① 計算機網路中差錯控制方法
一、總的方法折疊:
1、前向糾錯。實時性好,單工通信採用。
2、自動重發請求(ARQ)。強調檢錯能力,不要求有糾錯能力,雙向通道採用。
3、混合糾錯。上述兩種方式的綜合,但傳輸設備相對復雜。
二、分類方法折疊:
1、差錯檢測是差錯控制的基礎。能糾錯的碼首先應具有差錯檢測能力,而只有在能夠判定接收到的信號是否出錯才談得上是否要求對方重發出錯消息。具有差錯檢測能力的碼不一定具有差錯糾正能力。由於差錯檢測並不能提高信道利用率,所以主要應用於傳輸條件較好的信道上做為誤碼統計和質量控制的手段。
2、自動請示重發ARQ和前向糾錯FEC是進行差錯控制的兩種方法。
一在ARQ方式中,接收端檢測出有差錯時,就設法通知發送端重發,直到正確的碼字收到為止。ARQ方式使用檢錯碼,但必須有雙向信道才可能將差錯信息反饋到發送端。同時,發送方要設置數據緩沖區,用以存放已發出的數據以便於重發出錯的數據。
二在FEC方式中,接收端不但能發現差錯,而且能確定二進制碼元發生錯誤的位置,從而加以糾正。FEC方式使用糾錯碼,不需要反向信道來傳遞請示重發的信息,發送端也不需要存放以務重發的數據緩沖區。但編碼效率低,糾錯設備也比較復雜。
3、差錯控制編碼又可分為檢錯碼和糾錯碼。
檢錯碼只能檢查出傳輸中出現的差錯,發送方只有重傳數據才能糾正差錯;而糾錯碼不僅能檢查出差錯而且能自動糾正差錯,避免了重傳。
4、演播的檢錯碼有:奇偶校驗碼、循環冗餘碼。
在實際通信網中,往往在不同的應用場合採用不同的差錯控制技術。前向糾錯主要用於信道質量較差、對傳輸時延要求較嚴格的有線和無線傳輸當中;差錯檢測往往用於傳輸質量較高或進行了前向糾錯後的通路的監測管理之中>自動請求重發則多用於象計算機通信等對時延要求不高但對數據可靠性要求非常高的文件傳輸之中。
② 計算機網路的差錯控制指的是什麼
差錯產生原因主要是由於線路本身電氣特性所產生的隨機噪音,信號振幅,頻率和相位的衰減等設備故障因素造成
差錯分為單比特差錯和突發差錯,單比特差錯是指在傳輸的數據單元只有一個比特發生變化,而突發差錯是有兩個或兩個以上的比特發生變化
--差錯控制的兩種方法
1.從硬體入手,但增加通信成本
2.傳輸過程中進行差錯控制,在數據鏈路層採用編碼進行查錯CRC和糾錯處理
③ 計算機網路技術中的差錯控制
差錯控制就是提高數據傳輸的正確率嘛,減少錯誤數據在信道中的傳輸佔用信道帶寬。引發數據出現差錯的原因有很多,以數據鏈路層來說,可能是幀重復,幀失序,幀丟失。每層都引入差錯控制,因為每層的數據都是以不同的形式傳輸的,物理層傳輸比特流,總不能用幀的差錯控制去解決比特流傳輸過程中出現的差錯
④ 求一份計算機網路應用技術的試題
第一部分選擇題
一,單項選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)
在每小題列出的四個選項中只有一個選項是符合題目要求的,請將正確選項前的字母填在題後的括弧內。
1.對於帶寬為6MHz的信道,若用8種不同的狀態來表示數據,在不考慮熱雜訊的情況下,該信道每秒最多能傳送的位數為()
A 36×106
B 18×C 10
C 48×106
D 96×106
2.E1載波的數據傳輸為()
A 1.544Mbps
B 1Mbps
C 2.048Mbps
D 10Mbps
3.採用8種相位,每種相位各有兩種幅度的PAM調制方法,在1200Baud的信號傳輸速率下能達到的數據傳輸速率為()
A 2400b/s
B 3600b/s
C 9600b/s
D 4800b/s
4.採用曼徹斯特編碼的數字信道,其數據傳輸速率為波特率的()
A 2倍
B 4倍
C 1/2倍
D 1倍
5.採用海明碼糾正一位差錯,若信息位為7位,則冗餘位至少應為()
A 5位
B 3位
C 4位
D 2位
6.在CRC碼計算中,可以將一個二進制位串與一個只含有0或1兩個系數的一元多項式建立對應關系。例如,與位串101101對應的多項式為()
A x6+x4+x3+1
B x5+x3+x2+1
C x5+x3+x2+x
D x6+x5+x4+1
7.X.21的設計目標之一是減少信號線的數目,其機械特性規定採用()
A DB-25連接器
B DB-9連接器
C DB-15連接器
D RJ11連接器
8.採用AT命令集對Moden進行編程設置,現要讓Modem完成「用脈沖撥號呼叫62751890」的操作,則應向Modem發出的AT命令為()
A ATDT62751890
B ATDP62751890
C AT62751890
D ATZ62751890
9.採用RS-232C介面標准連接PC機和Modem,其請求發送信號(RTS)的連接方向為()
A DCE→DTE
B DCE→DCE
C DTE→DTE
D DTE→DCE
10.BSC規程採用的幀同步方法為()
A位元組計數法
B使用字元填充的首尾定界符法
C使用比特填充的首尾標志法
D違法編碼法
11.採用有序接收的滑動窗口協議,設序號位數為n,則發送窗口最大尺寸為()
A 2n-1
B 2n-1
C 2n
D 2n
12.若數據鏈路的發送窗口尺寸WT=4,在發送3號幀、並接到2號幀的確認幀後,發送方還可連續發送()
A 2幀
B 3幀
C 4幀
D 1幀
13.面向字元的同步控制協議是較早提出的同步協議,其典型代表是()
A IBM公司的二進制同步通信協議BSC
B ISO的高級數據鏈路控制規程HDLC
C IBM公司的SDLC協議
D以上均不對
14.標准10Mbps802.3LAN的波特率為()
A 20M波特
B 10M波特
C 5M波特
D 40M波特
15.IEEE802.3採用的媒體訪問控制方法為()
A 1-堅持演算法的CSMA/CD
B非堅持演算法的CSMA/CD
C P-堅持演算法的CSMA/CD
D以上均不對
16.就交換技術而言,區域網中的乙太網採用的是()
A分組交換技術
B電路交換技術
C報文交換技術
D分組交換與電路交換結合技術
17.採用ATM交換技術,具有同樣信息頭的信元在傳輸線上並不對應某個固定的時間間隙,也不是按周期出現的。因此,其信道復用方式為()
A同步時分復用
B非同步時分復用
C PCM復用
D頻分多路復用
18.ATM信元及信頭的位元組數分別為()
A 5,53
B 50,5
C 50,3
D 53,5
19.幀中繼是繼X.25之後發展起來的數據通信方式,但幀中繼與X.25不同,其復用和轉接是發生在()
A物理層
B網路層
C鏈路層
D運輸層
20.若兩台主機在同一子網中,則兩台主機的IP地址分別與它們的子網掩碼相「與」的結果一定()
A為全0
B為全1
C相同
D不同
第二部分非選擇題
二,填空題(本大題共20小題,每空0.5分,共20分)
21.計算機網路的發展和演變可概括為面向終端的計算機網路、計算機—計算機網路和____________________________三個階段。
22.按交換方式來分類,計算機網路可以分為電路交換網,____________和____________三種。
23.有兩種基本的差錯控制編碼,即檢錯碼和____________,在計算機網路和數據通信中廣泛使用的一種檢錯碼為____________.
24.採用海明碼糾正一位差錯,設信息位為K位,冗餘位為r位,則K和r之間的關系應滿足不等式____________.
25.通信雙方同等進程或同層實體通過協議進行的通信稱為____________通信,通過物理介質進行的通信稱為____________通信。
26.若BSC幀數據段中出現字元串「B DLE STX」,則字元填充後的輸出為____________.
27.若HDLC幀數據段中出現比特串「01011111110」,則比特填充後的輸出為____________.
28.有三種靜態路由選擇策略的具體演算法,分別是泛射路由選擇,____________和_________.
29.有三種動態路由選擇策略的具體演算法,分別是獨立路由選擇,____________和_________.
30.X.25提供____________和____________兩種虛電路服務。其中,____________即為需要呼叫建立與拆除的虛電路服務。
32.在分組交換方式中,通信子網向端系統提供虛電路和____________兩類不同性質的網路服務,其中____________是無連接的網路服務。
33.在ISO/OSI標准中,網路服務按質量可劃分為____________,____________,____________三種類型,其中____________具有不可接受的殘留差錯率。
34.在OSI參考模型中,服務原語劃分為四種類型,分別為請求(Request),指示(Indication),____________和____________.
35.用戶使用電話線和MODEM接入網路,或兩個相距較遠的網路通過數據專線互連時,需要在數據鏈路層運行專門的____________協議或____________協議。
36.區域網常用的拓外結構有匯流排、星形和____________三種。著名的乙太網(Ethernet)就是採用其中的____________結構。
37.由於幀中繼可以不用網路層而使用鏈路層來實現復用和轉接,所以幀中繼通信節點的層次結構中只有____________和____________.
38.DNS是一個分布式資料庫系統,由域名伺服器、域名空間和____________三部分組成。有了DNS,凡域名空間中有定義的域名都可以有效地轉換為____________.
39.常用的IP地址有A、B、C三類,128.11.3.31是一個____________類IP地址,其網路標識(netid)為____________,主機標識(hosted)為____________.
40.ISO建議網路管理應包含以下基本功能:故障管理,計費管理,配置管理,____________和____________.
三,名詞解釋(本大題共5小題,每小題2分,共10分)
41.頻分多路復用(FDM)
42.網路協議(Protocol)
43.網關(Gateway)
44.地址轉換協議ARP
45.Intranet
四,計算題(本大題共4小題,共18分)
46.(4分)某公司採用一條租用專線(Leased line)與在外地的分公司相連,使用的Modem的數據傳輸率為2400bps,現有數據12×106位元組,若以非同步方式傳送,不加校驗位,1位停止位,則最少需要多少時間(以秒為單位)才能傳輸完畢?(設數據信號在線路上的傳播延遲時間忽略不計)。
47.(5分)試給出T1載波的幀結構,並計算其開銷百分比。
48.(4分)若10Mbps的CSMA/CD區域網的節點最大距離為2.5Km,信號在媒體中的傳播速度為2×108m/s.求該網的最短幀長。
49.(5分)某令牌環媒體長度為10Km,信號傳播速度為200m/μs,數據傳輸率為4Mbps,環路上共有50個站點,每個站點的介面引入1位延遲,試計算環的比特長度。
五,應用題(本大題共4小題,共32分)
50.(4分)採用生成多項式x6+x4+x+1發送的報文到達接收方為101011000110,所接收的報文是否正確?試說明理由。
51.假設A站和B站之間的全雙式數據幀傳輸使用滑動窗口進行流量控制和差錯控制,幀序號位數為3,設A站有10個數據幀要發送,B站有4個數據幀要發送,使用選擇重發協議,幀的確認盡量使用捎帶確認,若沒有數據幀,可用ACK進行單獨確認,用NAK進行單獨否認。假定沒有超時和幀丟失,發送窗口和接收窗口均從序號0開始。幀的格式為:(幀類型,發送序號,確認序號)。發送序號或確認序號如果沒有意義,可用N標明;確認序號指出下一個希望接收的數據幀序號。請在下圖所示的情景中填寫幀中帶下劃線的域(或沒有幀,則幀類型為NONE)。
52.(8分)若窗口序號位數為3,發送窗口尺寸為2,採用Go-back-N法,試畫出由初始狀態出發相繼發生下列事件時的發送及接收窗口圖示:
發送0號幀;發送1號幀;接收0號幀;接收確認0號幀;發送2號幀;接收1號幀;接收確認1號幀。
53.(5分)簡要說明網路中的阻塞及死鎖現象,試列舉常見的三種阻塞控制方法。具體解釋發生於A、B兩個節點間的直接存儲轉發死鎖現象。
參考答案及評分標准
一,單項選擇題(本大題共20小題,每小題1分,共20分)
1.A 2.C 3.D 4.C 5.C
6.B 7.C 8.B 9.D 10.B
11.B 12.B 13.A 14.A 15.A
16.A 17.B 18.D 19.C 20.C
二,填空題(本大題共20小題,每空0.5分,共20分)
21.開放式標准化網路
22.報文交換網分組交換網
23.糾錯碼循環冗餘碼(或CRC碼)
24.2r≥K+r+1
25.虛實
26.B DLE DLE STX
27.010111110110
28.固定路由選擇隨機路由選擇
29.集中路由選擇分布路由選擇
30.網橋(Brideg)路由器(Router)
31.虛呼叫永久虛電路虛呼叫
32.數據報數據報
33.A型網路服務B型網路服務C型網路服務C型網路服務
34.響應(Response)確認(Confirm)
35.SLIP(Serial Line IP)PPP(Point to Point Protocol)(註:括弧中的內容不要求,若答案中給出,則應拼寫正確;否則,適當扣分。)
36.環型匯流排
37.物理層鏈路層
38.地址轉換請求程序對應的IP地址
39.B;128.11;3.31
40.性能管理安全管理
三,名詞解釋(本大題共5小題,每小題2分,共10分)
41.「參考答案及評分標准」
在物理信道的可用帶寬超過單個原始信號所需帶寬的情況下,可將該物理信道的總帶寬分割成若干個與傳輸單個信號帶寬相同(或略寬)的子信道,每個子信道傳輸一路信號,這就是頻分多路復用。
42.「參考答案及評分標准」
為進行計算機網路中的數據交換而建立的規則、標准或約定的集合稱為網路協議(Protocol)。網路協議主要由語義、語法和定時三個要素組成。
註:後一句不答也算對
43.「參考答案及評分標准」
能夠提供運輸層及運輸層以上各層協議轉換的網路互連設備。
44.「參考答案及評分標准」
在TCP/IP環境下,網路層有一組將IP地址轉換為相應物理網路地址的協議,這組協議即為地址轉換協議ARP.
45.「參考答案及評分標准」
內部網[或內聯網],是一組在特定機構范圍內使用的互聯網路。
四,計算題(本大題共4小題,共18分)
46.(4分)「參考答案及評分標准」
解:以非同步方式傳輸一個位元組數據,需加1位起始位,一位停止位,實際需傳送10位。
12×106×10/2400=5×104(秒)
即最少需5×104秒才能傳輸完畢。
47.「參考答案及評分標准」T1載波的幀結構為:(3分)
T1載波開銷百分比:(2分)
(24+1)/193×100%=13%
48.(4分)「參考答案及評分標准」
解:最短幀長=2×(2.5×103m/2×108m/s)×10×106b/s=250bit
49.(5分)「參考答案及評分標准」
解:環的比特長度=10km×5μs/km×4Mbps+1bit×50
=10×5×10-6×4×106+50
=200+50=250(bit)
50.「參考答案及評分標准」(4分)
解:多項式x6+x4+x+1對應的位串是1010011,用它來除接收到的報文,若能整除則所接收報文正確。(2分)
能夠整除,所以收到的報文是正確的。(2分)
51.「參考答案及評分標准」
52.「參考答案及評分標准」
53.「參考答案及評分標准」
阻塞現象是指到達通信子網中某一部分的分組數量過多,使得該部分網路來不及處理,以致引起這部分乃至整個網路性能下降的現象;(1分)嚴重時甚至導致網路通信業務陷入停頓,即出現死鎖現象。在死鎖狀態下,網路的有效吞吐量接近於零。(1分)
常見的阻塞控制方法為:緩沖區預分配法;分組丟棄法;定額控製法。(1.5分)
發生於A、B兩個節點間的直接存儲轉發死鎖表現為:A節點的所有緩沖區裝滿了等待輸出到B節點的分組;而B節點的所有緩沖區也全部裝滿了等待輸出到A節點的分組;此時,A節點不能從B節點接收分組,B節點也不能從A節點接收分組,從而造成兩節點間的死鎖。(1.5分)
⑤ 考網路工程師需要哪些知識啊
1.考試要求:
(1)熟悉計算機系統的基礎知識;
(2)熟悉網路操作系統的基礎知識;
(3)理解計算機應用系統的設計和開發方法;
(4)熟悉數據通信的基礎知識;
(5)熟悉系統安全和數據安全的基礎知識;
(6)掌握網路安全的基本技術和主要的安全協議與安全系統;
(7)掌握計算機網路體系結構和網路協議的基本原理;
(8)掌握計算機網路有關的標准化知識;
(9)掌握區域網組網技術,理解城域網和廣域網基本技術;
(10)掌握計算機網路互聯技術;
(11)掌握TCP/IP協議網路的聯網方法和網路應用服務技術;
(12)理解接入網與接入技術;
(13)掌握網路管理的基本原理和操作方法;
(14)熟悉網路系統的性能測試和優化技術,以及可靠性設計技術;
(15)理解網路應用的基本原理和技術;
(16)理解網路新技術及其發展趨勢;
(17)了解有關知識產權和互聯網的法律法規;
(18)正確閱讀和理解本領域的英文資料。
2.通過本級考試的合格人員能根據應用部門的要求進行網路系統的規劃、設計和網路設備的軟硬體安裝調試工作,能進行網路系統的運行、維護和管理,能高效、可靠、安全地管理網路資源,作為網路專業人員對系統開發進行
技術支持和指導,具有工程師的實際工作能力和業務水平,能指導助理工程師從事網路系統的構建和管理工作。
3.本級考試設置的科目包括:
(1)計算機與網路知識,考試時間為150分鍾,筆試;
(2)網路系統設計與管理,考試時間為150分鍾,筆試。
二、考試范圍
考試科目1:計算機與網路知識
1.計算機系統知識
1.1 硬體知識
1.1.1 計算機結構
·計算機組成(運算器、控制器、存儲器、I/O部件)
·指令系統(指令、定址方式、CISC、RISC)
·多處理器(緊耦合系統、松耦合系統、陣列處理機、雙機系統、同步)
·處理器性能
1.1.2 存儲器
·存儲介質(半導體存儲器、磁存儲器、光存儲器)
·存儲系統
·主存與輔存
·主存類型,主存容量和性能
·主存配置(主存奇偶校驗、交叉存取、多級主存、主存保護系統)
·高速緩存
·輔存設備的性能和容量計算
1.1.3 輸入輸出結構和設備
·I/O介面(中斷、DMA、通道、SCSI、並行介面、通用介面匯流排、RS232、USB、IEEE1394、紅外線介面、輸入輸出控制系統、通道)
·輸入輸出設備類型和特徵
1.1.4 嵌入式系統基本知識
目錄
第1章 計算機體系結構 1
1.1 定點原碼、反碼、補碼表示 1
1.2 關於移碼的問題 3
1.3 原碼、反碼、補碼可表示的數據范圍 6
1.4 BCD碼的修正 7
1.5 什麼是餘三碼 8
1.6 國標碼和區位碼之間的轉化關系 9
1.7 邏輯移位和算術移位的區別 11
1.8 CRC碼(冗餘校驗碼) 12
1.9 海明碼 16
1.10 如何理解碼距這個概念 19
1.11 為什麼有些編碼能發現錯誤而不能糾正錯誤 20
1.12 碼距和檢錯糾錯有何關聯 21
1.13 編碼效率 22
1.14 指令編碼 22
1.15 頁面置換演算法 25
1.16 如何計算一個磁碟的指標 27
1.17 計算內存容量 29
1.18 何為內存帶寬,它與內存工作頻率有何關系 30
1.19 Cache 31
1.19.1 什麼是Cache的寫直達,寫回,標記法 31
1.19.2 Cache命中率 32
1.19.3 Cache頁面地址計算 33
1.20 系統可靠性計算 35
1.21 流水線 37
1.22 SISD,SIMD,MISD,MIMD 39
1.23 CISC技術和RISC技術 40
第2章 操作系統 44
2.1 進程和線程 44
2.2 進程同步與PV原語 49
2.2.1 進程同步 49
2.2.2 PV原語 49
2.2.3 什麼是原子操作 56
2.3 什麼是局部性原理 56
2.4 UNIX相關問題 57
2.4.1 UNIX操作系統的常用命令 57
2.4.2 UNIX的重定向輸入輸出 61
2.5 段頁式存儲、管理,多級頁表問題 61
2.5.1 段頁式存儲問題 61
2.5.2 多級頁表的相關問題 65
2.6 內存計算相關的問題 66
2.6.1 內存讀寫時間問題 66
2.6.2 請教內存計算 66
2.6.3 虛擬內存的問題 67
2.6.4 頁式虛擬存儲管理 67
2.7 頁面缺頁次數 69
2.8 死鎖和銀行家演算法 71
2.9 作業調度 75
2.10 DMA與I/O處理機 79
2.11 嵌入式操作系統 80
2.12 SPOOLing技術 85
2.13 前趨圖 85
2.14 時序圖 89
2.15 並發與並行 92
第3章 系統開發知識 93
3.1 軟體工程基礎知識 93
3.1.1 什麼是軟體危機 93
3.1.2 什麼是軟體和軟體工程 94
3.1.3 軟體工程基本原理有哪幾條 95
3.1.4 軟體產品有哪些特性 96
3.1.5 什麼是系統工程 96
3.1.6 什麼是軟體工程過程 97
3.1.7 什麼是軟體生命周期 97
3.1.8 原型法的分類 98
3.2 項目管理 100
3.2.1 如何介紹產品 100
3.2.2 制定項目計劃主要考慮哪些方面 100
3.2.3 什麼是工作分解結構 102
3.2.4 項目管理中成本估算模型有哪幾種 104
3.2.5 什麼是軟體配置管理 109
3.2.6 軟體配置管理有哪些工具 110
3.2.7 怎樣進行風險管理 112
3.2.8 什麼是關鍵路徑 116
3.2.9 什麼是ROI 117
3.2.10 什麼是項目范圍管理 117
3.2.11 什麼是項目范圍蔓延 118
3.3 需求分析和設計 118
3.3.1 界面元素具體內容是什麼 118
3.3.2 用戶角色具體內容是什麼 119
3.3.3 數據需求包含什麼內容 120
3.3.4 對象、類和消息的基本概念 120
3.3.6 對象模型、動態模型和功能模型的特徵 121
3.3.7 三種模型建立過程 122
3.4 測試評審 122
3.4.1 什麼是度量 122
3.4.2 軟體度量的方法具體有哪些 123
3.4.3 什麼是白盒法和黑盒法 123
3.4.4 項目審計 124
3.4.5 四種范型 125
3.4.6 什麼是注入故障法 125
3.4.7 等價類的測試步驟 125
3.5 系統運行 127
3.5.1 大型機房為什麼要使用精密空調 127
3.5.2 精密空調送風為什麼是下送風 128
3.5.3 什麼是單點登錄 128
3.5.4 什麼是數據生命周期管理 128
第4章 標准化基礎知識 130
4.1 什麼是標准及標准化 130
4.2 標准化的主要作用表現在哪幾個方面 132
4.3 標准化的實質和目的是什麼 133
4.4 ISO和IEC各自的特點 133
4.5 標準的分類 134
4.6 標準的代號和編號 137
4.7 標准有效期? 139
4.8 漢字編碼標准 139
4.9 軟體工程標准化 139
4.10 中國的軟體標准有哪些 140
4.11 什麼是能力成熟度模型CMM 141
第5章 知識產權基礎知識 143
5.1 知識產權知識 143
5.1.1 知識產權包含的權利有哪些 143
5.1.2 知識產權有哪些特點 144
5.1.3 保護對象是什麼 146
5.1.4 計算機軟體著作權包括哪些內容 146
5.1.5 著作權法保護的計算機軟體范圍有哪些 147
5.1.6 計算機軟體受著作權法保護的條件有哪些? 148
5.1.7 什麼是計算機軟體著作權的主體 149
5.1.8 軟體著作權人享有哪些權利 150
5.1.9 軟體的合法復製品所有人享有哪些權利 151
5.1.10 什麼是職務技術成果 152
5.1.11 獲得著作權應履行什麼手續? 153
5.1.12 認定計算機軟體侵權行為的法律依據是什麼 153
5.1.13 如何區分對軟體合理和不合理使用行為 155
5.1.14 在我國,計算機軟體侵權是如何認定的 155
5.1.15 計算機軟體侵權民事責任的種類有哪幾種 157
5.1.16 計算機軟體侵權損害的賠償如何確定? 157
5.1.17 計算機軟體權屬糾紛訴訟 159
5.2 專利 160
5.2.1 我國的專利共分幾類,保護期有何不同 160
5.2.2 專利可以為發明創造提供哪些保護 160
5.2.3 專利權人有哪些權利 160
5.2.4 專利有什麼特徵 161
5.2.5 受理專利申請的條件有哪些 161
5.2.6 什麼是不受理專利申請的條件 162
5.2.7 那些技術不能授予專利 163
5.2.8 哪個單位是我國專利申請的受理與審查機構 163
5.2.9 申請專利有那些途徑 163
5.2.10 專利申請號有何含義 163
5.2.11 什麼是職務發明和非職務發明 164
5.2.12 什麼是非專利技術 164
5.2.13 什麼是發明專利 165
5.2.14 什麼是實用新型專利 166
5.2.15 什麼是外觀設計專利 166
5.2.16 什麼樣的發明創造可以授予發明或實用新型專利 167
5.2.17 發明創造喪失新穎性的例外有哪些 167
5.2.18 有了技術成果先申請還是先發表論文 168
5.2.19 申請專利能使發明創造獲得保護嗎 168
5.2.20 專利權人有那些義務 169
5.2.21 如何確定專利申請日 169
5.2.22 什麼是冒充專利行為 169
5.2.23 冒充專利行為如何處罰 170
5.2.24 什麼是馳名商標,馳名商標是如何認定的 170
5.3 商業秘密 170
5.3.1 商業秘密的涵蓋范圍有哪些 172
5.3.2 商業秘密具體內容 172
5.3.3 商業秘密侵權行為的表現形式 172
5.3.4 什麼是技術保密 173
5.3.5 非專利技術與商業秘密是什麼關系 173
5.3.6 如何保護商業秘密 173
5.3.7 如何確定侵犯商業秘密行為的損害賠償范圍 174
5.3.8 對掌握商業秘密的人員在流動時有哪些要求 175
5.3.9 企業在商業秘密保護工作中存在的誤區有哪些 175
5.3.10 企業內部泄露商業秘密的主要途徑有哪些 176
5.3.11 企業內部如何防範商業秘密被泄露 177
5.3.12 企業對外如何防範商業秘密泄露 178
5.3.13 企業保護商業秘密積極防範措施有哪些 178
5.3.14 什麼是競業禁止 179
第6章 網路體系結構 180
6.1 網路拓撲結構的理解 180
6.1.1 物理網路拓撲結構 180
6.1.2 邏輯拓撲結構 181
6.1.3 OSI中的協議比TCP/IP的協議具有更好的隱藏性 181
6.2 常見問題 184
6.2.1 ISO/OSI中傳輸協議中TP0-TP4指的是什麼 184
6.2.2 還有哪些主要的網路體系結構 184
6.2.3 SNA,SPX/IPX,AppleTalk協議用於哪些網路? 185
6.2.4 網路協議是怎樣實現的 188
第7章 數據通信基礎 189
7.1 數據通信基礎技術的理解 189
7.1.1 幾個基本概念的理解 189
7.1.2 與香農定理有關的計算 192
7.1.3 計算機網路中常用信號編碼 195
7.1.4 關於的數字調制幾個問題 199
7.2 傳輸與控制技術 201
7.2.1 關於的通信方式幾個問題 201
7.2.2 信道復用技術的幾個問題 205
7.2.3 差錯控制編碼問題 206
7.2.4 NRZ、NRZ-I、曼徹斯特、4B/5B、8B/10B的傳輸效率是多少 209
7.3 交換技術 210
7.3.1 常用的交換技術 210
7.3.2 一個關於交換技術的習題 211
第8章 專線與廣域網技術 213
8.1 廣域網通信基礎 213
8.1.1 物理層的作用是什麼 213
8.1.2 物理層介面協議 213
8.1.3 什麼是DTE/DCE 214
8.2 廣域網標准 215
8.2.1 RS-232-C協議是什麼 215
8.2.2 什麼是X.21 216
8.2.3 什麼是RS-449 217
8.2.4 什麼是V.35 217
8.3 廣域網技術 218
8.3.1 封裝格式 218
8.3.2 什麼是PPP協議 219
8.3.3 DDN 222
8.3.4 ADSL調制技術 223
8.4 城域網傳輸技術有哪些 225
8.5 撥號和租用線路 228
8.5.1 ISDN 229
8.5.2 什麼是非同步串口 231
8.5.3 什麼是高速同步串口 231
8.5.4 幀中繼 232
8.5.5 E1 236
8.6 傳輸網路技術 237
8.6.1 基帶傳輸與頻帶傳輸 237
8.6.2 數字通信系統模型 237
8.6.3 SDH/SONET 238
8.6.4 基於IP的傳輸技術 239
8.6.5 什麼是彈性分組環 246
8.6.6 光技術 249
8.6.7 無線通信 250
8.6.8 3G 250
8.7 新技術專題 252
8.7.1 光乙太網 252
8.7.2 NGN 253
8.7.3 軟交換 255
第9章 區域網 257
9.1 區域網技術基礎 257
9.1.1 區域網的主要特性 257
9.1.2 區域網的幾種拓撲結構 257
9.1.3 基帶信號與寬頻信號傳輸的比較 258
9.1.4 典型問題 259
9.2 區域網體系結構與標准 260
9.2.1 詳細解釋區域網參考模型 260
9.2.2 區域網媒體訪問控制 262
9.2.3 區域網邏輯鏈路控制LLC 263
9.2.4 為什麼說區域網是一個通信網 266
9.2.5 IEEE 802參考模型與OSI參考模型有何異同 266
9.2.6 LLC幀的問題 267
9.2.7 IEEE 802標准各協議作用 268
9.3 乙太網 268
9.3.1 乙太網傳輸介質有哪些 268
9.3.3 乙太網幀的具體結構 269
9.3.4 媒體訪問控制技術有哪些,重要公式有哪些 271
9.3.5 乙太網時隙(slot time) 273
9.3.6 提高傳統乙太網帶寬的途徑 274
9.3.7 什麼是10/100Mb/s速率自動協商 275
9.3.8 用的一個小Hub和五類線接幾台電腦是乙太網嗎 276
9.3.9 IEEE 802.3標准及乙太網有什麼區別 276
9.3.10 CSMA/CD計算傳播時延和沖突時間 277
9.3.11 CSMA/CD幀結構中,為什麼要設置填充欄位 277
9.3.12 怎樣求CSMA/CD網最小幀長 277
9.3.13 怎樣求乙太網匯流排傳輸方式中匯流排最大長度 278
9.3.14 一道CSMA/CD定義題 278
9.3.15 一道求沖突發現時間和傳送幀時間的例題 279
9.3.16 數據率為10Mb/s的乙太網的碼元傳輸速率是多少 279
9.3.17 交換式乙太網和共享式乙太網有什麼不同 280
9.4 令牌環網 280
9.4.1 令牌環工作原理 280
9.4.2 令牌環MAC幀格式 281
9.4.3 IEEE 802.5的媒體訪問控制 283
9.4.4 令牌環介面的一個比特時延與電纜長度的換算 283
9.4.5 什麼令牌環上,有時必須額外地增加時延 284
9.4.6 如何求環上可能存在的最小和最大時延 284
9.4.7 求有效環長 285
9.5 令牌匯流排網 285
9.5.1 令牌匯流排工作原理 285
9.5.2 令牌匯流排的MAC幀格式 287
9.5.3 令牌傳遞演算法的步驟 288
9.5.4 IEEE 802.4標准描述的協議是什麼 288
9.5.5 令牌匯流排控制的兩個特點是什麼 289
9.5.6 令牌匯流排的邏輯環的一個問題 289
9.5.7 比較IEEE 802.3、IEEE 802.4、IEEE 802.5 290
9.6 乙太網、令牌匯流排、令牌環網的比較 290
9.7 FDDI 291
9.7.1 FDDI工作原理 291
9.7.2 FDDI MAC幀格式 293
9.7.3 FDDI的組成 293
9.7.4 FDDI的二級編碼方法是怎樣的 294
9.7.5 一道FDDI環的效率的題目 294
9.8 無線區域網 294
9.8.1 WLAN關鍵通信技術 295
9.8.2 WLAN體系結構 295
9.8.3 為什麼Vast天線直徑最小應為3m 296
9.8.4 一道衛星通信的問題 296
第10章 網路互聯設備與協議 298
10.1 通信設備 298
10.1.1 數據機 299
10.1.2 中繼器 305
10.1.3 集線器 306
10.1.4 網橋 308
10.1.5 交換機 311
10.1.6 協議轉換器 312
10.1.7 網路介面卡 312
10.1.8 路由器 315
10.2 網路技術 318
10.2.1 乙太網技術 318
10.2.2 快速乙太網 319
10.2.3 千兆乙太網 320
10.2.4 萬兆乙太網技術 321
10.3 路由協議 322
10.3.1 路由概述 322
10.3.2 什麼是RIP路由協議 325
10.3.3 什麼是OSPF路由協議 325
10.3.4 什麼是IGRP協議 326
10.3.5 什麼是IS-IS協議 326
10.3.6 什麼是BGP路由協議 328
10.3.7 路由協議的特點 328
10.4 路由 329
10.4.1 如何分析路由表 329
10.4.2 什麼是重疊路由 330
10.5 交換技術 330
10.5.1 什麼是埠交換 330
10.5.2 什麼是幀交換 331
10.5.3 什麼是信元交換 331
10.5.4 交換技術轉發數據過程 332
10.5.5 什麼是多層交換 333
10.6 什麼是多協議幀標記交換 334
第11章 TCP/IP協議族 339
11.1 協議層次的概念 339
11.1.1 OSI模型 340
11.1.2 TCP/IP參考模型 341
11.2 網際網路 344
11.2.1 IP地址 346
11.2.2 域名和域名系統 348
11.2.3 統一資源地址 350
11.3 TCP/IP協議族 351
11.3.1 TCP/IP的實現版本 351
11.3.2 TCP/IP的工作原理 352
11.3.3 IP協議 352
11.3.4 UDP協議 355
11.3.5 傳輸控制協議(TCP) 357
11.3.6 ICMP協議 362
11.3.7 地址解析協議 364
11.3.8 Web協議 367
11.3.9 文件傳送協議 373
11.3.10 域名系統 374
11.3.11 簡單郵件傳送協議 376
11.3.12 動態主機配置協議 376
11.3.13 簡單網路管理協議 379
11.4 TCP/IP定址與子網 383
11.4.1 IP地址劃分 383
11.4.2 子網劃分基礎 385
11.4.3 CIDR 386
11.5 IP路由 389
11.5.1 什麼是間接路由 389
11.5.2 默認路由 389
11.5.3 管理距離 389
11.5.4 路由協議分類 390
11.6 IPv6與IPv4 390
11.6.1 IPv6概述 391
11.6.2 IPv6與IPv4的區別 394
11.6.3 IPv6和域名服務 396
11.7 常見提問 397
第12章 系統及網路安全 402
12.1 系統與數據安全基礎知識 402
12.1.1 系統安全基礎知識 402
12.1.2 信息加密技術 405
12.1.3 認證技術與數字證書 409
12.1.4 密鑰管理體制 411
12.2 網路安全技術與協議 415
12.2.1 網路安全協議 415
12.2.2 網路安全技術 416
12.2.2 入侵檢測技術 427
第13章 伺服器配置 432
13.1 Windows伺服器下DNS配置過程 432
13.1.1 域名系統基本概念 432
13.1.2 DNS伺服器配置過程 433
13.1.3 DNS客戶機配置與測試過程 439
13.2 Windows伺服器下WINS伺服器過程 441
13.2.1 WINS基本概念 441
13.2.2 WINS伺服器的安裝 441
13.2.3 WINS客戶配置 444
13.3 DHCP伺服器 446
13.3.1 DHCP基本概念 446
13.3.2 DHCP的安裝 447
13.3.3 DHCP客戶機設置 454
13.4 Linux伺服器配置 456
第14章 網路拓撲結構設計 460
14.1 層次模型的網路拓撲結構設計 460
14.2 伺服器的選擇 462
14.2.1 伺服器產品的選型原則 462
14.2.2 傳輸介質選擇 463
14.3 網路安全設計 465
14.3.1 什麼是HSRP 465
14.3.2 防火牆 467
14.3.3 數據安全設計 469
14.4 WLAN設計 473
14.4.1 無接入點獨立對等無線區域網 473
14.4.2 有接入點獨立對等無線區域網 474
14.4.3 點對點連接方案設計要點 474
14.5 結構化布線系統設計 477
14.5.1 主要子系統設計 477
14.5.2 設備間環境要求及設備連續建議 479
14.5.3 線槽方案 479
14.5.4 布線規范 480
14.6 機房建設實例分析 482
14.6.1 機房的裝修 482
14.6.2 機房的高度和空間 482
14.6.3 信號電纜與供電電纜的交叉 483
14.6.4 機房的消防 483
14.6.5 機房建築的防雷 483
14.6.6 UPS電源設計 484
14.6.7 電源防雷和地線設計 485
第15章 路由器配置 487
15.1 Cisco路由器簡介 487
15.1.1 如何配置路由器 487
15.1.2 路由器配置方式比較 488
15.2 路由器配置入門知識 489
15.2.1 路由器IOS中的不同命令狀態 489
15.2.2 基本路由器的檢驗命令 493
15.2.3 幫助命令 496
15.2.4 基本設置命令 498
15.3 基本配置 499
15.3.1 IP地址配置 499
15.3.2 網路地址翻譯基礎 501
15.3.3 NAT配置步驟 502
15.3.4 地址轉換配置 503
15.4 VPN配置 507
15.5 路由配置 509
15.5.1 靜態路由配置 509
15.5.2 配置動態路由RIP協議 511
15.5.3 配置動態路由IGRP協議 513
15.5.4 配置OSPF協議 514
15.5.5 什麼是HSRP 519
15.5.6 什麼是無編號IP地址 521
15.5.7 DHCP服務與IP幫助地址配置 522
15.6 廣域網設置 523
15.6.1 HDLC基本配置 523
15.6.2 什麼是DCE和DTE 523
15.6.3 什麼是ClassFull和ClassLess 524
15.6.4 PPP配置 526
15.6.5 什麼是幀中繼 527
15.7 路由器高級配置 530
15.7.1 什麼是ACL 530
15.7.2 ACL的基本原理 530
15.7.3 ACL基本配置方法 531
第16章 交換機配置 538
16.1 交換機基礎配置 538
16.1.1 交換機配置分類 538
16.1.2 交換機啟動基本配置 538
16.1.3 配置主機名 540
16.1.4 配置交換機的管理地址 541
16.1.5 設置交換機安全認證密碼 542
16.1.6 禁止snmp管理 542
16.1.7 保存配置信息 542
16.1.8 交換機IOS保存和升級 542
16.1.9 Cisco交換機、路由器口令恢復 543
16.2 交換機的第二層配置 544
16.2.1 CDP協議 544
16.2.2 埠描述 545
16.2.3 埠速率 545
16.2.4 埠模式 546
16.2.5 MAC地址表管理 546
16.2.6 配置鏡像埠SPAN 547
16.2.7 配置埠安全 547
16.2.8 STP協議配置 548
16.2.9 虛擬區域網(VLAN)配置 549
16.2.10 交換機間鏈路(ISL)協議 551
16.2.11 802.1q協議 551
16.3 虛擬區域網(VLAN)路由配置實例 552
16.3.1 配置實例 552
16.3.2 單臂路由器配置 561
第17章 網路設計方案選摘 564
17.1 概述部分 565
17.2 學校校園網建設需求 565
17.2.1 校園網建設概述 565
17.2.2 用戶需求及技術要求分析 566
17.3 網路、系統平台設計及產品選型 567
17.3.1 方案設計原則 567
17.3.2 網路整體規劃 572
17.3.3 網路拓樸圖 572
17.3.4 中心交換機 573
17.3.5 接入層交換機 573
17.3.6 遠程訪問及Internet接入 574
17.3.7 網路管理 575
17.3.8 伺服器系統設計 575
17.3.9 網路安全 576
17.3.10 UPS電源設計 579
17.4 校園應用軟體解決方案 580
17.5 校區光纖主幹及綜合布線 581
17.5.1 結構化布線系統的必要性 581
17.5.2 結構化布線系統的組成 583
17.5.3 方案設計說明 584
17.5.4 工程概況 591
17.5.5 組織施工方案 591
17.5.6 主要技術管理措施 594
17.5.7 質量保證措施 595
17.5.8 文明施工的保證措施 595
17.5.9 施工技術方案 596
17.6 機房裝修及電源防雷、地線工程設計 598
17.6.1 建立好機房的必要性 598
17.6.2 機房環境要求 598
17.6.3 機房裝修工程設計 599
17.6.4 電源防雷和地線設計 600
17.7 工程報價 605
17.8 人員培訓 605
17.8.1 培訓內容 605
17.8.2 培訓對象 607
17.8.3 培訓地點 607
17.8.4 培訓時間 607
17.8.5 培訓方式 607
17.9 系統維護、服務與技術支持 608
17.9.1 客戶服務機構 608
17.9.2 系統維護 608
17.9.3 文檔 610
主要參考文獻 611
⑥ 數字通信原理的作品目錄
第1章概論
數字通信是用數字信號作為載體來傳輸消息,或用數字信號對載波進行數字調制後再傳輸的通信方式。它可傳輸電報、數字數據等數字信號,也可傳輸經過數字化處理的語聲和圖像等模擬信號。
1.1通信及通信系統
1.1.1通信的定義
1.1.2模擬通信
1.1.3數字通信
1.1.4模擬通信與數字通信的聯系
1.1.5計算機與通信
1.2資訊理論與通信
1.2.1消息與信息
1.2.2信息量度量
1.2.3信號
1.3信道與傳輸
1.3.1信道
1.3.2信道參數
1.3.3信道容量
1.3.4通信方式
1.3.5通信介質
1.4通信協議及其機構
1.4.1協議體系結構
1.4.2抽象體系結構OSI
1.4.3標准化組織
習題
第2章數字編碼
2.1編碼分類
2.1.1編碼的意義
2.1.2編碼分類
2.1.3編碼效率
2.2信源編碼與信道編碼
信源編碼是對輸入信息進行編碼,優化信息和壓縮信息並且打成符合標準的數據包。信道編碼是在數據中加入驗證碼,並且把加入驗證碼的數據進行調制。 2者的作用完全不一樣的。
2.2.1編碼與信源
2.2.2編碼與信道
2.2.3資訊理論中信道編碼與參數(誤碼率)
2.3字元編碼
2.3.1國際5號碼(ASCII碼)
2.3.2擴充的二?十進制碼
2.3.3國際2號碼
2.3.4國內通用代碼
2.3.5計算機中的漢字編碼
2.4碼型編碼
2.4.1各種碼型編碼的來源及意義
2.4.2常用碼型及其特點
2.5差錯控制編碼
2.5.1編碼分類及定義
2.5.2衡量指標
2.5.3奇偶校驗
2.5.4恆比碼
2.5.5矩陣校驗碼
2.5.6正反碼
2.5.7循環冗餘校驗碼
2.5.8卷積碼
習題
第3章數字信號的基帶傳輸
由計算機或終端產生的數字信號,頻譜都是從零開始的,這種未經調制的信號所佔用的頻率范圍叫基本頻帶(這個頻帶從直流起可高到數百千赫,甚至若干兆赫),簡稱基帶(base band)。這種數字信號就稱基帶信號。舉個簡單的例字拉:在有線信道中,直接用電傳打字機進行通信時傳輸的信號就是基帶信號。而傳送數據時,以原封不動的形式,把基帶信號送入線路,稱為基帶傳輸。基帶傳輸不需要數據機,設備化費小,適合短距離的數據輸,比如一個企業、工廠,就可以採用這種方式將大量終端連接到主計算機。另外就是傳輸介質,區域網中一般都採用基帶同軸電纜作傳輸介質,不過如果你打算用光纖,我也絕對沒有異議。
3.1基本概念
3.1.1基帶傳輸與頻帶傳輸
3.1.2信號通過系統
3.2數字基帶信號及其頻譜特性
3.2.1數字基帶信號的一般表達
3.2.2碼型與頻譜
3.3基帶脈沖傳輸與碼間串擾
3.3.1數字信號通過無失真系統
3.3.2奈奎斯特准則
習題
第4章數字信號的頻帶傳輸
4.1模擬調制與數字調制
4.1.1調制
4.1.2解調
4.1.3模擬調制
……
第5章模擬信號的數字化
第6章多路復用技術
第7章數據交換
第8章通信設備
第9章移動通信
第10章計算機網路通信
參考文獻
⑦ 計算機網路中差錯控制方法有哪些
沒有積分的, 看到這個問題也不想回了。網路中差,是用軟體來限制網速的。具體什麼軟體,自己用網路查吧。
⑧ 差錯控制在通信系統中的意義
差錯控制功能
通信系統必須具備發現(即檢測)差錯的能力,並採取措施糾正之,使差錯控制在所能允許的盡可能小的范圍內,這就是差錯控制過程,也是數據鏈路層的主要功能之一。
接收方通過對差錯編碼(奇偶校驗碼或CRC碼)的檢查,可以判定一幀在傳輸過程中是否發生了差錯。一旦發現差錯,一般可以採用反饋重發的方法來糾正。這就要求接受方收完一幀後,向發送方反櫃一個接收是否正確的信息,使發送方據此做出是否需要重新發送的決定。發送方僅當收到接收方以正確接收的反饋信號後才能認為該幀已經正確發送完畢,否則需要重發直至正確為止。
物理信道的突發雜訊可能完全「淹沒」一幀,即使得整個數據幀或反饋信息幀丟失,這將導致發送方永遠收不到接受方發來的信息,從而使傳輸過程停滯。為了避免出現這種情況,通常引入計時器(Timer)來限定接收方發回方反櫃消息的時間間隔,當發送方發送一幀的同時也啟動計時器,若在限定時間間隔內未能收到接收方的反櫃信息,即計時器超時(Timeout),則可認為傳出的幀以出錯或丟失,就要重新發送。
由於同一幀數據可能被重復發送多次,就可能引起接收方多次收到同一幀並將其遞交給網路層的危險。為了防止防止發生這種危險,可以採用對發送的幀編號的方法,即賦予每幀一個序號,從而使接收方能從該序號來區分是新發送來的幀還是已經接受但又重發來的幀,以此來確定要不要將接收到的幀遞交給網路層。數據鏈路層通過使用計數器和序號來保證每幀最終都能被正確地遞交給目標網路層一次。
差錯控制
用以使發送方確認接收方是否正確收到了由它發送的數據信息的方法稱為反饋差錯控制。通常採用反饋檢測和自動重發請求(ARQ)兩種基本方法來實現。
1.反饋檢測法
反饋檢測法也稱回送校檢法或「回聲」法,主要用於面向字元的非同步傳輸中,如終端與遠程計算機間的通信。這是一種無須使用任何特殊代碼的差錯檢測法。雙方進行數據傳輸時,接收方將接收到的數據(可以是一個字元,也可以是一幀)重新發回發送方,由發送方檢查是否與原始數據完全相符。若不相符,則發送方發送一個控制字元(如 DEL)通知接收方刪去出錯的數據,並重新發送該數據;若相符,則發送下一個數據。
反饋檢測法原理簡單,實現容易,也有較高的可靠性。但每個數據均被傳輸兩次,信道利用率很低。這種差錯控制方法一般用於面向字元的非同步傳輸中,因為這種場合下信道效率並不是主要矛盾。
2.自動重發請求法(ARQ法)
實用的差錯控制方法,既要傳達室輸可靠性高,又要信道利用率高。為此可使發送方將要發送的數據幀附加一定的冗餘檢錯碼一並發送,接收方則根據檢錯碼對數據幀進行差錯檢測,若發現錯誤,就返回請求重發的應答,發送方收到請求重發的應答後,便重新傳送該數據幀。這種差錯控制方法就稱為自動重發請求法(Automatic Repeat reQuest),簡稱ARQ法。
ARQ法僅需返回少量控制信息,便可有效地確認所發數據幀是否正確被接收。ARQ法有幾種實現方案,空閑重發請求(Idle RQ)和連續重發請求(Continuous RQ)是其中最基本的兩種方案。
(1)空閑重發請求(Idle RQ)。空閑重發請求方案也稱停等(Stop and Wait)法,該方案規定發送方每發送一幀後就要停下來等待接收方的確認返回,僅當接收方確認正確接收後再繼續發送下一幀 。空閑重發請求方案的實現過程如下:
①發送方每次僅將當前信息幀作為待確認幀保留在緩沖存儲器中;
②當發送方開始發送信息幀時,隨即啟動計時器;
③當接收方收到無差錯信息幀後,即向發送方返回一個確認幀;
④當接收方檢測到一個含有差錯的信息幀時,便舍棄該幀;
⑤若發送方在規定時間內收到確認幀,即將計時器清零,繼而開始下一幀的發送;
⑥若發送方在規定時間內未收到確認幀,(即計時器超時),則應重發存於緩沖器中的侍確認信息幀。
從以上過程可以看出,空閑RQ方案的收、發送方僅需設置一個幀的緩沖存儲空間,便可有效地實現數據重發並確保接收方接收的數據不會重份。空閑RQ方案最主要的優點就是所需的緩沖存儲空間最小,因此在鏈路端使用簡單終端的環境中被廣泛採用。
(2)連續重發請求(Continuous RQ)。連續重發請求方案是指發送方可以連續發送一系列信息幀,即不用等前一幀被確認便可發送下一幀。這就需要在發送方設置一個較大的緩沖存儲空間(稱作重發表),用以存放若干待確認的信息幀。當發送方到對某信息幀的確認幀後便可從重發表中將該信息幀刪除。所以,連續RQ方案的鏈路傳輸效率大大提高,但相應地需要更大的緩沖存儲空間。連續RQ方案的實現過程如下:
①發送方連續發送信息幀而不必等待確認幀的返回;
②發送方在重發表中保存所發送的每個幀的備份;
③重發表按先進先出(FIFO)隊列規則操作;
④接收方對每一個正確收到的信息幀返回一個確認幀;
⑤每一個確認幀包含一個惟一的序號,隨相應的確認幀返回;
⑥接收方保存一個接收次序表,它包含最後正確收到的信息幀的序號;
⑦當發送方收到相應信息幀的確認後,從重發表中刪除該信息幀的備份;
⑧當發送方檢測出失序的確認幀(即第N號信息幀和第N+2號信息幀的確認幀已返回,而N+1號的確認幀未返回)後,便重發未被確認的信息幀。
上面連續RQ過程是假定在不發生傳輸差錯的情況下描述的,如果差錯出現,如何進一步處理還可以有兩種策略,即GO-DACK-N策略和選擇重發策略。
GO-DACK-N策略的基本原理是,當接收方檢測出失序的信息幀後,要求發送方重發最後一個正確接收的信息幀之後的所有未被確認的幀;或者當發送方發送了N個幀後,若發現該N幀的前一個幀在計時器超時後仍未返回其確認信息,則該幀被判為出錯或丟失,此時發送方就不得不重新發送出錯幀及其後的N幀。這就是GO-DACK-N(退回N)法名稱的由來。因為,對接收方來說,由於這一幀出錯,就不能以正常的序號向它的高層遞交數據,對其後發送來的N幀也可能都不能接收而丟棄。GO-DACK-N法操作過程如圖3.13所示。圖中假定發送完8號幀後,發現2號幀的確認返回在計時器超時後還未收到,則發送方只能退回從2號幀開始重發。
GO-DACK-N可能將已正確傳送到目的方的幀再重傳一遍,這顯然是一種浪費。另一種效率更高的策略是當接收方發現某幀出錯後,其後繼續送來的正確的幀雖然不能立即遞交給接收方的高層,但接收方仍可收下來,存放在一個緩沖區中,同時要求發送方重新傳送出錯的那一幀。一旦收到重新傳來的幀後,就可以原已存於緩沖區中的其餘幀一並按正確的順序遞交高層。這種方法稱為選擇重發(SELECTICE REPEAT),其工作過程如圖3.14所示。圖中2號幀的否認返回信息NAK2要求發送方選擇重發2號幀。顯然,選擇重發減少了浪費,但要求接收方有足夠大的緩沖區空間。
在跳頻系統中,即使在信道條件良好的情況下,仍有可能在少數跳中出現錯誤,因此有必要進行差錯控制。差錯控制的方法主要分為兩類:一是自動請求重發糾錯(ARQ)技術;二是採用前向糾錯(FFC)技術。
ARQ技術可以很好的對付隨機錯誤和突發錯誤,它要求有反饋電路,當信道條件不好時,需要頻繁的重發,最終可能導致通信失敗。
FEC技術不需要反饋電路,但是需要大量的信號冗餘度以實現優良的糾錯,從而會降低信道效率。由於糾錯碼對突發錯誤的糾錯能力較差,而通過交織技術可以使信道中的錯誤隨機化,因此,經常要用編碼與交織技術相結合的辦法來獲得良好的糾錯性能。
在跳頻系統中的常用的糾錯編碼技術有漢明碼、BCH碼、trellis碼、RS碼、Golay碼、卷積碼和硬判決解碼、軟判決解碼等。1993年提出了TURBO碼,其信噪比接近於Shannon極限,引起了人們的極大興趣。與RS碼等常用的跳頻編碼相比,TURBO碼在跳頻系統中顯示了極大的應用潛能。此外,還可以把不同的編碼方法結合在一起,取長補短,進行聯合編碼。在快跳頻方式下,還可以運用重發大數判決來克服跳頻頻段內的快衰落。
⑨ 計算機網路的組成
報文交換特點:1,在源與目的結點之間無須建立專用通道,對網路的故障適應能力較強;2,沒有建立和拆除電路的時間延遲;3,線路利用率較高,可以進行速率上的調整;4,可靠性較高;5,每個節點對報文進行全面的處理,如果傳輸出錯,要重發整個報文。
分組交換(packet switching):傳輸的信息是報文分組,將一個長的報文分割成若干個分組來傳輸。
高速交換:ATM(非同步傳輸模式):把線路交換跟分組交換相結合。以固定長度(53位元組:信元頭5位元組,正文48位元組)。FR(幀中繼):採用永久虛電路,只要接收完幀的目的地址(不是指向本結點就立即轉發幀)若傳輸出錯,則給下游結點發送錯誤指示,要它終止接收,並要求上游重發該幀。
9.以數據報為例敘述交換技術的工作過程
10.CSMA/CD匯流排型網路的拓樸結構,幀結構及其基本工作過程
CSMA/CD(Carrier sense Multiple Access with Collision Detection)帶有沖突檢測的載波偵聽多路訪問。
拓樸結構:?
11.令牌環網的拓樸結構,幀結構及其基本工作過程
12.計算機網路流量控制的目的和流量控制的級別
目的:1,防止網路因過載而引起吞吐量下降和延時的增加;2,減少擁塞,避免死鎖;3,在互相競爭的用戶之間公平合理地分配資源。
四種級別:1,相鄰結點間的流量控制,2,源結點和目的結點間的流量控制;3,主機與源結點間的流量控制;4,源主機與目的主機間的流量控制。
13.關於源路由網橋的概念和工作原理(P102)
源路由網橋(IEEE802。5工作組選用的網橋,面向令牌環網):是指源站點要提供偵傳送的路由信息,該路由信息(Routing Information)設置在該幀的頭部,用於標識幀的傳輸路徑(面向連接的網橋)。
工作原理:源站要向目的站通信前,必須尋找通向目的站的路徑(實際上是建立連接的過程:源站首先向全網廣播一個「探測幀」,該幀每經過一個網橋,網橋把自己相關路由信息寫入該探測幀,為該到達目的站時,該數據包就記錄下一張它所經過的路徑圖(路由表)。目的站會使這個探測幀返回(實際由目的站發出一個應答幀)當源站接收到應答幀時,則可以說連接已建立)。
14.關於透明網橋的概念和工作原理(P99)
所謂透明網橋是指網橋的操作過程對其埠上連接的網段上的工作站是「透明的」,換句話說,工作站用戶並不知道網橋的存在。
15.路由器的基本工作過程及其作用
基本工作過程:
A, 路由器工作在網路層,它的傳輸單位是分組(packet),又稱數據包
B, 當路由器接收到一個包時,首先進行拆包,把數據鏈路層的信息去掉,讀取網路層的信息
C, 根據包的目的地址(指向)進行:本地提交(本網是目的結點所在網路);分組轉發(選擇轉發路由)
D,數據安全性檢查(轉發檢驗)
E, 通過安全檢查後,則進行打包,(封裝)加入數據鏈路層的信息,轉發該包。
基本功能:
1, 協議轉換
2, 路由選擇
3, 支持多協議的路由選擇
4, 流量控制
5, 分組的分段與組裝
6, 網路管理功能
(未完成)16.路由選擇演算法的分類和理想路由選擇演算法應具有的特點
路由演算法有:距離矢量演算法和鏈路狀態演算法。
距離矢量演算法:以某一參考點到達目的結點的距離作為度量的演算法。這里的距離指該路徑上所經歷的最少網關(也指路由器)數。
鏈路狀態演算法:實際上是一種「最短路徑優先」的演算法。
特點:?
17.距離向量演算法和RIP的工作過程(p110)
距離向量演算法的基本思想:以某一參考點到目的結點的距離作為演算法的度量。
RIP(routing Information Protocol)路由信息協議工作過程:1,初始化(啟動RIP協議);2,路由表交換路由信息;3,路由表更新(最知線路優先)。(P113)
18.路由器的主機名和埠配置使用方法
配置主機名(路由器):每台路由器主機的預設名Router。假設把它配置為路由器R2則輸入命令:
router (config) #host name Router (R2)
顯示:Router R2 (config) #
埠配置(埠地址配置):
① Router R2 (config) # interface eithernet 0
② Router R2 (config-if) # ip address 200.111.50.1 255.255.255.0
配置埠的IP地址:200.111.50.1
相應的子網掩碼:255.255.255.0
③ Router R2 (config ) # interface serial 0 (0是串列口)
④ Router R2 (config-if)# ip address 128.120.1.1 255.255.255.0
19.奈奎斯特和香農定律原理
(離散信號的信道容量)奈奎斯特定律:C = 2 F log2 L (bps) 每秒的信道容量,信道的最大傳輸速率
C:信道容量。 F:帶寬。 L:符號的離散取值。
(連續信號的信道容量)香農定律:C = F log2 (1+S/N)
S:通過的信號平均功率。 N:雜訊(干擾信號)的功率。所謂雜訊是指干擾信號(雜訊)在所有頻率上的強度都一樣。 S/N:採用信噪比來代替。 SNR 其單位是分貝。DB
分貝值 = 10 log10 (S/N) 分貝值是可測量的。則可利用分貝值得到S/N。
20.計算機網路中常用的編碼技術
(1) 單極性不歸零編碼(NRZ)
(2) 曼徹斯特編碼(Manchester Encoding)
(3) 差分曼徹斯特編碼
21.畫圖說明頻移鍵控法的工作原理
22.PCM技術的基本工作步驟
1, 取樣:按照一定的時間間隔采樣測量模擬信號幅值
2, 量化:將取樣點測量的信號幅值分級取整
3, 編碼:將量化的結果(整數據)用二進制數表示出來
23.非同步傳輸的編碼結構
也叫「起/停方式」:每傳送1個字元(5bit/8bit)都在字元前面加入一位開始位(「0」表示使用停電平表示傳送開始),而在代碼校驗(奇/偶)後面跟隨停止位(1位,3/2位或2位,用「1」高電平表示,代表字元傳輸結束)
以ASCII碼的A字元為例(11位非同步碼結構)
A字元:41H = 1000001 編碼後:01000001111
24.HDLC的幀結構和基於比特流的傳輸控制流程規程的主要特性
HDLC(High Data Link Control)高級數據鏈路控制:基於比特傳輸的控制規程。主要特徵如下:
① 通信方式:全雙工
② 差錯控制:循環冗餘碼(CRC)
③ 同步方式:同步
④ 電碼:隨機碼(任意二進制編碼)
⑤ 信息長度:可變區
⑥ 速率:2400bps以上
⑦ 發關方式:連續發送,即發送方送出一個信息幀後,不等接收方的應答,則繼續發關隨後的幀,接收方的應答信號是利用全雙工的另一信道在它發送給發送方的信息幀的控制欄位中夾帶回「已收到某編號的信息幀」(期待接收某個編號的幀)這表明此號幀以前的信息幀已正確接收。如果發現傳輸出錯,則請求重傳該號幀及其隨後的幀。
HDLC的幀結構:
F
A
C
I
FCS
F
同步標志(01111110) 地址 控制欄位 正文 循環冗餘碼 標志
25.計算機網路中使用的循環冗餘碼校驗的工作原理
26.多路復用的基本思想和種類
多路復用原理:就是讓一條線路復用成多個子信道來使用
種類有:
1, 頻分多路復用(FDM):分割線路的帶寬,形成多個子信道(頻度)
2, 同步時分多路復用(TDM):分割線路的傳輸時間形成多個子信道(一個時間片)時隙
3, 統計時分多路復用(STDM):分割線路的傳輸時間。但動不是固定給用戶分配時間片,而是需要傳送時,才給它分配時間片。
4, 波分多路復用(WOM):光纖上使用分割的是信號光的波長
27.頻分多路復用的工作原理
28.時分多路復用的種類和各自的工作特性
29.會話層的同步方法
為了控制信息流同時能夠從軟體或操作失誤中恢復過來,會話層允許在數據中插入同步點,當出現故障時,找到故障處的前一個同步點並從該同步點進行恢復,這個過程稱為再同步。對話過程中可以插入次同步點,如果傳輸中出了故障,控制流可以退回到對話中的一個或多個次同步上進行恢復。主同步點必須被確認,次同步點不需要確認。
30.表示層的局部語法和傳送語法
局部語法:某一具體計算機所使用的語法稱為局部語法。局部語法的差異使得同一數據對象在不同的計算機中被表示成不同的比特序列。
傳送語法:符全傳送過程要求的語法。數據以傳送語法的形式在網路中傳送,發送方將符合自己局部語法的比特序列轉換成符合傳送語法的比特序列。
31.交換機的交換結構和各自的特點
交換結構有:軟體執行交換結構、矩陣交換結構、匯流排交換結構、共享存儲器交換結構。
軟體執行交換結構:藉助CPU和RAM的硬體環境,用特定的軟體來實現埠之間的幀交換。所有功能均由軟體來實現,操作靈活,但隨著端品數和增加,CPU的負擔加重。
矩陣交換:採用硬體方法進行交換。優點是利用硬體交換,結構緊湊,交換速度快,延遲時間短,缺點是隨著埠的增加,監控和管理變得困難。
匯流排交換:對匯流排的帶寬要求較高,造價高,但性能也好。
存儲交換:結構簡單、容易實現,但通過RAM操作會產生延時。
32.交換機的組成和各部分的主要作用
大多數交換器都有一塊背板,把各種板卡插在其上面,實現相應連接,交換器的主要部件包括控制、邏輯、陣列、及埠四個。
1, 控制部件:其作用是控制、管理交換器,識別連接到各埠的區域網的類型,並自動地進行交換器的測試
2, 邏輯部件:其作用是讀取輸入數據幀的目的地址,並以此目的地址與埠地址表中的內容進行比較,找出該目的地址對應的埠號,批示陣列部件按通對應的(輸出埠)矩陣開頭(來接到輸出埠)
3, 陣列部件:一旦接收到邏輯部件的指令時,啟動源埠(輸入)與目的埠(輸出)之間的交叉連接,並保持該連接直到該幀全部傳送完
4, 埠部件:可以看成一組物理介面
33.交換機的轉發率和過濾率
交換器的過濾率是在某段時間內(通常為1秒)所解釋多少幀的目的地址,這種能力稱為過濾率。
轉發率是指在某段時間內(1秒)所轉發幀的數目,稱為轉發率。
34.如何使用交換機、集線器、路由器、防火牆和常用傳輸介質組建企業網路
35.關於VLAN的定義和其主要功能(P87)
VLAN(virtual LAN)虛擬區域網:建立在物理交換機之上的,它利用軟體進行邏輯工作組的劃分和管理。
36.X.25的協議體系結構
X.25協議是CCITT關於公用數據網上以分組方式工作的DTE與DCE之間的介面標准,其功能是為公用數據網在分組交換方式下提供終端操作,它不涉及通信子網的內部結構。
層次結構:自下至上分別稱為物理級、幀級、分組級。
37.幀中繼的基本工作原理
38.ATM的協議參考模型(P141)
39.ATM交換技術的特點
特點:
(1) 採用面向連接的工作方式。
(2) 採用非同步時分多路方式
(3) 網路沒有逐段鏈路的差錯控制和流量控制。
(4) 信頭功能簡單
(5) 小的信元長度
40.ATM交換虛連接的工作過程(P132)
41.什麼是ISDN,定義了哪些設備和介面
ISDN是用來解決一些小的辦公室或撥號用戶需要比傳統電話撥號服務能提供更寬傳輸帶寬的應用,同時ISDN也可用來提供線路備份。
42.IP地址結構和子網劃分的作用
結構:每個IP地址共有32位,分為4段,以X。X。X。X表示,每個X為8位,取值為0~255。分為網路地址和主機地址兩部分,其中網路地址表示一個網路,主機地址用來表示這個網路中的一台主機。
子網劃分作用:
⑩ 什麼是差錯控制什麼是流量控制請用專業術語,具體點.考試用的哈.謝謝
� 由於通信線路上總有雜訊存在,雜訊和有用信息中的結果,就會出現差錯。
� 雜訊可分為兩類,一類是熱雜訊,另一類是沖擊雜訊,熱雜訊引起的差錯是一種隨機差錯, 亦即某個碼元的出錯具有獨立性,與前後碼元無關。
� 沖擊雜訊是由短暫原因造成的,例如電機的啟動、停止,電器設備的放弧等,沖擊雜訊引起 的差錯是成群的,其差錯持續時間稱為突發錯的長度。
� 衡量信道傳輸性能的指標之一是誤碼率PO。
� PO=錯誤接收的碼元數/接收的總碼元數
� 目前普通電話線路中,當傳輸速率在600~2400bit/s時,PO在 之間,對於大多數通信系統,PO在之間,而計算機之間的數據傳輸則要求誤碼率低於。
1.2 差錯控制的基本方式
� 差錯控制方式基本上分為兩類,一類稱為「反饋糾錯」,另一類稱為「前向糾錯」。在這 兩類基礎上又派生出一種稱為「混合糾錯」。
� (1)反饋糾錯
� 這種方式在是發信端採用某種能發現一定程度傳輸差錯的簡單編碼方法對所傳信息進行編碼 ,加入少量監督碼元,在接收端則根據編碼規則收到的編碼信號進行檢查,一量檢測出(發 現)有錯碼時,即向發信端發出詢問的信號,要求重發。發信端收到詢問信號時,立即重發 已發生傳輸差錯的那部分發信息,直到正確收到為止。所謂發現差錯是指在若干接收碼元中 知道有一個或一些是錯的,但不一定知道錯誤的准確位置。圖6-1給出了「差錯控制」的 示意方框圖。��
� (2)前向糾錯
� 這種方式是發信端採用某種在解碼時能糾正一定程度傳輸差錯的較復雜的編碼方法,使接收 端在收到信碼中不僅能發現錯碼,還能夠糾正錯碼。在圖6-1中,除去虛線所框部分就是前 向糾錯的方框示意圖。採用前向糾錯方式時,不需要反饋信道,也無需反復重發而延誤傳輸 時間,對實時傳輸有利,但是糾錯設備比較復雜。
� (3)混合糾錯
� 混合糾錯的方式是:少量糾錯在接收端自動糾正,差錯較嚴重,超出自行糾正能力時,就向 發信端發出詢問信號,要求重發。因此,「混合糾錯」是「前向糾錯」及「反饋糾錯」兩種 方式的混合。
� 對於不同類型的信道,應採用不同的差錯控制技術,否則就將事倍功半。
� 反饋糾錯可用於雙向數據通信,前向糾錯則用於單向數字信號的傳輸,例如廣播數字電視系統,因為這種系統沒有反饋通道。
流量控制是在計算機之間和網路結點之間控制數據流量以達到數據同步的目的的。在設備能夠處理前過多的數據到達會引起數據的拋棄或數據重發。對於串列數據傳輸,採用Xon/Xoff協議進行控制。
在網路中,流量控制也參與加入新設備,當流量大時,不能加入新設備。