1. 電腦網路
計算機基礎!網路基礎!布線知識!這些都是最基本的!
過硬的技術才會給你帶來收益!ok
2. 現代的信息傳遞方式為我們的生活帶來什麼便利事件
1.及時了解社會信息,「秀才不出門,全知天下事」。國內外發生重大事情,網上傳播非常迅速,大眾很快就知道了。我們就是出差,坐在車上也可以通過手機簡訊了解到國內外發生的重大事件。
2.新技術手段,成為人們的生活秘書和工作助手。特別是手機,除了傳遞信息、看電影、看電視、上網,可以照相、錄音、錄像,記者過去偷拍,拿著照相機一下子被發現了,現在用手機偷拍方便多了。而且將來手機的功能會越來越多,給我們的生活帶來非常大的便利。手機將來會非常厲害,多種功能會集中在一起,比如說家裡發生了火災,或者是小偷撬你的門進去偷東西,你手機上可能有一個感應器就會知道了。這也是將來賺錢的一個很好機會,問題是將來這個錢誰來賺。
3.新的信息渠道,成為大眾及時向上反映情況的重要手段,也成為一些人宣洩情感的場所,便於有關部門掌握輿情。現在政府紛紛開通「直通車」,主動在網上與老百姓進行溝通,建立這方面溝通的平台。還有一種是網民,自發的到網上自由表達自己的意見、看法和建議,所以運用新的傳播手段進行輿論監督,已經成為新的形勢下公眾監督的一種重要形式。
3. 計算機等級考試四級網路工程師都有哪些題型
1.選擇題 1*40=40分
2.填空題 2*20=40分
3.分析題 一個大題20分
選擇題考的范圍比較廣
填空題考交換機或路由器配置和網路信息服務設置如DHCP,FTP等等
分析題一般是子網劃分,幾年沒變了
4. 計算機網路有哪些應用
「網路應用」是一個深究起來相當寬泛的話題,因此試圖將世界上所有網路應用所經歷的事情都一一加以詳述是沒有必要的。我們將集中探討兩個領域,而這或許已經成為在我們日常生活的全程中影響最為重大的兩個方面——即社會交際網路與個人網路發布。
在過去的一年中,這些領域都已各自催生了一些具有創新意識、引領行業標準的公司。在社會交際網路方面,Fackbook是其中的傑出代表;在個人網路發布方面,則是Twitter獨占鰲頭。必須承認,再也列舉不出另外兩家公司,在用戶產品領域能夠達到Facebook與Twitter二者這樣的影響力。這就是他們今年分別拿下讀寫網(ReadWriteWeb, RWW)[1]評選的年度「最佳大型互聯網公司(Best Web BigCo)」與「最佳小型互聯網公司(Best Web LittleCo)」的一個重要原因。
社會交際網路
社會交際網路在過去的數年中已經成為了頭條新聞。2005年,新聞集團(News Corporation)旗下的福克斯互動媒體(Fox Interactive Media)以5.8億美元的高價收購了MySpace網站,這在網路社交領域引起了極大的轟動效應。然而,盡管MySpace網站至今仍然是互聯網上最大的社交網路,但自去年秋Facebook面向大學生群體以外的受眾開放並成其主力軍以後,Facebook這一新世代的社區奪走了MySpace的不少風頭。對於Facebook來說,2007年是如此美好的一年,其間它也盡了很大的努力來推動整個網路交際社區與市場的進步。
根據Compete(網路點擊統計)結果,可以看出MySpace網站在這一年中網路交際水平的下降,然而與此同時,Facebook月度凈訪問量一路以高達111%的比率持續上揚(至於Facebook網站總訪問量的增長也是類似的)。據報道稱,Facebook的搜索量已基本趕上其競爭對手MySpace,並將在年底實現反超。
那麼Facebook這樣驚人增長的關鍵在於何者呢?在某種意義上,也許應當歸功於其於5月份剛剛開放的用戶平台。這個用戶平台使得各外來公司能被Facebook龐大的用戶基礎所吸引。幾乎在平台公開的同時,就開始傳來Facebook成功的消息。正如iLike這些快速成功的案例一樣,其用戶數量在平台開放的頭10個小時達到1萬人次,並在首兩個月上漲到近500萬人次。
如今,Facebook的開發平台上擁有超過10萬名網路應用程序的開發人員,並且其超過85%的用戶都參加了至少一項的增值服務。Facebook用戶平台初創的成功,迫使其他的社交網路重新思考自身的用戶平台戰略。一時間飛短流長、消息盛行。首先,是LinkedIn打造的新平台(最終取得了不錯的效果)。其次,就是MySpace的逆轉。最後,影響最為深遠的,就是世界第二大最有價值的科技公司,宣布了他們將與Facebook的用戶平台進行抗衡的發展計劃。
Google的OpenSocial[2]正式上線的11月份,也正是Facebook的競爭者們競相露面並結為聯盟的時候——Ning,LinkedIn,Hi5,Friendster,orkut,bebo,以及他們的共同龍頭老大MySpace。然而,這些結盟網站依然我行我素地創建各自的用戶平台,這表明Google的倡議迄今仍未能收到任何有意義的成效。在上周Facebook宣布將開放其平台架構時,也許正意味著Facebook已經笑到了最後。那麼Facebook的第一個合作夥伴是誰呢?正是OpenSocial的結盟者之一bebo。
2007年度的Facebook的影響力,甚至使得微軟公司(Microsoft)以達2.4億美元的協議金額參股其約1.6%的股權(微軟亦藉此正式介入網路社交市場)。這項大型收購一方面預測了Facebook的估價的極致,也保證了其與諸如Google、MySpace這樣的競爭對手相抗衡的資金來源。
但對Facebook而言,並非一切都是一帆風順的。繼上個月一項頗具爭議的新廣告系統的推出以來,Facebook就面臨著從輿論媒體到消費者權益保護團體MoveOn.org的譴責與抗議。Danah Boyd注意到,盡管Facebook看上去將問題的重心轉移到用致歉與改換政策上,並宣稱將休養生息,然而這已經是近年來Facebook第三次對隱私政策作出改弦更張。她認為,Facebook正在走一條「滑坡式」的軟式發展道路,而這很可能是用戶們所無法繼續接受的。
展望2008年,社會交際網路將繼續在我們的生活中扮演著重要角色;同時,醞釀於Facebook與Google(以及其他網路)之間的用戶平台之戰也將愈演愈烈。
個人網路發布
在這一年中,網路用戶應用的另一個廣泛應用的領域即是個人網路發布,也具有著深遠的影響。其中,沒有哪個公司的沖擊力能超過我們的年度最佳小型互聯網公司——Twitter。
Twitter作為「微博客(microblogging)」領域的開創者之一,正如Alex Iskold最近撰文所指出,它是為溝通個人博客與社交網路之間關聯而出現的一個自然的演化。自去年3月的SXSW[3]會議上Twitter被加速推出以來,它已經愈來愈成為一種典型現象。事實上,人們甚至在討論「Twitter語錄(Twitterdiction)」來記錄用戶對這一網站的非凡體驗。
正如我們在推舉Twitter當選年度最佳小型互聯網公司的薦詞中所說,Twitter真正「通過充分利用想像力以脫穎而出,開辟了一種新型的混合模式,糅合了聊天、社交網路與博客」。但也許在Twitter之外最為有意思的事,更在於它是如何推動了一種新型個人網路發布模式的形成。
關於微博客(microblogging)應用的問題,或許人們討論得最多的,除了Twitter(其中有些內容也許不能歸為微博客應用這一類,但我們姑且不予考慮)之外,恐怕就是Tumblr了。Tumblr沿用了傳統博客的形式,並將其演變成一種意識流式的瑣碎敘述,日誌短小精悍、觸發點十分隨意——可以是一幅照片、一段視頻、一節引言、一條鏈接甚至一個閃念。盡管Tumblr不是基於Twitter開發的(它是基於「Tumblelogs」的,譬如projectionist或Anarchaia),然而Twitter的成功則為實現更多微博客應用程序的發展提供了通途。
這些應用工具之所以重要,是因為他們非常快速、便捷。在Tumblr與Twitter這些微博客(microblogging)應用的推動下,個人網路發布逐漸發展為主流,這種推動方式可能是過去從未出現過的。雖然爭議仍然存在,但據Forrester(著名市場研究機構)的調查報告指出,美國成人中有6%的人日常使用Twitter。對這樣一個新興(亦處於學習曲線的「習得」階段)的網站而言,這已經是非常了不起的了。
那麼,這樣一種新形式的個人網路發布到底會有多重要呢?它重要到使Google在10月份投資一個未知數目的金額,收購了Twitter的競爭對手Jaiku。
其他
Facebook與Twitter並非這一年中網路用戶應用方面所發生的僅有之事,而僅僅只是其中最具沖擊力與影響力的一部分而已。
網路電視 (IPTV) : 這一年中,另一個最令人期待也論及初創的則是Joost,創立者為Janus Friis與Niklas Zennstrom(如你所知,他們分別來自Kazaa與Skpye)。Joost提供網路電視(IPTV)服務,通過流媒體傳輸,並使用點對點(P2P)技術來實現網路電視點播。盡管他們已經與許多重要的公司簽署了合約,包括成人游泳(Alt Swim)、華納唱片(Warner Bros. Records)、國家籃球協會(National Basketball Association)與CNN等,然而仍Joost尚未真正成為主流關注的重心。假如您想了解關於Joost的完整介紹,其中還將其與競爭對手Bebelgum與Zattoo作了比較,請閱讀此文《2007網路電視回顧 (RWW網站)》。
政治 : 同樣是在2007年,Web 2.0開始在美國總統競選方面發揮巨大作用。繼Haward Dean在2004年創造性地使用博客與Meetup.com網站來發動基層支持的嘗試以來,今年的候選人充分利用網路用戶應用的情況是前所未有的。努力讓社交網站的頁面頂端展現著自己的簡介,這簡直成為一種被迫的事——幾乎每一個大黨的候選人都在MySpace與Facebook網站上有「根據地」,有些也利用了LinkedIn、Twitter與網路應用。YouTube舉辦了候選人關於CNN的辯論賽,而MySpace則記錄下了他們的辯論對話集。一些候選人甚至在UStream上發布現場演說視頻(譬如Dannis Kucinich與Chiris Dodd)。對2008年來說,用戶網路應用在美國政治上的作用只可能變得更為炙手可熱,以便讓這些網路應用將總統競選活動遍及更多的主體美國人,並將其開展得更好。
網上辦公(Web Office) : 2007年另一個用戶應用的熱點領域是網上辦公(Web Office)。鑒於Richard MacManus已經對整個市場作了詳盡的年終總結陳述,因此我將在此僅作簡要的介紹。隨著網上辦公套件(online office suites)的逐漸完備,尤其是Google Apps與Zoho,另外微軟也終於開始露出涉足網上辦公的端倪,說明網上辦公正在成為一個十分熱門的行業。雖然說網上辦公的企業版在實際運用中還需要繼續對其改進,然而當前的辦公產品對家庭使用來說已經是足夠了。用戶已經能夠獲得相當穩定、可靠的在線文字處理、電子表格、演示與電子郵件的應用。為獲得更詳細的信息,您不妨閱讀Richard的總結中對這一年中網上辦公概貌的敘述。
iPhone手機 : 最後,我將藉此機會提一提蘋果公司的iPhone手機。蘋果公司今年沒有其他產品推出,這已經足夠激起新聞界與公眾對iPhone的好奇心與想像力。蘋果iPhone手機有成為一款擁有可變插件的工具的潛力,這促使其他的移動設備製造商在手機功能上尋求一個新的飛躍。蘋果iPhone手機能夠達到最大影響的理由之一,在於其通過移動網路,實現了將整個互聯網優雅地容於手掌之中。請不妨閱讀Alex Iskold所寫的《我喜愛iPhone的十大理由》,以及其後續的《對iPhone手機的十大期望》。
您的意見
您認為2007年度最具影響力的用戶應用是什麼呢?
您認為哪些服務或產品您認為應當給予重視的,但在我們的總結中卻沒有被提及(一定有非常多)呢?
您認為2008年可能會出現什麼樣的大趨勢呢?
請在評論區留下您的真知灼見吧。
發布於 :
2007 in Review
標簽:
beacon, facebook, google, iphone, joost, opensocial, twitter, web office
【譯注】
[1] ReadWriteWeb, RWW: 世界著名的互聯網技術評論網站。每年都將評選年度「最佳大型互聯網公司(Best BigCo)」、「最佳小型互聯網公司(Best LittleCo)」與來年「最具潛力互聯網公司(Most Promising Web Company)(2008年的評選對象由公司變為活動)」,至今已是延續了四年的傳統。
附:
2004年度Best LittleCo為Ludicorp(當今Flickr之締造者),2005 Most Promising為FeedBurner;
2005年度Best BigCo為Yahoo!,Best LittleCo為37Signals,2006 Most Promising為Memeoranm(當今Techmeme之前身);
2006年度Best BigCo為Google,Best LittleCo為YouTube,2007 Most Promising為Sharpcast;
2007年度Best BigCo為Facebook,Best LittleCo為Twitter,2008 Most Promising為open source movement(開源活動)。
[2] OpenSocial: Google領銜的一個公司聯盟並推出的一個通用標准集,允許開發者為Google旗下巴西社交網站orkut,以及其它多家社交網站(譬如文中提及的Ning, LinkedIn, Hi5等)開發應用。美國第一大社交網站MySpace已經明確表示支持OpenSocial,第二大社交網站Facebook的態度尚不明朗。今年5月,Facebook已經推出了自己的Facebook平台,並藉此吸引了更多用戶。在Google新推出的OpenSocial網站上,包括完整的OpenSocial API文檔、FAQ、以及開發者論壇等。
[3] SxSW: South by South West Music, Film and Interactive Conferences and Festivals(音樂、電影、互動盛會)。指在美國德克薩斯州州府奧斯汀每年春天舉辦的音樂節,舉辦時也有電影展和其他文化活動,是美國最大的音樂節之一,首屆舉辦於1987年。South by Southwest原意指西南偏南,即西南(離南方45度角)和南的中線,離南方22.5度角。奧斯汀是美國鄉村音樂的中心之一,這也是奧斯汀相對美國東北部的政治、文化中心的方位。
5. 計算機考證問題
你好!
建議考「全國計算機等級考試」
主要看你在公司接觸的是計算機哪方面,如果編程的話選擇C++\VB等計算機語言類的考試科目,我當時考的是三級的計算機網路。
計算機考試一般都包括上機和筆試兩部分,筆試部分建議買歷年真題,上機部分買一本題庫100道題,考試時一般在那裡抽題。
下面是幫你找的相關資料,請參考!
祝你考試成功!
全國計算機等級考試(National Computer Rank Examination,簡稱NCRE)是經原國家教育委員會(現教育部)批准,由教育部考試中心主辦,面向社會,用於考察應試人員計算機應用知識與技能的全國性計算機水平考試體系。目前該考試設四個等級。它不以評價教學為目的,考核內容不是按照學校要求設定,而是根據社會不同部門應用計算機的不同程度和需要、國內計算機技術的發展情況以及中國計算機教育、教學和普及的現狀而確定的;它以應用能力為主,劃分等級,分別考核,為人員擇業、人才流動提供其計算機應用知識與能力水平的證明。考試具有中國特色,特別是, 四級考試與美國教育考試服務處(ETS)技術合作,追蹤世界先進水平,按國際規范設計考試。
一級:考核微型計算機基礎知識和使用辦公軟體及網際網路(Internet)的基本技能。
考試科目:一級永中Office、一級MS Office、一級WPS Office、一級B、一級共四個科目。
考試形式:完全採取上機考試形式,各科上機考試時間均為90分鍾。
考核內容:四個科目的考核內容包括微機基礎知識和操作技能兩部分。基礎知識部分佔全卷的20%(20分),操作技能部分佔80%(80分)。各科目對基礎知識的要求相同,以考查應知應會為主,題型為選擇題。操作技能部分包括漢字錄入、Windows使用、文字排版、電子表格、演示文稿、網際網路的簡單應用。一級B在現有基礎上增加對網際網路知識的考核;與一級其他科目相比,一級B沒有演示文稿部分。
系統環境:一級科目中操作系統為中文版Windows 2000,MS Office版本為中文專業版Office 2000,WPS Office版本由目前的「2003教育部考試專用版」升級為「2007教育部考試專用版」,永中Office使用「永中Office2007教育考試版」。
按照北京金山股份有限公司和永中科技有限公司的商務要求,WPS Office和永中Office兩個教育考試版軟體的銷售由北京時代陽光商貿有限公司代理。
一級證書表明持有人具有計算機的基礎知識和初步應用能力,掌握文字、電子表格和演示文稿等辦公自動化軟體(MS Office、WPS Office)的使用及網際網路(Internet)應用的基本技能,具備從事機關、企事業單位文秘和辦公信息計算機化工作的能力。
二級:考核計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言編寫程序以及上機調試的基本技能。
考試科目:語言程序設計(C、C++、Java、Visual Basic、Delphi)、資料庫程序設計(Visual FoxPro、Access)共七個科目。
考核內容:二級定位為程序員,考核內容包括公共基礎知識和程序設計。所有科目對基礎知識作統一要求,使用統一的公共基礎知識考試大綱和教程。二級公共基礎知識在各科筆試中的分值比重為30%(30分)。程序設計部分的比重為70%(70分),主要考查考生對程序設計語言使用和編程調試等基本能力。
考試形式:二級所有科目的考試仍包括筆試和上機考試兩部分。二級C筆試時間由120分鍾改為90分鍾,上機時間由60分鍾改為90分鍾。所有二級科目的筆試時間統一為90分鍾,上機時間統一為90分鍾。
系統環境:二級各科目上機考試應用軟體為:中文專業版Access 2000、中文專業版Visual Basic 6.0、中文專業版Visual FoxPro 6.0、Visual C++ 6.0,二級C上機應用軟體Visual C++6.0,二級Java上機應用軟體專用集成開發環境「NetBeans中國教育考試版2007」(有關網站將提供免費下載),二級Delphi使用Delphi7.0版本。
二級證書表明持有人具有計算機基礎知識和基本應用能力,能夠使用計算機高級語言編寫程序和調試程序,可以從事計算機程序的編制工作、初級計算機教學培訓工作以及計算機企業的業務和營銷工作。
三級:分為「PC技術」、「信息管理技術」、「資料庫技術」和「網路技術」等四個類別。「PC技術」考核PC機硬體組成和Windows操作系統的基礎知識以及PC機使用、管理、維護和應用開發的基本技能;「信息管理技術」考核計算機信息管理應用基礎知識及管理信息系統項目和辦公自動化系統項目開發、維護的基本技能;「資料庫技術」考核資料庫系統基礎知識及資料庫應用系統項目開發和維護的基本技能;「網路技術」考核計算機網路基礎知識及計算機網路應用系統開發和管理的基本技能。三級「PC技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握Pentium微處理器及PC計算機的工作原理,熟悉PC機常用外部設備的功能與結構,了解WINDOWS操作系統的基本原理,能使用匯編語言進行程序設計,具備從事機關、企事業單位PC機使用、管理、維護和應用開發的能力;三級「信息管理技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握軟體工程、資料庫的基本原理和方法,熟悉計算機信息系統項目的開發方法和技術,具備從事管理信息系統項目和辦公自動化系統項目開發和維護的基本能力;三級「資料庫技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握數據結構、操作系統的基本原理和技術,熟悉資料庫技術和資料庫應用系統項目開發的方法,具備從事資料庫應用系統項目開發和維護的基本能力;三級「網路技術」證書,表明持有人具有計算機網路通信的基礎知識,熟悉區域網、廣域網的原理以及安全維護方法,掌握網際網路(INTERNET)應用的基本技能,具備從事機關、企事業單位組網、管理以及開展信息網路化的能力。
四級分為「網路工程師」、「資料庫工程師」和「軟體測試工程師」三個類別。「網路工程師」考核網路系統規劃與設計的基礎知識及中小型網路的系統組建、設備配置調試、網路系統現場維護與管理的基本技能;「資料庫工程師」考核資料庫系統的基本理論和技術以及資料庫設計、維護、管理、應用開發的基本能力;「軟體測試工程師」考核軟體測試的基本理論、軟體測試的規范及標准,以及制定測試計劃、設計測試用例、選擇測試工具、執行測試並分析評估結果等軟體測試的基本技能。
計算機職業英語分為一級、二級、三級。一級要求考生具備計算機基礎知識,能在日常生活及與信息技術相關的工作環境中運用英語進行基本的交流。目前只在部分省市開考一級。
NCRE採用全國統一命題,統一考試的形式。一級各科全部採用上機考試;二級、三級各科目均採用筆試和上機操作考試相結合的形式;四級目前採用筆試考試,上機考試暫未開考(上機考核要求在筆試中體現);計算機職業英語採用筆試形式(含聽力)。
筆試時間:二級均為90分鍾;三級、四級為120分鍾;計算機職業英語一級考試為90分鍾。
上機考試時間:一級、二級均為90分鍾,三級60分鍾。
NCRE考試每年開考兩次,分別在三月及九月舉行,具體日期以官方公布為准。筆試考試的當天下午開始上機考試(一級從上午開始),上機考試期限定為五天,由考點根據考生數量和設備情況具體安排。
考生不受年齡、職業、學歷等背景的限制,任何人均可根據自己學習和使用計算機的實際情況,選考不同等級的考試。每次考試報名的具體時間由各省(自治區、直轄市)級承辦機構規定。考生按照有關規定到就近考點報名。上次考試的筆試和上機考試僅其中一項成績合格的,下次考試報名時應出具上次考試成績單,成績合格項可以免考,只參加未通過項的考試。
NCRE考試筆試、上機考試實行百分制計分,但以等第分數通知考生成績。等第分數分為「不及格」、「及格」、「良好」、「優秀」四等。筆試和上機考試成績均在「及格」以上者,由教育部考試中心發合格證書。筆試和上機考試成績均為「優秀」的,合格證書上會註明「優秀」字樣。
全國計算機等級考試合格證書式樣按國際通行證書式樣設計,用中、英兩種文字書寫,證書編號全國統一,證書上印有持有人身份證號碼。該證書全國通用,是持有人計算機應用能力的證明。
2、報名資格
考生年齡、職業、學歷不限,不論在職人員、行業人員,均可根據自己學習或使用計算機的實際情況,選考相應的級別和科目。考生每次報考一個科目的考試,考生一次考試只能在一個考點報名。考生可根據自己情況選考不同的等級,但一次只能報考一個等級。考生可以不參加考前培訓,直接報名參加考試。
3、報名攜帶材料
報名時,報考者一律憑本人身份證按考點要求如實提供相關信息。身份證丟失者,必須持公安部門開具的「身份證號碼」證明報考。沒有身份證的未成年人憑戶口本報名,軍人(或武警人員)憑軍人(或武警)身份證件報名。其他證件如護照、港澳台地區居民身份證等也可用於報考。報名時應按規定交近期藍底正面免冠同一底板二寸照片2張或當場數碼攝像。證件不全或照片不符合規定者,一律不得報考。
4、報名、考試時間
報名時間:上半年5月25日開始及之後的1個月之內;下半年12月1日開始及之後的1個月之內。
考試時間:上半年4月1號左右,下半年9月中旬左右。
2009年上半年考試時間定於3月28日至4月1日,下半年為9月19日至23日。第一天上午考筆試,上機考試從筆試的當天下午開始(一級從上午開始)。
上機考試在筆試後緊接著的5天內完成。
5、考試形式
考試採用全國統一命題,統一考試的形式。考試包括筆試和上機兩個部分(一級只有上機,沒有筆試),筆試和上機考試分別進行。筆試時間二級均為90分鍾,三級為120分鍾,四級為180分鍾。上機考試時間一級、二級均為90分鍾,三級為60分鍾,四級三個科目暫不考上機。
第一次筆試合格但上機考試成績不合格的,或者上機合格筆試不合格的,可以在緊接著的下一次考試中免試已經合格的部分。考生在下次考試報名時,可出具上次考試成績單,其他手續不變。考試結束後,教育部考試中心將予以核實。
6、證書的用途、證書獲得者具備的能力
一級證書表明持有人具有計算機的基礎知識和初步應用能力,掌握文字、電子表格和演示文稿等辦公自動化軟體(MS Office、WPS Office)的使用及網際網路(Internet)應用的基本技能,具備從事機關、企事業單位文秘和辦公信息計算機化工作的能力。
二級證書表明持有人具有計算機基礎知識和基本應用能力,能夠使用計算機高級語言編寫程序和調試程序,可以從事計算機程序的編制工作、初級計算機教學培訓工作以及計算機企業的業務和營銷工作。
三級「PC 技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握Pentium微處理器及PC計算機的工作原理,熟悉PC機常用外部設備的功能與結構,了解WINDOWS操作系統的基本原理,能使用匯編語言進行程序設計,具備從事機關、企事業單位PC機使用、管理、維護、和應用開發的能力。三級「信息管理技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握軟體工程、資料庫的基本原理和方法,熟悉計算機信息系統項目的開發方法和技術,具備從事管理信息系統項目和辦公自動化系統項目開發和維護的基本能力。三級「資料庫技術」證書,表明持有人具有計算機應用的基礎知識,掌握數據結構、操作系統的基本原理和技術,和資料庫應用系統項目開發的方法,具備從事資料庫應用系統項目開發和維護的基本能力。三級「網路技術」證書,表明持有人具有計算機網路通信的基礎知識,熟悉區域網、廣域網的原理以及安全維護方法,掌握以及開展信息網路化的能力。
四級「網路工程師」證書表明持有人具有網路系統規劃、設計的基本能力,掌握中小型網路系統組建、設備配置調試的基本技術,掌握中小型網路系統現場維護與管理的基本技術,可以從事計算機網路規劃、設計、組建於管理的相關工作。四級「資料庫工程師」證書表明持有人掌握資料庫系統的基本理論和技術,能夠使用SQL語言實現資料庫的建立、維護、管理,具備利用工具軟體開發基本資料庫應用系統的能力,能夠勝任中小型資料庫的維護、管理和應用開發。四級「軟體測試工程師」證書表明持有人具有軟體工程和軟體質量保證的基礎知識,掌握軟體測試的基本理論、方法和技術,理解軟體測試的規范和標准,熟悉軟體測試過程;具備制定軟體測試計劃和大綱、設計測試用例、選擇和運用測試工具、執行軟體測試、分析和評估測試結果以及參與軟體測試過程管理的能力,滿足軟體測試崗位的要求。
2009年NCRE考試新變化
截止2008年底,全國計算機等級考試(NCRE)考生人數超過2870萬,有1100萬人獲得不同等級的證書。計算機技術日新月異,全國計算機等級考試也在不斷地調整考試大綱和考試科目。從1994年首次開考以來,NCRE考試平台從DOS環境到Windows3.x、 Windows9x,再到Windows2000,經歷了由單機版到網路版的重大變革,NCRE改革的步伐從未停止過。2008年歲末,NCRE又推出幾項重要舉措,包括考試時間、上機環境調整等,具體內容如下:
一、考試時間
2009年上半年考試時間定於3月28日至4月1日,下半年為9月19日至23日。第一天上午考筆試,上機考試從筆試的當天下午開始(一級從上午開始)。
二、軟體變化
所有上機考試科目均在Windows XP環境下進行(考試機)。一級MS Office及一級B兩個科目的上機考試使用MS Office2003替代MS Office2000;二級Access資料庫程序設計科目的上機考試使用Access2003。
三、大綱及教材
一級MS Office等七門教材做了修訂,目前已出版,其他科目仍使用2008年版教材。一級MS Office教材由南開大學出版社出版,其它科目教材由高等教育出版社出版,教材中附該科目考試大綱。教材包括:
全國計算機等級考試一級MS Office教程(2009年版)
全國計算機等級考試一級WPS Office教程(2008年版)
全國計算機等級考試一級B教程(2009年版)
全國計算機等級考試二級教程——公共基礎知識(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——C語言程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——C++語言程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——Delphi語言程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——Java語言程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——Visual Basic語言程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——Visual FoxPro資料庫程序設計(2008年版)
全國計算機等級考試二級教程——Access資料庫程序設計(2009年版)
全國計算機等級考試三級教程——PC技術(2009年版)
全國計算機等級考試三級教程——信息管理技術(2009年版)
全國計算機等級考試三級教程——網路技術(2009年版)
全國計算機等級考試三級教程——資料庫技術(2009年版)
全國計算機等級考試四級教程——網路工程師(2008年版)
全國計算機等級考試四級教程——資料庫工程師(2008年版)
全國計算機等級考試四級教程——軟體測試工程師(2008年版)
全國計算機等級考試計算機職業英語一級教程(2008年版)
四.2009年考試科目
一級
全國計算機等級考試一級MS Office
全國計算機等級考試一級WPS Office
全國計算機等級考試一級B
全國計算機等級考試計算機職業英語一級
二級
全國計算機等級考試二級 公共基礎知識
全國計算機等級考試二級 C語言設計
全國計算機等級考試二級 C++語言設計
全國計算機等級考試二級 Delphi語言設計
全國計算機等級考試二級 Java語言設計
全國計算機等級考試二級 VB語言設計
全國計算機等級考試二級 VF語言設計
全國計算機等級考試二級 Access資料庫設計
三級
全國計算機等級考試三級 PC技術
全國計算機等級考試三級 信息管理技術
全國計算機等級考試三級 網路技術
全國計算機等級考試三級 資料庫技術
四級
全國計算機等級考試四級 軟體測試工程師
全國計算機等級考試四級 網路工程師
全國計算機等級考試四級 資料庫工程師
註:
(1)計算機職業英語(一級)在北京、天津、遼寧、安徽、湖北、湖南、福建等省市開考。
(2)四級三個科目考試仍只有筆試,上機考核要求在筆試中體現。
6. 關於計算機網路技術專業考試成績第一名的發言稿
一,文字材料
關於"計算機網路技術"專業的論證報告
"計算機網路技術"專業教學計劃
"計算機網路技術"專業發展規劃
"計算機網路技術"專業經費安排
二,表格
安徽省高等學校設置專業的基本情況簡表
專業教師及教輔人員簡明表
專業建設帶頭人簡明表
"計算機網路技術"專業教學計劃表
專業教學周分配表
校(院)審議意見表
高等學校專業評議委員會評審意見表
一,關於設置"計算機網路技術"專業的論證報告返回
為了滿足滁州市及其周邊地區經濟建設和社會發展對計算機應用人才的需求,根據我校的辦學條件及師資隊伍情況,擬在我校開辦三年制"計算機與網路技術"專業,培養具有一定的理論基礎及較強的應用能力的計算機方面的高級技術人才,主要培養方向為計算機軟體設計及網路管理與維護,畢業學生至少具備該兩方面中的一方面的應用能力.
1.設置本專業的必要性
⑴從全國范圍的人才需求情況分析,設置本專業是必要的
目前,計算機技術方面的人才是全世界范圍內的緊缺人才.根據今年全國各人才市場的統計數據,計算機專業人才在各人才市場的需求量均占前三位,而其中又以軟體及網路技術人才的需求最為強勁,在未來五年中,我國每年需要近百萬這方面的技術人才.進一步的分析表明,在各方面需要的計算機專業人才中,大量的是從事基礎性技術工作,維護工作的專業人員,而並不全是高學歷人才.例如,一般的程序設計人員,即所謂的程序員或軟體藍領,軟體工人,未來五年這方面的需求量約25~30萬人/年,國家教育部也針對這方面的需求專門推出了建立軟體學院的計劃以培養各種層次的軟體專業人才.而就網路方面而言,從全國范圍講,電子政務, 根據滁州市經
濟和社會的發展態勢,為了充分了解市場對計算機與網路方面的人才需求情況,我們對滁州市計劃發展委員會,經濟貿易委員會,人事局等政府部門及揚子集團,安康集團,全柴集團,天大集團等大企業進行了調查訪問,同時也對數十家中小企業進行了訪問.調查表明,在未來的五年中,每年約有300多家中小企業擬開展 另外還有部分教師參加了國外的認證培訓與考試.
7. 計算機網路相關問題
C、橙白、橙、綠白、綠
8. 上網弊大於利的事例和理由
眼部疾病:據醫院眼科專家介紹,病人出現暴盲是因為屏幕上出現的畫面是上下左右跳躍式的,變幻迅速,玩的人目不轉睛盯著熒屏,使眼睛過度疲勞,輕者引起近視,重者導致視網膜脫離,造成視力嚴重障礙而突發暴盲,即暫時性或永久性失明。
2、頸椎病
3、腰椎勞損
4、肌緊張性頭痛及血管性頭痛等疾病, 嚴重者還會形成頑固肌緊張性頭痛
5、肩周炎:通宵不離網 肩膀要下崗。長時間伏案工作或埋頭於電腦的人,特別在夏季易發肩周炎。高溫時,人們如長時間在空調環境下工作和生活,頸肩部遭受風寒侵襲,會引起肩部軟組織充血、水腫,肩周組織攣縮,肩關節的滑膜、關節軟骨間粘連,造成肩關節活動受限,一動就疼痛。
6、導致精神疾病患:專家指出,過度使用網路常常會導致青少年出現情緒障礙和社會適應困難。在心理方面,會出現注意力不能集中和持久,記憶力減退,對其他活動缺乏興趣,為人冷漠,缺乏時間感,情緒低落。在軀體方面,會出現不能維持正常的睡眠周期,停止上網時出現失眠、頭痛、注意力不集中、消化不良、惡心厭食、體重下降。在行為方面,會出現品行障礙,產生攻擊性行為。即上網成癮症。
7、如果在通風狀況與衛生條件均不好的環境里或是空調房裡長期上網,熱傷風、腸胃性疾病、接觸性皮炎、頭暈頭脹頭痛都是常發病症。
8.常時間上網還會產生滑鼠手
電腦為我們帶來很大的壞處。
電腦會影響我們的視力,如果我們長時間望�電腦的屏幕,不讓眼睛作適當的休息,這樣會影響我們的視力,引致近視,更嚴重的可能會引致「乾眼病」。它也會影響我們的學業,如果我們太過沉迷網上游戲線和「ICQ」,把學業置諸不理,學業成績因而下降,甚至無心向學。不過,最嚴重的是影響了人與人之間的溝通,由於電腦實在太不方便,人們只要利用互聯網便能傳遞彼此間的訊息,甚至連通電話的時間也減少了;長此下去,這個社會就會變得冷漠,人與人之間的隔膜也會越來越大。唉!電腦帶來的壞處多麼可怕啊!
玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那麼,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!
其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,對我們的視力和健康十分有害,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最後醒悟時,已經來不及了!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。
再次,玩電腦游戲,特別浪費金錢,作為小學生的我們,零花錢主要依賴於我們的父母大人所賜,試想一下,誰家的父母願意很爽快地給錢讓我們去上網玩游戲呢?所以,為了能夠進網吧上網玩電腦游戲,我們必然會巧立名目向我們的父母索取,要不然就東拼西湊、挖空心思地弄錢,哪裡還有心思學習,有的同學甚至因此而走上了犯罪的不歸路,這又是何苦呢?
電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。
也許有的人可能會不服氣,你說了那麼多電腦游戲的害處,難道電腦游戲就沒有一點益處了嗎?起碼玩電腦游戲可以鍛煉、提高我們的反應能力和手腦的快速配合能力,可以幫助我們了解電腦、認識電腦、學習電腦,可以使我們在緊張的學習中得到放鬆,好處還是很多的嘛!何況,很多的大人不是照樣沉迷在電腦游戲中嗎?
玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,好處與壞處權衡起來,我認為,玩電腦游戲,弊遠遠大於利,所以,我仍然堅信,為了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦游戲吧!
總結幾點:
好處:①改善身體和精神狀態;②通過適當的電腦游戲,可以提高大腦的思維能力,協調手和眼睛的配合;③鍛煉操作滑鼠和鍵盤的熟練程度。
壞處:①導致學生們荒廢學業;②損害身體健康;③引發心理疾患;④誘導學生犯罪。
一、 電腦游戲導致學生們荒廢學業:
虛擬世界是非常適合中、小學生的,生活不順心,學習壓力大以及很強的逆反心理等因素導致了他們選擇了一個發泄的空間——虛擬空間。他們可以擺脫現實生活中的一切,去做平時在現實中做不到的事情。這時,電腦游戲就像鴉片一樣,使得中、小學生越陷越深,逃課、夜不歸宿、睡眠不足等問題接踵而至,學習成績自然大幅度下滑。曾經有一位學生寫了一首新版《如夢令》:昨夜鏖戰星際(一種流行游戲),今日渾身無力。恍惚欲入夢,卻聞鼾聲四起。詫異,詫異,全班睡成一體。
二、 電腦游戲損害中、小學生的身心健康:
(1) 長時間使用電腦危害中、小學生的身體健康:
電腦顯示器的原理和電視機一樣,當陰極射線管發射出的電子流撞擊在熒光屏上時,即可轉變成可見光,在這個過程中,會產生對人體有害的X射線。而且在VDT周圍還會產生低頻電磁場,青少年尚處於發育階段,腦細胞極易受到損害,長期在電磁波輻射下,血液中的白細胞紅細胞數量會明顯減少,並使血液速度減少,容易導致青光眼、失明症、白血病、乳腺癌等病症。據不完全統計,常用電腦的人中感到眼睛疲勞的佔83%,肩酸腰痛的佔63.9%,頭痛和食慾不振的則佔56.1%和54.4%,其他還出現自律神經失調、抑鬱症、動脈硬化性精神病等等。
最受害的是眼睛。因為,在注視著熒光屏時,如果間隔很久不眨眼,會導致眼睛干澀、灼熱,或是有異物感,視力不穩定或是暫時模糊。可能還會覺得眼皮沉重、眼球脹痛甚至頭痛。由於長時間使用滑鼠、鍵盤,在電腦前一坐就是一整天,反復單一的動作由於幅度變化小,需要相當大的靜態支持力,長期處於這種情況下,容易出現局部性骨骼肌肉系統的疲勞和負擔。這就使部分神經肌肉組織呈緊張狀態,如腕部緊張持續時間長久,會引起手、腕、臂甚至肩部的肌腱發炎、疼痛,有時可累及腱鞘和肌肉組織,形成「腕管綜合征」。
(2)心理疾患不容忽視:
近幾年來,隨著計算機產業發展,網路普及率越來越高,國外心理學專家研究發現,經常與電腦打交道的人,由於長時間面對沒有生命的電腦屏幕,不但會在不知不覺中生出一張表情淡漠、冷峻的「電腦臉」,而且會影響日常的人際交往,進而產生心理和精神上的障礙。患上「情感冷漠症」,表現為對外界刺激缺乏相應的情感反應,對親友冷淡,對周圍事物失去興趣,面部表情呆板,內心體驗缺乏,嚴重時對一切都漠不關心。電腦導致的情感冷漠與普通的冷漠還有所不同,一般的冷漠可能是由於精神疾病引起的,而這種冷漠可以說是由電腦引起的,患者不是對所有東西失去興趣,而是把這些興趣都轉移到電腦世界之中。
許多學生因為沉迷於電腦游戲而患上網路成隱症,網路疏離症等新型精神疾病。杭州濱區某校的一名中學生以前是學習成績優秀的好孩子,後因迷上網路游戲受到刺激,經常一個人傻笑,只要一玩游戲就喊「外星人來了,快逃!」父母將他送到醫院去治療,醫生的診斷是:玩游戲受到刺激,沒有得到及時的疏導,從而導致間斷性精神失常。
(3)誘導學生犯罪,
中學生沉迷於網路游戲中難以自拔,用身上的零錢難以維持後發展為說謊、向父母騙錢,再發展為向低年級學生勒索錢物,最終發展為偷竊、厭學、詐騙,甚至離家出走。因此,說一些電腦網路游戲對中學生的毒害不亞於毒品,人們將其比做「電子海洛因」,是毒害青少年的精神鴉片,是危害青少年身心的罪魁禍首並不為過。所以學生應該好好控制自己,不能沉迷與網路游戲。
許多游戲中,含有大量的暴力鏡頭和黃色信息。中學生涉世未深,正處在生長發育期和青春萌動期,面對暴力和黃色信息抵禦能力較差,可能導致他們在道德上的扭曲甚至墮落。更可怕的是,青少年一旦沉迷於色情網路將難以自控,走上犯罪道路、葬送自己一生前程的案例已見諸報端。可這並不能怪電腦,因為電腦本身沒有害處,而是這些學生沒有好好的利用電腦,所以才會走向犯罪道路。
河南省一名13歲的女孩,因玩電腦游戲上癮,從拿母親的錢到偷家裡的存摺,再到變賣家中物品,最後離家出走,墮落為三陪女。不久前,武漢市連續發生幾起重大未成年人惡性犯罪案,均與孩子為弄錢玩電腦游戲有關,有的形成犯罪團伙集體作案,偷竊、搶劫到錢後到游戲廳揮霍。
從上可知,電腦游戲對中學生所造成的危害是不可估量的。因此,它在眾人眼裡是妖魔的化身。可是,正如《<天下無賊》里劉德華說的「開好車的就一定是好人嗎?」,既然電腦游戲這么受中學生的歡迎,難道它就一點好處都沒有嗎?經過我們探索發現,其實電腦游戲既不是天使也不是魔鬼,而是中性物,有利也有弊。可是,應該看你怎麼使用它。如果沉迷於電腦游戲,那後果是不堪設想的!!
三、 電腦游戲對中、小學生的利是顯而易見的:
首先,可以改善身體和精神狀態。中、小學生是一個特殊群體。中、小學生的學習是很緊張的,在繁重的課業負擔下,偶爾娛樂一下、放鬆一下心情也是很有好處的。其次通過適當的電腦游戲,可以提高大腦的思維能力,協調手和眼睛的配合。在很多游戲中,大腦都可以得到鍛煉,比如RPG就可以鍛煉對於事件的推理能力,對於很多不同數據的搭配能力。而SLG的游戲,就可以很好的鍛煉理性思維。因為在SLG游戲中,很多事件都可以通過數學建模來取得比較好的效果。電腦游戲,還可以鍛煉中學生操作滑鼠和鍵盤的熟練程度。就像比爾·蓋茨所說的,學習電腦最好的老師,就是電腦游戲。而電腦游戲本身,也是人們跨入電腦世界的最好的門檻。作為一個現代的中學生,如果不能熟練的使用電腦,那麼未來只能是一句空話。如果現在中學生都不接觸游戲,以後網路發達了,可能連和別人溝通的能力都沒有了,這是何等可怕的一件事情。
電腦游戲作為一種文化,一種工具,一種生活的調節劑,對於中學生的生活,還是有一定的影響。玩久了,對人的身體,特別是視力均有不好的影響。所以,對於這把雙刃劍,我們既不能完全否定它利的一面,也不能完全否定它弊的一面。而應該揚長避短,利用它的優點為我們服務,避免受到弊的一面的影響。
然而,我們的家長還有很大一部分不能正確地認識電腦游戲,仍然是談中學生玩游戲變色,根據我們的調查結果顯示:80%的父母反對自己的子女玩電腦游戲,因為他們認為只要是玩游戲的學生都不是好學生,所以只要發現自己的孩子玩電腦游戲就痛打他們,這樣適得其反,只會使得孩子更加討厭現實,迷戀虛擬世界。
9. 區域網工作組電腦顯示不全
1、控制面板---"網路和共享中心"--這時可以看到「計算機--網路--interner」。
2、然後點擊「網路」,如果已設置了啟用網路共享發現,便會自動搜索,看到同一區域網的其他計算機。
3、如果未啟用網路共享,在網路和共享中心的「更改高級共享設置」打開即可。
win7系統查不到工作組電腦操作步驟:
1、首先打開win7系統中的運行對話框,然後輸入gpedit.msc,回車打開組策略;
2、依次展開計算機配置——Windows設置——安全設置——本地策略,點擊安全選項找到網路安全:LAN 管理器身份驗證級別;
3、雙擊將驗證級別改為發送LM和NTLM 響應(&),確定打開控制面板——網路和共享中心,查看目前使用的網路設置的是工作網路還是公用網路如果是公用網路,點擊公用網路,更改為工作網路,電腦再重新啟動下就可以了。