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關於計算機網路方面的書籍的書評

發布時間: 2022-04-29 04:19:05

Ⅰ 網路是怎麼連接的讀後感

最近覺得日本人寫的這類「基礎」書籍很有意思,不同的幾個作者,寫作風格跟一個人是的,結構完整、邏輯清晰、由淺入深,最好的一點是即使閱讀過程中遇到不理解的點,可以暫時忽略掉,不影響往下閱讀,然後可以再翻回頭來重點理解。
之前看過幾本各個層次的國內《計算機網路》的教科書,都是比較晦澀難啃,讀起來沒有意思,建議在開啃之前,或者是學習網工知識例如CCNA這類之前,先看看這本書,作為一個啟蒙,然後再結合著學習,會更加容易理解。讀完這本書,可以繼續讀《計算機網路:自頂向下方法》配合進行Wireshark的試驗,對於網路的實現基本就可以完全理解了。
這是一本很入門的書,基本上有計算機基礎或者是設置過家用路由器的人,都可以正常理解,一些專有名詞和設備即使讀不懂,也不影響整體理解。因為書的邏輯性太強了,不建議跳章閱讀。
讀完本書,可以解決一個經典的面試問題:請描述從在瀏覽器中輸入網址後到顯示頁面,中間經過了那些過程。本書恰恰是按照這個順序和邏輯撰寫的。
本書唯一的不足是內容可能有點「老」,畢竟是幾年前出版的,但是基本原理是沒有改變的,建議計算機專業學生、網路工程師及初學者、程序員都讀一讀。

Ⅱ 計算機軟體開發編程必備知識買些什麼書比較好

希望對你有幫助!
一、為何要學編程?

每個人的動機不一樣。大致有:

1、為了找個好工作;或為了有更好的機會和更好的發展。
2、看到別人超厲害,所以也想學。
3、實際工作中很多場合需要。
4、從小就立志做個程序員,做軟體工程師。
5、振興中國的軟體事業。
。。。。。。

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二、如何學編程?

1、多看好書。

差書誤人子弟,不但浪費時間和精力,而且打擊人的信心,差書使人很久都不會,讓會讓人懷疑自已的學習能力。
現在的書很多,但好書很少,特別是被大家公認很有價值的好書,更是少之又少。歷經多年時間考驗和市場風雨不殘酷洗禮而僅存的巨著,更是極其稀少。中國歷史上文學小說類書本多如牛毛,但僅存的巨著,也只不過<<紅樓夢>>等四本名著而已,編程方面也是如此。

2、多動手。

這一點很重要。而且特別重要。「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」陸游的千古名句說的就是這個道理,並且同樣適合於編程方面。

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三、用什麼語言最好?

這主要取決於應用領域,每種語言都有自已的長處和不足。

1、匯編語言和C語言在單片機及工控領域用較多。另外C語言也是一種通用語言,是學C++/c#的起點。
2、C++系統編程等多個方面,最常用的編譯器是VC。
3、C#/java網路編程方面新興的。
4、VB通用。
5、還有Delphi等。。。。。。

個人建議:從未編過程的,就從學vb開始。有基礎的可直接學c++/VC。

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四、有什麼好書?

幾年前,台灣著名技術作家侯捷先生曾經寫過一篇影響很大的書評文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是說在MFC的浩瀚書海中,只要認真研讀和學習其中四本,就可以「五嶽歸來不看山」。侯先生雖以MFC為例,但是這個道理卻同樣適合於MFC之外的很多具體技術領域,這不能不說是一個有趣的統計現象。

通常在某一個具體細分的技術領域,會自然而然地出現3-5本頂級著作,它們彼此互相配合,形成一個完整的體系。對於學習者來說,只需要認真研讀這幾本書,就足以升堂入室。我樂於將這種現稱為「四書五經現象」。對於讀者來說,如果能夠找到該領域中的「四書五經」,則無論在時間上還是金錢上都是最經濟的選擇。好書幾本,勝過爛書幾捆,這個體會想必大家都有。在此,幫助大家遴選各個技術領域里的「四書五經」。

編程的書可謂汗牛充棟,其中經典也是不泛其數,但絕大多數的過來人,都一致認為,要想很快的入門並盡快的投入到編程實踐中,只要其中的四到五本也就夠了,即只看經典中的經典,聖經級的書就可以了。

所謂活到老學到老,程序員是個終身學習的職業,要不斷的看書,直到放棄編程的那一天。所以,您要讀的好書也絕非以下推薦的這些書喲,呵呵。

一句話,由於我們的時間、精力、金錢都是有限的,如何以最小的代價換得最大的收獲。

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五、經典好書分類熱銷榜

1、java

java編程語言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java編程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java編程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與java Web開發技術詳解------------孫衛琴
java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
C# Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

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六、怎樣成為一名程序員

通過以下4個階段的訓練, 沒有任何編程基礎人就可以成為一名普通的程序員。

第一階段:掌握一種編程語言

學習內容:學習任意一種主流的編程語言。例如C++語言。
學習目標:熟練掌握一種語言的語法和基本的編程技巧。
學習時間:3個月左右
注意事項:編程語言和編程工具是兩回事情,編程語言是指C++、Basic、Object Pascal等程序設計語言,它們是像漢語、英語一樣的抽象的語法規則,編程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代碼編輯器、程序編譯器在內的集成化、可視化的軟體開發工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里編寫,也可以在記事本里編寫,而同一個C++源程序可以用Visual C++ 6.0編譯、執行,也可以用C++ Builder 5.0 編譯、執行,所以: C++ 不等於 Visual C++ 6.0

第二階段:掌握一種編程工具

學習內容:學習任意一種主流的編程工具。注意編程工具要和第一階段學習的編程語言一致,例如你學習的編程語言是C++,那麼編程工具要選Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
學習目標:熟練掌握這種編程工具基本用法,例如:菜單、組件、程序跟蹤調試、編寫Windows程序等。
學習時間:3個月左右
注意事項:這個階段側重編程工具的使用,同時進一步熟習編程語言,最後達到能熟練編寫各種基本的Windows程序。

第三階段:掌握「演算法與數據結構」這門課程

學習內容:演算法與數據結構,推薦許卓群的《數據結構》,高等教育出版社出版。
學習目標:熟練掌握各種常用的演算法與數據結構
學習時間:4個月左右

注意事項:這是一門不可或缺的軟體開發課程,曾經有一本經典計算機專業書籍叫做《數據結構+演算法=程序》,這說明了數據結構和演算法的重要性。它能幫我們建立良好的程序分析與設計能力。

第四階段:實現一個模擬的小型軟體項目

學習內容:軟體項目的開發過程
學習目標:掌握軟體項目的基本開發過程和方法
學習時間:4個月左右
注意事項:自己完成一個模擬的小型軟體項目,強烈推薦做一個MIS(管理信息系統)軟體,參考用書推薦「中小型信息管理系統開發實例系列叢書」,人民郵電出版社,它的例子詳實有效,以它為基礎再加以擴展,就可以做出實用的MIS軟體來。此叢書包括多種開發工具,大家可以選擇適合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 資料庫系統開發實例導航》 《java資料庫系統開發實例導航》 《VISUAL BASIC資料庫系統開發實例導航》《VISUAL C++6.0資料庫系統開發實例導航》 《ASP.NET資料庫管理系統開發實例導航》 《DELPHI資料庫系統開發實例導航》《POWERBUILDER 8.0資料庫系統開發實例導航》。

最後將完成的模擬軟體刻成光碟,作為自己的作品去面試,以此踏上自己光輝的職業程序員之路!

Ⅲ 讀後感大全:讀《十萬個為什麼之電腦科技》有感

《十萬個為什麼之電腦科技》這本書講了許多的電腦知識,可以讓我們更了解電腦,運用電腦的科技。比如,書裡面講了計算機的發展史,為什麼電腦能記很多東西,和其他關於電腦比較重要的知識。讀了這本書之後,可以讓我們把電腦熟透的操作,讓電腦成為我們學習不可少的工具。比如,在網上查學習資料和解題的過程以及題目的答案。
我覺得這本書給我們帶來了許多好處。第一告訴我們電腦的知識,讓我們更深入的了解電腦;第二讓我們操作電腦易如反掌,在網上查資料,讓那些學習大師們告訴我們解題的過程,讓我們既能輕松的答題又能了解他們解題的方法;第三讓電腦不止可以讓我們玩游戲,還可以讓我們在網路上學習,真是一舉兩得。

Ⅳ 《中學生網路安全與道德教育》讀後感600字左右

建議加一點自己的看法進去,刪除一些啰嗦的段落,改寫一些自己常用的語句,再把一些排序打亂,比如原來是1、2、3的,你換成2、3、1、這樣排,再進行一些增減。
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關於中學生網路道德安全的思考

摘要:隨著信息技術的飛速發展,計算機網路迅猛地介入到人類的各個領域中。毫無質疑,它對中學生當前的學習及今後的發展都將產生積極的、極其重要的影響;與此同時,中學生在面對魚龍混雜的網路,難免會迷失自己、甚至誤入歧途。作為教育工作者,加強中學生網路道德和網路安全教育,引導中學生正確使用網路,合理利用網路,已是一個刻不容緩的問題。

計算機網路---一個嶄新而又神奇的世界,一道亮麗而又優美的風景。它開闊了中學生的視野、啟迪了智慧,增進了交往。與此同時也不可避免的給當代中學生帶來了負面影響,網上游戲,網上暴力,網上色情,網上沉迷,嚴重地摧殘了青少年的身心安全。加強中學生的網路道德和網路安全的教育已經迫在眉睫,作為一名信息技術教師,怎樣在傳授學生信息技術和網路知識的同時,正確引導學生使用網路,利用網路,本文從以下幾點進行闡述:
一、正確認識病毒、黑客問題
現在互聯網上病毒肆虐,黑客資料鋪天蓋地,隨意下載。許多中學生出於好奇很想一試身手。雖然初衷只是小小的惡作劇,但後果往往不是他們所預料的,造成的破壞也是不可估量的。在教學中一些教師往往將這部分內容輕描淡寫、一帶而過。其實當越來越多的中學生面對網路,這些內容更應是我們濃墨重彩,大書特講的部分。
在講計算機病毒時,我常向學生列舉有代表性的網路病毒事件,在整個事件中用精確的數字強調網路病毒傳播速度之快,涉及范圍之大,造成損失金額之巨。學生對這樣的事例很感興趣,對其中的數字非常震驚,由此加深了學生對計算機病毒和其危害性的認識。[本文轉自:lunwen.1kejian.com]
近年來頻頻發生的少年黑客事件,使很多中學生對黑客產生一種嚮往,一些中學生甚至認為網路黑客是「令人佩服的技術能人」等錯誤看法,不少人也想著黑別人一把,滿足自己的獵奇心理。針對這種情形,我和學生們一起討論,告訴學生偷窺別人的隱私是不道德的行為,如果涉及商業機密或國家機密,就會觸犯刑法,需要接受法律制裁。
二、注意網路安全、加強網路德育,樹立健康的網路形象
網路是一個信息的寶庫,同時也是一個信息的垃圾場,面對虛擬的網路世界,有的中學生肆無忌憚地發表一些不文明、不健康的言論,以發泄自己對現實生活、學習的不滿和壓力。由於網路的平等性和開放性等特點,使得一些不良的信息對於身體和心理都處於發育期,是非辨別能力、自我控制能力和選擇能力都比較弱的中學生來說,難以抵擋不良信息的負面影響。
因此作為信息技術教師在教會學生上網的同時,首先要應提醒學生在網上注意網路安全,不要輕信他人,不要輕易透露自己的真實姓名、家庭住址及聯絡電話等信息。其次還要引導學生:網路雖然是虛擬的,但也應有一個和諧、健康的網路環境,凈化網路環境應當從每個人做起,從自我做起。在網上也應遵守中學生守則,遵紀守法,約束自己的言行,樹立良好的網路行象。
我們要加強網上文明行為規范的建設,向學生開展以宣傳《青少年網路文明公約》為主題的各項活動,積極引導青少年遵守網路道德,提倡「五要五不」,即:要善於網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強保護意識,不隨意約見網友;要維護網路安全,不破壞網路秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬空間。努力創造干凈、健康、文明、有序的網路環境。
三、開展豐富多彩的學習、課外活動
目前大多數中學生的學習生活相對比較單一,這就和網上世界的五彩斑斕形成了鮮明的對比,也是中學生容易迷戀網路的原因之一。因此我們應盡可能讓學生的學習變得生動,多開展一些豐富多彩的課余活動。
現在很多學校都建設了校園網,加強校園網的建設、將校園網盡可能地貼近學生的生活、學習,豐富校園網的內容和文化,使校園網成為學生們喜聞樂見的網路場所。
四、指導家長,減少或避免網路對孩子的負面影響
據有關調查顯示:在上網的學生中,以在家裡上網的人最多。這就要求學生的家長肩負起指導、監督孩子上網的職責。一部分家長對自己的孩子上網放任不管。還有一部分家長,對於電腦和網路一竅不通,這就給了孩子可乘之機:因為這樣的家長好糊弄,至於孩子真的在互聯網上做什麼,這兩種家長一點也不清楚。長此以往,是很危險的。因此對於家中有電腦的家長,應盡可能地掌握一定的電腦操作和多了解、學習網路知識,千萬不能對這個年齡段的孩子上網不管不問。
由於網路的負面作用,不少家長「談網色變」,採取的措施是「堵網」。由於中學生的逆反心理,「堵網」的結果很可能是將孩子堵到網吧去上網。網吧內上網的人魚龍混雜,社會環境更加復雜,大部分中學生上網的悲劇都是在網吧內上演的。
因此,我們教師應當向這些學生的家長說明學生上網的益處,同時教給家長們一些方法,將中學生在網上可能受到的傷害降到最低點。
1、制定上網規則
家長可以和孩子一起制定上網規則:明確指出哪些內容是可以瀏覽和訪問的,通過現實生活活生生的例子,說明上網時應注意些什麼,並應確保當孩子們在上網時遇到問題或困惑時應及時向家長求助。
在孩子上網聊天時,應確認聊天室是否適合中學生使用,並應注意控制他們聊天的時間。
2、注意電腦擺放位置
不要將電腦放置在孩子的房間,應當把電腦放在方便家中每個人使用的地方,這樣可以方便監督他們使用網路。
3、查閱瀏覽歷史文件
經常查閱歷史文件。這種文件存儲在瀏覽器內,記錄著孩子曾經瀏覽過的網站名稱和他們訪問的頻率。
4、屏幕、過濾不良信息
目前很多企業針對網路垃圾開發了多種防護工具,主要是具有屏蔽不良內容的軟體和網卡兩種手段。家長可以利用這些工具過濾互聯網上的不良信息。
5、加強交流
還有很重要的一點:家長要多和自己的孩子就有關網路可能遇到的問題,作開誠布公地交流,配合教師一起正確引導學生,從源頭上杜絕網路中不良內容對中學生的影響。
參考文獻:
[1]陳丹霞.網路——德育教育的新天地[J].思想政治教育.2000(7).
[2]王襄渝,王萍.優化青少年成長的網路文化環境[J].鄖陽師范高等專科學校學報,2003(4):

Ⅳ 科學進化史讀後感400字

科學進化史讀後感


舊中國的專門科研機構寥寥無幾,科技人才嚴重匱乏。新中國的誕生成為我國科學技術事業的光輝起點。經過半個世紀的艱苦創業,奮發圖強,我國科技事業獲得突飛猛進的發展,為社會主義現代化建設注入了源源不絕的活力。


第二次世界大戰結束後,原子彈的研製與原子能的開發利用成為各國的熱點。為了打破超級大國的核壟斷和核杹砟,加強國防建設,1935年,中央決定發展中國的原子能事業,研製核武器。1964年10月,中國第一顆原子彈成功爆炸。1967年6月,中國第一顆氫彈爆炸成功。原子彈與氫彈先後爆炸標志著我國跨入了世界核先進國家的行列。

從20世紀80年代以來,世界范圍內的計算機網路技術飛速發展。1986年中國開始網路建設,1994年正式與國際互聯網接通。計算機網路技術廣泛應用於社會生活的各個方面,以此為技術依託的信息產業到2000年已成為中國第一大產業。


計算機網路不僅提供了豐富的信息資源,成為繼書籍報刊,電視後的「第四媒體」,而且還是一個服務系統,能夠提供形式多樣的手段和工具為用戶服務。深刻影響著社會發展與社會生活。計算機網路使人類交流的空間縮短,溝通速度加快,為人們及時有效掌握信息提供了便捷的條件。通過網路,不僅可以查閱資料,了解信息,而且可以發送信件,傳輸文件,開展網路論壇,電子商務業務,進行遠程登錄於尋呼。


科學技術發展使我國的水平不斷提高。作為新生軍的我們更應該好好學習,報效祖國,為我們的新中國也做出一番貢獻。所以認真完成學習很重要。在21世紀,人才最重要,人才就是有頭腦的人。機會是留給有準備的人的。所以我們要不打無准備之仗。讓我們奮斗吧。

Ⅵ 求關於計算機行業創業的書籍的讀後感,不少於3000字,萬分感謝

《創業的國度》讀後感
某天我在圖書館看到了這本書《創業的國度:以色列經濟啟示錄》,吸引力法則又一次被印證。對猶太人的成功原因更加好奇,我覺得猶太人的成功,除了由於他們擁有聰明的智商、強烈的危機意識外;肯定還有其他因素。這本書首先對以色列人和以色列公司的成就進行一番描述:以色列的人均風險投資是美國的2.5倍,歐洲國家的30倍,中國的80倍。很多美國高科技企業的重要研發成果都出自以色列的研發中心:如intel、microsoft、google。
以下是總結出的一些以色列以及以色列人的特點:
1、「肆無忌憚」的溝通方式,預備兵役制以及這個民族的傳統,使得學生能勇敢挑戰教授、下屬能勇敢挑戰上級。
2、對失敗的包容:只要是經過精心策劃的實驗,就沒有失敗,因為你能從失敗中獲得經驗。
3、憂患意識:以色列戰爭連連,他們長期受到周圍阿拉伯國家的圍攻。即使在外國生活的猶太人,他們也必須在自己的領域冒尖,因為他們的社會地位低,總受到排斥,只有努力爭先,才能在社會上立足。
4、「扁平式」的管理模式,使得以色列人不唯上、不唯權、唯科學、唯真理。這為以色列人極大的充分的發揮創造性思維提供了空間。
5、長年的戰爭和義務兵役制,也使每個以色列人都受到了嚴格的軍事化訓練,培養了他們果斷、勇敢的品質。「如果一個以色列男人想與某個女人約會,他當晚就會約她出來;如果一個以色列企業家在生意場上有某個想法,他本周就會付諸行動。一個人在冒險之前應該先積累經驗的道理根本不存在,雖然這在生意場上或許真有些用處。過多的時間和經驗只能教給你現存或即將發生的問題,不會教會你創新和改革的能力。」
看了這本書,我才了解原來以色列是那麼個富有韌性的國家,才了解通過復國建立起的政權,她的人民是那麼的堅強、那麼的努力和那麼的團結!
沒有豐富的自然資源,更多的是漫漫黃沙,乾旱少雨,但是卻在這種境況下開拓出唯一一個沙漠森林;沒有自己的武器、航空工業和風險投資,但是目前幾乎全世界都在使用他們製作出來的晶元和機器,引來眾多風險投資家的目光;沒有多少人口,但是卻在納斯達克上市的新興企業總數,吵過全歐洲在納斯達克上市的新興企業的總和。在做這些的同時,她還要在眾多敵對國家中求得生存。是什麼促使這個民族走向繁榮?是危難,正是時時刻刻處在危機之中,所以只有變強,變得敏感,才會得以生存。
古語有雲:生於憂患,死於安樂。以色列經濟奇跡的出現,我認為正是她獨特的處境,以及自身和外界不斷的爭斗中得來的。只有做到最好,才有出路,才有被人瞧上一眼的可能。不在尋找出路中爆發,就在尋找出路總滅亡。以色列的爆發了,渾身的血液沸騰著,在一小片土地上創造的奇跡讓世界刮目相看!
她獨有的體系其他國家難以復制,通過國防工業,而衍生或將技藝運用到其他產業上,她的人們通過軍隊的磨練,甚至經過生與死的考驗,再加上堪稱完美的執行力,和堅強的韌性,敏銳的思維,自成體系,並且相互之間的團結,使得與生俱來民族獨有的質疑精神也在平常的工作中得以充分發揮。良好的循環使得整個經濟運行走上完美軌道!
《創業的國度》這本書回答了一個價值數億美元的問題:究竟是什麼讓以色列——一個僅有710萬人口、籠罩著戰爭陰影、沒有自然資源的國家——產生了如此多的新興公司,甚至比加拿大、日本、中國、印度、英國等大國都多?
外交政策專家丹·塞諾和索爾·辛格深入考察了以色列社會環境,揭開了以色列經濟奇跡背後的秘密。透過以色列最傑出的投資人士、創意人士和外交政策擬定者,作者為讀者逐一揭示了以色列如何將外部不利的環境加以轉化,結合自身特有的「無懼權威、扁平式領導」的民族風格及政府政策,打造出一個擁有高度創意與企業家精神的社會。
「以色列人口少,國土面積狹小,而它卻是世界高科技新興企業密度最高、最繁榮興盛的國家,甚至超越了日本、加拿大、中國、印度等國家。」
這不禁讓人悚然起敬,這么一個人少,國小的國家,竟然發展成為繁榮興盛的大國,在他們的背後,究竟是什麼推動經濟呢?這又讓人產生了遐想。
以色列有著最傑出的投資人士,創意人士和外交政策擬定者,也許就是他們這些人,把以色列的經濟推向發展的高端吧,才得以有今日繁榮的局面。以色列人,他們有著敏捷的頭腦,更有超強的經商能力,我認為在當時,只有710萬人口並到處籠罩戰爭煙味的小國,他們是靠著自力更生,艱苦奮斗,並結合著聰明的大腦思維才能擺脫困境,才能從困窘的環境下強壯起來。
「他們是團結奮斗的,團結就是力量。」
回想我們中國的過去,日本這么一個小小的國家,侵略我們中國,我們中國雖然地大物博,人口又多,完全有力量去抵抗他們,但因為中國腐敗的政治還有國民散沙一盤,中國政府屢屢簽下不平等的條約,所以才有悲劇的南京大屠殺,直到後來,國民開始覺悟,他們終於知道團結的力量是多麼強大,才有了戰爭的勝利。可以色列人在好多年前就已經明白這么一個真理,我們真是豎起大拇指,誇獎他們。
「在成功的背後,少不了一群精明的政治家。」
通過一個國家的強盛,不僅僅是因為有眾多人口,而是有一些出色的人。以色列人具備了這么一點,英明的決策將帶離國人脫離困境。相同,中國的過去,就是缺少了這樣一些人,那些政治家太過於愚昧無知,只知道從國人那裡汲取利益,久而久之,國人開始反抗,國家開始走向滅完。
「創新,將會是國家迅猛壯大的原因。」
一個國家沒有創新能力,就沒有了前進的動力;一個國民,他沒有創新意識,只懂得搬照前人的知識,那麼他只能停滯不前。日本是一個小國,他們之所能夠在二次世界大戰之後,迅速發展成世界第二經濟大國,靠的就是創新,以色列人不缺乏創新人才,所以國家經濟才得以發展。「創業的國度、盛世的中國」 中國,具備創業國度的人文基礎的,王侯將相,寧有種乎?另外從制度來看,中國的資本市場,創業板的大幕已經拉開,中國的中小板塊,過去的話每一年上市不到100家,現在國內就上了300家,香港也有200多家,接近500家,美國最早是1982年,美國的90年代的加速是500家左右,而2000年之後是100家左右,這個數據很關鍵,估計80年代也有500家左右美國後面超越日本的加速度,尤其是網路時代的加速度,還是資本市場合力的結果,有500家左右的上市公司是一個什麼概念,我們發現中國已經具備了這樣一個制度的基礎,看到整個國家的發展,包括面對金融危機之後,各個國家的趨勢,中國一枝獨秀,應該說是非常有潛力,中國的經濟轉型,我們有這樣的觀點,中國下一年的發展靠什麼呢?宏觀角度來講,應該靠國家的投資,國家在開明年的投資會,是積極的投資政策,第二個是出口,中國的出口是不錯的,這兩個是不能長期依賴的,最主要靠的是消費,主要靠的是老百姓的消費,老百姓的消費靠什麼,老百姓主要是在中小企業裡面,中小企業掌握中國消費者的空間,也就是中小企業掌握中國經濟的命脈,一個要做消費的主體,一個是要做轉型,還要做主體,我們決定著中國未來命運的,創業是決定中國未來命運的。也就是說有這種創業精神,不僅僅是個人的創業精神,國家的創業精神才是真正的民族精神。我們可以這樣設想,以色列才710萬的人口,它的在納斯達克上市的公司比英國、法國、日本的上市公司都多,中國有13億人,即便有2、3億都變成創業者,人類史上下一個奇跡一定能發生,中國的盛世就是世界的盛世。

短短的幾天,忙碌的功課,怎麼可能讀完這本書呢?實話實說,我壓根沒有時間去搜尋此書,在最後上交作業的日子,我藉助互聯網這個超級有用的工具,看了一下此書的主要內容,並輕描淡寫寫了一下感想。
《創業的國度》這本書回答了一個價值數億美元的問題:究竟是什麼讓以色列——一個僅有710萬人口、籠罩著戰爭陰影、沒有自然資源的國家——產生了如此多的新興公司,甚至比加拿大、日本、中國、印度、英國等大國都多?
外交政策專家丹·塞諾和索爾·辛格深入考察了以色列社會環境,揭開了以色列經濟奇跡背後的秘密。透過以色列最傑出的投資人士、創意人士和外交政策擬定者,作者為讀者逐一揭示了以色列如何將外部不利的環境加以轉化,結合自身特有的「無懼權威、扁平式領導」的民族風格及政府政策,打造出一個擁有高度創意與企業家精神的社會。
「以色列人口少,國土面積狹小,而它卻是世界高科技新興企業密度最高、最繁榮興盛的國家,甚至超越了日本、加拿大、中國、印度等國家。」
這不禁讓人悚然起敬,這么一個人少,國小的國家,竟然發展成為繁榮興盛的大國,在他們的背後,究竟是什麼推動經濟呢?這又讓人產生了遐想。
以色列有著最傑出的投資人士,創意人士和外交政策擬定者,也許就是他們這些人,把以色列的經濟推向發展的高端吧,才得以有今日繁榮的局面。
以色列人,他們有著敏捷的頭腦,更有超強的經商能力,我認為在當時,只有710萬人口並到處籠罩戰爭煙味的小國,他們是靠著自力更生,艱苦奮斗,並結合著聰明的大腦思維才能擺脫困境,才能從困窘的環境下強壯起來。
「他們是團結奮斗的,團結就是力量。」
回想我們中國的過去,日本這么一個小小的國家,侵略我們中國,我們中國雖然地大物博,人口又多,完全有力量去抵抗他們,但因為中國腐敗的政治還有國民散沙一盤,中國政府屢屢簽下不平等的條約,所以才有悲劇的南京大屠殺,直到後來,國民開始覺悟,他們終於知道團結的力量是多麼強大,才有了戰爭的勝利。可以色列人在好多年前就已經明白這么一個真理,我們真是豎起大拇指,誇獎他們。
「在成功的背後,少不了一群精明的政治家。」
通過一個國家的強盛,不僅僅是因為有眾多人口,而是有一些出色的人。以色列人具備了這么一點,英明的決策將帶離國人脫離困境。相同,中國的過去,就是缺少了這樣一些人,那些政治家太過於愚昧無知,只知道從國人那裡汲取利益,久而久之,國人開始反抗,國家開始人向滅完。
「創新,將會是國家迅猛壯大的原因。」
一個國家沒有創新能力,就沒有了前進的動力;一個國民,他沒有創新意識,只懂得搬照前人的知識,那麼他只能停滯不前。日本是一個小國,他們之所能夠在二次世界大戰之後,迅速發展成世界第二經濟大國,靠的就是創新,以色列人不缺乏創新人才,所以國家經濟才得以發展。

Ⅶ 我想學計算機,製作軟體和編程,可以看什麼關於這方面的好書!!

哎 說真的 不好學 說的時候不知道學這個很煩 你學段時間就知道了

先學C 和 C++ 再學 C#/Java

我幫你查了下

、如何學編程?

1、多看好書。

差書誤人子弟,不但浪費時間和精力,而且打擊人的信心,差書使人很久都不會,讓會讓人懷疑自已的學習能力。

現在的書很多,但好書很少,特別是被大家公認很有價值的好書,更是少之又少。歷經多年時間考驗和市場風雨不殘酷洗禮而僅存的巨著,更是極其稀少。中國歷史上文學小說類書本多如牛毛,但僅存的巨著,也只不過<<紅樓夢>>等四本名著而已。

編程方面也是如此。

2、多動手。

這一點很重要。而且特別重要。

「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」陸游的千古名句說的就是這個道理,並且同樣適合於編程方面。

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三、用什麼語言最好?

這主要取決於應用領域,每種語言都有自已的長處和不足。

1、匯編語言和C語言在單片機及工控領域用較多。另外C語言也是一種通用語言,是學C++/c#的起點。

2、C++系統編程等多個方面,最常用的編譯器是VC。

3、C#/Java網路編程方面新興的。

4、VB通用。

5、還有Delphi等。。。。。。

個人建議:從未編過程的,就從學vb開始。有基礎的可直接學c++/VC。

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四、有什麼好書?

幾年前,台灣著名技術作家侯捷先生曾經寫過一篇影響很大的書評文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是說在MFC的浩瀚書海中,只要認真研讀和學習其中四本,就可以「五嶽歸來不看山」。侯先生雖以MFC為例,但是這個道理卻同樣適合於MFC之外的很多具體技術領域,這不能不說是一個有趣的統計現象。通常在某一個具體細分的技術領域,會自然而然地出現3-5本頂級著作,它們彼此互相配合,形成一個完整的體系。對於學習者來說,只需要認真研讀這幾本書,就足以升堂入室。我樂於將這種現稱為「四書五經現象」。對於讀者來說,如果能夠找到該領域中的「四書五經」,則無論在時間上還是金錢上都是最經濟的選擇。好書幾本,勝過爛書幾捆,這個體會想必大家都有。在此,幫助大家遴選各個技術領域里的「四書五經」。

編程的書可謂汗牛充棟,其中經典也是不泛其數,但絕大多數的過來人,都一致認為,要想很快的入門並盡快的投入到編程實踐中,只要其中的四到五本也就夠了,即只看經典中的經典,聖經級的書就可以了。

所謂活到老學到老,程序員是個終身學習的職業,要不斷的看書,直到放棄編程的那一天。所以,您要讀的好書也絕非以下推薦的這些書喲,呵呵。

一句話,由於我們的時間、精力、金錢都是有限的,如何以最小的代價換得最大的收獲。

=============================以下分別類作個推薦。==============================

分類導航

0、經典分類熱銷榜(隨時更新,敬請關注)

1、Java

2、c#

3、C++

4、C

5、VB

6、Delphi

7、VC

8、vf

9、黑客

10、匯編

11、驅動開發

12、網路

13、演算法

14、圖形編程

15、數據結構

16、軟體工程

17、操作系統

18、Unix

19、Linux

20、游戲編程

21、移動開發

22、單片機

23、串並口通訊

24、電子

0、經典好書分類熱銷榜

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1、Java

Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)

Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel

Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel

JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann

JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann

Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch

精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴

精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴

Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴

Java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」

C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」

.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王

c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王

.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王

.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」

C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman

C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman

C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis

C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」

深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman

Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman

Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers

More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers

C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel

C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel

C++程序設計--------------------------譚浩強

C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能

C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata

廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者

2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」

C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata

C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強

C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT

C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON

C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison

C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel

C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」

Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---

.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」

Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」

Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.

高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維

Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維

面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---

Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---

Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---

深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷

MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise

Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd

Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉

專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉

Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉

Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier

網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier

黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE

軟體加密技術內幕------------看雪學院

加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院

加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey

80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey

Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬

IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋

IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant

Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum

TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客

UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客

用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer

高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader

C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt

UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍

演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍

離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen

具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程

Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林

數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎

重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-LINUX內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)

單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技

例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北

KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞

單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈

8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎

MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉

VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌

無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌

圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌

圖表細說電子元器件-------------------胡斌

圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

Ⅷ 大家推薦我點網路技術類書籍的讀後感吧

本書全面系統地闡述了計算機網路技術及其應用。本書共10章,第1章計算機網路概述,主要對計算機網路概念、功能、發展、拓撲結構與分類進行系統性介紹;第2章數據通信技術基礎,主要介紹數據通信的基本知識;第3章網路體系結構,主要介紹網路體系結構概述、ISO/OSI參考模型和TCP/IP模型;第4章常見網路設備,主要介紹常見的網路設備;第5章計算機區域網技術,主要介紹區域網協議標准IEEE 802和常用的區域網技術,以及無線區域網的組建;第6章Internet基礎,主要介紹Internet的發展與現狀、Internet基本原理和各種Internet接入方式;第7章Internet應用,主要介紹常見的Internet應用;第8章windows Server 2003網路應用伺服器,主要介紹Windows Server 2003網路伺服器的安裝與配置;第9章網路管理與維護,主要介紹簡單網路管理協議SNMP和系統服務管理;第10章網路安全,主要介紹網路安全基礎知識。

Ⅸ 網路游戲安全揭密的專業書評

關於《入侵網路游戲》的評論
「想像在足球比賽中只一味防守卻不去關注對方的進攻會發生什麼情況?你將無法得知對方什麼時候會殺過來,不知道如何去防守對方的傳接滲透,或者是發動一次閃電戰般的進攻。在計算機網路領域也是這樣,要做好防護工作,必須先清楚如何去進行攻擊。我常常在我的課程里說道,你應該是第一個去攻擊自己計算機系統的人,——而不是最後一個。」
「這個世界的網路化進程越來越快。當我還在警惕網上的投票行為時,網路游戲已經暴風驟雨般地鋪開了。新時代到來了,游戲中的虛擬道具也可以具備真實貨幣的價值,因此財富可以通過這些虛擬物品而累積或消失,這對於玩家來說,構成了一定威脅。為了知道如何防護這種威脅,你必須理解這些危害是怎麼回事。這本書是我見過的最深入最詳盡地介紹如何入侵網路游戲的,我相信每一個White Hat都應該閱讀此書。這可以讓你們緊緊跟隨著那些黑客們的步伐。」
——Aviel D.Rubin博士
約翰霍普金斯大學信息安全研究所計算機科學 教授
Professor, Computer Science
Technical Director, Information Security Institute
Johns Hopkins University
「所有人都在討論虛擬世界,但是卻沒有人去討論虛擬世界裡的安全。Greg Hoglund和Gray McGraw在本書中完美地敘述了目前網路游戲中的安全問題。」
——Cade Metz
《PC雜志》資深主編
Senior Editor
PC Magazine
「在如何改進安全隱患方面,本書指出了一條正確的道路。正如本書作者所說的,當你面對著這些可憎的惡魔時,你需要有經驗的同伴一起作戰,就像持起亞瑟王之劍那樣披荊斬棘。」
——Edward W. Felten博士
普林斯頓大學信息技術中心主任
計算機科學與公共事業 教授
「游戲經常用於現代軍事演習來衡量技術進步帶來的的成果,尤其是空軍演習。本書的討論方式也類似這一概念,將目標定為「入侵游戲」,來衡量一個游戲的安全性。本書對於目前較為嚴重的計算機系統安全問題來說,意義甚廣。」
「大規模分布式系統將會是未來四分之一個世紀里軟體發展的方向。我們需要去熟悉它們是如何運作的,並且更重要的是理解它們是如何因為安全隱患被入侵的。本書堪稱此學術領域內的基石之作。」
——Daniel McGarvey
美國空軍部 信息防護委員會主席
「就像孩子一樣,Gary和我都是通過游戲而深入了解了計算機(而後是計算機安全)。起初我們沉溺於玩Apple ][s上的游戲,但後來發現游戲太少又很貴。於是我們互相拷貝對方的游戲,但發現這些游戲有版權保護措施,於是我們開始研究如何破解這些保護措施。但後來發現,破解這些游戲遠比玩它們更有樂趣了。」
「隨著如今網路游戲行業的蓬勃發展,人們不再僅僅是因為興趣而去入侵游戲,而是為了現實的金錢。這是無法被阻止的一個趨勢。但首先,本書揭示了目前黑客們常用的一些入侵技術。」
——Greg Morrisett 博士
哈佛大學工程學與應用科學學院 計算機科學 教授
「如果你現在是一名網路游戲的玩家但你卻不了解網游中的安全,那你的游戲經歷是不完整的;如果你正在編寫一個大規模分布式軟體系統但你又不參考網游,那你是落伍了。」
——Brian Chess 博士
Fortify Software創建者、首席技術師
Static Analysis中安全模塊的製作者之一
「這本書以一種全新的視角來看待軟體安全問題:去攻擊一個網路游戲。新手一定會覺得本書充滿了新奇之感,而老手們也會享受到獨特的感覺,比如發現自己以前編程的一些錯誤,而且只有大規模的多人在線的網路游戲才可以揭示到這一點!太棒了!」
——Pravir Chandra
Cigital首席顧問
OpenSSL網路安全模塊的製作者之一