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計算機網路技術與應用課標

發布時間: 2025-04-30 03:25:35

❶ 計算機教案

作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。快來參考教案是怎麼寫的吧!下面是我為大家整理的計算機教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

計算機教案 篇1

第一課時

教學時間: 9.12

教學內容: P5—7

教學目的

1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

2、學生知道什麼是計算機軟體,了解計算機軟體的作用。

3、學生了解計算機處理信息的過程。

4、通過介紹國產軟體,對學生進行愛國主義教育。

教學重點:1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

2、學生了解計算機處理信息的過程。

教學難點: 計算機硬體和軟體的概念。

教學准備: 計算機及相關軟體。

教學過程

一、質疑導入

我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那麼,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

二、自主學習,探究新知

1、先請同學們自己看書P.5-P.6上半部分,邊看書邊思考:

①計算機是由哪兩部分組成?

②計算機硬體是由哪幾部分組成?

③計算機軟體有哪幾類?它們各有什麼用途?

教師巡視檢查學生自學情況。

2、指名學生回答問題①,教師補充說明並注意糾正。

學生答後,追問:誰來用自己的話說一說什麼計算機的硬體和軟體?

教師說明:硬體是指看得見、摸得著的部件,像滑鼠、顯示器、列印機等;軟體是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟體,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬體,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它「活」起來,還要讓它掌握「知識」、形成「思想」——這就是軟體。

4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、滑鼠器和音箱等部件所組成。

從功能上看,計算機的硬體主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

5、指名學生回答問題③。

學生答後,教師簡介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟體以及他們的作用。

6、 學們現在我們最常用的軟體大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦公軟體Office、圖形處理軟體PhotoShop等等,他們把這些軟體的價格賣得很高,但由於中國人還沒有開發出同等優秀的軟體,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落後,也開發出了一些優秀的國產軟體,如WPS、 KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟體等待著同學們學好知識去開發。

三、學生模仿硬體作「自我介紹」

通過剛才的學習我們已經知道計算機的硬體是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢? 請同學們再次閱讀「一、計算機的硬體」這部分內容。然後同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至於角色的分配,等同學們讀書後自己選擇。

同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發言作好充分准備,來說服其他同學,你還可以拉你的同夥來幫助你說服他們。

四、學習計算機信息處理的過程

閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

全課總結

同學們,今天我們一起探討了什麼問題?把你的收獲告訴你的同桌。

第二課時

教學時間: 9.14

教學目的

學會開、關機

教學難點:

1、了解計算機外設的開、關順序

2、正確學會開、關機

教學准備: 計算機、網路

教學過程:

一、教學導入

二、教學新課

(一)教師示範講解

在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什麼?

對了,首先是睜開開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然後才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然後才能和小朋友一起學習。所以

第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎麼做?

1、教師示範開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

光睜開眼睛怎麼行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎麼做?其實很簡單,就是接通電源。

2、教師出示電源開關「POWER」標志,同時逐台電腦巡視開機情況

按下它之後,我們請小朋友們說一說你發現了什麼?

左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

現在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

3、教師先展示幾幅電腦作品,然後用「金山畫王筆」給學生做示範。

剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

4、教師一步一步示範,手把手教學生關機,並重復幾次。

小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床後我們會把眼睛閉上。然後開始休息。電腦同樣如此。我們最後也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最後千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

5、教師示範關顯示器。

(二)學生練習開、關電腦

在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

教師巡視指導。

計算機教案 篇2

使用教材:幼兒功能英語課題:Mybody周次:第15周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:

通過對身體部位的認識了解人的身體由哪些部件構成。利用做游戲的方式增強對身體部位的認識,通過貼圖游戲加深單詞學習,加強滑鼠操作使用靈活度。Keypoints:

1、單詞學習;

2、貼圖游戲;Difficultpoints:單詞正確發音;滑鼠操作;TeachingMethods:講解、示範、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:

一、課前准備部分:

1、訓練常規,組織教學。

2、師生問好!強調學生坐姿。

3、做游戲—Touchyourbody。

Letsplayagame—.Areyouready?

Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

二、單詞學習(拖拽游戲)

.

.

.

注意:1、掌握正確的滑鼠使用方法。

2、正確拖動圖片的方法:

食指按住滑鼠左鍵不放,然後在光墊板上慢慢移動滑鼠,直到把圖片拖到需要的位置 為止。

三、游戲

Threelittlepigs.

1.掌握進入游戲的方法。(選擇英文游戲)

2.聽故事(三隻小豬)

3.掌握退出遊戲的方法。

四、小結

通過幼兒用動作來表示復習今天所學的單詞,讓幼兒充分用肢體來展示對身體部位的了解程度。再玩一次「Touchyourbody」的游戲:

Touchyoureye;Touchyournose;Touchyourmouth;Touchyourneck;

Touchyourleg;Touchyourface;Touchyourear;Touchyourhand;

Touchyourtoe;Touchyourbelly;Touchyourbelly-button;Touchyourchest;

Touchyoureyebrow;Touchyourhead;Touchyourback;Touchyourbutt;

[page_break]

Touchyourhair;Touchyourshoulder;Touchyourfoot;Touchyourwaist;

計算機教案 篇3

教學目標:

1.學會5個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、迅猛。

2.正確、流利地朗讀課文。

3.理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的'關系,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。

教學重點: 弄清計算機與多媒體的關系。

教學准備: 多媒體課件。

課時安排: 2課時。

教學過程:

第一課時

一、導入新課,激發讀書興趣:

同學們,有人說:「學會英語和電腦,是進入二十一世紀的通行證。」新世紀已經到了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?讓我們來學習課文《電子計算機與多媒體》(板書課題)

二、自讀課文:

1.練習把課文讀正確、讀流利。

2.在文中批註,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習本課知道的?

3.把你感興趣的或不懂的地方提出來。

三、指名朗讀課文。

提示:文中有一些像「史密森博物館」等一些音譯詞要讀通。

四、再讀課文:

思考:文中介紹了有關電子計算機的哪些知識?

什麼是多媒體?

電子計算機與多媒體有著怎樣的關系?

在文中畫一畫、注一注,再和同學們議一議。有疑問也可以提出來。

五、釋疑、交流:

1.課文介紹了電子計算機的哪些知識?

要點:世界上第一台電子計算機是1946年誕生的埃尼阿克;計算機在短短的幾十年裡已經繁衍了好幾代;計算機像人腦一樣,把外界傳來的信息進行迅速的判斷和處理,所以人們把它稱為「電腦」。

教師要讓學生充分表後引導他們概括起來說。

2.練習說話:電子計算機之所以被稱作「電腦」,是因為____________。

3.什麼是媒體?什麼是多媒體?舉例說明?

出示:把句子補充完整:

媒體就是____________,像電話能____________,電報能____________,____________能____________,____________能____________……我們都叫它媒體或媒介物。

多媒體就是____________,它的功能非常豐富,既能像____________,又能像____________,還能像____________……真是「十八般武藝樣樣精通」。

哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?(第四自然段)

抽讀課文,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什麼樣的關系?

4.學習課文第五自然段。

(1)教師介紹引入:其實現在很多電腦本身就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。根據你的了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

(2)多媒體電腦的這些功能你嘗試過嗎?效果怎樣?

六、識記生字,書寫生字詞。

第二課時

一、復習舊課:

1.聽寫詞語:媒體、誕生、繁衍、迅猛、埃尼阿克

2.指名朗讀課文。

二、延伸激情:

大家想一下:十年、二十年後的電子計算機會「神」到什麼程度呢?或者你想發明什麼樣的計算機呢?請模仿課文第三自然段後半段的寫法,用「過去……現在(將來)……既能……又能……還能……」說話。

三、理清課文脈絡,總結寫法:

1.快速瀏覽課文,課文可分幾部分,為什麼這樣分,給每一部分加一個適合的標題。

可分三部分:(1)電腦發展史;(2)多媒體功能豐富;(3)多媒體電腦越來越神。

2.電子計算機那麼神奇,但作者的介紹都淺顯易懂,一個重要的原因就是用我們很多熟知的事物來說明,這是一種很有用說明方法,我們今後可在自己的習作中運用。

四、置作業布:

根據你的想像寫一寫十年、二十年後的電子計算機。

計算機教案 篇4

指導思想:

本課以小學信息技術新課標為指導,以學生發展為本,激發學生運用計算機表現創作的願望,讓學生在輕松愉快的環境中學習計算機繪畫的知識和技能,並且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創新精神和解決問題的能力。

理論依據:

根據皮亞傑提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環境中學習創作。通過計算機繪畫創作激發學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

教學內容:

本課是學生學習「畫圖」的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出「畫圖」軟體;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾並保存圖片文件。

學生情況:

本課授課對象是小學三年級學生

認知特點

有研究資料表明,小學生注意穩定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鍾。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩定性。

知識技能

有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助於其對本課的學習。

不利因素:

我校自三年級開設信息技術課,盡管大多數學生家裡都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

教學方式:

1、按照「觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究」的教學程序進行教學。

2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

教學手段:

直觀視覺刺激手段

親自動手實踐手段

技術准備:

1、多媒體網路計算機教室

2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創作的電腦畫作品

教學目標

一.知識與技能:

1、學會啟動和退出「畫圖」軟體;

2、初步認識「畫圖」的窗口;

3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

6、建立文件夾學會保存圖片文件。

二、過程與方法:

利用他人作品激發學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發學生;運用展示作品的形式激發學生學習興趣、競爭意識;並用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

三、情感態度價值觀:

1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創作的能力。

2、逐步提高學生審美能力。

3、培養自主、合作探究的意識。

教學重點難點

重點:認識畫圖軟體窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

教學流程示意

導入激情

啟動、關閉畫圖程序

認識畫圖窗口

講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

設置前景色、背景色

教學過程

通過實際操作,進一步掌握各種

工具及顏色的使用

實踐操作練習問題解決及經驗交流

完善作品

作品展示

保存新作品

鞏固練慣用「刷子」畫個彎彎的月亮。

綜合利用各種工具,畫一張自畫像

教學過程(表格描述)

計算機教案 篇5

教材分析:

本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟體,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟體保護意識

教學目標:

知識目標:

1.什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒?

技能目標:

1. 學會使用殺毒軟體。

2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟體、備份等)。

情感目標:

通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟體保護等條例。

教學重難點:

教學重點:

1. 什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒。

4. 計算機信息安全和軟體保護的學習。

教學難點:

1.認識計算機病毒。

※2. 正確使用殺毒軟體。

3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟體保護的意識。

課前准備: windows xp系統、殺毒軟體。

教學設備: 機房

教學課時: 1課時

教學過程:

教師活動

1、同學們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?

2、這節課我們就來學習關於病毒的一些知識,首先來看一則flash

(播放flash:小胖vs電腦病毒)

1、 看了這則flash,大家有什麼想法?

2、 flash中的小胖是怎麼對待電腦病毒的?

3、 我們同學在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎麼解決的呢?

4、 看來同學們家裡都很有錢,電腦中病毒了換一台就好了,你們的方法都是正確的,但是也是不可取的,下面讓同學們從書上、網上以及老師放在你們桌面上的資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:

(1) 什麼是電腦病毒

(2) 病毒的特徵

(3) 病毒的傳播方式

(4) 怎麼預防病毒

5、 學生回答

6、 計算機病毒知識競答

7、 小結:flash電腦病毒的自白

8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒並不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。

問題答案:

(1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數據,影響計算機使用並且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。

(2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發性、破壞性

(3)網路,u盤,光碟

(4)防火牆

課堂點評

學生積極性很高

回答比較積極

課堂活躍

❷ 計算機教案

作為一位無私奉獻的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。來參考自己需要的教案吧!以下是我收集整理的計算機教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

計算機教案 篇1

計算機的軟體 一、導入

上節課我們學習了計算機的硬體,計算機僅僅有硬體還是無法工作的,它的工租殲作需要軟體的支持,什麼是計算機軟體呢?我們這一節課就來解決這個問題。

(1)軟體的的概念

支持計算機進行工作的各種指令弊此沖,就稱為計算機的軟體。計算機要靠軟體的支持,才能進行正常工作。

(2)軟體的分類

系統軟體,如Windows 20xx/98/xp

應用軟體,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

打開「金山打字」軟體,讓學生對軟體有一個感性的認識。

(3)認識鍵盤

常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區:

文字鍵區:這是鍵盤最常用的區域,也叫主鍵盤區。由英文字母鍵、數學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

①空格鍵

②回車鍵

③退格鍵

④上檔鍵

編輯鍵區:一般用於文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制游標的。

功能鍵區:作用是配合各種軟體,執行特定的功能。

小鍵盤區:按鍵與文字鍵區的數學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學。

注意:在用鍵盤輸入字元時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

計算機教案 篇2

教學目的:

1 正確,流利地朗讀課文。

2 理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發展的趨勢。

3 培養學生閱讀科普作品的能力。

教學重點:

說明電腦與多媒體的關系。

教學難點:

通過閱讀,培養學生閱讀科普作品的能力。

教學時間:

—課時

扒爛 教學准備:

收集有關電子計算機與多媒體的資料。

教學過程:

一導入新課,激發讀書興趣

有人說「學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證」

新世紀已經到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?

讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉

二初讀課文,整體感知

1.練習把課文讀正確,讀流利。

2.在文中註明,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習可本知道的。

3.把你感興趣或不懂的地方提出來。

三朗讀課文,分析理解

1。提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。

1)課文介紹了有關電子計算機的哪些知識?

2)什麼是多媒體?

3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?

2。小組討論,交流。

1)四人小組討論

2)練習說話:電子計算機之所以被稱作「電腦」是因為-----

3)什麼是媒體?什麼是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)

4)哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?

指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什麼樣的關系呢?

(電腦是多媒體信息處理系統的「司令部」)

5)學習課文第五自然段。

教師介紹引入:

其實現在很多電腦就裝備了多媒體系統,我們就稱它為多媒體電腦。

根據你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?

四激情延伸,擴展思維。

1。十年,二十年之後的電子計算機會「神」到什麼程度?

2。將來你想發明這樣的計算機。

五理清課文脈絡,總結寫法。

1。快速瀏覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什麼這樣分?

(給每一部分加上一個合適的小標題)

2。電子計算機那麼神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。

六布置作業

根據你的想像,寫一寫十年,二十年後的電子計算機。

七板書設計

電子計算機→介紹電腦的誕生和初期用途

與 計算機會越來越「神」

多 媒 體→展示當今電腦的多媒體用途

計算機教案 篇3

教學目標:

1.了解計算機處理信息的基本過程;

2.了解計算機的輸入和輸出概念。

3.知道不同的軟體可以完成不同的工作。

4.激發同學們利用計算機處理信息的興趣。

教學重點:

1. 了解計算機輸入輸出的方式。

2. 讓同學們明白不同的軟體可以完成不同的工作。

教學難點:

輸入輸出設備的了解。

教學環節教師活動學生活動設計意圖

一、

引入一、復習引新

1.同學們,上課我們主要學習了利用現代新技術來獲取、傳遞、保存、處理和發布信息。你能說說利用哪些現代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?

2.提題:用計算機處理信息

(利用WORD製作一份主題為「北京奧運」的電腦小報)A、通過手機,可發送或編輯要傳達的信息。

B、通過衛星,可接收氣象信息,從而向人們傳達有關天氣預報。

C、通過電腦,對各種信息作處理。

學生觀看教師演示的電腦小報通過復習上節課學習利用現代新技術來獲取、傳遞、存儲和處理各種信息同時,馬上引入——利用哪些新技術才能快速達到自己想要的效果。

讓學生思考(小組合作討論)

二、

知識構建二、獲取信息

1.我們可以怎麼來獲取有關北京奧運的信息?

2.假如沒有互聯網我們的一些信息是怎麼樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)

3.說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。

互聯網)網路

對文字可直接輸入

對圖片可通過掃描進去針對文字、圖片、聲音、圖像、影片(教師可適當提示學生)

讓學生對各種信息輸入方式作進一考慮。讓學生初步了解到電腦小報是怎樣的?這中間需要什麼元素?

三、製作小報

1.在我們所學過的軟體當中,你覺得用哪個軟體來製作電腦小報最好?WORD

讓學生明白,wrd軟體不僅可輸入文字和圖片,還可製作漂亮的電腦小報。

2.你還知道哪些電腦軟體,它們能幹什麼?畫圖——可畫畫

數碼相機——可將照片傳入電腦中

用MP3將音樂傳入電腦。

3.小組討論:在製作小報之前先應該做些什麼准備工作?作資料的收集

小組匯報、交流

4.教師補充並小結:

(1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。

(2)上網搜索資料,並將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。

(3)打開WORD軟體,根據主題設計好小報的版面。

(4)將收集到的資料插入到WORD中,製作成小報。學生在自己的電腦上建一個文件夾,在此文件夾下分別建聲音、圖片、文字各文件夾。

學生收集各種信息

5.學生製作電腦小報,教師巡視並指導有困難的'學生。學生製作

三、總結四、展示小報作品

1.利用多媒體教學軟體展示部分優秀作品。

2.說說這些作品好在哪裡

以小組為單位,討論這些作品存在的優缺點

選擇幾位作品做得還不錯的學生來演示,關鍵是讓其它同學吸取到這些作品的優點,從而來加強自己的作品,做到完美

五、課堂小結。

1.我們還可以通過計算機來發布信息,說說你所知道的一些方法?學生將自己的作品上傳到教師機上鞏固知識

教後錄:

我們現在通過網路的搜索引擎功能可以幫我們找到很多我們需要的資料,但網路上找到的資料有時是雜亂無章,需要我們對其進行進一步加工,使之分類,讓學生養成一種分類管理的思想。第二把找到的資料進行綜合處理,形成一張小報,但是,在網上查找資料過程中,往往也是最難控制的時候,總有學生擋不住誘惑去瀏覽其他信息。

計算機教案 篇4

【課標要求】

初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特徵。

【教學目標】

1、知識與技能

(1)從程序實例引入,理解程序是什麼;

(2)了解用計算機程序解決問題的基本工作原理; (3)熟悉VB編程環境。

2、過程與方法

(1)經歷利用計算機程序語言解決實際問題的基本過程。 3、情感態度與價值觀

(1)引導學生關注計算機程序與實際生活的密切關系,升華學生對本節知識的認識。 (2)進一步深化學生充分利用計算機這個工具解決社會生活中的實際問題的認識,使之更好的服務於我們的學習、生活,從而養成健康、有效的使用計算機的習慣。

【學情分析】

高一的學生已經具備了一定的計算機使用經驗,但大多數是與常用的工具軟體的使用和網路應用有關。對於計算機編程知識相對比較陌生,對自己編程來解決問題,既感覺新奇,又擔心程序設計的技術難度。鑒於這樣的情況,學生不可能在一節課的時間內完全認識計算機編程,但他們在現階段已經具備了一定的邏輯思維、分析問題、表達思想等能力,也掌握了相關的數學知識,讓他們在修改程序的基礎上,在VB中執行一段簡單的計算機程序,感受用計算機程序解決問題的魅力,激發學生學習程序設計的興趣,是完全可以達到的。

【教材分析】

本節內容主要講述用計算機進行信息處理的一種基本方法—編制計算機程序解決問題,是學習計算機處理信息的方法的延續,與第三章內容緊密相聯。主要是要求學生對計算機程序的執行過程以及編寫程序的基本過程有所了解,是選修模塊《演算法與程序設計》基礎內容的銜接部分。

根據學生具體情況,本節共分3個課時完成,本課是第一課時,主要是讓學生通過親身體驗了解計算機程序解決問題的一般過程和方法。

【教學重點】

通過編輯執行一段簡單實用的計算機程序代碼,體驗程序的編制環境、方式和作用,了解編制計算機程序解決實際問題的一般過程和方法。

【教學難點】

初步認識計算機程序工作的基本機理。

【課時安排】 1課時

【教學策略】

在教學過程中,主要圍繞「情境導入→合作探究→講授新知→交流評價→課堂總結→實踐拓展」這一條主線索來開展教學活動。

【教學環境】 計算機房。

【教學過程】略。

❸ 信息技術課程教學計劃5篇範文

計劃的內容遠比形式來的重要,不需要華麗的詞藻,簡單、清楚、可操作是 工作計劃 要達到的基本要求。以下是我整理的信息技術課程教學計劃,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。


信息技術課程教學計劃1

一、課標要求

1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網路獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網路資源進行學習、發展個人的 愛好 和興趣。

二、教材分析

本學期我還是任三年級信息技術課,學生在上學期已經開始接觸信息技術這門課程,在電腦學習方面已經有了一定的基礎。對於文字輸入我在上學的時候已經教授過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網路操作。

三、教學目標要求

1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養成良好的上網習慣,遵守網路文明公約。

4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

6、知道應負責任地使用信息技術系統及軟體,養成好的計算機使用習慣和責任意識。

四、教材重點和難點

1、了解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣

2、養成好的計算機使用習慣和責任意識。

3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。

4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。

五、教學時間安排

本學期以20周計算,每周1課時,大約20課時左右。

六、本學期提高教學質量的具體 措施

1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

2、實行切實可行的 教學 方法 ,對學生進行知識的傳授。

3、由於學校存在人多機少的情況,所以採用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

信息技術課程教學計劃2

一、教學目標:

1、知識與技能:

(1)了解什麼是信息技術與信息技術的應用。

(2)了解計算機的硬體組成並初步認識軟體。

(3)學會使用「畫圖」軟體畫畫。

(4)學會瀏覽網路,搜索保存資料。

(5)學會Windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾

(7)初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和應用能力, 教育 學生正確理解與信息技術相關的 文化 、倫 理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀:

通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

二、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟體,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步了解互聯網,並進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟體的使用,網上資源的搜索及保存

難點:畫圖軟體中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。

三、改進教學的措施:

1、落實教學「五認真」的具體措施,「五認真」即認真備課、認真講課、認真輔導、認真布置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習, 總結 得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

信息技術課程教學計劃3

一、指導思想

以《中小學信息技術課程指導綱(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標准》為參照,在充分體現《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環節;教材以信息處理為主線,面向現代社會的發展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養學生的信息素養,注重培養學生創新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對「計算機」的興趣高於信息技術課的興趣,由於學生接受能力的差異,掌握水平參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用於實際,故加強引導學生做到「即學即用」。

三、教材特點

1.以培養學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能;

2.以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;

3.活動過程是學生嘗試、實踐的動手過程;

4.動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究;

5.以學科整合為平台,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科學習;

6.充分體現新課改精神。

四、教學目標

1.信息技術常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯;

2.學會畫圖,對圖形進行修飾;

3.了解桌面與「窗口」並學會整理「桌面」;

4.會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作;

5.懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文件的方法;

6.學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查看文件等操作;

7.能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟體,播放音視頻。

信息技術課程教學計劃4

一、指導思想

以教育信息化建設為主線,加強學習,積極探索在新課程理念下的信息技術與學科課程整合的課堂教學。在具體教學中,著力培養學生的信息素養,培養學生的創新意識,打造學生終身學習的平台,使學生成為信息時代的合格公民。

在教學中,結合上學期工作中的得與失,全面落實學校的 教學工作計劃 ,在培養學生做信息時代合格公民的同時,滲透德育工作。認真學習新課程標准,制定好各年級教學進度表,加強學習,進一步提高自身素養,用全新的教育理念指導自己的教學工作,讓教育新理念真正滲透在每一堂課中。

二、主要工作

1、加強學校電腦及所負責機器的管理。學期初集中整理好所有機房、備課室及教室的電腦、列印機、復印機等,隨時發現問題盡自己的能力隨時解決。

2、加強自身建設,在確實完成好常規的教學任務的前提下,不斷加強學習,努力提高業務水平與工作效率,增強合作意識、奉獻意識、創新意識,積極聽課,學他人之長,補自己之短,並做好聽課記錄。

3、積極參與20__年陽泉市中小學電腦製作活動。輔導學生電腦繪畫,爭取獲得省市獎項。

4、保質保量完成教學任務。本學期要對學生的實際操作技能做進一步的提高,努力培養學生的信息素養,提高學生獲取信息的能力。另外,培養學生的學習興趣,精心安排學習內容。

5、合理利用博客,做好教學 反思 ,在反思中求進步。另外,引導學生利用博客進行討論。

6、對於學校的大型活動積極參與,尤其是本學期的慶六一活動,積極完成學校分配的任務,對多媒體的操作積極參與。

三、工作中應注意的問題

1、學生自身素質的提高。通過網路,倡導學生做信息時代的合格公民,文明上網,團結合作,創新求異,使學生加強自身道德修養。

2、加強機房管理,保證設備不被損壞,培養學生愛護公物的意識。在上、下課紀律中反復強調,使每個學生都能自覺遵守,有秩序的上、下課。

3、盡可能幫助其他老師掌握操作多媒體的能力,在完成日常教學任務的同時,幫助年齡大的教師完成課件製作。

4、合理利用時間,把教學工作和復印列印工作安排好順利完成各方面的任務。

信息技術課程教學計劃5

新學期的工作已經開始了。為進一步做好本學期工作,更好地做好自己的本職工作,發揚優點,彌補不足。特製定本人教學工作計劃如下:

一、學生分析:

三年級的小學生大多數是第一次接觸計算機,會感到很陌生,所以在一開始就要培養他們學習信息技術的興趣。

四年級的學生經過一年的接觸,對計算機有了初步的了解,並且掌握了信息技術的相關知識,學會了用畫圖工具自己繪圖。

五年級的學生已經初步掌握了信息技術初步知識,會使用WORD2003、POWERPOINT2003等應用軟體,對於即將要學習的FLASH軟體,他們都有非常濃厚的興趣,所以要趁熱打鐵,讓他們一步一步地學習製作簡單的動畫。

六年級的學生已經能夠熟練地操作計算機,他們對於網路很感興趣,因此本學期學習如何製作網頁比較合適。

二、教材分析:

小學三、四年級使用的是河北大學出版社(主編苗逢春)的《信息技術》。苗版《信息技術》在選擇內容和設計教學模塊時,精選學生學習和生活中必備的信息技術基礎知識和基本技能,力圖鼓勵、指導學生結合自己的學習、生活 經驗 ,主動理解、建構和應用信息技術知識、技能,培養學生搜集、處理信息並利用信息解決問題的能力,養成良好的信息意識和應用信息技術的習慣。其中三年級主要講解信息與信息技術的基本概念與知識、「畫圖」軟體的基本使用和圖像處理的初步認識;四年級主要介紹打字的基本方法和製作多媒體演示文稿。

小學五、六年級使用的是河北教育出版社/河北教育音像出版社的《信息技術》。這套教材體現了全新的教育理念,借鑒了國際上信息技術教育的成功經驗,是一套用於學生自主學習、自主創造的實踐活動教材。它注重對學生綜合處理信息能力的培養,強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造「寬松、主動、愉悅」的學習氛圍,使學生「在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創造」。

三、教學目標:

三年級——初步認識計算機、掌握計算機的基本操作方法、用畫圖工具繪出圖畫。

四年級——通過本學期的實踐活動,使學生成為打字高手。

五年級——通過本學期的學習,學生能自己獨立製作簡單的動畫作品。

六年級——通過學習,能自己建立網站、製作各種風格的網頁。

四、教學活動重點難點及突破方法:

三年級活動重點是初步認識計算機和用畫圖工具繪畫。

四年級活動重點是學習錄入文字。

五年級活動重點是用FLASH製作簡單的動畫作品。

六年級活動重點是用FRONTPAGE製作簡單的網頁,初步學習建立網站。

各年級的活動難點是通過有限的上機練習時間將理論知識轉化為操作技能。

針對此活動難點,我將主要採取的'教學方法是讓學生課前認真預習,上課時採用任務驅動、分組合作、定期考核、獎勵優秀等方法加以突破。

五、自己在教學業務方面的努力方向:

為了更好地完成信息技術教學工作,我將在以下幾方面做出努力——

1、認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會新課標精神,鑽研教材內容,從學生實際出發備好每一節課。力爭做到備滲透德育、備重點突出,突破難點方法得當、備信息技術基本概念、備信息技術基本操作用語和基本術語、備信息技術教學中的薄弱環節、備疑難問題的解決思路、備操作練習作業精選、備課堂教學的總設計。

2、認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連貫,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段(如任務驅動、小組合作等),調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

3、認真布置作業:要求學生每節新課前做好預復習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

4、認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行考核,及時分析、指正、查漏補缺。

5、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以每班組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

六、教育教學能力及自身素質方面:

作為年輕教師,我將積極響應上級教育部門及本學校的號召,利用業余時間,閱讀有關教育改革、課程改革的資料,使自己首先具有一種先進的教育意識及理念,為新學期的教學工作不斷積累理論知識。同時,結合自己的教學工作,進行嘗試性的改革,以適應新的教學理念的發展。在新學期里,我將繼續每天利用一定時間,繼續提高自己的計算機水平,以適應最新的信息化教學觀念。積極參加上級部門組織的各類培訓和比賽。

七、農遠工程設備管理方面:

在本學期,我的主要工作是進行信息技術教學,要保證學生在愉悅的氛圍中學習,必須有一個良好的學習環境,所以我將盡職盡責,保持計算機網路教室有一個清新、衛生的環境,保證微機的正常使用,發生故障及時報修。另外,為了促進學校正常教學工作和迎接上級檢查,我將努力按時按質按量作好農遠工程檔案整理工作。

總之,在新學期的教學工作中,我將一如既往地講自己奉獻給教育事業,踏踏實實地工作,為學生能夠得到更好的教育,為學生的長大成才做出自己的貢獻。


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