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初中信息技術教案計算機網路

發布時間: 2025-08-16 11:26:48

❶ 計算機教案

作為一名教職工,時常會需要准備好教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。教案要怎麼寫呢?下面是我為大家整理的計算機教案3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

計算機教案 篇1

教材分析

本節課陝西省九年義務教育九年制初級中學教科八年級(上冊)信息技術,第一章《計算機系統》第六節《計算機安全》的內容,本節內容具有較大的現實意義和教育意義。

本節是第一章《計算機系統》的最後一節,內容以理論知識形式呈現,較為枯燥,學生不易接受。在這種情況下,教師一般會盡量採用一些生活中的實例來提高學生的學習興趣。我非常同意這樣的做法,但如果僅僅靠實例吸引學生是不夠的,還需要學生主動學習。在本節課中主要有兩個內容——計算機病毒與計算機安全,本節課的核心目標是為了能讓學生「主動」獲取知識、「主動」進行計算機病毒的防治、「主動」遵守計算機安全規范,「主動」形成使用計算機的良好習慣,所有的目標都圍繞著「主動」兩個字。

如何能讓不同的學生更有效地「主動」起來,這就是教學過程中的重點和難點。

學情分析

教學對象是初二年級的學生,初中學生活潑好動、好奇心強、求知慾旺,在課堂中很容易受其它因素的影響,在課堂中對知識的獲取很大程度上還基於感性的經驗,還不能進行較為系統的小結,這是教師在課堂教學中需要重點關注學生的部分。

初二的學生,愛動愛玩,如果課堂教學拘泥於教師一板一眼的傳授知識,可能不到一會學生的注意力就不集中,開始做自己的事情了。因此,選擇什麼樣的教學模式進行教學也很重要。

現在學生家中多數有計算機,學生有一定的見識,具備一定的學習能力以及分析問題的能力,班級中有良好的學習氛圍。針對這種情況,在課堂教學中可以更傾向於體現學生的主體地位,在教學設計中適當增加學生表現的機會,教師只負責「穿針引線」。

教學目標

1.知識與技能

A、了解計算機病毒的概念、一般特徵及傳播途徑

B、掌握防毒、殺毒的基本方法,學會主動防範計算機病毒

C、了解計算機安全的含義及常見的安全措施

2.過程與方法

在提問與回答的學習環節中,提高提高學生分析、解決實際問題的能力,培養學生的自學能力和合作精神。

3.情感態度與價值觀

增強技術利用中的責任感,形成良好的網路道德與正確使用計算機的良好習慣。

4.行為與創新

通過大膽的「辯論賽」環節,提高學生對理論知識的學習效率。

教學重點和難點

1.教學重點:掌握計算機病毒的防治

2.教學難點:如何更好地培養學生的計算機安全意識

計算機教案 篇2

一、教材分析

本課選自西安交通大學出版社《信息技術》七年級(上)第二單元第一節。本課理論部分過多,包括計算機的工作原理以及硬體組成兩部分內容,旨在引導學生了解計算機工作原理以及計算機硬體組成結構,使學生更加深刻的認識計算機。

二、學情分析

七年級學生都使用過電腦,但是真正打開計算機看過內部構造的學生卻很少,因此有必要在理論課的基礎上,讓他們知道並見識主機箱內部構造,了解各部分硬體的名稱以及作用。

三、教學目標

1.知識與技能

了解計算機的基本工作原理和硬體組成。

2 .過程與方法

通過讓學生動手主動參與實踐(觀察拆開的計算機)的過程,進一步感性地認識計算機硬體和結構,掌握學習方法。

3、情感態度與價值觀

通過活動培養學生的小組合作意識、競爭意識,增強小組的集體榮譽感和凝聚力。

四、教學重點難點

重點:硬體系統的組成及硬體功能。

難點:計算機主要硬體的'技術指標。

五、教學准備

1. 准備好多媒體課件,保證機房教學軟體運轉正常。

2. 每個小組准備一台拆開的主機箱。

3. 准備學生自主學習資料包。

六、教法和學法

講解法、實驗法、自主學習法。

七、教學環節

1.課時安排

1課時

2.教學過程

教師活動學生活動設計意圖

創設情境導入新課

(3分鍾)開題:通過視頻「未來計算機」

我們怎麼得出「電腦」的答案?引出我們大腦的思維過程

圖片展示大腦思維過程:

請學生描述人腦的思考過程。

猜謎語

思考大腦思維過程:

眼睛耳朵接收到問題,大腦思考,接著通過嘴巴說出答案

謎語入門,快速直接。

計算機的基本工作原理

(3分鍾)

分組自主學習計算機硬體

(15分鍾)

提問:我們的計算機是怎樣工作的呢?和我們人類的思考過程有沒有共同點呢?

計算機正是模仿人腦進行工作的,其部件如輸入設備、中央處理器、輸出設備等分別與人腦的各種功能器官對應,從而完成信息的輸入、處理、輸出等,計算機也因此被稱作「電腦」。

展示圖片,教師講解計算機工作過程。

帶著問題來學習

問題:計算機各部分硬體功能及作用?

1、把學生分成10個小組,每個小組學習計算機硬體的一部分內容

2、學生打開學習資料包中「計算機硬體」PPT並分組學習。

3、提問各個小組學生並總結小組學習成果。

觀察、思考

分析出計算機的工作過程可以用「輸入、處理、輸出」6個字來概括。

自主學習並聆聽其他小組的學習成果,認真總結計算機的各部分硬體功能及作用

通過類比,讓學生知道計算機的工作過程

通過自主學習讓學生對計算機硬體進行整體認識

猜猜我是誰(活動)

1、讓學生打開學習資料包中的「猜猜我是誰」文檔,讓學生分組討論並猜出學習資料中描述的計算機硬體名稱。

認真分析

總結分類通過活動讓學生進一步掌握計算機各部分硬體及其特點。

分組識別硬體

1、 識別機箱中的CPU、電源、主板。

2、 識別機箱中的內存、硬碟。

3、 識別機箱中的音效卡、顯卡和網卡。

各組組員開始討論,以上的任務要求,對機箱中的各個部件進行討論研究。小組觀看打開的電腦主機識別主機內硬體學生觀看分析教師巡視指導。

游戲挑戰(6分鍾)打開學習資料包中「硬體匹配」和「硬體裝機」Flash游戲並通過練習對本節課內容進行回顧並總結。完成練習並總結內容

運用所學知識進行挑戰游戲。

計算機硬體歸類劃分(3分鍾)

1、 對零散的計算機硬體進行系統分類。

2、 總結課堂內容,並提出指揮計算機硬體的運行是軟體,引出下節課內容。認真聽講,總結課堂內容總結課堂知識並引出下節課內容。

計算機教案 篇3

一、教學目的:

1。了解Word中的藝術字。學習Word中的特殊技巧。

2。學習使用藝術字的方法。了解藝術字的多樣性。

3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改。

4。通過學習藝術字的一種使用方法,練習其它的使用方法,培養學生知識遷移能力。培養舉一反三的思維能力。

5。提高學生對軟體的操作能力、動手能力。

二、教學內容

1。了解Word中的藝術字。

2。學習插入藝術字的方法。

3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改

三、教學重點與難點

重點: 使用藝術字

難點: 藝術字的編輯與修改

四、教具准備

教師用計算機、學生用計算機、學生自己輸入的文件「落花生」

五、教學過程

1導言與復習

A、 復習: 如何設置頁面與頁邊距?

B、 導語: 我們可以在Word文檔中插入藝術字來作為大標題。藝術字不同於普通的文字,它具有很多特殊的效果。例如陰影、斜體、旋轉、延伸、彎曲等。多種效果使藝術字遠比普通文字美觀的多。

2新授課

A、 插入藝術字

師:我們可以試一試在「落花生」文檔中插入藝術字作為標題。插入藝術字的方法是:1、單擊菜單欄「插入(I)」項,指向「圖片(P)」項,會出現圖片菜單。單擊「藝術字(W)」項。Word將進入「『藝術字』庫」對話框。2、對話框中,有30種藝術字式樣。你可以選擇任何一種,然後單擊「確定」按鈕。Word將打開「編輯『藝術字』文字」對話框。3、這時,可以輸入標題的名字。我們這篇文章的標題是「落花生」。4、在「藝術字文字」對話框中選擇標題的字體、字型大小以及修飾效果。5、最後,單擊「確定」按鈕。 Word將把輸入的文字以藝術字的效果插入到文檔中,並且會自動打開「藝術字」工具欄。

教師演示插入藝術字

B、 選定藝術字

師:與塊一樣,要修改、編輯藝術字,首先要選定藝術字。方法是:將滑鼠指針指向藝術字的中心區域,單擊滑鼠左鍵即可。藝術字被選定後,將在藝術字周圍出現八個空心小方塊,這些標志叫做編輯點。

老師演示

C、 藝術字的移動、放大與縮小

師:移動藝術字:1、選定藝術字,2、將滑鼠移到字上,滑鼠指針會變成形狀。按住左鍵,移動滑鼠,這樣就可以拖動藝術字到合適的位置。松開滑鼠即可。

藝術字的放大與縮小:選定藝術字,出現八個編輯點。指向這八個編輯點中的任意一個,滑鼠指針就會變成雙箭頭形狀指針。這時,按住滑鼠左鍵,拖動編輯點,就可以將藝術字放大或者縮小了。

D、 改變藝術字的內容

師:如果要修改已有藝術字的內容,方法是:1、雙擊要修改的藝術字,Word將打開顯示「編輯『藝術字』文字」對話框。2、在對話框中重新輸入文字。3、單擊對話框中的「確定」按鈕,即可改變藝術字內容。

教師演示

3練習 打開「落花生」文件,插入藝術字做標題。看誰設計的藝術字最漂亮。

4課堂小結

師:藝術字在Word中當做一種特殊的圖片來處理,所以它比一般的文字的效果更加豐富多彩。我們應當學會如何插入藝術字。除此以外,還要學會對藝術字的放大與縮小、移動藝術字、改變藝術字的內容等操作。如果要藝術字其它項目,還可以單擊已有「藝術字」,出現藝術字工具欄。選定工具欄中的選項,可以修改更多的內容。

六、板書安排

插入藝術標題

一、插入藝術字

二、修改、編輯藝術字

1、選定藝術字 2、移動、放大與縮小 3、改變藝術字內容

❷ 初中初一信息技術教案三篇

【 #教案# 導語】教育要使人愉快,要讓一切的教育帶有樂趣。 為大家准備了初中初一信息技術教案三篇,希望對大家有所幫助!

《有效獲取信息》


一、教學目標

1.知識與技能:了解信息獲取的一般過程;掌握對獲取的信息進行加工、存儲的方法;養成良好的習慣。

2.過程與方法:通過學生分組討論、講述親歷,共同體驗信息獲取的過程、經歷、經驗,教師在學生討論的基礎上作一定的總結。

3.情感態度價值觀:用切合實際的親歷,引導學生深入理解獲取信息的相關內容,並教育學生信息是日常生活中不可缺少的部分。

二、內容分析

本節課內容是整本書的基礎理論知識部分,為以後更好的學習本冊書奠定基礎。本節內容的重點在於如何讓學生靈活掌握信息獲取的各個環節並熟練地應用於日常生活學習當中。

三、學生分析

授課對象為初一年級的學生,他們大多數在小學已經學過信息技術課程,並且很多同學家裡也都有電腦,對於計算機的基本功能操作的水平還是可以的。並且已經介紹過了關於信息的相關知識,為本章節的學習也打下了一定的基礎,加上同學們對本章節內容又十分感興趣,基礎知識掌握的也很扎實,所以教師在授課過程學生應該可以接受。

四、教學方法

講授法、討論法

五、教學重、難點:

信息獲取過程的分析和確定信息獲取方案。

六、教學過程

1復習:復習上節課所學內容。

2.導入新課

(一)、從書中小故事引入,如何有效的獲取信息。

(二)、列舉生活中一個簡單的例子來分析信息獲取的一般過程。

(三)、讓同學們看書上的例子,總結此例中信息獲取的過程。

(四)、評價獲取信息的過程。

(五)、剖析信息獲取的各個環節。

①定位信息需求:信息的時間范圍、信息的地域范圍、信息的內容範圍

即:獲取什麼時間什麼地點的什麼樣的信息。

②選擇信息來源:文獻型信息源、口頭型信息源、電子型信息源、實物型信息源

分別比較各種信息來源的類型,例子,以及優缺點。

③確定信息獲取方法:信息來源不同,獲取的方法也不同。

④評價信息:

評價的依據:信息的數量和質量、適用性、載體形式、可信度、時效性等。

(註:如果沒有成功獲取信息,則調整過程重新獲取。)

(六)、實踐

分析書上一個比較復雜的例子,更加熟練掌握獲取信息的各個環節。

(七)、綜合實踐

實踐1:以課後習題作為範例,描述整個信息獲取的過程。

實踐2:結合自己生活中的一件事,講述自己具體獲取信息的過程,學生討論評價、改進。

(八)、總結

總結本節課學習的內容,布置課下作業。

七、教學反思

通過本節課的學習學生要掌握了獲取信息的一般過程,這對以後信息技術課程的學習起著非常重要的作用,所以教學過程中學生能真正參與到課程中,結合生活實例掌握信息獲取的過程,能較好的完成學習任務。

《製作目錄》


一、教學目標

(一)知識與技能:

1、掌握藝術字的插入方法,熟練我藝術字:移動、字元間距、刪除、環繞、旋轉

2、知道文本框的作用;會進行橫、豎排文本框的插入;會進行文本框的我:移動、改變大小、刪除、復制;靈活設臵文本框格式:顏色和線條、邊框與底紋設臵

3、熟練掌握插入圖片的方法,以達到用圖來修飾和點綴整個版面

4、學會應用項目符號和編號來製作目錄內容。

(二)過程與方法

1、培養學生運用知識、實現知識遷移的能力。

2、培養學生觀察問題和思考問題能力。

3、通過交流和欣賞,培養學生自主學習、相互評價的能力。

(三)情感態度價值觀

通過設置藝術字格式、利用文本框設計版面,初步培養學生的審美觀。

二、教學重點

1、利用藝術字製作標題;

2、利用文本框設計版面。

三、教學難點

設置文本框的屬性。

四、教學手段

機房、多媒體網路廣播系統

五、教學方法

任務驅動法、演示講解法、實驗學習法。

六、教學過程

(一)復習

1.復習上節課所學內容

2.檢查講解上節課所布置作業

(二)導入新課

1.用基本知識來考考大家:請問一本完整的圖書通常由哪些部分組成呢?

2.出示課題:製作目錄

(三)講解新課

1.初步了解目錄:什麼是目錄?為什麼要有目錄?有什麼作用?

2.感性認識目錄:①展示各種目錄樣式②觀察課本的目錄和課本所給目錄示例

③通過對比修飾與沒有修飾過的目錄,激發學生自己動手操作

(四)動手製作目錄

1.為了實現圖與文字的完美結合,今天我們首先來學習「文本框」。

方法一:插入——文本框——橫排或豎排

方法二:調出繪圖工具(視圖——工具欄)

2、文字的「復制與粘貼」

選定——Ctrl+C(復制)——Ctrl+V(粘貼)

3、應用‚項目符號和編號

4、插入藝術字

5、插入圖片

6、整體美化

(五)課堂小結

1.總結本節課內容:本節課學習了作文選中目錄的製作,主要學習了應用‚項目符號和編號的‛的使用,以及藝術字、圖片等的插入,美化文本。

2.布置課下作業。

七、課後反思

這節課學習了目錄的製作,學生在前幾節課已經對WORD運用較為熟練,因此,本節課學習難度不高,學生基本都能完成任務。

《製作封面和封底》


一、教學目標

1、知識與技能:了解書籍封面的組成和布局,掌握封面設計作品製作的基本方法。

2、過程和方法:學習書籍封面設計的設計要素、構成原理和製作方法,能運用象徵性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義;能以自主或合作的方法進行設計和製作。

3、情感態度和價值觀:能認真按設計的程序體驗設計和製作的全過程,形成以創意為重點的設計意識;提高對書籍封面設計的審美能力,形成耐心、細致、整潔和有計劃的工作態度和習慣;培養學生的審美眼光以及學生的操作能力,讓學生在實踐中創造美,體驗美。

二、教學重點

引導學生能運用以前學習的美術知識,靈活運用字體、色彩、圖形和編排等設計要素,將需要傳達的內容與作品的形式完美統一。

三、教學難點

學習封面設計中特有的思維方式和創意、構思方法,能運用象徵性的手段、有創意的圖像形式來表達特定的信息和意義。

四、教學准備

1、教師准備:多媒體課件,優秀封面設計作品等。

2、學生准備:學生構思自我設計作品等。

五、教學方法

演示講解法、實驗學習法、學生討論法。

六、教學過程

(一)復習

1.復習上節課所學內容

2.檢查講解上節課所布置作業

(二)創設情境並導入新課

1、情景設計

師:PPT課件展示圖片(封面和封底)

師:封面、封底一般包括哪些元素?

生:……

2、導入新課

三大要素:文字、圖像、色彩.

師:書籍封面是根據圖書的內容和主題來設計的,不同類型的書籍有不同意義的封面。一本書封面設計的好壞直接關繫到這本書能否受到讀者的歡迎,本節課我們一起來學習這些主題封面的設計。(以文字為主、圖文結合)

(三)任務探究,自主學習

封面背景製作

(1)同學們觀看課本上例題,小組合作探究討論,自主學習封面背景製作。

(學生小組探究、合作學習、實踐操作,教師巡迴指導。)

(2)學生展示自我,演示封面背景製作,老師鼓勵,給予評價。

(3)教師演示繪制自選圖形橢圓,修飾圖形(填充顏色、旋轉和翻轉、疊放次序)

(4)學生觀摩後,實踐練習課後簡單習題。

(四)設計步驟小結

1、構思

考慮幾種設計方案,從中選擇最滿意的,或將幾個方案中的優點加以綜合。

2、定稿

確定封面的規格、定點陣圖形及文字的位臵。

3、製作

圖形的設色或製作,運用學過的各種繪畫技法(自選圖形的修飾等)。

(五)課程總結,布置課後作業。

七、課程總結

今天,通過大家的努力和精心製作,同學們出色地完成了一幅幅精美的作品,充分展示了自己的才華,發揮了創造精神,學會了用藝術語言去分析作品、評價作品、創造作品,感受到了封面設計的藝術,很好的完成了

❸ 計算機教案

作為一名教學工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我精心整理的計算機教案4篇,希望能夠幫助到大家。

計算機教案 篇1

教學設計思想及知識背景

「認識信息世界」是初中信息技術課程的第一課,內容有信息的概念、信息的特徵、信息的作用。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵。因為「信息」這個詞雖然平常大家都經常聽到,如信息社會、信息時代、信息爆炸等等,但到底什麼是信息,學生就講不清了,而且信息這個概念非常抽象,對於初一學生來講有一定的困難。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵,必須讓學生從感性上去認識,再由信息過渡到信息技術,讓學生了解到信息技術在現代社會的重要性,從而增強學生學好信息技術這門課的決心。

知識目標

1.理解信息的概念,懂得什麼是信息。

2.了解信息的幾種典型特徵及其表現。

3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。

能力目標

學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要應用。

情感態度與價值觀

1.能夠認識到信息對人類的重要性。

2.能夠辨別信息的真偽性,自覺抵制不良信息。

3.激發信息技術的興趣,養成主動學習信息技術的積極態度和習慣。

教學重點 】信息的本質概念。

教學難點 】信息的概念和特徵。

教學過程

一、 導出信息的概念

問題導入:

①師:「今天是我們的第一節課,大家知不知道我們這門課叫什麼?」

生:信息技術。

②師:為什麼以前叫電腦課,現在改為信息技術課,什麼是信息、什麼是信息技術?(教師設疑)

生思考。(以學生現有的知識水平很難回答)

2.播放課件:多媒體圖片和錄像(古代烽火台信息的傳遞、報紙新聞摘選、電視宣傳廣告、一些商品的商標等例子)

師:從圖片和錄象中,我們可以獲得哪些信息?

生答:古代戰事傳遞槐穗如,奧運報道、娃哈哈、蒙牛、伊利鉛啟牌等產品的廣告。

總結歸納「信息」的概念:剛才大家從圖片、影像和文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的信息。事實上,我們在現實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什麼是信息嗎?

生:總結。

師:(補充)信息是對事物的狀態、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯系的`客觀描述。

師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、互聯網、家庭、學校、社會等各方面回答。)

生答:學習生活用品、汽車、交通、動畫片、電視劇預告等等。

二、指導學生認識信息的特徵

師:我們會發現,信息有一些共同的特徵。現在讓我們一起來看看,信息有哪些特徵?怎樣才是信息呢?

播放課件:特徵一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的介質上,這說明信息有怎樣的特性呢?

計算機教案 篇2

教學目標:

1、認識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

重點難點:

目標2、3

教具准備:

相關素材、電腦、投影機、幻燈片等

教學時間:

2課時。

教學過程:

一、計算機病毒

計算機病毒是一個程序,一段可執行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞族如,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統或者電腦硬碟損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處於癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

二、計算機病毒的表現和危害

計算機受到病毒感染後,會表現出不同的症狀,下邊把一些經常碰到的現象列出來,供用戶參考。

(1) 機器不能正常啟動

加電後機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現黑屏現象。

(2) 運行速度降低

如果發現在運行某個程序時,讀取數據的時間比原來長,存文件或調文件的時間都增加了,那就可能是由於病毒造成的。

(3) 磁碟空間迅速變小

由於病毒程序要進駐內存,而且又能繁殖,因此使內存空間變小甚至變為「0」,用戶的什麼信息也進不去。

(4) 文件內容和長度有所改變

一個文件存入磁碟後,本來它的長度和其內容都不會改變,可是由於病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內容也可能出現亂碼。有時文件內容無法顯示或顯示後又消失了。

(5) 經常出現「死機」現象

正常的操作是不會造成死機現象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經常死機,那可能是由於系統被病毒感染了。

(6) 外部設備工作異常

因為外部設備受系統的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現一些異常情況,出現一些用理論或經驗說不清道不明的現象。

(7)藍屏

經常會出現藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

以上僅列出一些比較常見的病毒表現形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現象,這就需要由用戶自己判斷了。

三、檢查與清除計算機病毒

教師演示計算機防毒軟體瑞星網路的清除計算機病毒。

四、預防計算機病毒

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由於病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發作,所以,要經常對磁碟進行檢查,若發現病毒就及時殺除。思想重視是基礎,採取有效的查毒與消毒方法是技術保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟體工作原理基本一樣,一般用防病毒軟體的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

計算機教案 篇3

第一課時

教學時間: 9.12

教學內容: P5—7

教學目的

1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

2、學生知道什麼是計算機軟體,了解計算機軟體的作用。

3、學生了解計算機處理信息的過程。

4、通過介紹國產軟體,對學生進行愛國主義教育。

教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

2、學生了解計算機處理信息的過程。

教學難點: 計算機硬體和軟體的概念。

教學准備: 計算機及相關軟體。

教學過程

一、質疑導入

我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那麼,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

二、自主學習,探究新知

1、先請同學們自己看書P.5-P.6上半部分,邊看書邊思考:

①計算機是由哪兩部分組成?

②計算機硬體是由哪幾部分組成?

③計算機軟體有哪幾類?它們各有什麼用途?

教師巡視檢查學生自學情況。

2、指名學生回答問題①,教師補充說明並注意糾正。

學生答後,追問:誰來用自己的話說一說什麼計算機的硬體和軟體?

教師說明:硬體是指看得見、摸得著的部件,像滑鼠、顯示器、列印機等;軟體是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟體,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬體,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它「活」起來,還要讓它掌握「知識」、形成「思想」——這就是軟體。

4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、滑鼠器和音箱等部件所組成。

從功能上看,計算機的硬體主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

5、指名學生回答問題③。

學生答後,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟體以及他們的作用。

6、 學們現在我們最常用的軟體大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦公軟體Office、圖形處理軟體PhotoShop等等,他們把這些軟體的價格賣得很高,但由於中國人還沒有開發出同等優秀的軟體,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落後,也開發出了一些優秀的國產軟體,如WPS、 KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟體等待著同學們學好知識去開發。

三、學生模仿硬體作「自我介紹」

通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬體是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢? 請同學們再次閱讀「一、計算機的硬體」這部分內容。然後同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至於角色的分配,等同學們讀書後自己選擇。

同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分准備,來說服其他同學,你還可以拉你的同夥來幫助你說服他們。

四、學習計算機信息處理的過程

閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

全課總結

同學們,今天我們一起探討了什麼問題?把你的收獲告訴你的同桌。

第二課時

教學時間: 9.14

教學目的

學會開、關機

教學難點:

1、了解計算機外設的開、關順序

2、正確學會開、關機

教學准備: 計算機、網路

教學過程:

一、教學導入

二、教學新課

(一)教師示範講解

在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什麼?

對了,首先是睜開開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然後才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然後才能和小朋友一起學習。所以

第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎麼做?

1、教師示範開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

光睜開眼睛怎麼行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎麼做?其實很簡單,就是接通電源。

2、教師出示電源開關「POWER」標志,同時逐台電腦巡視開機情況

按下它之後,我們請小朋友們說一說你發現了什麼?

左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

3、教師先展示幾幅電腦作品,然後用「金山畫王筆」給學生做示範。

剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

4、教師一步一步示範,手把手教學生關機,並重復幾次。

小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床後我們會把眼睛閉上。然後開始休息。電腦同樣如此。我們最後也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最後千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

5、教師示範關顯示器。

(二)學生練習開、關電腦

在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

教師巡視指導。

計算機教案 篇4

使用教材:幼兒功能英語課題:School周次:第17周總課時:1課時設計人:孫展宇Teachingaims:

復習軟體的中的季節內容。Keypoints:

掌握Barneygoestothecircus軟體的使用方法。Difficultpoints:孩子的自學的自覺性;TeachingMethods:啟發、引導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀;TeachingTime:1課時Teachingprocess:

一、課前准備部分:

1、訓練課堂常規,強調坐姿;

二、復習輔導

講解復習內容—Barneygoestothecircus,讓幼兒知道自己復習的內容。

三、實踐與游戲

1、請幼兒自己復習Barneygoestothecircus;

2、要求幼兒能比較熟練地使用本軟體(進入、使用、退出);

四、退出遊戲及關機

讓孩子們自己退出遊戲,然後正確地關閉計算機,要求獨立完成這兩項操作。

❹ 計算機教案

作為一無名無私奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?以下是我為大家收集的計算機教案4篇,歡迎閱讀與收藏。

計算機教案 篇1

一、揭示課題。

1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什麼嗎?對!就是電子計算機。

2、板書課題:電子計算機與多媒體

3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

二、檢查學生預習情況。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什麼?

(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:逐漸增多或增廣。

角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。

信息:在日常生活中,它可以理解為「音信,消息」;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網路

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學願意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)

三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。

1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什麼是多媒體?多媒體與計算機有什麼關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越「神」是怎樣理解的?)

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

3、指導學生分段,歸納段意。

思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了「電子計算機與多媒體」的知識呢?

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)

追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越「神」)

4、再次朗讀課文,目的在於讓學生進一步理清文章的層次。

四、作業 1、書寫本課的生字新詞。

2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做准備。

計算機教案 篇2

教學設計思想及知識背景

「認識信息世界」是初中信息技術課程的第一課,內容有信息的概念、信息的特徵、信息的作用。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵。因為「信息」這個詞雖然平常大家都經常聽到,如信息社會、信息時代、信息爆炸等等,但到底什麼是信息,學生就講不清了,而且信息這個概念非常抽象,對於初一學生來講有一定的困難。如何讓學生把握信息的本質特徵是掌握概念的關鍵,必須讓學生從感性上去認識,再由信息過渡到信息技術,讓學生了解到信息技術在現代社會的重要性,從而增強學生學好信息技術這門課的決心。

知識目標

1.理解信息的概念,懂得什麼是信息。

2.了解信息的幾種典型特徵及其表現。

3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。

能力目標

學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要應用。

情感態度與價值觀

1.能夠認識到信息對人類的重要性。

2.能夠辨別信息的真偽性,自覺抵制不良信息。

3.激發信息技術的興趣,養成主動學習信息技術的積極態度和習慣。

教學重點 】信息的本質概念。

教學難點 】信息的概念和特徵。

教學過程

一、 導出信息的概念

問題導入:

①師:「今天是我們的第一節課,大家知不知道我們這門課叫什麼?」

生:信息技術。

②師:為什麼以前叫電腦課,現在改為信息技術課,什麼是信息、什麼是信息技術?(教師設疑)

生思考。(以學生現有的知識水平很難回答)

2.播放課件:多媒體圖片和錄像(古代烽火台信息的傳遞、報紙新聞摘選、電視宣傳廣告、一些商品的商標等例子)

師:從圖片和錄象中,我們可以獲得哪些信息?

生答:古代戰事傳遞,奧運報道、娃哈哈、蒙牛、伊利牌等產品的廣告。

總結歸納「信息」的概念:剛才大家從圖片、影像和文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的信息。事實上,我們在現實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什麼是信息嗎?

生:總結。

師:(補充)信息是對事物的狀態、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯系的客觀描述。

師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、互聯網、家庭、學校、社會等各方面回答。)

生答:學習生活用品、汽車、交通、動畫片、電視劇預告等等。

二、指導學生認識信息的特徵

師:我們會發現,信息有一些共同的特徵。現在讓我們一起來看看,信息有哪些特徵?怎樣才是信息呢?

播放課件:特徵一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的.介質上,這說明信息有怎樣的特性呢?

計算機教案 篇3

教材分析:

本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟體,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟體保護意識

教學目標:

知識目標:

1.什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒?

技能目標:

1. 學會使用殺毒軟體。

2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟體、備份等)。

情感目標:

通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟體保護等條例。

教學重難點:

教學重點:

1. 什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒。

4. 計算機信息安全和軟體保護的學習。

教學難點:

1.認識計算機病毒。

※2. 正確使用殺毒軟體。

3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟體保護的意識。

課前准備: windows xp系統、殺毒軟體。

教學設備: 機房

教學課時: 1課時

教學過程:

教師活動

1、同學們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?

2、這節課我們就來學習關於病毒的一些知識,首先來看一則flash

(播放flash:小胖vs電腦病毒)

1、 看了這則flash,大家有什麼想法?

2、 flash中的小胖是怎麼對待電腦病毒的?

3、 我們同學在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎麼解決的呢?

4、 看來同學們家裡都很有錢,電腦中病毒了換一台就好了,你們的方法都是正確的,但是也是不可取的,下面讓同學們從書上、網上以及老師放在你們桌面上的資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:

(1) 什麼是電腦病毒

(2) 病毒的特徵

(3) 病毒的傳播方式

(4) 怎麼預防病毒

5、 學生回答

6、 計算機病毒知識競答

7、 小結:flash電腦病毒的自白

8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒並不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。

問題答案:

(1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數據,影響計算機使用並且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。

(2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發性、破壞性

(3)網路,u盤,光碟

(4)防火牆

課堂點評

學生積極性很高

回答比較積極

課堂活躍

計算機教案 篇4

計算機軟體系統

計算機軟體系統分為系統軟體和應用軟體

系統軟體——用戶能夠使用計算機所必須的基本軟體,用於計算機的管理,維護,控制,運行及語言翻譯處理,是用戶與計算機硬體系統之間的介面。包括操作系統(如Win98),語言處理程序,資料庫管理系統

應用軟體——為解決某一具體問題設計的具有特殊功能的軟體,直接面向使用者(如Microsoft office,kv300)的軟體。

小結:計算機系統組成圖(略)

1.4.3,計算機的工作原理

1,匯流排(BUS)

提供CPU和其它部件之間的數據、地址和控制信息的傳輸通道包含數據匯流排、地址匯流排和控制匯流排。地址匯流排的位數決定內存的定址范圍。

2,數據的存儲

美籍科學家馮.諾依曼最早在計算機中採用二進制、提出「存儲程序」並使程序能連續自動執行的設計思想。目前使用的計算機仍採用這一原理。

3,指令及其執行

閱讀理解p16-17

[完成補充習題] (第二部分)

[重點小結]

[課後復習和預習] 復習計算機系統

❺ 有關於網路安全的教案

作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎麼寫呢?下面是我收集整理的有關於網路安全的教案,歡迎閱讀與收藏。

有關於網路安全的教案1

一、活動目標:

1、認知目標:認識計算機、網路與中學生獲取信息的關系;

2、情感目標:正確對待網路,不沉溺其中,自覺抵制網路的不良影響;

3、行為目標:展示新時代中學生豐富多彩的網路生活與實踐成果。

二、活動內容:

1、展示學生網路成果:藉助網路支持和大屏幕演示,展示學生豐富多彩的網路生活與實踐成果。

2、提出諸多負面事件,通過討論網路的負面影響,充分認識網路,為下一步正確認識、正確使用網路的討論奠定基礎。

3、樹立正確網路觀:在充分演示、討論的基礎之上,客觀公正地認識網路。

4、討論網路秩序的維護:確立「維護網路秩序,人人有責」的觀念,並提出一些行之有效的具體措施。

三、課前准備:

1、搜集、整理班級電子圖文信息,建立班級相冊、ppt演示文稿展示、電子學習助手等等。

2、搜集計算機、網路負面影響的報道,並進行資料分類整理。

3、技術支持:多媒體演示教室一間,黑板一塊,觀眾座位若干。

四、活動過程:

(一)網路並不遠,就在你我身邊——網聚魅力展示

1、記錄精彩每一刻——班級電子相冊展示

由通過掃描或數碼照相存入的相片集結成冊,內容包括:

( 1)每位同學最滿意的個人照片及一句話格言,每位教師的照片及寄語;

(2)重大集體活動,如軍訓、運動會、春遊等具有紀念意義的相關照片。

2、一人有「難」(「難題」的「難」),八方支援——電子學習助手

從德智體各個方面概括介紹班級的情況。以 word文檔、ppt演示文稿的形式,總結各學科知識的重難點。

3、知識的海洋任我游——現場網路資源搜索

由觀眾提出有待查詢的知識點,現場搜索。

(二)虛擬的世界中,我不辨南北西東——認清網路的負面性

討論主要集中在以下幾個方面:

1、不是我不想走,實在是欲罷不能——對沉迷網路游戲的討論。

2、還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——對損害身體健康的討論。

3、虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——對網戀,網上散布謠言,網路購物騙買騙賣現象的討論,實質是對網路道德、責任的討論。

在觀眾討論的同時,用多媒體將觀眾搜集的視聽信息播放在大屏幕上。所有討論內容由主持人進行分類整理,並將之概括在演示黑板

(三)誰之過,網路還是我?——網路的利弊討論

主持人:網路到底帶來了些什麼?為什麼有人憑借著它走向成功、走向輝煌,也有人因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網路本質的討論。由主持人對討論走向進行把握,對討論結果進行總結。由一位計算機錄入速度較快的同學,將討論結果錄入機器,並用大屏幕展示出來。

討論結果集中為:

1、網路本善良:網路是一種媒介、一種手段、一種工具、是為我們架起的一座與外界溝通的橋梁,本身無所謂對錯。

2、虛擬的世界中,我們仍舊是現實的:網路雖然是一個與現實生活截然不同的虛擬世界,但仍離不開現實的道德與規范。

3、網路面前,人人平等:網路為每個人提供了相等的資源,從中獲益還是受害,全靠自己把握。

(四)將網路規則進行到底——維護網路秩序討論

網路秩序,從我做起;網路秩序,人人有責。面對網路,應該做到:

1、提高自身素質,抵制網路誘惑;

2、發現不良信息,通知朋友共同抵制,並報告有關部門。

五、班主任講話

通過同學們的交流反映,看來網路值得關注問題還真不少網路已深入我們每個人生活的各個方面,但它到底會成為汩汩長流的智慧泉源,抑或是上天「賜予」人類的「潘多拉盒子」,卻是因人而異的。因此同學們要正確認識網路,自覺抵禦誘惑。而且我們學校也規定在校生周一至周五嚴禁上網,請同學們自覺遵守。

六、活動結束

有關於網路安全的教案2

教學目標:

1、使學生了解什麼是網路信息安全,讓學生了解維護信息系統安全的一般措施。

2、掌握網路存在哪些信息安全威脅,會帶來怎麼樣的後果,應如何有效保護自己的.信息。

3、培養學生安全地使用網路信息技術,增強學生的信息安全意識。

教學重點:

解威脅信息的常見因素。

學會病毒防護和信息安全防護的基本措施

教學難點:

1、學會病毒防護和信息安全防護的基本措施

2、日常生活中信息技術的安全使用。

教學過程:

1、情境導入:初識計算機病毒、電腦黑客造成的嚴重後果。

播放計算機病毒、黑客進行破壞、犯罪的相關新聞視頻資料。

使得學生認識道病毒的破壞作用,意識到信息技術安全問題的嚴峻性。

2、引出課題《信息安全》

師生共同討論並解釋課題:(信息安全:指的是信息的完整性、可用性、保密性、可控性等得以保證);

3、提出問題,學生回答,教師指點:

通過剛才的演示,大家想想下面幾個問題:

當你打開電腦,忽然發現,存儲的文件丟失了,或系統突然崩潰了,你知道計算機中發生了什麼嗎?

當你看到垃圾郵件充塞了電子信箱或在你打開某一封郵件時,防病毒軟體提示計算機已感染病毒,這時應做什麼?

某天,朋友在他的機器上看到你計算機中的一些文件夾,這說明了什麼?

某天,朋友告訴你,他知道你的上網帳號和密碼,你信嗎?

你在網路上收到信息,說只要你郵寄多少錢到某一賬戶,就可得到大獎,你如何看待?

某天,當你用QQ聊天時,某個陌生人給你發來一個網址,你會打開嗎?

網際網路是一個信息的海洋,對於這里的所有信息,所有的「網中人」,你都會相信嗎?

網上的「泄密門」你知道有幾個?根據你掌握的知識,能說說這些秘密是如何泄露出去的嗎?

結合學生對於計算機的日常應用,討論後,學生對病毒、黑客、垃圾郵件、網路共享、計算機犯罪有了初步認識。每一個學生都強化了一種意識,信息安全問題關繫到的我們每個人。

4、掌握威脅信息安全的「最大元兇」計算機病毒(小組討論方式)

(1)定義:

計算機病毒是一種人為編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數據,影響計算機使用,並能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。

(2)特性:具有潛伏性、傳染性、隱蔽性和破壞性。

(3)傳播途徑:有很多種傳播途徑,主要通過網路和磁碟進行傳播。

5、做好信息安全的防護工作教師對於如何樹立正確的網路行為進行歸納:

安裝正版的殺毒軟體和防火牆,不定期對其升級,對系統全面查殺病毒;

對計算機系統打補丁,對重要數據不定期的進行備份;

不登陸不健康的網站,不接收來路不明的網址,不要從網上隨意下載來歷不明的程序和數據資料;

不製造、使用和傳播計算機病毒和黑客攻擊軟體;

遵守國家相關法律法規,不做違法的事。

6、將學生分為7個小組,每組6人,對於以上的學習講講自己的心得體會,並談談對於自己應該如何樹立正確的網路文明行為。

7、課堂總結

這節課我們學習了網路存在的信息安全的威脅的幾種類型,希望通過這節課的學習,同學提高自己的信息安全意識,正確的使用網路給我們提供的便利的同時,時刻注意信息安全的重要。

8、課後作業:

學習《全國青少年網路文明公約》。

查詢安全上網的方法。

❻ 初中信息技術教案:計算機基礎知識

教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據課程標准,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。

教學目的與要求:

通過本章的學習,使學生了解電子計算機的發展及趨勢;計算機與信息社會,計算機的基本組成和基本操作

第一節計算機發展簡史及時發展趨勢

一、發展簡史

1946年,在美國賓夕法尼亞大學誕生了世界上第一台電子數字計算機,名字叫埃尼阿克(ENIAC)

二、發展趨勢

1、巨型化2、微型化3、網路化4、多媒體化

第二節計算機與信息社會

一、信息

我們這里所說的信息,是指對人們有用的消息。

二、計算機處理信息的過程

一般來說,計算機處理信息的順序是:信息的輸入→信息的存儲→信息的處理→信息的輸出。

在計算機內部的信息均可採用二進制代碼來表示

美國信息交換標准碼,簡稱ASCII碼,共有128個字元。

第三節計算機的基本組成和基本操作

馮.諾依曼計算機有五個基本部分,即輸入設備、運算器、存儲器、控制器和輸出設備

一、計算機系統簡介

計算機系統由硬體和軟體兩大部分組成

1、計算機硬體

計算機的硬體主要由輸入設備、輸出設備、存儲器、運算器、控制器五大部分組成

(1)輸入設備:常用設備有鍵盤,滑鼠,掃描儀,游標,話筒等

(2)輸出設備:常用設備有顯示器,列印機,繪圖儀等,

列印機可分為針式列印機,噴墨列印機,激光列印機。

(3)存儲器:分為內存儲器(內存)和外存儲器(外存)

最小存儲單位為位元組(BYTE),1K=1024位元組,1M=1024K

目前電腦的內存容量為幾十兆到幾百兆之間

內存分為:隨機存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)

外存儲器有軟盤(1.44M),硬碟(3.2G),光碟(650M)等

(4)運算器和控制器合稱為中央處理器(CPU)

2、計算機軟體

計算機軟體分為系統軟體和應用軟體兩大類

(1)操作系統(DOS,XENIX,UNIX,WINDOWS)

(2)資料庫管理系統(FOXBASE,FOXPRO等)

(3)各種程序設計語言的翻譯程序

應用軟體是為某一應用目的而編制的軟體。有,WPS,WORD,EXCEL,PHOTOSHOP,FRANGPAGE等

二、計算機的基本操作

1、開機:先開顯示器,列印機等外設部件,再開主機

我校的計算機開機時還要注意輸入用戶名、密碼等,要聯機進入校園網

2、關機:先關主機電源,再關顯示器,列印機等外設部件

3、鍵盤:分為三個區

Enter回車鍵

Backspace退格鍵刪除游標左邊的字元

Del刪除鍵刪除游標右邊的字元

第四節計算機病毒的防治

計算機病毒是一種人為編制的計算機程序,病毒通常有以下幾個特點:

(1)隱蔽性(2)傳染性(3)潛伏性(4)可激發性(5)破壞性

❼ 計算機教案

作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我為大家整理的計算機教案4篇,歡迎大家分享。

計算機教案 篇1

第一課Internet概述

教學課時:3課時教案序號:15

(一)目的與要求

要求掌握Internet的一些基本概念和功能等

(二)教材分析

重點:Internet的功能和應用

難點:Internet的功能和應用

(三)教學過程

1、計算機網路的概念和分類

計算機網路:計算機網路是計算機技術與通信相結合的產物,小學計算機教案(八)。它的基本含義是將處於不同地理位置具有獨立功能的計算機、終端及附屬設備用通信線連接起來,按照一定的規約實現彼此之間的通信,以達到資源共享的目的。

網路:用通信線路連接起來的計算機系統就是計算機網路。

網路通信協議:計算機相互通信時所遵守的規約一般成為網路通信協議。例如:TCP/IP、NETBEUI、NWLINK等

計算機網路一般按照網路互連的距離劃分為區域網(LAN)和廣域網(WAN)

Internet即不是區域網也不是廣域網

2、計算機網路的功能

A、資源共享

資源共享包括軟體、硬體和數據等資源

B、數據傳送

C、提高計算機的可靠性

D、易於進行分布處理

3、Internet的概念和歷史

A、Internet:把許許多多的區域網和廣域網聯起來,構成一個世界性的大網,我們稱為Internet,或為英特網,教案《小學計算機教案(八)》。

B、歷史:

60年代初期研究人員開始計算機聯網的實驗

60年代末美國政府開始認識到計算機即將並且已經給教育及軍事等領域的研究與開發,投資進行網路研究,建立了計算機實驗網路,即Internet的前身。

我國雖然接入Internet的時間不長,但發展非常迅速

4、Internet應用

A、電子郵件E-Mail

電子郵件E-Mail是Internet上的傳統應用。電子郵件可以進行多地址投遞,可以傳送文本、聲音、圖象等

B、文件傳輸FTP

文件傳輸FTP允許Internet殺困難感的用戶將一台電腦上的文件、資料傳送到另一台電腦上,以達到資源共享的目的

C、WWW網頁瀏覽

網頁瀏覽是一種基於超文本技術的互動式多媒體信息查詢工具,只需在網頁瀏覽中輸入網頁地址即獲得需要的信息。

D、網上聊天

網上聊天是近年來非常流行的一種網路運用,上網的二人可以在電腦上相互進行文字聊天,現在的聊天軟體不但可以傳輸文本,還可以傳輸語音、視頻等

學生練習

1、什麼是計算機網路?

2、什麼是計算機網路通訊協議?

3、計算機按照聯網距離可分哪幾類?

4、計算機網路功能有那些?

5、WWW、E-MAIL、FTP的中文稱什麼?它們的主要作用是什麼?

計算機教案 篇2

學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?

學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。

教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧「電腦」的稱呼呀。

計算機教案 篇3

教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。

教學內容:觀看「神奇的信息世界」光碟

教學准備:1、調試每台計算機 2、打開計算機並由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

教學過程:

一、新授

生:好!

師:啟動「神奇的信息世界」。

(讓學生來觀看,老師邊解說)

師:觀看影片後,同學們有什麼感想嗎?

(讓學生來講一講自己的想法。)

三、想一想

1、你在什麼地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什麼事?

計算機教案 篇4

教學目標:

1、學會本課的生字新詞。

2、引導學生聯系課文內容理解詞語。

3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。

教學過程:

一、揭示課題。

1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什麼嗎?對!就是電子計算機。

2、板書課題:電子計算機與多媒體

3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

二、檢查學生預習情況。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什麼?

多媒體:m6i

誕生:d4n

埃尼阿克:1i

嗅覺:xi)

(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:逐漸增多或增廣。

角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的'東西。

信息:在日常生活中,它可以理解為「音信,消息」;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。

傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網路。

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學願意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)

三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。

1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什麼是多媒體?多媒體與計算機有什麼關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越「神」是怎樣理解的?)

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。

3、指導學生分段,歸納段意。

思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了「電子計算機與多媒體」的知識呢?

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)

追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越「神」)

4、再次朗讀課文,目的在於讓學生進一步理清文章的層次。

四、作業

1、書寫本課的生字新詞。

2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做准備。

第二課時

教學目標:

1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。

2、激發學生熱愛科學、主動學習的興趣。

3、學會運用舉例說明的方法。

教學過程:

一、深入學習,理解課文的內容。

1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸並成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

可能出現的問題:

(1)第一台電子計算機是怎樣誕生的?

(2)人們為什麼把電子計算機稱為「電腦」?

(3)多媒體是怎麼回事?有哪些功能?

(4)電腦與計算機有什麼關系呢?

(5)計算機越來越神。她會神到什麼程度呢?

3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然後與組內的同學進行交流。

4、匯報解決以上的問題。

❽ 初中七年級信息技術上冊教案:信息社會的道德和意識

信息社會的道德和意識
教學內容:信息社會的道德和意識
教學目的:
1、了解計算機病毒的特徵以及計算機病毒的防治。
2、引導學生遵守網路上的道德規范以及了解學習信息技術的意義與方法。
3、教育學生養成計算機使用的良好習慣。
教學重點:
1.計算機病毒的幾個特徵。
2. 計算機病毒的防治。
教學難點:
計算機使用的良好習慣
教學過程:
一.導入:
同學們一定都生過病,人為什麼么會生病,很多情況下是因為感染了病毒。不但人體會感染病毒,電腦也會感染病毒。計算機病毒已經被越來越多的人所知曉,各類媒體對計算機病毒的報道越來越多。同學們一定聽說過計算機病毒,計算機病毒會給計算機帶來很多危害,下面我們請同學來交流一下你們聽說過的病毒以及病毒會給計算機帶來一些什麼危害。
(請同學交流)
二.新授:
(一)信息安全
1、計算機病毒的特徵
其實啊,電腦病毒也是一種程序,就像「寫字板」「畫圖」一樣,不過「寫字板」「畫圖」可以幫助我們做事情,而電腦病毒只會給我們的電腦搞破壞。
剛剛同學們講了很多病毒以及它們的危害,下面我們一起來總結一下電腦病毒的特徵:
(1) 隱蔽性
計算機病毒一般依附在別的程序上,這樣就不易被察覺和發現.當病毒事先設定的條件得到滿足時,計算機病毒便發作,對計算機系統發起攻擊。
(2)傳染性
計算機病毒都有很強的自我復制能力,這也是其最本質的特徵。它可以隨著帶有病毒的軟盤、光碟、電子郵件等,通過交替使用和網路,迅速傳染到別的計算機系統。
(3)破壞性
剛才也有同學講了很多計算機病毒帶來的危害。計算機病毒的破壞方式也是多種多樣的。它可能刪除數據、修改文件、搶占存儲空間。計算機病毒甚至可以使一個大型計算機中心的正常工作中斷,或使一個計算機網路處於癱瘓狀態,從而造成災難性的後果,甚至危害到國家經濟和安全。

2.計算機病毒的防治
同學們現在知道了計算機病毒的危害有多麼大,但是我們也沒有必要過於擔心和害怕.只要加強預防,就可以減少被病毒感染的可能性.
同學們想一下,我們應該做些什麼工作呢?
(學生交流發言)
好,現在我們來總結一下:
(1) 軟盤和光碟是計算機病毒傳播的主要途徑
因此不要隨便與別人通過軟盤光碟交換數據.如果必須使用他人的軟盤和光碟,可以先用殺毒軟體檢查處理以後再用.
(2) 網路是計算機病毒傳播的一個主要橋梁
只要計算機連在網路上,就有被病毒傳染的可能,因此在網路上瀏覽的時候,應該注意不要輕意去打開來歷不明的文件或電子郵件.
(3) 定期用殺毒軟體查毒
養成隔一定時間用殺毒軟體檢查系統的習慣.但是必須認識到,沒有萬能的殺毒軟體.同時,要注意經常對殺毒軟體進行升級.
(4) 安裝病毒監視軟體
現在有不少殺毒軟體都提供了這種功能,它能夠在系統中安裝一個監視器,時刻監視系統的使用情況,一旦發現可疑情況即會自動報警並運行查毒軟體.
(二)網路上的道德規范
剛才我所講的四點預防病毒感染的方法,只是客觀上要求我們要注意的,而且也是同學們比較容易做到的.做到了這四點,同學們以後在使用網際網路時就會減少由計算機病毒帶來的許多麻煩和苦惱,但是,就像一切事物都有著兩面性一樣,我們都知道網際網路在為人們打開一個絢麗多彩的世界的同時,也形成了不可避免的負面影響.所以在使用網際網路時要注意做到:
1.上網要有節制,不應終日沉湎於網路,影響正常的學習和生活.
2.選擇能夠開闊眼界,啟迪思維的有益內容,自覺抵制不健康的信息.
3.培養高尚的情趣,不發表低級趣味的或不負責任的言論.
4.提高自己的道德修養,增強法律意識.
這四點要求就需要同學們依靠自身的力量去做了,只有自己加強自身修養,遵守道德規范,相信同學們會在網路的世界裡找到一片新天地,享受到網上沖浪的感覺.
(三)學習信息技術的意義與方法
同學們一定都很喜歡上網,上網就要與計算機打交道,目前以計算機技術和網路技術為核心的信息技術正以前所未有的速度迅猛發展,它極大地提高了科研、生產、學習和管理效率,同時也有力地推動了其他學科的發展,因此學習信息技術具有十分重要的現實意義。
在現代信息社會,一個人如果不掌握信息技術,就不能適應現代信息社會對人的發展的要求,從而很難立足社會,更談不上發展,也就不可能成為一個真正的現代人。掌握科學的學習方法,對於學好信息技術是十分重要的,下面我就來給同學們講一些建議:
1、多實踐
2、勤動腦
3、善應用
(四)計算機使用的良好習慣
三.課堂總結:
1.電腦病毒的特徵有哪些?
2.使用電腦要注意那幾點防病毒?
3.上網時我們要注意做到哪幾點?
4.學習信息技術有什麼意義?怎樣學習?
5.我們使用計算機應該養成哪些良好的習慣?
四.課堂反饋:
作業:練習一、二。