『壹』 玩codol5分鍾CPU溫度飆到80度!之前也就60度左右
你說之前還好好的,現在溫度飆升
首先,玩游戲的時候打開資源監視器看看cpu佔用有沒有異常程序,有的話找一下是什麼程序再做進一步處理。
以上方法不行的話,就重新塗抹導熱硅脂,採用導熱率高一點的硅脂,塗的厚度也要特別注意。溫度測試時間盡量長一點。
溫度還是降不下去就換熱管更多的散熱器,加裝更多的風扇,切記風扇的方向要設計好。
『貳』 使命召喚ol無法連接大廳服務,怎麼辦
使命召喚ol無法連接大廳服務的幾個常見原因:
①游戲本身網路伺服器不穩定,導致游戲玩家無法連接大廳服務
②玩家本身網路不穩定,導致數據異常,導致玩家無法連接大廳服務
解決方法:
①使用迅游加速器登錄游戲,可以優化網路的不穩定性
②使用官方提供的TGP加速器,穩定網路
『叄』 codol無法定位程序輸入點RIB UNregister interface於動態鏈接庫mss32.dll上
第一步,我先從簡單的調用出發,定義了一個簡單的函數,該函數僅僅實現一個整數加法求和:
LIBEXPORT_API int mySum(int a,int b){ return a+b;}
C# 導入定義:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySum (int a,int b);
}
在C#中調用測試:
int iSum = RefComm.mySum(,);
運行查看結果iSum為5,調用正確。第一步試驗完成,說明在C#中能夠調用自定義的動態鏈接庫函數。
第二步,我定義了字元串操作的函數(簡單起見,還是採用前面的函數名),返回結果為字元串:
LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a); return a;}
C# 導入定義:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, string b);
}
在C#中調用測試:
string strDest="";
string strTmp= RefComm.mySum("45", strDest);
運行查看結果 strTmp 為"45",但是strDest為空。我修改動態鏈接庫實現,返回結果為串b:
LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a) return b;}
修改 C# 導入定義,將串b修改為ref方式:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}
在C#中再調用測試:
string strDest="";
string strTmp= RefComm.mySum("45", ref strDest);
運行查看結果 strTmp 和 strDest 均不對,含不可見字元。再修改 C# 導入定義,將CharSet從Auto修改為Ansi:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, string b);
}
在C#中再調用測試:
string strDest="";
string strTmp= RefComm. mySum("45", ref strDest);
運行查看結果 strTmp 為"45",但是串 strDest 沒有賦值。第二步實現函數返回串,但是在函數出口參數中沒能進行輸出。再次修改 C# 導入定義,將串b修改為引用(ref):
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}
運行時調用失敗,不能繼續執行。
第三步,修改動態鏈接庫實現,將b修改為雙重指針:
LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char **b){sprintf((*b),"%s",a); return *b;}
C#導入定義:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}
在C#中調用測試:
string strDest="";
string strTmp= RefComm. mySum("45", ref strDest);
運行查看結果 strTmp 和 strDest 均為"45",調用正確。第三步實現了函數出口參數正確輸出結果。
第四步,修改動態鏈接庫實現,實現整數參數的輸出:
LIBEXPORT_API int mySum(int a,int b,int *c){ *c=a+b; return *c;}
C#導入的定義:
public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySum (int a, int b,ref int c);
}
在C#中調用測試:
int c=0;
int iSum= RefComm. mySum(,, ref c);
運行查看結果iSum 和c均為5,調用正確。
經過以上幾個步驟的試驗,基本掌握了如何定義動態庫函數以及如何在 C# 定義導入,有此基礎,很快我實現了變長加密函數在 C# 中的調用,至此目標實現。
三、結論
在 C# 中調用 C++ 編寫的動態鏈接庫函數,如果需要出口參數輸出,則需要使用指針,對於字元串,則需要使用雙重指針,對於 C# 的導入定義,則需要使用引用(ref)定義。
對於函數返回值,C# 導入定義和 C++ 動態庫函數聲明定義需要保持一致,否則會出現函數調用失敗。定義導入時,一定注意 CharSet 和 CallingConvention 參數,否則導致調用失敗或結果異常。運行時,動態鏈接庫放在 C# 程序的目錄下即可,我這里是一個 C# 的動態鏈接庫,兩個動態鏈接庫就在同一個目錄下運行。
『肆』 使命召喚OL進游戲就與大廳服務失去連接怎麼回事用了代理還是這樣5月21號得到了激活帳號
使命召喚ol無法連接大廳服務的幾個常見原因:
①游戲本身網路伺服器不穩定,導致游戲玩家與大廳失去連接
②玩家本身網路不穩定,導致數據異常,導致玩家與大廳失去連接
解決方法:
①使用迅游加速器登錄游戲,可以優化網路的不穩定性
②使用官方提供的TGP加速器,穩定網路
③使用QQ加速小助手使命召喚ol專版,穩定網路
說明:
出現與大廳無法連接的問題你和注冊號時間沒有關系
『伍』 穿越火線莫名其妙被封了十年有沒有解決辦法
有解決方法,可以找客服查詢是什麼原因導致的,然後再解決。
1、官方肯定不會平白無故的封號的,可能是因為用了什麼插件的緣故,所以才會導致官方封了賬號十年。
2、需要跟官方解釋,他們在核實之後可以對賬號進行了減刑。
3、還有一種可能就是進行了什麼違規的操作,但是本人卻沒有意識到而已。就好比在游戲里罵人,消極游戲,卡bug等等等等,這些原因其實有的時候都會導致封號的,只是這些小問題我們平常都沒有正視過而已。
注意事項:
1、進入游戲後可在頻道內找到喜歡的地圖房間加入游戲,也可以在創建房間選項下,選擇模式和模式下的地圖,創建房間,除人機模式下,其他模式最少2名玩家才可以開始游戲。
2、游戲在地形方面有水面、陸地和空中三種情況,陸地的玩家看水中的物體會受到水面的視覺影響。系統根據玩家的電腦配置會開放地圖特效功能,開啟該功能後在部分地圖中會增強原始的畫質,使畫面更加真實。
『陸』 CODOL的TP出現您的游戲環境異常,請重啟機器後再試。
身為CODOL玩家應該知道WIN10不兼容CODOL吧,為什麼就是因為TP。我WIN8.1的機子之前也是這樣的情況,我是安裝的迷你端上來邊下邊玩的那種,但是迷你端邊下邊玩的時候是能玩的,但是後面下完了之後反而不能玩了,就是提示我游戲環境異常。我重裝了CODOL就解決了,估計這多半是TP的問題不會是配置的問題,你可以嘗試像我一樣卸載一下游戲。
『柒』 求助啊,codol到這里就卡住了
1、查看顯卡驅動是否需要更新,當顯卡驅動過於老和舊的時候就容易出現卡屏、卡頓、無法正常登陸等異常,更新驅動後即可恢復正常,在更新驅動前記著做個驅動備份。
2、目前的電腦一般都有獨顯和集顯,即獨立的顯卡和主板集成顯卡,如果進入游戲前使用的是集顯那就容易出現卡屏、花屏、閃屏等異常,手動切換回獨顯再登陸游戲即可恢復正常使用。
3、電腦缺少directX軟體或directX版本低、directX錯誤等原因造成的卡屏,卸載原有的directX重新下載directX最新版,目前的最新版是directX12,正常安裝後重新啟動計算機即可恢復正常。