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手機軟體如何還原成app 2025-09-28 13:46:30

計算機網路教程第四版謝希仁課後答案

發布時間: 2023-05-13 01:31:14

A. 關於計算機網路概念的的問題

第一題,我沒有辦法做出很好的回答,我的理解是光纖通信是在發送端首先要把傳送的信息(如話音)變成電信號,然後調制到激光器發出的激光束上,使光的強度隨電信號的幅度(頻率)變化而變化,並通過光纖發送出去;在接收端,檢測器收到光信號後把它變換成電信號,經解調後恢復原信息。其實它是適合傳輸光信號,以光的有無來表示"滑散0","1".

第二題,信道傳輸速率並不是指帶寬.在理想信道環境下,如果用C表示傳輸速率,用W表示帶寬的話,表達式應該是C=2Wlog2M,"2"是對數,M表示有多少個電平,如果信號是二進制,那麼M就只有"0","1"兩種形態,那麼M=2,那麼結果就應該是C=2W.
但是如果是在有噪音的信道,就得按照香農公式來計算了,C=Wlog2(1+S/N),S/N是信澡比,如果S/N為30dB的話,那麼S/N=1000, 書上應該有介紹的,我就不羅嗦了.

第三題,物理層是OSI唯一涉及通信介質的一層,它提供與通信介質的連接,描述連接的各種特性和規程,它傳輸的單位是比特流,也就是位傳輸.物理層協議是定義了硬體介面的一系列標准,它涉及用什麼電平代表1,什麼代表0,一位維持時間,傳輸是雙向還是單向,通信雙方如何應答,設備之間的尺寸和引腳數,每根線的名稱和用途等.
數據鏈路層主要是在不可靠的物理線路上實現數據的可靠傳輸,在相鄰網路實體之間建立,維持,釋放數據鏈路連接,以及傳輸數據鏈路服務數據單元,傳輸單位是幀,是將上一層用戶悶則數據封裝成幀,並按順序傳輸.它和通訊介質沒有直接的關聯了.
物理層和數據鏈路層也可合稱網路介面層.
這個問題這樣回答不知道你滿意不滿意.

第四題,我發現你的問題了,數據鏈路是物理介質,它是連接兩台電腦的導線,而它的標准要求是服從物理層的協議的,而數據鏈路層是個邏輯存在的,由OSI將劃分出來的螞讓棚一個層面,它的主要作用是提供可靠的數據傳輸,它的傳輸單位是幀,而數據鏈路是傳輸比特流.

不知道我的回答你是否滿意,盡力了,不過你的學習態度是值得贊賞的.

B. 謝希仁計算機網路答案

答:a=τ/T0=τC/L=100÷(2×108)×1×109/L=500/L,信道最大利用率Smax =1/(1+4.44a),最大吞吐量Tmax=Smax×1Gbit/s幀長512位元組時,a=500/(512×8)=0.122, Smax =0.6486,Tmax=648.6 Mbit/s幀長1500位元組時,a=500/(1500×8)=0.0417,Smax =0.8438 ,Tmax=843.8 Mbit/s幀長64000位元組時,a=500/(64000×8)=0.000977,Smax =0.9957,Tmax=995.7 Mbit/s可見,在端到端傳播時延和數據發送率一定的情況下,幀長度越大,信道利用率越大,信道的最大吞吐量月越大。

C. 中等職業學校教學用書:計算機網路技術基礎(第4版)(計算機應用專業)課後題答案

我有謝希仁第六版的課件和習題答案

D. 計算機網路教程謝希仁謝鈞人民郵電出版社的第四版課後習題答案

明天上課別來了

E. 那位給發一下計算機網路(謝希仁,第四版)第六章,28題:簡述RIP,OSPF,和BGP路由選擇協議的特點

1、RIP現在基本不用,就算是小型網路,也可執行OSPF,如果網路太小,比如幾台路由器,可用靜態路由;

2、OSPF適合中大型網路,一般路由器在1000台以下的都行,只要規劃合理;

3、BGP自治系統外部路由,目前唯一使用的EGP路由。

RIP協議工作在網路層,ospf也會也是工作在網路層,但是BGP就不是,工作在傳輸層,利用TCP的179埠,因為BGP主要用在運營商,概念和RIP,ospf完全不同,是距離矢量但又有鏈路狀態的特性的混合協議。因為他是AS by AS的傳遞路由信息。比其他協議更穩定,而且安全的以後總協議。

(5)計算機網路教程第四版謝希仁課後答案擴展閱讀:

RIP很早就被用在Internet上,主要傳遞路由信息,通過每隔30秒廣播一次路由表,維護相鄰路由器的位置關系,同時根據收到的路由表信息計算自己的路由表信息。

最大跳數為15跳,超過15跳的網路則認為目標網路不可達。此協議通常用在網路架構較為簡單的小型網路環境。分為RIPv1和RIPv2兩個版本,後者支持VLSM技術以及一系列技術上的改進。RIP的收斂速度較慢。

路由協議主要運行於路由器上,路由協議是用來確定到達路徑的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有協議),EIGRP(Cisco私有協議),OSPF,IS-IS,BGP。起到一個地圖導航,負責找路的作用。它工作在網路層。路由選擇協議主要是運行在路由器上的協議,主要用來進行路徑選擇。

F. 關於謝希仁著《計算機網路》(第四版)的兩個問題

1。連接簡單;在小規模的網路中不需要專用的網路設備;匯流排結構省線。星型結構比較穩定,任何一個線出問題了都不會影響其他埠;不使用共享匯流排,所以不會有匯流排擁塞問題;可擴展性好,可以通過級聯擴展網路。

2.
1)首先強調關於HDLC的定義問題:
約束通信雙方按一定規則進行通信的體系為數據鏈路控制規程(DLCP),也叫數據通信控制規程(DCCP)。自上世紀六十年代開始,世界上許多國家組織和大財團都在研究制定此類規程。從發布的規程體系看,共包括兩類——面向字元的控制規程和面向比特的控制規程。
面向字元的規程,典型代表有美國標准協會ANSI的X3.28,ISO的ISO1745、DEC公司的DDCMP、中國的GB3453-82、IBM公司的BSC。
後來,IBM公司在同步數據鏈路控制規程(SDLC)基礎上發展出面向比特的規程。再後來,ANSI和ISO兩組織以IBM的SDLC為基礎發展了兩個類似的規程,一個是ANSI的高級數據通信控制規程(ADCCP),另一個就是ISO的高級數據鏈路控制規程,即HDLC。
(2)一般情況下,HDLC規程幀格式中的8位地址碼段已經足夠(256個地址),若實在不夠,則該8位地址是可以擴展的(按8位擴展),並且可以許循環擴展下去,具體擴展方式是將地址的首8比特的第一位置0,表示下一個8比特是基本地址的擴展(沒有擴展時則表示是控制碼段)。
(3)地址的命名規則以實際系統構造方式為前提,是可以設計的。不同的系統,對規則的定義是不同的,應結合具體系統來理解。例如,基本地址方式下,256個地址是等同的,擴展後,前128位可以是主系統,後256位可以是子系統。也可以是128位與256位的組合形成新的獨立地址碼(但在解碼時需要設計具體進程)。還可以是其它解釋,一切看自己的系統規程設計。
(4)如第(2)點所說的地址擴展方式,一切以具體系統的具體規程為原則,不存在絕對的「網路層向鏈路層提供的是網路層地址」(此情況僅指你目前正在認識的系統),另一方面,在地址擴展方式下,很容易區分網路層地址和接入系統地址。
(5)MAC是和網路拓撲及具體互聯媒質相關的協議規程。但是,僅僅適合於區域網的規定結構方式(不能與網路拓撲重構概念混淆)。在許多網路中,其互聯媒質通常是按照一定的技術要求有所規定,因此不存在MAC問題,但在區域網中,由於結構形式、聯結媒質可以多樣化,因此相關規程中作了一些定義,試圖全方位適應各種情況的規程協議(也是目前流行規程),將MAC接入控製作為規程要點之一。當然,目前一些區域網技術規程有擴大化應用趨勢(包括MAC方面),但MAC的重點是根據具體媒質和具體拓撲結構來選擇不同的數據傳輸進程式控制制方式或規程,是比地址碼概念更外圍的規程,一旦選定具體MAC規程(可以是動態選擇),通信進程便按照設計的HDLC規程約定完成

3.交換機應該用在區域網負荷重的那個網路。

4.因為無線網可靠性比較差,丟包率高,在底層協議做完整性檢查比較劃算。乙太網物理介質可靠性高,在高層協議做完整性檢查更劃算。

G. 線性代數課程終結考試

Ⅰ 我的線性代數是考查課,請問考查的方式是什麼

考查的方式依據老師的想法,有的是最後一節課隨堂測驗,也有的老師給你出試卷或者根據平時作業表現什麼的,考查課沒有平時成績和具體分數,只打優、良、中、及格、不及格

Ⅱ 大學 線性代數 課程

【分析】
逆矩陣定義:若n階矩陣A,B滿足AB=BA=E,則稱A可逆,A的逆矩陣為B。

【解答】內
A³-A²+3A=0,
A²(E-A)+3(E-A)=3E,
(A²+3)(E-A) = 3E
E-A滿足可逆定義容,它的逆矩陣為(A²+3)/3

【評注】
定理:若A為n階矩陣,有AB=E,那麼一定有BA=E。

所以當我們有AB=E時,就可以直接利用逆矩陣定義。而不需要再判定BA=E。
對於這種抽象型矩陣,可以考慮用定義來求解。
如果是具體型矩陣,就可以用初等變換來求解。

線性代數包括行列式、矩陣、線性方程組、向量空間與線性變換、特徵值和特徵向量、矩陣的對角化,二次型及應用問題等內容。

Ⅲ 離散數學和線性代數哪個難上學期線性代數課幾乎沒上,靠期末復習一個星期考了八十幾。這個學期離散數學

都不難的,基本上自己看書都能搞懂

Ⅳ 《線性代數》課程離線作業 求答案

不能保證完全正確

Ⅳ 求2017李永樂考研線性代數基礎班課程

xhXb開始就是不停地看書,做題;看書,做題。當然最好是結合視頻來。我整理了相關資料,希望能幫到你 ,

Ⅵ 考研線性代數課本第六章用看不

對於考研相關知識不一定要全部看,因為考的知識不一定有你看過的。但是做好准備還是好的。你需要做的是放平心態。

Ⅶ 學線性代數坦閉怎麼學怎麼才能應對補考平時都沒聽的.一點都不會有咐磨沒有牛人的教課視頻推薦一下,或者平時的

有個A

Ⅷ 線性代數課後習題答案 (哈爾濱理工 趙輝主編

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2500份課後答案,很值得收藏,這里只介紹了一部分。
還有很多,可以去課後答案網( //bbs.khdaw)查找。

Ⅸ 線性代數課後題答案

這書肯定找不到電子版答案的,

你有兩個選擇:1可以去圖書館看看,學校的圖書館一般都有

2用同濟第5版的答案,裡面的題目都差不多,可以參考...

答題不易,請及時採納,謝謝!

Ⅹ 大家好, 誰有自學考試的《線性代數(經管類)》04184的教學視頻or網上課程的賬號,能否共享一下,謝謝!

我有筆記和歷年真題chen_xup@163

H. 熱心的朋友請進來,求信號與系統的復習資料.

http://hi..com/abxy71/blog/item/5a6270d3cd11ccd9a8ec9a64.html

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I. 謝希仁《計算機網路》(第4版)第3-08題答案是什麼呀

演算法流程:

發送方:
1)從主機去一個數據幀,送交發送緩存.
2)V(S) 0{發送狀態變數初始化}
3)N(S) V(S){將發送狀態變數值寫入數據幀中的發送序號}
4)應答序號初始化
5)判斷發送緩沖區以滿,卻未收到應答幀.是則到(6),否則到(8)
6)出現差錯,喚醒超時計數器,將所有幀重新全部發送到緩存
7)若收到應答幀,則到(9);再次超時並未收到應答幀,則返回(6)
8)收到應答幀後,從上層獲取數據,並寫入發送緩沖區當前位置
9)組裝發送幀編碼
10)發送數據幀,並加發送序號加1
11)設置超時計數器
12)在所設置的超時時間收到確認幀,則轉到(8);若出現差錯,則轉到(13)
13)超時計數器往回走,將未收到的第n個幀及以後的所有幀全部進行重傳
14)若仍產生差錯則繼續(13),若受到確認幀則繼續傳數據幀,則轉到(15)
15)接受幀,取得接收方希望接受的幀編號,返回(1)

接收方:
1)V(R) 0{接受狀態變數初始化,其數值等於與接收的數據幀的發送序號}
2)等待
3)收到一個數據幀,若N(S)= V(R),則執行(4),否則,丟棄此數據幀
4)發送確認幀ACKn
5)檢查收到的幀是否按序,進行V(R)'=(V(R)+1)mod 8檢驗.若不按序則丟棄第n-1幀後的所有幀,重新發送ACKn
6)重新接收未收到的幀
7)將收到的數據幀中的數據部分送交上層軟體
8)更新接受狀態變數V(R) [V(R)+1]mod 8,轉到2)

演算法代碼:

#define MAX_SEQ 7 /* 應該為2^n-1 */
typedef enum {frame_arrival, cksum_error, timeout, network_layer_ready} event_type;
#include protocal.h
static boolean between(seq_nr a, seq_nr b, seq_nr c)
{ /* 如果b落在a和c之間(含a不含c)返回true,否則返回false. */
if (((a<=b) && (b<c)) || ((c<a) && (a<=b)) || ((b<c) && (c<a)))
return(true); else return(false); }

static void send_data(seq_nr frame_nr, seq_nr frame_expected, packet buffer[])
{/* 構造和發送數據幀
frame s; /* 起始變數 */
s.info=buffer[frame_nr]; /* 插入分組到幀中 */
s.seq=frame_nr; /* 插入序號到幀中 */
s.ack=(frame_expected+MAX_SEQ) % (MAX_SEQ+1) /* 捎帶應答 */
to_physical_layer(&s); /* 傳送該幀 */
start_timer(frame_nr); }
/* 啟動定時器 */
void protocal5(void)
{seq_nr next_frame_to_send; /* MAX_SEQ>1; 用於外出流 */
seq_nr ack_expected; /* 還沒有得到應答的最早的幀 */
seq_nr frame_expected; /* 進入流期望的下一幀 */
frame r; /* 初始變數 */
packet buffer[MAX_SEQ+1] /* 外出流的緩存 */
seq_nr nbuffered; /* 當前正在使用的輸出緩存 */
event_type event;
enable_network_layer(); /* 允許 network_layer_ready 事件 */
ack_expected = 0; /* 下一個期望進入的應答 */
next_frame_to_send = 0; /* 下一個要送出的幀 */
frame_expected = 0; /* 期望進入的幀的序號 */
nbuffered = 0; /* 初始沒有分組被緩存 */
while (true) {
wait_for_event ( &event); /* 四種可能的事件,見上面event_type定義 */
switch (event) {
case network_layer_ready; /* 網路層有一個分組要發送 */
/* 接收, 保存, 以及發送一個新的幀 */
from_network_layer(&buffer[next_frame-to_send]); /* 獲得一個新的分組 */
nbuffered = nbuffered + 1; /* 增加發送方的窗口 */
send_data(next_frame_to_send, frame_expected, buffer); /* 發送幀 */
inc(next_frame_to_send); /* 發送方的窗口上界向前移動 */
break;
case frame_arrival: /* 一個數據幀或控制幀到達 */
from_physical_layer(&r); /* 從物理層得到一個進入的幀 */
if (r.seq == frame_expected) {
/* 所有的幀只能按序接收. */
to_network_layer(&r.info); /* 傳遞分組到網路層 */
inc(frame_expected); /* 接收方的窗口下界向前移動 */ }
/* Ack n 意味著n-1,n-2,
while (between(ack_expected, r.ack, next_frame_to_send))
{ /* 處理捎帶應答 */
nbuffered = nbuffered + 1; /* 減少一個緩存的幀 */
stop_timer(ack_expected); /* 幀完好到達, 停止定時器 */
inc(ack_expected); /* 壓縮發送窗口 */
}
break;
case cksum_err: break; /* 丟棄壞幀 */
case time_out: /* 重傳所有超時的幀 */
next_frame_to_send = ack_expected; /* 開始重傳 */
for (i = 1; i <= nbuffered; i ++) {
send_data(next_frame_to_send, fram_expected, buffer); /* 重發1幀 */
inc(next_frame_to_send); /* 准備發送下一幀 */
if (nbuffered < MAX_SEQ)
enable_network_layer();
else
disable_network_layer();

注: 演算法中所有調用的未說明的過程和函數在protocal.h中定義。

J. 會計信息系統人大出版社第四版課後答案 急!!

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