選定曼城——英超不落的藍月亮為主題,通過製作的網頁,flash,ppt等方式為大家介紹我所喜愛的足球隊。

1、首先我利用網頁建立我的主體系統,開始從三個主要方面介紹這支足球隊。並通過超鏈接將四個網頁鏈接起來使其形成一個完整的介紹體系。

2、我通過internet搜集到的大量文字和圖片信息來充實我的網頁,力求將這支球隊介紹的全面。並且在網頁上插入視頻來豐富球隊的介紹,使之更加直觀並且具有吸引力。

3、利用flash製作幾個小的動畫作為網頁的裝飾插入其中。

4、利用ppt來直觀具體的介紹足球隊中的幾個超級巨星。用來補充強調說明球隊陣容。

二、 設計步驟

1、首先我在網路上搜集大量文字,圖片,視頻等素材,為我後續的網頁和ppt,flash製作做好准備。

2、ppt製作:一共製作了八張ppt,共介紹了六位曼城主要球星。其中包括照片和文字介紹並且使用超鏈接將各個幻燈片串聯起來。

3、網頁製作:一共製作了四張網頁。其中第一張為主網頁相當於目錄索引,內部包含到其他三張網頁的超鏈接。其他三張網頁則是球隊三個方面的具體介紹。每張網頁內都插入了文字,圖片。在最後一張網頁內插入了一段視頻。在第二、三網頁內插入了一段flash動畫。在第二網頁插入了所做ppt的超鏈接。

4、flash製作:共製作兩個flash動畫。

三、方法技巧

1、我利用微軟公司的frontpage來製作網頁,它的功能強大,界面友好,操作容易上手。利用它,我成功把我手上所擁有的文字圖片,文字,視頻等素材集合到我所製作的網頁上。使其信息更加集中。

2、我利用微軟公司的powerpoint來製作幻燈片。幻燈片作為我的球隊介紹的補充說明,沒有特別花哨。但是還是有很大的信息量。在幻燈片設計過程中我利用了動畫方案,使之看起來更加生動。我合理選擇配色方案,讓文字與背景圖片有較為強烈的反差,起到更好的展示效果。

3、我利用flash製作了兩個小的逐幀動畫短片,作為第二三網頁上的裝飾,使網頁更加美觀。

三、 困難及解決過程

由於我比較熟悉幻燈片製作,但是對網頁和flash製作還比較生疏,所以在製作flash和網頁是遇到了一些障礙。

1、困難:在製作網頁過程中不知道如何插入背景音樂。

解決過程:我本想在第一網頁插入背景音樂,但點擊文件-網頁屬性-插入音樂時卻在本保存了音樂的文件目錄下看不到我想插入的音樂。後來查閱信息後知道,frontpage製作網頁用上述步驟插入背景音樂時不支持插入MP3格式的音頻,若插入MP3格式還需要播放器插件。而我之前准備的音樂都為MP3格式。我利用格式轉換軟體將MP3格式的音樂轉化為aiff格式後成功的插入了。

2、困難:在製作網頁後進行預覽時,發現圖片無法正常顯示。

解決過程:通過老師指導了解到是圖片保存路徑出了問題。因為在多台計算機上製作網頁所以圖片文件未存在一起,經過u盤拷貝後使得網頁中原圖片路徑無法找到圖片。通過重新設定圖片路徑和圖片保存位置解決了這一問題。

3、困難:flash製作時製作元件不會使其旋轉

解決過程:通過上網查找信息知道:通過以下操作完成了旋轉。將元件拖入第一層的第一幀,然後就在同一層的第10按“插入關鍵幀”(F6),然後在2-9幀任何一幀上右擊-創建補間動畫,然後設置屬性中的(旋轉是順還是逆時針,設置次數就可以了;上方有一個"緩動"是設置旋轉速度漸進的);最要緊的兩個關鍵幀中元件的中心點,就是選中時的小圓滿圈,要一致。

四、 總結

1、通過本次實踐我熟練了flash和frontpage的使用方法,在實踐中發現了許多問題,並且在解決問題的過程中學會了它們的許多新的功能。

2、通過實踐我了解到如何合理的使用網路,它不僅可以為我提供信息資源還可以解答我在實踐中遇到的問題,網路上的許多應用程序教程對我本次實踐完成有很大幫助。

3、我也了解到光學習書本上的知識是不夠的,將學到的知識運用出來才是我追求的最終目標,並且往往在知識轉化為實踐的過程中會有許多意想不到的問題的出現,這些都不是光靠課堂老師的講解和書本上的文字能夠解決的。所以我還應該在課下加強計算機實踐方面的能力培養。
計算機實踐報告範文篇三
一、 實習目的

通過理論聯系實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,為順利 畢業 進行做好充分的准備,並為自己能順利與社會環境接軌做准備。通過這次實習,使我們進一步理解和領會所學的基本理論,了解計算機技術和信息管理技術的發展及應用,較為系統地掌握計算機應用技能和信息管理技能,把所學知識與解決實際問題相聯系,能夠利用計算機處理工作中的各種信息,培養我們發現問題、分析問題和解決問題的能力,從而提高我們從事實際工作的能力。

通過理論聯系實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,了解設計專題的主要內容,使學生能夠了解社會、學校的需要,在實習單位領導的幫助,對自己今後所從事的事業有一個實習了解的過程。為畢業設計的順利進行做好充分的准備,並為自己能順利與社會環境接軌做准備。

實習對於鍛煉學生能力,了解社會、熟悉民生,看清自己的定位是很有幫助的。而從就業角度來看,擁有豐富實習經歷的學生在就業時的優勢也是比較明顯的。

二、實習意義

生產實習是一個極為重要的實踐性教學環節。通過實習,使學生在 社會實踐 中接觸與本專業相關的實際工作,增強感性認識,培養和鍛煉學生綜合運用所學的基礎理論、基本技能和專業知識,去獨立分析和解決實際問題的能力,把理論和實踐結合起來,提高實踐動手能力,為學生畢業後走上工作崗位打下一定的基礎;同時可以檢驗教學效果,為進一步提高 教育 教學質量,培養合格人才積累 經驗 。 計算機是一門對實踐要求較高的學科,通過專業實習,使學生能熟悉有關計算機專業的各個領域,使學生畢業後能勝任與本專業相關的工作。

大學四年學習了很多,經歷了很多,得到的是學習能力、處事能力和一些專業知識。可面對社會,我們經驗太少,思想單純!畢業實習,給了我們一個了解社會,增加經驗,熟悉工作單位的機會。鍛煉自己的動手能力,將學習的理論知識運用於實踐當中,反過來還能檢驗書本上理論的正確性,有利於融會貫通。同時,也能開拓視野,完善自己的知識結構,達到鍛煉能力的目的。一切都是為了讓實踐者對本專業知識形成一個客觀,理性的認識,從而不與社會現實相脫節。此外通過理論聯系實際,鞏固所學的知識,提高處理實際問題的能力,了解設計專題的主要內容,為畢業設計的順利進行做好充分的准備,並為自己能順利與社會環境接軌做准備。

三、實習單位調研情況

我的實習單位北京電信分公司是境外上市的中國電信股份有限公司的全資子公司。以”遵守國家的法律、法規,以市場為導向,積極採用先進的通信技術,發展電信及信息業務;加強管理,提高服務質量;為社會提供快捷、方便、准確的通信服務,滿足社會需要;提高企業效益,增強競爭實力,為股東創造利潤”為公司的經營宗旨。

公司的經營范圍是經營北京省內的國內固定電信網路與設施(含本地無線環路)業務;基於固定電信網路的話音、數據、圖像及多媒體通信與信息服務;按國家規定進行國際電信業務的對外結算,開拓國際通信市場;經營與通信及信息業務相關的系統集成、技術開發、技術服務、信息咨詢、 廣告 、設備生產、銷售和設計與施工。同時,承擔著黨、政、軍重要通信保障任務。

四、實習內容

我實習所在的部門是技術客服部,主要從事網路維修服務工作。剛開始實習時,辦公室的同事給了我一些有關部門運營和計算機維護的公司的 規章制度 ,讓我對公司運營情況和計算機計網路維護--特別是系統維護有了一定的認識,真正體會到了一個國有企業單位對人事的重視,理解了技術服務部的電腦維護工作雖然是企業部門運營的一個小側面,但關繫到企業在廣大市民心目中的形象,我們中有經驗的前輩還給我仔細講解了計算機維護的每一款注意事項,經常領著我去進行顧客回訪、產品 市場調查 ;後來,又讓我參與了一些具體的工作,比如約定顧客、維修單開立、對外宣傳。

剛開始的時候有點手忙腳亂,不是這邊搞錯就是那邊忘了,很多用的器材都叫不上名字,業務也很不熟悉,都是同事指導和幫助我。由於後來心態的調整和漸漸的熟練,慢慢地學得差不多了,就呆辦公室里,有工作就安排給技術員,沒有就閑著,忙的時候一直忙,閑的時候就發呆,和同事套近乎,期盼著能有多點事情安排給我做,不然實在是太無聊了。在部門領導及全體同事的幫助指導下,經過多天的學習、工作,我已熟悉整個維護服務的流程,可以獨立、熟練地比較准確地報出各種網路故障問題。

作為實習生,我嚴格的要求自己,甘於吃苦,任勞任怨,盡心盡力,遵守公司的規章制度,主動打掃辦公室衛生,尊重領導,維護領導的威信,適應領導的工作習慣、工作方法、工作風格以及工作特點。主動向領導、向辦公室同志學習,取長補短,加強溝通,增進了解,提升能力。對領導和辦公室交辦的日常文字材料,即接即辦,保證按領導的要求按時、准確辦結,不斷提高工作效率。

我的領導邏輯性較強,凡事愛有個前因後果,對這樣的領導就要在談工作時要講事實,擺觀點,有分析有推理,了解領導的工作風格和特點,目的是為了更好地做好工作。當然,在尊重領導的前提下,要敢於提出自己的觀點,要有維護真理的精神。在協調與本部門領導的關系時,對待當事人要熱情周到,莊重大方,言行得體,不卑不亢,樹立起一言一行,都直接、間接地影響辦公室或領導的形象的意識。

我所學的,我知道的知識還遠遠不夠。每個禮拜,我們要做一次材料計劃表。其實這個表是很簡單的。這些簡單的文檔操作平時覺得是微不足道的一些知識好像根本就不用多說的問題。但真正自己在實際操作中確實是模稜兩可的。這說明自己對自己所學知識太浮了們有深入,這種眼高手低的毛病在工作中是最忌諱的。所以在工作中端正態度是必須的。

感觸最深的是自己的社會經驗不夠豐富,我覺得工作並沒有想像的那麼輕松,接觸的都是有很多年社會經驗的大人,跟他們在一起,需要把自己擺在大人的立場上說話,思考問題,說話辦事都要有所注意,有時會覺得很累,但是我把這次實習當成是鍛煉自己,接觸社會的平台,不管有多困難,也要努力克服,要抓住這次機遇,不斷的向他們學習,充實自己。

雖然實慣用到的計算機專業的知識不多,但是我仍然能夠感覺到自己的計算機知識還是不太扎實,如果要學以致用,還需要進一步加深自己的知識水平。

在實習期間,我深切地感受到,技術服務部是一個團結、上進、充滿活力的集體。每天大家都是笑臉相迎,即使面臨很大的工作壓力,辦公室里仍然會聽到笑聲;面對客戶,大家總是熱情真誠;面對工作上的困難,大家總是互相幫助,直至解決難題。整個部門和睦相處,就像一個溫馨的大家庭。而部門領導就是這個家庭中的家長,給每個人很大的空間自由發揮。從他們身上,我真正體會到了"敬人、敬業、高效、高水平服務"的真實意義,體會到了服務部"服務、奉獻"的意義,體會到了"創造完美、服務社會"的服務理念,知道了什麼是"創新就是生活"。特別令我感動的是,每當我遇到困難向大家求助時,誰都會無私的告訴我;我對能到這樣的公司實習感到驕傲,感到自豪。我很慶幸自己能在這樣有限的時間里,在這么和諧的氣氛中工作、學習,和同事們一起分享快樂,分擔工作。所以我努力向同事學習,不懂就問,認真完成領導和同事交給我的每一項工作。部門領導和同事也都盡力幫助我,給我有關知識.

五、實習體會與收獲

在這短暫的實習期間中,我學到了許多書本上學不到的知識。從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在著較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,你可以有很好的同學,很好的朋友,大家相互噓寒問暖,不必勾心鬥角。而社會實踐則意味著繼續學習,並將知識應用於實踐,學生時代可以自己選擇交往的對象,而社會人則更多地被他人所選擇。存在著利益關系,又工作繁忙,就多了份人情世故。諸此種種的差異。不勝枚舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。

通過實習使我對計算機有了更具體認識,通過對計算機的具 體操 作和親自實踐鞏固了課本上學的知識,在這個基礎上把所學的計算機應用專業理論知識與實踐密切結合起來,培養自己實際工作能力與分析能力,達到學以致用的目的。理論與實際的結合,學校與社會的勾通,進一步提高了自己的思想覺悟,業務水平;尤其是觀察分析和解決問題的實際工作能力,實習的一個重要功能,在於運用教學成果,檢驗教學成果。運用教學成果,就是把課堂上學到的系統化的理論知識、嘗試性地應用與實際的工作中。

經過這段實習,我有些慌張,我意識到自己並不成熟,並沒有做好將要走上社會的准備工作。我還有太多的地方需要改進,思想上的,生活作風上的,我應該抓住這次實習機遇,用最快的速度進步,把握住自己的不足,在今後的生活中注意鍛煉。為適應以後的工作,為之打好基礎。

實習,是開端也是結束。實習的同時也讓我了解到了自己的不足,在今後的工作和生活中,我會繼續努力,完善自我。更加努力的奮斗下去。

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