A. BIM渲染黑屏如何解決
渲染黑屏,可能原因就是顯卡不支持,或者顯卡驅動有問題,配置比較低。
建議降低渲染的品質或者更換高配置電腦進行渲染
B. vray渲圖的時候電腦崩了黑屏了怎麼辦
1.我們檢查下攝像機是否是在模型內部或者在場景外面,換個角度試試
2還有就是渲染的窗口是否選擇正確,有可能選擇到了頂視圖或者其他視圖,選擇透視視圖即可
3看看渲染器里是否勾選燈光選項。沒有勾選隱藏燈光,在燈光背面可能會造成黑色顯示
4.還有個情況,就是「顯示計算相位」沒有勾選,但是這個開始是黑色的,渲染到一定時間還是有內容顯示的
5.還有就是查看開啟GI沒,或者是看看是不是模型場景太大了,燈光數值太小
C. 電腦渲染黑屏
如果你的電腦在渲染的過程當中黑屏,很有可能是電腦硬體過熱了。也有可能是你的顯卡承受不了。
D. 3d渲染 電腦死機黑屏
3d渲染非常耗計算能力,可能是運算過大產生熱量上升過快硬體承受不了導致系統漰潰。可以償試監控一下各個硬體的溫度是否超高,償試降溫。再檢查一下電源功率夠不夠用,電源至少需要多出硬體實際功耗100w以上的,償試加功率。檢查cpu、內存是否夠用、主板匯流排是否過低,償試增配。查找一下顯卡是否能夠用適用於做3d渲染。
E. 3d max渲染黑屏的原因有哪些
1、Gamma值問題導致的偏黑,調整gamma值,可以用免費的場景優化插件,cg模寶。
2、CR的gi設置問題導致的效果偏黑,默認選擇的是pathtracing,選none會導致反射材質變成黑色。
3、CR的選定模式導致的渲染全黑問題
5、不支持的抗鋸齒類型導致的渲染全黑
文件使用的抗鋸齒類型為plate match/max r2,V-Ray不支持此過濾器。使用它將產生一個完全黑色的圖像
6、設置了框渲,但是框渲范圍極小或者框渲了視圖以外區域導致的渲染全黑
可以通過重新框選渲染區域的方式測試渲染是否正常
F. blender渲染完為啥出現黑屏
這個問題主要是你沒有打開GI(全局光照)所以渲染出來是黑色的
可以按著這個VR的試光參數,照著調就可以:打開默認的VR,修改的地方1.Common(公用)第一個選項卡尺寸選擇320*240。2.V-RAY第二個選項卡打開全局,開關把默認燈光關掉打開圖像采樣,把抗鋸齒過濾器關掉(關掉就是吧開前面的勾打掉)打開環境,將全局光環境打開 只打開著一個就行,後面的1.0不動打開顏色貼圖,將線性倍增改成指數。3.間接照明 第三個選項卡打開間接照明,把開前面的勾打上,你渲染出來是黑色的就是因為沒有打開這個。把二次反彈的BF演算法改成最後一個燈光緩存打開發光貼圖把非常高改成非常低 把下面的半球細分50改20 後面的顯示計算機相位顯示直接光打鉤燈光緩存將默認的細分1000改成100 。
G. 3D渲圖時電腦黑屏
電源功率不足
外部電源功率不足,造成一些老顯示器或一些耗電功率大的顯示器不能正常啟動,是顯示器自身故障引起的黑屏故障原因之一。或者外部電源電壓不穩定,過高過低都可能造成顯示器不工作。
開關電路損壞
顯示器開關電路出現故障是引起顯示器黑屏故障的主要成因。簡單的如電源開關損壞如內部短路,常見的如開關管損壞或其外圍電路元器件(燈管)出現損壞等等。
行出電路損壞
行輸出電路或顯像管及其供電電路出現故障也是引起顯示器黑屏故障的主要成因。特別是高壓包的損壞在一些使用多年或品質較劣的雜牌顯示器中造成無顯示黑屏故障更為常見。