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謝希仁版計算機網路計算題大題

發布時間: 2023-03-02 05:42:07

❶ 求解CSMA/CD的一道題!計算機網路第五版(謝希仁) 第3章25題!!

t=0時,A,B開始傳輸數據; t=225比特時間,A和B同時檢測到發生碰撞; t=225+48=273比特時間,完成了干擾信號的傳輸; 開始各自進行退避演算法: A: 因為rA=0,則A在干擾信號傳輸完之後立即開始偵聽 t=273+225(傳播時延)=498比特時間,A檢測到信道開始空閑 t=498+96(幀間最小間隔)=594比特時間,A開始重傳數據 -----第一問A的重傳時間 t=594+225 (傳播時延)=819比特時間,A重傳完畢 ----第二問A重傳的數據幀到達B的時間 B: 因為rB=1,則B在干擾信號傳輸完之後1倍的爭用期,即512比特時間才開始偵聽 t=273+512=785比特時間,B開始偵聽 若偵聽空閑,則 t=785+96(幀間最小間隔)=881比特時間,B開始重傳數據 若偵聽費空閑,則繼續退避演算法 又因為t=819比特時間的時候,A才重傳數據完畢,所以B在785比特時間偵聽的時候,肯定會偵聽信道非空閑,即B在預定的881比特時間之前偵聽到信道忙, 所以,第四問的答案:B在預定的881比特時間是停止發送數據的。 即第三問A重傳的數據不會和B重傳的數據再次發生碰撞。

❷ 計算機網路謝希仁編著的第六版第四章課後習題答案

第4 章 網路層
4-01網路層向上提供的服務有哪兩種?試比較其優缺點。
答案:虛電路服務和數據報服務。
虛電路的優點:虛電路服務是面向連接的,網路能夠保證分組總是按照發送順序到達目的站,且不丟失、不重復,提供可靠的端到端數據傳輸;目的站地址僅在連接建立階段使用,每個分組使用短的虛電路號,使分組的控制信息部分的比特數減少,減少了額外開銷;端到端的差錯處理和流量控制可以由分組交換網負責,也可以由用戶機負責。虛電路服務適用於通信信息量大、速率要求高、傳輸可靠性要求高的場合。
虛電路的缺點:虛電路服務必須建立連接;屬於同一條虛電路的分組總是按照同一路由進行轉發;當結點發生故障時,所有通過出故障的結點的虛電路均不能工作。
數據報的優點:數據報服務不需要建立連接;每個分組獨立選擇路由進行轉發,當某個結點發生故障時,後續的分組可以另選路由,因而提高了通信的可靠性。數據報服務的靈活性好,適用於傳輸可靠性要求不高、通信子網負載不均衡、需要選擇最佳路徑的場合。
數據報的缺點:數據報服務是面向無連接的,到達目的站時不一定按發送順序,傳輸中的分組可能丟失和重復,提供面向無連接的、不可靠的數據傳輸;每個分組都要有目的站的全地址;當網路發生故障是,出故障的結點可能會丟失數據,一些路由可能會發生變化;端到端的差錯處理和流量控制只由主機負責。

答案太多傳不上來,留下郵箱可以發給你..........

❸ 計算機網路試(謝希仁)試題

呵呵,做廣告的?呵呵,我現在不需要了!

❹ 求解CSMA/CD的一道題!計算機網路第五版(謝希仁) 第3章25題!!高手救我啊!!!

在書的第83頁有圖3-18。在此題中匯流排被佔用時間為Tau+Tj(48)+Tau

❺ 計算機網路的一道題,不懂,希望大神給解釋一下

C應該是發送數據率。
電路交換是先建立連接獨占鏈路直達通信,沒有轉發時延。
分組交換是存儲轉發機制,以分組為單位,經歷k段鏈路,自然是中間有k-1個交換機,要經歷k-1次存儲然後進行路由選擇轉發。x bit分分成 (x / b) + 1個分組,交換機是要接收完整個分組的所有bit後才會轉發,所以只考慮最後一個分組就行了,最後一個分組達到目的地所經歷的時延就是總的時延。

❻ 關於謝希仁計算機網路的一道IP地址分配的題,請大家幫忙解決,謝謝!

從字面上理解,你這個題目是一個考VLAN的題目。
主機位全1和主機位全0的地址是不能分配給主機的。如果你說lan3錯了,那你的lan1也錯了,6位主機位,有32個地址,但要去掉全1和全0的,就只剩30了,都沒有給網關的地址了。
你最好能把圖掛上來,干講不夠直觀。

❼ 求解一道計算機網路試題

這個題目是計算機網路(第5版)謝希仁 編著 裡面的課後問答題。

主要是考【傳播時延】和【時延帶寬積】這兩個知識點。

傳播時延是電磁波在信道中傳播一定的距離需要花費的時間。

傳播時延的計算機公式是:
傳播時延=信道長度(m)/電磁波在信道上的傳播速率(m/s)

時延帶寬積=傳播時延*帶寬(就是我們要求的正在傳播的比特數)
發送的第一個比特數即將達到終點時,發送端就已經發送了多少比特(正在發送的比特數)

長度0.1m 傳播時延4.35*10^-10s
數據率=1Mb/s 正在傳輸的比特數 4.35*10^-4
數據率=10Gb/s 正在傳輸的比特數 4.35
長度100m 傳播時延4.35*10^-7s
數據率=1Mb/s 正在傳輸的比特數 0.435
數據率=10Gb/s 正在傳輸的比特數 4.35*10^3
長度100km 傳播時延4.35*10^-4s
數據率=1Mb/s 正在傳輸的比特數 4.35*10^2
數據率=10Gb/s 正在傳輸的比特數 4.35*10^6
長度5000km傳播時延0.0217s
數據率=1Mb/s 正在傳輸的比特數 2.17*10^4
數據率=10Gb/s 正在傳輸的比特數 2.17*10^8

❽ 計算機網路原理計算題

解答:
p20的總時延定義,總時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延。
從主機A開始發送數據到主機A把數據全部發送到鏈路上所需要的時間叫發送時延。
發送時延=數據幀長度(b)/發送速率(b/s)
依題意,主機A要發送的數據幀長度為10000bit,速率是10Mbit/s即10*10^6bit/s,那麼發送時延就是:
10000bit÷10000000bit/s=0.001s=1000μs
從主機A到交換機的傳播時延是20μs
交換機接收完分組這個分組同樣需要時間,按照題意是35μs
然後交換機開始發送這個分組,又需要計算發送時延,由於分組長度和速率不變,仍然是1000μs
接著這個分組在交換機到主機B之間的鏈路傳遞,傳播時延是20μs。
關於主機B要多少時間才能接收完這個分組,依題意,「從A開始發送至B接收到該分組所需的總時間」,接收到就是主機B開始接收這個分組那一個時刻,也就是分組的第一個位元組到達鏈路末端的那個時刻,後面的時間就不管它了。
總時延就是上面所有時延的和:
1000+20+35+1000+20=2075μs

❾ 那位給發一下計算機網路(謝希仁,第四版)第六章,28題:簡述RIP,OSPF,和BGP路由選擇協議的特點

1、RIP現在基本不用,就算是小型網路,也可執行OSPF,如果網路太小,比如幾台路由器,可用靜態路由;

2、OSPF適合中大型網路,一般路由器在1000台以下的都行,只要規劃合理;

3、BGP自治系統外部路由,目前唯一使用的EGP路由。

RIP協議工作在網路層,ospf也會也是工作在網路層,但是BGP就不是,工作在傳輸層,利用TCP的179埠,因為BGP主要用在運營商,概念和RIP,ospf完全不同,是距離矢量但又有鏈路狀態的特性的混合協議。因為他是AS by AS的傳遞路由信息。比其他協議更穩定,而且安全的以後總協議。

(9)謝希仁版計算機網路計算題大題擴展閱讀:

RIP很早就被用在Internet上,主要傳遞路由信息,通過每隔30秒廣播一次路由表,維護相鄰路由器的位置關系,同時根據收到的路由表信息計算自己的路由表信息。

最大跳數為15跳,超過15跳的網路則認為目標網路不可達。此協議通常用在網路架構較為簡單的小型網路環境。分為RIPv1和RIPv2兩個版本,後者支持VLSM技術以及一系列技術上的改進。RIP的收斂速度較慢。

路由協議主要運行於路由器上,路由協議是用來確定到達路徑的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有協議),EIGRP(Cisco私有協議),OSPF,IS-IS,BGP。起到一個地圖導航,負責找路的作用。它工作在網路層。路由選擇協議主要是運行在路由器上的協議,主要用來進行路徑選擇。