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計算機網路解題方法

發布時間: 2023-05-16 14:59:12

『壹』 計算機網路題求解答 謝謝

2017年12月28日,星期四,

兄弟,你這照片上的第一題中多項式的指數看不清呀,

沒事,我就現在的情形,給你說一下大概的思路,你參考著,再結合題目中實際的參數,再套一遍就能把題目解出來了,

CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)基帶沖突檢測的載波監聽多路訪問技術(載波監聽多點接入/碰撞檢測)。所有的節點共享傳輸介質。

  • 原理,如下,

    1、所有的站點共享唯一的一條數據通道,

    2、在一個站點發送數據時,其他的站點都不能發送數據,如果要發送就會產生碰撞,就要重新發送,而且所有站點都要再等待一段隨即的時間,

    3、對於每一個站而言,一旦它檢測到有沖突,它就放棄它當前的傳送任務。換句話說,如果兩個站都檢測到信道是空閑的,並且同時開始傳送數據,則它們幾乎立刻就會檢測到有沖突發生。

    4、它們不應該再繼續傳送它們的幀,因為這樣只會產生垃圾而已;相反一旦檢測到沖突之後,它們應該立即停止傳送數據。快速地終止被損壞的幀可以節省時間和帶寬。

    5、它的工作原理是: 發送數據前 先偵聽信道是否空閑 ,若空閑,則立即發送數據。若信道忙碌,則等待一段時間至信道中的信息傳輸結束後再發送數據;若在上一段信息發送結束後,同時有兩個或兩個以上的節點都提出發送請求,則判定為沖突。若偵聽到沖突,則立即停止發送數據,等待一段隨機時間,再重新嘗試。

    6、原理簡單總結為:先聽後發,邊發邊聽,沖突停發,隨機延遲後重發。

    7、Carrier Sense Multiple Access就是,要發送和發送中都要進行監聽,

    8、有人將CSMA/CD的工作過程形象的比喻成很多人在一間黑屋子中舉行討論會,參加會議的人都是只能聽到其他人的聲音。每個人在說話前必須先傾聽,只有等會場安靜下來後,他才能夠發言。人們將發言前監聽以確定是否已有人在發言的動作稱為"載波監聽";將在會場安靜的情況下每人都有平等機會講話成為「多路訪問」;如果有兩人或兩人以上同時說話,大家就無法聽清其中任何一人的發言,這種情況稱為發生「沖突」。發言人在發言過程中要及時發現是否發生沖突,這個動作稱為「沖突檢測」。如果發言人發現沖突已經發生,這時他需要停止講話,然後隨機後退延遲,再次重復上述過程,直至講話成功。如果失敗次數太多,他也許就放棄這次發言的想法。通常嘗試16次後放棄。

    9、核心問題:解決在公共通道上以廣播方式傳送數據中可能出現的問題(主要是數據碰撞問題)

    包含四個處理內容:監聽、發送、檢測、沖突處理

監聽:

通過專門的檢測機構,在站點准備發送前先偵聽一下匯流排上是否有數據正在傳送(線路是否忙)?

若「忙」則進入後述的「退避」處理程序,進而進一步反復進行偵聽工作。

發送:

當確定要發送後,通過發送機構,向匯流排發送數據。

檢測:

數據發送後,也可能發生數據碰撞。因而,要對數據邊發送,邊檢測,以判斷是否沖突了。

沖突處理:

當確認發生沖突後,進入沖突處理程序。有兩種沖突情況:

① 偵聽中發現線路忙

② 發送過程中發現數據碰撞

① 若在偵聽中發現線路忙,則等待一個延時後再次偵聽,若仍然忙,則繼續延遲等待,一直到可以發送為止。每次延時的時間不一致,由退避演算法確定延時值。

② 若發送過程中發現數據碰撞,先發送阻塞信息,強化沖突,再進行監聽工作,以待下次重新發送

10、

先聽後說,邊聽邊說,邊說邊聽;

一旦沖突,立即停說;

等待時機,然後再說;

註:「聽」,即監聽、檢測之意;「說」,即發送數據之意。

11、在發送數據前,先監聽匯流排是否空閑。若匯流排忙,則不發送。若匯流排空閑,則把准備好的數據發送到匯流排上。在發送數據的過程中,工作站邊發送邊檢測匯流排,是否自己發送的數據有沖突。若無沖突則繼續發送直到發完全部數據;若有沖突,則立即停止發送數據,但是要發送一個加強沖突的JAM信號,以便使網路上所有工作站都知道網上發生了沖突,然後,等待一個預定的隨機時間,且在匯流排為空閑時,再重新發送未發完的數據。

12、

CSMA/CD網路上進行傳輸時,必須按下列五個步驟來進行

(1)傳輸前監聽

(2)如果忙則等待

(3)如果空閑則傳輸並檢測沖突

(4)如果沖突發生,重傳前等待

(5)重傳或夭折

補充一個重要的知識點:

要使CSMA/CA 正常工作,我們必須要限制幀的長度。如果某次傳輸發生了碰撞,那麼正在發送數據的站必須在發送該幀的最後一比特之前放棄此次傳輸,因為一旦整個幀都被發送出去,那麼該站將不會保留幀的復本,同時也不會繼續監視是否發生了碰撞。所以,一旦檢測出有沖突,就要立即停止發送,

  • 舉例說明,

    A站點發送數據給B站點,當A站通過監聽確認線路空閑後,開始發送數據給B站點,同時對線路進行監聽,即邊發送邊監聽,邊監聽邊發送,直到數據傳送完畢,那麼如果想要正確發送數據,就需要確定最小幀長度和最小發送間隙(沖突時槽)。

  • CSMA/CD沖突避免的方法:先聽後發、邊聽邊發、隨機延遲後重發。一旦發生沖突,必須讓每台主機都能檢測到。關於最小發送間隙和最小幀長的規定也是為了避免沖突。

  • 考慮如下的情況,主機發送的幀很小,而兩台沖突主機相距很遠。在主機A發送的幀傳輸到B的前一刻,B開始發送幀。這樣,當A的幀到達B時,B檢測到沖突,於是發送沖突信號,假如在B的沖突信號傳輸到A之前,A的幀已經發送完畢,那麼A將檢測不到沖突而誤認為已發送成功。由於信號傳播是有時延的,因此檢測沖突也需要一定的時間。這也是為什麼必須有個最小幀長的限制。

  • 按照標准,10Mbps乙太網採用中繼器時,連接的最大長度是2500米,最多經過4個中繼器,因此規定對10Mbps乙太網一幀的最小發送時間為51.2微秒。這段時間所能傳輸的數據為512位,因此也稱該時間為512位時。這個時間定義為乙太網時隙,或沖突時槽。512位=64位元組,這就是乙太網幀最小64位元組的原因。

  • 以上信息的簡單理解是:A發送一個幀的信息(大小不限制),B收到此幀,發現有沖突,馬上發送包含檢測到了沖突的信息給A,這個沖突信息到達A也是需要時間的,所以,要想A成功發送一個幀(並知道這個幀發送的是否成功,沖沒沖突)是需要這個幀從A到B,再從B到A,這一個來回的時間,

    也就是說,當一個站點決定是否要發送信息之前,一定要先進行線路的檢測,那麼隔多長時間檢測一次合適呢(在沒有檢測的期間是不進行數據的發送的,因此也就不存在沖突),這就要看, 一個電子信號在這兩個站點之間跑一個來回的時間了,試想一下,如果這個信號還沒有跑到地方,你就開始檢測,顯然是浪費檢測信號的設備資源,然後,A站點發送一個電子信號給B站點,信號經過一段時間到達了B站點,然後假設B發現了沖突,馬上告訴A,那麼這個電子信號再跑回A也需要一段時間,如果當這個信號在路上的時候,A就開始檢測是不是有沖突,顯然是不合適的,因為,B發送的沖突信號還在路上,如果A在這個時間段就檢測,一定不會發現有沖突,那麼,A就會繼續發送信號,但這是錯誤,因為已經有沖突被檢測出來,因此,A這么做是錯誤的,所以,A要想正確發送一個電子信號給B,並且被B正確接收,就需要,A發送一個電子信號,並等待它跑一個來回的時間那麼長,才能確認是沒有沖突,然後再繼續發送下一個信號,

  • 這個電子信號跑一個來回的時間,是由站點間的距離s、幀在媒體上的傳播速度為v(光速)以及網路的傳輸率為r(bps)共同決定的,

  • 那麼,假設電子信號跑一個來回的時間是t,則有如下式子,

    t=2s/v;

    又有,假設在時間t內可以傳送的數據量(最小幀)為L,則有如下式子,

    L=t*r;解釋:這個就是說,一個電子信號從A跑到B需要t這么長時間,又因為電子信號幾乎接近光速,因此,即使在t這么短的時間內,我仍然可以不停的發送很多個電子信號,這樣就形成了一串二進制數列在t這個很小的時間段內被從A發送出去,那麼我在t這個時間段內究竟能發送出去多少的電子信號,就要看我的傳輸率r是多少了,因為有這種關系,所以就形成了最小幀的概念,

  • 將 L=t*r 變形為 t=L/r,並將 t=L/r 帶入 t2s/v,得到式子:L/r=2s/v,

  • 再將,題目中給出的數據帶入上式,得到

    2500位元組/(1G bps)=2s/200000(Km);將單位統一後,有下式:

    (2500*8)/(1024*1024*1024)=2s/200000(Km);繼續計算,得:

    s=1.86Km,

  • 若1Gbps取值為1000*1000*1000,則s=2Km;

兄弟,我這個利用工作空隙給你寫答案,你別著急啊,現在是12:48,第三題,我抓緊時間幫你算。


『貳』 幫忙解答下這個計算機網路的題目,謝了

方法:用對應分組的IP地址同上面每組路由表的子網掩碼按位作與運算,結果與每組的網路號相比較,匹配的,則分組從該路由表項對應的出口轉發;沒有匹配項,則走預設路由。

(1)128.96.39.10
128.96.39.10^255.255.255.128=128.96.39.0 所以,匹配第一項,分組走介面0轉發

(2)128.96.40.12
128.96.40.12^255.255.255.128=128.96.40.0 所以,匹配第三項,分組走R2轉發

(3)128.96.40.151
128.96.40.151^255.255.255.128=128.96.40.128 沒有匹配項,走預設路由,分組走R4轉發

(4)192.4.153.17
192.4.153.17^255.255.255.192=192.4.153.0 所以,匹配第三項,分組走R3轉發

(5)192.4.153.90
192.4.153.90^255.255.255.192=192.4.153.64 沒有匹配項,走預設路由,分組走R4轉發

『叄』 計算機網路的一個習題求解,解答看不懂,題目和解答如下!關於首部檢驗和的計算。

首部檢驗的方法是,吧首部分成一些16字的序列,將首部檢驗置0,然後對這些序列進行反碼算數運算。求出來的這個和的反碼放入首部檢驗位(16位)。收到數據報時進行檢驗:就是把首部再反碼求和一遍,然後再取反碼,這時應該得到0。

所以說前五行就是首部的前五行。
然後接下來的五行就是,換算成2進制的序列。
將這些序列16位的取反碼合(包括和檢驗欄位)得出來首部檢驗和發送前的值。
0111010001001110
然後再取反碼放入首部檢驗位
1000101110110001
沒有算,不過算出來應該就是這樣。
反碼求和時最高位相加產生進位的話結果要+1.

『肆』 計算機網路問題

一:路由器組建區域網?
1、設置路由器(按說明書要求去做)
(1)連接:電話線-寬頻modem(用交插雙絞線)-路由器(直通雙絞線)-二台電腦

(2)設置路由器:打開IE,輸入192.168.1.1,用戶名密碼都是admin,進入路由器設置,IP地址設192.168.1.1,子網掩碼255.255.255.0。
2、設置協議TCP/IP屬性。
(1)本地連接
右擊本地連接—屬性—常規—協議(TCP/IP)--屬性—使用下面的IP地址
A電腦:
IP地
址:192.168.0.
2
(這是我使用的)
子網掩碼:255.255.255.0
默認網關:192.168.0.1
B電腦:
IP地
址:192.168.0.
3(2—254之間除2以外的數)
子網掩碼:255.255.255.0
默認網關:192.168.0.1
(2)寬頻連接
右擊寬頻連接—屬性—網路--協議(TCP/IP)--屬性—使用下面的IP地址--兩台電腦均設為「自動獲得IP地址」。
3、二台電腦用一個用戶名和密碼,分別建立寬頻撥號上網。
4、這樣二台電腦可以同時上網,也可以單獨上網。如果想互聯共享文件,要建立區域網,設置共享。
二:交換機組建區域網.
首先確定你是用光纖上網還是用ADSL上網,兩個上網方式組成的區域網有相關的地方也有此許差別。
ADSL區域網組網方案
ADSL區域網組網方案
(一)ADSL有以下兩種接入方式:
1、採用USB口的ADSL
MODEM或PCI卡式ADSL
MODEM接入
1.1、硬體要求:配置網卡的計算機若乾颱、集線器一個、ADSL-MODEM一個。
1.2、軟體要求:操作系統為WIN2000,代理軟體WINGATE
1.3、安裝步驟:
1.3.1、
把所有計算機連接到集線器上。
1.3.2、
把ADSL
MODEM連接到代理伺服器上,並安裝驅動程序和設置IP地址、網關、DNS。
1.3.3、
對代理伺服器的網卡進行IP地址、DNS的設置,並重新啟動計算機。(IP:192.168.0.1
DNS:210.74.120.1)
1.3.4、
對客戶端微機的網卡進行IP地址、網關、DNS的設置,重新啟動計算機。(IP:192.168.0.2~254;網關:192.168.0.1;DNS:192.168.0.1)
1.3.5、
在代理伺服器上安裝WINGATE代理軟體,重新啟動計算機,運行網路診斷程序和管理程序。
1.3.6、
在客戶端微機上進行測試是否可以正常使用網路。

『伍』 簡答題,計算機網路信息安全主要考慮哪些問題及具體方法

考慮的話很多。分內外網的一個防護吧。
1.外網,比如說殺毒軟體。防火牆等等產品,這些吧做好了就差不多了。

2.內網方面,也行你可能說我實行物理隔絕就不會有問題了,但是如果隨便那台移動終端接入到內網那? 內網要做全方位的保護需要不少的投入的,我們需要准入控制、桌面運維、文檔安全管理等等相結合起來才能完善的解決內網的一個安全問題。。。

望採納。。。

『陸』 計算機網路的問題,麻煩高人幫我詳細解答

對於第一個問題:用距離除以速度就是每一個bit的傳輸時間即:
100Km/(2*10^8m/s)=0.5ms,所以傳播延遲為:100*0.5ms=50ms
要使得發送時延等於傳播時延,那麼就有100/C=0.5ms
所以,發送時延大概為:2000kbps
對於第二問:有源樹是以多播源作為有源樹的根,有源樹的分支形成網路到達目的地址的分布樹,有源樹是以最短路徑貫穿網路
共享樹是以多播源中某些可供選擇的多播路由中的一個作為作為共享樹的一個公共根,即匯合點
對於問題三:沒有考慮過哈,主要是沒有這方面的資料。
對於第四問: TCP序列號為32bit
則位元組流發送數為2^32位元組時TCP序列號回繞
2^32Byte=4GB數據
40Gbps管道=5GB管道
則回繞時間為 4GB/5GB=0.8秒
所以0.8秒便出現回繞
使用擴展的TCP選項時標解決回繞問題
設時標的時鍾頻率為1KHZ, 則每秒時鍾滴答10^3次
對於32bit的擴展選項而言
一共有2^32個數字以供時鍾滴答
則需要時間為2^32/10^3 秒
簡單的估算為2^32/2^10 秒 (2^10=1024,約為1000)
約為4*10^6秒 大約46天回繞一次
對於第五問:不能
網路擁塞指的是單位時間內數據流量超過伺服器或線路的承受能力,從而造成的擁 塞。解決辦法可以增加伺服器處理能力和處理速度,增加帶寬。
網路資源是個泛指,網路上的信息,資料以及硬體軟體等等都可以叫網路資源,與網路擁塞沒啥聯系
對於第六問:由於UDP和TCP的機制不同,有一下幾個原因:
1.最低開銷。
2.在最大數據從傳輸速率開始發送。
3.不重復請求,所以就沒有重傳(一個單一的數據包丟失在一個的實時應用中並不重要)。
4.低處理時間(low processing time)。不需要緩沖(No buffers)。
與TCP不同,UDP並不提供對IP協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由於UDP 比較簡單,UDP頭包含很少的位元組,比TCP負載消耗少。
對於第七問:數字簽名可以用來驗證文檔的真實性和完整性,數字簽名使用強大的加密技術和公鑰基礎結構,以更好地保證文檔的真實性、完整性和受認可性。
對於第八問:二層交換技術+三層轉發技術。它解決了區域網中網段劃分之後,網段中子網必須依賴路由器進行管理的局面,解決了傳統路由器低速、復雜所造成的網路瓶頸問題。
傳統的交換技術是在OSI網路標准模型中的第二層――數據鏈路層進行操作的,而三層交換技術是在網路模型中的第三層實現了數據包的高速轉發。
原理如下:假設兩個使用IP協議的站點A、B通過第三層交換機進行通信,發送站點A在開始發送時,把自己的IP地址與B站的IP地址比較,判斷B站是否與自己在同一子網內。若目的站B與發送站A在同一子網內,則進行二層的轉發。若兩個站點不在同一子網內,如發送站A要與目的站B通信,發送站A要向「預設網關」發出ARP(地址解析)封包,而「預設網關」的IP地址其實是三層交換機的三層交換模塊。當發送站A對「預設網關」的IP地址廣播出一個ARP請求時,如果三層交換模塊在以前的通信過程中已經知道B站的MAC地址,則向發送站A回復B的MAC地址。否則三層交換模塊根據路由信息向B站廣播一個ARP請求,B站得到此ARP請求後向三層交換模塊回復其MAC地址,三層交換模塊保存此地址並回復給發送站A,同時將B站的MAC地址發送到二層交換引擎的MAC地址表中。從這以後,當A向B發送的數據包便全部交給二層交換處理,信息得以高速交換。由於僅僅在路由過程中才需要三層處理,絕大部分數據都通過二層交換轉發,因此三層交換機的速度很快,接近二層交換機的速度,同時比相同路由器的價格低很多。
對於第九問:
P2P:意思是在你自己下載的同時,自己的電腦還要繼續做主機上傳,這種下載方式,人越多速度越快,但缺點是對你的硬碟損傷比較大(在寫的同時還要讀),還有就是對你內存佔用較多,影響整機速度!
C/S結構軟體(即客戶機/伺服器模式):分為客戶機和伺服器兩層,客戶機不是毫無運算能力的輸入、輸出設備,而是具有了一定的數據處理和數據存儲能力,通過把應用軟體的計算和數據合理地分配在客戶機和伺服器兩端,可以有效地降低網路通信量和伺服器運算量。由於伺服器連接個數和數據通信量的限制,這種結構的軟體適於在用戶數目不多的區域網內使用。
B/S(瀏覽器/伺服器模式,即Browser/Server)是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種改進。在這種結構下,軟體應用的業務邏輯完全在應用伺服器端實現,用戶表現完全在Web伺服器實現,客戶端只需要瀏覽器即可進行業務處理,是一種全新的軟體系統構造技術。這種結構更成為當今應用軟體的首選體系結構。e通管理系列產品即屬於此類結構。
其實對於問題十而言:可以使NAT轉換技術,將私有地址轉換進入網路,這樣方便的多,而對於以上問題而言,這個題就是使用CIDR技術進行求解就是了,計算還是比較簡單,就是計算過程比較多。
A:市場部一直是16個 ,工程部開始有5個,一周增加一個,一年增加54個(一年好像是54個星期,我記不太清楚了)再乘以7,54*7+5=383個
至於銷售部,地址分配都是考慮到以後發展的,所以根據發展的程度來決定地址空間的冗餘度,算出7年後的總地址數N,2的M次方-2=N 求出M,M就是主機位,結果也就出來了
B:維持的時間,用函數簡單計算就是了, 如果用完了,有兩種辦法:1 再去申請 2 使用NAT技術,3 因為得到的是B類地址,使用CIDR在重新分配就是了。
C:這個問就像最開始一樣的,不用共有地址,就是內部使用私有地址,使用NAT技術就是了。

『柒』 計算機網路技術簡答題求答案。。

1.0

2.0根據信息的傳送方向,串列通訊可以進一步分為單工、半雙工和全雙工三種。信息只能單向傳送為單工;信息能雙向傳送但不能同時雙向傳送稱為半雙工;信息能夠同時雙向傳送則稱為全雙工。

3.0

1、星形網路拓撲結構:

以一台中心處理機(通信設備)為主而構成的網路,其它入網機器僅與該中心處理機之間有直接的物理鏈路,中心處理機採用分時或輪詢的方法為入網機器服務,所有的數據必須經過中心處理機。

星形網的特點:

(1)網路結構簡單,便於管理(集中式);

(2)每台入網機均需物理線路與處理機互連,線路利用率低;

(3)處理機負載重(需處理所有的服務),因為任何兩台入網機之間交換信息,都必須通過中心處理機;

(4)入網主機故障不影響整個網路的正常工作,中心處理機的故障將導致網路的癱瘓。

適用場合:區域網、廣域網。




2、環形網路拓撲結構:
入網設備通過轉發器接入網路,每個轉發器僅與兩個相鄰的轉發器有直接的物理線路。環形網的數據傳輸具有單向性,一個轉發器發出的數據只能被另一個轉發器接收並轉發。所有的轉發器及其物理線路構成了一個環狀的網路系統。

環形網特點:

(1)實時性較好(信息在網中傳輸的最大時間固定);

(2)每個結點只與相鄰兩個結點有物理鏈路;

(3)傳輸控制機制比較簡單;

(4)某個結點的故障將導致物理癱瘓;

(5)單個環網的結點數有限。

適用場合:區域網,實時性要求較高的環境。

3.樹型結構

樹型結構是分級的集中控制式網路,與星型相比,它的通信線路總長度短,成本較

低,節點易於擴充,尋找路徑比較方便,但除了葉節點及其相連的線路外,任一節點或其相

連的線路故障都會使系統受到影響。


優點

易於擴充。

樹形結構可以延伸出很多分支和子分支,

這些新節點和新分支都能容易

地加入網內。

故障隔離較容易。

如果某一分支的節點或線路發生故障,

很容易將故障分支與整個

系統隔離開來。


缺點

各個節點對根節點的依賴性太大。如果根發生故障,則全網不能正常工作。


4.0

盡管互聯網上聯接了無數的服務和電腦,但它們並不是處於雜亂無章的無序狀態,而是每一個主機都有惟一的地址,作為該主機在Internet上的唯一標志。我們稱為IP地址(Internet Protocol Address)。它是一串4組由圓點分割的數字組成的,其中每一組數字都在0-256之間,如:0-255.0-255.0-255.0-255.0-255;如,202.202.96.33就是一個主機伺服器的IP地址。

子網掩碼是為了區分各個不同的子網而設置的,與主機IP地址進行位與操作,從而區分出是否在同一網段,從而確定區域網的范圍,減少廣播風暴的影響范圍