A. BIM渲染黑屏如何解决
渲染黑屏,可能原因就是显卡不支持,或者显卡驱动有问题,配置比较低。
建议降低渲染的品质或者更换高配置电脑进行渲染
B. vray渲图的时候电脑崩了黑屏了怎么办
1.我们检查下摄像机是否是在模型内部或者在场景外面,换个角度试试
2还有就是渲染的窗口是否选择正确,有可能选择到了顶视图或者其他视图,选择透视视图即可
3看看渲染器里是否勾选灯光选项。没有勾选隐藏灯光,在灯光背面可能会造成黑色显示
4.还有个情况,就是“显示计算相位”没有勾选,但是这个开始是黑色的,渲染到一定时间还是有内容显示的
5.还有就是查看开启GI没,或者是看看是不是模型场景太大了,灯光数值太小
C. 电脑渲染黑屏
如果你的电脑在渲染的过程当中黑屏,很有可能是电脑硬件过热了。也有可能是你的显卡承受不了。
D. 3d渲染 电脑死机黑屏
3d渲染非常耗计算能力,可能是运算过大产生热量上升过快硬件承受不了导致系统漰溃。可以偿试监控一下各个硬件的温度是否超高,偿试降温。再检查一下电源功率够不够用,电源至少需要多出硬件实际功耗100w以上的,偿试加功率。检查cpu、内存是否够用、主板总线是否过低,偿试增配。查找一下显卡是否能够用适用于做3d渲染。
E. 3d max渲染黑屏的原因有哪些
1、Gamma值问题导致的偏黑,调整gamma值,可以用免费的场景优化插件,cg模宝。
2、CR的gi设置问题导致的效果偏黑,默认选择的是pathtracing,选none会导致反射材质变成黑色。
3、CR的选定模式导致的渲染全黑问题
5、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑
文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像
6、设置了框渲,但是框渲范围极小或者框渲了视图以外区域导致的渲染全黑
可以通过重新框选渲染区域的方式测试渲染是否正常
F. blender渲染完为啥出现黑屏
这个问题主要是你没有打开GI(全局光照)所以渲染出来是黑色的
可以按着这个VR的试光参数,照着调就可以:打开默认的VR,修改的地方1.Common(公用)第一个选项卡尺寸选择320*240。2.V-RAY第二个选项卡打开全局,开关把默认灯光关掉打开图像采样,把抗锯齿过滤器关掉(关掉就是吧开前面的勾打掉)打开环境,将全局光环境打开 只打开着一个就行,后面的1.0不动打开颜色贴图,将线性倍增改成指数。3.间接照明 第三个选项卡打开间接照明,把开前面的勾打上,你渲染出来是黑色的就是因为没有打开这个。把二次反弹的BF算法改成最后一个灯光缓存打开发光贴图把非常高改成非常低 把下面的半球细分50改20 后面的显示计算机相位显示直接光打钩灯光缓存将默认的细分1000改成100 。
G. 3D渲图时电脑黑屏
电源功率不足
外部电源功率不足,造成一些老显示器或一些耗电功率大的显示器不能正常启动,是显示器自身故障引起的黑屏故障原因之一。或者外部电源电压不稳定,过高过低都可能造成显示器不工作。
开关电路损坏
显示器开关电路出现故障是引起显示器黑屏故障的主要成因。简单的如电源开关损坏如内部短路,常见的如开关管损坏或其外围电路元器件(灯管)出现损坏等等。
行出电路损坏
行输出电路或显像管及其供电电路出现故障也是引起显示器黑屏故障的主要成因。特别是高压包的损坏在一些使用多年或品质较劣的杂牌显示器中造成无显示黑屏故障更为常见。