計算機網路(第7版)p129
(6)標志 佔3位,但目前只有2位有意義
標志欄位中的最低位記為MF。MF=1即表示後面「還有分片」的數據報。MF=0表示這已經是若干數據報片中的最後一個。
標志欄位中間的一位記為DF,意思是「不能分片」。只有當DF=0時才允許分片。
Ⅱ 計算機網路第4章
《計算機網路》第04章在線測試
《計算機網路》第04章在線測試
第一題、單項選擇題(每題1分,5道題共5分)
1、1. TCP/IP體系結構的網路層提供的服務是( C)。
A、虛電路服務 B、電路服務
C、數據報服務 D、無差錯服務
2、2. IP地址202.196.64.4的類型是(B )。
A、D類 B、C類
C、B類 D、A類
3、3. 如果想組建一個約可以連接四萬多台主機的網路,進行網路規劃時,需要選擇的IP地址類型為(C )。 A. B. C. D.
A、D類 B、C類
C、B類 D、A類
4、4. 主機A發送IP分組給B,中間經過3個路由器。那麼在IP分組的發送過程中,需要使用的ARP的次數為( D)。
A、1次 B、2次
C、3次 D、4次
5、5. 某自治系統採用RIP協議,若該自治系統內的路由器R1收到其鄰居路由器R2的距離向量中包含信息<net1,16>,則可能得出的結論是(D )。
A、R1可以經過R2到達net1,跳數為17 B、R1可以到達net1,跳數為16
C、R2可以經過R1到達net1,跳數為17 D、R1不能經過R2到達net1
第二題、多項選擇題(每題2分,5道題共10分)
1、1. IP提供的服務有( BCD)。
A、面向連接
B、面向無連接
C、不可靠
D、盡最大努力
E、保證數據不丟失
2、2. 進行IP數據報分片的設備是( )。ACE / ACDE是錯誤的
A、源主機
B、目的主機
C、交換機
D、網卡
E、路由器
3、3. 導致發送ICMP目的地不可達報告報文的情況有( ABCD)。
A、網路不可達
B、主機不可達
C、協議不可達
D、埠不可達
E、路由器不可達
4、4. 劃分子網後IP地址的組成部分有( ABD)。
A、網路號
B、子網號
C、層次號
D、主機號
E、子網掩碼
5、5. IP數據報首部中,控制分片和重組的欄位有(ABC )。
A、標識
B、標志
C、片偏移
D、協議
E、報頭長度
第三題、判斷題(每題1分,5道題共5分)
1、1. 一個主機可以有多個公用IP地址,多個主機也可以使用同一個公用IP地址。(F )
正確 錯誤
2、2. 假設一個IP數據報的首部長度為20位元組,數據部分為3000位元組,「DF」標志位等於0。現在要通過一個MTU=1520位元組的網路傳送IP數據報,則該數據報需要劃分2個分片。( F)
正確 錯誤
3、3. OSPF報文不使用UDP,而是直接使用IP數據報進行傳送的。 ( T)
正確 錯誤
4、4. 採用默認路由,路由器可以減少路由表所佔用的空間和搜索路由表所用的時間。( T)
正確 錯誤
5、5. IP數據報中「首部校驗和」欄位僅對首部進行校驗,不對數據區進行校驗。(T )
正確 錯誤
Ⅲ 計算機網路那些事之 MTU 篇 pt.2
TCP與UDP在MTU處理上的差異主要體現在以下幾個方面:
MSS協商與MTU的關系:
- TCP:在連接建立時,TCP會協商MSS,目的是確定對方的MTU,從而在傳輸中避免不必要的分片。MSS協商確保TCP數據包不會超過MTU,提高數據包傳輸效率。
MSS clamping策略:
- 當網路設備MTU較小時,會進行MSS clamping,即限制TCP數據包大小以適應網路路徑,這是一種優化策略。
UDP數據包大小限制:
- UDP:UDP數據包發送時,受限於MTU減去IP頭和UDP頭的長度。理論上乙太網MTU上限為1500位元組,因此實際發送的UDP數據包大小通常為1472位元組。超過此大小的數據包需要在網路層進行分片重組。
UDP分片處理:
- UDP的首個分片包含UDP頭,後續分片則不包含。如果某個分片丟失,整個UDP包可能會被丟棄,因為UDP缺乏重傳機制。因此,開發者在使用UDP時需要盡量避免發送超過接收方MTU的數據包。
MTU不匹配的處理:
- TCP有MSS協商機制來處理MTU不匹配的問題。而UDP則無法直接獲取對方的MTU信息,通常只根據自身的MTU進行處理。
IPv4環境下的UDP數據包Payload限制:
- 根據IPv4標准,MTU的最小值為576 bytes,因此UDP的有效載荷不能超過508 bytes。即使是發送最小的二層包,也應確保在IP頭和UDP頭的限制內,以避免分片問題。
總結:TCP通過MSS協商和MSS clamping策略來優化數據包大小以適應MTU,而UDP則依賴於開發者自行處理分片問題。在IPv4環境下,為了確保數據傳輸的完整性和有效性,UDP數據包的最大Payload通常被限制在512 bytes以內。
Ⅳ 計算機網路與Internet的本書目錄
第1章 簡介 1
1.1 計算機網路的增長 1
1.2 網路系統的復雜性 1
1.3 克服復雜性 2
1.4 概念和術語 2
1.5 本書的結構 2
1.6 小結 3
第2章 動機與工具 4
2.1 簡介 4
2.2 資源共享 4
2.3 Internet的增長 5
2.4 探測Internet 6
2.5 解釋ping的響應 8
2.6 跟蹤一個路由 9
2.7 小結 10
2.8 練習 10
第3章 網路編程與應用 12
3.1 簡介 12
3.2 網路通信 12
3.3 客戶-伺服器計算 12
3.4 通信模式 13
3.5 一個應用編程介面的例子 13
3.6 一個簡單的API調用過程 14
3.7 API的定義 15
3.7.1 await_contact函數 15
3.7.2 make_contact函數 15
3.7.3 appname_to_appnum 函數 15
3.7.4 cname_to_comp函數 16
3.7.5 send函數 16
3.7.6 recv和recvln函數 16
3.7.7 send_eof 函數 16
3.7.8 API 類型總結 17
3.8 回聲(echo)應用程序代碼 17
3.8.1 回聲伺服器代碼實例 18
3.8.2 回聲客戶代碼實例 19
3.9 一個聊天(chat)應用程序代碼 22
3.9.1 聊天伺服器代碼示例 23
3.9.2 聊天客戶代碼實例 25
3.10 Web應用程序代碼 27
3.10.1 Web客戶代碼實例 28
3.10.2 Web伺服器代碼實例 29
3.11 小結 34
3.12 練習 34
第1部分 數 據 傳 輸
第4章 傳輸介質 36
4.1 簡介 36
4.2 銅纜 36
4.3 玻璃纖維 38
4.4 無線電 38
4.5 衛星 38
4.6 地球同步衛星 39
4.7 低地球軌道衛星 40
4.8 低地球軌道衛星陣列 40
4.9 微波 41
4.10 紅外線 41
4.11 激光 41
4.12 小結 42
4.13 練習 42
第5章 本地非同步通信(RS-232) 43
5.1 簡介 43
5.2 非同步通信的需求 43
5.3 用電流發送比特 43
5.4 通信標准 44
5.5 波特率、幀與出錯 46
5.6 全雙工非同步通信 47
5.7 實際硬體的限制 48
5.8 硬體帶寬與比特傳輸 49
5.9 雜訊對通信的影響 49
5.10 定理對數據網路的意義 50
5.11 小結 50
5.12 練習 51
第6章 遠距離通信(載波、調制和數據機) 52
6.1 簡介 52
6.2 遠距離發送信號 52
6.3 用於調制和解調的數據機硬體 54
6.4 租用模擬數據線路 55
6.5 光、無線電頻率和撥號數據機 56
6.6 載波頻率和多路復用 57
6.7 基帶和寬頻技術 58
6.8 波分多路復用 59
6.9 擴展頻譜 59
6.10 時分多路復用 60
6.11 小結 60
6.12 練習 61
第2部分 包 傳 輸
第7章 包、幀和錯誤檢測 62
7.1 簡介 62
7.2 包的概念 62
7.3 包和時分多路復用 64
7.4 包和硬體幀 64
7.5 位元組填充 66
7.6 傳輸錯誤 67
7.7 奇偶位和奇偶校驗 67
7.8 概率、數學和錯誤檢測 68
7.9 使用校驗和檢測錯誤 69
7.10 使用循環冗餘校驗檢測錯誤 70
7.11 模塊連接 71
7.12 突發錯誤 72
7.13 幀格式和錯誤檢測機制 72
7.14 小結 73
7.15 練習 74
第8章 區域網技術及網路拓撲 76
8.1 簡介 76
8.2 直接的點對點通信 76
8.3 共享通信信道 78
8.4 區域網的重要性和引用的本地性 78
8.5 LAN的拓撲結構 79
8.5.1 星形拓撲 79
8.5.2 環形拓撲 80
8.5.3 匯流排形拓撲 80
8.5.4 存在多種拓撲結構的原因 81
8.6 匯流排網實例:乙太網 81
8.6.1 乙太網的歷史 81
8.6.2 乙太網傳輸與曼徹斯特編碼 82
8.6.3 乙太網上的共享 83
8.7 載波偵聽多路訪問網(CSMA) 83
8.8 帶有CSMA/CD的沖突檢測與回退 84
8.9 802.11無線區域網和CSMA/CA 85
8.10 匯流排網路的另一個實例:LocalTalk 86
8.11 環形網實例:IBM令牌環 87
8.12 環形網的另一個實例:FDDI 88
8.13 星形網實例:ATM 90
8.14 小結 91
8.15 練習 92
第9章 硬體編址與幀類型識別 94
9.1 簡介 94
9.2 指定接收者 94
9.3 區域網硬體如何使用地址來過濾包 95
9.4 物理地址的格式 96
9.5 廣播 97
9.6 組播 98
9.7 組播編址 99
9.8 標識包的內容 99
9.9 幀頭和幀格式 100
9.10 幀格式的一個例子 100
9.11 不使用自標識幀的網路 102
9.12 網路分析儀、物理地址和幀類型 103
9.13 小結 105
9.14 乙太網地址分配 106
9.15 練習 106
第10章 區域網布線、物理拓撲和介面硬體 107
10.1 簡介 107
10.2 區域網和計算機的速度 107
10.3 網路介面硬體 108
10.4 網路介面卡與網路間的連接 109
10.5 早期的粗線乙太網布線 110
10.6 連接多路復用 111
10.7 細線乙太網布線 112
10.8 雙絞線乙太網 113
10.9 布線方案的優缺點 114
10.10 拓撲矛盾 116
10.11 網路介面卡和布線方案 116
10.12 布線方案和其他網路技術 117
10.13 小結 118
10.14 練習 119
第11章 擴展區域網:光纖數據機、中繼器、網橋和交換機 120
11.1 簡介 120
11.2 距離限制與區域網設計 120
11.3 光纖擴展 121
11.4 中繼器 122
11.5 網橋 124
11.6 幀過濾 124
11.7 橋接網路的啟動和達到穩定狀態的動作 126
11.8 設計一個橋接網路 126
11.9 建築物間的橋接 127
11.10 跨越長距離的橋接 127
11.11 橋接環路 129
11.12 分布式生成樹 130
11.13 交換 130
11.14 交換機與集線器的組合 131
11.15 用於其他技術的橋接和交換 132
11.16 小結 132
11.17 練習 133
第12章 長距離數字連接技術 134
12.1 簡介 134
12.2 數字電話 134
12.3 同步通信 135
12.4 數字電路與DSU/CSU 136
12.5 電話標准 137
12.6 DS術語與數據速率 137
12.7 小容量電路 138
12.8 中等容量的數字電路 139
12.9 大容量電路 139
12.10 光載波標准 140
12.11 後綴C 140
12.12 同步光網路(SONET) 141
12.13 本地用戶迴路 142
12.14 ISDN 142
12.15 非對稱數字用戶線路技術 143
12.16 其他DSL技術 145
12.17 電纜數據機技術 146
12.18 上流通信 147
12.19 混合光纖同軸 148
12.20 光纖到路邊 148
12.21 特殊情況下的替代方案 149
12.22 廣播衛星系統 149
12.23 小結 150
12.24 練習 151
第13章 廣域網技術和路由 152
13.1 簡介 152
13.2 大型網路和廣域 152
13.3 分組交換機 153
13.4 構建廣域網 153
13.5 存儲轉發 154
13.6 廣域網內的物理編址 155
13.7 下一跳轉發 155
13.8 源無關 156
13.9 分層地址與路由的關系 157
13.10 廣域網內的路由 157
13.11 默認路由的使用 159
13.12 路由表計算 159
13.13 計算圖中最短路徑 160
13.14 分布式路由計算 161
13.15 距離向量路由 162
13.16 鏈路狀態路由(SPF) 163
13.17 廣域網技術實例 164
13.17.1 ARPANET 164
13.17.2 X.25 164
13.17.3 幀中繼 164
13.17.4 SMDS 165
13.17.5 ATM 165
13.18 小結 165
13.19 練習 166
第14章 面向連接的網路與ATM 167
14.1 簡介 167
14.2 單一全球網路 167
14.3 ISDN與ATM 168
14.4 ATM的設計與信元 168
14.5 面向連接的服務 169
14.6 VPI/VCI 170
14.7 標簽和標簽交換 170
14.8 通過ATM網路通信的一個例子 171
14.9 永久虛電路 172
14.10 交換虛電路 173
14.11 服務質量 173
14.12 採用信元和標簽交換的動機 174
14.12.1 信元與分組的對比 174
14.12.2 標簽交換與路由的對比 175
14.13 ATM數據傳輸與AAL5 175
14.14 對ATM的批評 175
14.15 小結 177
14.16 練習 177
第15章 網路特性:所有權、服務模式與性能 178
15.1 簡介 178
15.2 網路所有權 178
15.2.1 專用網路 178
15.2.2 公共網路 179
15.3 私密性與公共網路 179
15.4 優點與缺點 179
15.5 虛擬專用網 180
15.6 保證絕對私密性 181
15.7 服務模式 181
15.8 面向連接服務模式 182
15.8.1 連續的通信和突發的通信 182
15.8.2 單工和全雙工連接 182
15.8.3 連接持續時間與永久性 182
15.8.4 服務保證 182
15.8.5 流介面或消息介面 182
15.9 無連接服務模式 183
15.10 內部和外部服務模式 183
15.11 服務模式的對比 183
15.12 服務模式的實例 184
15.13 地址與連接標識符 184
15.14 網路性能特性 185
15.14.1 延遲 185
15.14.2 吞吐量 186
15.14.3 延遲和吞吐量之間的關系 186
15.14.4 延遲-吞吐量乘積 187
15.15 抖動 188
15.15.1 等時網路 188
15.15.2 非同步網路 188
15.16 小結 188
15.17 練習 189
第16章 協議與分層 190
16.1 簡介 190
16.2 協議需求 190
16.3 協議組 191
16.4 一個協議設計方案 191
16.5 七層 192
16.6 棧:分層軟體 193
16.7 分層軟體如何工作 194
16.8 多重嵌套頭部 194
16.9 分層的科學基礎 195
16.10 協議使用的技術 195
16.10.1 無序傳送的序列化 196
16.10.2 刪除復制數據包的序列化 197
16.10.3 重傳丟失的數據包 197
16.10.4 避免因過多延遲造成的重播(replay) 198
16.10.5 防止數據溢出的流控制 198
16.10.6 避免網路擁塞的機制 201
16.11 協議設計的藝術 202
16.12 小結 203
16.13 練習 203
第3部分 網 絡 與 連
第17章 網路互連:概念、體系結構和協議 205
17.1 簡介 205
17.2 網路互連的原因 205
17.3 通用服務的概念 205
17.4 異構系統中的通用服務 206
17.5 網路互連 206
17.6 使用路由器的物理網路連接 207
17.7 互連網體系結構 207
17.8 實現通用服務 208
17.9 虛擬網路 208
17.10 網路互連協議 209
17.11 網路互連和TCP/IP重要性 210
17.12 分層和TCP/IP協議 210
17.13 主機、路由器和協議層 211
17.14 小結 212
17.15 練習 212
第18章 IP:網際協議地址 214
18.1 簡介 214
18.2 虛擬互連網地址 214
18.3 IP編址模式 215
18.4 IP地址的層次 215
18.5 最初的IP地址類 216
18.6 地址類的計算 217
18.7 點分十進製表示法 218
18.8 類和點分十進製表示法 219
18.9 地址空間的劃分 219
18.10 地址權威 220
18.11 類編址的例子 220
18.12 子網和無類編址 221
18.13 地址掩碼 222
18.14 CIDR表示法 223
18.15 CIDR地址塊的例子 223
18.16 CIDR主機地址 224
18.17 特殊的IP地址 224
18.17.1 網路地址 225
18.17.2 直接廣播地址 225
18.17.3 受限廣播地址 225
18.17.4 本機地址 225
18.17.5 回送地址 225
18.18 特殊IP地址小結 226
18.19 伯克利廣播地址形式 226
18.20 路由器和IP編址原則 227
18.21 多宿主機 228
18.22 小結 228
18.23 練習 229
第19章 綁定協議地址(ARP) 230
19.1 簡介 230
19.2 協議地址和數據包傳送 230
19.3 地址解析 231
19.4 地址解析技術 232
19.5 表查找的地址解析 232
19.6 使用closed-form 計算的地址解析 234
19.7 使用消息交換的地址解析 234
19.8 地址解析協議(ARP) 236
19.9 ARP消息傳送 236
19.10 ARP消息格式 237
19.11 發送一個ARP消息 238
19.12 標識ARP幀 238
19.13 緩存ARP應答 239
19.14 處理到來的ARP消息 239
19.15 分層、地址解析、協議地址 240
19.16 小結 240
19.17 練習 241
第20章 IP數據報和數據報轉發 242
20.1 簡介 242
20.2 無連接服務 242
20.3 虛擬數據包 242
20.4 IP數據報 243
20.5 轉發IP數據報 244
20.6 IP地址和路由表項 245
20.7 掩碼欄位和數據報轉發 246
20.8 目標和下一跳地址 246
20.9 盡力而為的傳送 247
20.10 IP數據報頭格式 247
20.11 小結 248
12.12 練習 249
第21章 IP封裝、分片和重組 250
21.1 簡介 250
21.2 數據報傳輸和幀 250
21.3 封裝 250
21.4 在互連網上的傳輸 251
21.5 MTU,數據報大小和封裝 252
21.6 重組 253
21.7 標識數據報 254
21.8 片段丟失 254
21.9 將片段再次分片 255
21.10 小結 255
21.11 練習 256
第22章 未來的IP(IPv6) 257
22.1 簡介 257
22.2 IP的成功 257
22.3 改變的原因 258
22.4 名稱和版本號 258
22.5 IPv6的特點 259
22.6 IPv6數據報格式 259
22.7 IPv6基本頭格式 260
22.8 IPv6如何處理多個頭部 261
22.9 分片、重組和path MTU 262
22.10 多個頭部的目的 263
22.11 IPv6編址 264
22.12 IPv6冒號十六進製表示法 265
22.13 小結 265
22.14 練習 266
第23章 錯誤報告機制(ICMP) 267
23.1 簡介 267
23.2 盡力而為的語法和錯誤檢測 267
23.3 互連網控制消息協議 268
23.4 ICMP消息傳輸 270
23.5 使用ICMP消息檢測可到達性 271
23.6 使用ICMP跟蹤路由 271
23.7 由traceroute輸出的最後地址 272
23.8 ICMP 用於path MTU發現 273
23.9 小結 274
23.10 練習 274
第24章 TCP:可靠傳輸服務 275
24.1 簡介 275
24.2 可靠傳輸的需求 275
24.3 傳輸控制協議 275
24.4 TCP提供給應用程序的服務 276
24.5 端到端服務和數據報 276
24.6 可靠性 277
24.7 數據包的丟失和重新傳送 278
24.8 自適應重新傳送 279
24.9 重新傳送次數的比較 279
24.10 緩沖區、流控制和窗口 280
24.11 3次握手 281
24.12 擁塞控制 282
24.13 TCP數據段的格式 283
24.14 小結 283
24.15 練習 284
第25章 Internet路由 285
25.1 簡介 285
25.2 靜態與動態路由 285
25.3 主機的靜態路由和默認路由 285
25.4 動態路由和路由器 286
25.5 全球Internet路由 288
25.6 自治系統概念 288
25.7 Internet路由協議的兩種類型 289
25.7.1 內部網關協議(IGP) 289
25.7.2 外部網關協議(EGP) 289
25.7.3 何時使用EGP和IGP 289
25.7.4 最優路由、路由度量和IGP 290
25.8 路由和數據流量 291
25.9 邊界網關協議(BGP) 291
25.10 路由信息協議(RIP) 292
25.11 RIP數據包格式 293
25.12 開放最短路徑優先協議(OSPF) 294
25.13 OSPF示例圖 295
25.14 OSPF區域 295
25.15 組播路由 296
25.15.1 IP組播語義 296
25.15.2 IGMP 297
25.15.3 轉發和發現技術 297
25.15.4 組播協議 298
25.16 小結 299
25.17 練習 300
第4部分 網 絡 應 用
第26章 客戶-伺服器交互 301
26.1 簡介 301
26.2 應用軟體提供的功能 301
26.3 互連網提供的功能 302
26.4 取得聯系 302
26.5 客戶-伺服器模式 303
26.6 客戶和伺服器的特點 303
26.7 伺服器程序和伺服器級計算機 304
26.8 請求、響應和數據流方向 304
26.9 傳輸協議和客戶-伺服器交互 304
26.10 一台計算機上的多種服務 305
26.11 標識某一特定的服務 306
26.12 提供單一服務的多個伺服器拷貝 306
26.13 動態伺服器創建 307
26.14 傳輸協議和確定通信 307
26.15 面向連接和無連接傳輸 308
26.16 多協議均可到達的服務 308
26.17 復雜的客戶-伺服器交互 309
26.18 交互和環形依賴 309
26.19 小結 310
26.20 練習 310
第27章 套接字介面 311
27.1 簡介 311
27.2 應用程序介面 311
27.3 套接字API 311
27.4 套接字和套接字型檔 312
27.5 套接字通信和UNIX I/O 313
27.6 套接字、描述字和網路I/O 313
27.7 參數和套接字API 314
27.8 實現套接字API的過程 314
27.8.1 socket過程 314
27.8.2 close過程 315
27.8.3 bind過程 315
27.8.4 listen過程 316
27.8.5 accept過程 317
27.8.6 connect過程 317
27.8.7 send,sendto和sendmsg過程 318
27.8.8 recv,recvfrom和recvmsg過程 319
27.9 使用套接字讀和寫 320
27.10 其他套接字過程 320
27.11 套接字、線程和繼承 320
27.12 小結 321
27.13 練習 322
第28章 客戶和伺服器例子 323
28.1 簡介 323
28.2 面向連接的通信 323
28.3 一個服務例子 323
28.4 例子程序的命令行參數 324
28.5 套接字過程調用順序 324
28.6 客戶例子的代碼 325
28.7 伺服器例子的代碼 328
28.8 流服務和多個recv調用 331
28.9 套接字過程和阻塞 332
28.10 代碼大小和錯誤報表 332
28.11 使用另一種服務檢測客戶例子 333
28.12 使用另一個客戶檢測伺服器例子 333
28.13 小結 334
28.14 練習 334
第29章 域名系統的命名 336
29.1 簡介 336
29.2 計算機名稱的結構 336
29.3 地理結構 338
29.4 組織中的域名 338
29.5 DNS客戶-伺服器模型 339
29.6 DNS伺服器層次結構 340
29.7 伺服器結構 341
29.8 引用的本地化和多伺服器 342
29.9 伺服器之間的鏈接 342
29.10 名稱解析 343
29.11 DNS性能優化 344
29.12 DNS入口的類型 345
29.13 使用CNAME類型的別名 345
29.14 多類型的重要性 346
29.15 縮寫與DNS 346
29.16 小結 347
29.17 練習 347
第30章 電子郵件表示和傳輸 349
30.1 簡介 349
30.2 電子郵件范型 349
30.3 電子郵箱和地址 349
30.4 電子郵件消息格式 350
30.5 副本拷貝 352
30.6 通用網際網路郵件擴展 353
30.7 電子郵件和應用程序 354
30.8 郵件傳輸 354
30.9 簡單郵件傳輸協議 355
30.10 一台計算機上的多接收者優化 355
30.11 郵件查看、列表和轉發 356
30.12 郵件網關 357
30.13 自動郵件列表 358
30.14 郵件中繼和電子郵件地址 358
30.15 郵箱存取 359
30.16 撥號連接和POP 360
30.17 小結 361
30.18 練習 362
第31章 文件傳輸和遠程文件存取 363
31.1 簡介 363
31.2 數據傳輸和分布式計算 363
31.3 存儲中間結果 363
31.4 通用文件傳輸 364
31.5 互動式和批處理傳輸模式 364
31.6 文件傳輸協議 365
31.7 FTP通用模式和用戶介面 365
31.8 FTP命令 366
31.9 連接、認證和文件存取許可權 367
31.10 匿名文件存取 367
31.11 雙向文件傳輸 368
31.12 文件名稱的通配符 368
31.13 文件名轉換 369
31.14 改變目錄和列表內容 369
31.15 文件類型和傳輸模式 370
31.16 使用FTP的例子 370
31.17 詳細輸出 373
31.18 FTP中的客戶-伺服器交互 373
31.19 控制和數據連接 373
31.20 數據連接和文件的結束 374
31.21 普通文件傳輸協議 375
31.22 網路文件系統 375
31.23 小結 376
31.24 練習 377
第32章 萬維網頁面和瀏覽 378
32.1 簡介 378
32.2 瀏覽器界面 378
32.3 超文本和超媒體 378
32.4 文檔表示 379
32.5 HTML格式和表現 379
32.6 HTML格式標記的例子 381
32.7 頭部 381
32.8 列表 382
32.9 在Web頁中嵌入圖像 383
32.10 標識一個網頁 383
32.11 從一個文檔指向另一個文檔的超文本鏈接 384
32.12 客戶-伺服器交互 385
32.13 Web文檔傳輸和HTTP 385
32.14 瀏覽器結構 387
32.15 可選客戶 388
32.16 Web瀏覽器的緩存 389
32.17 HTTP對緩存的支持 390
32.18 替代的傳輸協議 390
32.19 其他標記語言 391
32.20 小結 391
32.21 練習 392
第33章 動態Web文檔技術(CGI,ASP,JSP,PHP,ColdFusion) 394
33.1 簡介 394
33.2 Web文檔的三種基本類型 394
33.3 每種文檔類型的優缺點 395
33.4 動態文檔實現 396
33.5 CGI標准 396
33.6 一個CGI程序的輸出 397
33.7 CGI程序例子 398
33.8 參數和環境變數 399
33.9 狀態信息和cookie 400
33.10 帶有長期狀態信息的CGI腳本 401
33.11 帶有短期狀態信息的CGI腳本 402
33.12 表單和交互 404
33.13 伺服器端腳本技術 405
33.14 小結 406
33.15 練習 407
第34章 主動Web文檔技術(Java,JavaScript) 408
34.1 簡介 408
34.2 用於不斷更新的一種早期形式 408
34.3 主動文檔和伺服器負載 409
34.4 主動文檔的表示和轉換 409
34.5 Java技術 411
34.6 Java 編程語言 411
34.6.1 語言特點 411
34.6.2 類似於C++ 412
34.7 Java 運行時環境 412
34.8 Java庫 413
34.9 圖形工具包 414
34.10 在特定計算機上使用Java圖形 415
34.11 Java解釋器和瀏覽器 416
34.12 編譯Java程序 416
34.13 Applet例子 417
34.14 調用Applet 419
34.15 與瀏覽器交互的例子 419
34.16 錯誤和異常處理 421
34.17 JavaScript技術 421
34.18 替代 423
34.19 小結 423
34.20 練習 424
第35章 RPC和中間件 426
35.1 簡介 426
35.2 客戶和伺服器編程 426
35.3 遠程過程調用模式 427
35.4 RPC模式 428
35.5 通信存根 429
35.6 外部數據表示 430
35.7 中間件和面向對象中間件 431
35.7.1 ONC RPC 432
35.7.2 DCE RPC 432
35.7.3 MSRPC 432
35.7.4 CORBA 432
35.7.5 MSRPC2 433
35.7.6 COM/DCOM 433
35.8 小結 433
35.9 練習 434
第36章 網路管理(SNMP) 435
36.1 簡介 435
36.2 管理Internet 435
36.3 隱匿失敗的危險 436
36.4 網路管理軟體 436
36.5 客戶、伺服器、管理者和代理 436
36.6 簡單網路管理協議 437
36.7 獲取-存儲模式 438
36.8 MIB和對象名稱 438
36.9 各種不同的MIB變數 439
36.10 對應於數組的MIB變數 439
36.11 小結 440
36.12 練習 440
第37章 網路安全 441
37.1 簡介 441
37.2 安全網路和策略 441
37.3 安全涉及的方面 442
37.4 責任和控制 442
37.5 完整性機制 443
37.6 存取控制和口令 443
37.7 加密和機密性 443
37.8 公鑰加密 444
37.9 數字簽名認證 445
37.10 Internet防火牆 445
37.11 包過濾 447
37.12 使用包過濾創建防火牆 448
37.13 虛擬專用網 448
37.14 封裝 450
37.15 小結 451
37.16 練習 451
第38章 初始化(配置) 452
38.1 簡介 452
38.2 引導 452
38.3 啟動協議軟體 452
38.4 協議參數 453
38.5 協議配置 453
38.6 需要配置的條目示例 454
38.7 配置例子:使用磁碟文件 454
38.8 自動協議配置的需求 455
38.9 自動協議配置方法 455
38.10 用於發現地址的地址 456
38.11 引導中使用的協議序列 457
38.12 引導協議(BOOTP) 457
38.13 自動地址分配 459
38.14 動態主機配置協議(DHCP) 460
38.15 DHCP的優化 461
38.16 DHCP消息格式 461
38.17 DHCP和域名 462
38.18 小結 462
38.19 練習 463
附錄1 網路術語和縮略語 464
附錄2 ASCII字元集 503
附錄3 點分十進製表示法的地址掩碼 504
附錄4 本書光碟的使用 506
附錄5 在家裡建立一個帶有NAT的網路 511
附錄6 Pure大學網路實驗室 516