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計算機網路CS指什麼

發布時間: 2022-05-03 22:47:26

1. CS架構指什麼

CS架構是指伺服器-客戶機。

伺服器-客戶機,即Client-Server(C/S)結構。C/S結構通常採取兩層結構。伺服器負責數據的管理,客戶機負責完成與用戶的交互任務。

客戶機通過區域網與伺服器相連,接受用戶的請求,並通過網路向伺服器提出請求,對資料庫進行操作。伺服器接受客戶機的請求,將數據提交給客戶機,客戶機將數據進行計算並將結果呈現給用戶。



(1)計算機網路CS指什麼擴展閱讀:

發展歷程

兩層結構由兩部分構成:前端是客戶機,主要完成用戶界面顯示,接受數據輸入,校驗數據有效性,向後台資料庫發請求,接受返回結果,處理應用邏輯;後端是伺服器,運行DBMS,提供資料庫的查詢和管理。

兩層結構存在一些不足:主要表現在:系統的可伸縮性差;難以和其它系統進行互操作;難以支持多個異構資料庫;客戶端程序和伺服器端DBMS交互頻繁,網路通訊量大;所有客戶機都需要安裝、配置資料庫客戶端軟體,這是一件十分龐雜的工作,等。

基於二層結構的以上不足,三層結構伴隨著中間件技術的成熟而興起。其核心概念是利用中間件將應用分為表示層、業務邏輯層和數據存儲層三個不同的處理層次。


2. cs是什麼專業

1、cs是計算機科學的縮寫,屬於計算機專業,全程叫Client Server。它是軟體系統體系結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。

2、目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模塊共享邏輯組件。

3、C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。

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1、Client/Server結構是20世紀80年代末提出的。這種結構的系統把較復雜的計算和管理任務交給網路上的高檔機器——伺服器,而把一些頻繁與用戶打交道的任務交給前端較簡單的計算機—客戶機。通過這種方式,將任務合理分配到客戶端和伺服器端,既充分利用了兩端硬體環境的優勢。

2、cs管理軟體是為企業服務的,企業選用管理軟體不僅要從技術上考慮,還要從商業運用方面來考慮,B/S結構軟體一般只有初期一次性投入成本。對於集團來講,有利於軟體項目控制和避免IT黑洞,而C/S結構的軟體則不同,隨著應用范圍的擴大,投資會連綿不絕。

3. 什麼是BS,BS和CS的區別有哪些

一、BS含義:

BS即Browser/Server(瀏覽器/伺服器)結構,就是只安裝維護一個伺服器,而客戶端採用瀏覽器運行軟體。

二、區別:

1、開發維護成本

cs開發維護成本高於bs。因為採用cs結構時,對於不同的客戶端要開發不同的程序,而且軟體安裝調試和升級都需要在所有客戶機上進行。

bs,只需要將伺服器上的軟體版本升級,然後從新登錄就可以了。

2、客戶端負載

cs客戶端負載大。cs客戶端不僅負責和用戶的交互,收集用戶信息,而且還需要通過網路向伺服器發出請求。

bs把事務處理邏輯部分交給了伺服器,客戶端只是負責顯示。

3、安全性

cs安全性高。cs適用於專人使用的系統,可以通過嚴格的管理派發軟體。

bs使用人數多,不固定,安全性低。


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BS的優點:

就是可以在任何地方進行操作而不用安裝任何專門的軟體。只要有一台能上網的電腦就能使用,客戶端零維護。

1、維護和升級方式簡單。

2、成本降低,選擇更多。

3、應用伺服器運行數據負荷較重。

4. CS是什麼意思

CS一般指的是英文Counter-Strike的縮寫,即《反恐精英》。

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和游戲一起進入了Valve。

該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,後期變為獨立游戲。

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《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」(Counter Terrorists)陣營與「恐怖份子」(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。

游戲共有6種模式,「爆破模式」(Bombplant&Defuse)、「人質救援模式」(Hostage Rescue)、「刺殺模式」(Assassination)、「逃亡模式」(Escape),後期增加了「軍火庫模式」。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。

游戲提供了4種不同的人物皮膚,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢》中則不能選擇人物皮膚,人物的樣式會根據玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。

金錢系統是游戲的特色系統,因此《反恐精英》在游戲時除了需要玩家的游戲技術外,往往還要有一定的經濟規劃能力。游戲的絕大多數內容成為之後其他射擊游戲爭相模仿的要素。

《反恐精英》按照創始人傑西·克利夫(Jess Cliffe)的說法,反恐精英——

「是基於團隊起主要作用的游戲,一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,拆除炸彈,逃亡等等」。」

這款游戲是在1999年夏天誕生的,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和游戲一起進入了Valve。

5. CS和CE之間有什麼區別

CS 是計算機科學(computer science),CE 是計算機工程(computer engineering)。

區別:

1、研究對象

CS是研究機器自動計算本身的性質、規律和問題的一門科學。更注重理論研究(自動計算的性質、規律、運算等)。

CE是研究計算機系統及其應用技術的一門科學。涉及電氣工程和計算機科學領域,從設計的計算機處理器,個人電腦、伺服器和超級計算機到使用計算機這個工具來解決一些應用上的問題,如程式控制機床、車輛監控、工業和家電監控系統等。

2、側重

CS主要注重理論研究,CE主要注重系統應用。CS側重以計算機技術為基礎解決問題,編程一般是重中之重,三門數學(高等數學、線性代數、離散數學)是基礎之重,CE有與網路、通訊更緊密些。

3、就業方向

CS就業方向偏軟應用如開發、測試、培訓、技術研究等。

CE更容易到電信、通訊、航天等相關部門工作,同時網路工程相關單位的設計、維護、培訓工作也會涉及。

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CS側重以計算機技術為基礎解決問題,編程一般是重中之重,三門數學(高等數學、線性代數、離散數學)是基礎之重,其研究課題大主要包括:

計算機程序能做什麼和不能做什麼(可計算性)

如何使程序更高效的執行特定任務(演算法和復雜性理論)

程序如何存取不同類型的數據(數據結構和資料庫)

程序如何顯得更智能(人工智慧)

人類如何與程序溝通(人機互動和人機界面)

6. CS是什麼意思啊

CS是射擊游戲《反恐精英》的英文縮寫。

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,創始人是傑斯·克利夫和「鵝人」李明(Minh Gooseman Lee),他們後來和游戲一起進入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,後期變為獨立游戲。

《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」陣營與「恐怖分子」陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。

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CS的游戲特色:

1、豐富有趣的游戲角色:超過10個角色模塊共進行了30多個不同的行為。

2、獨特的游戲場景和極具挑戰性的關卡設置:共60個關卡和幾十種敵人分別在6個地圖上,此外,還有兩個額外的小游戲來訓練玩家的反應。

3、各種武器:MP5,P90,AK47,M16A1,Benelli M4,AWP,M4A1,AUG,M249 SAW,HK G3SG,CheyTac M200,Barrett M82,Beretta M92F,Desert Eagle,Five-seveN。

4、游戲提示:當游戲運行不流暢的時候,嘗試在 GameOption 中設置'Effect Level'到 normal。

7. 計算機中的CS是什麼意思是什麼的縮寫

cs是computer science的縮寫,意思是計算機科學。

8. CS和BS具體是什麼意思

CS = Client - Server = 客戶端/ 伺服器模式。例子: QQ,迅雷,快播,暴風影音,各種網路游戲等等。只要有和伺服器通信的都算。

C/S伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。

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C/S與B/S的區別

1.硬體環境不同:

C/S 一般建立在專用的網路上,小范圍里的網路環境,區域網之間再通過專門伺服器提供連接和數據交換服務。

B/S 建立在廣域網之上的,不必是專門的網路硬體環境,例如電話上網,租用設備. 信息自己管理. 有比C/S更強的適應范圍,一般只要有操作系統和瀏覽器就行。

2.對安全要求不同

C/S 一般面向相對固定的用戶群,對信息安全的控制能力很強。 一般高度機密的信息系統採用C/S 結構適宜。可以通過B/S發布部分可公開信息。

B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱, 可能面向不可知的用戶。

3.對程序架構不同

C/S 程序可以更加註重流程, 可以對許可權多層次校驗, 對系統運行速度可以較少考慮。

B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮,建立在需要更加優化的基礎之上. 比C/S有更高的要求 B/S結構的程序架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持網路的構件搭建的系統。SUN 和IBM推JavaBean構件技術等,使 B/S更加成熟.。

4.軟體重用不同

C/S 程序可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好。

B/S 的多重結構,要求構件相對獨立的功能, 能夠相對較好的重用,就如買來的餐桌可以再利用,而不是做在牆上的石頭桌子。

5.系統維護不同

C/S 程序由於整體性,必須整體考察,處理出現的問題以及系統升級、升級難、 可能是再做一個全新的系統。

B/S 構件組成,方便構件個別的更換,實現系統的無縫升級.系統維護開銷減到最小.用戶從網上自己下載安裝就可以實現升級。

6.處理問題不同

C/S 程序可以處理用戶面固定,並且在相同區域,安全要求高,需求與操作系統相關. 應該都是相同的系統。

B/S 建立在廣域網上, 面向不同的用戶群,分散地域, 這是C/S無法作到的。與操作系統平台關系最小。

7.用戶介面不同 。

C/S 多是建立的Window平台上,表現方法有限,對程序員普遍要求較高。

B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流. 並且大部分難度減低,減低開發成本。

8.信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低。

B/S 信息流向可變化,B-B B-C B-G等信息、流向的變化,更像交易中心。

9. CS 和EE是什麼專業的簡稱

CS是指computer science計算機科學;EE是指electronic engineering電子工程。

傳統的電氣工程定義為用於創造產生電氣與電子系統的有關學科的總和。此定義本十分寬泛,但隨著科學技術的飛速發展,21世紀的電氣工程概念已經遠遠超出上述定義的范疇。斯坦福大學教授指出:當今電氣工程涵蓋了幾乎所有與電子、光子有關的工程行為。

計算機科學與技術是國家一級學科,下設信息安全、軟體工程、計算機軟體與理論、計算機系統結構、計算機應用技術、計算機技術等專業。

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一、CS的發展現狀

1、網路工程方向就業前景良好,學生畢業後可以到國內外大型電信服務商、大型通信設備製造企業進行技術開發工作,也可以到其他企事業單位從事網路工程領域的設計、維護、教育培訓等工作。

2、軟體工程方向 就業前景十分廣闊,學生畢業後可以到國內外眾多軟體企業、國家機關以及各個大、中型企、事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事軟體工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。也可以繼續攻讀計算機科學與技術類專業研究生和軟體工程碩士。

3、通信方向學生畢業後可到信息產業、財政、金融、郵電、交通、國防、大專院校和科研機構從事通信技術和電子技術的科研、教學和工程技術工作。

4、網路與信息安全方向寬口徑專業,主幹學科為信息安全和網路工程。學生畢業後可為政府、國防、軍隊、電信、電力、金融、鐵路等部門的計算機網路系統和信息安全領域進行管理和服務的高級專業工程技術人才。並可繼續攻讀信息安全、通信、信息處理、計算機軟體和其他相關學科的碩士學位。

二、CS的安全性

由於C/S結構軟體的數據分布特性,客戶端所發生的火災、盜搶、地震、病毒、黑客等都成了可怕的數據殺手。另外,對於集團級的異地軟體應用,C/S結構的軟體必須在各地安裝多個伺服器,並在多個伺服器之間進行數據同步。

如此一來,每個數據點上的數據安全都影響了整個應用的數據安全。所以,對於集團級的大型應用來講,C/S結構軟體的安全性是令人無法接受的。

對於B/S結構的軟體來講,由於其數據集中存放於總部的資料庫伺服器,客戶端不保存任何業務數據和資料庫連接信息,也無需進行什麼數據同步,所以這些安全問題也就自然不存在了。

10. cs專業全稱是什麼

計算機科學,cs:Computer Science

計算機科學,研究計算機及其周圍各種現象和規律的科學,亦即研究計算機系統結構、程序系統(即軟體)、人工智慧以及計算本身的性質和問題的學科。計算機科學是一門包含各種各樣與計算和信息處理相關主題的系統學科,從抽象的演算法分析、形式化語法等等,到更具體的主題如編程語言、程序設計、軟體和硬體等。

計算機科學研究領域

計算機是一種進行算術和邏輯運算的機器,而且對於由若乾颱計算機聯成的系統而言還有通信問題,並且處理的對象都是信息,因而也可以說,計算機科學是研究信息處理的科學。計算機科學分為理論計算機科學和實驗計算機科學兩個部分。在數學文獻中所說的計算機科學,一般是指理論計算機科學。實驗計算機科學還包括有關開辟計算機新的應用領域的研究。