⑴ 有線和無線網路的延遲差距有多大
有差別,無線網路的延遲要遠大於有線網路的延遲。一般來說有線網路的延遲小於1毫秒,而無線網路的延遲為1-3毫秒,大概是前者的10-100倍;
無線網路的延遲大的原因是:無線網路因為要經過加密及解密運算,這個過程都是需要很多時間。而有線網路是不需要加密的,而且是硬體運算與傳輸,因此其延遲很小。下面為一個無線網路延遲實例:
C:\>ping 192.168.1.1
Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=2ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.1: bytes=32 time=3ms TTL=64
Ping statistics for 192.168.1.1:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 2ms, Maximum = 3ms, Average = 2ms
⑵ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(2)無線網路延遲多少擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
⑶ 為什麼我家wifi延遲高 網路延時244ms 是不是太高了
這個是ping所有網站還是個別網站出現的。
延遲244ms確實可以算是比較高的情況了。
可先ping下路由器看看延遲有多高,正常情況下是不會超過10MS的。
如果高於這個數字,那麼可能還是無線出問題了。
⑷ WiFi測速延遲在105ms正常嗎
延時[延遲]也就是極短時間的掉線,延時105ms,也就是寬頻信號中斷0.105秒又連接上,一般延時在50ms以上看現場直播就出現卡頓、無法玩在線游戲了,用WIFI測網速出現延時有種情況:1.手機距路由器太遠、接收信號弱[信號強度只有一格或二格]就會出現延時。2.手機接收WIFI信號很強[四格]時出現延時,那就是寬頻網速不穩定而出現的造成延時[掉線],一般情況下,電信寬頻和聯通寬頻都是網速快而穩定,極少出現延時,而移動[鐵通]、長城、廣電、艾普、方正等寬頻[統一稱為垃圾寬頻]延時高[頻繁掉線]是常事,不然怎樣會被稱為垃圾寬頻呢?
⑸ 華為路由器WiFi6到互聯網是19毫秒正常嗎
正常19毫秒的延時已經很快了好吧,一般的有限的延時在10毫秒以內,無線的WiFi的延時在30毫秒以內,16毫秒的延時已經很快了,網速不好的時候延伸達到三四百甚至一兩千毫秒的。
⑹ 寬頻測速延遲多少正常
50ms以內可以接受。
1,1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
⑺ wifi上傳多少ms算正常
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為003秒)。
⑻ 網路延遲多少ms才算正常
網路延遲1ms到60ms是正常情況。
理想情況:1-60 ms
一般情況:61ms-90ms
較差:91ms-120ms
很差:120ms以上
⑼ 移動光纖無線延遲6ms快嗎
快。因為網路延遲100ms以下算是正常的。按照網速的要求:延遲1至30ms,都屬於極快的范圍,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。網路延時指一個數據包從用戶的計算機發送到網站伺服器,然後再立即從網站伺服器返回用戶計算機的來回時間。通俗的講,就是數據從電腦這邊傳到那邊所用的時間。