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三礦無線網路

發布時間: 2022-08-23 23:25:36

A. kygs一3k無線網密碼查詢棋盤井礦業公司三礦的無線網密碼是多少

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B. 沈陽礦業有限責任公司遼陽紅陽三礦的公司介紹

遼陽紅陽三礦是遼寧省「九五」期間建成的一座大型現代化礦井,座落在燈塔市柳條寨鎮。煤田總面積30平方公里,地質儲量1.58億噸,資源可采儲量1.13億噸,井田賦存的煤種有焦煤、瘦煤、貧煤、貧瘦煤和無煙煤,其中瘦煤和貧瘦煤占可采儲量的80%,是東北地區的稀有煤種。目前,礦井開採的是貧煤和貧瘦煤,為熱值高、硫份低的優質煤。礦井最初設計年生產能力150萬噸,並配有與礦井生產能力相匹配的年入洗量150萬噸的大型現代化洗煤廠。礦井於1991年開始建設,1997年實現試生產。幾年來,礦井生產建設得到了迅猛發展,實現了大步跨越。1998年達到了設計生產能力,創出了未投產先達產的輝煌業績;2000年末礦井正式移交投產。2003年,礦井生產能力經重新核定為280萬噸。目前,礦井基本達到了採掘機械化、運輸皮帶化、調度網路化、通訊程式控制化、管理微機化、生產指揮科學化的目標。幾年來,通過不斷加強精神文明建設和企業文化建設,礦井先後獲得全國「文明煤礦」、「雙十佳」煤礦、遼寧省和遼陽市納稅大戶、行業特級高產高效礦井等30餘項榮譽稱號,並且涌現出了以全國勞動模範陳有聯同志為代表的各類先進人物1058人次。2002年礦井通過了ISO9001-2000質量體系認證,並被評為BBBAAA級礦井。

C. 口袋妖怪競技場有劇情模式嗎

口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機游戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,寵物小精靈等。其中台灣譯名為神奇寶貝,應作為漢語統一譯名。日本知名動畫片「神奇寶貝」根據它改編。
口袋妖怪英文原文是:pocket monster,有多種縮寫方式,如:pokemon,poke,pm等。
游戲的背景大致是:在現代社會中,並存著人類和口袋妖怪。人類與它們和諧相處,並且有許多和口袋妖怪有關的職業,像培育師、訓練師等。口袋妖怪們平時可以被縮小收入一個叫做精靈球的球內,被訓練師帶在身上或放在口袋中,「口袋妖怪」因此得名。故事的主角是一名口袋妖怪訓練師,以成為一名最好的訓練師為目標,踏上了與其他訓練師切磋戰斗的奮斗之路。路途中發生了各種有趣的事情,主角也認識了許多好朋友,他們一起在走在努力成為優秀訓練師的路上。
目前,該款游戲有許多不同版本,有口袋妖怪戰斗革命、紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶、火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石、珍珠、鑽石,白金等版本。其中,口袋妖怪紅、黃、藍、綠、金、銀、水晶版本可基於掌機GB(GameBoy)、GBC(GameBoyColor)、GBA(GameBoyAdvance)平台,口袋妖怪火紅、葉綠、紅寶石、藍寶石、綠寶石版本只能基於GBA(GameBoyAdvance)、NDS(NintendoDualScreen)平台,口袋妖怪鑽石、珍珠還有白金只能基於NDS(NintendoDualScreen)平台。
當然在近幾年NGC、Wii等平台上也有推出一些新游戲(黑暗路基亞等)。
另外還有許多非正統的版本,口袋妖怪競技場1/2(N64)、你好皮卡丘(N64)、口袋妖怪快照(N64)、口袋妖怪卡片(GBC)、口袋妖怪彈珠台(GBC)、口袋妖怪彈珠台紅寶石/藍寶石(GBA)、口袋妖怪不可思議的迷宮(GBA/NDS)、口袋妖怪盒子(NGC)、口袋妖怪頻道(NGC)、口袋妖怪競技場(NGC)等等。口袋妖怪救援隊(GBA/NDS)
[編輯本段]【口袋妖怪發展簡史】
GB
1.口袋妖怪 紅,綠
1996年2月27號發售,售價3900日元
27號那天是一個要口袋迷們永遠記住的日子!這是口袋的一個里程碑.首作的口袋發售了!這次口袋的發售立刻帶動了當時可能滅亡的GB的銷量,拯救老任也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,是田尻智先生(口袋的創始人,也就是大家熟悉的小智啦)創造了這個神話.本作有口袋妖怪151個.畫面在當時來說還是可以接受的.本作可以通過聯接線來傳精靈和對戰.磚頭機就是為這個而生的
2.口袋妖怪 黃
1998年9月12號發售,售價3000日元
在老任看到口袋紅綠是那麼個有潛力的游戲之後,便產生了一個邪惡的想法[s:227],於是在98年9月12號 口袋怪物 黃(皮卡丘)誕生了.口袋妖怪 黃(皮卡丘)的誕生標致著老任GB系口袋的四色騙錢計劃的開始........本作最大的不同就是GAME中皮卡丘能象動畫中那樣跟著主角跑(以後的口袋就沒再出現過這個設定了),還會給你看臉色.怪物的模樣也是重新製做
3.口袋妖怪 藍
1999年10月10號發售,售價3000日元
口袋妖怪 藍(青)的誕生也標致著老任GB系口袋的四色騙錢計劃的完結[s:227].本作基本與紅綠黃的畫面差不多,但精靈的動作與紅綠黃有所不同
GBC
1.口袋妖怪 金銀1999年11月21日發售,售價3800日元
在口袋妖怪 藍(青)發售不到兩個月任天堂就推出了GB磚頭機的更新機型GBP和GBC,同是也在11月21日發售了有色彩的口袋妖怪 金銀(終於能看到黃黃的皮卡丘了),口袋妖怪 金銀的發售同樣也帶動了GBP和GBC的銷量.本作從原來的151個精靈增加到251個.地圖和劇情也都是全新的.金銀至今都被不少玩家喻為口袋妖怪最高作,其原因和豐富的游戲系統是分不開的,真實時間的加入也讓玩家有了更大的代入感.兩個版本的口袋妖怪樣子都不同,在連動方面不僅兩個版本可以聯動,還可以和之前的四色聯動得到以前的寵
2.口袋妖怪水晶
2000年12月14日發售,售價3800日元
口袋妖怪 水晶的發售代表著老任"三礦"冷飯計劃的開始.....本作只對應GBC.而且在精靈出場時會有動作(喔達.....喔...喔...).黃金城與電系道館所在地地圖有變化和劇情增加了水君的特殊劇情,總的來說是款較滿意的冷飯作品.
GBA
1.口袋妖怪 紅寶石藍寶石]
2002年11月12日發售,售價4800日元
任天堂新型掌機GBA終於在萬眾期待中推出了,可是遲遲都沒有正統口袋的消息.最後終於在02年11月12日發售了.本次口袋畫面變化很大,接助著GBA強大的機能,使口袋又提高到了一個新的境界.寵物也從251個再次提升到386個!這次口袋取消了黑夜白天的設計,加入了時鍾的概念.新的芳緣大陸,新的敵人熔岩團和水戰團,新的人物,新的故事,新的神獸,新的雙主角.新增加了2V2的戰斗,增加了選美比賽和秘密機地.這一系列新的要素造就了紅藍寶石在GBA上的成功.
口袋妖怪 火紅葉綠
2004年1月29日發售,售價3800日元.
火紅葉綠是GB紅 綠的重製版,畫面和GB的紅綠有著質的區別,本作做為開山之作的完全進化版,以寶石的系統,紅綠的精華組合的完全進化型(不排初老任在DS上再做一遍的可能性......).游戲在開始時新增加了一個女主角供大家選擇,新增加了7個島,四天王的能力也加強了.在通關後也能和紅藍寶石聯機.
3.口袋妖怪 綠寶石
2004年9月16日發售,售價4800日元
綠寶石的出現可喂是在大家的預料之中,老任會放過這寶石騙錢計劃?打死我都不信.本作和水晶版一樣加了精靈新的出場動作.這次在正版卡中還送了無線通信器,可以無線傳精靈,和對戰.連主角的衣服也變成綠的了(還有綠帽子...),劇情在神獸方面有少許不同.本作最有前途的就是增加了通關後的戰斗邊疆使人能夠不段挑戰.
4.口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊
NDS
1口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊/赤之救援隊
2.口袋妖怪 珍珠/鑽石
3,口袋妖怪 護林員
4,口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之救援隊/暗之救援隊
5.口袋妖怪 白金
[編輯本段]【口袋妖怪的曲折歷程】
孕育六年的妖怪
1989年任天堂推出了可更換卡帶的手掌機GameBoy,憑借《俄羅斯方塊》等游戲的支持,這部手掌機受到了人們的熱烈歡迎,成為當時的時尚潮流。由於任天堂在業界的巨大影響力,SQUARE、KONAMI等為FC開發游戲的第三方也紛紛加入了GB的軟體開發陣營。同年,剛畢業的田尻智成立了游戲開發會社GameFreak,並製作了一款動作游戲,由NAMCO代理發行。
不久後,在遠藤雅伸的推薦下,田尻智認識了GB之父橫井軍平,開始協助其進行GB游戲的開發。在田尻智眼中GB除了價格便宜和便攜性之外,還有一個巨大的賣點:連線通信功能。作為一個剛進入游戲產業的製作人,田尻智對游戲製作的方方面面都充滿了好奇心。當橫井軍平滔滔不絕的介紹GB的便攜性和通信機能時,田尻智突然想起了小時候與朋友們交換昆蟲、進行昆蟲對戰的愉快情景,培育、交換、收集,雖然簡單卻樂趣無窮的斗昆蟲游戲如果能夠做成視頻游戲,想必也會受到不少現代少年兒童的喜愛吧?
雖然想到了這樣一個能展示GB主機特點的游戲,然而在進入游戲實質性開發時,田尻智卻碰上了巨大的難題。作為一家剛開始從事游戲開發的小型製作室,GameFreak在游戲製作方面沒有任何經驗可循。田尻智雖然很早就開始製作游戲,對真正的商業化游戲策劃製作卻毫無經驗,對GB的主機架構也十分陌生。
在當時GB上幾乎還未出現能夠連線進行通信對戰的游戲,怎樣實現田尻智的通信構想就成了GameFreak的一大難題。此外,製作這樣一款游戲就意味著要設計出具有足夠吸引力的各種怪物,而田尻智本人對此也是一竅不通。這款游戲的開發進程因而一拖再拖,僅系統的調整就用了一年半的時間,一直沒有什麼游戲推出的GameFreak因此陷入財務困境,相繼有五位開發人員離職。
當GameFreak陷入財務窘境之時,GB也開始遭遇市場冷遇。1994年,3DO、SS、PS等32位主機相繼發售,大容量、高畫質的次世代游戲成為人們議論的焦點。而在研發之初就沒有任何技術優勢的GB則遭到了人們的冷嘲熱諷,各主流游戲媒體也對GB的前景持悲觀態度。GB主機在日本的年銷量從300多萬台驟降至181萬台,軟體銷售數量也從接近1800萬張降至1030萬張。掌機市場面臨嚴峻考驗,家用機市場也碰上了強勁對手,任天堂開始陷入前所未有的危機。
GB的急速沒落讓山內浦和橫井軍平等人都大感焦急,除了投入巨資研發Virtual Boy外,任天堂也開始積極挖掘GB的新賣點。強調通信樂趣的《口袋妖怪》在幾年的默默開發之後,幸運的受到了任天堂高層的關注。橫井軍平對游戲開發積極給予技術支持,宮本茂也不時的對游戲開發提出各種意見,並且提出製作兩款稍微有所不同的游戲版本以提高游戲銷量和交換的趣味性。此外田尻智的朋友杉森健、石原恆和等人為游戲設計了一百多隻造型可愛的小怪物,並進一步完善了游戲系統。
1996年2月,開發時間長達六年的《口袋妖怪》分為紅和綠兩個版本推出,兩個游戲版本幾乎完全相同,不同之處就在於各種怪物的出現頻率。某些怪物在一個版本中出現頻率較高,另一個版本中則較低;兩個版本中還有各自不同的幾個怪物。這也增強了玩家與朋友們交換怪物的樂趣。
意外的轉機
96年正值掌機市場最為慘淡的時期,GB周銷量不足3000台,該主機待發售軟體僅剩下4個。雖然任天堂方面負責該項目的石原恆和對游戲報以相當高的期望,希望其在一年內可以達到100萬套的銷量實現拯救GB的目標。兩個版本的《口袋妖怪》上市後從各零售商處得到的訂貨僅有12萬套,令任天堂十分失望。
所幸的是,該作在媒體和玩家群中的口碑都相當不錯。為了替游戲造勢以實現長期熱賣的目的,任天堂與小學館的兒童雜志《korokoro comic》合作,從4月號開始連載「奇妙的Pokemon Pi Pi」。不久後又開始了名為「喵喵的禮物」的讀者抽獎活動,每期向20名讀者贈送禮物。想不到這樣一個抽獎活動竟然成了《口袋妖怪》翻身的契機。
在當時包括石原在內的多數員工都不知道,這一活動中所贈送的軟體中有一隻從未公布過的新怪物「喵喵」,當獲獎者這只從未有過的新怪物時都驚喜不已,兒童間互相炫耀禮物的心理作用下,其他的玩家們也紛紛加入了雜志的抽獎活動。所謂「追加」的樂趣開始被任天堂高層所關注,山內浦也在不久後總結了「培育、交換、收集、追加」的游戲樂趣四元素。
96年10月「口袋妖怪」的第一批玩具「Pokemon Clup」首次上市,受到了雜志讀者的熱烈歡迎。同月《口袋妖怪·藍》上市,任天堂與小學館合作在該出版社的八本雜志上以禮品的方式推出這一新版本游戲。
任天堂原本只是期望這一新版本游戲能夠象「喵喵」一樣受到更多玩家的關注,沒想到讀者對這一禮品簡直著了迷,雜志社每天都收到一大批沒得到禮品的讀者的抱怨,任天堂於是決定以郵購的方式正式販售《口袋妖怪·藍》,結果竟然收到了來自讀者的60萬份訂貨。「口袋妖怪」奇跡般的起死回生了。
「口袋妖怪」的成功或許有其必然性,然而真正造就其成功的卻是幸運女神的垂青。96至97年間,BANDAI的寵物蛋系列電子玩具以「育成」的魅力席捲全球市場。當人們發現《口袋妖怪》這個更加復雜、豐富的怪物育成收集型游戲時,對寵物蛋的喜愛也就轉化為對GB以及「口袋妖怪」的熱情。
「口袋妖怪」拯救GB的潛力開始顯露,任天堂以多重媒體組合全面打造「口袋妖怪」品牌的計劃開始啟動。96年10月,原本就是製作花札和撲克起家的任天堂利用現有的生產線製作了「口袋妖怪」的對戰卡片,將游戲中所強調的收集和對戰的樂趣衍生到了游戲以外的領域,受到日本中小學生的熱烈歡迎,卡片對戰開始成為撲克牌一樣的大眾游戲。
「口袋妖怪」的知名度進一步提升。
弄「拙」成「巧」
1997年4月,「口袋妖怪」TV動畫開始播出。男主角取田尻智之名叫做小智,另外還有一名配角取宮本茂之名叫做小茂。這部動畫片取得了相當大的成功,為小智反串配音的松本梨香也因此聲名鵲起,由她演唱的主題曲擠進了ORICON音樂流行榜TOP 10,銷量更是突破50萬張創下了聲優單曲專輯的最高記錄。
97年12月發生的「卡通昏迷事件」成為「口袋妖怪」知名度再度飆升的又一個轉折點。12月15日,東京電視台放映的第38集出現了大漏洞。這集內容講述主角們為了追捕一隻電腦病毒型的敵人而進入電腦,而電腦世界內大量使用了閃光效果,碰巧本集的主色調又採用了紅綠白黑四種人眼最為敏感的顏色,再加上連續四秒內每秒近三十次的強烈閃光,導致觀眾產生過敏性反應,也就是所謂的「光過敏性癲癇綜合症」。當晚日本就有五百多人被送往醫院緊急就醫,其中還包括一些大人。這一事件在當時引起了極大轟動,全球各大媒體紛紛報道,「口袋妖怪」被迫停播,任天堂股價在次日開盤時便開始暴跌。
或許是上天註定「口袋妖怪」命不該絕,這一足以致命的打擊竟然神奇的讓「口袋妖怪」受到了更大的歡迎。在「卡通昏迷事件」後,任天堂緊急對動畫進行了大幅修改。另一方面,在各大媒體的紛紛報道之下,「口袋妖怪」的知名度一路飆升,甚至在大洋彼岸的美國也開始關注這部神奇的動畫片。
原本就非常喜歡「口袋妖怪」系列的觀眾們由於電視的禁播而產生了越來越高的期待之情,日本各大電視台不斷接到觀眾要求復播的電話。98年4月,在廣大觀眾的強烈要求之下,修改後的《口袋妖怪》終於復播,並立即登上了收視率排行榜TOP10。在各大媒體的炒作之下,「口袋妖怪」的相關玩具、卡片等成了日本最炙手可熱的商品,《口袋妖怪》紅、綠、藍三個版本銷量飛速飆升,僅在日本國內就賣出了1100萬張以上。
任天堂還緊接著推出了「皮卡丘游戲機」,並且取代了DANDAI「寵物蛋」的位置成為當紅的育成型電子玩具。「口袋妖怪」的巨大成功更是將瀕死的Gameboy推向了成功的極致,原本在96年就面臨淘汰的GB銷量暴漲,任天堂為了進一步延長這部主機的壽命而緊接著推出了Gameboy Color,受到了市場的一致追捧。
席捲全球的Pokemon風暴
97至98年正值SONY春風得意之時,伴隨著《最終幻想VII》等作在全球的巨大成功,PS無論是在受支持程度、軟體數量、軟硬體銷量上都呈現壓倒性優勢,將SS和N64遠遠的拋在身後。當SCE即將攻下任天堂所創下的整個游戲帝國之時,「口袋妖怪」成了任天堂反守為攻的關鍵。
由於GB的興起,任天堂開始實施以掌機拉動家用機的戰略,在97年底推出了N64版的《口袋妖怪競技場》,以N64強勁機能展現的口袋妖怪們華麗的戰斗場面立刻吸引了大批玩家的注意。這款游戲順利的突破了百萬銷量,並且大大拉動了N64的主機銷量,在日本銷量一度停滯不前的N64煥發了新的活力,迅速超越SS在日本市場站穩了腳跟。
98年9月任天堂正式將「口袋妖怪」帶到了美國,全美111家電視台開始同步播出英語版的「口袋妖怪」。當時的美國媒體和觀眾對97年底的「卡通昏迷事件」依然記憶猶新,大家都好奇的想看看這部在日本引起轟動的動畫片到底是怎樣的。結果電視播出首日就創造了收視率的新記錄。
同月,「口袋妖怪」電影版在美國上映,隨即創造了1010萬美元的首日票房記錄,在美國電影史上位列第四。「口袋妖怪」電影版的錄像帶上市第一天就賣出了100萬套。皮卡丘等口袋妖怪一下子成為美國最受歡迎的卡通形象,在全美「50大最受歡迎卡通形象」評選中皮卡丘位列15,超過了米老鼠等傳統卡通形象。
1998年9月底,「口袋妖怪」紅、藍兩個版本在美國上市,立刻登上全美游戲銷量榜首,並在其後持續熱賣長達半年,最後三個版本總銷量接近1500萬套,銷售額接近4億美元。次年1月「口袋妖怪」的對戰卡片開始在美國上市,短期之內就賣出了24億張,超過了日本16億張的銷售記錄。所謂的「Trading Card Game」成為當年度美國青少年間最流行的游戲。
任天堂還將在日本進行的N64-GB聯動策略帶到美國,《口袋妖怪競技場》、《口袋妖怪 皮卡丘》等作相繼在美國上市,與其後的《塞爾達傳說 時之笛》等作一起大大推動了N64的銷售勢頭,98年聖誕期間,N64在北美的銷量一度逼近PS。
1999年「口袋妖怪」登陸歐洲,9月「口袋妖怪」電視動畫在英國播出,其後游戲、卡片、玩具等相繼全面上市。除了GB上的「口袋妖怪」外,已經風靡美日兩地的對戰卡在英國取得了更大的成功。大街上到處可見拿著「口袋妖怪」卡片的孩子們互相炫耀,這種對戰卡片的發行銷售更是成了暴利行業。
西雅圖一家精明的發行商在英國推出了兩套60張的卡片,一套7.25英鎊的普通版,一套9.99英鎊的限量版。由於限量版奇貨可居,在網路上被一度炒到300英鎊。
[編輯本段]【口袋裡的1萬億日元】
「口袋妖怪」如今已經成為游戲產業史上價值最高的品牌。從96年至今創造的收益將近10000億日元,「口袋妖怪」橫跨一百多個行業共有上萬種相關產品,全球生產「口袋妖怪」相關產品的公司達到一千多家。皮卡丘也成為機器貓、Hello Kitty之後的日本第三大卡通偶像,並且大有後來居上之勢。任天堂憑借「口袋妖怪」以及掌機上源源不絕的利潤而從容面對SONY與微軟。
「我認為只要努力,口袋妖怪會成為30年內都不會褪色的卡通品牌。口袋妖怪的受眾也在不斷擴大,過去只是集中在兒童、中學生以及他們30來歲的父母。但是隨著影響力的不斷擴大,高中生、大學生之中的愛好者也在增加。我的夢想就是趕超迪斯尼。」負責「口袋妖怪」市場推廣的石原恆和的這句話道出了任天堂的經營方向。
迪斯尼擁有的豐富角色形象就是其取之不盡的財富,而任天堂從「馬里奧」誕生的那一天起也就開始了模擬迪斯尼的經營思路。 「口袋妖怪」的成功有著諸多的偶然性,不過任天堂這一新生代偶像的誕生卻有其必然性。
日本第二大廣告公司博報堂的娛樂事業局製作人新關光二道出了「口袋妖怪」成功的大環境因素:「泡沫經濟時期,大家收集名畫古董,現在不能如此揮霍,日本人喜愛收集東西的習慣就轉移到個性商品上了。這些商品並非高價的奢侈品,而是象皮卡丘一樣的個性商品。」98年金融危機之後,電子游戲產業於逆市之中的興起某種程度上反映了人們消費觀念的轉化。強調收集和交換樂趣的「口袋妖怪」不僅在中小學生間造成轟動,對日本的成年人也有極大吸引力。
田尻智在談到「PokeMon」名字的由來時說,童年的時候小朋友們總是把寶貴的東西藏在口袋裡,「口袋妖怪」就是獻給小朋友們最寶貴的小精靈。如今,揣在任天堂口袋裡的這個神奇寶貝已經成為維系任天堂帝國的支柱所在。
你可以說「口袋妖怪」畫面太簡單、情節太幼稚、流程太單調,但是你不得不承認「口袋妖怪」確實是一個巨大的商業奇跡。這一點讓人想起了同樣質朴的DQ系列,以及同樣簡陋的「馬里奧」系列。
宮本茂在談到游戲創作的精髓時,最經常提及的就是「生活的靈感」。近來風靡全球的GTA系列創作靈感同樣來自日常生活。「口袋妖怪」是對生活中最簡單樂趣的提煉,同時也造就了最偉大的奇跡。任天堂一直強調的這種簡單的樂趣或許才是真正的「游戲性」所在吧?
夠不段挑戰.
4.口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊
NDS
1口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊/赤之救援隊
2.口袋妖怪 珍珠/鑽石
3,口袋妖怪 護林員
4,口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之救援隊/暗之救援隊
5.口袋妖怪 白金
[編輯本段]【口袋妖怪的曲折歷程】

D. 陽泉一個地級市為何是五線城市

歷史 沿革、城市簡介等網路上非常詳細,這里就不說了。陽泉高鐵站如果設在市區,至少會比現在要好不止一倍,一個城市的發展一是靠產業,二是靠交通,三是靠營商環境,而失去第二條和第三條,一個城市基本也就前途暗淡,陽泉高鐵設在盂縣的那一刻,城市的發展前景便大打折扣了,而營商環境決定能否吸引符合大趨勢、 科技 含量高的企業進駐,顯然,陽泉目前營商環境並不理想。

設想如果陽泉高鐵站在市區,現在的陽泉北高鐵站建成機場,就會形成一張陸路、鐵路、航空的交通網路,接入高鐵和航空主幹線,再重拳治理環境,包括生態環境、城市衛生環境和營商環境,大力發展地質/ 歷史 /自然風光 旅遊 以及第三產業,促進傳統國有企業轉型,大幅降低煤炭產業在地區GDP的比重,打造「生態陽泉、文明陽泉、現代陽泉」的城市名片。

每次從太原來陽泉,我總感覺我從城裡回到了農村,城市等級標准劃分就5個,陽泉一個地級市就是第五級。還有待發展,當年煤炭形式一片大好的時候,就沒正經的發展起來。

網路說陽泉是山西省第三大城市,我去查了查,它好像是按照城市人口劃分的吧,城市經濟,人口素質,等等,運城,大同等城市該坐不住了。市區桃河 橫貫,境內 山川疊翠, 礦藏資源豐富,是中國著名的無煙煤 產地;素有「煤鐵之鄉」之譽。也是中國最大的無煙煤基地。

著名景點有:獅腦山、 翠峰山、藏山、娘子關、冠山、南山公園、北山公園等。

人有錢了,不要總想著自己,要回報自己的家鄉,可以搞教育,搞好發展,結果煤炭的大勢已去,啥也沒有留下。
發展才是硬道理,希望合理規劃,多重視教育,發展好交通運輸,給運煤倒是修了幾條路。

陽泉是我的家鄉.土生土長的陽泉人。她是幾線城市並不重要.大概是戀鄉的情結吧.我愛自己的故鄉。在這個名不見經傳的山城.翻開 歷史 的以往,在抗日戰爭和解放戰爭時期.陽泉這座小山城曾經是舉世聞名的百團大戰主戰場.許多開國元勛和將領在此生活和戰斗過.陽泉是三晉東大門和交通樞紐.萬里長城第九關娘子關是山西的重要屏障.戰略位置十分重要.歷來是兵家必爭之地。在建國後.特別是農業學大寨時期.由於陽泉緊鄰昔陽大寨.陽泉這個不起眼的小城.曾經有許多國家元首政府首腦途經陽泉或在陽泉停留。老一輩革命家第一代領導集體的重要成員幾乎都通過石太線途經陽泉轉道大寨。陽泉是一個資源性城市.以無煙煤.鑄鐵.礬石.石膏.等聞名暇耳.且有食品.紡織.無線電.飲料等輕工企業。煤炭使陽泉輝煌過一段時期,也造就了一些煤炭礦產大享。重能源輕視輕工業的發展.使的大部分輕工產業關門停產。隨著環境生態保護的力度加強.煤炭產業嚴重下滑.陽泉經濟也隨之下滑.經濟滯後。陽泉是個十年九旱的地區.農村經濟也相對滯後.由於煤炭產業的逐漸削薄.大部分閑散人員也無工可作。轉型創新是當前和今後面臨的最重要問題。

60年代,陽泉曾有一首歌:偉大的祖國富又強,陽泉是個好地方。四面高山花果香,清清河水流中央。那時的舊火車站雖然小,但人流來來往往,如今新火車站若大個廣場,陽泉人卻沒有了火車,還得提前2個小時坐 汽車 到孟縣坐火車。年青人上了大學不願回來,國有企業一個個都沒落下去。發展經濟也沒有自己明顯的特色。中共第一城,盼你亮起來!。一,

我呢,土生土長的陽泉人。

陽泉市,山西省第三大城市,僅次於太原、大同,車牌號為「晉C」,區號是「0353」,人口100多萬

但為什麼陽泉市卻被評為五線城市,那那些六線城市是不是還不如陽泉啊?答案是,就根本沒有五線城市以下的城市了。

第一,陽泉市以煤著稱,煤炭資源十分豐富!你可以在每一個地理圖冊中「中國資源分布」中在山西省找著大同和陽泉,以前聽父輩祖父輩的人說,以前的陽泉靠著挖煤掙了很多錢,當時的工人在陽泉比現在的老師和官都吃香啊!一個月的工資就能掙1萬多!

然後,陽煤集團開始走上了古代晉商的「買田置地」的道路,一礦,二礦,三礦,一直到新景礦,聽說還在外地買了礦,開始瘋狂的挖煤和瘋狂的賣煤,住宅區的馬路上到處都是運煤的貨車跑過,一年四季不敢打開窗戶,只怕煤粉刮進家裡不好打掃

由於陽泉只依靠煤炭發家致富,政府但卻沒有認識到非再生資源的儲量,沒有發現第二,三產業發展,經濟因此也沒有搞上去

現在的煤炭也快要挖完,工人的工資開始了幾個月的拖欠,只為了還外債。

今年的公司盈利,也把那些打算今年關閉的煤礦開啟

現在的問題是,陽泉的煤礦越來越少,日後十萬多的工人怎麼養家糊口?破壞的環境怎麼恢復?

陽泉,昔日陽泉市區有泉五處,常年涌漾,故稱漾泉,後演繹為陽泉!我是出生在這里,成長在這里的陽泉人,我也見證了陽泉二十年的發展。陽泉作為我的家鄉,我對她充滿了熱愛!首先,1905年,正太鐵路在陽泉設站。隨著交通運輸的發展,一批採掘、冶煉企業相繼成立,使陽泉站為山西近代工業的發祥地之一。隨後,以陽泉站為中心,聚集行商坐賈,逐步成為山西東部地區和連結晉冀兩省的商品集散地。1947年5月2日,陽泉解放,正式建制為陽泉市,也就是我們說的中共第一城!但是陽泉的主要經濟支柱之後煤炭和鋁礬土,這就決定了她在發展中註定會遇到瓶頸,不可再生資源的開采導致陽泉經濟的逐步下降!其實陽泉還有好多 旅遊 資源:境內擁有「天下第九關」娘子關、「趙氏孤兒藏身地」藏山、平定冠山、國家4A級 旅遊 景區翠楓山、大汖溫泉和桃林溝等。但是由於其坐落於太行山脈,交通不是太便利,政府又沒有大力發展導致其近幾年在山西的位置逐步靠後!所以,排在五線城市也無可厚非,但是陽泉人生性敦厚,能吃苦,好交往也是有目共睹!希望省里和國家能夠多給予陽泉一些支持!通過陽泉人民的勤奮努力,相信陽泉會越來越好!

雖然陽泉的經濟一直處於相對低的狀態,外來人口佔大多數,但是作為一座山城,發展到現在已經很不容易了,客觀評價陽泉,景色很美!經濟水平稍微低一點,我們的工資水平很低,去外面一看,發現我們都是out了的一代,但是我相信經過所有人的努力,我們美麗的陽泉一定會更加繁榮富強

城市的綜合排名分為軟實力和硬實力兩部分。

硬實力像是電腦的硬體,比如城市地域面積,人口,產業結構, 歷史 文化,政治地位等等;而軟實力則包含了硬體之外所有的本地居民創造,比如新經濟產業,文化作品,企業質量,名人數量,創新氛圍等等。

陽泉本是山城,居民的性格中天然地帶有「靠山民族」屬性,比如靠山吃山,修養持重,因循守舊。再幾次大的產業變革中,唯一的機會和成效便是「挖煤,賣煤」,而互聯網、數據技術,甚至相對較小的電商、物流、新媒體等等產業在這里並沒有明顯的發展。

回顧那些所謂一二線城市的發展路徑不難看出,一個城市的富強歸根結底是需要有自己明確的名片,有強勢的產業做根基。就像開一間公司,終歸是需要有主打的、標識性強的產品,然後吸引外地的人或錢來這里,這兩個方面,除了比山海關之內的東北強一些,(坦白說)陽泉還有更大的空間可以搞。

2008年以後的世界,如果有一張名片可以讓人一分鍾了解陽泉,這名片上能寫什麼呢,李彥宏的故鄉?三體作者的故鄉?還是維爾康的故鄉?

把這張名片想好,寫出來,事情便簡單多了。

(手打不易,且拍磚且珍惜


陽泉收入是最低的。

問題本身就有問題,誰說陽泉五線了,應該是6.7線。或者其它

E. 合肥工業大學的幾個地質類的專業好考么,像三礦,構造地質學等

我就是工大的,據我所知,工大貌似沒有這個專業,而且工大這個學院不招文科生,給你工大資環學院的參數吧

資源勘查工程專業
本專業重點培養國家經濟建設急需的資源勘查與評價,資源經濟規劃與管理、資源開發與綜合利用、資源與環境可持續發展方面的高級工程技術人才。
主要學習:地球科學概論、岩礦學、構造及制圖學、資源信息系統、資源勘查理論與方法、現代綜合勘查技術、資源開發利用和保護、資源規劃與管理、計算機應用技術、資源法學等。
本專業畢業生理論基礎扎實、學科知識面寬、從業適應力強、綜合素質較高,可適合在國土資源、城市建設、水電交通、經濟貿易等部門從事科研、勘查、規劃、管理、評價、貿易及高等學校教學和科研工作。
勘查技術與工程專業
本專業重點培養國家經濟建設急需的工程勘察與測試、岩土工程設計、建設工程監理和施工組織管理的高級工程技術人才。
主要學習:土力學、地基基礎、土體工程、工程地質學、岩體力學與工程、鋼筋混凝土結構、岩土工程測試技術、地基處理與托換技術、計算機應用技術與信息處理、地下水動力學、樁基動測、工程監理、建築技術經濟管理等。
本專業本著厚基礎的原則,前期強化基礎理論教學,後期加強實踐技能的培養和工程設計及科學研究方法的訓練。畢業生具有扎實的基礎理論,較強的社會活動和獨立工作的能力,可在城市建設、交通、電力、水利、國土資源等部門或科研設計部門從事工程技術、科學研究或管理工作,也可在高等院校從事教學和科研工作。
環境工程專業
本專業重點培養從事各類環境污染的控制與治理、區域環境污染的綜合防治規劃與管理、環保設備研製及資源綜合利用研究等方面的高級工程技術與管理人才。
本專業畢業生具有較扎實的理論基礎與動手能力,系統掌握環境污染防治、資源綜合利用的理論知識和工程設計技能以及環境監測、評價與管理的專門知識。
主要學習:環境微生物學、環境監測、化工原理、水污染控制工程、大氣污染控制工程、固體廢棄物控制工程、雜訊控制工程、環境質量評價、環境系統分析、環境經濟學、環境法學等課程。
學生畢業後,可勝任環境污染綜合防治及給水排水工程方案的擬定與工程設計;環境監測、評價與管理;環境污染設施的運行管理;環保設備研製及資源綜合利用技術的開發等方面的工作。可在各級環境管理、監測機構、各級設計院和研究所、企業的環保部門,從事管理和設計工作;也可以在高等院校從事教學科研工作。
地理信息系統專業
本專業主要課程有:面向對象的程序設計、計算機圖形學、資料庫原理、數據結構、計算機網路、軟體工程、遙感原理與方法、遙感圖像處理與分析、全球定位系統、決策支持系統、地理信息系統原理、地理信息系統設計與開發等。
學生畢業後可在信息產業領域從事軟體設計與開發,能在科研機構、高等院校從事與地理信息系統相關的研究與教學工作,亦能在通信工程、市政工程、電力工程、城市規劃、區域環境、交通運輸、基礎設施、國土資源、土地管理等領域從事研究、技術開發及行政管理工作。
工大的這些專業並不是很難考,基本上比最低提檔分高個一兩分就行

F. 我從小在寧夏石炭井三礦長大, 89-92年在石炭井礦務局第一中學讀初中,初中畢業搬走,過去的朋友在哪裡

我事胖子

G. 跪求「淮南市蘆集鎮潘集區潘三礦中國電信開通寬頻是需要那些條件、」請說詳細點

可以用無線的3G網路,具體情況打10000號

H. 山西省陽泉市本地的進

行政區劃

陽泉東部地區的政治,經濟,教育,文化山西的中心,是中國能源重化工基地的重要組成部分。的??4452平方公里,穿過市中心跑桃河城區,境內群山疊翠,礦產資源豐富,氣候宜人,素有「煤鐵之鄉」的美譽。佔主導地位的城市,礦山,農村三個和平定縣,盂縣區,擁有116萬的總人口。

歷史陽泉過去五城區有泉,終年重陽,澤潤一方,所謂的羊泉,陽泉扣除後。陽泉市歷史悠久,地處「山西樞紐」,地勢險要,歷來為兵家必爭之地。早在上世紀春秋時期,趙簡子,以滿足這個城市建設「平市」軍事霸權的需要,TunJi飼料,駐兵守衛,作為一個重要的軍事要塞。公元623年,唐高祖李淵曾在此設置狀態,管轄壽陽,盂縣,石艾樂平等縣,是第一次在古代陽泉晉升為國家級機構的歷史。 960年,趙匡胤發動「陳橋兵變」,在此設置平定軍,發兵太原。 1905太鐵路陽泉站。隨著交通,一組礦業的發展,冶煉企業相繼成立,使站是山西陽泉近代工業的發祥地之一。隨後,陽泉站為中心,聚集行商坐賈,成為山西和鏈接的山西,河北的小商品集散地東部省份。 1947年5月2日,陽泉解放正式成立陽泉市。

地理資源陽泉市自然資源豐富,黑(煤炭),白(鋁礬土),黃色(黃鐵礦)陽泉稱為「三寶」。經濟發展擁有豐富的天然資源提供了良好的條件。礦產資源有煤,鐵,鋁礬土,耐火粘土,硫鐵礦,石灰石,大理石,白雲石等52種被確認,其中有32開采價值較大的品種,尤其是陽泉煤,鋁礬土,硫鐵礦以其儲量大的高級,淺,易開采而聞名海內外。的??約1800平方公里,儲量12.7十億tons陽泉煤場區。煤炭質地優良,小灰,每公斤高碳化程度的熱容量大約為7000千卡。的數十億噸的礦石耐火粘土和鋁土礦儲量,品位高,雜質少,層次分明,耐火度高達在著名的國內和國際市場1750度。黃鐵礦分布區?49平方公里,2.5十億億噸,具有很高的硫品位,加工,節省燃料(含炭質),易碎不粘爐等。建設資源被遍布全市,已經與「黑,白,黃」一起,作為資源的四大優勢陽泉。陽泉具有豐富的玉米,小米,小麥,高粱等作物,以及超過200種中國草葯。農副土特產品主要有核桃,花椒,蜂蜜,凍兔肉等,平定黃瓜乾和砂貨,鐵貨知名的中國和外國的,古代的「黃瓜幹上貢品,字砂鍋悅帝龍的心」聲譽。

景區陽泉具有豐富的旅遊資源,自然風光宜人,其遺產聞名。倖存的春秋末期趙簡子修建古城遺址,遺址漢淮陰侯韓信部隊,駐扎在唐代平陽公主娘子關其他網站的軍隊。在東南福山境內的綏靖,根據這棟樓灶煉石的天空,整個東浮山的石頭呈褐紅色,而不是沉回水中漂浮的傳奇女神,已經離開尚存灶,以及明代陸深「福山離開火爐記」碑文。城北藏山60公里時,傳說春秋晉孤兒躲在這里,孤洞藏的傳說,西藏山名稱的解釋在這里。此外,陽泉也北魏石窟,摩崖兩宋唐代保存重建森林的傳統在寺廟的正殿,因為古文化遺址古建築等許多團體金元。有1931年由中國共產黨領導的放下在廢墟武裝起義,並於1940年在世界著名的「百團大戰」主戰場 - 獅腦山遺址。此外,還有許多古老的寺廟廟宇,碑碣石刻,古塔古墓等文物足跡。翟亮有醫療價值泉,寺和葯物娘子關瀑布,北方罕見的大型石灰岩溶洞奇觀 - 蓮花,中國五洞,令人流連忘返。陽泉,山西,河北等省或連接點在旅遊區,從陽泉晉祠太原,五台山佛教聖地,革命西柏坡,八路軍和左權黃壓氡,井陘蒼岩山,大佛和前總部的聖地大觀園明確的,都非常方便。

陽泉文化歷史,古語有「數兩個固定三晉文化」(平定,定襄)的,有「文獻名邦」美譽的歷史。陽泉連續重教興學崇尚文化。據史料記載,早在北宋時期即建冠山精舍,但Lvgong關元山書院在山西北部和傑出的聲譽。明,清兩朝均建立了納帕谷書院,高岑書院,懷音書院,崇尚書院。喬羽明朝,清朝竇瑸,張穆,近代史上的傑出代表是陽泉Shipingmei文化。

城市建設

「飆輪迎月入陽泉,燈電照明半壁天。爭議,贊美渾濁島,飛來彷彿在桃園的情況下的。」這是我們偉大的當代詩人郭陽泉1965過夜,留下了輝煌的詩篇。現在,30年過去了,陽泉變得更加風格的場景,蔚為壯觀。隔江相望,距市中心桃子,桃子廣河大橋連接市中心,南山公園,依山而建的北部和南部;桃河公園,湖光瀲灧。舊的和新的領域發展,陽泉城市道路整潔寬敞的改造後。 「東水西調」使陽泉市日供水能力達23萬噸,老郭游覽娘子關留下來的,「回憶起陡驚溶碧玉,吸回來看長虹」的想像變成現實。城鎮居民人氣化超過60%的普及率,??46%居住區城市集中供熱面積。老,陽泉市,一個蓬勃發展的建築,游戲魚,三春的季節集貿市場,一個新的百貨公司陽泉,陽泉市興隆百貨商場和酒店,建材,工業和商業建築,展覽館,青少年中心,體育改造後中心,陽泉培養了一大批基礎設施。新的色彩的音樂噴泉,水世界,大量的娛樂的。今天的高山,高樓林立,綠樹成蔭,街道寬闊,交通便利,基礎設施完善。夜幕降臨,燈光,燈籠,霓虹燈交相輝映,大街小巷燈火輝煌,一個真正的不夜城。

交通和通信陽泉交通便利,通訊發達,是晉東的交通樞紐。全國第一條電氣化鐵路復線 - 石太線穿越城市,東臨京廣線,沿寶線西,南的太陽相關的線路,境內有10個車站,分區域或專用出手32行。東西向高速公路的形成,縱穿南,農歷交錯,布局合理,以城市為中心輻射到三縣區域公路網路。河北東到西到太原,南到長江,五北,四面八方。一年級山西省高速公路 - 太舊高速公路穿境而過,與京深高速公路,京津唐高速公路相互連接,極大地改善了投資環境,陽泉,東,西是非常方便的。目前陽泉市,縣的柏油路,鄉公路,鄉村車輛。方向是向著廣高速公路路基,大噸位,高速的發展。郵電通信的迅速發展,陽泉在山西省第一家實現一個可編程的網路,到1994年總裝機容量已達40,000電話機,實現國內,國際直撥。無線尋呼,電話卡,手機,傳真等通訊設施迅速普及,為外商投資非常便利的通訊條件。

產業體系經過40多年的建設和發展,陽泉已形成能源,冶金,化工,機械,建材為支柱,輕工等行業的基礎上,紡織,食品,電子等門類齊全的工業體系。陽泉無煙煤是該國最大的生產基地,生產的無煙煤優良的品質,規格全,其在全國各地,並在歐洲和日本,美國銷售的年產量的70%。 400萬噸煤炭,每年,並與洗滌,熱電聯供「三同步」Guishigou礦是中國最大的無煙煤煤礦。新井三礦陽泉礦務局,擁有900萬噸煤炭的年產量設施建設,礦山建成後將成為亞洲排名第一。隨著能源基地建設,陽泉電力工業取得了顯著的發展,建設和重新建設的力量已經裝機容量達200多萬千瓦。冶金工業中的傳統產品的整合,已形成鋼鐵,鋼管,鋁,耐火材料四大主導產品。陽泉鋼鐵公司是專注於冶金系鐵合金企業,陽泉中國北方鋁業有限公司是一家大型的鋁型材生產企業,耐火產品品種,優良的品質,品位高,是四大耐火材料基地之一,在銷售的產品歐洲及東南亞地區。從開採到加工的化工行業,正在形成黃鐵礦,煤化工,鈣化工,橡膠,火葯和其他化學產品鏈,硫酸是陽泉北部和中部地區的主要供應商。

商業分布在山西陽泉東地區的商品集散地。近年來,隨著改革開放的狀態為主要業務,集體和個人的業務,逐步補充的流通體系,完善市場體系的深化。陽泉市,山西省十大購物商場及百貨公司陽泉礦區百貨大樓,人民商場,百貨公司興隆陽泉大型的購物中心之一。農業水果,日用品,蔬菜批發市場遍布全市,有力地促進商業和經濟繁榮陽泉晉東縣的蓬勃發展。陽泉有裝飾典雅的酒店,酒店的歡迎,沙河餐廳,酒店用品,建築,賓館,飯店等大型望月百餐飲服務單位,具有較高的接收能力。近年來,地方和傳統的鄉村風格,西餐已經恢復,引進和發展。陽泉市加快對外開放的步伐,已與英國切斯特菲爾德市,沃倫,紐約市,以及國內的鎮江,淄博,濰坊,德陽等15個城市締結友好城市。省級技術開發區 - 建立陽泉經濟技術開發區為外商投資非常便利的條件。自1984年以來,陽泉市已設立外商投資企業53,對外經濟技術合作與交流日趨活躍。擴大外貿傳統出口的同時,積極開發新產品。目前,十大類產品出口達50多個品種。

科學,教育

教育,科學,文化,衛生,體育等各項社會事業蓬勃發展。教育事業蒸蒸日上,不斷提高教學質量,連續第四年的高考升學率在全省到行首。有四所大學和五所中學。科學與技術前沿喜人。自1986年以來,全市共有85個科技項目獲省級星火獎。文化日益繁榮,現有專業劇團6,各種文化活動遍布城鄉。廣播,電視覆蓋率分別混合80%以上。健康有了很大的提高,超過370醫療機構,陽泉現有的,有5916張病床,已連續6年在山西評為愛國衛生紅旗城市。隨著體育事業,陽泉市500多名體育場館的快速發展,新的多用途體育館在陽泉也收到幾家大型國內和國外的競爭。

煤城面臨著新的發展下去。在陽泉市委,市政府領導的人會進步,追求卓越的精神,創造了新的性能,陽泉建設一個更加繁榮,更加美麗的現代化城市。